Legendární dovednost Skyrim. Legendární dovednost Skyrimu, co to dá
Ve hře je osmnáct dovedností a přijít na ně není zpočátku jednoduché. Přesně kvůli tomu jsme tady. Všechno to rozebereme, protřídíme a hlavně vám řekneme, do kterých schopností je nejlepší investovat cenné body a na které je lepší šetřit.
Dovednosti jsou rozděleny do tří oblastí:
- Válečný- kovářství, těžké brnění, blokování, obouruční zbraně, jednoručky, střelba.
- Zloději (Shadow)- lehké brnění, stealth, hackování, kapesní krádeže, výmluvnost, alchymie.
- Magický- iluze, čarodějnictví, destrukce, obnova, změna, okouzlení.
Začněme popořadě.
Znovu a znovu kujeme železné dýky a pomalu, ale jistě se měníme v super profíky.
kovářské řemeslo
Blacksmithing je nový koncept v sérii Elder Scrolls, zajímavá aktivita a potenciální zdroj vážné nerovnováhy ve hře. Vysvětluje se to kombinací dvou faktorů. Za prvé, rozvinuté kovářství umožňuje hrdinovi zvýšit poškození zbraní a ochranu brnění o velmi významné částky. Za druhé, i hrdina velmi nízkých úrovní se může snadno stát zkušeným kovářem. Výsledkem je, že herní rovnováha jde na všechny Daedry!
Jaká je ale práce kováře? Nejprve vytvoříme brnění, zbraně a šperky z kůže, kovů a drahokamů. Zadruhé brousíme zbraně a vylepšujeme brnění (k tomu je potřeba i spotřební materiál). Za všechny tyto akce postava získává dovednosti.
Hrdina může nakupovat suroviny od prodejců a jiných kovářů, nebo je sám získávat. Nejjednodušší způsob, jak se vypořádat s kůží, je kůže, kterou nám zvířata „dávají“, můžeme opálit přímo tam, v kovárně, a přímo tam nastříhat na řemínky. Drahé kameny se obvykle vyskytují v hornictví a kovy se v přírodě vyskytují ve formě rudy. Pokud máme krumpáč, pak několik úderů do rudné žíly tuto žílu zdevastuje. Dostaneme rudu a možná i nějaký druh drahého kamene. Rudu roztavíme v peci a získáme ingoty vhodné pro kovářství a kámen lze použít na šperky.
Pamatujte, že hrdina nezíská zvýšení dovednosti ani za těžbu rudy, ani za její tavení, ani za vydělávání kůží. Ale to je zcela nedůležité, protože se můžete bez problémů vyšvihnout k výšinám kovářského umění, chrlit desítky a stovky stejných typů železných dýk nebo kožených náprsenek. Železo je levné, kůže také. Ať se každý sám rozhodne, zda této mezery v bilanci využije.
Kováři by si měli nejprve vzít schopnost kovář-čaroděj, jinak bez něj nebudete moci vylepšovat magické očarované zbraně a brnění. A tohle budete nosit pořád. Naneštěstí nevezmete „Čaroděje kováře“, aniž byste do něj investovali bod ocelové brnění, takže za ně budete muset utratit peníze. Vše ostatní je čistě volitelné.
Težké brnění
Těžké brnění zahrnuje železné, ocelové, dwemerské, skřetí, ebenové, daedrické a dračí brnění. Je vhodné se okamžitě rozhodnout, zda chcete lepší ochranu výměnou za rychlost pohybu a problémy s plížením. Pokud ano, klidně se oblékněte do těžkého brnění. Tato dovednost se rozvine, když hrdina na sobě takové brnění utrpí poškození.
Rozdělení schopností je následující:
- Kolos, schopnost, která jednoduše zvyšuje vaši třídu brnění, je nutností.
- Dobré vybavení poskytuje dodatečnou čtvrtinu ochrany, pokud je hrdina celý v těžkém brnění (helma, mušle, legíny, chrániče).
Vše ostatní asi nestojí za pozornost. V konstelaci je samozřejmě jeden výborný Těžké trénování(brnění se stává beztížným a nezpomaluje hrdinu), ale pro to musíte investovat dva body schopností do zbytečných „hvězd“, což není příliš ekonomické.
"Co jsi chtěl?"
Blokování
Nepodceňujte užitečnost štítu a dokonce i obouruční zbraně, kterou lze chránit i sebe. Nepřítel se rozhoupe, mačkáme tlačítko myši, zvedáme štít nebo se kryjeme zbraní. Pokud po zvednutí štítu stisknete úderovou klávesu, hrdina ji použije k pohybu nepřítele, čímž ho srazí mocným úderem.
Schopnost se zvyšuje s úspěšným odražením úderů - čím silnější jsou, tím rychleji proces probíhá. Ale pamatujte – pokud držíte duální zbraň, nebo máte v jedné ruce zbraň a v druhé kouzlo, nebudete moci úder vůbec zablokovat.
Nyní k nejužitečnějším schopnostem:
- Štítonoš- měli by brát ti, kteří se specializují na jednoruční zbraně. S ním blokování absorbuje více poškození.
- Elementární ochrana- jedna z nejlepších schopností ve hře! Hrdina svým štítem blokuje polovinu kouzla, které na nás letí. Vezměte Bretona, naučte ho ochraně před živly a magie ho vůbec nevezme! Pravda, abyste to získali, budete muset utratit peníze vychylující šipky, ale tato dovednost je také užitečná - dobře načasovaný šíp vůbec nezpůsobuje poškození.
- Plochý silový úder dobré pro ty, kteří dávají přednost boji se štítem. Silový tlak štítem je lepší než normální – nepřítele dezorientuje, zneškodní jeho silový úder a může ho i srazit. Pokud si tuto schopnost vezmete, má smysl ji později přidat rychlé reflexy aby se čas v okamžiku zásahu nepřátelské síly zpomalil (snáze reagoval) a smrtelná rána, což zvyšuje poškození zásahem štítu pětkrát.
Obouruční zbraň
Mezi obouruční zbraně patří sekery, válečná kladiva a obouruční meče. Hrdina vyzbrojený obouruční zbraní nevyhnutelně dostává větší poškození, ale také ho sám hodně uděluje. Osobně se mi tento přístup nelíbí ze dvou důvodů. Jednak se můžete štítem nejen krýt, ale také srážet nepřátele. Za druhé, obouruční zbraně jsou pomalejší než jednoruční, a abyste je mohli dobře ovládat, musíte úder přesně načasovat. Proto doporučuji brát obouruční zbraně pouze z důvodů hraní rolí.
Situace se schopnostmi je taková:
- Barbar- zvýšení poškození. Přirozeně to bereme.
- Postoj šampióna- úspora čtvrtiny energie při obouručních silových útocích. Umožní vám to, abyste uprostřed důležité bitvy nebyli zadýchaní. Stojí za to vzít.
- Hluboké rány- přidává šanci na kritické poškození obouruční zbraní. Pokud se specializujete na tento typ zbraní, házení tří bodů zde může být velmi užitečné.
Zbytek může zůstat nedotčen.
PRO VAŠI INFORMACI: pravidlo obouručního gimletu - pokud nemůžete okamžitě určit, zda se vám snaží prodat jednoruční nebo obouruční zbraň, podívejte se, jak je umístěna v nabídce. Jednoruční je umístěno svisle. Obouruční - pod úhlem.
Lehká zbroj, štít a meč jsou dobrou volbou pro křížence válečníka a zloděje.
Jednoruční zbraň
Podle našeho názoru nejlepší volba pro ty, kteří chtějí udělit dobré poškození, aniž by byli vystaveni útoku. Mezi jednoruční zbraně patří meče, palcáty, bojové sekery a dýky. Meče zasahují rychleji, palcáty a bojové sekery pomaleji. Dýky jsou samozřejmě vhodnější ne pro štítonoše, ale pro zloděje - stealth a úder s patnáctinásobným poškozením mohou být velmi užitečné (o tom trochu později).
Výběr schopností do značné míry závisí na osobních preferencích:
- Silná ruka- nahé poškození. Každý to potřebuje.
- Bojový postoj- úspora energie. Znovu, vezměte to za všechny.
- Poté začíná rozdělení podle typu zbraně. Šermíř dává šanci na kritické poškození - ale pouze tehdy, když máte v rukou meč. Drtič kostí Umožňuje držitelům palcátu ignorovat některé brnění. Slasher Při zásahu sekerou přidává postupem času poškození při ztrátě krve. Z celého tohoto seznamu vám radím vzít si „šermíře“. Proč? Protože ve hře je málo obrněných nepřátel a poškození ztráty krve je užitečné pouze v případě, že se bitva protahuje.
- Větev dvojitý vír A dvojitý mlýnek na maso, je samozřejmě užitečné pouze pro ty, kteří chtějí zásadně nosit pár dýk (viz Stealth).
Střílení
Nejlepší bojová dovednost pro zloděje a dokonce i pro válečníky, kteří nevědí, jak srazit vytrvalého draka z nebe. Šipky ve hře jsou navíc beztížné a můžete je s sebou nosit i v celých svazcích.
Hlavní výhody luku lze zvýšit investicí do následujících schopností:
- Nadměrné napětí- důmyslně zvýšené poškození.
- ostříží zrak- režim odstřelovacího dalekohledu. Chcete-li jej použít, musíte při míření stisknout pravé tlačítko myši. Tuto a další schopnost stojí za to vzít těm, kteří se o luky vážně zajímají.
- Pevná ruka- zpomaluje čas v režimu odstřelovacího dalekohledu.
- Kritický záběr- přidává šanci na kritické poškození. Nutnost pro vážné lukostřelce.
- Silná rána- možnost dezorientovat nepřítele, zastavit ho a odstranit jeho blok, což se hodí zejména ve chvíli, kdy se nás chystá začít bít svým mečem.
S úklonou nemusíte na draka křičet, abyste ho přiměli sestoupit.
Lehké brnění
Lehká zbroj obsahuje předměty ze surové kůže, kůže, elfů, skla a dračí kůže. Pro zloděje jsou samozřejmě nepostradatelné, protože téměř neomezují pohyb a nerachotí, když se hrdina snaží proplížit. Ale může se hodit jak válečníkům, tak kouzelníkům, zvláště pokud je hrdina zkušený kovář a dokáže to posílit.
Schopnosti jsou do značné míry podobné schopnostem v sekci těžkého brnění, ale téměř všechny jsou užitečné:
- Hbitost v obraně- zlepšuje brnění. Musíš to vzít.
- Přizpůsobit se- posiluje brnění, pokud máme helmu, náprsenku, kamaše a náprsenky, které jsou „lehké“. Přirozeně to musíte vzít.
- Druhá kůže- eliminuje penalizaci hmotnosti a rychlosti z opotřebovaného brnění. Zda to vzít nebo ne, závisí na tom, kolik volných bodů máte. Ale je lepší to vzít. Rychlost je taková věc - nemůže jí být příliš mnoho, zvláště teď, když neexistují žádná zrychlovací kouzla nebo atletika s akrobacií.
- Křídla větru- když má hrdina na sobě čtyři kusy lehkého brnění, jeho energie se obnovuje rychleji. Radím vám to vzít, protože pomůže nejen v bitvě, ale i při rychlém pohybu krajinou. Rychlosti není nikdy příliš, jak jsem řekl výše.
- Plný set- další čtvrtinu brnění, pokud jsou všechny čtyři kusy brnění z jedné sady (například celé sklo nebo kůže). Rozhodně si to vezměte!
Vlastně zbývá jen obratný bojovník- desetiprocentní šance vyhnout se útoku na blízko. Ale tato schopnost může být ponechána na pokoji.
Stealth
Stealth ve hře je zpracován velmi dobře. NPC vidí očima (dokazuje to jejich slepota s kotlíky na hlavě) a slyší ušima. Začnou se bát, když uvidí mrtvolu, a pokud je náš hrdina objeven, může ho znovu skrýt pouze supervelmoc nebo ústup stínového válečníka. A konečně, indikátor oka uprostřed obrazovky je velmi jasný a snadno se používá.
Jedním slovem, život je pro zloděje ve Skyrimu dobrý. Ale nejlépe se s tím žije, když je dovednost rozvinutá na 100 – kvůli výše zmíněné superschopnosti. Nejprve bereme tajemství- s ním je plížící se hrdina obtížnější odhalit. Přirozeně, to je naše všechno.
- Tlumené kroky- snížit hluk z brnění na polovinu. Musíte to vzít - jak proto, že trochu více stealth neuškodí, tak proto, že bez této schopnosti nebudete moci vzít další ve větvi.
- Snadný krok- nás zachraňuje před problémy s některými pastmi: těmi, které jsou aktivovány přítlačnými deskami. Není to moc užitečné, ale zase bez toho nebudete moci vzít další v pobočce.
- Tiché salto- jakýsi „sprint“ v utajeném režimu. S ním se můžete nejen převalovat ze zatáčky do zatáčky, ale také přirozeně běhat v otevřeném poli, pokud máte dostatek energie. V režimu třetí osoby to vypadá komicky. Musíte to vzít (rychlosti není nikdy moc).
- Umlčet zcela eliminuje stealth trest uložený chůzí a během. Vezměte si to, už jen proto, že bez toho nemůžete získat superschopnost.
- A tady je mimochodem. Stínový válečník- místní variace na téma „Zmizení“ z WoW. S ním můžete i v bitvě zmizet z dohledu všech a poté, když přiběhnete k omráčenému nepříteli, několikrát do něj vrazíte dýku. S ní se život zloděje stává snadným a bezstarostným.
Nyní pojďme sledovat rozvětvené souhvězdí vpravo:
- Bodnutí do zad- šestinásobné poškození jednoručními zbraněmi v režimu utajení. Měli by ho brát nejen ti, kteří chtějí na každého píchnout dýky, ale i lukostřelci. Proč? Protože bez něj nebudete schopni přijmout to, co přijde. A to...
- Pravdivý pohled- trojité poškození při střelbě z utajení. To je hlavní schopnost zloděje lukostřelců – dává nám možnost beztrestně vystřílet obyvatelstvo celé haly dungeonu, zatímco sedíme v úkrytu.
- Assassin's Blade- patnáctinásobné poškození dýkou ze stealth režimu. Samo o sobě ne moc dobré, ale v kombinaci se „stínový válečník“ se mění ve smrt všeho.
Buřinka je módní pokrývkou hlavy této sezóny.
Lámání
Hackování ve hře je implementováno zajímavým způsobem a určitě lépe než v Oblivionu. Fungovala tam metoda „spamování generálních klíčů“, ale zde děláme každý pokus osobně a při šťouchání se zámkem také každý generální klíč osobně rozbijeme. Naším úkolem je otočit hlavní klíč v požadovaném úhlu. Úhel je určen pokusem a omylem (a zlomenými trsátky). Čím složitější je zámek a čím nižší je naše dovednost, tím užší úhel zámek otevírá a tím více pokusů je potřeba.
Ale konstelace hackerských schopností je nejlepší způsob, jak ve hře ušetřit peníze, protože jen jedna z nich je opravdu užitečná věčný hlavní klíč. Je pravda, že abyste se k němu dostali, budete muset utratit spoustu bodů za hlavní „jádro“ konstelace, takže herní mechanismy využívají zejména důvtipní hráči. Přijmou úkol od cechu zlodějů, za což dostanou nerozbitný hlavní klíč, a jednoduše se v úkolu neobrátí, dokud nedosáhnou schopnosti na limit. Ale to je pochybný způsob, jak se stát super hackerem.
Kapesní krádeže
Kapesní krádeže jsou údělem těch, kteří hrají roli zloděje. Jsou riskantní a odměna za ně je zpočátku malá. Některé schopnosti „kapesní“ konstelace však přimějí vážně přemýšlet i kouzelníky a zloděje: proč nezačít kariéru trhače?
- Hbité prsty- standardní zvýšení šance na úspěšnou krádež. Je to ovlivněno hodnotou a hmotností věci (odtud pravidlo: pro začátečníky je lepší vytáhnout z kapsy levnější věci).
- Noční zloděj- zvýšená šance na úspěšné odcizení něčeho spícímu člověku. Musíte si ji vzít, už jen proto, že bez ní nebudete moci získat další schopnost.
- A tady je - závist jak válečníků, tak kouzelníků. Patkové kapsy- zvýšená nosnost o stovku! Je pravda, že pro to budete muset vyvinout dovednost na sto, ale abyste ji získali, musíte investovat pouze do dvou předchozích dovedností.
Všechny zbývající „hvězdy“ nejsou pro každého. Je samozřejmě legrační krást zbraně a brnění nic netušícímu nepříteli, ale mnohem pohodlnější je párkrát do něj šťouchnout dýkou a odstranit vše z mrtvoly.
Výmluvnost
Výmluvnost pomáhá v obchodě a při komunikaci s lidmi, pokud potřebujete někoho přesvědčit nebo někomu vyhrožovat. Rozvíjí se hlavně, když prodáváme a kupujeme, ale počítají se i úspěšné pokusy o nátlak, úplatek nebo přesvědčování v dialozích.
Konstelace Řeči je jedna z nejlepších na ukládání bodů. Pro hratelnost v něm není vůbec nic důležitého - pouze zvýšené šance na úspěch v dialozích a zvýšený tok peněz. S penězi ale ve hře každopádně problémy nejsou.
V zakouřených krčmách budou bardi zpívat o našich záletech. Nejzkušenější učitel výřečnosti je zároveň bardem.
Alchymie
Alchymie není špatná věc. Jde o zajímavou činnost, pokud nejste líní nosit s sebou hromadu ingrediencí. Alchymie není tak užitečná jako kovářství nebo čarování. Ale ani to nezlomí hru, jen nám poskytne celou lékárničku na cesty s různými lahvičkami – léčivými, vylepšujícími nebo jedovatými.
Nejjednodušší způsob, jak ovládnout alchymii, je posbírat více ingrediencí a začít je jíst, abyste odemkli první efekt ze čtyř. Není třeba riskovat své zdraví – s přípravou lektvarů se můžete pustit hned. Později, mícháním různých lektvarů, objevíme nové efekty a najdeme nové recepty. Přebytečné lektvary lze prodat (například temný elf nepotřebuje lektvary ochrany před ohněm a Nord nepotřebuje lektvary ochrany před chladem) a léčivé, které doplňují manu a energii, lze sbírat na deštivý den.
Nyní se podívejme, jak si věci stojí s našimi schopnostmi a které jsou nejlepší pro začínajícího alchymistu:
- Alchymista- zvýšený účinek lektvarů a jedů. Více léčení, více poškození. Vzít.
- Léčitel- zlepšuje zdraví, manu a energetické lektvary, které vyrábíme. Vzhledem k tomu, že je budete převážně používat, zde není moc o čem přemýšlet.
- Farmaceut- obecně zvyšuje pozitivní účinky. To je velmi dobrá schopnost. Ale „Poisoner“ ze sousední větve (posílí jedy o čtvrtinu) se nevyplatí brát – jed ovlivňuje pouze jeden zásah nebo výstřel a s rozhraním Skyrim je potřísnění meče jedem pomalý a ponurý příběh.
Zbývající schopnosti mají buď příliš nevýznamný účinek, nebo jako „bylinkář“, který zdvojnásobuje „sklizeň“ z každé rostliny, jsou požadavky příliš přísné.
* * *
Magická souhvězdí nejsou zdaleka tak zajímavá jako ostatní, protože hlavně vylepšují kouzla a šetří manu. Ale stojí za to se blíže podívat na samotné školy magie.
Iluze
Kouzlo iluze zahrnuje vše, co působí na mysl – uklidňuje, děsí, rozhořčuje nebo činí hrdinu méně nápadným. Tato škola je užitečná pro zloděje – zejména kouzla neviditelnosti a tichého pohybu.
Nejsou zde žádné zajímavé schopnosti, ale každý, kdo se rozhodne stát se mistrem „iluzionistou“, bude muset investovat do konstelace, jinak jeho magie přestane fungovat, když nepřátelé porostou na úrovni.
Čarodějnictví
Čarodějnictví je už něco. S jeho pomocí můžete vyvolávat pomíjivé zbraně (ale ne brnění, bohužel), stejně jako křísit mrtvé (nepříliš užitečné) a vyvolávat Daedru (ale to je dobré). Čarodějnictví také zahrnuje kouzlo zachycování duší pro očarování. Je pravda, že je lepší ho očarovat na zbrani, abyste se nemuseli pokaždé potýkat s rozhraním.
Pro kouzelníky je volání tvorů na pomoc nepohodlné, protože spojenci nevyhnutelně trpí plošnými kouzly. Můžete samozřejmě vyvolat ledového atronacha a zasáhnout ho ledovou magií vedle, ale to omezuje naše schopnosti.
Ale pro jiné archetypy může být včasný přivolaný spojenec velkou pomocí. Představte si například zloděje, který sedí tiše v koutě a jen sype atronachy na hlavy svých nepřátel.
Schopnosti Constellation Affliction vám umožní šetřit manu, zvýšit životnost pomíjivých zbraní, umožní vám přivolávat atronachy a křísit mrtvé na větší vzdálenost a posilovat je. Nejsou zde žádné zvlášť pozoruhodné „hvězdy“.
Vstaň z mrtvých, slepice, a služ mi! Snad nejhloupější použití kouzel z čarodějnické školy.
Zničení
Destruction trpí (alespoň ve verzi 1.1) vážnými problémy - jeho kouzla se stávají zbytečnými proti sežraným nepřátelům na vysokých úrovních.
Je však důležité vědět několik věcí:
- Ohnivá kouzla kromě hlavního poškození poskytují poškození prodloužené v čase (pálení).
- Ledová kouzla způsobují poškození nejen zdraví, ale i energie a navíc zpomalují. Nejlépe se používají proti nepřátelům, kteří jsou nebezpeční v boji na blízko.
- Elektrická kouzla kromě zdraví ničí manu, takže je výhodnější je použít proti kouzelníkům.
- Pamatujte, že existují monstra, která jsou zranitelná a mírně zranitelná vůči různým typům kouzel. Vyschlé mrtvé Nordy je lepší spálit ohněm, ale proti ohnivým atronachům je to téměř k ničemu.
Při výběru schopností buďte opatrní – některé z nich jsou škodlivé. Pokud si vezmete např horký plamen, připravte se na to, že prchající nepřátelé s sebou přivedou přátele. Na druhé straně, rozpad není špatný - blesky s ním krásně likvidují nepřátele s oslabeným zdravím a zároveň zanechávají jejich majetek nedotčený.
Zotavení
Toto je "paladinská" škola magie. Uzdravuje a chrání hrdinu se spojenci a děsí nemrtvé. Nás samozřejmě nejvíce zajímá to první. Uzdravení sebe sama může být užitečné pro všechny třídy, nicméně ochranná kouzla amuletů (zvýšené brnění a ochrana před magií) jsou nepohodlná - nesmí se uvolňovat z vašich rukou a neustále udržovat. Je lepší odrazit kouzla a útoky štítem.
Jediná neobvyklá schopnost v konstelaci obnovovací magie je uniknout smrti. Jedná se o variaci na téma “Cheat Death” z WoW – jednou denně, když zdraví klesne pod deset procent, dostane hrdina solidních 250 HP zcela zdarma.
Změna
Škola manipulace s přírodními silami vám dává nejen možnost dýchat pod vodou, paralyzovat nepřítele nebo manipulovat s věcmi na dálku, ale také ta nejlepší obranná kouzla ve hře. Patří sem také velmi užitečná, zvláště pro zloděje, kouzla, která na dálku odhalují živé tvory a nemrtvé.
Mezi schopnostmi pro nejzkušenější kouzelníky-"měniče" je velmi zajímavá atronach, absorbující téměř třetinu veškeré magie, která do nás vletí.
Ve světle pochodní se díváme na Alduinovu zeď - stejnou s proroctvím o Dovahkiin.
Okouzlení
Kouzelnictví je další profesionální dovednost. Je to zajímavé, ale bohužel, stejně jako kovářství, vytváří nerovnováhu.
Co čarodějové umí:
- Naučte se nová kouzla ničením věcí, na které jsou seslána.
- Zachyťte duše monster a nemrtvých do kamenů duší (lidské duše lze chytit pouze do černých kamenů duší).
- Utrácejte kameny duší za sesílání očarování nebo doplňování nábojů očarování zbraní – čím větší duše, tím větší efekt. Navíc při očarování zbraně na poškození lze upravit její „porce“ – čím menší jsou, tím více nábojů lze použít.
Jak už jsem řekl výše, abychom neplýtvali nadbytečným úsilím na zachycování duší, je lepší si pro tento účel pořídit zbraň s těmito kouzly.
TO JE DŮLEŽITÉ: Musíme si uvědomit, že rozhraní vám neumožňuje ovládat velikost kamene duše a duši samotnou. Je nemožné zabránit použití velkých kamenů k uvěznění malých duší. Budete to muset sledovat sami, aby se nestalo, že malá duše skeevera vezme ten nejcennější velký kámen. Nemůžete ho setřást a velký kámen s ním není o nic užitečnější než ten nejmenší. Věc je komplikovaná tím, že hra nijak nenaznačuje, jakou velikost duše konkrétní nepřítel má. Vývojáři se rozhodli, že to nepotřebujeme vědět.
Stejně jako kovářství lze čarování rozvíjet sesíláním jednoduchých kouzel založených na těch nejmenších duších. K tomuto účelu můžete použít odpad z kování. Kovali dýky, očarovali je a prodávali.
I na nízkých úrovních rozvoje dovedností si můžete zesílit své brnění a hlavně zbraně tak, že si na vás všechny potvory vylámou zuby. A nejužitečnější schopnosti jsou:
- Kouzelník vylepšuje vámi seslaná kouzla. Samozřejmě si to vezměte jako první.
- Nejlepší schopnost celé konstelace je dodatečná kouzla. Umožňuje vám aplikovat dvě očarování na jeden předmět najednou, a to je velmi vážný argument. Ale abyste se k němu dostali, musíte nejen rozvinout svou dovednost na sto, ale také si vybrat alespoň jednu větev konstelace - buď pro poškození zbraně ( ohnivé kouzlo, mrazivé kouzlo, kouzlo hromu), nebo pro příznivé účinky na brnění ( kouzelnické dovednosti A životní kouzla). Doporučuji první možnost, ale obecně jsou užitečné obě větve.
Ve hře The Elder Scrolls V: Skyrim může hrdina vyvinout osmnáct dovedností, které se při používání rozšiřují. Dovednosti charakterizují míru, do jaké jsou zadané úkoly splněny, a vedou ke zvýšení úrovně postavy. Když se úroveň zvýší, postava obdrží bod a může jej použít ke zvýšení určité schopnosti (perku). Jiné než základní schopnosti vyžadují určitou úroveň dovedností. K zavěšení je třeba kliknout na modrou hvězdu vybrané konstelace dovedností (modrá hvězda označuje možnost povýšení). Body nelze rozdělovat okamžitě, ale lze je shromažďovat, aby mohly být později rozdělovány kompetentněji a efektivněji.
Skyrim zavedl novou schopnost zvýšit úroveň hrdiny, nazvanou legendární dovednosti, která vám umožní resetovat úroveň již plně vyvinuté dovednosti a opakovat proces vyrovnání. V tomto případě jsou všechny výhody resetovány na nulu, aniž by zmizely. Ty pak mohou být použity ke zlepšení dalších dovedností. Když je tedy dovednost zvýšena na sto a stane se legendární, vrátí se na počáteční patnáctou úroveň. To, že je dovednost legendární, naznačuje symbol císařské legie, který se pod ní objevuje. Stojí za zmínku, že z dovednosti můžete udělat legendární více než jednou. Smyslem legendárních dovedností, které se pumpují obvyklým způsobem, je zvýšit úroveň postavy. V důsledku toho, abyste získali všech 251 perků, musíte 147 dovedností učinit legendárními. Při vytváření legendárních dovedností mějte na paměti, že to není praktické pro bojové dovednosti. Protože to ztěžuje boj proti nepřátelům, kteří mají vyšší úroveň. Schopnost „Změna“ se dobře hodí k rychlému vyrovnání pomocí kouzel „Detekce života“ a „Telekineze“ a také „Iluze“ pomocí kouzla „Harmony“.
Chcete-li rychle zvýšit své dovednosti a získat výhody, je užitečné používat cheaty. Chcete-li použít cheaty, musíte stisknout klávesu „tilda“ (~) a na klávesnici musí být zapnutá latinská abeceda (angličtina).
Cheaty, které vám pomohou rychle zvýšit úroveň vašeho hrdiny
Například zvýšení dovednosti „Destruction“ o 100 zkušenostních bodů: advskill Destruction 100; nastavení úrovně 50 pro dovednost One-Handed Weapon: player.setav Onehanded 50 .
Jednoúrovňové překlady z angličtiny do ruštiny
Zničení | zničení |
Zaklínání | čarodějnictví |
Obnovení | zotavení |
Změna | změna |
Iluze | iluze |
Okouzlující | okouzlení |
Alchymie | alchymie |
Jednoruký | jednoruční zbraň |
Střelec | Střílení |
Dvouruký | Obouruční zbraň |
Težké brnění | težké brnění |
LightArmor | lehké brnění |
Kovářství | kovářské řemeslo |
Blok | blok |
Řečnictví | výmluvnost |
Žalobníček | tajemství |
Lockpicking | lámání |
Kapsář | kapesní krádeže |
Algoritmus pro vylepšení všech výhod všech dovedností
1. Zvyšte jakoukoli dovednost na úroveň 100 (advskill).
2. Nastavení této dovednosti na úroveň nula hráč.setav dovednost 0
Opakováním kroků 1 a 2 můžete získat požadovaný počet bodů schopností a použít je k vylepšení všech perků.
Rychle upgradujte všechny výhody a zvyšte všechny dovednosti na sto
bat allskills - zvyšte všechny dovednosti na 100
bat allperks - zvýšení všech perků
Vezměte prosím na vědomí, že po použití cheatů „netopýří schopnosti“ a „netopýří allperky“ již nebudete mít k dispozici další levelování vašeho hrdiny!
Cheaty pro změnu množství života, magie a výdrže
player.modav carryweight X, kde "X" je hodnota maximální nosné hmotnosti.
Skyrim je jedinečná RPG hra pro jednoho hráče, ve které se hráči otevírají široké možnosti: od boje s kouzelnými tvory a učení magie až po stavbu vlastního domova a vaření různých jídel. Tuto hru lze s jistotou nazvat plnohodnotným virtuálním světem, ve kterém má herní postava přístup k široké škále aktivit a cílů: založte rodinu, pomáhejte jiným lidem nebo naopak - hledejte výhody pouze pro sebe, vyberte si svou stranu v občanské válce, která zachvátila tuto severní provincii, vypilujte svůj oblíbený bojový styl, samostatně vytvářejte a vylepšujte vybavení, dělejte obtížná rozhodnutí, užívejte si neuvěřitelně detailní prostředí a samozřejmě všechny zachraňte před prastarou a nejnebezpečnější hrozbou – draky.
Dnes se blíže podíváme na poněkud kontroverzní novinku z “Legendary Edition”, skládající se z původní hry, tří doplňků a mnoha vylepšení. Jednou z posledních je legendární dovednost v tomto vydání Skyrimu, co to dává - otázka, na kterou majitelé slavné „Legendary“ často hledají odpověď. Ale než na to odpovíme, měli bychom se podívat na systém dovedností, který existoval v běžné hře před patchem 1.9.
Ve hře bylo (a aktuálně je) osmnáct různých dovedností, šest pro každou větev třídy Mág, Zloděj nebo Válečník.
Ze schopností zahrnutých v jejich složení mohl dříve Dovahkiin obdržet pouze osmdesát (a celkem jich je více než dvě stě padesát) kvůli omezením úrovní. Nyní lze dovednosti postavy donekonečna rozvíjet a v případě potřeby dosáhnout maximální úrovně ve všech větvích, protože všechna omezení předchozí úrovně vývoje byla odstraněna legendární dovedností. Faktem je, že umožňuje resetovat získané body schopností ze sta (maximální hodnota) na patnáct (minimální hodnota) a přerozdělit je na nějakou jinou požadovanou dovednost. Hráč zároveň neztrácí možnost znovu upgradovat „legendární“ dovednost, čímž získá přístup k dalším a dalším zkušenostem a bodům. Ty lze zase získat, jakmile se vybraná dovednost opět zvýší na sto a znovu se stane legendární. Tuto operaci můžete provádět neomezeně mnohokrát, aniž byste museli pumpovat zbytečné, jednoduše nezajímavé (nebo nevhodné pro třídu herní postavy) dovednosti.
O počtu takových akcí si hra vede jakousi evidenci. Pod dovedností, kterou hráč učinil legendární, se objeví odpovídající ikona v podobě císařského draka a číslo vedle ní udává počet opakování této taktiky vývoje postavy.
Kromě zřejmých výhod v podobě odstranění zvláštního „nivelačního stropu“ Dovahkiin a vymizení potřeby něco vyrovnávat jen kvůli zkušenostem je jasnou a přínosnou výhodou používání legendárních dovedností schopnost jednoduše resetovat dovednosti, které byly nesprávně napumpovány nebo které hráče zklamaly. Jednoduše řečeno, styl boje (a celkově život) vašich Dovahkiin lze během hry několikrát změnit. Už nemusíte začínat pasáž od začátku, pokud vás najednou omrzelo hrát si na zloděje a chtěli jste být kouzelníkem.
Za zmínku také stojí, že je poněkud hloupé neustále „legendizovat“ bojové dovednosti, protože úroveň a dovednost nepřátel postavy neustále roste a odpovídá její úrovni.
Zvláště se nedoporučuje válečníkovi nebo lukostřelci podstupovat taková rizika. Navíc, pokud si přejete, můžete stavbu svého hrdiny provést příliš rychle (a příliš snadno, jak víte, může mnoho lidí zcela odradit od hraní hry), například pomocí některých kouzel ze školy. iluze.
Skyrim kódy1.1. Hrdinovy superschopnosti
T.G.M. | Povolit nesmrtelnost postavy, nekonečné nálože zbraní, nekonečnou nosnou hmotnost |
TCL | Povolit možnost procházet zdmi |
Player.SetAV Invisibility 1 | Zapněte neviditelnost. Nepřátelé ani spojenci si vás nevšimnou. (Chcete-li deaktivovat neviditelnost, zadejte 0 místo 1) |
Player.SetAV SpeedMult [#] | Nastavte rychlost běhu v procentech. (výchozí: 100 %) |
SetGS fJumpHeightMin [#] | Nastavit výšku skoku (výchozí: 100 %) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#] | Zvyšte poškození zbraně #krát |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] | Zvyšte rychlost útoku své ruční zbraně #krát |
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] | Zvyšte rychlost útoku off-hand zbraní a obouručních zbraní #krát (všechny obouruční zbraně se počítají jako off-hand zbraně) |
P.S.B. | Získejte všechna kouzla, schopnosti, výkřiky moci (Pozor! vede k nestabilitě hry, nedoporučuje se používat) |
Skyrim kódy
1.2. Hlavní vlastnosti hrdiny
ShowRaceMenu | Změňte rasu postavy. Umožňuje vrátit se do nabídky přizpůsobení postavy (Pozor! Po zadání tohoto kódu mohou být dovednosti postavy resetovány) |
Player.AdvLevel | Zvyšte úroveň postavy |
Player.SetLevel [#] | Nastavte požadovanou úroveň postavy |
Player.SetAV Health [#] | Nastavit max. počet životů v # jednotkách |
Player.SetAV Magicka [#] | Nastavit max. množství magie v # jednotkách |
Player.SetAV Stamina [#] | Nastavit max. množství rezervní síly v # jednotkách. Pokud nastavíte hodnotu na vysokou hodnotu, postava se při běhu neunaví |
Player.ModAV nosnost [#] | Zvyšte maximální nosnost postavy o # jednotek |
Player.SetScale [#] | Zvyšte výšku postavy, kde #: 1 – 100 %, 1,1 – 110 %, 0,9 – 90 % atd. |
Kódy ve hře Skyrim
1.3. Charakterové dovednosti
Rozšířené zkušenosti ve dovednostech: AdvSkill Onehanded 999999 | rozvíjet dovednost „jednoruční zbraně“ na 999999 zkušeností |
AdvSkill Twohanded 999999 | Obouruční zbraň |
AdvSkill Marksman 999999 | Střílení |
AdvSkill Block 999999 | blok |
AdvSkill Smithing 999999 | kovářské řemeslo |
AdvSkill HeavyArmor 999999 | težké brnění |
AdvSkill LightArmor 999999 | lehké brnění |
AdvSkill Pickpocket 999999 | kapesní krádeže |
AdvSkill Lockpicking 999999 | lámání |
AdvSkill Sneak 999999 | tajemství |
AdvSkill Alchemy 999999 | alchymie |
AdvSkill Speechcraft 999999 | výmluvnost |
AdvSkill Alteration 999999 | změna |
AdvSkill Conjuration 999999 | čarodějnictví |
AdvSkill Destruction 999999 | zničení |
AdvSkill Illusion 999999 | iluze |
AdvSkill Restoration 999999 | zotavení |
AdvSkill Enchanting 999999 | okouzlení |
Nastavení úrovně dovedností:
Player.SetAV Onehanded 100 | zvedněte „jednoruční zbraň“ na úroveň 100 |
Player.SetAV Twohanded 100 | Obouruční zbraň |
Player.SetAV Marksman 100 | Střílení |
Player.SetAV Block 100 | blok |
Player.SetAV Smithing 100 | kovářské řemeslo |
Player.SetAV HeavyArmor 100 | težké brnění |
Player.SetAV LightArmor 100 | lehké brnění |
Player.SetAV Pickpocket 100 | kapesní krádeže |
Player.SetAV Lockpicking 100 | lámání |
Player.SetAV Sneak 100 | tajemství |
Player.SetAV Alchemy 100 | alchymie |
Player.SetAV Speechcraft 100 | výmluvnost |
Player.SetAV Alteration 100 | změna |
Player.SetAV Conjuration 100 | čarodějnictví |
Player.SetAV Destruction 100 | zničení |
Player.SetAV Illusion 100 | iluze |
Player.SetAV Restoration 100 | zotavení |
Player.SetAV Enchanting 100 | okouzlení |
Kódy ve hře Skyrim
1.4. Charakterové výhody
Pomocí těchto cheatů pro Skyrim můžete rychle upgradovat všechny své dovednosti a získat všechny výhody. K tomu budeme potřebovat následující cheaty: Chcete-li načerpat všechny výhody, postupujte takto:
1. Pomocí cheatu AdvSkill [X] zvýšíme jakoukoli dovednost na úroveň 100:
Příklad: AdvSkill Destruction 999999.
2. Použijte kód Player.SetAV [N] 0 - nastavte úroveň dovednosti na 0.
Příklad: Player.SetAV Destruction 100.
3. Poté můžete k této dovednosti znovu přidat nové zkušenosti. Opakujeme body 1 a 2, abychom získali více bodů schopností. Čas od času snížíme úroveň postavy na předchozí hodnotu.
4. Získané body, které jsou několikanásobně vyšší než obvykle, utrácíme za nákup všech dostupných výhod ve Skyrimu.
Všechny výhody a kouzla lze přidat ručně, pokud znáte jejich přesný název.
Player.AddPerk [jméno] | Přidat schopnost |
Player.RemovePerk [name] | Odebrat schopnost. Body schopností nebudou vráceny |
Player.AddSpell [název] | Přidejte do postavy hráče magickou schopnost |
Player.RemoveSpell [název] | Odebrat schopnost |
Skirim kódy
1.5. Zvýšené poškození ze zbraní, kouzel
Tyto kódy zvyšují efektivitu dovedností o požadované procento (základní hodnota * N %). Pro bojové dovednosti to znamená zvýšení poškození ze všech útoků a kouzel tohoto typu.
Příklad: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Tento kód zvýší poškození z ničivých kouzel o 100 %, tedy dvakrát.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] | zvýšit poškození z jednoručních zbraní o # procent |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] | Obouruční zbraň |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] | Střílení |
Player.SetAV BlockPowerMod [#] | blok |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | kovářské řemeslo |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | težké brnění |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | lehké brnění |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | kapesní krádeže |
Player.SetAV LockpickingPowerMod [#] | lámání |
Player.SetAV SneakPowerMod [#] | tajemství |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] | alchymie |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | výmluvnost |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] | změna |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] | čarodějnictví |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] | zničení |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | iluze |
Player.SetAV RestorationPowerMod [#] | zotavení |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | okouzlení |
Kódy ze Skyrimu
1.6. Screams of Dragons
Každý řádek tabulky obsahuje tři kódy. Můžete zadat pouze jeden ze tří.
Player.TeachWord [křičet kód] | Naučte se slovo moci |
Player.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Player.TeachWord 46B8B | Volání draka |
Player.TeachWord 13E22 Player.TeachWord 13E23 Player.TeachWord 13E24 | Nelítostná síla |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5 | Forma ledu |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C | Storm Call |
Player.TeachWord 20E17 Player.TeachWord 20E18 Player.TeachWord 20E19 | Ohnivý dech |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC | Dilatace času |
Player.TeachWord 2F7BB Player.TeachWord 2F7BC Player.TeachWord 2F7BD | Swift Dash |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 | Přátelství se zvířaty |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F | Elemental Fury |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 | Éteričnost |
Player.TeachWord 5D16C Player.TeachWord 5D16D Player.TeachWord 5D16E | Mrazivý dech |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2 | Odzbrojení |
Player.TeachWord 3CD31 Player.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33 | Čisté nebe |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 | Call of Valor |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 | drakobijec |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 | Rozsudek smrti |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 | Šepot aury |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F | Svět příbuzných |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C | Zděšení |
Výkřiky z DLC Skyrim: Dawnguard
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63 | Life Drain |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 | Vyvolání Durneviru |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 | Soul Rip |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164 | Volání z Mohyly duší |
Skyrim: Dragonborn DLC Shouts
Otevřené dračí výkřiky musí být před použitím aktivovány pomocí Dragon Souls. Ve hře se duše dávají pouze za zabíjení draků. Pomocí kódů můžete přidat potřebné duše do svého inventáře:
Chcete-li aktivovat dračí výkřiky, stiskněte: „Tab“ – „Magic“ – „Screams“, vyberte výkřik, stiskněte „R“ – „Ok“. Poté lze vybraný pokřik použít.
TES 5: Kódy Skyrim
1.7. Léčení z nemocí
Player.AddSpell 00092C48 | Lykantropie- kouzlo pro přeměnu ve vlkodlaka. Zobrazuje se v sekci Talenty. Pro aktivaci použijte klávesu "Z". Tento talent nelze odstranit. K přeměně zpět v člověka dojde automaticky po určité době. |
Player.AddSpell 000B8780 | Vampirismus– objeví se nemoc „Sanguinare Vampiris“. 3 dny po infekci máte 10% šanci, že se stanete upírem. Pokud se 3 dny po použití tohoto kódu objeví „Vulnerability to Fire“ v sekci „Magic“ - „Active Effects“, jste upír. Pokud nic nefunguje, použijte příkaz Player.RemoveSpell 000B8780 a poté znovu Player.AddSpell 000B8780 |
Player.RemoveSpell 000B8780 | Lék z vampirismu - nemoc „Sanguinare Vampiris“. Působí pouze v první fázi přeměny (po kousnutí). Po úplné přeměně v upíra tento kód nefunguje! |
SetStage 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5 | Lék z vampirismu. Dokáže vyléčit jakoukoli fázi onemocnění. K vyléčení dochází dokončením úkolu, takže pokud chcete kód použít podruhé, musíte nejprve úkol resetovat příkazem „ResetQuest 000EAFD5“ a poté znovu zadat „SetStage 000EAFD5 10“. (Uložte před resetováním úkolů) |
2. Kódy pro příjem položek
TES V: Kódy Skyrim
2.1. Standardní příkazy pro správu zásob
Skyrim 5 kódy
2.2. Kódy pro zlato
The Elder Scrolls V kódy
2.3. Sady brnění (sady)
Sada Daedric Armor
Sada brnění Dragon Shell
Sada brnění Dragonscale
Unikátní brnění s bonusy
Player.AddItem 0007C932 1 | "Archmágovo roucho" (brnění) +100 % k rychlosti obnovy magicky; všechna kouzla stojí o 15 % méně magicky |
Player.AddItem 000F9904 1 | "Scholar's Diadem" (helma) Všechna kouzla stojí méně magie |
Player.AddItem 000FC5BF 1 | "Tarch of Bloodthirst" (štít) Zásah štítem způsobí 3 poškození. poškození nad 5 sec. |
Player.AddItem 000E41D8 1 | "Štít Ysgramor" +20 % magická odolnost; +20 jednotek zdraví |
Player.AddItem 000295F3 1 | "Ingolova helma" +30% odolnost proti chladu |
Player.AddItem 0002AC61 1 | "Skin of the Spasitel" (lehké brnění) +50% odolnost proti jedu a +15% magie |
Player.AddItem 00052794 1 | "Ebony Chainmail" (těžké brnění) +Pohybujete se tišeji a nepřátelé, kteří se dostanou příliš blízko, utrpí 5 poškození jedem za sekundu |
Player.AddItem 00045F96 1 | "Spell Breaker" (štít) +Po zablokování absorbuje až 50 jednotek. kouzlo poškození |
Masky (helmy) s bonusy
Player.AddItem 00061CB9 1 | "krosis" +20 % k hackingu, lukostřelbě a alchymii |
Player.AddItem 00061C8B 1 | "Morokey" +100% rychlost obnovy magicky |
Player.AddItem 00061CA5 1 | "Nakrin" +kouzla ze školy ničení a obnovy utratí o 20 % méně many; +50 many |
Player.AddItem 00061CC9 1 | "Vokun" +kouzla ze školy iluzí, změn a čarodějnictví stojí o 20 % méně many |
Player.AddItem 00061CC2 1 | "otar" +zvyšuje se odolnost proti ohni, elektřině a chladu |
Player.AddItem 00061CC0 1 | "Ragot" +70 výdrž |
Player.AddItem 00061CAB 1 | "Volsung" +20% sleva na všechny produkty; dýchání pod vodou; +70 nosnost |
Player.AddItem 00061CC1 1 | "Hevnorak" +imunita vůči nemocem a jedům |
Player.AddItem 00061CCA 1 | "Dřevěná maska" |
Player.AddItem 00061CD6 1 | "Konarik" +Při nízkém zdraví dává šanci vyléčit nositele a poškodit blízké nepřátele |
Player.AddItem 000D2846 1 | "Maska Clavicus Vile" (těžká helma) +10 k výmluvnosti. Rychlost obnovy Magicky +5%. Výhodné ceny +20% |
The Elder Scrolls 5 codes
2.4. Sady zbraní
Palcáty, tyče, sekery
Player.AddItem 00035369 1 | "Zaměstnanci Magnuse" +Absorpce 20 jednotek. magii za sekundu, pokud nepřítel nemá žádnou magii - absorbuje zdraví |
Player.AddItem 0010076D 1 | "Zaměstnanci Hevnorak" +Do 30 sekund. způsobí poškození 50. poškození bleskem za sekundu. Naneste na povrch |
Player.AddItem 000AB704 1 | "Haldirova hůl" +Uklidňuje slabé nepřátele na 60 sekund. nebo zajme jejich duše, pokud zemřou |
Player.AddItem 000E5F43 1 | „Hůl Yurik Goldurson“ způsobí poškození 25. poškození a odnese 50 jednotek. magie |
Player.AddItem 0006A093 1 | "Tandilova hůl" +Tvorové a lidé do úrovně 12 nebojují 60 sekund |
Player.AddItem 0002AC6F 1 | "Wabbajack" + Náhodný efekt při každém použití |
Player.AddItem 0001CB36 1 | "Růže ze Sanguine" + Vyvolá Dremoru na 60 sekund |
Player.AddItem 00035066 1 | "Lebka korupce" +20 jednotek poškození Sny shromážděné od spících lidí zvyšují poškození na 50 jednotek |
Unikátní zbraně s bonusy
Player.AddItem 000F1AC1 1 | "Dragon Scourge" +40 jednotek poškození draků a +10 jednotek. Elektrické poškození proti všem |
Player.AddItem 000F5D2D 1 | "Bledá čepel" +25 jednotek poškození chladem; odečíst 50 výdrže od cíle; slabší tvorové a lidé letí na 30 sekund |
Player.AddItem 000956B5 1 | "Wuthrad" +Zvlášť smrtící proti elfům |
Player.AddItem 000B3DFA 1 | "Křídové oko" +Ohnivá exploze způsobí poškození 40. poškození v okruhu 4,5 m a zapaluje cíle |
Player.AddItem 000A4DCE 1 | "Bloody Thorn" +Naplní kámen duše, pokud nepřítel zemře do 3 sekund |
Player.AddItem 00053379 1 | "divoký" +15 jednotek poškození chladem; odebere 15 jednotek. zásoby síly nepřítele |
Player.AddItem 000F8317 1 | "Chladič" +30 jednotek poškození chladem; Možnost paralyzovat cíl na 2 sekundy |
Player.AddItem 00094A2B 1 | "Fantomová čepel" +3 jednotky extra poškození, ignorování brnění |
Player.AddItem 000AB703 1 | „Prokletí červeného orla“ +Zapálí nemrtvé úrovně 13 a nižší a způsobí jejich útěk na 30 sekund |
Player.AddItem 0009FD50 1 | "Red Eagle's Fury" +5 jednotek požární poškození a zapálí cíl |
Player.AddItem 000B994E 1 | "Valdarova šťastná dýka" +25% šance na kritický úder |
Cheaty do hry Skyrim
2.5. Příslušenství
Cheaty Skyrim
2.6. Spotřební materiál: ingredience, drahokamy duše, lektvary, šípy
Kameny duše
knihy
Cheaty ze hry Skyrim 5
2.7. Truhly s pokladem
Samotná hra poskytuje speciální cheat truhly, které obsahují všechny předměty určitého typu. Například jedna truhla obsahuje všechny typy holí a další truhla obsahuje všechny typy šípů.
Poznámky:
Po otevření truhel s cheaty může hra hodně zamrznout. V tomto případě stačí počkat ne déle než 1 minutu.
Pokud se po otevření takové truhly nepodíváte na předměty, ale okamžitě vezmete veškerý obsah (klávesa „R“), hra může zamrznout.
Player.PlaceAtMe | Vytvořte novou truhlu přímo před hrdinou |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF | Balíček kouzelných zbraní |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 | Sada začarovaných brnění, šperků, oblečení pro mága a lupiče |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 | Sada standardních zbraní |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 | Standardní sada brnění |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE | Sada holí |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 | Sada brnění a šperků, oblečení pro mága a lupiče |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF | Sada knih dovedností |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 | Sada kouzelnických knih |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B | Sada běžných knih |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 | Sada šipek |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA | Sada ingrediencí |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB | Sada klíčů |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 | Sada svitků s kouzly |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 | Sada lektvarů, elixírů a tinktur |
cheat kódy pro Skyrim
2.8. Okouzlující (vylepšovací) zbraně a brnění
Očarování je dovednost, se kterou můžete nezávisle přidávat magické vlastnosti běžným předmětům.
Pravidla pro vytváření kouzelných předmětů:
Základní předmět můžete pouze vylepšovat, bez dalších očarování;
Každý předmět nemůže mít více než 2 očarování;
Kvalita očarování závisí na dovednosti Očarování;
1) upgradujte dovednost „Enchantment“ na úroveň 100 – Player.SetAV Enchanting 100.
2) otevřete všechny enchantment perky (způsob, jak upgradovat perky).
Existuje cheat kód pro přidání hotového očarovaného předmětu do vašeho inventáře. K tomu potřebujete znát kód základního předmětu a kód očarování:
Po očarování bude mít předmět velmi malý náboj (170-350). Chcete-li zvýšit náboj zbraně, musíte ji zvednout a zadat následující kód:
cheat kódy pro Skyrim
2.9. Legendární zbraně a brnění
Legendární zbraně a brnění jsou standardní předměty, ale s výrazně vylepšenými statistikami. Tyto předměty jsou vytvořeny profesionálními kováři (úroveň dovedností 91 až 100). Procento vylepšení předmětu přímo závisí na úrovni dovednosti Blacksmithing. Čím vyšší dovednost, tím lepší vlastnosti vytvořeného legendárního předmětu.
Co je potřeba k upgradu zbraní a brnění na legendární kvalitu:
1) úroveň kovářství 91+;
2) pracovní stůl;
3) běžné brnění nebo zbraně;
4) přísady pro zlepšení (u všech věcí jiné).
Všechny tyto věci ve Skyrimu lze získat běžným způsobem, ale zabere to spoustu času. Pomocí cheatů lze tento proces výrazně urychlit. Zadejte následující kódy:
1) Player.SetAV Smithing 100– napumpujte „Kovářství“ na úroveň 100;
2) Player.PlaceAtMe 000D932F– vytvořte si pracovní stůl přímo před vámi;
3) Player.AddItem [množství]– přidejte do inventáře prázdnou položku (kódy položek naleznete zde).
4) Ve hře se přiblížíme k pracovnímu stolu, uvidíme, jaké ingredience jsou potřeba k vylepšení vybraného předmětu;
5) Player.AddItem [množství]– přidejte potřebné ingredience do svého inventáře (kódy položek naleznete zde);
6) Přistupujeme k pracovnímu stolu a upgradujeme předmět na legendární kvalitu.
TES V: Kódy Skyrim
2.10. Jak zjistit ID položky
Do svého inventáře můžete přidat naprosto jakýkoli předmět, hlavní věcí je znát jeho herní kód. Pokud již máte unikátní položku a chcete vytvořit několik dalších kopií této položky, můžete určit kód položky:
1) Zadejte kód do konzole: Player.ShowInventory
Poznámka. Tato metoda funguje vždy, ale pokud máte v inventáři příliš mnoho předmětů, můžete mít potíže s nalezením předmětu, který potřebujete. V tomto případě použijte druhou metodu.
1) Umístěte předmět, jehož ID potřebujete zjistit, do prázdné krabice (sud, truhla, taška nebo něco jiného).
2) Přijdeme co nejblíže k boxu (je vhodné si sednout).
3) Otevřete konzoli, klikněte na políčko, ve kterém leží naše položka, zadejte příkaz INV.
4) Vyhledáme požadovanou položku podle názvu a podíváme se na ID položky.
Po zjištění kódu položky jej použijeme ve standardním cheatu pro přidání položky:
3. Kódy pro umístění předmětů
cheaty a kódy Skyrimu
3.1. Definování kódu objektu
Tyto příkazy fungují pouze tehdy, když je v konzole vybrán konkrétní objekt. Chcete-li vybrat objekt v konzole, stačí na něj kliknout myší. Po výběru objektu se v konzole objeví zpráva s kódem objektu (ID objektu).
K procházení textu v konzole, pokud je ho hodně, použijte klávesy „Page Up“ a „Page Down“.
Pokud chcete na stejný vybraný znak nebo objekt použít více příkazů, nemusíte jej pokaždé označovat myší, stačí jej vybrat pouze jednou (výběr se uloží).
Ve hře je mnoho neviditelných předmětů (zdroje zvuku, světelné zdroje, questové zóny), lze je omylem vybrat místo požadovaného předmětu, proto je vhodné být co nejblíže předmětu, aby bylo snazší jej trefit . Proces výběru objektu komplikují i různé herní speciální efekty (mlha, sníh, vánice).
Objekty umístěné mimo viditelnost obrazovky lze v konzoli vybrat pouze podle jejich herního ID kódu. To se provádí pomocí příkazu PRID [kód položky].
Příkazy konzole Skyrim
3.2. Umístění předmětů
Aby následující příkazy fungovaly, musíte nejprve vybrat objekt – otevřít konzolu a kliknout na objekt. Poté by se uprostřed obrazovky konzoly měl objevit nápis (ID objektu).
(Všechny objekty, které vytvoříte, mají ID začínající na FF000...)
Poznámky:
Chcete-li použít několik příkazů na stejný objekt, nemusíte jej pokaždé znovu vybírat, výběr se uloží.
Někdy se po použití příkazů Setpos a GetAngle objekt pohybuje pouze vizuálně, fyzicky zůstává na stejném místě (pohybuje se textura, nikoli objekt samotný). Chcete-li objekt zcela přesunout, musíte jej vybrat a zadat další dva příkazy: Zakázat A Umožnit. Můžete také zadat příkaz Nastavení měřítka 1 k aktualizaci fyzického modelu položky.
Chcete-li zarovnat nesprávně umístěný objekt, zadejte:
SetAngle x 0, Nastavit úhel y 0, SetAngle z [libovolné číslo].
Správa objektů
Cheaty ze Skyrimu
3.3. Domácí objekty
Mnoho hráčů Skyrimu má svůj domov nebo oblíbené místo, kde tráví spoustu času. Ale ne každé místo má potřebná pracoviště: alchymistické stoly, kovárny, pracovní stoly.
Tyto cheaty vám umožňují instalovat pracovní stanice kdekoli:
Nábytek pro domácnost
Po vytvoření se všechny položky zobrazí před vámi ve směru, kterým se díváte. Chcete-li nastavit úroveň předmětu, před zavedením cheatu vycentrujte svůj pohled tak, aby se postava dívala přímo před sebe, a ne dolů nebo nahoru.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | figurína |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1 | jednokřídlé dveře |
Player.PlaceAtMe CC164 1 | dvoukřídlé dveře |
Player.PlaceAtMe B2456 1 | dračí hlava |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 | losí parohy |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1 | losí hlava |
Player.PlaceAtMe D9285 1 | krab |
Player.PlaceAtMe D9276 1 | kozí hlava |
Player.PlaceAtMe 3858F 1 | Ryba |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 | velká kočičí hlava |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1 | vlčí hlava |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 | hlava šelmy |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1 | medvědí hlava |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Player.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Player.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1 | koberce (čtvercové) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1 | koberce (kulaté) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1 | zvířecí kůže |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 | nástěnné hořící svíčky |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 | stolní svíčka |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 | lustr |
Player.PlaceAtMe 77761 1 | světelný zdroj pro osvětlení tmavých místností (neviditelný, nelze vybrat/přesunout/vymazat po instalaci) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1 | zdroj modrého světla |
Kódy pro manekýna:
4. Kódy pro rychlý pohyb
Nápověda [část názvu] 0 | Chcete-li zjistit přesné názvy umístění, zadejte příkaz. (Název umístění by neměl obsahovat mezery, a pokud jsou, zadejte pouze první slovo). V seznamu, který se objeví, pomocí kláves „PageUp“ a „PageDown“ konzoly najdeme následující řádky: CELL: location_name (location id). Zjistěte celé jméno nebo ID místa. |
COC [location_name] | Teleportujte se na určené místo |
COC Qasmoke | Teleportace na testovací místo. Zde najdete všechny herní předměty a nástroje pro výrobu jakýchkoli předmětů. |
Player.MoveTo [kód objektu] | Teleportujte se na zadaný objekt (znak) |
Player.GetPos x Player.GetPos y Player.GetPos z | Zjistěte svou aktuální polohu v souřadnicích. (Musíte zadat 3 příkazy jeden po druhém a zapsat zobrazené souřadnice. Poté se můžete teleportovat do tohoto bodu pomocí následujícího kódu) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] | Přesuňte svou postavu na určené souřadnice. (Nezavírejte konzolu, dokud nepoužijete příkaz 3x pro každou ze souřadnic. K pohybu dojde až po zavření konzoly). |
TMM [#] | Povolit/zakázat značky na mapě světa - odstranit vše. - ukázat vše. - ukázat vše, ale bez schopnosti rychlého pohybu |
5. Kódy pro přátelské postavy (NPC)
Skyrim kódy
5.1. Zastavte boj s NPC
1) Stojíme tak, aby na obrazovce byly okamžitě vidět všechny postavy, které nás napadly.
2) Zapněte konzoli, postupně vyberte jednotlivé NPC, zadejte pro ně kódy:
3) Player.SetCrimeGold 0– vypnout odměnu za naši hlavu;
4) StopCombat– deaktivovat agresivní chování postavy.
5) Teprve poté, co vypneme odměnu na hlavu všem nepřátelům, můžeme konzoli zavřít. (Pokud alespoň jednomu NPC není přidělen kód, začne na nás znovu útočit a po něm budou všechny ostatní NPC opět agresivní. Zbývající nepřátelské postavy jsou na minimapě dobře viditelné, jsou zvýrazněny červenými tečkami, vy musí kód použít pro všechny).
Tyto příkazy nefungují na naše stálé nepřátele (monstra a některé příběhové postavy), kteří na nás neustále útočí.
cheat kódy pro Skyrim
5.2. Přizpůsobení NPC
Nastavení fyzických vlastností NPC:
GetPos [osa] | Vrátí polohu podél osy (x,y,z). |
SetPos [osa] [#] | Vrátí rotaci podél osy (x,y,z). |
Nastavit úhel [osa] [#] | Otočí objekt podél osy (x,y,z). |
Přehrávač MoveTo | Přesuňte postavu, která není hráčem, na postavu hráče. Použití Player.PlaceAtMe vytvoří klon NPC |
Zakázat | „Vypnout“ předmět. Zůstane ve hře, ale nebude se zobrazovat ani fungovat. Úplné odstranění viz markfordelete |
Umožnit | "Povolit" objekt |
Zabít | Zabijte vybraný cíl |
Vzkřísit 1 | Oživí vybraný cíl |
ResetAI | Obnovit výchozí dialogy - vymaže paměť vybraného NPC. Tento příkaz by měl být použit pouze v případě, že jste někoho zabili, vzkřísili a poté s vámi odmítl mluvit |
SetEssential [#] | Učiní NPC smrtelným (0) nebo nesmrtelným (1) |
MarkForDelete | Odstraňte vybraný objekt nebo znak. Důležité: pomocí tohoto kódu můžete smazat nejen truhlu, ale také neviditelné předměty, které lze vybrat kliknutím na ně a které jsou nezbytné pro normální fungování hry. Při používání tohoto příkazu buďte opatrní. Objekty vytvořené příkazy konzole jsou okamžitě smazány a objekty původně přítomné ve hře jsou odstraněny po uložení a načtení hry. Neexistuje žádný zpětný příkaz. Chcete-li odebrat objekty ze hry, doporučujeme použít tento příkaz spíše než deaktivovat, protože ten pouze skryje položku a nesmaže ji, v důsledku čehož se ukládání zaplní nepoužitými objekty. |
Přizpůsobte NPC osobnost, vlastnosti, dovednosti:
SetRace | Změní rasu postavy. Jsou tam i významy ElderRace a ElderRaceVampire - tyto rasy jsou něco jako stařešiny (např. Esbern je Elder, ale je také Nord. Jsou zde zahrnuti i Šedovousové). Také, pokud přidáte Vampire na konec, pak se objekt stane upírem (příklad: OrcRaceVampire). Názvy závodů: Argonian Rasa- Argonian, BretonRace- Breton, DarkElfRace- Temný elf, ElderRace- lesní elf, HighElfRace- Vysoký elf, ImperialRace- imperiální, KhajiitRace- Khajiit, NordRace- Nord, OrcRace- skřet, RedguardRace- Redguard. |
SetLevel ,,, | Nastavuje úroveň postavy, která není hráčem. Zadejte SetLevel 1000,0,1,81, aby se postava vyvíjela spolu s postavou hráče od úrovně 1 do 81. 1) [%? 10] Procento úrovně hlavní postavy (1000 = 100,0 %). 2) O kolik vyšší nebo nižší než úroveň. 3) [Úroveň vstupu] Nejpočáteční úroveň postavy, která není hráčem. 4) [level cap] Maximální úroveň nehráčské postavy, na kterou se může vyvinout |
GetAV [charakteristika] | Získá aktuální hodnotu každé proměnné |
ModAV [charakteristika] [#] | Přidá zadané množství k hodnotě |
ForceAV [charakteristika] [#] | Nastaví hodnotu na # množství |
SetAV [charakteristiky] [#] | Nastaví zadané množství na zadanou hodnotu. Na rozdíl od modavu k hodnotě nepřidává, ale nastavuje |
HasPerk | Zkontroluje, zda má postava tuto schopnost |
Přizpůsobení vybavení NPC:
INV | Zobrazte celý inventář objektu/NPC |
SBM | Zobrazí nabídku obchodování s postavou nebo bytostí, i když není obchodník |
OpenActorContainer 1 | otevřete inventář vybrané bytosti. Položky si můžete vyměnit |
DuplicateAllitems Player | zkopírujte všechny předměty z inventáře určeného NPC nebo předmětu do svého inventáře |
Přidat položku [#] | Přidá předmět do inventáře NPC. Poznámka: Je užitečné přidat obchodníkům zlato |
Zařízení [#] | Vybaví konkrétní předmět vybrané postavě |
RemoveAllItems | Odebere všechny položky z objektu |
ResetInventory | Oblečte vybranou postavu do její původní výbavy |
Nastavení pohybů, NPC vztahů:
SetRelationshipRank [#] | Změní vztah mezi dvěma NPC. [#] Možné hodnoty #: -4 - zahořklí protivníci, -3 - nepřátelé, -2 - nepřátelé, -1 - soupeři, 0 - známí, 1 - přátelé, 2 - důvěrníci, 3 - spojenci, 4 - milenci. Všechny ostatní hodnoty jsou nastaveny na 0 (známé) Poznámka: Tento kód bude také fungovat na přehrávači, pokud zadáte: player.SetRelationshipRank [#] |
TDect | Deaktivujte vidění NPC. Krádež bez následků. Nefunguje na kapsáře |
TCAI | Povolit/zakázat agresivní akce ze strany postav a bytostí. Po obsazení všichni přestanou bojovat |
TAI | Povolit/zakázat inteligenci postav a tvorů. Až k pohybu |
Player.SetCrimeGold [#] | Nastaví odměnu na hlavu hráčské postavy v konkrétní frakci. |
Player.SetCrimeGold 0 | Zrušte odměnu na vaši hlavu |
StopCombat | Zastavte boj s vybranou přátelskou postavou |
Skyrim V kódy
5.3. Ovládání NPC
Pomocí těchto cheatů můžete získat kontrolu nad jakýmkoliv monstrem nebo postavou. Dělejte vše přesně v určeném pořadí:
1) Přepněte do pohledu třetí osoby (klávesa „F“).
2) Přiblížíme se k vytoužené postavě nebo příšeře, kterou chceme obývat.
3) Otevřete konzolu, vyberte monstrum kliknutím myši, zadejte kódy:
5) Player.TC– Ovládejte hlavní postavu
6) TC– Ovládejte postavu nebo bytost, která není hráčem
8) Zavřete konzolu.
Poznámky:
Po získání kontroly nad NPC se s ním budete moci pouze pohybovat a nebudete moci útočit.
Pokud stisknete útok, zaútočí vaše hlavní postava a ne ta, kterou ovládáte. Jak donutit NPC k útoku, není známo.
Chcete-li se vrátit k normální hře a získat kontrolu nad svou hlavní postavou, zadejte do konzole:
Cheaty ve hře Skyrim
5.4. NPC společníci
Ve Skyrimu může být vaším partnerem téměř každá postava, aby nás mohl následovat a pomáhat v bitvách. K tomu provedeme následující:
1) Přiblížíme se k požadované postavě, otevřeme konzoli, klikneme na postavu. Začněme zadávat kódy:
2) SetRelationshipRank Player 3– přeneste postavu do skupiny možných spojenců.
3) AddFac 0005C84D 1– přidejte potřebný dialog.
4) Zavřete konzoli a pokračujte ve hře. Promluvíme si s postavou, vybereme dialog, který se objeví: „Následuj mě. Potřebuji tvou pomoc".
SetRelationshipRank Player 3 | Přeneste postavu do skupiny možných spojenců |
AddFac 0005C84D 1 | Přidejte dialog NPC a přidejte ho mezi své partnery |
Nastavte PlayerFollowerCount na 0 | Přidává dialog pro přijímání nových partnerů. Po zadání tohoto příkazu budou staří partneři pokračovat v následování hráče, ale můžete si vzít dalšího partnera. Jakmile si vezmete za partnera někoho jiného, starý partner vás přestane sledovat. Pokud vás nikdo nesleduje, žádní společníci, pak je tento příkaz k ničemu. Maximální počet partnerů je 1. Nemá smysl zadávat místo 0 něco jiného - nebude to mít žádný účinek. |
Nastavit PlayerFollowerCount na [#] | Nastavte počet partnerů. Nastavením „0“ můžete odmítnout všechny společníky najednou |
6. Kódy pro plnění úkolů
Skyrim má spoustu vedlejších úkolů, jejichž dokončení může trvat měsíce. Úkoly jsou řetězcem několika úkolů (fáze úkolu). Pomocí kódů můžete rychle plnit jak jednotlivé fáze questů, tak celé questy.
Zobrazit kódy ze Skyrimu
6.1. Hledat quest
Jak se posunout k cíli questu:
ShowQuestTargets- získáme identifikační kód questu. (ID questů se po zavedení ShowQuestTargets nacházejí v přesně stejném pořadí jako v „Záznamu úkolů“).
4) Ve výsledném seznamu vyhledejte Current quest:, zapamatujte si toto ID. (Chcete-li posouvat text v konzole, stiskněte klávesy „PageUp“ a „PageDown“).
5) Nyní vstupte MoveToQt teleportovat se do cíle výpravy.
Jaké jsou kódy ve Skyrimu?
6.2. Absolvování questu
StartQuest | Začněte pátrání |
CompleteQuest | Dokonči úkol (Tento příkaz se nedoporučuje, protože nebudete moci získat další úkol, pokud se jedná o řetězec úkolů. Použijte pouze v případě, že chcete úkol dokončit, aniž byste mohli jít dále). |
ResetQuest | Resetujte všechny fáze questu, po kterém může být znovu dokončen. (Aby byl tento úkol odstraněn z deníku úkolů, musíte hru uložit a načíst). |
CompleteAllObjectives | Označte všechny úkoly jako dokončené |
SetObjectiveCompleted [fáze] [stav] | Nastavte všechny cíle fáze questu na dokončené (1) nebo neúspěšné (0) |
SetObjectiveDisplayed [stage] [state] | Nastavte stav úkolů ve fázi hledání (0 – zakázáno, 1 – povoleno) |
SAQ | Spusťte všechny úkoly ve hře (může dojít ke zhroucení hry!) |
CAQS | Dokončete všechny úkoly ve hře (může dojít ke zhroucení hry!) |
Dokončete krok úkolu pomocí kódu:
1) Uložte hru a nepřepisujte toto uložení, dokud nedokončíme quest.
2) Otevřete svůj seznam úkolů (klávesa „J“). Vyberte úkol, který chceme dokončit, a stiskněte „Enter“.
3) Otevřete konzolu a vstupte ShowQuestTargets- získáme identifikační kód questu.
4) Vstupte GetStage. Fáze tohoto úkolu se objeví v konzole následovně: GetStage >> [číslo].00. Pamatujeme si číslo aktuální fáze questu.
5) Vstupte SQS- získáme seznam všech fází zadaného questu v následujícím tvaru Stage [stage]: 1 (nebo 0). 1 znamená, že fáze byla dokončena, 0 znamená, že fáze ještě nebyla dokončena. Ve výsledném seznamu hledáme naši zapamatovanou fázi questu. Zapamatujte si číslo další fáze.
6) Vstupte SetStage [stage]- nastavit fázi hledání. Jako fázi zadejte číslo další fáze.
7) Vstupte MoveToQt- teleportace do cíle zvoleného úkolu.
Další fází hledání začínáme procházet sami.
Dokončete celý úkol pomocí kódu:
Pokud splníte úkol pomocí příkazu CompleteQuest, bude jednoduše označen jako dokončený a již v něm nebudete moci pokračovat. Za splnění questu tímto způsobem zároveň nedostanete žádnou odměnu.
Chcete-li získat všechny odměny za úkol, musíte postupně dokončit všechny jeho dílčí fáze. Chcete-li to provést, provádějte příkazy 6), 7) z předchozího odstavce, dokud nebudou dokončeny všechny fáze úkolu. Takto můžete splnit jakýkoli quest na 100%.
7. Jiné kódy
RPG kódy Skyrim
7.1. Nastavení grafiky a animací
TFC | Povolit/zakázat volnou kameru |
TM | Povolit\zakázat rozhraní |
TG | Povolit/zakázat trávu |
FOV[#] | Změnit pohled kamery první osoby (výchozí: 60–90) |
Nastavit časové měřítko na [#] | Nastavte rychlost herního času (20 - výchozí, 1 - skutečný den, 0 - zastavení denní doby) |
Nastavit KillMoveRandom na [#] | Nastavte pravděpodobnost dokončení animace (50 – výchozí, 100 – maximum, 0 – vypnuto) |
Nastavit DecapitationChance na [#] | Nastavte pravděpodobnost dekapitace (40 – výchozí, 100 – maximum, 0 – vypnuto) |
S.W. | Mění počasí |
FW | Změní počasí na jiné náhodné |
Skyrim kódy
7.2. Nastavení hry
8. Řešení problémů se zadáváním kódů
Skyrim kódy
8.1. Odstranění čtverečků při zadávání cheatů
Často se stává, že při zadávání kódů do konzole Skyrim se na obrazovce nezobrazují písmena a čísla, ale prázdné čtverečky. K tomu dochází, protože jsou zadána písmena ruské abecedy, která však herní konzole nepodporuje. Existuje několik metod, jak tento problém vyřešit.
Metoda 1. Změňte písmo ve hře
Stisknutím klávesy „Scroll Lock“ přepnete abecedu přímo ve hře. (Ne vždy to funguje!).
Metoda 2. Změna písma
1) Přejděte do složky hry, najděte soubor: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
2) Ve vlastnostech tohoto souboru zrušte zaškrtnutí políčka „Pouze pro čtení“.
3) Otevřete soubor, nahraďte následující řádek:
Mapa "$ConsoleFont" = "Arial" Normální
na
mapa "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normální
Metoda 3. Nastavte anglický jazyk v konzole
Pokud z nějakého důvodu nemůžete odstranit čtverce v konzole, zadejte cheaty tak, jak jsou. V tomto případě neuvidíte, co zadáte, ale kódy budou fungovat. Předtím je však nutné změnit jazyk v konzole na angličtinu:
1) Přejděte do C:\Users\[uživatelské jméno]\Documents\My Games\Skyrim
2) Otevřete soubor Skyrim.ini.
3) V textu souboru Skyrim.ini za řádky:
sLanguage=RUSKÁ
přidat (ne nahradit) následující řádek:
SConsole=ANGLICKY
Metoda 4 - Nastavte anglický jazyk v klientovi Steam
Během hry stiskněte kombinaci kláves „Shift“ + „Tab“. Klikněte pravým tlačítkem na svou přezdívku ve službě Steam, klikněte na změnit jazyk a vyberte „EN“.
Pokud žádná z metod nefunguje a nevlastníte původní verzi hry, měli byste popřemýšlet o nalezení jiného obrázku s hrou nebo zakoupení původní verze.
Metoda 5. Nastavte angličtinu jako výchozí jazyk v OS
Pokud nemůžete změnit vstupní jazyk pomocí sConsole=ENGLISH, musíte v operačním systému počítače nastavit výchozí anglický jazyk.
1) Nabídka „Start“, řádek „Spustit...“
2) Zadejte text: control international
3) Přejděte na kartu „Jazyky“, „Další podrobnosti...“
1) Přejděte na „Start“, řádek „Ovládací panely“
2) Na panelu vyberte „Jazykové a regionální standardy“, kartu „Jazyky a klávesnice“
3) Vyberte „Změnit klávesnici...“
4) Najděte „Výchozí jazyk zadávání“ a vyberte „Angličtina (USA)“, „Ok“.
1) V pravém dolním rohu obrazovky plochy klikněte na nápis „RUS“.
2) V nabídce „Nastavení jazyka“ vyberte „Angličtina. Rozložení klávesnice: US."
3) Posuňte vybraný řádek úplně nahoru - stiskněte tlačítko „Nahoru“.
Poté by se kódy ve Skyrimu měly zobrazovat normálně.
Úspěch „Čestný čtenářský web“ Líbil se vám článek? Díky vděčnosti ji můžete lajkovat prostřednictvím jakékoli sociální sítě. Pro vás je to jedno kliknutí, pro nás je to další krok v žebříčku herních webů. |
|
Úspěch „místo čestného sponzora“ Pro ty, kteří jsou obzvláště štědří, je zde možnost převést peníze na účet webu. V tomto případě můžete ovlivnit výběr nového tématu pro článek nebo návod. money.yandex.ru/to/410011922382680 |
Skyrim je nejoblíbenější a nejnapínavější hra na hrdiny naší doby, která vám dává možnost prozkoumat obrovský otevřený svět, splnit stovky questů, zvýšit úroveň své postavy různými způsoby a postupně procházet neuvěřitelně vzrušujícím příběhem. Zároveň však mohou mít hráči celkem logické otázky týkající se nepochopitelných momentů ve hře Skyrim. Legendární dovednost je pro mnoho hráčů problémem, protože ne každý je schopen na ni přijít a pochopit, k čemu přesně je potřeba. Tento článek vám pomůže osvětlit tento složitý problém.
Dovednosti ve hře
Nejprve se tedy věnujte tomu, jak dovednosti původně fungovaly ve hře Skyrim. Legendární dovednost se stala dostupnou s jedním z pozdějších patchů, takže o ní hráči nějakou dobu ani neslyšeli. A pak museli upgradovat absolutně všechny své dovednosti, aby získali výhody dostupné ve hře. Za prvé to vyžadovalo napumpování nepotřebných dovedností, například válečník napumpoval své magické schopnosti a lukostřelec napumpoval své dovednosti na blízko. No, za druhé, stále jste neobdrželi všechny možné výhody, protože váš vývojový limit byl 81. Vše, co jste nestihli vzít během hry, jste už nemohli žádným způsobem získat. To vedlo k potřebě opravit legendární dovednost, která vám otevírá mnohem více příležitostí k dalšímu levelování ve hře „Skyrim“. Legendární dovednost je skutečnou spásou, která dala této hře nový život.
Legendární dovednost a jak ji získat
Nyní víte, že ve hře Skyrim existuje legendární dovednost, ale stále musíte zjistit, co to je a jak je dosaženo. Jste si vědomi toho, že každá dovednost má limit 100 bodů, které do ní lze investovat. Když dosáhnete úrovně sto, můžete mít za to, že tuto dovednost dokonale ovládáte. Ale nyní, s vydáním patche, můžete svou dovednost resetovat ze sto na patnáctou úroveň, čímž se stane legendární. Výrazně tak oslabíte jednu ze stran vaší postavy, ale zároveň získáte obrovské množství dalších příležitostí, o kterých bude řeč níže. Ostatně, nyní vám bude odhalena jedna z nejzajímavějších funkcí hry Skyrim – proč byly legendární dovednosti představeny vývojáři?
O úroveň výš
Jak již bylo zmíněno dříve, v původní verzi Skyrimu jste mohli dosáhnout pouze úrovně 81 a výše nebylo možné. Nyní, když můžete dovednost prohlásit za legendární, se Skyrim stává mnohem flexibilnějším. Faktem je, že máte šanci znovu vyrovnat dovednost, která byla resetována na patnáctou úroveň, abyste v tomto procesu zvýšili celkovou úroveň vaší postavy. Tím je odstraněn limit na vývoj vašeho hrdiny – jeho úroveň můžete zvyšovat, jak dlouho chcete. To však není vše, co legendární dovednost ve Skyrimu poskytuje. Je nutné jej uvažovat komplexně, abychom co nejpřesněji pochopili jeho účel.
Získání všech výhod
Jak chápete, dříve jste nemohli dosáhnout maximálního rozvoje, a tudíž získat všechny výhody, které jste skutečně chtěli používat. Ale teď, když víte, jak udělat dovednost legendární ve Skyrimu, můžete získat naprosto všechny perky, kterých je v celé hře více než 250. Chcete-li to provést, budete muset upgradovat jakékoli dovednosti 147krát. Nyní musíte pochopit, že dříve jste prostě nemohli tolik napumpovat dovednosti, protože měly limit na vývoj, a tedy i omezený počet dovedností. Nyní můžete sbírat absolutně všechny výhody ve hře bez použití cheatů nebo trenérů ve hře Skyrim. Jak prohlásit dovednost za legendární je velmi užitečná znalost, kterou by měl mít naprosto každý hráč. Navíc, všechny výše uvedené nejsou všechny výhody toho, že nyní můžete udělat dovednosti legendární.
Zbytečné dovednosti
Toto téma již bylo zmíněno výše, ale je jedním z nejdůležitějších, takže stojí za to o něm mluvit vážněji. Mnoho lidí se o Skyrimu ptá na jednu otázku – proč dělat dovednost legendární? Kromě výše uvedených důvodů je tu ještě jeden, který vás o nutnosti tohoto jednání konečně přesvědčí. Jak již bylo zmíněno dříve, abyste dosáhli maximální úrovně postavy a získali co nejvíce výhod, museli jste upgradovat absolutně všechny dovednosti, včetně těch, které vaše třída hrdinů v žádném případě nepotřebuje. Nyní se můžete soustředit na vylepšování přesně těch dovedností, které potřebujete – jednu dovednost jednoduše uděláte legendární tím, že ji plně vylepšíte – a začít znovu. Budete se divit, ale ani to není vše, co legendární dovednost ve Skyrimu dělá.
Přerozdělování výhod
Perky, které získáte, když dosáhnete nové úrovně ve Skyrimu, jsou investovány do určitých dovedností. Ale ne vždy budete spokojeni s tím, jak jste své výhody investovali. Dříve jste s tím nemohli nic dělat, ale nyní je vše mnohem jednodušší a pohodlnější. Když v určité dovednosti dosáhnete úrovně 100 a prohlásíte ji za legendární, všechny výhody se resetují spolu s úrovněmi vývoje. Ale nelekejte se – nezmizí, pouze se stanou dostupnými pro přerozdělení. Tímto způsobem můžete své perky neustále přerozdělovat poté, co dovednost prohlásíte za legendární – zde pro vás neexistují žádná omezení. Jak můžete vidět, legendární dovednosti ve Skyrimu jsou neuvěřitelně užitečnou inovací s obrovským množstvím výhod. Vyplatí se však uvažovat střízlivě a rozumně a nezapomenout se podívat i na tu negativní stránku, která je bohužel přítomná.
Nevýhody zavádění legendárních dovedností
Zdálo by se, že legendární dovednost je příležitost, která je neuvěřitelně užitečná a funkční, každý hráč ji rád využije. Ale to jen pokud se na to podíváte povrchně – ve skutečnosti má tato funkce i své nevýhody, a to diametrálně odlišné. Pro některé třídy se legendární dovednosti stávají velmi nebezpečnými a zdaleka ne nejvýnosnější činností – například pro válečníky. Vzhledem k tomu, že většinou spoléhají na svou hrubou sílu, na rozdíl od mágů, snížení jejich útočné dovednosti na téměř minimální úroveň pro ně bude vážnou ranou, protože nebudou schopni udělit dostatečné poškození, dokud nezvýší požadovanou dovednost. opět dostatečné výšky. Pokud jde o druhou stranu, můžete si všimnout, že pro kouzelníky je nyní příliš snadné dosáhnout vyšší úrovně. Mohou sbírat všechny výhody a vylepšovat se na neuvěřitelnou úroveň, pokud jen stojí uprostřed města a dívají se na kolemjdoucí lidi a přitahují k nim předměty, to znamená, že napumpují dovednosti „Detekce života“ a „Telekineze“.
Pozor, pouze DNES!
- Upíři ve hře aneb Jak se zotavit z upírství ve Skyrimu?