Jak vybarvit rytíře barevnými tužkami. Lekce krok za krokem: jak nakreslit rytíře

Již vylosováno +3 Chci nakreslit +3 Děkuji + 45

Krok 1.

Nakreslete svislou čáru - osu křižáckého meče. Pro vyobrazení helmy a horní části těla používáme dva ovály.

Krok 2.

Nakreslíme středovou čáru helmy. K zobrazení horní části rytířových nohou používáme oblouk. Na středovou čáru meče nakreslíme vodorovnou čáru, na které bude postaven jeho jílec. Na vertikální uděláme patky dole a nahoře a na vodorovné vpravo.

Krok 3

Vodorovnou čarou rozdělíme přilbu na dvě části. Kreslíme ruce rytíře, pravá ruka je nakreslen s jedním oválem, zatímco levý je vytvořen pomocí oblouku představujícího rameno a dvou oválů. Nakreslete pas rytíře a obkreslete jej obloukem spodní část trup. Zobrazujeme kolena křižáka se dvěma ovály. Nakreslete holenní část obloukem pravá noha, zobrazují plosky nohou. Na rytířském meči uděláme vodorovný zářez.

Krok 4.

Dokončíme kresbu přilby, znázorníme dvě svislice vycházející z její horní části a pomocí oblouku zdůrazníme její spodní část. Stavíme meč, zobrazujeme jeho rukojeť a čepel, která se postupně sbíhá ke dnu. Dokončíme kreslení nohou rytíře: nakreslíme části stehen několika oblouky, poté nakreslíme části holeně ovály a oblouky a nakonec dokončíme kreslení nohou. Pomocí několika svislých a vodorovných čar zobrazujeme záhyby oděvu zakrývající nohy.

Krok 5.

Dokončíme kreslení křižácké helmy a na její obě strany nakreslíme křídla. V samotné helmě vytvoříme výřez ve tvaru kříže. Detailní kresba brnění na rukou, znázorňující jejich reliéf s několika oblouky a kresba železných rukavic na rukou. Drobná vylepšení vzhled meč, tvar jeho jílce a čepele. V pase natáhněte pásek, který vytvoří záhyby na oblečení. Znázorňujeme brnění na nohou, používáme také několik čar, abychom ukázali jejich tvar na stehenní části, dotváříme ochranu kolen a na bocích kreslíme vyčnívající ostré čepele. Za zády rytíře zobrazujeme pochvu na meč. Nakonec ukážeme záhyby na oblečení.

Krok 6.

Podrobnější nákres všech prvků od hlavy až k patě, včetně přilby, brnění na pažích a nohou, oděvu na těle rytíře, meče, jeho jílce a čepele a pochvy na meč. Identifikujeme tmavé, stínované části a stínujeme je, zobrazující záhyby na oblečení. Ponechání bílých ploch na brnění může vytvořit pocit lesku. Pochva meče může být zdobena ozdobami v podobě lebky. Zde vše záleží na vás a vaší fantazii.

Všechny druhy omalovánek jsou velmi oblíbené v každodenním životě moderních dětí. Rytířské omalovánky jsou oblíbené zejména mezi chlapci. Takové knihy jsou také zajímavé pro dívky, protože jsou viditelné a relevantní mezi jejich vrstevníky. Děti, které hrají jednu hru, si na ni rychle zvyknou, a proto pokaždé potřebují hledat něco nového a zajímavého. Omalovánky Rytíři lze rychle a snadno vytisknout na našem webu a rodiče nemusí utrácet hotovost na nákup nových hrdinů.

Můžete také najít omalovánky pro chlapce rytířů, kteří jsou oděni v elitní středověké zbroji, se slušnými zbraněmi v podobě čepelových zbraní, mečů, kopí a palcátů. Věk rytířství v omalovánkách je na webu prezentován v plném rozsahu. Informace o něm se poprvé objevily v 8. století ve Francii. Později se obraz rytíře zformoval a představil veřejnosti, ovlivněn církví, křížovými výpravami a poetickými liniemi oné grandiózní doby 18.-19. století.

Téma rytířství je dnes žádané a dokazuje jeho aktuálnost a vývoj. V konec XIX století, toto období v historii skončilo v důsledku vzniku střelné zbraně a těžké brnění. Nicméně chlapci různého věku a národy budou vždy pokračovat v hledání předpokladů rytířských časů a jejich následků. Středověcí rytíři jsou nyní žádáni, takže nyní existuje mnoho omalovánek s příběhy, exploity, kampaněmi a soutěžemi, které se jim věnují.

Aby bylo vaše dítě zaneprázdněno nějakou vzrušující činností, jsou omalovánky rytíř pro děti zvláště vhodné pro děti různého věku. Když si na vlastní oči představíte skutečného válečníka, můžete obrázky jeden po druhém s potěšením vybarvovat. Tiskem obrázků na webu albové listy, dítě rytíře jasně vidí a představuje si ho, takže se snadno soustředí a pracuje na své kreativitě, zatímco rodiče mohou dělat své důležité záležitosti. Cvičením podle potřeby si děti techniku ​​snadno osvojí. Můžete si vytisknout rytířské omalovánky pro chlapce od řady válečníků prezentovaných na webových stránkách společnosti.

Pro pozornost dětí jsou zde prezentovány různé obrázky. slavných hrdinů, mušketýři, rytíři a další probíraná témata pohádkové postavy. Omalovánky rytířů si můžete vytisknout zdarma bez větších potíží a námahy. To platí zejména pro dospívající a mladší chlapce školní věk. Tyto děti touží koupit něco zajímavějšího a rychle to namalovat. Proto pro pozornost malých fanoušků na webu existuje skvělé obrázky Vysoká kvalita a textur. Rytíři na obrázcích a omalovánkách představují historické epizody a činy, které lidé prováděli ve středověku. Proto je jejich vnitřní svět bohatý a zajímavý.

Pokud se vám naše stránky líbily nebo vám byly informace na této stránce užitečné, sdílejte je s přáteli a známými – klikněte na jedno z tlačítek sociální sítě ve spodní části stránky nebo nahoře, protože mezi hromadami zbytečného odpadu na internetu je docela obtížné najít skutečně zajímavé materiály.

Rytíři jsou jednou z hlavních postav různých příběhů, balad a legend. Jsou to odvážné postavy, které vždy aktivně bojují v boji se zlem, překonávají různé zkoušky a těžkosti a jsou velmi přítulné ke svým dámám - milenkám. Rytíři často řešili věci nejen na bojišti, ale i na rytířských turnajích. Prošli několika testy, na jejichž konci byl určen vítěz a byl mu udělen pohár. Rytíři se obvykle oblékali do železné zbroje, která je zakrývala od hlavy až k patě a chránila před útoky nepřátel. Pravými přáteli rytířů byli jejich váleční koně. V této lekci se naučíte, jak správně nakreslit rytíře v brnění tužkou krok za krokem pro vaši kresbu.

Fáze 1. Nejprve nakreslíme pomocné čáry postavy rytíře. Malý ovál hlavy, z něj vyčnívá obdélníkové tělo, linie paží jsou zkříženy vpředu, kruh je uzavřenými budoucími dlaněmi. Linie nohou se rozprostírají od těla.

Fáze 2. Nakreslete hlavu s přilbou. Nakreslíme obrysy přilby, zvýrazníme její boční části, výřez pro oči, proužek na ochranu nosu a přední část. V horní části přilby nakreslíme zdobená pera, která zdobí hlavu rytíře.

Fáze 3. Ujasníme si tvar levé ruky, ohnuté a oblečené v brnění. Nakreslíme linie brnění, ohyb v loketní části. Zdá se, že pancéřové pláty se navzájem překrývají.

Fáze 4. Nyní ukážeme ramenní a loketní části brnění na rytířově paži. Jsou to masivní linie, naznačující nám tloušťku a váhu tohoto brnění.

Fáze 6. Nyní nakreslíme rukavice na rytířovy ruce. Nakreslíme čáry prstů, mírně ohnuté a překryté na sebe.

Fáze 7. Na řadě je zobrazení meče v rukou našeho hrdiny. Je nakreslen v přímce od spojení paží až k samotným nohám. Ukažme jílec meče a břevno.

Fáze 8. Všimněte si, že pas rytíře je svázán širokým páskem s velkou sponou. Nakreslíme rysy látky složené v pase a protažené přes sponu.

Fáze 10. Nakreslete rytířovy široké kalhoty, hladké linie které navazují na linie svršku jeho bot.

Fáze 11. Teď už zbývá jen vytáhnout boty z oblečení. Tyhle jsou velké Wellingtonky, krytý ochranná vrstva kůže nebo tenké železo, které také chrání nohy rytíře před zasažením nepřátelskými zbraněmi během bitvy.

Fáze 12. Aplikujme stínování na různé části naší kresby.

Fáze 13. Namalujeme našeho rytíře tmavými barvami. Je černá, šedá, hnědé barvy s malými cákanci červené (opasek, peří). To je ten druh zachmuřeného rytíře, kterého máme. Všichni oděni do železa a připraveni k boji!

Podobné návody na kreslení:

Ahoj všichni! Jmenuji se Yuichi Shimazaki, jsem digitální umělec z Japonska. Nejprve chci říci, že je pro mě velkou ctí předložit vám tuto lekci kreslení rytířů k nahlédnutí. Díky CGArena.com!! Kreslím od roku 2008 Adobe Photoshop a tento program se mi opravdu líbí. Při své práci používám Photoshop CS3 a tablet Wacom Intuos4 a také se učím ze svých experimentů a chyb. Mým cílem je stát se aktivním 2D umělcem a konceptuálním umělcem, známým nejen v Japonsku, ale po celém světě.

NÁSTROJ KARTÁČ

Vždy používám jiné štětce. Tentokrát jsem se rozhodl pracovat hlavně se speciálními štětci (1, 2, 3) a Airbrushem.

POJEM

Inspiroval jsem se k vytvoření této kresby fantastická díla J. R. R. Tolkien. Když tvořím své ilustrace, používám jako zdroje nápadů knihy, filmy a komiksy. Zde jsem chtěl ztvárnit scénu, kde rytíři jedou na koních po bitevním poli.

SKICA

Nyní začínám pracovat na hrubém náčrtu podle konceptu ve Photoshopu pomocí vlastního štětce 1. S barvou zatím nepracuji.

BAREVNÉ SCHÉMA

Než se pustím do barvení, vždy si vše pečlivě promyslím. Zde používám červenohnědou jako základní barvu pro pozadí a trochu červené a tmavě hnědé pro postavy.

Teplé barvy mohou vytvářet různé nálady: bojiště, nebezpečí, vášeň, vztek atd. Chtěl jsem zobrazit všechny tyto nálady současně.

SVĚTLO A STÍN

Světlo je jedním z nejdůležitějších nástrojů při vytváření dramatické scény. Proto jsem zde aplikoval světelný bod na helmu hlavního hrdiny, který je ústředním bodem celého snímku. Také jsem přidal přirozené světlo odrážející se od země, abych přidal trochu více kontrastu. Aby pak hlavní hrdina trochu vynikl, rozhodl jsem se přidat stín mezi něj a jeho koně.

ZBARVENÍ

Používám dva způsoby barvení:

Metoda 1: Vytvořte monochromatickou skicu a poté ji vybarvěte pomocí různých režimů prolnutí vrstev, jako je Měkké světlo a Násobit.

Metoda 2: Vytvoření monochromatického náčrtu a jeho použití k vylepšení kresby.

Kliknutím na obrázek zobrazíte obrázek v plné velikosti a 100% kvalitě.

KROK 1: POZADÍ

Pozadí by mělo vyjadřovat náladu hořícího bojiště. Dále pomocí velkého skvrnitého Airbrush a speciálního štětce 3 maluji plameny, kouř a popel.

KROK 2: BRNĚNÍ

Pro přidání hrubé textury do rytířského brnění (jako je rez, prach atd.), jsem použil speciální kartáče 2 a 3.

Kliknutím na obrázek zobrazíte obrázek v plné velikosti a 100% kvalitě.

Dále jsem chtěl do brnění hlavního hrdiny přidat texturu chainmail, takže jsem použil vlastní štětec, který jsem vytvořil. Toto je nejdůležitější a nejtěžší detail! Tento štětec mi pomáhá malovat řetězovou poštu!

Nakonec jsem chtěl použít symbol, který by mohl divákům říct o rytířství hlavního hrdiny. Tak jsem mu ozdobil helmu.

KROK 3: KONĚ

Chtěl jsem zobrazit svaly koní pomocí jednoduchých tahů štětcem. Použil jsem tedy speciální 2 kartáč, který zanechá na povrchu jejich pleti hezkou texturu. Koně v pozadí byli natřeni štětcem s nízkou sytostí.

KROK 4: PRACH

V této fázi přidáme atmosférický efekt Dust.

Prach je velmi užitečný efekt, který dává malbě dynamiku a dynamiku! Takže jsem přidal trochu prachu pomocí speciálního kartáče 3 a Airbrush.

Zde je třeba být velmi opatrní, přidat prach buď do popředí, nebo do pozadí. Tento efekt přidávám do popředí hlavní postavy pomocí vrstvy v režimu Linear Dodge a speciálního štětce 3. Na pozadí používám režim normální vrstvy a nízkou úroveň saturace.

KROK 5: ZÁVĚREČNÉ DOTYKY

Nejprve přidejte zvýraznění; K tomu jsem použil vrstvu v režimu Linear Dodge a Airbrush.

Dalším krokem je použití Vrstvy úprav, pomocí kterých upravím Světlo, Stíny, Odstín, Sytost, Jas a Kontrast obrázku. Takže pro větší efekt používám i Curves a Layer Mask.