For The King - Tahová strategie s kreslenou grafikou a roguelike co-op. Tahová strategie For The King - recenze

Pro Krále je nedávno vydaný projekt na Kickstarteru od studia IronOak. Tahová strategie s kooperací a oku lahodící grafikou, která vypráví příběh o dobrodružstvích hrdinů bojujících o své země.


Dobrodružství hrdinů začíná skutečností, že král zemí Fahrul je zabit a kdysi tiché království je nyní v chaosu a strachu. Královna žádá obyčejné obyvatele zemí, aby se postavili zlu a vrátili mír do svých zemí.

Herní mechanika se skládá ze dvou hlavních aspektů - tahový boj a tahové prozkoumávání světa.

Tahové bitvy- vytvořeno ve stylu klasických JRPG. Vyberte si typ útoku, akci a použití předmětů. Aktivujte speciální dovednosti, abyste porazili nepřítele.
Můžete mluvit proti zlu s přáteli v družstvu . Pomozte svým kamarádům a podpořte je v bitvách.

Znalost postavy hraje hlavní roli v boji a průzkumu. Po shromáždění určitého množství znalostí je lze utratit v městských knihovnách. Nové dovednosti postavy lze odemknout v libovolném pořadí, jaké si hráč zvolí. Jak hráči postupují, najdou různé plány pro zbraně a neobvyklé předměty. Sbírejte zdroje k výrobě nástrojů a potřebných věcí.

Průzkum světa krok za krokem- stejně jako bitvy je postaven podle kánonů klasických tahových her. Herní svět je ale zcela náhodný a na své cestě můžete potkat nebezpečné nepřátele a nečekané události. Takže musíte utrácet akční body strategicky.

Průzkum světa- jeden z hlavních rysů hry. Hráči budou prozkoumávat neznámá moře, prozkoumávat nová města a vesnice, stavět přístřešky a probojovávat se přes hordy nepřátel. Kromě domovských zemí hrdinů budou moci hráči navštívit další světy, které jsou domovem nebezpečných nepřátel a nevyřešených záhad.

Prozkoumejte podzemní světy, katakomby, doly a krypty. Prozkoumejte dungeony, hráči se mohou setkat s nekonečnými poklady nebo nebezpečím, strachem a smrtí.


Hráči začnou svá dobrodružství ve svém rodném městě Oarton.


Svět a dungeony uvnitř Pro Krále pokaždé náhodně generované. Vše od nepřátel a dungeonů po města a poklady je generováno náhodně. To hráče donutí pokaždé změnit strategii a herní styl.

Všechny události a výzvy se mění každý den, počasí a životní prostředí ovlivňují svět a bude zahrnovat dobré i špatné dopady na životní prostředí. Hráči musí být připraveni na vše, co je čeká: písečné bouře, sesuvy půdy, bouře a mnoho dalšího.


Hlavními postavami hry jsou lovec, mág a kovář. Existují také 3 vedlejší postavy a mnoho dalších hrdinů, které lze odemykat, jak postupujete.

Rychlost, síla, odolnost, talent, vědomí a vitalita- hlavní rysy, které budou utvářet každou postavu. Navíc každý má svou vlastní hlavní dovednost.


V kooperaci si hráči mohou vybrat svou postavu a začít společně prozkoumávat svět.

ProaKing je pohádka pro dospělé, kde kreslené postavičky bojují s mýtickými bytostmi, jako jsou kyklopi a minotauři. Na první pohled vše vypadá moc hezky, ale ve skutečnosti nejednou budete muset být svědky toho, jak vaši protivníci naplní vše kolem krví nebo shoří v ohni. Hra je aktuálně ve službě Steam Early Access.

Příběh hry vypráví o králi, který pro svůj lid udělal mnoho dobrého. Všechno šlo jako po másle, dokud jednoho dne nezabili krále. Země se rychle ponořila do chaosu, odevšad se vynořily prastaré příšery - obecně mohl situaci zachránit jen nějaký velmi mocný čaroděj. Byl tam takový čaroděj, ale ten samozřejmě zmizel. Váš tým to bude muset najít. Příběh i příběhová kampaň se ve skutečnosti nesnaží vážně mluvit o událostech odehrávajících se v strádajícím království. Ve For the King zatím není žádný hluboký příběh. Je tu ale docela pěkný otevřený svět, do kterého se ocitá partička tří postav.

Možností hrdinů pro vytvoření týmu je asi deset, ale od začátku jsou k dispozici pouze tři – lovec, vědec a kovář. Jak jistě chápete, neštěstí království zaskočilo, a tak ho zachrání ti nejobyčejnější obyvatelé: ne válečníci ani vybraní zabijáci, ale dělníci z okolí, kteří se rozhodli, že je jejich povinností chránit svět. Každá třída má své výhody a nevýhody. Kovář tedy hraje roli tanku, ale s omezeným poškozením, lovec dobře proniká brněním a vědec je variací mága.

I přes standardní rozdělení tříd pro hry na hrdiny jsou dovednosti postav dané jejich vybavením. Takže můžete dát vědci hůl a on bude schopen léčit skupinu a zranit nepřítele. Pokud tuto hůl vyměníte za ohnivý grimoár, budete mít k dispozici ohnivé koule a kouřové clony. Každá nalezená zbraň má své vlastní schopnosti a vlastnosti, což dodává For the King značnou taktickou hloubku. Často budete muset změnit zbraně uprostřed boje, protože vám dají schopnost, kterou potřebujete v konkrétní situaci.

Ve hře je spousta protivníků, od obyčejných orků a kostlivců až po ovladače mysli a lichy podobné Cthulhu.

Bojový systém ve hře je postaven podle standardů JRPG. Postavíte se nepříteli, postavíte se do dvou řad a vzájemně si způsobíte poškození v pořadí určeném iniciativou. Trochu zamrzí, že poškození se určuje zcela náhodně. Každá zbraň má zaostřovací sloty, které jsou testovány na štěstí. Podle toho, zda máte štěstí, se počítá síla úderu. Tyto buňky lze zaplnit ostřícími body ručně, ale každá postava jich má velmi málo a lze je obnovit pouze odpočinkem, který zabere celý den. Jak se určuje úspěšnost kontroly, není zcela jasné, protože k selháním dochází velmi často, i když šance na získání pěti selhání dvakrát za sebou je zcela minimální. Ale to se stává.

Celá hra se odehrává na malém ostrůvku, což je šestiúhelníkové pole. V každé zatáčce je test rychlosti, který ukáže, jak daleko můžete ten den jet. Ale stejně jako u zbraní můžete utratit zaostřovací body a posunout se o pár buněk dále.

Běh sám a dalekoProaKing je docela nebezpečný, protože na každé buňce můžete narazit na náhodného nepřítele, který vyskočí ze zálohy. Naštěstí jsou většinou slabší než viditelné příšery.

Vaše postavy se pohybují samostatně, takže je nemůžete spojit do standardní party. Pokud náhle začnete bitvu, všechny postavy, které jsou v určitém okruhu, se do ní zapojí. To znamená, že každý hrdina může bojovat sám, ale je lepší to nedělat.

For the King je obtížná hra i na poměry roguelike. Počáteční nepřátelé jsou poměrně jednoduché, takže si můžete odpočinout. Vlci a různé druhy nemrtvých nepředstavují velkou hrozbu. Ale stačí jít dál a skutečné problémy začínají. Dokonce i jeden Kyklop, nad kterým svítí nápis „Level 3“, je několikrát těžší porazit než nepřátele nižší úrovně. Kromě toho existují dungeony, kde musíte bojovat několik bitev za sebou, aniž byste věděli, komu budete čelit.

Co dělá hru ještě obtížnější, je časový limit. Každý úkol z hlavního questového řetězce musí být splněn velmi rychle, což vám nedává čas na levelování vašich postav. V důsledku toho musíte jít do boje proti některým zlým stvořením boha moře téměř s kladivem v rukou. Kéž by hra dala trochu více času na dokončení tak těžkých misí.

Vývoj postav ve hře je automatický. Získáváte úrovně a vlastnosti jsou distribuovány podle potřeby pro vybranou třídu.

I obyčejné bitvy ve hře jsou zajímavé značným množstvím možností, jak nepřítele zničit. Existují desítky různých taktik a zbraní, které můžete vyzkoušet. Naneštěstí se skvělé meče lámou velmi rychle, takže nebudete moci porazit hru pouze s jedním. A mapa je pokaždé generována novým způsobem, čímž se každý váš pokus liší od předchozích. Ne všechno se vám podaří projít napoprvé, takže to budete muset zkoušet mnohokrát.

Za zmínku stojí neobvyklý vizuální styl hry. Při pohledu na roztomilá šestioká monstra, která dokážou zabít postavu dvěma zásahy, je nemožné, aby se jich člověk nedotkl. Ale zdání, jak víme, může klamat. Na For the King je ještě hodně práce a práce, ale hra má velký potenciál a stojí za to ji hned vyzkoušet.

Dnes tu máme debutový projekt mladé kanadské společnosti IronOak Games - For The King. Roguelike strategická hra s procedurálně generovaným světem a hratelností ve stylu klasických deskových strategických her. Jsou tam nějaké D&D věci (většinou dungeony a draci). Typický „bagel“, abych použil herní slang. Tady to nebude jednoduché. Jeden život – jeden pokus. Ztraceno, všechno znovu. Upozornění na toto vítá hráče již na začátku.

Prostředky na hru For The King se sbíraly na Kickstarteru (což obecně u takového debutu není překvapivé). Jak vývoj postupoval, byly zohledněny preference a přání znalců tahových „bagelů“ pro hraní rolí. Podle všeho bychom se měli dočkat dobrého koktejlu těch nejlepších prvků D&D, Heroes of Might and Magic a podobně, v moderním kreativním provedení. Pojďme k podrobné analýze projektu.

Spiknutí pro krále

Jsme obyčejní občané pohádkového království Fairul. Náhle na náš stát zaútočí jisté síly Chaosu a brutálně zabijí krále Bronora. Královna Rasamona truchlí a celá naše země truchlí s ní. Na výzvu královny a na příkaz vlastního vlastenectví vyráží mnoho obyvatel bojovat proti Chaosu. U tří z nich bude muset hráč projít příběhovou kampaní. Jsou to obyčejní občané různých profesí s vlastními jedinečnými vlastnostmi, herními výhodami a nevýhodami. Vše se zde řídí kánony klasické hry na hrdiny.

Stará škola. Žádná inscenovaná videa ani filmové vložky pro vás. Pouze text. Mezi hlavními úkoly je hráč seznámen s celými stěnami textu. Vyprávějí celý příběh o království, válkách Chaosu atd. Kromě toho nechybí ani dějové dialogy. Jsou také prezentovány pouze textově, s avatarem mluvící postavy.

Jak postupujeme příběhovou kampaní, plníme královniny rozkazy, řešíme nové problémy, které se objeví, a podobně. Pokaždé objevujeme tento svět novým způsobem (procedurální generování je zde velmi vhodné). Samozřejmostí je levelování herních postav.

Sečteno a podtrženo: děj nevyniká žádnými zvláštnostmi nebo literárními prostředky. Je pravděpodobné, že mnoho hráčů celý tento text jednoduše přeskočí, aby se rychle dostali k akci, aniž by se obtěžovali. Navíc zde není ani stopa po lokalizaci. Pouze anglický text. Proto je nepravděpodobné, že to všichni ocení. Jestli o něj má vůbec někdo zájem.

Grafika pro krále

Obraz hry je příjemný, jasný a roztomilý. Modely postav a krajiny jsou přitom vcelku jednoduché. Jsou hranaté a málo detailní. Jednoduše řečeno loutkářství. Vypadá to jako hra. Ale ne. Tento projekt je jednoznačně na vyšší úrovni.


Většinu času hráč pozoruje mapu shora. Pohybuje se postava v určených oblastech, přijímá úkoly, pohybuje se z bodu A do bodu B, které jsou umístěny náhodně. Spodní část obrazovky zabírají panely znaků. Tam na ně můžete kliknout a provést akci, sledovat aktuální parametry, dostupný inventář atd. V horní části obrazovky jsou ukazatele zdraví pro všechny. Během setkání na mapě s náhodnými protivníky (divoká zvířata, monstra, skřítci a další hra) nebo antagonisty zápletky se kamera spustí na úroveň terénu. Poté hráč sleduje boj zblízka. Stojí za to říci, že takové boje jsou velmi špatně animované. I když vzhledem k obecné grafické části není potřeba dělat nic jinak.

Sečteno a podtrženo: hra For The King je udělaná jednoduše, ale vkusně. Nestává se příliš často, aby se krok za krokem objevily hry na hraní rolí s tak roztomilým, příjemným obrázkem. Samozřejmě bychom mohli přidat více detailů a zapracovat na modelech. Ale to bude stačit.

Hra pro krále

Hratelnost For The King je typická pro tahové strategické RPG. Musíte si upravit tři hlavní postavy a důsledně plnit dějové úkoly. Postavy patřící do různých vrstev společnosti a profesí mají své vlastní individuální charakteristiky zvyšování úrovně a ovládání zbraní. Je potřeba správně rozdělit zkušenostní body a poučit se ze svých strategických chyb (určitě nějaké budou). Pohybujeme se po pozemku, přijímáme nezbytné questy. Klíčové, naskriptované questy zůstávají nezměněny, ale mapa, na které se odehrávají, je generována procedurálně a pokaždé jinak. Navíc jsou zde různé náhodné události, jak postupujete po mapách. Provádíme pohyby v buňkách, plánujeme další pohyb a vypouštíme naše chráněnce do útoku jednoho po druhém. Kromě pestrobarevných lesů, polí a vesnic jsou zde i tradiční kobky s draky.

Sečteno a podtrženo: milovníci detailní, tahové RPG hratelnosti zde najdou to, co hledají.

Závěr

Docela důstojný debut pro mladé kanadské studio. Toto RPG není klonem nikoho z hlediska zasazení. Zajímavý a originální svět. Pokud jde o kvalitu provedení, existuje dost minusů, ale s přihlédnutím k prvnímu projektu je hodnocení „dobré“. Fanouškům tahových „bagelů“ doporučujeme hrát.

Pro systémové požadavky The King

MINIMÁLNÍ:
OS: Windows 7
Procesor: 1,4 GHz dvoujádrový CPU
RAM: 4 GB RAM
Grafická karta: 256 MB GeForce 8800, Radeon 3850 nebo Intel HD 3000
DirectX: Verze 9.0c
Místo na disku: 2 GB

DOPORUČUJEME:
OS: Windows 7, 8 nebo 10
Procesor: 2 GHZ čtyřjádrový CPU
RAM: 8 GB RAM
Grafická karta: 1 GB
DirectX: Verze 9.0c
Místo na disku: 2 GB