Návod Risen 3. Na přání čtenářů


Jagged Alliance je zpět! Skvělá kombinace tahové taktické hry, dobrodružství a slavných žoldáků! 20 let po událostech první Jagged Alliance se musíte vydat do děsivé džungle, kde budou vaše tělo a mysl podrobeny těžkým zkouškám! Vy a několik partnerů budete muset bojovat s celým ostrovem pod palcem drogového bosse a jeho šílené armády. Neustále na pokraji šílenství, trpící nedostatkem vody a dalších zdrojů, olova...

Star Control Origins
Jste kapitánem první mezihvězdné vesmírné lodi Země. Gratulujeme! Je tu jen jeden problém. Nic zvláštního, jen Scryves, nepřátelská rasa mimozemšťanů, kteří chtějí zničit lidstvo. Vaším úkolem je proto najít spojence, najít a použít takzvané Forerunnerské relikvie k vylepšení lodi, zachránit všechny a nestát se nikomu obědem. Jen nebuď nervózní. Ale pamatujte: osud celé lidské rasy závisí na vás. Prozkoumejte živoucí galaxii plnou mimozemských civilizací a neznámých...

Shadow of the Tomb Raider
Zažijte život měnící příběh vzestupu Lary Croft, legendárního Tomb Raidera. Ve videohře Shadow of the Tomb Raider se Lara musí probojovat skrz smrtící džungle a děsivé hrobky a přežít svou nejtemnější hodinu. Při záchraně světa před apokalypsou, kterou předpověděli Mayové, projde mnoha zkouškami a naplní svůj osud a stane se skutečným lupičem hrobek. Naučte se přežít na nejnebezpečnějším místě na Zemi: Přežijte v nelítostné džungli a dobýjte ji. Prozkoumat...

Brigáda E5 Nová aliance
"E5 Brigade: New Alliance" je taktická hra zasazená do malého tropického státu Palinero. Země prošla státním převratem a je na pokraji občanské války. Hlavní hrdina hry si bude muset z žoldáků sestavit vlastní četu speciálních jednotek a ocitnout se v samotném centru dění odehrávajícího se v Palineru. Koncept hry je založen na originálním systému zvaném SPM (Smart Pause Mode). Úspěšně kombinuje...

Spintires: MudRunner
Spintires: MudRunner je nejúžasnější verze kultovní hry Spintires, které se prodalo milion kopií. Stejně jako Spintires, i Spintires: MudRunner zve hráče, aby usedli za volant SUV a projeli extrémní sibiřský off-road pouze s mapou a kompasem! Na rozdíl od svého předchůdce obsahuje tato edice kromě 5 zón původní hry i novou sandboxovou mapu, kompletní grafickou úpravu, nový režim „Soutěž“ s 9 novými mapami, 13 novými terénními vozidly a další...

Max Payne 3
Max Payne toho zažil hodně: jeho rodina a přátelé mu zemřeli před očima a tyto tragédie zanechaly nesmazatelnou stopu na jeho duši. Odešel od policie, stal se závislým na chlastu a lécích proti bolesti a propadl se dále do propasti zoufalství. Ve snaze uniknout své minulosti se Max přestěhuje do Brazílie a stane se bodyguardem bohatého obchodníka s nemovitostmi ze Sao Paula, Rodriga Branca. Události se ale vyvinou tak, že se Max ocitne v ulicích neznámého města tváří v tvář...

Hlavní věc, kterou musíme v tuto chvíli udělat, je vyřešit všechny problémy domorodých šamanů.

V našem případě jsme se rozhodli nejprve splnit úkol Birdus Sapiens. Doběhneme na místo označené křížkem a vyletíme jako papoušek. Tam budete muset nasbírat trávu Chai a otevřít kamenné dveře. To je třeba provést otáčením a otáčením disku puzzle, jako jsou ty, které se často nacházejí ve Skyrimu. Klávesy doleva a doprava otáčí disky a klávesy nahoru a dolů tyto disky vybírají. Uvnitř bude truhla a také Shadow Blade. Není to moc dobrý meč, ale pokud jste právě začali hrát, pak je to přesně to, co potřebujete. Truhla bude obsahovat amulet Crystal Needle. Můžete si to vyzkoušet, pokud se vám to líbí.

Čajovník připisujeme Cunninghamovi. Nyní budete muset běžet mezi Buzem a Harrym. Řekněte Harrymu o nalezené mrtvole Douglase a on vám řekne, že Buz potřebuje přinést tři vejce Fireball. Seženeme je, vezmeme je Buzovi a ten začne chrlit rum. Harry také potřebuje oslovit a nahlásit. Po vykopnutí rumu je potřeba rozdat lahve všem okolním pirátům a nahlásit se Buzovi, pak všichni přijdou k ohni, opijí se a strhne se rvačka. Porazte Booze a dokončete konečně všechny své pirátské mise. Mimochodem. Harry bude muset přivést mladou domorodou dívku. Domorodec bude souhlasit, že půjde pouze v noci, mějte to na paměti, když s ní budete vyjednávat.

Nyní provádíme dlouhý quest s názvem Sweet Revenge. Budete se muset vypořádat s vězněm jménem Slim. Je lepší prosit šamana o milost pro něj. K tomu musíte šamanovi dokázat, že ne všichni piráti jsou špatní.

Dále budeme muset pendlovat mezi šamanem Hirutu, čarodějem Izilem a čarodějkou Tenyou, která se nachází právě tam. Požádá vás, abyste přinesli tři věci na žezlo. Tyto věci je třeba vzít ze zabitých unikátních zvířat, jako je černý panter. Úkol je snadné dokončit.

Nyní sejdeme po schodech dolů a promluvíme si s domorodým Makotem. Předtím jsme museli promluvit s čarodějkou Tenyou, která je poblíž Izil, jít do Makotovy chýše a odtamtud přinést čarodějnici chomáč vlasů, aby dostala voodoo panenku. Aktivujeme panenku na Makotovi a zahájíme pátrání, abychom ho přesvědčili. Problém je v tom, že když poběžíme pro tohoto domorodce, nebudeme mít přístup k mapě, takže si okamžitě pamatujeme všechny body, které budeme muset navštívit, a budeme muset navštívit všechny obchodníky a každou minutu mluvit s vůdcem. . Ve finále musíme přesvědčit vůdce, že ne všichni piráti jsou špatní. To se musí udělat v Makotových botách.

Určitě se jen proběhněte po celém ostrově, na řadě míst, v křoví budou truhlice s nejrůznějšími dobrotami. Pokud vás Karel požádá, abyste přinesli prsten, není nutné se učit trénovat opice, můžete jeskyni obejít z druhé strany a vyletět jako papoušek.

Pokud půjdete směrem k Velké bráně, tak jděte doprava podél zdi, zabijte pavouky, prosekejte se křovím a otevřete truhlu. Bude tam velmi dobrá kostěná mušketa. Pokud se upraví, jeho poškození bude 70.

Naše loď je naloděna a my jsme okamžitě vrženi do bitvy, seskočíme na palubu a zničíme přisluhovače, načež se objeví strážce stínu. Když zaútočí, jednoduše mu uhneme a vzdálíme se, po provedení útoku dlouho stojí a nic nedělá, v tu chvíli ho zasáhneme. Poté kapitán Crow přivolá Krakena a náš hlavní hrdina, kapitán, se probudí.

krabí banka

Po rozhovoru s Patty v naší kajutě vezmeme ze stolu uprostřed klíč k truhle a tímto klíčem truhlu otevřeme, vezmeme všechny předměty a v inventáři položíme stávající oblečení na kapitána a vezmeme zbraň.

Kapitola 1. Starověký chrám

Poklad mrtvého piráta

Jakmile jsme s Patty na břehu, zamíříme do starověkého chrámu. Cestou k němu Patty ukáže na mrtvolu piráta, prohledáme ji a vezmeme mu mapu pokladu. Jdeme dále do chrámu, zabijeme draka poblíž budovy. Pak jdeme vlevo po cestě k malé budově poblíž, vezmeme lopatu a kopáme v místě, kde je červený kříž, vezměte si zlato z truhly, tento quest je splněn.

Jdeme ke vchodu do budovy, stiskneme páku pro otevření dveří, prohledáme truhlu a čteme knihu, jdeme z této budovy doprava, musíme se dostat přes příkop, jen se přiblížit ke kořenům nakloněného starého stromu a pustíme to příkopem, projdeme podél něj dále k ruinám.

Několik kouzel "Parrot Flight".

Jen prohledáváme všechna místa v ruinách a sbíráme Voodoo panenky, před útesem, kde se objeví úkol létat bez křídel, se můžete podívat poblíž a bude tam stará truhla, ve které najdete 5 kouzel najednou.

Létání bez křídel

Jednoduše použijeme kouzlo „Parrot Flight“ a přeletíme přes zřícený most na druhou stranu. Během používání kouzla se nahoře zobrazuje měřítko doby sesílání. Vezmeme prsten z hrudi a letíme zpět.

Piráti ve starověkém chrámu

Když se dostanete k pirátům u ohně, musíte je zničit; v ruinách ve staré truhle můžete najít silné kouzlo „Fire Rain“. Patty navrhne použití na piráty. Doporučuji si to ale nechat na později a piráty zlikvidovat tímto způsobem. Poté, co se vypořádáme s piráty u ohně, můžete z nasbíraných surovin připravit jídlo a další věci.

K padacímu mostu přes starověký chrám

Potřebujeme najít cestu do chrámu, abychom spustili padací most pro Patty, sjedeme k řece pod chrámem a v místě, kde znovu spatříme ducha, vylezeme nahoru a ocitneme se uvnitř chrámu. zabijeme krysy a najdeme mrtvého piráta. Po chodbách se dostaneme k tlačítku a aktivujeme most. Patty se k nám přidá. Jdeme chodbou přímo do hlavní haly, zničíme válečníky a najdeme mrtvolu kapitána Rawlingse. Patty nás požádá, abychom něco našli. Jdeme do haly s válečníkem a sarkofágem. Zničíme válečníka, dostane poškození až po druhém a třetím útoku a vezmeme si rituální lektvar ze sarkofágu.

Opouštíme halu a jdeme po mostě k místu, kde zeleně září pekelné ohaře, a zničíme je. Vcházíme do jeskyně a míříme k portálu. Z portálu vyjde stvoření a vysaje z hlavního hrdiny duši. Patty to pohřbí a opustí ostrov.

Za tři týdny nás zvláštní frajer jménem Bones vzbudí z hrobu a řekne nám, že jsme ztratili duši a musíme ji najít.

Noví soudruzi

V rozhovoru s Bonesem jsme zjistili, že musíte najít vlivnou komunitu, abyste se od nich mohli hodně naučit. Zde si musíme vybrat, ke které frakci jsme připraveni se připojit. Můžete se přidat například na Caladoru s lovci démonů nebo na Kielu s Voodoo domorodci nebo strážemi. Vy si vyberete, ke komu se přidáte. Níže je video v angličtině, které vypráví o všech třech frakcích a jejich schopnostech

Nejprve jsou ukázáni strážci, pak lovci démonů a na konci voodoo piráti. Na Taranisu se můžete přidat ke strážcům, na Kidovi s voodoo piráty, na Caladoru s lovci démonů. Více si můžete přečíst na Wikipedii

Dvakrát levnější

Je nutné najít mocné čaroděje, kteří pomohou vrátit duši. Zde najdeme lidi, které na ostrovech potřebujeme, všechny pasáže úkolů jsou popsány níže.

Nejasné předpoklady

Stačí se zeptat Bonese a v jednu chvíli začne mluvit o podivném ostrově v mlze a mnoha modrých pláštích. Zeptejte se ho, kde přesně je ostrov. Poté, když tam dorazíme, bude úkol zcela dokončen

Aliance s piráty: Velká loď s piráty odpadlíků, inkvizice, aliance s lovci démonů, kouzelníky

Velkou loď lze získat až poté, co se připojíme k frakci a splníme její úkoly, abychom ji vyhráli, poté můžeme vzít loď stojící vedle ostrova této frakce. Poté na všech ostrovech, kde se lodě nacházejí u břehu, tam plujeme a domlouváme se na spojenectví.

  • Uzavřeme spojenectví s lovci démonů poté, co pomůžeme Eldricovi a půjdeme na loď a promluvíme si s velitelem Kanem, který tam zůstává.
  • Vstoupíme do spojenectví se zrádnými piráty, když na nás zaútočí kapitán Morgan a my ho porazíme.
  • Spojenectví s úkolem Inkvizice se objeví, když si promluvíme se Sebastianem. Zde stačí plnit další úkoly, v jednu chvíli, když vyplujeme z ostrova, nám Bons sdělí, že dojde k námořní bitvě se Sebastianem. Porazíme ho a oni se k nám přidají
  • Spojenectví s kouzelníky bude uzavřeno až poté, co uspokojíme všechny požadavky Zachariáše
  • Aliance s piráty. Na Kiel se musíme dostat do Chani, poté, co jí pomůžeme, piráti souhlasí s připojením k alianci

Mimochodem, po vytvoření aliance nezapomeňte navštívit generála Alvarase pro každou alianci, vhodí 500 zlatých. Na konci, když se se všemi domluvíme, jedeme na Antiguu a hlásíme se generálu Alvarezovi, abychom splnili úkol.

Útok v Horních mořích

Když dostaneme naši loď a vyrazíme na moře, na naši loď zaútočí velké stvoření, my ji zničíme, za to obdržíme 1000 slávy

Útok kapitána Morgana

Když doplujeme na Misty Island, kapitán Morgan na nás zaútočí, zabijeme piráty a podaří se nám hodit přes palubu bombu, kterou nastražují, za úkol obdržíme 1000 slávy.

Obrovské nebezpečí

V jednu chvíli, když opouštíme přístav, připravujeme se na boj s monstrem, za to obdržíme + 1000 slávy, náš slavný brug nás předem varuje před bitvou

Hrůza hlubokého moře

Bones nás bude informovat o útoku, za vítězství dají 1000 slávy

Tacarigua

Kapitola 2. Noví soudruzi

Poté, co nás Bones vychoval, můžeme si vybrat úkol, který chceme splnit, a jít na dané místo na mapě. Zde je konkrétní návod na Risen 3 Titan Lords v Tacarigua.

Cíl: Najít Jacka Strážce majáku

Jakmile poplujeme do Tacarigua, bude tam stát Jack. Můžete se ho zeptat na Patty a získat další úkoly. Můžete se také ujmout úkolu, který mu přímo pomůže získat jeho maják zpět.

Kopat do zadku a být zloděj zároveň

Souhlasíme, že pomůžeme Jackovi osvobodit jeho maják od dvou vojáků inkvizice. Jdeme po cestě k majáku, tam bude sedět Tanner, utkáme se s ním. Po vítězství je důležité poslat ho na břeh k Jackovi. Poté by měl Holtby stát poblíž vchodu do majáku. Jdeme dovnitř majáku, jeho deník by měl být na stole. V inventáři se dočtete, že okradl Jacka a ukradené zboží ukryl ve své truhle v jeskyni pod majákem.

Scházíme po cestě dolů na pláž a jdeme doprava, jako bychom pod majákem viděli vchod do jeskyně. Uvnitř zničíme létajícího tvora, jdeme k truhle a vezmeme všechno zboží. Vracíme se za Holtbym a říkáme mu, že jsme ho odhalili. Poté s ním můžete vše sdílet nebo jít za Jackem a nahlásit krádež jeho majetku a to, že maják je pro něj volný.

Lord of the Shadows of Madness

Poté, co dokončíme úkol kopat do zadku, řekneme Tanner na břehu, nabídne nám zničit pána stínů v mrtvých zemích.

Bonesův azyl a Černé srdce

Srdce lze získat zabitím jednoho ze stínových pánů. Na Tacarigua si například můžete vzít quest Lord of the Shadows of Madness, jít ho zabít a získat srdce. Úkol je získán v rozhovoru s Bonesem po prvním snu, když navštívíme podsvětí. Poté si můžete promluvit s Bonesem, řekne vám, že má ve svém úkrytu ukryté další srdce a na mapě vám ukáže, kde se nachází.

Je čas jít spát. Objevte podsvětí

Můžete si lehnout na postel uvnitř majáku a spát a my se ocitneme v podsvětí, za což bude quest splněn a my obdržíme + 200 bodů slávy a v centru potkáme Mendozu, po rozhovoru s nímž se znovu probudí.

Následovník magie

Musíme najít Horace. Postupným prozkoumáváním Tacarigua dojedeme do Puerto Sacarico, kde nám bude řečeno, že Horace je hledaný inkvizicí. Sám Horace se nachází vedle Puerto Sacarico, na břehu stojí inkviziční loď, po břehu se přesouváme napravo od ní. Po chvíli chůze uvidíme oheň, u kterého sedí. Po rozhovoru s ním mu nabízíme, že ho vyzvedne z ostrova. Tento úkol je dokončen.

Poklad v mrtvých zemích Tacarigua

Mapu pokladu najdete uvnitř Jackova majáku, po které se na mapě objeví značka, stačí doběhnout na místo a vykopat truhlu.

Nepopsatelné bohatství, nepřístupná truhla, loučení, co by kamenem dohodil, dědictví,Nejdůležitější poklad

V mrtvých zemích najdeme vyvýšeninu ve skalách, následujeme cestu podél útesu, dokud Roscoe nesedí poblíž ohně a postele. Nabídne mu pomoc při hledání pokladu, za což dá 5000 zlatých. Běžíme za ním, dovede nás k místu, kde kopáme, otevřeme truhlu, uvnitř bude jen rezavá vidlička. dáme mu to a znovu s ním promluvíme.

Dá nám další kartu a objeví se značka. Jdeme k nové značce na mapě a vykopáváme truhlu, ve které leží jen zrcadlo. Poté jsem dostal dokončený úkol "Je to všechno?" Jdeme znovu na první místo, kam nás vedl Roscoe, říkáme mu, že v truhle bylo jen zrcadlo. Znovu nás zavede na nové místo, začne kopat, ale nikdy nic nenajde.

Najednou se objeví duch Ramireze, otce tohoto blázna, a vezme jeho syna do podsvětí. Poté se nás zeptá na odpověď, který poklad je nejdůležitější. Zvolil jsem odpověď „Já sám“ a za to jsem dostal +2 duše a diamant.

Plán Golma Velikého (agilita +5)

Úkol můžete získat na Krabí bance, jakmile budeme oživeni, je v domě velitele Sebastiana ve druhém patře v truhle

Křišťálový portál do Tacarigua a nebezpečné stíny

Poblíž ohně (trochu dál od Vasca) sedí Severin, opuštěný voják z armády inkvizice. Souhlasíme, že mu pomůžeme a půjdeme s ním do jeskyně, abychom ji očistili od zlých duchů. Cestou zničte 10 impozantních přisluhovačů, úkol nebezpečných stínů bude splněn a Severin nám dá 150 zlatých a opustí nás.

Voják jménem Vasco. Vascovy věci

Jdeme na místo označené křížem, u ohně se bude nacházet sám Vasco, který si postavil tábor. Když s ním budete mluvit, můžete ho požádat, aby našel svou tašku uvnitř strážní věže. Jdeme ke značce na mapě, vyzvedneme jeho tašku s věcmi přímo uvnitř tamní věže a najdeme Fuega. Vezmeme ho zpátky do Vasca.

Mrtvola Di Fuega

Uvnitř strážní věže najdeme mrtvolu Di Fuego. V tomto úkolu musíte shromáždit všechny důkazy proti veliteli Sebastianovi. Pojďme do Puerto Sacarico. Nejprve si promluvíme s Roquefortem, řekne nám, že stráže mohou něco vědět. Jdeme k nočním hlídačům, přes den oba spí ve stejné místnosti, ptáme se obou, jeden vám řekne zajímavý detail - to je první důkaz. Poté u stroje otevíráme truhlu, ve které najdeme úlomek šavle - to je druhý důkaz.

A potřebujeme třetí důkaz. V noci jdeme nahoru do kanceláře velitele Sebastiana, vlevo od okna bude jeho truhla, rozbijeme ji a uvnitř najdeme příkaz k popravě zrušený guvernérem Di Fuegem, můžete ho ukrást během dne, když dívá se na ulici a je k nám zády. Poté se můžete obrátit na samotného velitele a poskytnout mu všechny důkazy. Pak se přizná a úkol bude splněn.

Poklad v džungli Tacarigua

Mapu najdete uvnitř strážní věže, visí na stěně mezi postelí a sudem. Poté se přesuneme ke značce na mapě.

Vzdát se vyvazovacích šňůr

Na spálené cukrové plantáži se setkáme s kuchařem Osoriem, na dotaz zjistíme, že mu peněženku ukradl pták, požádá ho, aby ji vrátil. Přesouváme se ke značce a stoupáme na horu. Sedí tam Hawk, který se proměnil v ptáka a ukradl peněženku. O něco výš vedle něj vylezeme na římsu a vedle truhly bude Osoriova peněženka. Pokud se poté znovu přiblížíte k Hawkovi a řeknete mu, že jsme našli místo, kde můžeme nabídnout rum a zabránit mu ve skoku, dají nám +2 duše. Poté předáme peněženku Osoriovi

Velitel Tacarigua

U vchodu do hlavní budovy v Puerto Sacarico bude Roquefort, který nás nepustí dovnitř, abychom viděli velitele Sebastiana. Mluvíme s ním a tento úkol se objeví v dialogu. Musíme jít za velitelem, jen informujeme Roqueforta, že guvernér Di Fuego je mrtvý, pak nás pustí dovnitř.

Zradi Horáce

Sebastiano nás vyzve, abychom našli Horáce a předali ho veliteli. Poté, co ho najdete, budete mít na výběr předat Horáce, pak bude úkol splněn, ale dostanete - 1 duši, nebo oklamete velitele a řeknete, že opustil ostrov, pak bude úkol zrušen, ale dostanete +1 duši.

Smrt dezertérům. Vasco a Severin

Zde pochopíte totéž, co v předchozím questu. Buď zabijete Vasca a Severina a snížíte svou karmu, nebo se tohoto úkolu vzdáte a získáte + ke své karmě. Pak jdeme za Vascem a Severinem a zabijeme je nebo je necháme naživu. Za každého dostaneme + 2 duše. Pokud chcete získat další slávu a peníze, je důležité, abyste nejprve Sebastianovi zalhal, že jste zabili dezertéry, poté dokončit úkol „The Corpse of Di Fuego“ a odhalit velitele.

cílová(brokovnice +10)

V Sebastianově kanceláři najdete na komodě knihu, ve které se píše o tom, že McFlain jako jediný zasáhl střed terče všemi 5 kulkami. Za hlavní budovou šplháme po liánách na střechu, kde sebereme terč.

Ostrý jílec čepu, ostrá obnova čepu

Trnovou rukojeť lze získat v Puerto Sacarigo. V budově věže jdeme dovnitř, musíte mít schopnost ochočit opici, můžete se to naučit na Kielu od Buddyho, s opicí projdeme mezerou v domě, kde vezmeme část trnu. Druhou část najdete na mapě, kde se nachází.

Kostěný prst(hbitost +5)

Úkol lze získat přečtením knihy v Sebastianově domě. Samotný prst bude v domě generála Alvaraze na Antigue, v prvním patře pod druhým patrem bude pokoj, prst bude ve skříni.

Rodriguez problém

Dostaneme to tak, že si promluvíme s Rodriguezem. V noci vstupujeme do velitelské kanceláře a přijímáme rozkaz k přemístění na stůl. Dáváme dopis vojákovi.

Antigua pirátský ostrov

Pekelní psi a Ramon

Jakmile přistaneme na břehu, jedeme k Ramonovi. Promluvíme si s ním, dozvíme se o pekelných psech poblíž přístavu a dohodneme se, že ho doprovodíme do přístavního města

Strážce Ramon, magické krystaly

Poté, co přivezeme Ramona do přístavu, zjišťujeme od něj, že v Antigue hledá tři magické krystaly. Vyjdeme po schodech do druhého patra skladiště a ve Flynnově krabici vezmeme krystaly a dáme je Ramonovi

Hlaste se generálu Alvarazovi

Jdeme ke generálovi do přístavu. Poté nám nabídne, že zabijeme pekelníky v přístavu.

Drobné hříchy minulosti Restaurování sečného meče.

V Antigue mluvíme s Flynnem, požádá nás, abychom mu vrátili fragment meče na Kiel. Na Kielu mluvíme s jeho bratrem Quinnem. Vybíráme, komu fragment dáme. Pokud se dohodneme na spolupráci s Quinnem, naše reputace se sníží. Vezmeme jednu část meče od Quinna, poté se vrátíme k Flynnovi, on dá druhou část meče

Chaos v přístavu

Máme to od Alvaraze. Stačí zničit všechny psy na ostrově. Pak jdeme a informujeme ho o zničení všech honičů. Ihned poté budeme mít příležitost vytvářet aliance s jinými gildami.

Úložný prostor

Ve skladišti v přístavním městě osvobozujeme Flynna z magických pout a zabijeme psy.

Zpráva pro Wilsona

V kovárně najdeme dívku Grace, promluvíme s ní a požádá vás, abyste doručili dopis jejímu manželovi na Calador. Wilson najde lovce démonů ve druhém patře v citadele.

Ztracen na východním pobřeží

Úkol lze získat v rozhovoru se Spencerem v krčmě. Jdeme ke značce na mapě a nacházíme Emmu.

Vidlička(duch +5)

Úkol lze získat přečtením knihy v Emmině domě, který se nachází na Caladoru. Bude ležet na hřbitově u hrobu, který je u zdi

Emmina pekelná směs

Sbíráme shnilé houby poblíž v místě, kde byla Emma nalezena. Sbíráme plesnivé kosti na hřbitově u přístavního města. Poté jí vezmeme všechny ingredience.

Stíny v džungli

Mluvíme s Edwardem v taverně na západním pobřeží. Poté s ním běžíme do mrtvých zemí Antiguy a zničíme 5 démonických válečníků a vezmeme ho do našeho týmu a pozveme ho na naši loď.

Dust Dust pro Edwarda

Když jdeme spát, máme sny, sbíráme prach duše a když nasbíráme 5 kousků, dáváme mu je.

Najděte lovce démonů v Antigue

V taverně si můžete promluvit s Edwardem, který je lovec

Lov se Zachem

Stačí jít se Zachem na náměstí a zabít pekelníky, za což dostanete 100 zlatých.

Pozlacená koule(pistole +10)

Dostáváme úkol do domu generála Alvarase, po přečtení knihy je třeba jít do Taranis a koupit ji od Agila ve strážním táboře

Poklad šťastného piráta a zlomený kyrys(nezničitelnost +10)

Mapu najdete na Tacarigua v mrtvých zemích vedle náhrobních křížů. Vykopeme truhlu a rozbitý kyrys vezmeme dovnitř.

Pirátské problémy a vlastník věcí

Griffith bude sedět poblíž ohně. Souhlasíme, že najdeme jeho vybavení. Těžký balík se nachází ve skladišti ve druhém patře, kde byl Flynn připoután. Proměníme se v papouška a vyletíme nahoru, na sudu bude balíček. Elegantní meč leží v Zachově domě v malé skříni. Peněženku přebíráme od Spencera v krčmě koupí nebo pomocí kapsáře

Ohnivý dar

V jednom ze svých snů se mi o něm zdálo na Kielu téměř na samém konci, Uregort mu nabídne pomoc, pouze pokud porazíme jednoho z jeho pomocníků. Jedeme na Antiguu a porazíme golema

Kila

Najděte Patty

Na Tacarigua se můžete zeptat strážce majáku Jacka, kde je Patty, řekne, že šla do Kily. Můžete si promluvit s Buzem a on řekne, že je na malém ostrově. Najdete ho na pláži ostrova.

Sweet Revenge: Human Sacrifice, Capture Pirate, Forgive and Forget

Když najde Patty, řekne vám, že muž, který jim prodal mapu pokladu, je na Kielu a je čas se mu pomstít. Osoba, kterou potřebujeme, je zajata domorodci. Po rozhovoru s ním vás požádá, abyste mu pomohli a promluvili s vůdcem. Vůdce samozřejmě odmítne vězně propustit, protože nedůvěřuje pirátům. Poté plníme úkol na „válečné stezce“ a mluvíme s vůdcem kmene. Dále se rozhodneme poradit vůdci, aby vězně zabil nebo ho osvobodil. Poté informujeme Patty, že jsme se vypořádali s vězněm

Konflikt kvůli vodním zdrojům znak přátelství a cenná věc

Jdeme do města na Kielu a promluvíme si s Buddym, řekne, že domorodci nedovolují pirátům přístup ke sladké vodě. Míříme k domorodcům. Potkáváme Azalee u ohně a slibujeme, že jí přineseme znamení přátelství, ale bohužel neprozradí, o jaké znamení se jedná. V pirátském táboře se ptáme Buddyho na znamení. Řekne, že znakem může být zlatý pohár, který leží ve skladišti.

Ze zadní strany lodi vylezeme na kamennou římsu nad lodí, seskočíme z ní na palubu lodi, načež skočíme do poklopu na zádi a ocitneme se ve skladišti, kde sebereme speciální zlatou pohár a dejte ho Azali. Buddyho informujeme o vyřešení konfliktu.

Poblázněný Buz, Kde je Gruz? Všechna vejce jsou si podobná a všichni Romové

Od Buze dostáváme úkol ohledně nákladu. Prostě jdeme a promluvíme si o tom s Harrym v táboře. Vyptáváme se ho a zjišťujeme, že musíme najít tři můří vajíčka a dát je Buzovi. Prohlížíme si značky, kde se vejce na ostrově nacházejí, a sbíráme je. Dáváme to Buzovi a spíme, zatímco připravuje rum. Rozdáváme rum všem v kempu. Potom, u ohně, když se všichni shromáždili, ho porazíme, když nabude vědomí, promluvíme s ním.

Získejte Saddeka do svého týmu

Souhlasí, že s námi popluje až poté, co splníme úkol „zdrogovaný Booz a „Big Koable“. Až budou úkoly splněny, bude souhlasit, že se k nám přidá. Loď můžeme získat až po připojení k jakékoli frakci.

Hádej, co vidím!

Úkol se objeví až poté, co získáme loď a pozveme Saddeka do týmu. Nechápal jsem, jak to mám dokončit, neustále jsem se k němu přibližoval, ale dával mi všechno možné.

Ženské kouzla, špioni na Kielu, vzpomínky na minulost, Romanovovo útočiště, věc cti

K tomu je potřeba si promluvit s Patty a přijmout ho do týmu, načež s ní začne řada úkolů, dozví se o pokladech, kde bude ležet spousta zlata. Promluvte si s ní na lodi a objeví se tento úkol. Promluvte si s Colbym, načež ho Patty okouzlí a on vám řekne o pokladu na Krabí bance. Po příjezdu do Antiguy vás Patty požádá, abyste vystoupili z lodi do hospody. Pojďme k ní, řekne vám o Romanovově útočišti, které se nachází na stejném ostrově, dostanete se k němu, pouze pokud máte schopnost ochočit opici.

Na Taranisu půjde do skladiště, Patty pro nás ukradne klíč od Romuldovy truhly a dá nám ho. Na Caladoru půjde do krčmy, komunikujeme s ní a jdeme na zúčtování s Kramerem. Po vítězství dá dobré zlato

Sporné dědictví

V jednom z mých snů se to stalo téměř ke konci hry, potkáváme piráta Steelbearda, prozradí vám, kde na Taranisu ukryl svůj poklad. Bude pohřben na malém ostrůvku, který se nachází v horní části mapy, můžete ho vidět na mapě. Uvnitř bude spousta peněženek různých lidí. Nezapomeňte je otevřít ve svém inventáři.

Zakázané ovoce...Miamiti, romantický dárek

Dialog o přijetí tohoto úkolu se objeví s Harrym až po dokončení úkolu „Besotted Booz“. Harry ho požádá, aby na ostrově našel domorodou manželku. V rodné vesnici najdeme Miamiti. Dívka musí být vyvedena z vesnice pod rouškou tmy, aby si toho ostatní nevšimli. Právě jsem k ní v noci přišel a spolu s ní se teleportoval do pirátského tábora.

Mluvíme s Harrym o dívce, požádá tě, abys přinesl modrou květinu. Můžete si promluvit s Cunninghamem o květině. Poté se znovu teleportujeme do rodné vesnice a vyzvedneme květinu. Dáme to Harrymu.

Vidíš, tma je blízko

Úkol dostáváme od bláznivého Hawkinse, který v táboře neustále něco křičí. Celou dobu s ním chodíme do jeskyně s pavouky. Pořád jsem mu říkal pravdu, že nic neslyším. Nakonec se nají, napije se rumu a vrátí se do normálu.

Voňavé víno

Rozbijeme krabici vedle Saddeka uvnitř a vezmeme toto víno

Tvrdohlavá réva(řezná zbraň +10)

Můžete ho získat čtením knihy uvnitř lodi, kde se piráti usadili. Lianu můžete získat v Caladoru, kde vysvobodíme dívku ze spárů šíleného kouzelníka. Umístění révy lze vidět na mapě Caladoru.

Skleněný meč(boj na blízko +5)

Na lodi, na Kielu, v jedné z místností čteme na stole knihu s názvem „Tajemství“. V Antigue leží meč před domem, kde jsme zachránili Flynna z okovů, na samém břehu skočíme z mola tam dole a bude ležet.

Birdus sapiens. Exotická rostlina

Uvnitř lodi sedí Cunningham, který nás požádá, abychom pro něj našli rostlinu, ke které se lze dostat pouze pomocí letu papouška. Dostáváme se na místo a vylétáme jako papoušek na římsu nad námi. Vezmeme exotickou rostlinu poblíž vchodu do chrámu. Poté otočíme přepínačem v kruzích, abychom obnovili obraz a otevřeli průchod uvnitř. Odebíráme vše, co se skrývá uvnitř: prastarou znalost masky krále ostří stínů.

Přesvědčivé argumenty

Mluvíme s Colbym, který už dlouho nebojoval. Nabízíme mu souboj. Slibuje, že pokud padneme, koupí od nás stříbro za speciální cenu. K dokončení úkolu musíte porazit Colbyho. Pokud spadneme, úkol bude zrušen, ale dostaneme následující

Cenné stříbro

Úkol dostaneme, pokud prohrajeme s Colbym v souboji. Musíte nasbírat 10 stříbrných pohárů a 10 stříbrných misek.

Vrať se brzy, kamaráde. Mrtvý pirát

Musíme najít ztraceného Douglase. Na mapě je značka; jeho mrtvolu najdeme na pobřeží poté, co jsme se dostali přes jeskyni pavouků. Informujeme Harryho o jeho smrti.

Dobrý čas

Večer poblíž lodi Quinn hází nože, můžete vložit 15 zlatých a bojovat s ním v házení nožem. Stačí ji vyhrát v soutěži.

Starožitná palička(alchymie +10)

Viz umístění na mapě. Úkol je splněn v Tacarigua

Starý luk(muškety +10)

Úkol lze získat přečtením knihy v pokoji kováře Wilsona v citadele na Caladoru. V jeskyni pavouků, na cestě k prastaré paličce, bude tento luk ležet, podívejte se na mapu.

Bezvýznamná existence

Strážný Leonard sedí na ostrůvku u domu, ztratil své vybavení, musíte mu ho přinést, značka je vidět na mapě. Samotné vybavení bude v malé jeskyni na břehu řeky. Dáme to strážcům.

V noci jsou všechny kočky šedé, Hra stínů

Na malém ostrůvku potkáváme Colea na břehu, nabídne nám práci - zničit stíny, nabídne 2000 zlatých (samozřejmě se můžeme dohodnout za 20). Jdeme do středu ostrova, zničíme silné ghúly, vrátíme se ke Coleovi, promění se v nějaké stvoření, zničte ho.

Už jsme tam? Brzy tam budeme! Neočekávaný efekt

Jedeme s Borborem, po nějaké době řekne, že je unavený a posadí se, dáme mu pauzu a zase jedeme do rodného tábora na Kielu. Na místě řekne, že chce spát, připomínáme mu slíbenou odměnu.

Chutné jídlo, odplata

Ve vesnici domorodců Mluvíme s IzHere rozumíte tomu samému jako v předchozím questu. Buď zabijete Vasca a Severina a snížíte svou karmu, nebo se tohoto úkolu vzdáte a získáte + ke své karmě. Pak jdeme za Vascem a Severinem a zabijeme je nebo je necháme naživu. Za každého dostaneme + 2 duše. /pilom tě požádá, abys podal jídlo. Jdeme k chlápkovi, který hlídá vchod do velkého údolí. Pokud mu řeknete, že jídlo je od Izil, tak jídlo nepřijme a úkol bude zrušen, ale dostaneme +1 duši. A když řekneme, že pomáháme dodávat jídlo Mulece, pak nevím, co se stane, nejspíš zemře a my dostaneme duši.

Pokud domorodci nedáme jídlo, dá nám amulet a řekne nám, abychom ho ukázali Izilovi a řekli, že je mrtvý, když opustí vesnici, zabijeme ho a informujeme o tom domorodce u zdi.

Noví společníci - Mark of the Ancients: Panther Hunt, Eye of the Seer

Stín domorodé čarodějky potřebuje sestavit žezlo z různých ingrediencí. Uprostřed pavoučí jeskyně zničíme pavouka ze staré džungle a vezmeme mu nohu. Chcete-li dokončit oko věštce, podívejte se na značku na mapě, jděte tam a posbírejte všechny mušle, poté je všechny otevřete v inventáři a najděte třpytivou perlu. Zabijeme Pantera a vezmeme nefritový kámen v jeskyni. Poté dáme všechny ingredience Tenye.

Na válečné stezce: Makotovy vlasy, tři argumenty

V indiánské vesnici mluvíme s vůdcem, bude chtít obětovat všechny piráty na pobřeží. Pokud si promluvíte s Tenyou, požádá vás, abyste jí přinesli Makotovy vlasy, abyste ji oklamali a zajistili, že náš hrdina dokáže přesvědčit vůdce. Jdeme do Bahatiho chýše a prohledáváme postel, bude tam vlas, po kterém ho dáme šamance u ohně, udělá nám panenku. Poté se zmocníme Makoto s touto panenkou.

V Makotově těle mluvíme s kmenovým vůdcem, požádá nás, abychom poskytli tři argumenty proti válce s piráty. Ve vesnici se ptáme tří domorodců, poté, co jsme shromáždili všechna slova moudrosti, tradic a ochrany, jdeme znovu za vůdcem a poskytujeme mu argumenty. Poté bude souhlasit, že nebude bojovat. Mimochodem, v Makotově těle můžete jít za zajatcem a požadovat jeho oblečení a tančit pro nás, i když za to bude vaše duše snížena.

Experimenty s černou magií: Najděte šamana, očista, nabídka

Na Kielu mluvíme s domorodým vůdcem Hirutu, řekne vám, že jejich šaman šel uklidnit orákulum. Černé srdce lze získat na Tacarigua zabitím pána stínů, viz jeho umístění na mapě výše. Kost nevinné opice lze získat zabitím jedné z neškodných opic poblíž vesnice. Poté dáme ingredience šamanovi, on nám vyčistí srdce. Poté si musíte promluvit s Bonesem, abyste dokončili úkol.

Najděte váček legendární opice

Od Buddyho se učíme schopnost ochočit opice, načež okamžitě získáme opici do našeho inventáře. Můžete obývat opici a pronikat úzkými štěrbinami a vyhledávacími boxy.

Opičí práce a lov opic

Poblíž rodné vesnice bude trpaslík Pamir, nabízíme mu pomoc při hledání opice, která mu ukradla Kulichiho auru. Sledujeme ho, když vstane, zvolíme cestu doleva, poté, co se přiblížíme k malé jeskyni, jděte do ní pomocí opice (schopnost se dá naučit od Buddyho od pirátů na břehu). Sbíráme všechno uvnitř a dáváme prsten Amirovi

Lov panterů

Když půjdeme s gnómem Pamírem do jeskyně, postaví se strnule a vyzve nás, abychom šli doleva nebo doprava. Pokud půjdete doleva, potkáte tam lovce Tadashi. Ptáme se ho na pantera

Velký bílý lovec:Proč máš tak velké zuby? Bouřka

Úkol dostáváme také od Tadashiho. Pozve nás, aby ho přesvědčil, že jsme opravdoví lovci. Podívejme se, kde je značka. S pomocí papouška vylézáme na kamenný hřeben, kde zabíjíme jakéhosi divočáka. Tam můžete také získat úkol Broken Master Key. Dále PROTI Jdeme do malé prohlubně v horách a zničíme aligátora.

Zlomený klíč kostry(lockpicking +10)

Pohybujte se směrem k značce, kde se nachází úkol „velký bílý lovec“. S pomocí papouška budeme muset vyletět na kamenný hřeben, bude k dispozici kniha „Legends of Calador“. Přečteme si to a dostaneme tento úkol. Samotný hlavní klíč bude v domě farmáře. Podívejte se na umístění na mapě Caladoru

Otevřete širokou bránu, Bolest hlavy, Bláto ve slepé uličce

Pohybujeme se směrem k posvátnému údolí (na mapě bude vidět zeď), abychom rozdali jídlo a dokončili úkol lahodného jídla, setkáme se s Mudem, který se k nám připoutá. Pak se ptáme Baraka, který hlídá bránu, jak se dostat dovnitř. Řekne, že tam může jít jen člověk se starověkými znalostmi. Abychom splnili úkol Mad ve slepé uličce, jednoduše ho namočíme, dokud neztratí vědomí, jeho duše neubývá a stále nás nenechá za sebou, ale za tento úkol dostaneme malou slávu.

Dokud nebudete na Caladoru, nemůžete se tam dostat, musíte tam splnit úkol „Ancient Knowledge“, po kterém se nám tyto brány otevřou. Když dokončíme Starověké znalosti, můžete se přiblížit k Barakovi a promluvit si s ním, pak nám otevře cestu dále. A my jen odneseme Bahno do chrámu na hromadu odpadků, kde zůstane a zbaví se nás.

Oracle Margolot, Crystal Portal a Lord of Shadows

Když projdeme zdí, jdeme za šamankou Chani, ta řekne, že se orákulum zlobí a už ji neovládá. K orákulu se dostanete přes chrám. Najdeme figurky v chrámu a postavíme je na podstavce, abychom si otevřeli cestu dále v jednom z míst, kde padáme přímo k velkému pavoukovi, který existuje od samého počátku věků. Když se s ní vypořádáme, po výhře jí můžete položit tři otázky, například první z nich: „Co bylo na začátku, slepice nebo vejce?“ Mimochodem, když jí položíte tuto otázku, odpoví „já“

Po otázkách se jí zeptáme na správné místo pro rituál, bude souhlasit, že nám pomůže, když zničíme pána stínů sváru. Naštěstí bude poblíž; zničíme ho; aktivujeme portál, protože sem budeme muset znovu přijít; informujeme ji o tom.

Ztraceni v zakázaném údolí, bojovníci orákula

Úkol zadává i šamanka Chani, požádá vás, abyste našli její válečníky, jděte ke značce na mapě, najděte mrtvolu a informujte o tom šamana. Poté souhlasíme, že zničíme pavouky v údolí.

Ztracený

V údolí na břehu moře bude pirát Cruz, stačí ho vyvést z údolí a je to

skleněné oko(v rozmezí +5)

Nachází se na Kielu a je nejlepší jej dokončit, když jdeme do věštce, abychom dokončili příběhovou výpravu za nalezením správného místa. Podívejte se na umístění na mapě.

Špióni na Kielu

Pro tento úkol si musíte koupit loď a vzít Patty do týmu, poté si s ní promluvte a tento úkol se objeví

Tento průvodce popíše můj kompletní průchod hrou se všemi možnými tipy, stručným popisem všech questů, včetně vedlejších. Vedu také záznamy o nalezených relikviích a o tom, kde je lze najít, počítám počet legendárních zbraní atd. Můžete se také ptát na jakékoli dotazy týkající se hry a průchodu.

Další materiály ke hře:

  • Jak nepodělat průchod (doporučená četba).
  • Průvodce bojovým systémem.
  • Návod

dokončeno, ale pár úkolů a nenalezených relikvií zůstalo nevyřešeno. Proto pokud můžete pomoci radou nebo doporučením, napište do komentářů, rád přijmu jakoukoli pomoc! Prosíme vás, abyste nezatopili, všechny komentáře mimo téma nemilosrdně vymažu. Respektujte ostatní hráče, kteří si to všechno přečtou později.

Legenda:

  1. > - označuje úlohu vykreslení, kterou je třeba v každém případě provést.
  2. >> - dvě zaškrtávací políčka označují vedlejší úkol nebo vnořený hlavní úkol.
  3. <>— označují legendární předmět.
  4. ◊ - zbraně, které lze obnovit.
  5. T - úkoly k doplnění posádky.

A nakonec: hrál jsem za válečníka s důrazem na boj zblízka. Hrál jsem za „dobrou povahu superhrdinu“ a snažil jsem se posbírat všechny výhody pro svou duši. Vstoupil do služeb bojovníků proti nemrtvým. Podle zápletky zbytečně nezabíjel lidi. Něco takového

Posloupnost průchodu (kde jste začali a kde jste skončili). Procházel jsem ostrovy jeden po druhém a zapisoval si je zhruba stejným způsobem. Doporučuji čistit každý ostrov zvlášť, bez míchání historie dohromady.

Calador ⇒ Antigua ⇒ Quila ⇒ Tagarigua ⇒ Taranis ⇒ Ostrov lebek (dostupné pouze na konci)

Návod na Risen 3 titánských lordů

Hra začíná tutoriálem, není zde nic těžkého, jen dělejte, co hra říká. Poté, co se hrdina probudí, vezměte ze stolu klíč a odemkněte truhlu. Oblečte se a vyjděte na palubu. Jakmile jsme na pláži, namočili jsme krysy a šlapali vpřed.

> Setkání s neznámým nepřítelem- Jděte přímo do ruin a po zabití pár ptáků se přibližte k mrtvole přes řeku. Bude mít mapu pokladu. "Označte úkol v deníku, abyste viděli místo."

>> Poklad mrtvého piráta— V tomto úkolu musíte jít na břeh a vzít si lopatu, abyste se zaryli do truhly. Je umístěn u značky v podobě kříže a je snadno rozpoznatelný.

Poté dupejte po cestě ke chrámu a až budete stát u velkého stromu a váš partner vás požádá, abyste našli cestu ven, zatlačte ho za zádrhel nalevo a přesuňte se na druhou stranu. Po vstupu do vesnice vyčistěte budovy a dejte si pozor na velké skupiny nepřátel, mohou vás ušlapat. Po zdolání schodů můžete pomocí kouzla proměnit se v papouška skočit k truhle za lidským táborem.

> K padací most přes starověký chrám.Dále zabijte piráty a sejděte dolů a vylezte na římsu, kde bude duch. Probojujte se do chrámu a zabijte stráže. V poslední místnosti seberte masku z podlahy a vložte ji do otvoru ve zdi, most se vysune. Uvnitř zabijte další dva neznámé a prohledejte místnost a tělo.


> Ponořte se do starověkého chrámu.Než půjdete rovně, můžete se skočit doprava a prohledat další místnost, je z čeho profitovat. Vraťte se na hlavní cestu, porazte démony z jeskyně a jděte dovnitř. Po přijetí lyulei se probudíte na břehu.

> Pojďme odsud.Nyní můžete odšroubovat z místa, ale nejprve vám doporučuji vyčistit. Na ostrově je tajný legendární předmět, který zvyšuje obranu a teleportační kámen. Na jiných místech není nic kromě příšer a trávy. Chcete-li odplout, plavte na loď a jděte ke kormidlu.

<> Výkres(+ agility) - úkol je na konci rokle. Průchod tam najdete, když půjdete nalevo od svého hrobu. Na mapě se průchod zobrazí jako jeskyně. Samotný předmět se nachází v domě guvernéra, ve druhém patře v truhle. Ukradněte ji v noci.

<> Tvrdá krabí skořápka(+10 neprostupnost) - nachází se na vrcholu původního ostrova, plavte na mini ostrov na jihu.

> Shadow World (rozbijte portál na krabí bance)— Nedoporučuji zasáhnout licha hned u portálu, nejprve o úroveň výš a pak ho zabít. Úkol nezmizí, můžete to udělat na poslední chvíli.

Návod pro KALADOR

> Noví soudruzi.Nyní si musíte vybrat ostrov pro dobrodružství. Vybral jsem Calador. Po příjezdu na ostrov zahajte dialog s místními obyvateli rybářské vesnice a od dvou z nich můžete dostat úkol zabít příšery. Nahoře je chlápek, v jeho knize je pátrání po legendárním předmětu „pirátská vlajka“, také vás naučí házet nožem, pro chlast nebo pro zlato.

>> Plody moře- jděte na břeh a zabijte pár tvorů a pak se vraťte k zaměstnavateli. Po dokončení questu si můžete vzít mapu pokladu z domu naproti chatterům.

>> Poklad na břehu Kalidoru- když najdete mapu v rybářově domě, jděte podél břehu a zabijte kouzelníka na místě, poblíž bude kříž.

>> Nebezpečné vazby- osvoboďte zajatce od kouzelníka, půjde do krčmy, úkol bude splněn.

<> Tupý rituální nůž (+10 dýk) – dává se za vítězství v páce v citadele.

<> Veselý Roger(+10 zastrašování) - nalezen v KILA jako poklad kapitána Finche. Na začátku je těžké se tam dostat, stojí tam zatracený kouzelník.

<> Zlomený klíč kostry(+10 hack) - nachází se na farmě Calador, v domě. Statek na severu, kde jsou na kopci další tři hroby.


>> Situace s kostmi- tento úkol najdete na pobřeží tohoto ostrova, v malém výklenku napravo od zálivu. Promluvte si s kostlivcem za skupinou pavouků a vezměte ho s sebou do citadely. Promluvte si s obchodníkem, který se pase v prvním patře, má vzorec. Jeho koupí (ukradením) můžete vrátit vzhled člověka Berkovi. Mimochodem, on sám stojí ve druhém patře, po rozhovoru s ním bude úkol splněn.

>> Prokletí lásky- jděte do taverny na ostrově a získejte úkol od vojáka ve městě. Musíte získat amulet od dívky, která se poflakuje. Vykupte (ukradněte) a odneste ho na hřbitov u mlýna a dejte ho duchovi.

>> Snubní prsten- úkol je zadán kováři, je třeba odnést prsten jeho nevěstě do pirátského města.

>> Vyřezávaný svícen od Ernesta- úkol je převzat v domě u mlýna. Všichni tři nevědí, kam svícen šel, chlap žádá, aby dokázal svou nevinu, dívka dělá opak. Jděte na sever podél mincí ze hřbitova, přes řeku lávy a nahoru. Po zabití goblinů najdete u prahů svícen. Vezměte to, komu chcete.

>> Noční hlídka.Na sever - tento úkol dostáváte ze svetru ve vesnici s krčmou. Projděte se s ním „na hlídce“. Poté půjde do citadely.


<> Problémové časy- úkol lze získat čtením z knihy v chatrči vedle mlýna, pouze vlevo, kde je prasečí farma.

>> Silniční mýto- Zbijte rváče v hospodě.

<> Černá kočičí tlapka- tento úkol lze získat čtením knihy ve druhém patře hospody, v ložnicích.

>> Skutečný farmář- Úkol můžete získat od Fena, který se pase na severu lokace. Jděte na sever přes jeskyně a najděte dívku, vezměte ji do krčmy a pak se vraťte k muži.

>> Cti mrtvé- úkol zadává jiný voják, poblíž bílých stromů na severu. Musíte nasbírat 5 osobních věcí.POZORNOST!Před dokončením úkolu uložte samostatně, protože... Někdy je quest odposloucháván a jedno tělo zmizí, což zničí celý průchod. Zatím jsem nenašel řešení, jen jsem to přehrál z dřívějšího uložení.

>> Žehlička- hledací úkol zadá učně od kováře. Učeň je v dole. Najděte jeho tělo a vraťte se ke kováři.

>> Prokletí otců- poslední quest na západě. Následujte tohoto muže a porazte všechny nemrtvé na cestě. Pak seberte kořist a dupejte do pevnosti.

>> Cena života- úkol se získá od kouzelníka v chrámu na západě. Doprovoďte ho do bodu, aniž byste ho nechali zabít, a pak bude zadní část dokončena.

>> Lov s bronchem- Jděte na západ a najděte lovce v chatě. Musíte s ním lovit.


> Obřad Ducha- jedná se o vícedílný úkol, kde na každém ze tří ostrovů musíte splnit řetězec úkolů a získat pomoc od vůdce frakce.Pečlivá příprava- promluvte si s vedoucím frakce v Caladoru v citadele a získejte všechny dodatečné úkoly pro zahájení rituálu. Rituál bude vyžadovat podporu určitých lidí na každém ostrově, ale není třeba spěchat. Je lepší dělat vše důsledně a v pořádku.

Poznámka: Pokud splníte hlavní úkol, budete mít možnost prolomit portály. Radím ti letět na krabí ostrov a rozbít ten úplně první.

> Úkol se jmenuje:Svět stínůa na každém ostrově je jeden portál, který je třeba prolomit. Stojí za to připomenout, že toto je hlavní úkol a je dokončen pokaždé na samém konci příběhové linie na každém ostrově.

Pokračování příběhu. Před přesunem je třeba provést další. questy a přiveďte všechny stráže do citadely. Přesně úkoly se strážemi. Poté si promluvte s bossem v citadele, požádá vás o aktivaci všech teleportů. Jakmile to uděláte, vraťte se a promluvte si znovu. Po teleportování se ocitnete na druhé straně lávové řeky. To je jediná cesta přes to. Nejprve najděte v troskách knihu moudrosti, pak si promluvte s bossem a zaútočte na výšiny.

Po útoku jděte do jeskyně a zavřete portál. Jakmile bude lich poražen, jděte k hlavnímu v citadele a odevzdejte quest spolu s knihou. Můžete pokračovat v dalších činnostech. Úkoly jsou zde, ale můžete jít dál po pozemku. Hlavní věc je, že jméno tohoto cechmistra bylo vyškrtnuto ze seznamu všech lidí pro rituál. Dalším cílem je admirál Alvarez, který se poflakuje v Antigue.

>> Věž mezi stíny- tento úkol lze přijmout na druhé straně lávové řeky. Poté, co aktivujete všechny teleporty a šéf frakce vás přenese na druhou stranu. Ukáže se, že úkol je s paní v jediném statku.

>> Dobrou chuť- úkol zadává jeden z hostů stejné vesnice za lávou. Přineste mu 9 tuřínů.

>> Test pro spravedlivé- Mason to dává, musíte najít několik lidí. Poté, co vás osoba stojící poblíž východu zavede dovnitř, všechny zabijte.

>> Zelený plamen- tento úkol se odehrává v citadele. Úkol vyžaduje, abyste zapálili maják. Maják se nachází za řekou lávy, dostanete se tam pouze splněním hlavních úkolů od vůdce frakce. Na druhé straně seberte v bažině 6 polen a zapalte je v horní části majáku. Oznamte výsledky svému zaměstnavateli.

<> Klikový hřídel(+10 kuší) - nachází se v majáku na východě ostrova, za řekou lávy.

Restaurování korunovačního meče Kalodar- získaný po zabití pána nemrtvých, ležícího vedle sloupu a kostí. Druhý kus leží v troskách na východě ostrova, do věže musíte vletět s pomocí papouška, to je jediný způsob.

Hon na čarodějnice— vyhledávání knih↓

1. První kniha zla se nachází na Caladoru, na hrobě. Najdete ji, když půjdete za Mickem o půlnoci z krčmy. Pokud jste líní, pak při odchodu z hospody na západ jděte rovně a neminete, bude u hrobu.

2. Druhá kniha – jděte na prasečí farmu Calador a promluvte si s farmářem a poté s Loganem. Udělej to ještě párkrát, pak ti Logan knihu vrátí.

3. Třetí kniha bude v Antigue - najděte Zacha, který je moudrý s experimenty a souhlaste, že mu pomůžete (nebo ne), obecně přijďte v noci a jděte za ním. Stvoření vyskočí, zabije je a on dá knihu.

4. Jděte za kouzelníky v Taranis. Najděte chlápka sedícího v budově napravo od cechu (je to kovář). Řekne vám o truhle a možná od ní prodá klíč. Uvnitř bude stránka, poté chat s majitelem truhly. Může prodat knihu.

5. Pátá kniha - požádejte o pomoc vedoucího přístavu v Taranis, pro zlato bude knihu hledat, ale nenajde tu, kterou potřebuje. Poté bude poslán na ostrov. Na ostrově najděte toho mušle a on vám dá knihu.

Jakmile nasbíráte všech pět, vraťte se do Caladorské citadely ke kováři.


Plody moře

Po příjezdu na ostrov jděte do rybářské vesnice a promluvte si s Glenem. Řekne, že kvůli příšerkám na pláži nemohou lovit. Slibujeme, že si s těmito monstry poradíme. Jdeme na pláž a zabijeme dva zvědavé čolky a varany. Nyní se vracíme do vesnice pro odměnu. Můžete si vzít zlato, ryby nebo odmítnout odměnu a zvýšit svou lidskost. Doporučil bych vzít rybu a dát ji Nateovi v questu Dlouhý pochod.

Dlouhá túra

Pokud chcete, můžete jít s Natem do pevnosti lovců démonů a on rád souhlasí, že vás doprovodí. Před odesláním mu můžete dát rybu, kterou jste vzali Glenovi jako odměnu za úkol Seafood. Do citadely se dostanete za pár minut. Někdy porazíte mrchožrouty, někdy se Nate zastaví a vypráví příběhy o taverně a citadele. Nakonec se dostanete do citadely a dokončíte úkol. Tady se můžete porozhlédnout.

Ticho a klid

Nedaleko rybářské vesnice uvidíme vykradače hrobek a strážce mágů jménem Cisco. Zakažte mu kopat hroby a vyhrožujte mu. Řekne, že už je nebude vykopávat. O něco později ho potkáte u hrobů, které se nacházejí vedle krčmy. Zastrašte nebo mu dejte lekci a on už nebude vykopávat hroby.

Poklady na pobřeží Caladoru

Mapa pokladu bude v Angusově domě. Proplížte se tam a vezměte si mapu. Poté jděte na břeh a vykopejte poklad.

Nebezpečné vazby

Vedle zakopaného pokladu bude kouzelník Tyrion, který se snaží dívku obětovat. Zabijeme ho a osvobodíme dívku. Poděkuje nám a půjde do hospody.

Snubní prsten

Kovář Wilson v citadele vás po obdržení dopisu od Grace požádá, abyste jí odvezli zásnubní prsten do Antiguy. Přijímáme objednávku a plujeme do Antiguy. Dáme Grace prsten a vrátíme se ke kováři pro odměnu. Za odměnu dostanete legendární předmět „Diamantová hlava“ (+10 průbojná zbraň).

Ani ve skladu, ani v harmonii

Ve druhém patře citadely bude lovec démonů Berk, který zřejmě ztratil rozum. Promluvte si s Drakem a zjistěte, že Burke často chodil na pláž, aby si vyčistil hlavu a udělal nějaký rituál. Na pláži bude spousta pavouků a kostlivec. Zabijte pavouky a promluvte si s kostrou. Ukazuje se, že toto je druhý díl Burkeho a dá nám nový quest.

Situace s kostmi

Druhá část Burkeho vás požádá, abyste našli kouzelnou formuli, která by kouzlo zvrátila, a také vás požádá, abyste ho doprovodili do Citadely. V citadele znovu kontaktujte Drakea a ten řekne, že na Connorovi viděl útržek nějaké formule. Jděte do Connorova obchodu a promluvte si o receptuře. Nabídne, že jej odkoupí za 300 zlatých. Pokud takové peníze nemáte, můžete jít k Burkeovu tělu a vzít si z jeho tašky 300 zlatých. Kupte si vzorec a dejte ho své drahé polovičce. Přečte kouzlo. Navštivte Burkeho a úkol bude splněn.

Prokletí lásky

Lovec démonů Porter si v krčmě bude stěžovat, že své přítelkyni dal ukradený amulet a teď ho pronásledují noční můry. Musíte si vzít amulet od Yvette a vzít ho zpět na hřbitov. Na hřbitově dejte amulet duchu. Vraťte se k Porterovi pro svou odměnu. Poté se vrátí do citadely.

Silniční mýto

U vchodu do taverny vás zastaví násilník a bude chtít peníze. Můžete mu dát peníze nebo ho porazit.

Noční hlídka

Promluvte si s Masonem v taverně a dohodněte se, že s ním půjdete na noční hlídku. Čekáme do noci a následujeme Masona. Po chvíli potkáme stíny. Zabijeme je a následujeme Masona k dalšímu stínovému bodu. Udělejte to několikrát. Po vyčištění území půjde Mason do citadely.

Nabroušený kov

Kovář Wilson vás požádá, abyste našli jeho chybějícího učedníka. Jděte do železného dolu na severu. Budou tam nemrtví a mrtvola učedníka. Vraťte se ke kováři a oznamte smutnou zprávu. Také pokud máte železo, kovář vám ho rád koupí.

Vyřezávaný svícen

Na farmě u citadely byl majiteli ukraden svícen a chce zloděje najít. Promluvte si s jeho dělníky a prohlédněte si vozík vedle domu. Budou tam podezřelé stopy. Sledujte ostatní stopy a nakonec narazíte na kmen goblinů. Zabijte je a vezměte si svícen. Teď už zbývá jen rozhodnout, komu svícen darovat. Ernesto nebo Mira?

Cti mrtvé

Vyjděte z krčmy nahoru a po chvíli se setkáte s lovcem démonů Cyrilem. Řekne, že všichni jeho přátelé zemřeli a on byl jediný, kdo dokázal utéct. Poté vás požádá, abyste přinesli jejich věci, aby je mohl s poctami pohřbít. Jdeme na místo zničeného portálu, vypořádáme se se stíny, vezmeme pět věcí a vrátíme se k Cyrilovi pro odměnu. Poté se vrátí do citadely.

Skutečný farmář

Jděte nahoru z krčmy a po chvíli potkáte zničenou farmu a lovkyni démonů Fenn. Řekne, že majitelé farmy byli zabiti nějakým velkým zvířetem a zřejmě s sebou vzal služku jménem Ionna. Slibujeme, že ji najdeme. Jdeme do rokle, zabijeme gobliny a najdeme Ionnu. Vezmeme ji do hospody a vrátíme se do Fenn s dobrými zprávami. Poté půjde do citadely.

Kniha kouzel

Aby mohl Eldric zahájit duchovní rituál, potřebuje starou knihu kouzel, která se nachází v pevnosti na západě. Cestou potkáte zbabělého lovce démonů Wintera, který vám zadá úkol. Grimoár bude ve zničeném zámku ve druhém patře. Můžete se tam dostat po zabití Lord of the Shadows of Cowardice.

Prokletí otců

Poblíž pevnosti najdete zbabělého lovce démonů Wintera, který řekne, že utekl z bojiště a nechal své bratry zemřít. Přemlouváme ho, aby šel s námi a bojoval proti nemrtvým v pevnosti. Na konci pevnosti zabijeme pána stínů, promluvíme si s lovcem a dostaneme odměnu. Poté se vrátí do citadely.

Cena života

V pevnosti se při hledání knihy kouzel setkáte s kouzelníkem, který chce provést rituál, aby přivolal jednoho ze stínových generálů. Ale k tomu bude potřebovat vaši pomoc. Nejprve na vás zaútočí pekelní psi, poté stíny a poté samotný generál. Zabijeme ho, promluvíme si s kouzelníkem a dostaneme odměnu.

Lov s Bronachem

Kousek od zničené pevnosti bude parta lovců. Promluvte si s Bronachem a dohodněte se na lovu s ním. Zavede nás na místo výskytu nebezpečných predátorů. Zabijeme tři mazané draky – kousače a promluvíme si s Bronachem.

Poté, co najdete a pomůžete všem lovcům démonů a najdete knihu, můžete se připojit k řadám lovců démonů a pokračovat v příběhu.

Od každé frakce můžete získat povýšení a lepší brnění. K tomu je potřeba splnit úkoly, které dostanete po připojení. Lovci démonů potřebují splnit úkol najít knihy zla, který jim zadá kovář Wilson.