Nejúžasnější příběhy ve hrách. Oblíbené PC hry se skvělým příběhem


Dobrý den, milí čtenáři!
Nyní nastal čas udělat čáru za dalším materiálem ze série „TOP 10: Your Choice“, jejímž tématem byly hry s nejnapínavějším dějem. Pokud někomu utekl začátek, připomeňme, že výběr první desítky prováděli výhradně naši uživatelé, kteří nejprve na fóru navrhli své možnosti a poté hlasovali pro tu nejlepší. Naším úkolem je nyní o výsledcích v tomto materiálu mluvit a de facto je ukázat na videu přiloženém k článku. To je to, co uděláme.
Takže, pojďme se setkat – hry s nejzajímavější zápletkou podle našich uživatelů!

Nekonečný déšť, hlasité dopady na vodu, temný a komplikovaný příběh s únosy, vraždami a náhlými zvraty... No, jak to můžete překonat? Kvantový sen vždy trvá velmi dlouho a pečlivě studuje každý dialog, ověřuje každé slovo v naštvané tirádě padouchů a dělá to na docela slušné hollywoodské úrovni. Z Hustý déšť Byl by z toho skvělý film!

„Interaktivní drama“ však také dopadlo skvěle. Nejprve nám namalují téměř ideální americký sen – velký dům, dobře placenou práci, šťastnou rodinu. A pak ostře narazí obličejem na hrubou zeď reality, seberou všechny výhody civilizace a opustí chudáka tátu Ethan Mars až na samé dno utrpení a neustálých otázek "Proč se všechno pokazilo?"

Každá scéna se sebeobětováním je doslova naplněna právě tím „psychologismem“, který nejednou nutí vcítit se do, byť ne skutečných, ale přesvědčivých virtuálních herců. Už jen uříznutí prstu stojí za to! Jen pro tyto „hluboké“ a nezapomenutelné okamžiky stojí za to hrát Hustý déšť.

Francouzským průkopníkům žánru „interaktivní drama“ není souzeno dosáhnout na ceny. Ale i tak je hezké, že existují dvě hry Kvantový sen dostat se do první desítky. Takže studio je na dobré cestě!

Fahrenheita dotkne se vaší duše od prvních minut. Kamera se přežene přes studený a sněhem pokrytý New York, nahlédne do obyčejné americké restaurace – představení začíná! Ruce hlavního hrdiny jsou od krve, poblíž leží mrtvola a jeho paměť je pryč! Obrazovka je v nejlepší tradici moderní kinematografie rozdělena na dvě části a ukazuje, jak do kavárny impozantně vchází policista.

Nervy nevinného "vraha" Lucas Pomalu to vzdávají. Po spěšném úklidu místa činu vyletí z toalety, nechá peníze na oběd a běží jako střela k taxíku. Úvodní scéna Fahrenheita vaše čelist hlasitě udeří do parketu, naplní ji slinami a požádejte, abyste v tu chvíli pokračovali.

Bohužel, ke konci Fahrenheita snižuje laťku kvality, vyvolává jakýsi „Matrix“ s bitvami o „hlavní tajemství ve vesmíru“, ale... Ale to nemůže zastínit všechny ty světlé momenty, které to dalo David Cage a tým ve Fahrenheitu. Proč by měl zejména a Kvantový sen Celkově moc děkuji.

Upřímně řečeno, hlavní dějová cesta v Vypadnout vždy to nebylo tak důležité. A co je tam v zásadě zajímavé? Mnohem důležitější a rozsáhlejší vypadal zničený svět s řídkými městy a malým počtem obyvatel, který má pro osamělého tuláka vždy pár úkolů.

To je to, co na prvních dvou dílech všechny zaujalo. Jsem na to hrdý a Fallout 3. Cestování po světě a plnění zde zdánlivě nepovinných, ale velmi pěkných vedlejších úkolů vás uchvátí mnohem rychleji než pátrání po vašem otci.

Všude se budou hodit šikovní lidé z krytu – jeden pustina vás požádá o pomoc se zneškodněním (no, nebo odpálením) atomové bomby. Další dá pokyn k doručení příbuzným, aniž by však varoval, že pátrání po příbuzných se změní v celé vyšetřování. Téměř droga! I když questů není mnoho, putování po zemích bez života se nestává nudnější. Naštěstí neustále se měnící stromy dialogů a voleb s povinným snížením/zvýšením karmy postavy pomáhají udržet zájem.

Poláci z Projekt CD nejen dokázal potěšit věrný fanklub "Zaklínač", ale také udělat hru, která by oslovila lidi, kteří mají ke stejnojmenným románům o šedovlasém lovci zlých duchů daleko. Svět a mytologie vytvořená hlavním „zaklínačem“ Andrzej Sapkowski, byl tažen Projekt CD do virtuálního světa, ochuceného množstvím mnohoúhelníků a fantazijním duchem, který uchvátí všechny, kteří se rádi toulají středověkými vesnicemi a hrady.

Vhod přišel i bohatý systém fórků v dialozích. Co dělat a kterou stranu si vybrat v konfrontaci několika frakcí? Na všechny tyto otázky dáváme odpovědi v průběhu několika kapitol, při toulkách po městě Vizima, při kontrole stok na přítomnost příšer nebo při brodění ohavnou bažinou. Cestou se přirozeně snaží rozplést spleť intrik a pochopit veškerý chaos, který se kolem královského trůnu odehrává.

Jedním slovem je to uchvacující. "Zaklínač" od prvních minut a nepustí až do úplně poslední bitvy, kde se rozhodne o osudu Geralt z Rivie.

Že je těžké se odtrhnout od kanonického „kmotra“, že Mafie- oba poklady moderní kultury nabízejí ponor do kriminálního světa, v němž ve 30. a 40. letech minulého století vařila italská mafie. A zároveň se podívejte na výstup do výšin „rodiny“, která se rychle stane drahou a jedinečnou, ze samého dna hierarchického žebříčku.

Všechno totiž začíná v malém. Zřejmě pomohl páru banditů uniknout před pronásledovateli ve svém taxíku a dokonce si vydělal nějaké peníze. Idylka se ale rychle rozpadne a neopustí hlavního hrdinu Tommy výběr. Jak se říká, buď do rakve, nebo do rodiny, která zahřeje a ochrání.

Chlapec se bude několik let věnovat loupežím, vraždám na objednávku a pátrání po krtcích, kteří nespí a jsou vždy připraveni strčit nůž do zad. A hrát si na kočku a myš a hledat černé kočky je vždy vzrušující! Upřímně, Mafia stojí za to projít už jen kvůli silnému a ohromujícímu konci. Trochu života, pravdy a velmi působivé. Do vydání je ještě čas, takže pokud jste to nestihli... Mafie– věřte mi, stojí za to věnovat čas vyplňování mezer.

BioWare se vždy od ostatních studií lišila tím, že dokáže nejen propracovat hlavní dějovou linku do nejmenších detailů, ale také vytvářet plnohodnotné světy. S vlastní mytologií, s vlastními pravidly, rasami, obyvateli a řády. Světy, ve kterých nestrávíte jen hodinu nebo dvě po „tvrdé práci“, ale do kterých se vrhnete po hlavě. Vy žijete, chcete-li.

Neodhodila prapor labouristů a pokračovala ve svatém fantazijním díle, které započali Kanaďané zpět Baldurova brána. Vliv vesmíru Zapomenuté říše je cítit od samého prahu, království Ferelden potěší svou velikostí a bezbožní, jak se sluší v „temných a hrozných“ světech, se snaží vyděsit a roztrhat na kusy neopatrného poutníka. Několik válčících ras pouze dodává barvu místnímu vesmíru a vztahům mezi postavami. Nezamiluj se Dragon Age: Origins velmi, velmi obtížné.

Všichni zástupci oddílu GTA- podobné mají vždy jednu zápletku - těžký výstup na zločinecký Olymp. Nad hlavami soutěžících, přes hory mrtvol i přes desítky loupeží. Zápletka může být stejná, ale rozdíl je v podání. Některé hry dokážou zprostředkovat atmosféru potrhlých honiček a přestřelek gangsterů, jiné ne tolik.

Nepochybně, GTA4 patří do první kategorie. Vyprávěj příběh o imigrantech Niko Bellica na Rockstar Games Opravdu se to povedlo. Příběh má všechny prvky dobrého kriminálního dramatu. Honit? Dostupný. Rozsáhlé přestřelky a střety zájmů různých gangů na ulicích? Přesně tak, je to na seznamu. Spletité vztahy mezi postavami a povinné zrady? To je vše, povinná sada dějových tahů je na místě!

No, nezapomeňte na herectví. Pro dabing Rocková hvězda utratil spoustu peněz. Přísný a cynický Niko Michael Hollick hraje jednu z nejlepších postav vůbec. GTA. To něco znamená.

Bronz tentokrát putují teoretičtí fyzici, kteří jsou bláznivě zamilovaní do záchrany světa, vyzbrojeni jedním páčidlem. Software ventilů složil vynikající příběh o vědci, který se stal ikonou pro celou generaci hráčů, a útoku na Zemi zlými mimozemskými vetřelci, kteří brzy zotročili slabé lidstvo.

Zdá se, že to není nejoriginálnější příběh, ale v roce 2004 spojený s inovativními technologiemi Poloviční život 2 masivně ukradl srdce více než jednoho milionu lidí. Ale úspěch byl ve skutečnosti postaven na stejném mlčení Gordon Freeman a neustále klábosící přátelé. Ve spojení s dynamickými a dobře inscenovanými cut scénami, neustálou akcí a velmi aktivním vyprávěním, doslova jedoucím vpřed a jen vpřed, však druhý díl H.L. se stal něčím víc než jen hrou. Myslete si, co chcete, ale s Poloviční život 2 Začala nová éra ve vývoji stříleček. Nic víc, nic míň.

Druhá hra od BioWare Na vrcholu jsem měl mnohem větší štěstí. Několik set gramů stříbra putuje ke kanadským astronautům, kteří studují a někdy zachraňují galaxii před různými neštěstími.

Velitel Shepard za dvě a půl hry si dokázal zamilovat miliony fanoušků vážné sci-fi s prvky konspirací v univerzálním měřítku a válkou zájmů každé z ras žijících ve vesmíru. Mass Effect 2 chytí hráče za hruď ještě na startovní čáře. Tichý a klidný začátek se během jedné minuty změní ve zkázu Normandie a smrt celé posádky, zanechá nám čelisti svěšené k podlaze a otázku „Co se to tu sakra děje?“ ve tvářích. Mezitím je na scénu uvedena organizace Cerberus, zesnulý Shepard je oživen a hráči začínají házet nové otázky.

Hromada odpovědí BioWare je připravena už dlouho a nikdo nepochybuje, že ve třetím díle všechny nitky definitivně povedou k logickému konci. Nezbývá než čekat. BioWare Zatím nás to nikdy nezklamalo.

Fanfáry, konfety, gratulace a personalizovaný zlatý pohár se opět rozesílají do kanceláří Ubisoft. Assassin's Creed 2 byla oceněna vysokými hodnoceními a milionovými prodeji ne pro její krásné oči Ezio. Svou roli zde sehrála detailní rekreace Itálie 15. století, opravená akrobatická složka a mnoho dalších drobných tahů na obrovském plátně.

A jednou ze silných stránek je děj, který dospěl a zesílil. Pokud v první části celá vyprávěcí část rychle sklouzla na úroveň „seděl na lavičce, zabíjel, poslouchal pár nesmyslných frází“, pak v pokračování sledujte příběh Ezio stalo se to mnohem zajímavějším. Jeho cesta k tomu, aby se stal nájemným vrahem, je dlážděna desetiletími zdokonalování svých dovedností. Tyran a tyran, jak je zobrazeno Ezio na prahu mládí se postupem času promění v jednu z ústředních postav bratrstva zabijáků. Zesílí, pořídí si nové uniformy a pomstí se za svou rodinu ve stopách templářů. Ať říkáte cokoli, pomsta jako motivace zní lépe než „najít a přivézt zpět artefakt“.

No, to je pro dnešek ohledně textů vše, ale stále je před námi vynikající videomateriál, který najdete hned níže. Nezbývá než poděkovat za účast a rozloučit se do 1. července. Dnes jsem byl s tebou Jevgenij „Mumby“ Molodov.

Navíc připomínáme, že právě v tuto chvíli začala první fáze přípravy dalšího materiálu ze série „TOP-10: Your choice“, na kterém se můžete podílet. Tématem byly nejlepší adventury.

Hráči se dělí na dva typy: někteří chtějí dokonalou grafiku, zatímco jiní chtějí, aby zápletka byla důležitější. Samozřejmě vždy chcete najít optimální kombinaci hry a fyziky, ale nemůžete se zavděčit všem. Proto bude v tomto hodnocení kladen důraz především na děj.

Uvedené hry jsou uznávány po celém světě. Přinutí každého hráče, aby se s otevřenými ústy ponořil do vzrušujícího virtuálního světa. Hodnota většiny prezentovaných her je v tom, že se z nich dnes staly vícedílné franšízy. Díky tomu, když projdete jednou částí, aniž byste vychladli z emocí, můžete přejít rovnou k další.

č. 10. Assassin's Creed

V překladu název této série her znamená „assassin's creed“. V roce 2008 se Assassin's Creed stal dostupným na osobních počítačích. I když od vydání prvního dílu, určeného pro konzole, mnozí slyšeli o dobré práci výrobců.

Příběh Assassin's Creed je kombinací současnosti a minulosti. Hlavní hrdina Desmond bude muset navštívit několik různých období světových dějin najednou.


V době vydání prvního dílu Assassin's Creed byli hráči postaveni před nebývalé příležitosti. Ještě nikdy neexistovala hra, kde by se herní svět dal tak široce využít. V Assassin's Creed můžete lézt po skalách a stromech, skákat na střechy, jezdit na koni a plavat přes vodní plochy.

Vrah musí umět zacházet s různými zbraněmi. Proto, když hrají za Desmonda, mohou hráči ničit nepřátele jak mečem, tak pistolí. Navíc můžete nepřítele zabít i holýma rukama.

Ne vždy je však nutné urgentně plnit základní úkoly. Máte možnost se volně pohybovat po městě, získávat nové dovednosti a vydělávat peníze. A samotné úkoly jsou velmi vzrušující. Hlavní hrdina bude muset změnit historii Starého světa a Ameriky.

č. 9. Hromadný efekt

Hra Mass Effect naopak zavede uživatele do budoucnosti – zhruba sto let do budoucnosti.

Hlavní hrdina se utká s vážnými protivníky v podobě rasy chytrých robotů. Hrdina bude muset navštívit různé body Galaxie. Hráč bude muset některé úkoly splnit sám, zatímco v jiných přijdou na pomoc jeho spolubojovníci.


Hráč nemusí vždy procházet sekvenčně hlavní dějovou linií. Je mu umožněno účastnit se dalších zajímavých misí.

V sérii Mass Effect jsou celkem tři hry, čtvrtý díl vyjde brzy. Zvláštností série je možnost přenášet uložené soubory z prvního dílu do druhého a tak dále. Kapitán Shepard, vámi „napumpovaný“, tedy může pokračovat v tom, co začal v následujících hrách Mass Effect.

č. 8. Poločas rozpadu

Dalším představitelem futurismu je Half-Life – nepopiratelně legendární hra. Rozdíl oproti Mass Effectu je v tom, že se zde v naší době odehrávají fantastické události. Mnoho hráčů miluje Mass Effect, protože nemá otravné intro ani závěrečné cutscény. Díky jejich absenci se hráč nemusí rozptylovat, když se soustředí na své hlavní poslání.

Dr. Freeman se stane obráncem lidstva před mimozemskou invazí. K boji můžete použít všechny předměty a zbraně, které vám přijdou pod ruku.


Tvůrci Half-Life donutili hráče přemýšlet mnohem šířeji. Při setkání s mimozemšťany můžete využít krabice, sudy a dokonce i samotné nepřátele. Headcrabi a snarks – proti těmto postavám se nikde moc nepotkáte.

Třetí epizoda Half-Life, která měla završit příběh Gordona Freemana, byla dlouhou dobu považována za nejočekávanější hru na světě. Hráči čekali na jeho vydání téměř deset let, ale zdá se, že Valve nakonec odmítlo splnit své sliby.

č. 7. GTA

Pokud se zamyslíme nad hrami s dobrou kombinací grafiky a děje, pak si první místo připíše Grand Theft Auto. V různých částech hry se hráči proměňují v různé hrdiny. Pro tyto postavy musíte překročit zákon více než jednou a plnit mise pro gangsterské skupiny.

Na San Andreas a Vice City vyrostlo několik generací hráčů. Samotná města, ve kterých se akce odehrává, jsou téměř přesnou kopií Los Angeles a Miami.


V Grand Theft Auto nemusí hráč vůbec dokončit mise. Zde můžete pracovat v taxi, sanitce nebo hasičské službě, a tím vydělávat peníze. Zbohatnout lze i nelegálními metodami – například okrádáním lidí na ulici.

Zvláštní pozornost je v GTA věnována policii. Po zjištění zločinů bude hlavní hrdina pronásledován. Hráči však mohou před policií uniknout i díky různým „trikům“ Grand Theft Auto.

A následné díly GTA 4 a GTA 5 se staly novou etapou ve vývoji her. Ke všem dosavadním přednostem hry přidali autoři také neuvěřitelnou fyziku. V těchto částech mohou hráči hrát roli několika různých postav najednou a plnit zcela odlišné typy misí. Téměř vždy se přitom můžete sami přepnout na hrdiny a pouze při plnění mise se to děje automaticky.

č. 6. Dragon Age

Tato hra umožní hráčům ocitnout se ve středověkém světě se všemi jeho lahůdkami – politickými intrikami a válkami. A přestože je Dragon Age plný fantastických postav, má také středověkého ducha.


Autoři hry dokonce našli v zápletce místo pro milostnou linku. Je důležité, že Dragon Age má několik možností pro vývoj zápletky. Není divu, že hráči tráví spoustu času jeho dokončením.

Hra má velké množství postav, které se od sebe liší svými dovednostmi. Mnozí z nich se stanou vašimi bratry během boje proti zlým nepřátelům.

Zajímavostí je, že na Dragon Age pracovali vývojáři, kteří dali světu již zmíněnou hru Mass Effect. Od prvního dne byl Dragon Age umístěn jako RPG ze „staré školy“.

č. 5. Mafie

Po vydání první Mafie byly druhý a třetí díl považovány za nejočekávanější v herním světě. Pokračování této hry plně naplnilo očekávání hráčů.

Bláznivá 30. a konec 40. let – právě v těchto obdobích 20. století si mafie bere své hráče. Akce se odehrává v USA. Budete muset čelit době, kdy se v Americe formovaly mafiánské klany jeden za druhým. Téměř všechny části jsou postaveny na jejich opozici.


Již první díl ukázal, že vývojáři mají výbornou představivost, protože děj se ukázal být velmi, velmi zajímavý. Jeho zvláštností je přítomnost „free“ režimu, kde není potřeba se zapojovat do misí. V následujících částech taková příležitost neexistuje, ale samotný děj se ukázal být neméně vzrušující.

č. 4. Zaklínač

Základem pro tuto hru byla kniha Andrzeje Sapkowského. Zaklínač Geralt bude muset překonat mnoho problémů, aby nakonec očistil svět od zlých duchů. Je zajímavé, že mnoho hráčů se po dokončení této hry ujalo knih polského spisovatele sci-fi.

Geralta postihne ztráta paměti a musí se znovu naučit, co ví. Očekává se od něj boj nejen s monstry, ale i s lidmi. Zaklínač skutečně pohltí hráče do sebe. A to nejen díky ponuré, ale zároveň jedinečné atmosféře.


Dvě nejvýznamnější vlastnosti Zaklínače:
  • existuje milostná linie;
  • hlavní hrdina stárne.

č. 3. Vypadnout

Přeživší bezejmenný hrdina Falloutu bojuje proti fantastickým postavám postapokalyptického světa – na tomto příběhu je založen celý děj populární hry. Vývojáři připravili obrovské množství úkolů, které jsou svou povahou rozmanité, a nutí vás nejen vystřílet co nejvíce nábojnic, ale také si nabrat mozek při jejich plnění. Každá ze čtyř částí si zaslouží zvláštní pozornost.


Souboj s protivníky ve všech dílech probíhá v tahovém režimu, ve kterém má hráč čas na důkladné promyšlení a výběr nejefektivnějšího způsobu udělování poškození. Pro zjednodušení některých úkolů se na obrazovce objevují rady. Hrdina má spoustu dovedností, z nichž každou lze po splnění zadaných úkolů postupně rozvíjet.

č. 2 Fahrenheita

Hlavní hrdina této hry je obviněn ze zločinu, který nespáchal. Celý smysl hry je dokázat svou nevinu. V této hře je děj desetkrát větší než grafika. To však není překvapivé, protože se objevil již v roce 2005.


Autoři Fahrenheita mysleli na tři různé konce v závislosti na jednání hráčů. A přestože v porovnání s jinými hrami není moc manévrovacího prostoru, budete muset strávit více než jednu hodinu, abyste se z této situace dostali.

Ve skutečnosti si hráč v každé fázi vybere určitou možnost, na které bude nakonec záviset výsledek.

Č.1. Alan Wake

Nepřidat Alana Wakea na seznam her s nejlepšími dějovými liniemi prostě nešlo. Ve scénáři této hry se mísí skutečná a fiktivní realita hlavní postavy.


Hra Alan Wake patří do hororového žánru. Hráči někdy očekávají nereálné dějové zvraty. Mystické události vás nenechají ani minutu relaxovat.

Poté, co jsme se setkali s řetězem tajemných příběhů, je prostě nemožné přestat hrát, aniž by se věc dotáhla do samého konce.

A dalo by se čekat něco obyčejného od lidí, kteří předtím vytvořili Max Payne?

PC hry s hlubokým příběhem jsou naším novým výběrem pro rok 2018. Seznam nejlepších zástupců žánru, klasické hry staré školy, fantasy světy, putování po hvězdné lodi s hororovými prvky, RPG, cool slashery, temná fantasy. Prvních 8 z nich je v ruštině.

1. Divinity: Original Sin 2 – pokračování RPG hitu

Slavná kooperativní fantasy hra pro hraní rolí v otevřeném světě posílá hráče do pohádkového vesmíru. Nová dobrodružství, skvělý soundtrack, atmosféra, tahové bitvy a taktiky. Prozkoumejte obrovský svět, staňte se bohem, cestujte s přáteli nebo sami.

Videohry Divinity: Original Sin 2

  • Výběr rasy a biografie– 6 jedinečných postav s vlastní historií.
  • Cestování zdarma– komunikovat, bojovat, neexistují žádná omezení.
  • Neobvyklý tahový boj, 200 dovedností, mazaná a mazaná AI.

2. Dark Souls 3 – komplexní, ale zajímavá temná fantasy akční hra

Další slavná série her. RPG pro jednoho nebo více hráčů, dobrodružství s otevřeným světem s hlubokým příběhem. Čeká na vás rychlý soubojový systém, luxusní lokace a příšerní protivníci.

Videohry Dark Souls 3

  • Skvělá RPG akce ve vyspělém vesmíru.
  • Tradiční temná atmosféra a vzrušující bitvy.
  • Nejlepší RPG podle GamesCom.

3. Dragon Ball Xenoverse 2 – anime bojová hra s hlubokým dějem

Projekt je určen pro fanoušky bojových her a anime „Dragon Ball“. Návykový systém pro vytváření a levelování postavy, boj založený na rychlosti reakce, kreslená grafika a harmonicky padnoucí hudba.

Videohry Dragon Ball Xenoverse 2

  • Návyková hratelnost s velkou knihovnou dovedností.
  • Zajímavé expertní mise, nájezdy, akce.
  • Navíc – přítomnost aktivní rusky mluvící komunity.

4. GOD EATER 2 Rage Burst – kooperativní slasher anime

Japonská hra na hrdiny s otevřeným světem. Skvělá zápletka, která vás zabaví po celou dobu dobrodružství. Slabá grafika a monotónní hratelnost jsou kompenzovány hromadou cutscén a pohodlným ovládáním.

Videohry GOD EATER 2 Rage Burst

  • Děj, postavy, hudba a tvorba kulek- nesporné výhody.
  • Monotónnost a problémy se spojením v kooperaci.
  • Pouze pro fanoušky žánru– japonské téma táhne projekt dohromady.

5. Moon Hunters – 2D roguelike dobrodružství

Spolupráce až pro čtyři osoby v měnícím se starověkém světě. 4 vesnice a 6 tříd na začátku s vlastními dovednostmi a náhodnými sadami vylepšení. Staňte se žijící legendou vytvořením vlastního mýtu!

Videohry Moon Hunters

  • Pěkná grafika, nečekaný konec, plejáda postav.
  • Atmosféra historie a mystiky, každá volba závisí na hráči.
  • Děj je pokaždé jiný- nemůžete odhadnout, jak historie dopadne.

6. Icewind Dale je slušné D&D RPG

Řekněme hned, že „Icewind Dale“ není ani zdaleka novinkou, izometrická párty hra s hlubokým dějem vznikla v roce 2014, ale vypadá překvapivě zajímavě. Báječná zimní atmosféra, zasněžené lokality, nádherné scenérie.

Videohry Icewind Dale

  • Dlouhý a zdlouhavý vývoj, nudné souboje. Zaměřte se na růst super týmu.
  • Gril ve stylu Diabla se skrovnou kořistí.
  • Legendární klasika, kterou není třeba nijak zvlášť představovat.

7. Baldur's Gate - klasická kooperativní fantasy dobrodružství

"Baldur's Gate" je izometrická hra na hrdiny s pečlivě propracovaným dějem, plnou rusifikací a ucházejícím hlasovým hraním. Najdete zde rozsáhlý svět k prozkoumání s příběhovým a variabilním režimem průchodu.

Videohry Baldur's Gate

  • Legenda žánru – každý dungeon je sebevražedná mise.
  • Toto RPG vám sežere obrovské množství času.
  • Pouze pro fanoušky No, hodně stará škola!

8. Dva světy II - otevřený svět, průzkum, magie a násilí

"Two Worlds II" je akční slasher v temné fantasy, rozlehlém světě s bohatým množstvím questů, dovedností a kouzel. Navzdory tomu, že recenze na hru jsou smíšené, stojí za zvážení, že hra je z roku 2011, měli byste jí dát šanci, zvláště pokud jste fanouškem gotiky, humoru, hardcoru a adventury.

Videohry Dva světy II

  • Výborná zápletka, strhující, sníst desítky hodin svého života.
  • Bezešvý svět a nepodobná místa. Skryté jeskyně, skrýše.
  • Simulátor městského života- města jsou plná lidí.

Výběr těch nejlepších atmosférických her pro počítač. Pokud máte návrhy na přidání hry na toto místo, napište název hry a proč si myslíte, že má skvělou atmosféru.

Blade Runner

Datum vydání: 1997

Trojrozměrná dobrodružná hra s akčními prvky z pohledu třetí osoby, která vypráví příběh o konfrontaci mezi lidmi a replikanty (naklonovanými polovičními aroidy navrženými tak, aby pracovali tam, kde nebude fungovat žádný člověk) a vychází ze stejnojmenného filmu z roku 1982. Během hry budeme muset hledat stopy, komunikovat s různými postavami a bojovat proti replikantům.

Zajímavostí projektu je, že za prvé se před začátkem hry náhodně vygeneruje, která z postav, se kterými se setkáme, bude replikant, a za druhé si náš hrdina může vybrat témata pro konverzaci a možnosti odpovědí v dialozích. Obecně se projekt ukázal jako neuvěřitelně znovuhratelný (stačí se podívat na 16 možností zakončení) a atmosférický. Po herní stránce značně předběhla dobu, takže pokud vás neodradí zastaralá grafika moderních standardů, pak se s hrou seznámit vřele doporučujeme.

Tichý kopec

Datum vydání: 1999-2012

Série neuvěřitelně atmosférických her v žánru survival hororů, odlišných dějově, ale často spojených místem konání. Děj většiny her série se vyvíjí v neexistujícím městečku Silent Hill, spojeném s jistým mystickým kultem.

Mezi rysy série patří temné, mnohostranné zápletky a neuvěřitelně děsivá atmosféra, kterou v neposlední řadě vytváří okolní svět, který je v neustálé mlze, stejně jako různá monstra vytažená z podvědomí herních postav. . Také tradiční pro sérii, hry obsahují různé hádanky, spojené nejen s hledáním a používáním questových předmětů, ale také s řešením různých hádanek a hledáním nestandardních způsobů, jak je vyřešit.

Gotika 1 a 2

Datum vydání: První - 2001, druhá - 2002.

Dva díly vynikajícího atmosférického fantasy RPG od třetí osoby, jehož děj se odehrává v království Myrtana, kde probíhá krvavá válka s orky. Svého času byly tyto dvě hry nejoblíbenější v žánru a mnoho vývojářů vzhlíželo k některým herním mechanismům (a někdy se je snažilo přímo zkopírovat). Na našem webu je gotika zahrnuta v.

Mezi rysy dilogie patří velký herní svět na tehdejší dobu, vynikající zápletka a pohodlný bojový a magický systém. Jedním z „čipů“ těchto dvou her je také to, že hlavní postava je vylepšována učiteli, které je třeba v herním světě hledat. První díl Gothic získal převážně pozitivní recenze a druhý byl uznán mnoha herními publikacemi jako nejlepší RPG roku 2003.

Max Payne

Datum vydání: 2001

Žánr: Střílečka z třetí osoby,

Střílečka z pohledu třetí osoby prodchnutá noirem a atmosférou beznaděje. Ve hře ovládáme Maxe Paynea, agenta DEA, který přišel o rodinu a poté byl brutálně znásilněn. Mezi herní rysy projektu patří slušná kinematografie toho, co se děje, a také přítomnost režimu bullet time, který vám umožňuje zpomalit čas natolik, že můžete vidět kulky létající na hlavní postavu.

Obecně při hraní Max Payne máte pocit, že se vývojáři inspirovali filmy v hongkongském akčním žánru. K dnešnímu dni vyšly další dva díly slavné hry, které si rovněž drží vysokou laťku nasazenou prvním dílem, a dokonce představují některé vlastní herní prvky.

Mafie 1 a 2

Datum vydání: 2002

Žánr: Střílečka pro třetí osobu, otevřený svět,

Dva díly vynikající akční adventury z pohledu třetí osoby s otevřeným světem a prvky automobilového simulátoru. Tradičně pro oba díly my, zastoupeni hlavní postavou hry, cestujeme obrovskou bezproblémovou lokací, komunikujeme s lidmi, plníme úkoly, účastníme se přestřelek a pravidelně závodíme s auty. I přes otevřený svět je ve hrách kladen velký důraz na děj, který vypráví o vzniku mafie. Navíc první a druhý díl, přestože se nacházejí ve stejném vesmíru, spolu (až na pár odkazů) nesouvisí.

Obě části hry získaly od hráčů převážně pozitivní recenze, a to především díky neuvěřitelně atmosférickému a napínavému ději. V tuto chvíli ke dvěma výše popsaným dílům přibyl třetí, který však získal smíšená hodnocení.

Série S.T.A.L.K.E.R.

Datum vydání: 2007-2009

Vynikající survival horor s pohledem z první osoby, jehož děj vychází ze stejnojmenného románu Dmitrije Glukhovského. Není divu, že se hra ukázala jako velmi atmosférická a dějově velmi zajímavá. Co se týče hratelnosti, zde je vše vesměs vynikající – projekt je veselá postapokalyptická střílečka, která si zjevně vzala inspiraci nejen z knižního zdroje, ale také z her série S.T.A.L.K.E.R.

Hra se odehrává v moskevském metru, kam se lidé přesunuli po totální apokalypse. Místa ve hře jsou většinou chodby, ale velmi zlověstné a často mají mnoho odboček. Často se hráč musí pohybovat v naprosté tmě, kde se často skrývají nebezpečná monstra. Dostat se na povrch je také spojeno s nebezpečím, avšak jiné povahy (radiační záření, otrávený vzduch atd.).

Alan Wake

Datum vydání: 2010

Žánr: Akce, tajemno, horor

Atmosférický, psychedelický akční thriller z pohledu třetí osoby s hororovými prvky, ve kterém hrajeme za spisovatele Alana Wakea, který se snaží najít svou ženu a čelí paranormální bytosti. Navzdory tomu, že herní mechanika je založena na střílečce, projekt se vyznačuje velmi originálními řešeními v oblasti boje. Například protivníci jsou často zranitelní světlem (a některé lze zabít pouze tím, že je nejprve „osvítíte“).

Zápletka ve hře je zajímavá a ovlivňuje téměř všechny lidi, se kterými se během hry setkáte. Jedním z rysů hry je rozdělení na epizody (jako byste nehráli hru, ale sledovali mystický televizní seriál) a na začátku nové epizody vám určitě připomenou události předchozího „ série". Projekt získal nadšené recenze a časopis Igromaniya nazval konzolovou verzi hry „hlavním herním dílem roku 2010“.

PŘEDPEKLÍ

Datum vydání: 2010

Monochromatická plošinovka, která nám vypráví příběh chlapce, který se snaží najít svou sestru v extrémně nepřátelském světě. Na cestě za svým cílem se hrdina často setká s temnými tvory a všemožnými pastmi a sebemenší chyba jistě povede ke smrti postavy.

Ponurá a atmosférická hra, jejíž herní styl sami vývojáři nazývají metodou „pokus a smrt“. A skutečně zde budete muset umírat často, velmi často, dokonce nějak neuvěřitelně často. A celá pointa je v tom, že náš hrdina nemá žádné superschopnosti a svět kolem něj je příliš agresivní. Ať je to jak chce, celkem rychle se pro vás obtížná místa ve hře stanou průjezdnými, načež vám už nebudou dělat tolik problémů.

LOS ANGELES. Noire

Datum vydání: 2011

Žánr: Střílečka z pohledu třetí osoby, dobrodružství, policie,

Akční hra z pohledu třetí osoby s prvky adventury, která je skutečným detektivním simulátorem. Ve hře budeme muset v roli losangeleského policejního detektiva odhalit řadu zločinů, u kterých budeme muset prohlížet místa činu, hledat a porovnávat důkazy a všemožné stopy a nakonec odhalit zločince . Kromě příběhových misí má hra mnoho dalších misí, které lze získat prostřednictvím policejního rádia.

Hra má vynikající a neuvěřitelně atmosférický děj a také vzrušující hratelnost, díky které se opravdu cítíte jako v roli skutečného detektiva. Není divu, že hráči tento projekt vysoce ocenili a herní publikace mu daly poměrně pozitivní hodnocení.

Milá Esther

Datum vydání: 2012

Žánr: Hledání

Experimentální hra od nezávislého vývojáře, ve které se touláme po pustém ostrově, posloucháme voice-over vypravěče, čteme sem tam písmena a jedeme vpřed. Hlavním cílem hry je dostat se k rádiové věži a zároveň prozkoumávat ostrov a snažit se pochopit, co se zde děje, kdo je Esther a o čem vypravěč mluví. Na našem webu je hra zařazena do .

Zvláštní, na nic jiného nepodobná a neuvěřitelně atmosférická hra, která je podobná meditaci. Samozřejmě se to nemusí líbit každému, protože... nejsou zde žádní oponenti nebo dokonce hádanky, ale pokud to „na vás přijde“, pak se k tomu pravděpodobně čas od času vrátíte. Proč? Ano, alespoň po mnohonásobné čtení „Drahá Esther...“.

Cesta

Datum vydání: 2012

Žánr: Hledání

Hra jako žádná jiná, bez jakýchkoli slov, ale plná hudby, nepopsatelné atmosféry a emocí. V roli podivného tvora musíme cestovat do daleké, daleké hory, přičemž můžeme potkat další hráče, ale nemůžete s nimi komunikovat a kdo to je před vámi, zjistíte až na konci hry (jména hráčů, se kterými se setkáte, budou uvedena v závěrečných titulcích).

Během cesty se hráči setkají s kousky látek, které následně umožní proletět krátký úsek cesty. Během průchodu se hráč také setká s různými magickými předměty a ruinami, které jsou stopami starověké civilizace. Takové nálezy pomohou pochopit historii herního světa.

série Dark Souls

Datum vydání: 2011-2016

Série akčních RPG her, která vás doslova rozpláče. A to není přehánění! Hratelnost všech dílů je postavena na bitvách se všemi druhy příšer (včetně extrémně gigantických) pomocí zbraní na blízko. Hra má také prvek prozkoumávání světa, který se skládá z několika vzájemně propojených úrovní. Proč je tato série tak slavná a proč budete plakat? Faktem je, že hry v sérii souls se vyznačují extrémně vysokou obtížností dokončení a stejně vysokým prahem pro vstup do hry pro začátečníky.

Navzdory extrémní složitosti se hry v této sérii staly mezi hráči neuvěřitelně populární. A opravdu, jak lépe si pohladit ego než zabitím neuvěřitelně obtížného bosse ve stejně neuvěřitelně obtížné hře? Přidejte k tomu neuvěřitelnou atmosféru a získáte to, pro co hráči tuto sérii tak milují!

Kentucky Route Zero

Datum vydání: 2013

Žánr: Nezávislé dobrodružství

Tento atmosférický indie projekt je jedním z těch, které i přes svou vnější jednoduchost skrývají silnou atmosféru a hloubku. Hra je na první pohled nepřehlédnutelnou výpravou s vektorovou grafikou, ale při bližším zkoumání je jasné, že projekt byl zjevně inspirován filmy Davida Lynche. Nejsou zde žádné hádanky ani inventář s předměty a hlavní důraz je kladen na klikání na správné body na obrazovce a výběr čar v dialozích.

Výborná hra, ve které je hlavní důraz kladen na historii a okolí. Projekt, který pro někoho může být malým zjevením. Děj je poutavý od samého začátku a často hráčům nabízí nejedno překvapení.

Bratři – Příběh dvou synů

Datum vydání: 2013

Slušný survival horor z pohledu první osoby ve vesmíru Vetřelce, ve kterém budeme muset v roli Amandy Ripley (ano, jde o dceru Ellen Ripley z filmového vesmíru) utéct před xenomorfy na vesmírné stanici. Většinu času se musíme potulovat po lokacích, prozkoumávat je a nacházet předměty nezbytné pro další postup v zápletce. Cizí lidé nám přitom budou neustále komplikovat život. „Trik“ je v tom, že xenomorfové zde žijí podle svých vlastních zákonů a mají umělou inteligenci, takže je nepravděpodobné, že se před nimi budete moci dlouho skrývat.

Hra se ukázala jako velmi atmosférická, z velké části díky bezbrannosti hlavního hrdiny. Tito. Stvoření samozřejmě můžeme vyděsit hořákem, ale cizince nebudete moci zabít, takže existuje jen jedna cesta ven - schovat se!

Tato moje válka


Datum vydání: 2014

Žánr: Simulátor, stealth

Boční rolovací simulátor přežití, který sleduje skupinu civilistů, kteří se snaží přežít ve městě během občanské války. Projekt má nepopsatelnou tísnivou atmosféru a plně ukazuje skutečný obraz války.

V This War of Mine hráč ovládá několik přeživších, kteří se snaží válku přežít. Tradičně lze hru rozdělit do dvou fází – denní a noční. Během dne si hráč musí postavit úkryt a komunikovat s postavami a v noci podnikat výpady do města při hledání jídla, léků atd. Mezi hlavní problémy hráče zde patří nedostatek zásob a léků, zima, a ozbrojení záškodníci. Události ve hře jsou generovány náhodně, díky čemuž je každé hraní jedinečné.

Ori a slepý les

Datum vydání: 2015

Žánr: Plošinovka, fantasy

Vzrušující a velmi atmosférická 2D plošinovka. Ovládáme postavu jménem Ori a také ducha Seina, který ho chrání. Sein může útočit na nepřátele a uvolňovat energii. Ori je zase schopen skákat, lézt po stěnách, levitovat ve vzduchu, plavat pod vodou atd. Místo je velké a otevřené najednou, ale bez některých Oriných schopností (a většina z nich se odhalí během průchodu ), nebudeme moci postoupit do určitých částí oblastí.

Hráči po celém světě vysoce ocenili vizuální styl projektu, jeho historii a hudební doprovod. Kromě toho se hra umístila na druhém místě v kategorii „Nejlepší plošinovka“, pouze 1 % za vítězem.

SOMA

Datum vydání: 2015

Žánr: Survival horor

Děj tohoto hororového filmu se odehrává na podvodní stanici, kde stroje přebírají lidské vlastnosti. Hra je zde tradiční pro předchozí hry vývojáře (Penumbra a Amnesia), což znamená, že hlavní důraz je zde kladen na pohyb po místech, hledání questových předmětů a řešení hádanek. Neméně důležitou součástí hry je však děj a neustálá tísnivá atmosféra, která vzbuzuje úzkost už od prvních minut hry.

SOMA získala pozitivní recenze od hráčů a kritiků, kteří chválili především děj a také neustálý pocit bezdůvodného strachu, který vzniká během hraní hry. Doporučeno pro všechny fanoušky hororových filmů s questovými prvky!

Patologická klasika HD

Datum vydání: 2015

Žánr: Simulátor, RPG, arthouse

Opětovné vydání HD „simulátoru lidského chování v epidemii“ s názvem „Mroží utopie“. Mnoho kritiků hru označilo za nejnekonvenční projekt, a to není překvapivé, protože je velmi, velmi obtížné ji „zahnat“ do rámce jakéhokoli žánru. Jsou zde prvky RPG, ale velmi nestandardní. Nechybí zde ani prvky dobrodružství, ale také se svými „podivnostmi“. Ve hře je také bojový prvek, ale k tradičním „bojovým hrám“ má také daleko.

Hra ukazuje osudy tří lidí, kteří se ocitli ve městě během strašlivé epidemie. Každá z postav má své vlastní cíle, své vlastní motivy a postoj k tomu, co se děje. Každý má svůj vlastní princip efektivního přežití. Hra se ukázala jako velmi atmosférická a groteskní a opětovné vydání HD umožnilo alespoň trochu rozjasnit ubohost starého enginu. Je na čase se s tímto projektem seznámit, pokud jste jej v jednu chvíli nestihli.

Ghost of a Tale


Datum vydání: 2016

Žánr: Akční, RPG

Atmosférická hra v žánru akčního rpg s prvky dobrodružství a stealth, vyprávějící příběh o statečné myšce Tilo, kterou zajaly imperiální krysy. Během svého dobrodružství bude muset myš překonávat různé překážky, skrývat se před strážemi, hledat klíče od mnoha dveří a dokonce se převlékat, vydávat se za císaře.

Každá součást hry je zpracována perfektně, ale stealth si zaslouží zvláštní pozornost. Naše myš umí vydávat hluk, na jehož sílu má vliv samotná postava, její rychlost, povrch, po kterém se pohybuje atd. Po úrovních jsou rozesety sudy a truhly, ve kterých se můžete schovat. Protivníci mohou být rozptýleni nebo omráčeni. RPG prvek je zde také poměrně silný. Myš může najít různé oblečení, které ovlivňuje jeho parametry, plnit úkoly, zvyšovat svou úroveň a dokonce se učit nové dovednosti.

Darkest Dungeon

Datum vydání: 2016

Žánr: RPG, indie, fantasy, roguelike

Originální hra na hrdiny s nádechem roguelike žánru, ve které se ve společnosti několika dobrodruhů vydáme prozkoumat katakomby pod prastarým panstvím. Před každou cestou můžeme naše „dobrodruhy“ vybavit a po cestě je poslat obnovit jejich fyzické i duševní zdraví. To poslední bych vyzdvihl – faktem je, že hra je dost atmosférická a ponurá, není divu, že je kladen takový důraz na morální stav postav. Naši hrdinové, když nastanou protivníci nebo nepředvídané situace, se mohou vyděsit, v důsledku čehož se vymknou kontrole hráče nebo získají nějaké nepříjemné výhody.

Projekt byl jednoznačně inspirován díly spisovatelů, jako je H. P. Lovecraft. Není divu, že hra je do posledního místa naplněna tématy jako strach z neznámého, ztráta rozumu a bezvýznamnost člověka před neznámými silami.

Vrstvy strachu

Datum vydání: 2016

Žánr: Survival horor, mystika

Atmosférický thriller, ve kterém musíte jako šílený umělec dokončit své životní dílo a vytvořit Mistrovské dílo. Najdete kořeny svého vlastního šílenství a dokážete se jich zbavit? Nebo možná uvíznete po hlavě v bažině strachu a hrůzy? Vy rozhodnete!

Hra je zde velmi „na kolejích“. Krok doleva, krok doprava v rámci této hry není něco, co se trestá, tady je to v zásadě nemožné. Zároveň je projekt inspirován svým dějem a atmosférou, které jsou zde docela dobré. Příběh je přitom prezentován nejen prostřednictvím videí a hratelnosti, ale i prostřednictvím dekorací, zejména prostřednictvím maleb. Nakonec přijde pochopení celého příběhu a toho, o co se jako hlavní hrdina celou hrou snažíme, a pak to začíná být opravdu děsivé.

UVNITŘ

Datum vydání: 2016

Žánr: Puzzle, hledání, survival horor

Atmosférická plošinovka s prvky puzzle, vytvořená vývojářem jiné podobné hry s názvem Limbo. V zásadě jsou tyto dvě hry podobné, jako bratři, takže hra je zde vytvořena s ohledem na minulý projekt společnosti - my, zastoupeni tím chlapcem, běžíme hlavně jedním směrem a snažíme se všemi možnými způsoby vyhnout se pastím, protože stejně jako soupeři. Náš hrdina má extrémně nízkou vitalitu, v důsledku čehož bude umírat často a stylově. Když však přijde pochopení činů v obzvláště těžké chvíli, začne to jít docela jednoduše.

Projekt nezaujme ani tak hratelností, ale grafikou a atmosférou. Nechybí zde ani prezentace zápletky, takže hráči musí navigovat „za pochodu“, to však nebrání tomu, aby si projekt při hraní užívali.

ABZU

Datum vydání: 2016

Žánr: Simulátor potápěče

Barevný simulátor potápěčů, s minimem akcí požadovaných od hráče, ale zároveň s maximem pozitivních dojmů. Celá hratelnost zde spočívá v osvobozování ryb z pastí, hledání skořápek a aktivaci různých mechanismů, ale zároveň vás nepopsatelná atmosféra podmořského světa nutí hrát tento projekt znovu a znovu.

Jednou z hlavních výhod hry je její schopnost hráče neustále těšit. A skutečně, jak se posouváte dál a objevujete nové lokace, začne vám to doslova vyrážet dech. Podmořský svět je velmi rozmanitý a opravdu ho obdivujete, zvláště když k němu stejně dobře přispívá jak flóra, tak fauna. Výborná meditační hra s úžasnou atmosférou a příjemnou hudbou.

Pozorovatel

Datum vydání: 2016

Žánr: Dobrodružství

Vzrušující hra s bočním pohledem, která vypráví příběh života v extrémně totalitním státě. Pracujeme pro vládu a naším úkolem je monitorovat obyvatele, shromažďovat o nich informace, sestavovat dokumentaci a podávat zprávy nadřízeným o všech porušeních. Máme také rodinu, takže nás hra inteligentně tlačí k realizaci vlastních zájmů. Nakonec si musíme upřímně vybrat, řídit se pokyny našich nadřízených nebo je porušovat ve svůj prospěch. V tomto případě může porušení zůstat bez povšimnutí.

Hra je zajímavá svou atmosférou. Myšlenka úplného dohledu nad všemi a všemi je zde zprostředkována velmi dobře a jakákoli vaše akce povede k určitým důsledkům (a ne vždy dobrým). V každém případě je vždy zajímavé sledovat, k čemu to či ono rozhodnutí povede.

Zadržení

Datum vydání: 2017

Žánr: Hádanka, hrůza

Dobrý hororový příběh o dvou studentech, kteří uvízli na střední škole za špatného počasí někde v horách. Něco zlověstného nás začalo pronásledovat a naši hrdinové teď musí řešit hádanky a snažit se přežít mezi duchy. Když se k tomu přidá fakt, že se hra odehrává na Tchaj-wanu v 60. letech, kdy se země nacházela v nouzi, dostanete skutečně zajímavý, komplexní a neuvěřitelně atmosférický příběh.

Hra má docela specifický vizuál a soundtrack, který možná hráče zpočátku odradí, ale dá projektu šanci. Pokud se zapojíte, skvělý čas máte zaručen! Působivá a velmi dojemná hra, která stojí minimálně za vyzkoušení.

Malé noční můry

Datum vydání: 2017

Žánr: Pátrání, hádanka

Dobrodružná hra s questovými a arkádovými prvky, ve které hrajeme za dívku jménem Six. Naše hrdinka, neustále pociťující hlad, se ocitla na zvláštním místě zvaném Lůno a teď se odtamtud musíme dostat s využitím veškeré své šikovnosti a vynalézavosti.

Navzdory tomu, že je hra trojrozměrná, stále běžíme ve dvourozměrné rovině. Naše hrdinka může provádět různé akce - běhat, skákat, šplhat, chytat, používat předměty, jíst, objímat trpaslíky. S tak skrovným arzenálem dovedností musíme překonávat různé překážky, které se na cestě Šestého objevují, a také různé příšery, které v Lůně žijí ve velkém množství. Vynikající projekt, který nese velmi hluboké myšlenky v dosti jedinečném stylu.

První strom


Datum vydání: 2017

Žánr:Úkol třetí osoby

Atmosférický „simulátor chůze“ z pohledu třetí osoby se silným zaměřením na příběh dvou osudů – lišky snažící se najít svou rodinu a chlapce hledajícího svého otce. Po celou dobu hry budeme ve dvou realitách – prostorných lesních lokacích v podobě lišky a v temné ložnici tváří v tvář dítěti.

Hratelnost se scvrkává hlavně na neustálý pohyb po krásných lokacích a plošinovkách a hlavní hnací silou je zde příběh vyprávěný v voiceoveru. Zápletkový dialog můžete aktivovat pouze na speciálních místech, kam se ještě dostaneme. Konec hry si zaslouží zvláštní zmínku, protože ospravedlňuje někdy nudnou hratelnost a úspěšně zasahuje do pocitů hráče.

FAR: Lone Sails


Datum vydání: 2018

Žánr: Indie

Nezávislá adventura s nepopsatelnou atmosférou a meditativní hratelností, ve které musíme na unikátní pozemní lodi cestovat po vysušeném mořském dně a hledat pozůstatky umírající civilizace. Jak postupujeme, naše loď bude narážet na různé překážky, mezi nimiž se nebezpečné povětrnostní podmínky stanou menším zlem.

Mezi herní rysy projektu patří zajímavé prostředí, možnost modernizace lodi (upgrady opravdu pomáhají při míjení) a neuvěřitelně atmosférické prostředí – opuštěné vysušené mořské dno, plné nejrůznějších relikvií vyprávějících o tom, co se zde stalo.

ZÁVĚR

Datum vydání: 2018

Žánr: Horor z pohledu první osoby, indie

Bezplatná nezávislá hororová hra z pohledu první osoby v duchu „staré školy“ s nádechem arthouse a psychedelie, stejně jako dokonale přenesenou atmosférou strachu a prázdnoty. V příběhu hlavní hrdina již 3 roky neúspěšně pátrá po své zmizelé manželce, ale najednou dostane radu, aby ji hledal ve městě s výmluvným názvem „Peklo“. Neštěstí našeho hlavního hrdiny začíná jeho příjezdem do tohoto města.

V tomto projektu budou hráči muset prozkoumat strašidelné prázdné město, hledat klíče pro další postup a řešit hádanky různého stupně obtížnosti. Grafika ve hře je dost tmavá, jednobarevná s efektem neustálého bílého šumu. Často, jak hráč postupuje, narazí na nejrůznější dopisy a výstřižky z novin, které osvětlují, co se děje.

Rozhodl jsem se napsat svůj první příspěvek do této sekce o mých oblíbených počítačových hrách zaměřených na příběh. I když se nehodnotil jen děj, ale i jeho podání, atmosféra a dokonce tak trochu i hratelnost. Protože existuje mnoho dobrých příběhů, popsal jsem pouze ty nejpamátnější projekty a ty, které byly vydány pouze pro osobní počítače.

10. Šeptaný svět

Jediný zástupce žánru na tomto seznamu. Abych řekl pravdu, nejsem příznivcem klasických questů. Myslím, že hratelnost jako taková jen překáží příběhu s místy až absurdními hádankami. Preferuji stále oblíbenější interaktivní sérii: produkty od , i když ta druhá má blíže ke klasice.

Proč je tedy tento projekt v recenzi? Je to jednoduché – příběh zde vyprávěný se dotkne duše, ale je potřeba ho projít až do konce, abyste ho chytili. Jedná se o příběh o smutném klaunovi, který se snaží zachránit kouzelnou zemi před úplným zánikem, ale scénář není tak jednoduchý, jak by na první pohled chtěl vypadat.

9. Mafie: The City of Lost Heaven

Mafie- akce třetí osoby. Hra je neuvěřitelně otravná, zvláště to řízení auta. Několik důležitých úkolů bylo nutné plnit mnoho dlouhých hodin a brousit zuby, abych nerozbil klávesnici. Myslím, že každý, kdo hrál, si závody pamatuje. Musel jsem se naučit každou zatáčku a zatáčku trati, abych vyhrál soutěž. Mimochodem, nyní si můžete vybrat obtížnost mise.

Všechna tato muka se plně vyplácí díky skvělému scénáři v duchu „Kmotra“ – prostý taxikář začne pracovat pro mafii a následně se stane členem mafiánské rodiny. Vyrobeno ve stylu příběhu hlavního hrdiny o jeho životě. 2K Tento úspěch se již pokusili zopakovat dvakrát, ale lze jej nazvat pouze důstojným pokračováním.

Portál— logická hra z pohledu první osoby. Myšlenka vytvořená studenty byla ztělesněna v tomto testovacím produktu. Nebyla to plná hra, protože byla velmi krátká. Veřejnost na tento výtvor reagovala příznivě a Ventil vzal to vážně. — již vyšel jako velký projekt, v tuto chvíli poslední, mistrovské dílo studia. Zvýšil se počet látek, se kterými můžeme interagovat. Přibyl zajímavý příběh a samostatný pro kooperativní režim.

Atmosféra, zápletka, humor – to vše se v tomto projektu harmonicky spojilo. Hádanky všechny zaujaly svou novostí a nízkou bariérou vstupu. To, co máme, je zbraň, která dokáže otevřít dva vzájemně propojené portály a schopnost nosit malé předměty a je to! Výzvy, které na nás vrhá Portál, jsou prováděny těmito třemi akcemi, fyzikou a zařízeními schopnými ovlivnit její zákony. Můžete to popsat podrobněji, ale proč? Pokud jste ještě nehráli, tak nevím, na co čekáte?

7. Deus Ex Human Revolution

Lidská revoluce— RPG a stealth akce. Máme na výběr mezi stealth a běžnou střelbou. Znovu vytváří atmosférický svět kyberpunku, kde se umělé zlepšování těla stalo každodenním životem.

Děj se točí kolem Adama Jensena, šéfa bezpečnostní služby Sharif Industries, velké společnosti vyrábějící kybernetické implantáty. Při útoku neznámé skupiny na korporaci je Adam vážně zraněn a člověk, na kterém mu záleží, je unesen. Jensen tak získává částečně robotické tělo a ocitá se vtažen do příběhu plného konspirací, intrik a tajemství.

Vynikající, inteligentní scénář, atmosféra a nelineární hratelnost s propracovaným dialogovým systémem zajišťují tomuto projektu čestné místo v recenzi. Nedlouho předtím vyšlo pokračování, Minkind Divided, který je místy ještě lepší než jeho předchůdce, ale kus historie, který se nám nabízí za plnohodnotný scénář, celý dojem kazí.

6. Zneuctěn

Druhá stealth akční hra na našem seznamu. Abych byl upřímný, nemám tento žánr rád. Stejně jako v předchozím projektu máme na výběr styl, ale ovlivňuje to konec. Jedná se o jednu z mála stealth her, jejíž skrytý průchod mě bavil. Nejen proto, že to mělo dobrý konec, ale spíš kvůli dialogům, které jsem mohl přeslechnout. Zabíjení bossů bez povšimnutí je další skvělá funkce Zneuctěno. Je to prostě nádherné, každého jednotlivce neutralizujete jinak a s mírou nelinearity.

Místo, kde se akce odehrávají, je svým způsobem krásné a velmi atmosférické. Skvěle vykreslené obličeje, karikované a mluvící. Styl je jedinečný. Hratelnost je rozmanitá, protože můžeme nejen nosit zbraně s čepelí a střelné zbraně, ale také používat určitý druh magie, kterou v průběhu vylepšujeme. DLC je mnoho a dokonce se v tomto univerzu připravuje vydání i jedno plnohodnotné.

Když jsem potkal Poločas rozpadu, byl jsem ještě dost mladý na to, abych ocenil zápletku. Spíš mě zaujala síťová komponenta. A později mě to nechytlo, ale druhý díl této střílečky z pohledu první osoby se mi opravdu líbil. V té době motor Zdroj byl skutečným průlomem v grafice a fyzice. Vývojáři toho plně využili. Možnosti interakce s okolím jsou prostě obrovské. Kromě běžné odvety proti nepříteli na ně můžeme hodit něco těžkého nebo ostrého, zlomit pod nimi podpěru a podobně.

Animace je také skvělá. Teď to nemůžeš říct, ale pak bylo potěšení dívat se na Alixinu tvář. Atmosféra světa napadeného mimozemšťany a scénář jsou vynikající. Kromě střeleb budeme muset řešit fyzické problémy a řídit různá vozidla. První a druhý díl také nezklamaly a stále čekám na třetí nebo třetí díl, jako mnoho dalších fanoušků tohoto veledíla.

Skvělé RPG s vesmírnou tématikou. Příběh se táhne přes tři hry, ve kterých musíme prozkoumávat planety, plnit nebezpečné úkoly a odhalovat tajemství vesmíru. Dozvíte se, že svět je v nebezpečí, zkuste si vyzkoušet válčící rasy, shromáždit armádu a zachránit všechny. Každý člen vaší posádky je individualita s vlastní biografií, charakterem, touhami a ambicemi. Každé vaše rozhodnutí ovlivňuje to, jak se k vám vaši spoluhráči chovají, a dokonce i k jejich životům.

Má vše, co potřebujete pro dobrou hru na hrdiny – velký svět, mnoho vedlejších úkolů a dialogů, průzkum obydlených a pouštních planet. Bitvy jsou přestřelky z pohledu třetí osoby za použití futuristických zbraní a biotických schopností, jako je telekineze. Filmová produkce skutečně hollywoodských rozměrů.

Mezi prvním a třetím dílem uplynulo hodně času - Bioware už to nebylo jako dřív. Dialogový systém se stal plošším, stav věcí ve vesmíru byl ovlivněn body v síťové složce. Konec nebyl takový, jak se očekávalo. Celkově však byla trilogie skvělá.

Ve skutečnosti se předchozí série stala posledními projekty studia Bioware hodný pozornosti. Fantasy RPG má řadu vynikajících vlastností. Zajímavý, dlouhý, epický a někdy nepředvídatelný a nelineární děj, který bude vyžadovat, abychom shromáždili všechny možné síly, abychom zachránili Zemi před blížící se hrozbou. Jen nejprve budeme muset pomoci budoucím spojencům a v každém jednotlivém případě nás čeká něco jedinečného.

Při tvorbě hlavní postavy si budeme moci vybrat rasu a dokonce i několik možností původu, což ovlivní úvodní kapitolu a později i postoj ostatních inteligentních bytostí k nám. Dialogy, postavy spolubojovníků, jejich životopis a motivy jsou ještě propracovanější než v předchozím projektu. Například v rozhovoru je nám nabídnuta celá řada odpovědí, pouze pokud známe partnera, můžeme určit jeho reakci na konkrétní frázi. Žádná hloupá kolečka, kde je jasně vidět, jestli říkáme dobré, špatné nebo něco jiného.

Soubojový systém je taktická bitva s aktivní pauzou, při které dáváme rozkazy, prosazujeme se a díváme se na výsledek, a čím vyšší obtížnost, tím častěji ji budeme potřebovat používat. Velké množství schopností dává volný průchod fantazii.

Tato hra má již tři díly, ale žádný z dalších se tomuto nepřiblížil, a to jak dějovou složkou, tak i některými aspekty hratelnosti.

Originál Bioshock o podmořském městě mělo dobrý scénář a atmosféru, ale stále podřadné Nekonečný A přestože se hratelnost za ta léta příliš nevyvíjela, lze jí odpustit hluboký a úžasný příběh.

Krásný a na první pohled jednoduchý příběh nás ponoří do okouzlujícího plovoucího města, ale čím dále se v něm budeme pohybovat, tím více otázek bude vyvstávat. V důsledku toho, abyste plně pochopili, co se děje, musíte plně prostudovat prostředí a případně projít Nekonečný vícekrát (nebo se stačí podívat na internet). Když se vám v mysli vytvoří obrázek, budete šokováni jeho hloubkou.

1. The Witcher 3: Wild Hunt / Witcher 3: Wild Hunt

/wp-content/uploads/2017/05/Witcher3.mp3

ÚVOD

čaroděj byla prostě dobrá hra. Hratelnost sice nezaujala rozmanitostí, ale příběh byl zajímavý, byť částečně opakoval události ze stejnojmenné knihy od Andrzeje Sapkowského. Druhá hra byla originálnější a měla svůj vlastní a spíše netriviální děj a její grafika nebyla horší než jiné projekty a vyvrcholením této práce bylo Zaklínač 3. Poláci jim skákali nad hlavami a nejen jejich.

SVĚT A PŘÍBĚH

Ohromující otevřený svět s nelineárním příběhem - horký koktejl. Navíc samotná zápletka je skvělá. Začíná Geraltem, hlavním hrdinou příběhu, na stopě jeho adoptivní dcery Ciri, dívky císařské krve s neobvyklými schopnostmi. Jeho přesné umístění není známo, ale budete ho muset hledat ve třech provinciích – Velen, Novigrad a Skellige. To vše v kontextu vojenského konfliktu s říší na jihu a královstvími na severu.

Velen je bažinatá pláň, kterou právě prošla válka. Má svou atmosféru s duchy a čarodějnicemi, dlouholetými milenkami těchto zemí. Malé osady s pověrčivými lidmi. Novigrad je kontrastně jiný – velké město, o jehož převzetí obě válčící strany sní, pod vládou zločineckých bossů. Skellige je ostrov obývaný „highlanders“ s vlastní morálkou a zvyky, druidy, kteří chrání přírodu, a vládcem, který právě zemřel. Čelíme také boji o moc nad ostrovy.

Příběh je úžasný svým rozsahem a epičností. Podle nastudování některých scén Zaklínač může překonat celou trilogii dohromady. Navíc naše jednání ovlivňuje životní prostředí a to se pod tímto vlivem mění. Vedlejší mise někdy nejsou do hloubky horší než hlavní příběh, jsou také nelineární a někdy dokonce mění poměr sil. Hratelnost je bohatá na své schopnosti jak z hlediska bojového systému, tak i průzkumu světa. Můžeme mluvit donekonečna o kráse a pozitivních aspektech hry.

Dodatky a další informace

Později do K Zaklínači Vyšly další dva přídavky, vývojáři skromně nazvané – DLC. "Hearts of Stone" měl vynikající scénář, na druhém místě za tím hlavním. A „Krev a víno“ přidal nejen celý kontinent s vlastním kontingentem lidí, jejichž charaktery, morálka a zvyky byly stejně odlišné od populace zbytku světa, jako se Velen lišil od Skellige, ale také nová monstra, nové herní příležitosti. Obrovské množství dalších úkolů, kvalita stále není horší než ty hlavní, a další zajímavý příběh, jako předchozí dva. Ano, co na to říct – ostatní vývojáři by bez výčitek svědomí označili tento přídavek za plnohodnotný čtvrtý díl.

Mimochodem, dobrá zpráva pro fanoušky - připravuje se filmová adaptace na motivy knižního vesmíru „“. Zúčastní se jí Netflix, režisér herních videí ze hry, sám Andrzej Sapkowski a mnoho dalších známých lidí a společností. Doufám, že přijdou s něčím, co stojí za to.

Pokud se zajímáte o fantasy literaturu obecně, doporučuji si ji přečíst.