Jak nakreslit přímku tužkou. Bod je abstraktní objekt, který nemá žádné měřící charakteristiky: žádnou výšku, žádnou délku, žádný poloměr

Krásný den všem, moji milí přátelé a hosté mého blogu. Dnes bych vám rád řekl, jak nakreslit rovnou čáru ve Photoshopu nebo jeho online verzi. Segment samozřejmě vypadá mnohem úhledněji než něco nakresleného třesoucí se rukou. Ach, ta třesoucí se ruka)). No dobře, netahejme kočku za gumičku. Jít!

Nejprve se podívejme na nejjednodušší způsoby kreslení.

Nakreslete čáry vodorovně a svisle

Nejjednodušší způsob, jak nakreslit rovnou čáru, je vzít jakýkoli kreslící nástroj (tužku nebo štětec) a podržet klávesu POSUN a veďte požadovaným směrem (nahoru dolů nebo doleva a doprava). Buďte ujištěni, zatímco držíte posun, nebude žádná třesoucí se ruka, vše bude zaznamenáno.

Kreslení čar pod úhlem

Pokud chcete nakreslit čáru pod úhlem, vyberte stejným způsobem nástroj štětec (tužka) z panelu nástrojů a poté vložte tečku na místo, kde chcete mít začátek.

Nyní podržte klávesu POSUN a klikněte na místo, kde by měl být konec. Poté se čára okamžitě automaticky nakreslí od začátku do koncového bodu.

Navíc můžete udělat skutečnou přerušovanou čáru. K tomu stačí šťouchnout do míst, kde by se měl zlomit. Nezapomeňte to udělat se stisknutou klávesou Shift.

Kreslení rovných čar pomocí vodítek

Zrovna včera jsem o tom publikoval článek a dnes se nám toto téma bude také velmi hodit. Chcete-li to provést, vytáhněte vodítka z oblasti pravítka při stisknutém tlačítku myši a umístěte je na místa, kde je potřebujete, a poté znovu vezměte tužku a kreslete podél ní. Díky své pojivové vlastnosti na sebe zmagnetizuje vaši kresbu.

Pouze na rozdíl od předchozí metody se nebudete moci vzdálit na velkou vzdálenost, protože koneckonců průvodce skutečně působí jako magnet. Dokud se přibližujete, kresba se přitahuje, a jakmile se vzdálíte, vaše třesoucí se ruka opět vstupuje do hry.

Postavy

A samozřejmě nesmíme zapomenout na hlavní nástroj, a to na stejnojmennou figurku. Chcete-li ve Photoshopu tímto způsobem nakreslit rovnou čáru, musíte přejít do nástroje „Tvary“ a tam vybrat nástroj „Čára“.

Než začnete kreslit, přejděte do nastavení nástroje výše a podívejte se, co můžete přizpůsobit zde:


Nyní stačí kliknout levým tlačítkem kamkoli na list, po kterém se vám zobrazí začátek. Bude to jako přibité a v tuto chvíli se budete moci rozhodnout, kde bude konec. Skončíte s tím, co jsme očekávali. Je pozoruhodné, že pomocí tohoto nástroje můžete kreslit čáry pod úhlem, a to nejen svisle nebo vodorovně.

Kreslení čar nástrojem pero

Dříve jsme používali jako jeden z nástrojů výběru. Ale to samozřejmě nejsou všechny jeho schopnosti a teď s jeho pomocí nakreslíme rovnou čáru.


Nyní je vše zobrazeno, jak má, a můžete dělat nejen rovné čáry, ale i přerušované. Takže to opět dokazuje, že Photoshop je pouze všestranný program a stejný nástroj může provádět různé funkce pro různé úlohy.

Nástroj obdélníkový výběr

Poněkud neobvyklý způsob, jak nakreslit rovnou čáru, ale přesto jej někteří uživatelé Photoshopu opravdu rádi používají.


V důsledku toho jsme získali černý pruh, který můžete změnit na čáru. Chcete-li to provést, přejděte do režimu transformace ( CTRL+T) a jednoduše zvětšete nebo zmenšete délku a šířku kliknutím levým tlačítkem na okraje.

No, pokud chcete, aby to bylo pod úhlem, použijte stejnou transformaci k převrácení. Chcete-li to provést, umístěte kurzor myši vedle rohů výběru, dokud se kurzor nezmění na zakřivenou šipku.

Jak nakreslit čáru ve Photoshopu online

Vím, že ne každý je připraven nainstalovat si do počítače těžkopádný program, takže se pokusíme vystačit se speciální službou. Ve skutečnosti není těžké nakreslit rovnou nebo přerušovanou čáru ve Photoshopu online, jednoduše proto, že tato verze je vysoce kastrovaná, existuje jen velmi málo způsobů.

První metodou je, že budete muset vybrat nástroj štětec nebo tužka a šťouchnout kamkoli na plátno, abyste vytvořili výchozí bod. Nyní podržte klávesu POSUN a klikněte na ten, kde chcete vidět koncový bod. Poté máte rovnou čáru. Tato metoda je podobná té, kterou jsme provedli v programu.

Druhý způsob je, že vybereme nástroj Kreslit, přiřadíme libovolnou barvu (nebo necháme výchozí), podržíme levé tlačítko myši a začneme kreslit černý obdélník. Sami si můžete určit, jak bude tlustý nebo dlouhý.

Je však důležité si uvědomit, že Photoshop online nemá nástroj Transform, takže segment, který nakreslíte, nelze změnit, zvětšit, zmenšit ani otočit pod úhlem.

No, to je v podstatě vše, co jsem chtěl říct. Doufám, že nyní chápete, jak nakreslit přímku ve Photoshopu různými způsoby a bez jakéhokoli úsilí.

No, pokud Photoshop neznáte nebo jej neznáte dobře, doporučuji se podívat tyto úžasné video tutoriály, kde vám řeknou a ukáží od A do Z, jak pracovat ve Photoshopu. Všechny lekce jsou vyprávěny jednoduchým lidským jazykem as velkým zájmem. Pokud nebudete makat, můžete se naučit Photoshop za pár týdnů. Vřele doporučuji.

No a tady končím svou lekci, doufám, že se vám můj dnešní článek líbil. Nezapomeňte se přihlásit k odběru mého blogu a sdílet článek na sociálních sítích. Zase na tebe čekám. Hodně štěstí. Ahoj!

S pozdravem Dmitrij Kostin.

25.01.2017 28.01.2018

Zdravím všechny milovníky Photoshopu!

Kreslení rovné čáry ve Photoshopu není vůbec obtížné, stačí pohybovat kurzorem myši, ale bohužel tento pohyb není vždy rovný. V této lekci se naučíme kreslit rovné čáry.

Chcete-li, aby byla čára ve Photoshopu hladká, podržte klávesnici POSUN a ve Photoshopu nakreslíte rovnou čáru. To vám umožní kreslit rovné vodorovné a svislé čáry. Kreslit můžete také diagonálně, k tomu klikněte levým tlačítkem myši jednou na oblast, kde čára začíná, a podruhé tam, kde končí (pomocí POSUN). Tím se na zadaných souřadnicích nakreslí přímka.

Existuje několik způsobů, jak ve Photoshopu nakreslit rovné čáry a dát jim barvu, tloušťku a další styly. Běžně se používají následující nástroje: štětec, tužka, pero, čára, obdélníkový výřez. Je na vás, který nástroj se pro daný úkol nejlépe hodí. Každá metoda má své pro a proti.

Nakreslete rovnou čáru pomocí nástroje štětec

Nejjednodušší způsob, jak nakreslit čáru, je pomocí nástroje Štětec (Brush Tool). Vytvořte dokument ve Photoshopu (Ctrl + N) s libovolnou velikostí mám toto 800 x 600 pixelů:

Aktivujte nástroj Štětec (Brush Tool). Klávesová zkratka nástroje - B.


Nahoře panel nastavení v případě potřeby vyměňte nástroje velikost A tuhost kartáče:

Nakreslíme čáru:

Nějak to není úplně rovnoměrné, rozumně si všimnete, že?

Chcete-li nakreslit dokonale rovnou čáru, musíte před zahájením kreslení podržet klávesu Posun, nakreslete čáru a uvolněte klávesu. Takto hladká linka dopadla:

Metoda stisku kláves Posun než začnete kreslit čáru, pomáhá nakreslit striktně vodorovnou nebo svislou čáru pod úhlem 90 stupňů, ale pokud potřebujete nakreslit čáru například diagonálně, musíte nejprve kliknout na tlačítko myši na začátku čáru a podržte klávesu Posun, nakreslete čáru, pak uvolněte tlačítko myši a Posun.

Nakreslete rovnou čáru pomocí nástroje Tužka

Nástroj Nástroj Tužka je ve stejné skupině nástrojů jako nástroj Štětec, klávesová zkratka nástroje - B.


Kreslení čáry pomocí nástroje Nástroj Tužka podobně jako kreslení Štětec- klikněte myší na začátek řádku, podržte klávesu Posun a nakreslete čáru.

Nakreslete čáru pomocí nástroje Pero

Chcete-li nástrojem nakreslit čáru Pírko Bude to trvat o něco déle než v předchozích případech.

Aktivujte nástroj Nástroj pero klávesová zkratka nástroje - P.


Nezapomeňte se ujistit, že nástroj Pírko je v režimu "obvod". Toto si můžete prohlédnout na horní panel nastavení přístroje:

Vytvořte novou vrstvu, klikněte na ikonu vytvoření vrstvy v panel vrstev:

Nakreslete přímku - stačí dát dva body. Chcete-li nakreslit vodorovnou nebo svislou čáru, znovu podržte klávesu Posun:

Chcete-li začít kreslit novou čáru, podržte klávesu Ctrl a klikněte na plátno, pokud tak neučiníte, čáry se budou vytvářet průběžně.

Nakreslete libovolné zakřivené čáry a na konci podržte klávesu Ctrl kliknutím myši na plátno dokončíte řádky.

Čáry jsou připraveny, ale bohužel jsou viditelné pouze ve Photoshopu v záložce Obrysy (Window-Paths), pokud obrázek uložíte např. ve formátu jpg*, řádky se nezobrazí.

Abychom je zviditelnili, vrátíme se k nástroji Štětec, V horní panelúprava nastavení přístroje velikost, tvrdost kartáče a v případě potřeby vyberte samotný kartáč. Budeme potřebovat kulatý kartáč:

Vyberte barvu:

Aktivujte nástroj Pírko, klikněte pravým tlačítkem na plátno a vyberte "Cesta tahu":


Otevře se následující okno, ve kterém musíte vybrat jako zdroj "Štětec", a klíště "Simulovat tlak" (Simulovat tlak) Je vhodné jej odstranit, abyste získali rovné čáry:

Výsledek:

Pokud necháte zaškrtnutí "Simulovat tlak", linky budou ke koncům tenčí:

Nakreslete čáru nástrojem Čára

Jedním z nejběžnějších způsobů, jak nakreslit přímku ve Photoshopu, je Čára. Nachází se v levém panelu:

Skvělé je, že si můžete snadno upravit barvu a tloušťku čáry:

S upnutým POSUN Kreslím rovné čáry. Vytváří je nástroj tvar z vektoru. Můžete snadno nakreslit svislou, vodorovnou a rovnou čáru pod úhlem 45 stupňů.

Rovná čára pomocí výběru ve Photoshopu

Stává se, že se nechcete obtěžovat nastavením vektorových tvarů a štětců. Můžete tedy jednoduše vybrat požadovanou oblast ve Photoshopu například ve formě čáry a vyplnit ji barvou.

Ve Photoshopu je nástroj Obdélníkový výběr:

Například ve Photoshopu potřebujeme dlouhou a tlustou čáru. Vyberte požadovanou oblast:

Výběr nástroje Vyplnit a nastavte barvu pro budoucí čáru.

Vyplňte vybranou oblast barvou a zrušte její výběr CTRL+D. Máme přímku.

Toto jsou jednoduché způsoby, jak nakreslit čáru ve Photoshopu. Doufáme, že pro vás byly tyto informace užitečné! Hodně štěstí ve vaší kreativitě a dobré náladě!

Adobe Photoshop má obrovské množství vestavěných funkcí, pomocí kterých můžete vytvářet různé objekty, retušovat fotografie a další. Začínající uživatel, který právě začal chápat základy tohoto programu, by měl zvážit problém, jak nakreslit přímku ve Photoshopu. A kdo je v tomto prostředí delší dobu, možná bude mít zájem si připomenout základní způsoby kreslení přímky. Jedna nebo druhá metoda bude užitečná v jednotlivých případech.

Jak nakreslit rovnou čáru ve Photoshopu?

Existuje mnoho způsobů a technik pro kreslení různých čar a prvků. Než ale ve Photoshopu nakreslíte rovnou čáru, musíte mít na paměti, že existují tři základní a rychlé způsoby kreslení čar: nástroje Štětec, Pero a Čára. I přes jejich jednoduchost lze předpokládat, že každý má svou techniku ​​kreslení a každý uživatel si nástroj vybírá sám, řídí se svými preferencemi a úkolem, který před ním stojí.

Nástroj štětec

Nejjednodušší a nejsrozumitelnější metodou je kreslení pomocí nástrojů tužka a štětec ve Photoshopu. Stojí za to mít na paměti, že tyto nástroje kreslí a nevytvářejí nějaký druh objektu, takže obraz čar bude na samotné vybrané vrstvě. Této situaci se můžete vyhnout a čáru nakreslit na samostatně vytvořenou vrstvu. V tomto případě můžete značku štětce upravovat bez omezení, aniž byste poškodili ostatní vrstvy.

Chcete-li nakreslit čáru, stačí vybrat nástroj štětec nebo tužka. Poté klikněte levým tlačítkem myši a pomocí kurzoru nastavte směr čáry. Navíc si pomocí pravého tlačítka myši otevřete pomocné okno s nastavením, kde si vyberete typ štětce, určíte tvrdost a tvar hrotu.

Pomocí příslušného nástroje lze nakreslit přímku metodou vícenásobného zvětšení obrazu. Čím blíže je obrázek, tím větší je šance na ruční nakreslení víceméně rovné čáry. Dokonale rovnou čáru lze vytvořit podržením klávesy Shift a použitím stejného nástroje štětec/tužka. Po aktivaci požadovaného nástroje podržte levé tlačítko myši a klávesu Shift - pozorujeme konstrukci přímky ovládané kurzorem.

Nástroj čára

Existuje další způsob, jak nakreslit přímku pomocí nástroje Čára ve Photoshopu. Panel rychlého přístupu obsahuje blok, který kombinuje řadu geometrických nástrojů, včetně příslušného. Vytvořené čáry se rozloží do nových vrstev, které se po sestrojení přímky vytvoří automaticky.

Před nakreslením rovné čáry ve Photoshopu je třeba vybrat stejnojmenný nástroj a kliknout levým tlačítkem myši na místo, kde bude začátek tohoto prvku. Pro dokončení stavby je potřeba znovu kliknout na LMB.

Výhodou této metody je to, že čáry lze sloučit do společné vrstvy a poskytnout plnou editaci skupiny vytvořených prvků. Sloučenou vrstvu po dokončení práce na ní lze rastrovat, ale se sloučenými prvky již nebude možné pracovat ve formátu vektorové grafiky. Rastrovanou vrstvu můžete formátovat stejným způsobem jako ostatní. Další výhodou je fakt, že můžete upravovat samotné linky bez ztráty kvality. Nabídka úpravy vektorových čar se nachází v horní části programu – jeho záhlaví. Zde můžete nastavit barvu čáry, její obrys, tvar a tloušťku.

Nástroj pero

Univerzální nástroj pro vytváření tvarů různé složitosti. Pomocí této funkce a metody opakovaného zvětšování obrazu můžete vybrat těžko dostupná místa na snímku v novém tvaru. Můžete tedy například kreslit jak rovné čáry ve Photoshopu, tak křivky. Zvládnutí tohoto nástroje je nesmírně důležité – používá se všude při mnoha kreativních pracích, kdy je potřeba vystřihnout obrázek nebo vytvořit novou grafickou interpretaci.

Jak nástroje štětec a pero spolupracují

Pomocí pera můžete ve Photoshopu snadno nakreslit rovnou čáru. Chcete-li to provést, musíte nejprve vybrat nástroj „Štětec“, kde se pomocí pravého tlačítka myši otevře dialogové okno a zadá se požadovaná tvrdost, velikost a barva budoucí čáry. Nyní byste měli aktivovat nástroj Pero na panelu rychlého přístupu (kromě běžného pera jsou v bloku další typy nástroje Pero, ale nebudeme je potřebovat). Umístěte první kotevní bod na místo, kde by měl být začátek čáry. Poté položíme další bod - konec řádku.

Nástroj pero nevytváří pracovní objekt, ale pouze cestu. Aby uživatel proměnil cestu ve skutečný objekt, potřebuje cestu pohladit. Panel Cesty je standardně umístěn v pravém dolním rohu, kde jsou obvykle umístěny vrstvy. V tomto okně vyberte záložku "Kontura", kde můžete vidět náš pracovní obrys. Klikněte pravým tlačítkem myši na obrys a vyberte „Obrys tahu“. V okně Photoshopu, které se objeví, je štětec ve výchozím nastavení v poli - nemusíte nic měnit, stačí akci potvrdit.

V této lekci se naučíme kreslit čáry a tvary. Bez nich není možné realizovat mnoho nápadů, například následující kresbu nakreslili pouze oni.

Pro kreslení rovných čar má program Malování speciální nástroj. Nachází se na stejném místě jako všechny ostatní nástroje – buď vlevo, nebo nahoře.

nebo

Klikněte na něj levým tlačítkem myši. Poté vyberte barvu, kterou chcete čáru nakreslit. Ve staré verzi Malování jsou barvy vlevo dole, zatímco v nové verzi jsou vpravo nahoře.

Můžete si také vybrat tloušťku čáry. Stará verze programu má speciální pole pro výběr tloušťky. Klikněte levým tlačítkem myši na příslušný typ.

V nové verzi musíte kliknout na tlačítko „Tloušťka“ a vybrat vhodný typ z navrženého seznamu.

V nové verzi Malování si můžete vybrat nejen tloušťku, ale i typ: pastel, olej, akvarel, fix a další. K tomu slouží speciální tlačítko „Contour“.

Chcete-li nakreslit čáru, stiskněte levé tlačítko myši a bez jeho uvolnění přesuňte myš do strany. Jakmile jej roztáhnete na požadovanou velikost, uvolněte tlačítko myši.

Existuje další podobný nástroj - .

nebo

Zde si také můžete zvolit barvu a tloušťku a v nové verzi programu i obrys.

Jakmile nakreslíte čáru, můžete ji zakřivit. Chcete-li to provést, ukažte na místo, kde by měl být ohyb, klikněte na levé tlačítko myši a bez jeho uvolnění pohněte myší požadovaným směrem.

Jakmile čáru zakřivíte požadovaným způsobem, uvolněte levé tlačítko myši.

Kreslení tvarů v Malování

Program má celou sadu nástrojů pro kreslení postav.

Nebo - ovál (elipsa). Stejně jako čáry si můžete vybrat barvu, tloušťku a obrys. Je pravda, že zde existují určité nuance.

Ve staré verzi Malování musíte nejprve vybrat typ oválu: pravidelný, neprůhledný nebo barevný. Poté začněte kreslit. V nové verzi je ale všechno trochu jinak. U oválu si můžete vybrat tloušťku a obrys, ale ne nutně hned - můžete to udělat po nakreslení.

Jeho vnitřek můžete také vyplnit barvou s určitým efektem. Nejprve však musíte vybrat výplň. Chcete-li to provést, klikněte na tlačítko „Barva 2“ a v paletě vyberte tu, kterou potřebujete.

Na poznámku . „Barva 1“ je ta, kterou bude obrys nakreslen, a „Barva 2“ je ta, kterou bude ovál vyplněn (vyplněn).

Ovál se kreslí stejným způsobem jako čára: stiskněte levé tlačítko myši a bez uvolnění jej „roztáhněte“ na požadovanou velikost.

Nebo - obdélník. Stejně jako v případě oválu lze ve staré verzi programu Malování zvolit typ obdélníku (běžný, neprůhledný, barevný). A v nové verzi - jeho tloušťka, obrys, výplň. Je nakreslena stejným způsobem.

Nebo - mnohoúhelník. Stiskněte levé tlačítko myši a bez jeho uvolnění nakreslete čáru. Toto bude první strana. Chcete-li nakreslit další, stačí jednou kliknout na místo, kde chcete mít konec. Když se dostanete na poslední stranu, klikněte dvakrát místo jednoho pro spojení a „uzamknutí“ tvaru.

Ostatní tvary (trojúhelník, kosočtverec, šipky, hvězdy a další) mají stejné nastavení.

Bod je abstraktní objekt, který nemá žádné měřící charakteristiky: žádnou výšku, žádnou délku, žádný poloměr. V rámci úkolu je důležité pouze jeho umístění

Bod je označen číslem nebo velkým (velkým) latinským písmenem. Několik teček - s různými čísly nebo různými písmeny, aby je bylo možné rozlišit

bod A, bod B, bod C

A B C

bod 1, bod 2, bod 3

1 2 3

Můžete nakreslit tři tečky „A“ na kus papíru a vyzvat dítě, aby přes dvě tečky „A“ nakreslilo čáru. Jak ale porozumět prostřednictvím kterých? A A A

Čára je množina bodů. Měří se pouze délka. Nemá šířku ani tloušťku

Označeno malými (malými) latinskými písmeny

řádek a, řádek b, řádek c

a b c

Linka může být

  1. uzavřený, pokud jeho začátek a konec jsou ve stejném bodě,
  2. otevřít, pokud jeho začátek a konec nejsou spojeny

uzavřené linky

otevřené čáry

Odešel jsi z bytu, koupil si chleba v obchodě a vrátil ses zpátky do bytu. Jakou linku jsi dostal? Přesně tak, zavřeno. Jste zpět na svém výchozím bodu. Odešel jsi z bytu, koupil si chleba v obchodě, vešel jsi do vchodu a začal si povídat se sousedem. Jakou linku jsi dostal? OTEVŘENO. Nevrátili jste se do výchozího bodu. Odešel jsi z bytu a koupil si chleba v obchodě. Jakou linku jsi dostal? OTEVŘENO. Nevrátili jste se do výchozího bodu.
  1. sebeprotínající se
  2. bez sebeprůniků

samo se protínající čáry

čáry bez vlastních průniků

  1. rovný
  2. zlomený
  3. křivý

rovné čáry

přerušované čáry

zakřivené čáry

Přímka je čára, která není zakřivená, nemá začátek ani konec, lze v ní pokračovat donekonečna v obou směrech

I když je viditelný malý úsek přímky, předpokládá se, že pokračuje neomezeně v obou směrech

Označeno malým (malým) latinským písmenem. Nebo dvě velká (velká) latinská písmena - body ležící na přímce

přímka a

A

přímka AB

B A

Přímý může být

  1. protínající se, pokud mají společný bod. Dvě čáry se mohou protínat pouze v jednom bodě.
    • kolmé, pokud se protínají v pravém úhlu (90°).
  2. Rovnoběžky, pokud se neprotínají, nemají společný bod.

rovnoběžky

protínající se čáry

kolmé čáry

Paprsek je část přímky, která má začátek, ale žádný konec; může pokračovat donekonečna pouze jedním směrem

Paprsek světla na obrázku má výchozí bod jako slunce.

slunce

Bod rozděluje přímku na dvě části - dva paprsky A A

Paprsek je označen malým (malým) latinským písmenem. Nebo dvě velká (velká) latinská písmena, kde první je bod, ze kterého paprsek začíná, a druhý je bod ležící na paprsku

paprsek a

A

paprsek AB

B A

Paprsky se shodují, pokud

  1. nachází na stejné lince,
  2. začít v jednom bodě
  3. nasměrované jedním směrem

paprsky AB a AC se shodují

paprsky CB a CA se shodují

C B A

Úsek je část úsečky, která je omezena dvěma body, to znamená, že má začátek i konec, což znamená, že lze měřit její délku. Délka segmentu je vzdálenost mezi jeho počátečním a koncovým bodem

Prostřednictvím jednoho bodu můžete nakreslit libovolný počet čar, včetně přímých čar

Prostřednictvím dvou bodů - neomezený počet křivek, ale pouze jedna přímka

zakřivené čáry procházející dvěma body

B A

přímka AB

B A

Kus byl „odříznut“ z přímky a zůstal segment. Z výše uvedeného příkladu můžete vidět, že jeho délka je nejkratší vzdálenost mezi dvěma body. ✂ B A ✂

Segment je označen dvěma velkými (velkými) latinskými písmeny, kde první je bod, ve kterém segment začíná, a druhé je bod, ve kterém segment končí.

segment AB

B A

Problém: kde je přímka, paprsek, segment, křivka?

Přerušovaná čára je čára sestávající z po sobě jdoucích segmentů nesvírajících úhel 180°

Dlouhý segment byl „rozbit“ na několik krátkých

Články přerušované čáry (podobně jako články řetězu) jsou segmenty, které tvoří přerušovanou čáru. Sousední odkazy jsou odkazy, ve kterých je konec jednoho odkazu začátkem dalšího. Sousední články by neměly ležet na stejné přímce.

Vrcholy přerušované čáry (podobně jako vrcholky hor) jsou bod, od kterého přerušovaná čára začíná, body, ve kterých jsou spojeny segmenty tvořící přerušovanou čáru a bod, ve kterém přerušovaná čára končí.

Přerušovaná čára je označena seznamem všech jejích vrcholů.

přerušovaná čára ABCDE

vrchol křivky A, vrchol křivky B, vrchol křivky C, vrchol křivky D, vrchol křivky E

přerušený článek AB, přerušený článek BC, přerušený článek CD, přerušený článek DE

spojka AB a spojka BC sousedí

link BC a link CD spolu sousedí

odkaz CD a odkaz DE jsou vedle sebe

A B C D E 64 62 127 52

Délka přerušované čáry je součtem délek jejích článků: ABCDE = AB + BC + CD + DE = 64 + 62 + 127 + 52 = 305

Úkol: která přerušovaná čára je delší, A která má více vrcholů? První řádek má všechny články stejně dlouhé, konkrétně 13 cm. Druhý řádek má všechny články stejně dlouhé, konkrétně 49 cm. Třetí řádek má všechny články stejně dlouhé, a to 41 cm.

Mnohoúhelník je uzavřená křivka

Strany mnohoúhelníku (výrazy vám pomohou zapamatovat si: „jdi všemi čtyřmi směry“, „běž k domu“, „na kterou stranu stolu si sedneš?“) jsou spojnice přerušované čáry. Přilehlé strany mnohoúhelníku jsou sousední články přerušované čáry.

Vrcholy mnohoúhelníku jsou vrcholy přerušované čáry. Sousední vrcholy jsou koncovými body jedné strany mnohoúhelníku.

Mnohoúhelník je označen seznamem všech jeho vrcholů.

uzavřená křivka bez vlastního průniku, ABCDEF

polygon ABCDEF

vrchol polygonu A, vrchol polygonu B, vrchol polygonu C, vrchol polygonu D, vrchol polygonu E, vrchol polygonu F

vrchol A a vrchol B spolu sousedí

vrchol B a vrchol C sousedí

vrchol C a vrchol D spolu sousedí

vrchol D a vrchol E spolu sousedí

vrchol E a vrchol F sousedí

vrchol F a vrchol A spolu sousedí

polygonová strana AB, polygonová strana BC, polygonová strana CD, polygonová strana DE, polygonová strana EF

strana AB a strana BC sousedí

strana BC a strana CD sousedí

CD strana a DE strana sousedí

strana DE a strana EF spolu sousedí

strana EF a strana FA sousedí

A B C D E F 120 60 58 122 98 141

Obvod mnohoúhelníku je délka přerušované čáry: P = AB + BC + CD + DE + EF + FA = 120 + 60 + 58 + 122 + 98 + 141 = 599

Mnohoúhelník se třemi vrcholy se nazývá trojúhelník, se čtyřmi - čtyřúhelník, s pěti - pětiúhelník atd.