Nejlepší online hry. Mistr sekery v Blade and Soul

Představení nové 10. třídy v Blade and Soul bylo skutečně největší událostí. Uživatelé korejských serverů věrně očekávají oznámení Master of Shooting 14. června, právě včas před koncem turnaje. A rusky mluvící část hráčů aktuálně nemá informace a přesné datum vydání, ale můžete si být jisti, že ne dříve než srpen-září. Kromě představení nové třídy - Maestro, k rozlehlosti korejského, západního a ruského segmentu je skutečně poskytnuta obrovská aktualizace, která může v současnosti změnit specifika Blade and Soul. Aktualizace pro asijskou komunitu nabízí nová místa a skryté kouty světa a také zvyšuje maximální úroveň postavy na 60!

Krátce o Gunnerovi (Maestro) Blade and Soul

Třída je 10. v řadě a také nejnovější a poslední. Vývojáři předem ujistili, že existence a možnost vytvoření nové 11. třídy prostě neexistuje. To naznačuje, že je nepravděpodobné, že by Blade and Soul kromě představení Gunnera (Maestro) obdrželi nějaké další globální aktualizace.

Recenze na Master Marksman (Maestro) Blade and Soul

Master of Shooting (Maestro) je velmi specifická třída; někteří si mysleli, že jeho vzhled v rozsáhlém herním světě Blade and Soul byl velmi nesprávný. Zdá se, že třída má živost a realitu, kterou se ostatní třídy Blade a Soul nemohou pochlubit. To je však pouze jedna strana mince.

Externí součást Gunnera (Maestro) v Blade and Soul je vyrobena na základní úrovni, v nejlepších tradicích NCsoftu. Krásné, světlé a velmi ubohé. Z tohoto hlediska vypadá Gunner (maestro) velmi harmonicky.

Pojďme si říci něco málo o bojových složkách Master of Shooting (Maestro) v Blade and Soul. Během boje tato třída neuvěřitelně připomíná Mistra Qi a Mistra ducha. Proč? Vše je velmi jednoduché! The Archery Master má obrovský seznam buffů pro celou skupinu. A kromě toho má mnoho dalších funkcí, které jsou významné pro celý tým. Ale to není vše! Střelec patří do bojových tříd na dálku a způsobuje obrovské množství poškození.

Pojďme do fáze tvorby postavy! Gunner (Maestro) je k dispozici pouze pro rasy Shen a Feng. Seznam je opravdu malý.

Poté, co se pustíme do samotné hry, měli bychom okamžitě věnovat pozornost nám všem bolestně známým měřítkům. Lukostřelecký mistr nemá stupnici Qi. Místo toho byla zavedena kazetová váha. Ve skutečnosti schéma zůstává stejné, stupnice munice plní stejnou funkci jako stupnice Qi. Maximální počet nábojů pro Gunner (Maestro) je 40 kusů. V případě potřeby je možné speciální dovedností klip znovu načíst.

Po oznámení traileru na Gunner (Maestro) Blade and Soul vyvstává spousta otázek. Totiž: jaké zbraně má tato třída? Je mezi nimi na výběr? Ne! V upoutávce jsme z neznámých důvodů ukázali Masters of Shooting s puškou v ruce, ale na testovacím serveru, mimochodem dostupném od 2. června, tyto stejné pušky nebyly nalezeny. Proto můžeme s jistotou říci, že Gunnerovými hlavními zbraněmi v Blade and Soul jsou duální pistole.

Další ikonou, i když není nápadná, jsou stále harpuny. Jsou znovu nabíjeny přesně ve stejnou chvíli, kdy jste aktivovali specializovanou dovednost pro opětovné nabíjení kazet. Ne však častěji než každých 12 sekund! Harpuny jsou nezbytné pro rychlý pohyb. Můžete je aktivovat stisknutím tlačítka „q“. To je nám všem známá odbočka. Při boji s nepřáteli můžete odemknout další dovednost. Pokud vás například váš nepřítel zasáhne při pohybu harpunou, v tuto chvíli byste měli být připraveni stisknout klávesu „F“ včas. Existují dva typy dalších dovedností: ovládání nepřítele nebo poškození.

Ve skutečnosti je klávesa „q“ samostatným specifikem pro Gunnera (Maestra) v Blade and Soul. Lze jej považovat pouze za centrální těžiště. Při jeho použití se objeví určitá oblast, ve které se Lukostřelecký mistr klidně pohybuje. Dokáže to však i mimo něj.

Napravo od harpun je indikátor prvku. Gunner má k dispozici 2 elementy: temnotu a oheň. Při učení dovedností pro temnotu se v indikátoru hromadí síla, pomocí které následně můžete použít buff, který na několik sekund zvyšuje způsobené poškození. Při učení střeleckých dovedností se indikátor nabíjí nábojnicemi, které lze vybít stisknutím klávesy „F“.

Vizuální video prezentace Gunnera a všech jeho dovedností na testovacím serveru Blade and Soul

Vývojáři Blade and Soul vydali aktualizaci Marksman, která představuje novou třídu a přidává dungeony. Změnily se také některé nájezdy, legendární zbraně a řemesla.

Střelec

Nejlepší střelci trénovali ve škole Yastreb. Patřil Lee Sorenovi, členovi Velké osmičky, a podařilo se mu rozvinout skryté schopnosti mnoha válečníků. Po jeho smrti se však šéfem školy stal Chin Soa a výcvik střelců pokračoval. Používají dvě pistole a bojují na velkou vzdálenost.

Munice je vytvořena z Chi Energy, což jí umožňuje nezpůsobovat další poškození. Arzenál obsahuje speciální harpuny, které vám umožní držet se okolních předmětů a vznášet se ve vzduchu.

Vlastnosti střílečky:

  • Detekce. Dochází ke zvýšení síly dovedností v důsledku snížení vzdálenosti útoku;
  • Kolektivní duch. Resetuje cooldown schopností blízkých spojenců;
  • Dohled. Rádius použití bojových technik se zvyšuje na 20 metrů.

Dungeony

Objevila se nová místa:

  • Chrám azurového nebe;
  • Tajná svatyně řádu;
  • Úkryt odpadlíků.

Raid dungeony byly změněny. Nyní tedy můžete sestavit tým pouze 12 hrdinů. Vývojáři takové skupině přizpůsobili obtížnost, takže zdraví bossů bylo sníženo (2x v Black Stronghold a v Night Plain). V pevnosti Dawn umírají minibossové okamžitě.

Šperky a zbraně

Sběratelé legendárních šperků budou potěšeni následující novinkou: objevil se „Prsten starověkého vládce“ a „Náhrdelník“. Předměty odemykají nové schopnosti a zvyšují vlastnosti. U legendárních zbraní byly provedeny změny. Snížily se tak náklady na překování „zbraní snů“ a „problémů“.

Přečtěte si více o vlastnostech nových předmětů a dalších změnách na oficiálních stránkách Blade and Soul.

14 118 zhlédnutí

Již 19. září nás v rozlehlosti světa Blade and Soul čeká nová a poslední třída - Master of Shooting. Pro rusky mluvící hráče jsou nejběžnější jména „Ganer“, „Strelok“, „Maestro“. Proto se nedivte, že se tyto pojmy v budoucnu zmíní vícekrát.

Master Marksman je třída určená výhradně pro boj na dálku, jak je patrné z jeho hlavní zbraně. Nedivte se, postava bude také životně potřebovat energii Chi, protože s její pomocí vytváří kulky do svých střelných zbraní. Bylo by však pošetilé se domnívat, že třída je nehybná a nemotorná, naopak je zcela mobilní. To je způsobeno jeho přídavnými zařízeními. V tomto případě s harpunami. Umožňují Strelokovi obratně manévrovat ve vzduchu i na zemi a zároveň vytvářet pro svého protivníka nepředvídané situace.

Promluvme si trochu o třídních nadšencích. Mezi hlavní a velmi potřebné patří „Tracking“. Pomáhá třídě snadno používat všechny jejich bojové techniky na vzdálenost až 20 metrů. Mimochodem, v tuto chvíli má tuto schopnost pouze Master of the Elements. „Detekce“ vám umožňuje výrazně zvýšit sílu úderů, ale zároveň snížit vzdálenost mezi protivníky na 6 metrů. Team Spirit (aktivovaný stisknutím klávesy „Z“ na klávesnici) odebere cooldown dovedností všem členům vaší party. Ale. Za zmínku stojí, že tento buff má také dlouhý cooldown.

Jak se pohybujete ve vzduchu a na zemi? Odpověď je celkem jednoduchá. Zmínili jsme harpuny. Kromě nich však existuje ještě jeden bod, který se nazývá „nebeské krystaly“. Po nezbytných vahách, například zdraví a energii čchi, můžete vidět další váhy. Mezi nimi jsou harpuny. Jak jsme pochopili, jejich maximální množství je 5 kusů. Používá se stisknutím klávesy „E“ na klávesnici. to umožňuje vaší postavě posunout se o 10-18 metrů vpřed.

Promluvme si trochu o nebeských krystalech. Stiskem klávesy „Q“ jej střelec v Blade and Soul nainstaluje. Díky instalaci takového krystalu opětovným stisknutím stejné klávesy můžete uvolnit harpunu a přesunout se přímo k ní. To umožní Ganerovi zaútočit na nepřátele ze vzduchu.

Důležitou součástí jsou také třídní dovednosti. Třída má ve svém arzenálu 2 prvky, mezi kterými můžete přepínat. Zvažme každou z nich zvlášť.

Uvolnění ohněm

Kombinace Circle of Power

Prvek temnoty

- nejen vynikající mistr rychlých mil, masivních plošných útoků, ale také vynikající tank. Právě díky této kombinaci vlastností je Blade Master jednou z nejoblíbenějších tříd ve hře. Tuto třídu mohou zvládnout 3 rasy: Jin, Kun a Lin. Neexistují žádné rozdíly v mechanismech hraní pro jakoukoli konkrétní rasu, takže neexistují žádné bonusy ani žetony, pouze vaše osobní preference. Obtížnost hraní za Blade Master není příliš vysoká, takže třída je ideální pro zvládnutí Blade and Soul. Vždy žádaný jako tank ve skupinových kampaních a cítí se skvěle v sólové hře.

Postoje mistra čepele ve hře Blade and Soul.

K provádění svých útoků používá Mistr Blade Chi Sword Chi, který se doplňuje časem nebo za úspěšně provedené kombo. Jedinečnost třídy spočívá v jejích postojích: battojutsu, vyvolané meče a šerm. A tak šerm je postoj, ze kterého začneme jakýkoli boj.

V battojutsu se síla kritického poškození postavy zvyšuje o 20%. Spodní panel chybí.

Ve stojanu vyvolaných čepelí se změní spodní panel, horní bude stejný, v závislosti na stojanu, který měl.

Oplocení:

Stavba a dovednosti mistra Blade v Blade and Soul.

Abyste z Blade Mastera vytvořili dobrého bojovníka, musíte nejprve analyzovat jeho parametry, které je třeba maximalizovat a které lze nechat tak, jak jsou. V PVE se nám bude hodit: penetrace, poškození, míra kritů a přesnost. Pokud jste sólový hráč, můžete zvýšit své životy, ale pokud milujete skupinovou hru, nezapomeňte zvýšit svou míru aggro. V PVP je vše trochu jinak. Obrana a ochrana kritu jsou velmi důležité a nezapomeňte na poškození.

— Na počátečních úrovních je velmi pohodlné obhospodařovat davy Blok.

— Blokovat a udeřit Injekce, pokud se jedná o jediný cíl.

— Pokud je to skupina, pak použijeme Podříznutí.

V budoucnu provedeme upgrade Blok, což nám přinese snížení rollbacku a malé zotavení. Doporučuji také upgradovat Injection na Cleave the Heavens.

— Další dobré hromadné poškození s léčením.

- Dobře a ve 25 bereme Flame Whirlwind, zvyšuje agro rychlost a obnovuje hodně Chi.

- Pokud není poškození dostačující k dokončení - Brutální rána, může pomoci při dorážení tlustých nepřátel.

— 30. bez opce načerpáme dříve přijaté Výpad. Můžete to dokonce maximalizovat. Kombinování Výpad + Brutální úder, můžete se vyhnout dlouhým animacím dovedností, tedy nepřetržitému poškození

-A samozřejmě nezapomeňte Úder blesku, nejsilnější dovednost Blademastera.

- Pomůže vám vymknout se kontrole Vysvobození, ale nemá cenu čerpat více než jeden.

- Na vysokých úrovních, v dungeonech, klidně používejte Tlačení ramen. V kombinaci s Moon Cleave budeme schopni dokonale debuffovat jak normální moby, tak bosse.

— Pro kontrolu, kromě Trimming, budete mít Silný kop, což způsobí dobré generování poškození náchylným cílům.

Tankování s Blademasterem.

Pro tankování je taktika jednoduchá - šéf musí zasáhnout pouze nás, jinak může zemřít celá skupina:

- pomůže nám udržet šéfa na nás Neustálý nápor, Blik A Flame Vortex.

- Někdy bossové používají útoky, které prorazí blok, v takových případech se vyplatí použít resp Manévr obcházení nebo Únik.

Blademaster a Arena ve hře Blade and Soul.

— Základní kombinaci lze vyvolat Hod čepelí, umožňuje vám přitáhnout nepřítele k sobě a také dává Chi.

- Během letu to můžeš dát po Záblesk, přistane a omráčí nepřítele.

— Dokončíme útok Úder blesku.

— Na zemi nahradíme Flash Tlačení ramen, který při oslabení přidá i poškození nepříteli.

Je důležité velmi pečlivě sledovat akce nepřítele, čekat na jeho chyby, můžeme obrátit bitvu naším směrem. Takže například poté, co nepřítel použije své vzdušné kombo, dojde k dobrému protiútoku:

— Chytíme nepřítele ve vzduchu Nanebevstoupení.

- omdlít větrem, který umožňuje dále provádět jakoukoliv další sérii DPS.

Hlavní věcí v bitvě je nezapomenout ovládat své Chi, musíte střídat drahé dovednosti s jednoduchými, abyste se neocitli v situaci, kdy prostě nemáte s čím bojovat. Chci vás hned varovat, že je téměř nemožné porazit Master of Summoning s Master of the Blade, ale Assassin a další třídy jsou velmi snadno odstraněny.

Zbraně a vybavení pro Blade Master.

Nyní si povíme něco málo o vybavení. Budeme nejlepší meč" Honova cesta Morph"Můžeš vidět, jak to přeměnit." Tablet je pouze Shark, zdá se, jako by byl stvořen pro Mistři čepelí.

Bižuterie:

Není to tak drahé, ale způsobí to značné zvýšení poškození.

Vložka do zbraně:

Při vykládání zbraně jsem se zastavil u ametysty, rozhodl se vstřebávání, protože způsobí stejné poškození jako absorbované poškození, 6 kamenů se velmi často spustí na kritu.

Má cenu hrát za Blademastera v Blade and Soul?

Co říci závěrem? Třída má své silné stránky: vynikající schopnost přežití, blok (ukládá se jak v pve, tak ve většině případů v pvp), velká sada ovládacích prvků a debuffů, obrovské DPS. Mezi mínusy stojí za to zdůraznit: nákladná Chi DPS komba, dlouhé cooldown hlavních dovedností a přítomnost dobrého pingu a reakce hráče. Ale obecně, Blade Master vypadá ve světě velmi harmonicky a v aréně se osvědčil.

Video Blademaster:

Mistr sekery (neboli Destroyer) je podle vývojářů jednou z nejjednodušších tříd v Blade and Soul, ale vyváženost bitev to nijak neovlivňuje. Základem hry pro každou třídu vždy byly a budou „rovné ruce“ a vaše osobní herní dovednosti. Tato příručka mistra sekery má doporučující charakter a je určena především začátečníkům, kteří tuto hodinu teprve začínají ovládat.

  • Nejvyšší HP mezi třídami;
  • Spousta ovládacích prvků;
  • Dobré vyvážení hmoty a jednotlivých dovedností;
  • Může odstranit všechny ovládací prvky s hlavní dovedností;
  • Mnoho dovedností se dlouho ochladí;
  • Neexistují žádné dovednosti, které udělují ignorování poškození.

PVE sestavení mistra sekery

Tyto dovednosti vám umožní bez potíží intenzivně farmit vaše protivníky. Jednoduše farmujeme sólo cíle pomocí kombinace LMB (levé tlačítko myši) - RMB (pravé tlačítko myši), přičemž animace se odstraní. Vypadá to takto:

A zde je kombinace pro zničení shluků nepřátel:

Pointa je, že jakmile uvidíte švih od LMB, okamžitě použijte RMB. To vytváří příležitost „spamovat“ téměř jakýkoli mob, který nepoužívá kontrolu. Pokud nepřítel používá ovládací prvky, pak se od nich jednoduše snažíme odrazit a spamovat stejnou kombinaci, ale pokud je pravděpodobnost kontroly odporu extrémně nízká, pak jednoduše spamujeme TAB až do vítězství!

Skrýt Show - PVE sestavení mistra sekery

Další kombo proti samostatnému cíli:

Pokud je nepřátel hodně, rotace vypadá takto:
Sbalit > Z (se stavebním potěrem) > C > Dokončit pomocí TAB.

PVP sestavení mistra sekery

V Blade and Souls neexistuje žádné univerzální sestavení pvp pro mistra sekery; nebo spíše existuje, ale jeho účinnost je nápadně nižší než u sestavení speciálně vybraného pro třídu nepřátel.

Doporučujeme vám přečíst si základní popisy tříd a jejich akcí během bitvy proti Destroyeru v aréně. Okamžitě stojí za zmínku, že v PVP rozhodují pouze vaše herní schopnosti, ale my vám poskytneme obecnou představu o bitvách s různými třídami.

Mistr živlů

Začátek bitvy: Elementální mistr často jedná rychleji než my a v první řadě zamrzí naši postavu, která zablokuje využití všech přístupových dovedností, což nám samo o sobě neumožňuje rychle se přiblížit k nepříteli.

Pozornost! Elemental Master's Freeze má jednu vlastnost – stohuje se až 3krát. První dva hromádky mrazu blokují naše přístupové dovednosti, ale u třetího blokování ustupuje. Musíme si to hlídat, protože nezkušení soupeři se do nás snaží rychle strčit led, než aby si kopali vlastní hrob. Pokud vidíte, že se na vás nepřítel chystá položit třetí hromádku ledu, zběsile mačkejte tlačítka pro přiblížení (1, 2)! Vezměte prosím na vědomí, že abyste mohli zasáhnout dovedností přiblížení, musíte se podívat přímo na nepřítele.

Dalším rysem elementárního mistra je, že má ochranné koule dvou barev: modré a červené. Červená jednoduše způsobí poškození útočníkům na blízko a modrá aplikuje další hromádky ledu. Buďte tedy opatrní, může se stát, že se omylem naplníte hromadami ledu a vaše postava zmrzne. Zmrazení lze odstranit, ale musíte si dávat pozor na cooldowny dovedností.

Takže na začátku bitvy může mistr živlů jednat dvěma způsoby:

  • Rychle používá ledový stojan a zmrazí nás LMB;
  • vyskočí do vzduchu a snaží se nás zmrazit RMB.

Nejlepším začátkem boje by pro nás byla druhá možnost, protože v tomto případě můžete tuto ránu zachytit na odrazu, i když to vyžaduje zkušenosti.

Válka: v bitvě bude mistr živlů udržovat vzdálenost a my ji zkrátíme. Vyhraje ten, kdo svou roli zahraje lépe. Hlavní problém pro začátečníky: používají TAB ve špatnou dobu, což oslabuje naše DPS a dává nepříteli možnost ovládat bitvu.

Naše akce, když chytíme nepřítele při odrazu pomocí RMB: chytíme ho, použijeme kolaps a jednoduše nepřítele porazíme pěstmi, poté už nepřítele jednoduše nepustíme z kontroly a je to. Pokud jsme vás nechytili zpočátku při odrazu, pokusíme se přiblížit nepříteli pomocí TAB, protože v něm nemůžeme být ovládáni.

Hlavní bod: musíte zachytit silové dovednosti při odrazu, správně ze sebe odstranit debuffy kolapsem a kroucením.

Skrýt Show - Postav mistra sekery proti mistrovi elementů

Mistr vyvolávání

Vlastnosti boje s kočkou - většinu jeho dovedností nelze zachytit při odrazu, kvůli specifické mechanice. To je přesně to, co je zohledněno v sestavení níže.

Začátek bitvy: Kočka se vás nejprve pokusí ochočit (připoutat k zemi), což lze snadno odstranit pomocí TAB, když se přiblíží.

Válka: Nejprve byste měli pochopit, že chovatel koček má dovednost „pampeliška“, která mu dává invizi. Samotná „pampeliška“ funguje jako protiútok, takže v této bitvě musíte mít možnost přerušit vaši rotaci (TAB), protože pak nepřítel nebude moci získat invis, což ho učiní zranitelným.

Existuje několik strategií pro boj s kočkami. Za prvé: odveďte kočku od chovatele koček chvatem a zabijte ji tam, za druhé: ignorujte kočku a prostě zbijte chovatele koček, za třetí: předstírejte, že chcete kočku zabít, a jakmile začne chovatel koček uzdrav ho, napadni ho.

Hlavní bod: potřebujeme po dvou odrazech uchopit mistra vyvolání (používá je, když má kontrolu), použít „kolaps“ pod námi a bodovat ho standardními kombinacemi. Jediné, na čem zde záleží, je zážitek ze hry: pokud jsou zkušenosti, bude vítězství.

Skrýt Show - Axe Master vs Summon Master Build

Mistr sekery

V této bitvě vyhrávají v podstatě pouze herní zkušenosti a vybavení, protože naše šance jsou stejné.

Můžeme dát jen několik tipů: pokuste se nepřítele srazit buď tabulí, po úvodním skoku, nebo „amputací“ (4) a způsobit poškození.

Skrýt Show - build pro mistry zrcadlové sekery

Mistr meče Lin

Tato třída je velmi podobná mistrovi sekery, takže akce v bitvě s ním jsou přibližně stejné, ale s funkcemi.

Samotná stavba je navržena tak, aby vám umožnila vymanit se ze vzdušné kontroly: toto je jeho nejsilnější kombinace a spálit nepřátelské čchi, protože mistr meče Lin je na čchi neuvěřitelně závislý.

Začátek bitvy: Začínáme skokem a okamžitě chytáme Linovu čepel do obličeje. Hlavním úkolem je zachytit čepel ve vzduchu na odrazu, což je dost obtížné (často kvůli pingu). Ale pokud je váš ping relativně vysoký, pak budete jednoduše sraženi a dostanete debuff na 6 sekund, který blokuje vaše dovednosti přiblížení, ale ve skutečnosti nejsou tak důležité, protože se přiblíží sám Lin. Lin na vás také může střílet blesky a pokusit se vás omráčit, ale používá se to ze vzdálenosti 6 metrů, takže je nejlepší rychle vylétnout nahoru pomocí 1 nebo F.

Válka: nyní je vše přesně jako u sekermistra. Hlavní rotace vypadá takto: převrhněte se, použijte chvat, shrňte se pod sebe, nasypte tunu poškození kombem. A tak dále až do vítězství.

Pozornost! S dovedností „Mlýnek na maso“ můžete uniknout zvednutí do vzduchu, což vám umožní přerušit jednu z nejsilnějších kombinací nepřítele. To by mělo být provedeno, když nepřítel již zahájil kombo, a ne když vás právě zvedl do vzduchu.

Skrýt Show - Postav mistra sekery proti mistru meče Linovovi

Mistr kung-fu

Základem mistra kung-fu je protiútok, k jehož proražení má stavba sloužit.

Začátek bitvy: nejprve se vás pokusí zaháknout mistr Kong Fu, a protože jeho zaháknutí má dostatečnou vzdálenost, často se vás snaží zaháknout přímo ve vzduchu, ze kterého začínáme bitvu. Sweep obecně neslibuje nic hrozného, ​​takže jen stojíme na 1 (i ve vzduchu).

Válka: hlavní podstatou bitvy je sledovat akce nepřítele a dávat pozor, kdy nás začne chytat protiútokem. K nepříteli se přibližujeme pomocí TAB, jako obvykle a snažíme se ho chytit do náruče, v momentě použije protiútok (neblokují). Kromě TAB a grabování pravidelně spamujeme F, Z a 4, což pomůže oslabit nebo srazit nepřítele. Na převráceného nepřítele aplikujeme standardní kombo.

Také kong fu mistr může často použít vaše dovednosti proti vám. Pokud vás například nepřítel srazil a vy jste vleže stiskli blok, tak ho nepřítel jednoduše chytí protiútokem a opět způsobí poškození a oslabí vás, což je velmi nepříjemné, protože to nemůžeme odstraňovat donekonečna. Situace s rotací vypadá standardně - nepřítele chytíme, „zkolabujeme“ pod nohama a pokud možno stojíme/přerážíme, vzhledem k tomu, že mistr Kong Fu je poměrně tlustá třída, jedno kombo zjevně nestačí.

Skrýt Show - Axe Master vs Kung Fu Master Build

Mistr stínů

Problém s bojem proti Assassins je v tom, že mají mnoho různých variant sestavení, takže je obtížné proti nim najít perfektní sestavení.

Začátek bitvy: Je nanejvýš důležité mít čas na skok, protože vrahovy schopnosti jít do zad fungují pouze na nepřátele na zemi, a pokud jsme ve vzduchu, nebudou žádné problémy. V budoucnu budeme používat TAB, srážet nepřítele.

Válka: Zvláštností stínového mistra je, že má dva celé stažení, které mu umožňují táhnout vás po bojišti a jeho TAB funguje bezchybně. To je důvod, proč mnoho zkušených sekerových mistrů v Blade and Soul radí ponechat si „točení“ až na poslední chvíli, aby se odstranilo více debuffů. Sám mistr stínů se vás pokusí oklamat, abyste roztočili co nejdříve, protože čím dříve odejde, tím větší má šanci na výhru.

Zvláštností zabijáka je také velké množství debuffů a dovednost „Shadow Kunai“, která vám visí v zádech a nepřítel se k ní může kdykoli přesunout, což samo o sobě vylučuje možnost použití „štítu“ k léčení. Štít je v tomto zápase obecně k ničemu a pracuje proti vám. Rotace v bitvě obecně jako u mistra kong fu, protože i ležící blok může působit proti nám, což stojí za zvážení při jeho použití. Také stojí za to pochopit, že dovednost 1 pro stínového mistra ho činí imunním vůči ovládacím prvkům na 1-3 sekundy.

Skrýt Show - Axe Master vs Shadow Master Build

Šermířský mistr

Začátek bitvy: Začínáme ze vzduchu a snažíme se zachytit útok nepřítele na TAB, stejně jako v případě Mistra meče Lin. Celkově je mnoho dovedností mistra meče identických s mistrem meče Lin. Někdy se nepřítel může vznášet ve vzduchu a snaží se vás omráčit LMB. Podstatou dovednosti je, že omráčí, pokud se díváte na mistrovský meč. Pokud tedy nepřítel uvízne ve vzduchu, stačí se obrátit o 180 stupňů a utéct, ale nezapomínejte, že může dovednost přerušit a pokusit se vás omráčit jinou dovedností, která nevyžaduje, abyste se na něj dívali, tak se připravte na rychlou změnu směru jízdy.

Válka: obecně se jako obvykle přiblížíme TABem, pak se pokusíme chytit nepřítele chvatem, pod sebe nastavíme zával, točíme se co nejvíc dokola - obecně stejně jako u mistra meče Linova .

Skrýt Show - Axe Master vs Sword Master Build

To je prozatím vše. Axe Master's Guide v Blade and Soul bude postupně aktualizován s tím, jak budou na herním serveru 4game vydávány aktualizace.