Volná pracovní místa: tester her, Rusko. Drsný život herního testera

Počítačová věda - Stanice metra Sokol, Moskva

35 000 - 40 000 rublů.

...Podílet se na vývoji seriáluhrypro mobilní platformy (iOS, Android) a sociální sítě nutnétesterhry. O nás: Směrem k Marsu! - energická a ambiciózní společnost na trhu vývoje a vydávání her pro mobilní platformy (iOS, Android) a sociální sítě...

4 dny zpátky

101XP- Stanice metra Strogino, Moskva

...Společnost 101XP, vydavatel herních aplikací, najímá specialistu QA /herní testerČekají nás zajímavé úkoly a práce s těmi nejlepšími hrami od největších vývojářů, lídrů trhu aplikací pro sociální sítě i velkých klientů...

před 21 dny

Webové hry - Moskva

1 RUR/rok

...Popis: WebGames LLC je jedním z nejznámějších ruských vydavatelů sociálních sítí a mobilních zařízeníhry.Každý měsíc hraje naše hry na sociálních sítích a na svých mobilních telefonech více než 4 miliony uživatelů, což nám poskytuje velký a neustálý proud práce. My...

před 5 dny

Esprit hry - Stanice metra Dmitrovskaya, Moskva

...Pokud jste pilní, pozorní a úhlední, je toto volné místo právě pro vás. Pracovní poziceTesternáš multiplayerhry(stejně jako všechny jeho verze) čeká na svého hrdinu! Zodpovědnost: Důkladné prostudování hry - jakékoli dotazy k projektu by neměly způsobit potíže...

před 24 dny

TransLink - Moskva

...Zodpovědnost: Kompetentní, profesionální písemný překlad Písemný překlad z čínštiny do ruštiny Požadavky: Překladatelské zkušenostipočítačové hry.Jazyková úroveň: Čínština: Plynulá. Nabízíme: Velká překladatelská agentura vás zve na dálku...

před 13 dny

NX Studio - Tagansko-Krasnopresnenskaya linka, Moskva

100 rub./hod

...NX Studio je přední vývojář sociálních a mobilníchhryv Rusku i v zahraničí. Za 5 let existence firmy jsme se úspěšně rozjeli... ...výšky! Co budete dělat: Jako součást týmutesteryzajistit vysoce kvalitní vydání jednoho z našich projektů;...

Před měsícem

Logrus IT Co. - Moskva

50 000 - 65 000 rublů.

...motivační dopis vysvětlující, proč vás zaujala pozice redaktorahry.V reakci na vaši odpověď vám zašleme testovací úkol.... ...(řeč různých postav, texty různých žánrů). K překladůmpočítačhry podléhají požadavkům ne nižším než na překlady beletrie...

před 6 dny

Sputnik- Stanice metra Mayakovskaya, Moskva

...Agentura Sputniki hledá Copywritera na dálku. Požadujeme specialisty v následujících oblastech:Počítačové hry/Esporty/hry/streaming, stejně jako počítače a komponenty. Zodpovědnost: Tvorba a rozvoj kreativních konceptů;...

před 26 dny

Luxoft - Moskva

...pro tuto pozici je držitelem JEDNÉ z následujících dovednostních skupin: # nebo zkušenosti s testováním 2D/3D grafiky v terénupočítačové hry# nebo zkušenosti s testováním softwaru pro grafické karty a jiná zařízení pro generování grafiky, účast na vývoji, přenos videa...

před 10 dny

Skupina Mail.Ru - Stanice metra Shabolovskaya, Moskva

...vývojáři a specialisté v oblasti klientských a prohlížečových MMO,hrypro sociální sítě, konzole a mobilní zařízení. Společnost... ...: pořádáme meetingy, konference, vývojářská setkání atesteři,semináře a školení, kam má přístup každý zaměstnanec;...

Před měsícem

Competentum - Moskva

27 000 rublů.

...Petrohrad, Iževsk, Brjansk, Minsk, kancelář v USA. Zveme vástesterelektronické materiály Odpovědnost: Testování... ...principy fungování a konstrukce hardwarových a softwarových částípočítačsystémy, operační systémy, aplikační software...

před 5 dny

ELVIS-NeoTek - Zelenograd

...čistá oblast Moskvy (Zelenograd) vedle lesa a rybníka; práce na moderním zařízení (vysoký výkonpočítače,velké monitory atd.); registrace podle zákoníku práce Ruské federace; zcela bílé mzdy; odborné konference, semináře...

před 14 hodinami

Mobitel - Stanice metra Dubrovka, Moskva

2 RUR/týden

...Tester... ...hry...

před 28 dny

Sputnik- stanice metra Elektrozavodskaya, Moskva

55 000 rublů.

...vývojáři; Požadavky: specializované vzdělání; vyšší nebo nedokončené vysokoškolské technické vzdělání; znalostpočítačna úrovni pokročilého uživatele; schopnost analyzovat informace a logicky myslet; znalost principů testování softwaru...

před 7 dny

Mobitel - Stanice metra Dubrovka, Moskva

2 RUR/týden

...Agilní kultura. Z důvodu rozšíření zaměstnanců začínáme s pátránímTesterpro projekt – online platformu pro podnikání sázkových kanceláří. Co... ...a hokej 2x týdně: 100% platba společností Tabletophrya knihy v kanceláři Nabízíme zájemcům z regionů...

před 28 dny

PIRL Ventures - Stanice metra Kropotkinskaya, Moskva

120 000 rublů.

...Vyvíjíme sehryv žánru kasina pro sociální sítě. Máme všechny potřebné licence, a proto aktivně vyvíjíme a spouštíme novou... ...projekt s širší geografií. Opravdu nám chybí gramotnosttester,kdo v budoucnu povede tímto směrem....

Testujte hry za peníze, vydělávejte při hraní!

Při hraní her mnoho lidí přemýšlelo o tom, jak na nich vydělat. Lidé začali natáčet videa, dělat lekce, mluvit o různých tricích, ale jen malá část se dozvěděla o vydělávání peněz testováním her za peníze v roce 2014 a ještě předtím...

Co tedy rozumíme pod pojmem „testování“? Vše je vcelku jednoduché, vývojáři videoher mají přirozeně zájem na tom, aby jejich výtvory byly co nejlepší, ale to přímo vyžaduje minimum různých chyb a „bugů“. A jelikož vývojáři her nejsou schopni všechny nedostatky odstranit sami, vycházejí jim na pomoc hráči, tedy vy.

Testování her za peníze:

Přesto, co je hlavním posláním testerů a za co jsou placeni?

Hlavním požadavkem pro fanoušky hraní videoher je najít chyby a upozornit na ně vývojáře, stejně jako mluvit o svých dojmech ze hry samotné, o tom, co chybí a co je třeba zlepšit.

Nyní se podívejme na všechny klady a zápory takové práce pro letošní rok 2014 a také na to, kolik si můžete vydělat, přestože se tento web specializuje na průzkumy za peníze, provedli jsme vlastní experiment, zde jsou výsledky testování online her pro peníze:

Klady: Děláte to, co máte rádi: hraní her a v uzavřené beta verzi. To znamená, že hra ještě nevyšla a vy ji už zkoušíte.

Výdělky z tohoto potěšení jsou poměrně značné. Můžete si vydělat od 8 do 15 dolarů za hodinu.(Zamyslete se nad tím, pravděpodobně máte kamaráda, který hraje více než 4 hodiny denně).

Co se týče nevýhod k tématu: vydělávání peněz testováním her za peníze , tak tady všechno nejde moc dobře. Abyste se dostali do testu (nejen beta testu, ale testování za peníze), musíte nejprve najít zaměstnavatele a poté čekat v dlouhé frontě, která nemůže zaručit trvalý příjem. Pokud jste však opravdu dobrý hráč, a tím spíše, pokud jste slavní, budete stále častěji zváni do různých online testů, protože váš názor bude pro vývojáře důležitý.

Testování her za peníze, recenze a závěry:

Můžeme uzavřít. Většina lidí v tomto oboru pracuje na nájem a ne na nějakou smlouvu s trvalým platem, což mnohé zase připravuje o kariérní růst, v tomto případě si můžete vydělat více na testech za peníze (průzkumy za peníze).

Ale přesto můžete vydělat skutečné peníze a docela dobré peníze, protože recenze jsou docela pozitivní!

K tomu udělejme pár jednoduchých matematických výpočtů. Řekněme, že jste v tomto oboru úplně nový a za hodinu hraní vám zaplatí 8 $. Za týden jste odpracovali 40 hodin hraní a za měsíc vám to vyjde třeba 120. 120 násobeno 8, vyjde to na 960 dolarů!!! To je jen báječný plat za takovou práci, s ohledem na skutečnost, že jste začátečník, doporučujeme také číst o tom, jak vydělat 200 až 500 rublů denně:.

Ale k naší lítosti se do tohoto oboru moc lidí nedostane, protože konkurence je obrovská a zaměstnavatelé nechtějí platit jen tak někoho.

Seznam stránek, které testují hry za peníze:

A teď je nejdůležitější, že některé stránky, které nabízejí práci v této oblasti (testování aplikací pro Android za peníze nebo iOS), jsou podvody, začněme s nimi a pak budou solventní projekty!

Rád bych začal s NEVĚDOMÝMI ZDROJI, KTERÉ NEPLATÍ:

První web gamingjobsonline.com : První dojem z něj je vcelku pozitivní, protože je cizí a zdá se, že by neměl klamat. Ale nebylo to tam. Článek na hlavní stránce slibuje téměř okamžité obohacení po registraci. Ale ve skutečnosti po vás budou chtít pár šupů, jako záruku, že vše uděláte svědomitě, a řeknou, že to jakoby rozdají. Ale nebudete mít peníze ani práci.

Recenze na gamingjobsonline.com: Stránka neplatí! Neztrácejte čas a peníze!

Druhá nepoctivá stránka je ru.game-testers.net nebo také www.gamesters.ru : Návštěvou těchto webových stránek se ocitnete na stejném zdroji, jsme přivítáni atraktivními obrázky a frázemi. Jako, pokud máte rádi počítačové hry, vydělávejte peníze testováním her za peníze online, je napsáno, že chlapec testuje hru s kytarou a dívka testuje nějakou novou strategii v reálném čase, níže jsou obrázky operačních systémů , konzole a také loga herních vývojářských společností, které údajně spolupracují s tímto zdrojem. Ale to je všechno falešné, buďte opatrní, budete zde podvedeni.

Recenze o ru.game-testers.net (www.gamesters.ru): Stránka neplatí! Před registrací přemýšlíme a čteme recenze!

Stránky pro testování her za peníze, které se vyplatí!

To je vše, pojďme skončit povídání o tom špatném. Nyní si povíme něco o normálních stránkách, které jsou ochotné vám za vaše úsilí zaplatit, pojďme se bavit o placených hrách.

Prvním takovým webem je apprating.ru Je to docela jednoduché. Vývojáři aplikací pro mobilní platformy chtějí, aby jejich výtvory byly na špici a jsou ochotni za to zaplatit, tento systém byl pro takové akce stvořen. Stáhnete si aplikaci, dáte jí 5 hvězdiček, dobrý komentář a peníze jsou vaše. Zaměstnavatel má pokročilou aplikaci a vy zase v kapse. To znamená, že se můžete zaregistrovat jako zhotovitel, ale i jako zákazník. Minimální částka pro výběr je 15 rublů. K dispozici je také program doporučení. To znamená, že můžete pozvat přítele a vydělávat na něm peníze. Důležitý bod, nenechávejte hloupé komentáře k aplikacím v několika slovech, protože budete jednoduše přidáni na černou listinu účinkujících. Placené průzkumné stránky.

Od autora: Myšlenka práce testera je často založena na stereotypech. Náruživému hráči se tato profese může zdát jako skvělý způsob, jak se uživit hraním svých oblíbených her. Pokud si to také myslíte, řeknu vám to ve zkratce: práce testera je poměrně těžká a zodpovědná. Než se o to budete snažit, doporučuji vám získat víceméně jasnou představu o požadovaném cíli. Dnes vám s tím pomůžu a řeknu vám, jak se stát herním testerem.

Proč jsou potřeba testeři her?

Herní průmysl roste rychlým tempem a miliony hráčů neodpustí vývojářům jejich oblíbené hry, pokud se v ní něco pokazí. V lepším případě o ni prostě ztratí zájem a v horším ji dají „antireklamu“ mezi své přátele.

Pomocí testování můžete zkontrolovat, zda hra funguje správně na všech populárních platformách a zařízeních. Tester bude muset zkontrolovat, zda ve hře nejsou chyby, nedostatky a další problémy, a také vše zdokumentovat v příslušné zprávě pro vývojáře, která navrhne způsoby, jak vady opravit. Všechny změny musí být urychleně provedeny před oficiálním vydáním hry. Jinak škoda.

Je všechno v testovací profesi tak růžové?

Pokud si myslíte, že jako tester budete celý den hrát, bavit se a ještě k tomu peníze, tak si urychleně sundejte růžové brýle. Podle zaměstnanců náboru do oddělení testování her jsou tito hráči po pohovoru ihned posláni domů, aby pokračovali ve hře.

Práce testera je poměrně složitá a rutinní. Pracovní den představitele této profese často sestává z opakovaného opakování stejných úkonů. Kontroluje se funkčnost různých prvků rozhraní na různých obrazovkách, správnost vstupu a výstupu ze hry, hlasové ovládání atd. Poté jsou všechny výsledky zapsány do speciálního kontrolního seznamu.

JavaScript. Rychlý start

Jak si jistě dokážete představit, tato práce nemusí každému připadat jako splněný sen. S největší pravděpodobností budete muset strávit dny sledováním určité části hry „pod mikroskopem“, hraním všech možností znovu a znovu a testováním všeho, co se v této části objeví. A tak dále několik dní, měsíců, týdnů... Představte si, že je hra, kterou testujete, určena pro děti starší 4 let?

Pro ty nejvytrvalejší, kteří ještě neutekli hledat jiný způsob vývoje událostí, povím o výhodách a o tom, jak se nakonec stát testerem her.

Výhody profese „tester počítačových her“:

školení je v možnostech každého nováčka (často provádějí firmy, které samy „vychovávají“ mladé zaměstnance), přičemž můžete získat znalosti a praktické dovednosti v oblasti vývoje softwaru a her;

vynikající příležitosti na volné noze;

výzkumný charakter činnosti, který kombinuje technologii a kreativitu;

Jde o mladé a perspektivní povolání, které na trhu práce teprve nabírá na síle.

Co potřebujete vědět, abyste se stali testerem?

V ideálním případě, pokud má uchazeč o tuto pozici vysokoškolské vzdělání v oboru „Automatizace systémů zpracování informací a řízení“ nebo „Informační systémy a technologie“. Musíte mít znalosti o vývoji softwaru.

Existuje další možnost absolvovat počítačové kurzy a získat certifikát o testování. Specifické odborné dovednosti lze získat přímo v zaměstnání.

Je nepravděpodobné, že budete muset mít hluboké znalosti programování. V první řadě musíte být pilní, pozorní, pečliví perfekcionisté a samozřejmě rozumět hrám. Pokud jde o literaturu, doporučuji vám přečíst si knihy „DOT COM Testing“ od Romana Savina a „A Practitioner’s Guide to Software Test Design“ od Lee Copelanda.

Mimochodem, mezi povinné požadavky patří dobrá znalost anglického jazyka, protože mnoho nových her je napsáno zahraničními společnostmi a jsou lokalizovány pouze pro určité země. Musíte umět srozumitelně vysvětlit podstatu nalezených chyb, mít znalosti z administrace operačních systémů, znát dotazovací jazyk SQL a umět pracovat s databázemi. Budete muset spolupracovat s programátory a dalšími testery, takže schopnost pracovat v týmu v napjatých termínech je také nutností.

Obecně platí, že kariéra testera nemusí vždy znamenat postup na hierarchickém žebříčku. Specialista musí především růst a zlepšovat své dovednosti v oblasti testování: naučit se programovací jazyky, testovací metody a programy, možnosti pro hledání chyb a vývoj scénářů/případů. Budete také muset zkontrolovat možné problémy s výkonem se slíbenými vlastnostmi.

Anekdota na téma. Jednoho dne vejde tester do baru. Vplíží se do baru. Vplíží se do baru. Vběhne do baru. Tančí, skočí do baru... Pak si objedná: Džbánek piva. 0 piv. 3 hrnky piva. 999999 sklenic piva. Ještěrka ve sklenici. Poté se pokusí odejít bez placení. Rozpusťte na vzduchu. Vylézt. Nechat v angličtině. Vyleť... No, rozumíš

Upozorňujeme, že hry se výrazně liší od softwaru. Jedním z rozdílů je, že mají mnohem větší cílovou skupinu. Názory hráčů by vám neměly vadit, takže strávíte dlouhou dobu a zdlouhavým prozkoumáváním každého kousku hry, dokud o něm nezačnete snít.

JavaScript. Rychlý start

Naučte se základy JavaScriptu s praktickým příkladem, jak vytvořit webovou aplikaci.

Jak najít práci herního testera?

Algoritmus je při hledání práce přibližně stejný jako všude jinde:

Je vhodné napsat životopis v angličtině, ne více než 1–2 stránky. V části „Požadovaná pozice“ uveďte Trainee nebo Junior Test Engineer.

Zaměstnavatele lze najít na portálech pro hledání práce, fórech, burzách na volné noze, inzertních stránkách, na sociálních sítích, když se zeptáte svých přátel.

Může vám být nabídnuta účast na bezplatném projektu „za poděkování“ nebo jako součást podílu na budoucích ziscích. Častěji se takové projekty před vydáním rozpadnou a neuvidíte žádné peníze. Zjistíte, že práce začínajícího testera je vysoce ceněna. Ideální variantou je proto najít si práci jako stážista ve stále rostoucí společnosti, kde vás budou učit testování od nuly.

Pokud jste pozváni na pohovor, zvažte následující body:

Zkontrolujte nástroje a programy uvedené v požadavcích úlohy. Neváhejte odmítnout pohovor jen proto, že si nejste jisti svými schopnostmi. Máte čas na přípravu – využijte ho na maximum;

shromažďovat informace o společnosti. S největší pravděpodobností se vás zeptají, co jste o ní slyšeli, takže si připravte pár frází. Pokud tam máte přátele, kteří tam pracují, můžete je doporučit;

přemýšlejte o svém vzhledu. Pro obor IT je vítán ležérní styl, nikoli košile-sako-kravata. Ale kraťasy taky ne. Džíny a tričko jsou fajn;

Nechoďte příliš brzy, ale ani nepřicházejte pozdě. Přesněji, můžete přijít alespoň den předem, ale zazvoňte 5 minut před pohovorem.

Během pohovoru se vás mohou zeptat na vaše předchozí pracovní zkušenosti, vaše cíle a očekávání. Mohou otestovat vaši angličtinu, klást technické otázky nebo logické problémy. Pokud něco nevíte nebo si nepamatujete, požádejte o přeformulování otázky, položte hlavní otázky. Můžete se dokonce zeptat, co to je, a slíbit, že se na to podíváte. Nemůžeš vědět úplně všechno.

V každém případě jeďte a cítíte se přiměřeně uvolněně a přiměřeně soustředěně. Představte si, že nemáte co ztratit, a pak se váš potenciál projeví na maximum, aniž byste byli drženi v zajetí vaší nejistoty.

Pojďme si to shrnout

Testování hry je tedy nedílnou součástí jejího vývojového cyklu. Aby společnosti z herního průmyslu produkovaly co nejkvalitnější produkty, potřebují, hádejte koho? Přesně tak, testeři!

Trénink na herního testera není náročný proces a zvládne ho každý. Hlavní věcí je zde být pilný, trpělivý a pozorný. To je těžké se naučit, to musíte uznat. Máte nebo nemáte tyto vlastnosti. Podívej se do sebe, vidíš tam testera?

Doufám, že vám tento článek pomohl. Přihlaste se k odběru aktualizací našeho blogu a dozvíte se spoustu zajímavých věcí o dalších internetových profesích: blogger, webdesigner. Pokud stále hledáte své pole působnosti, pak se vám tyto informace budou hodit. Hodně štěstí a buďte rádi, že děláte to, co vás baví a dostáváte za to dobré peníze!

JavaScript. Rychlý start

Naučte se základy JavaScriptu s praktickým příkladem, jak vytvořit webovou aplikaci.

Který hráč nesnil o tom, že se bude živit hraním her? I když se to může zdát jako skvělá kariéra a skvělý způsob, jak získat svou první práci v herním průmyslu, pravda není tak atraktivní.

IGN oslovilo testery po celém světě, aby si vyslechli jejich pohled na krutou realitu. Obdrželi jsme desítky dopisů od zaměstnanců mnoha herních společností. Vyprávěli nám příběhy o drsných pracovních podmínkách, nízkých mzdách a nedostatku morálky mezi dělníky.

Mezi jejich zaměstnavatele patří široká škála společností, včetně tradičních vydavatelů počítačových her i novějších organizací věnujících se vytváření her pro mobilní zařízení.

Když jsou testeři přijati, podepsali se svými zaměstnavateli dohody o mlčenlivosti a mohou být propuštěni nebo dokonce žalováni za zveřejnění informací. Všichni testeři, které jsme oslovili, s námi mluvili pod podmínkou naprosté anonymity. Vymysleli jsme jim pseudonymy, abychom skryli jejich skutečná data. Také jsme si ověřili, že všichni tito lidé jsou skutečně herní testeři. Požádali jsme o komentář k tomuto článku kontaktováním mnoha herních společností, ale nikdy jsme nedostali jedinou odpověď.

Únavné úkoly

I když se tato práce může zdát jako splněný sen, Ruben říká, že to není tak, že byste celý den hráli hry a dostávali za to peníze. „Představte si svůj oblíbený film. Nyní si vezměte svůj oblíbený 30sekundový klip z tohoto filmu. Nyní si tento segment prohlédněte znovu a znovu, 12 hodin denně, každý den po dobu dvou měsíců. Až skončíte, odpovězte mi: Řekl byste, že jste se celý den dívali na filmy? Jsem ochoten se vsadit, že to vůbec není pravda. Dostanete určitou oblast hry, toto je vaše oblast a několik měsíců testujete vše, co se s ní setká.“

Testeři navíc nemají žádné uspokojení z výběru hry, kterou chtějí hrát. "Je velmi nudné hrát pro děti hru znovu a znovu," říká Rich.

Frank dodává: „Viděl jsem, jak lidé končí s hraním kvůli frustraci z procesu a nekonečnému grindu hraní hry, kterou nenávidíte a kterou byste nikdy nehráli. Prostě se vyčerpáš."

Nízký plat


Zatímco některé nudné a monotónní práce mohou platit docela dobře, herní testeři nejsou dobře kompenzováni. Je to proto, že herní průmysl se skládá téměř výhradně z najatých pracovníků, nemají žádné výhody a žádnou moc.

Společnosti často vyplácejí placeným pracovníkům vyšší základní plat namísto jakýchkoliv bonusů nebo výhod, ale Danny vydělává pouze 10 dolarů za hodinu. Z toho můžeme usoudit, že průměrná mzda testera na plný úvazek je pouze 20 800 $ ročně. Oficiální minimální mzda je 7,25 dolaru na hodinu, ale testeři her jsou informační pracovníci, nikoli prodavači burgerů. Testování a posuzování her vyžaduje určité dovednosti a znalosti.

Řekněme, že nováčci bez zkušeností v herním průmyslu vydělávají docela málo, ale co zkušení testeři? Danny říká: „Pracuji s chlapem, který posledních osm let nedělá nic jiného, ​​než že se snaží potěšit vedení: nikdy se nehádá, dělá, co se mu řekne. Ale co se týče testování, je to génius! Po osmi letech práce stále vydělává jen 14 dolarů. Sakra, myslím, že si zasloužíme víc než 10 dolarů za hodinu." Věří, že herní vývojáři/vydavatelé by nám měli „nabídnout nějaký druh bonusu nebo pobídky, jako to dělají se zbytkem společnosti“.

Nerespektují nás


Keith vyprávěl příběh o tom, jak byl jeho zaměstnavatel nenasytný dát mu kopii hry, na které pracoval. Napsal, že „po dvou měsících hraní této hry, 40 hodin týdně, bych si ji sám nikdy nekoupil“.

Zatímco peněžní pobídky jsou jen jednou z forem odměny, Danny má pocit, že se jim nedostává respektu, který si zaslouží. „Zasloužíme si, aby s námi bylo zacházeno jako s běžnými zaměstnanci společnosti, ne jako s někým, koho byste nepozvali na svůj vánoční večírek. Takové případy už byly."

„Ve svých pocitech nejsem absolutně sám,“ dodává. „Možná by většina lidí jako já nevyjádřila své stížnosti ze strachu, že budou vyhozeni; a ti, kteří by se odvážili, už dávno herní průmysl opustili kvůli podmínkám, o kterých mluvím.“

Náročné pracovní podmínky


Na rozdíl od typického pracovního dne od 9 do 5 označuje společnost poslední měsíce před vydáním videohry, kdy je veškeré úsilí věnováno zajištění vydání produktu včas, za „kritické“.

Podle testera Peta mu prostě zapomněli mnohokrát zaplatit za jeho práci. "Nutí nás zůstávat v kanceláři a pracovat přesčas, ale nikdy nám za to nepřiplatí."

Frank pracuje každý den přesčas. „To už je na hranici nezákonnosti. Došlo to tak daleko, že ve tři nebo čtyři ráno jsem byl tak unavený, že jsem několikrát ztratil vědomí. Ostatní také, ale my jsme takového člověka neobtěžovali. Nechali jsme ho odpočívat a přivedli jeden druhého zpět k životu, jen když to bylo nutné.“

Ztráta spánku není jediná věc, která Franka a společnost fyzicky ovlivnila. „Naše jídlo bylo prostě hrozné! Jediný podnik, který měl otevřeno v noci, byl McDonald's, nacházející se na nádraží Chevron, a my jsme mu posměšně říkali "Chevronald". Cítil jsem se jako svinstvo a chtěl jsem to mít za sebou."

Reuben říká, že udržet zdravý rodinný život je nesmírně obtížné. „Jakmile začne přesčas, máte pocit, že nikdy neskončí. Nejdelší doba přesčasů v mém životě trvala více než 7 měsíců, nejkratší pracovní týden byl 65 hodin a nejdelší 92. Pak jsme pracovali na dvou projektech, které spolu prostě srostly.“

Nízká úroveň stability


Kromě fyzického a psychického stresu, kterému jsou testeři vystaveni, firmám zcela chybí zajištění jakékoli stability. „Během tréninku nám bylo řečeno, že nezáleží na tom, jestli vás vyhodí, ale na tom, kdy vás vyhodí,“ říká Kate. "Vyšli ze všech sil, aby nám řekli, že dobrého zaměstnance odlišuje počet chyb, které najde, a na základě tohoto počtu se rozhodnou, zda si vás ponechají, nebo ne." Tato technika však nezohledňovala nasazení, s jakým zaměstnanec na projektu pracuje. „Byl jsem skvělý v dokumentování chyb, procházel jsem stejnou scénu znovu a znovu a nakonec jsem přišel na to, proč se hra stále zasekává v ocase helikoptéry! Byl bych rád, kdyby se i zbytek testerů vyjádřil, jak moc se jim líbily chyby, které jsem našel, protože jsem byl jedním z lidí, kteří dokázali zdokumentovat věci, které zmátly zbytek personálu. Ale když došlo na konečné sčítání, ukázalo se, že můj soused našel více brouků, takže mě vyhodili a on ne.“

Pokud bylo vyhození už dost špatné, pak bylo hledání práce ještě horší. „Všichni se snaží dostat na pozice, které jsou momentálně nedostupné a nebudou dostupné,“ říká Phil. I když se to může týkat jiných odvětví než jen herního průmyslu, věří, že problém se zhoršuje, protože testeři se častěji nechají najímat přes personální agentury než sami. Mnoho vydavatelů prostě není připraveno vám nabídnout nabídku. Velká část testerů není oficiálně zaměstnána.

Ruben vysvětluje: „Většina lidí dostane práci, rozloučí se na šest měsíců se svým „vnějším“ životem a pak jim bude řečeno, aby odešli. Je velmi smutné sledovat vyhazov lidí, se kterými jsi strávil tolik času."

I když je zmenšování nedílnou součástí každé profese, dodává, že tento proces je značně chladný. "Můj zaměstnavatel to udělal takto: Poslal poštou oznámení o schůzce." Přijdete na schůzku a někdo přijde k nám do kanceláře, kde stále sedí zaměstnanci, kteří na tuto schůzku nebyli pozváni, a jednoduše řekne: „Kdyby vás sem zavolali, tak máte padáka. "Vezmi si věci, ukážeme ti k východu"... Vždycky doufáš, že budeš jeden z mála, kdo zůstane pozadu."

Nemůžeš nic změnit

Protože se lidé mylně domnívají, že práce testera zahrnuje celodenní hraní her, nemají společnosti nikdy nedostatek lidí ochotných takové práce přijmout. "Každá osoba v testování je snadno nahraditelná," říká Frank. Ruben dodává: „Pokud se vedení někoho nelíbí, jednoduše odmítne prodloužit smlouvu, čímž se vyhne jakýmkoli potížím. To vede k tomu, že si lidé stěžují, že jejich práce je stresující nebo delší, jsou označováni za rváče a jednoduše neprodlouží smlouvu.“

Frank říká: „Jakmile je produkt uveden na trh, nemáte žádnou práci. Žádné pobídky, vyhlídky ani sliby, že budete přijati na plný úvazek. Pracoval jsem s tolika skutečně talentovanými lidmi, že je škoda vidět, jak je jejich talent devalvován.“ Zatímco některé společnosti nabízejí určitá opatření na ochranu pracovních míst, „pro testery neexistuje žádná unie,“ dodává.

Mohou testeři zorganizovat svůj vlastní svaz? I když je to teoreticky možné, Ruben věří, že je to nereálné. „Vytvoření takového odboru na testovací úrovni je téměř nemožné kvůli hroznému zacházení s najatými pracovníky. Pokud se o to pokusíte, vaše smlouva nebude obnovena. Nejvíce frustrující je, že herní průmysl je tak malý, že pokud vás z jakéhokoli důvodu vyhodí, většina společností o tom bude vědět a nezaměstná vás.“

Za všechno může tester

I po absolvování všech testů a schválení hry k vydání dnes není neobvyklé, že hra má stále velmi velké chyby a nedostatky. Vezměte si například verzi Skyrim od Bethesdy pro Playstation 3. Pokud na ní testeři skutečně pracovali tak tvrdě, jak se tvrdilo, jak to tedy skončilo s tolika technickými nedostatky?

Podle Phila je pravdou, že „mnoho nalezených chyb není opraveno“. Ještě více - vývojáři často jednoduše ignorují rady testerů. Frank říká: „Prostě odmítají naše komentáře bez sebemenší pozornosti. Prostě plýtvají penězi a zdroji.“

„Někdy herní společnosti náhodně vyberou chyby, které je třeba opravit,“ říká Trent. „Testování spočívá v tom, že ne všichni hrají stejnou hru. Ve hře jsou miliony kombinací, které může hráč použít, takže tým o 100 nebo méně lidech prostě nemůže najít všechny nedostatky a to vše se objeví v konečném produktu.“ V kombinaci s tím, že se některé chyby neopakují, to vysvětluje, proč jsou do hry schopny prosakovat tak katastrofální problémy. „Chybu můžete najít tisíckrát, ale pokud nedokážete podrobně vysvětlit, jak by měla být opravena, nemůžete ji brát v úvahu, i když je pro hru kritická... Aby byla konečně vzata v úvahu , je třeba to neustále opakovat "

I když vývojáři naslouchají testovacímu týmu, problémům se stále nelze vyhnout. Trent dodává: „Někdy vývojáři přísahají, že něco opravili, ale další sestavení hry rozbije něco jiného, ​​co dříve fungovalo, nebo někdy jejich oprava problém nevyřeší vůbec.“

A přestože mnoho z těchto problémů není vinou testerů, Saul, který odmítá jmenovat společnost, pro kterou pracoval, tvrdí: „Společnost nás obviňuje ze VŠECH chyb, které se ve finálním produktu najdou.“ Pete poznamenává, že "Producenti už neposlouchají testery... ale pokud se objeví chyba po vydání hry, je to chyba testerů, i když problém nahlásili jako první."

Aby se vyhnuli zpožděním při vydání hry, Sam říká, že vydavatelé „zastrašují“ své testery myšlenkou, že „pokud produkt nedorazí včas, dojde k dlouhým prodlevám v práci“. Jednoho zaměstnavatele popsal jako „velmi totalitního“ kvůli jeho zacházení s testovacím personálem. Mezi všemi testery, kteří kontaktovali IGN, byla tato stížnost běžná pro mnoho zaměstnavatelů.

Závěr

Zatímco převládající představa testerů her je zavádějící, existují alternativy k pracovnímu přetížení a testeři by o ně měli usilovat. Společnosti jako Valve a Blizzard jsou známé tím, že tráví čas vylepšováním hry a opravováním chyb, i když z nějakého důvodu tento luxus není vždy dostupný společnostem, které závisí na očekávání akcionářů. Některé společnosti otevírají své hry pro beta testování, což vede k novému kolu problémů.

Historie ukázala, že když jsou testeři nedílnou součástí cyklu vývoje her, herní společnosti produkují lepší produkty, mají lepší prodeje a hlavně nakonec vytvářejí humánnější pracovní prostředí.

INFORMATIKA - MOSKVA

Chcete-li se podílet na vývoji řady her pro mobilní platformy (iOS, Android) a sociální sítě, musíte: tester hry. O nás: Towards Mars je energická a ambiciózní společnost... OD 35 000 DO 40 000

IU MARKET, 487 - OMSK

Seriózní a odpovědní zaměstnanci jsou povinni testovat software a strategie pro online hry, práci na dálku. Vzdělání: Střední odborné. Zkušenosti: Žádné zkušenosti. Kvalifikace: Znalost práce na PC: nutná. . OD 15 000 DO 35 000

GAMEDEV - RUSKO

Hlavní povinnosti: Bude nutné testovat hry pro více hráčů založené na prohlížeči pomocí scénářů, které poskytneme. Požadavky na kandidáta: Sebevědomý uživatel PC Základní znalost angličtiny Schopnost jasně popsat sled úkonů... 40 000 RUB

ESPRIT GAMES - MOSKVA

Pokud jste pilní, pozorní a úhlední, je toto volné místo právě pro vás. Pracovní pozice Tester náš multiplayer hry(stejně jako všechny jeho verze) čeká na svého hrdinu Odpovědnosti...

WEBHRY - MOSKVA

Popis: WebGames LLC je jedním z nejznámějších ruských vydavatelů sociálních a mobilních her. Každý měsíc hraje naše hry na sociálních sítích a na svých mobilních telefonech více než 4 miliony uživatelů, což nám poskytuje velký a neustálý proud práce. My...

ZIMAD - ULYANOVSK

Náplň práce: Provádění různých typů testování (funkční, použitelnost atd.) Tvorba testovací dokumentace Testování mobilních aplikací (iOS, Android) Požadavky: Minimálně 2 roky praxe v mobilním testování Pochopení metodiky...

ZIMAD - Petrohrad

Co bude součástí úkolů: Provádění různých typů testování (funkční, použitelnost atd.) Tvorba testovací dokumentace Testování mobilních aplikací (iOS, Android) Co od uchazeče očekáváme: Minimálně 2 roky praxe v mobilní...