Rozpočtové balíčky pro dokončení Knights of the Frozen Throne. Tři balíčky pro překonání nižší úrovně „Knights of the Frozen Throne“

Karta, která vypadá dobře ve středních balíčcích, které se zaměřují na vyvolávání bytostí, zejména těch, které používají taunt. Možná skvělé v druidských balících. Jedinou nevýhodou je, že musíte mít v poli dvě stvoření, jinak se tato karta s největší pravděpodobností stane přítěží.

Sněžný skokan

Mapa vytvořená spíše pro zábavu než pro praktické použití. Pokud pro něj s určitou pravděpodobností nenajdou využití lovci.

Bone Trickster

Velmi pochybná karta. Za čtyři many získáme dvě stvoření, jejichž vlastnosti celkem 7\7. Smrt darebáka si zároveň vyžádá přivolání 5/5 bytosti na stranu nepřítele. Na jednu stranu v určitou chvíli Bone Trickster schopný poskytnout výhodu sám o sobě. Na druhou stranu je riziko také velké. Nepřítel může zničit tuláka levným kouzlem a získat 5/5 bytost na svou stranu a se zbylou manou pak použít něco jiného. Jistě, můžete použít Silence na tuláka, ale to není nejlepší využití těchto karet. Proto dojmy z Bone Trickster velmi smíšené.

Ponurý nekromant

Za čtyři many získáme bytosti, jejichž vlastnosti jsou celkem 4\6. Docela dobré, zvláště v balících s vysokým obsahem bytostí. Jednou nevýhodou je, že přivolané kostry jsou velmi chatrné: často budou zničeny dříve, než stihnou něco udělat.

Kostěný drak

Potenciál této karty je na první pohled poměrně velký. Kostěný drak velmi připomínající Manned Shredder, především poměr cena/výkon. Tato karta je velmi dobrou volbou pro sadu karet a v balíčcích s draky bude obzvláště účinná. Kromě, Kostěný drak Za takovou cenu velmi dobrý tvor. Myslím, že toto je jeden z nejlepší karty dodatky.

Krčící se Ghoul

Velmi zajímavá mapa. Vhodné pro balíčky, které prakticky nepoužívají magii. Účinnost této karty bude záviset na tom, kolik balíčků používá levnou magii. Pravda, při šesté maně už lze zahrát mnoho kouzel za jednu manu. Ale v extrémních případech dostaneme 4/6 bytost, která za takovou cenu není tak špatná.

Veselý ghúl

Není to špatná karta v těch balíčcích, které mají opravdu hodně léčení. Například kněží. Na počáteční fáze hry, kde se bojuje o kontrolu nad stolem, Veselý ghúl může zvrátit vývoj bitvy. Hlavní věc je, že jeho funkce je aktivována co nejčastěji, jinak se stane zátěží.

Kobaltový torpédoborec

Karta zaměřená na balíčky střední třídy. Pokud je na našem stole nějaká bytost, Kobaltový torpédoborec okamžitě zaplatí za sebe. Torpédoborec má navíc díky svým dobrým vlastnostem šanci vydržet až do dalšího kola. Karta je dobrá, ale zdaleka ne nejlepší.

Hrobník

Tato karta je ideální pro balíčky, které používají smrt chřestí. Může být není špatná volba a pro ostatní balíčky, protože to dává doplňkové karty, což mnozí oceňují.

Kostěná klisna

Velmi dobrá karta v sedmém tahu, protože pokud máte na plánu jinou bytost, získáte možnost udělit až čtyři jednotky poškození, což vám někdy umožňuje vyhrát. Vybranému tvorovi se navíc zvyšuje zdraví a objevuje se provokace, která také někdy hodně znamená.

Nerubian Master of Networks

Nepříliš působivá karta, která je vhodná pouze pro ty balíčky, které mají velmi málo kouzla.

Rybář Tuskarr

Karta vhodná pro kouzelníky. 2\3 za dvě many je docela dobré. A schopnost používat vylepšenou magii může hodně pomoci.

Padlý Sin'dorei

Levnější varianta Knězův hřích"dorai, což vám umožní předjíždět v tempu hned na začátku. Jedno mínus je, že ne vždy bude na stole na druhé maně bytost, což je důvod Padlý Sin'dorei může být nečinný.

Veterán z Acherus

Za jednu jednotku many se získání bytosti i bonusu k útoku, které lze použít ve stejném tahu, v některých balících hodně vyplatí. Veterán z Acherus- velmi dobrá karta pro tempo a aggro balíčky.

Hrobový hromotluk

Vhodné pro balíčky s velkým množstvím zbraní. Ale musíme souhlasit s tím, že zbraně se moc často nekazí. Nakonec, Hrobový hromotluk nebude vždy schopen plně využít svůj potenciál. Samozřejmě, pokud ho vyvoláte ve chvíli, kdy se vám chystá prasknout zbraň, tak 5/5 bytost za čtyři many bude vypadat velmi dobře, ale ne vždy to vyjde. Myslím, že za tuto cenu najdete lepší možnosti.

Tikání Abomination

Velmi kontroverzní karta, která se hodí jen do těch balíčků, které bytosti moc nevyužívají, ale i tak se i v takových s největší pravděpodobností najde něco zajímavějšího než Tikání Abomination, která může způsobit více škody než užitku.

Grave Lurker

Dobrá volba pro kreslení karet. Hlavní věc je, že stvoření vrácené do vaší ruky zakryje nedostatek vlastností číhajícího.

Raiser of the Dead

Tato karta bude velmi užitečná, pokud ji použijete na dostatečně dobré bytosti. Pokud se často používá na bytosti na jednu nebo dvě many, je nepravděpodobné, že bude efektivní.

Skelemancer

Docela kontroverzní karta. Na jednu stranu získáme stvoření, které bude s největší pravděpodobností ostatními hráči ignorováno, což nepříteli ztíží použití hromadné magie. Ale Skelemana lze umlčet nebo jednoduše ignorovat, což může způsobit, že utrácení pěti many bude neúčinné a někdy může vést ke ztrátě.

Dodávka na maso

Velmi zajímavá mapa. Za prvé, pokud je paluba velmi užitečného tvora s nulovým útokem vám dodávka umožní vytáhnout ji z paluby. Za druhé, pokud zvýšíte útok dodávky, bude schopna přivolat dobrého tvora. Je pravda, že pokud se vyskytnou problémy se zvýšením útoku dodávky, může se tato karta stát zátěží.

Phantom Corsair

Karta s velmi dobrým potenciálem. Pokud má hrdina dobrou zbraň, pak za čtyři many můžete získat velmi mocnou bytost.

Punisher se sekerou

Ne příliš působivá karta, která pro většinu efektivní využití vyžaduje přítomnost velké množství stvoření s krást život. Pokud se ale podobné balíčky objeví, bonus od potrestajícího bude skvělý doplněk, pokud buff ovlivní bytost, která může zaútočit ve stejném tahu.

Crucible Colossus

Velmi kontroverzní karta. Můžeme získat velmi mocné stvoření. Ale v Hearthstone Už dávno se naučili bojovat s obry. A ztráta všech zbraní v ruce může být velmi katastrofální výsledek. Proto se kolos může hodit ve velmi extrémních případech.

Chytač těl

Pokud má balíček alespoň tři bonusy z popisu této karty, můžete za čtyři many získat velmi mocnou bytost. Corpse Snatcher bude jednou z nejlepších karet pro balíčky, které využívají všechny čtyři bonusy.

Wailing Banshee

Dobré statistiky pro čtyřmanovou bytost. Nic dalšího ale nezískáte a musíte obětovat tři karty. Proto s největší pravděpodobností najdete mnohem lepší než Wailing Banshee.

Bezbožný zelót

Dobrá karta pro kouzelníky, kterou lze nazvat houževnatým buffem na kouzla, který vám pomůže rychle předjet nepřítele v tempu. Mana navíc za poškození kouzlem +1 však může být trochu předražená.

Rytíř mrtvých

V balíčku založeném na murlocích to může být dobrý dodatečný heal. Může být také vhodný pro paluby založené na životní krádež.

Herald of Death

Možná jedna z nejlepších karet v tomto rozšíření, protože Herald má opravdu obrovský potenciál. Možnost zachránit jednu ze svých bytostí může zvrátit průběh celé bitvy. Zhruba řečeno, záchranou přátelského tvora povoláváme nového bojovníka. Představte si, že se tímto způsobem zbavíme nepřátelské těžké váhy s naším drahým tvorem. Myslím v tempových deckech Herald of Death bude hrát skvěle.

Vrydalak

Velmi specifická karta, jejíž potenciál je velmi těžké odhalit. Soupeř může postavit bytost s tauntem a pak Vrydalak Buď bude nečinně sedět, nebo bude tímto tvorem zabit a jednoduše se nevyplatí. Myslím, že za tři many můžete najít mnohem užitečnější karty.

Čarodějka Drakkari

Karta, která je vhodná pro ty balíčky, kde většina karet bude mít efekt konce kola. Pokud lze takovou palubu sestavit, pak Čarodějka Drakkari bude se to velmi hodit.

Zatracený farmář

Velmi dobrá karta pro aggro balíčky, protože farmář je schopen udělit nepřátelskému hrdinovi tři jednotky poškození najednou. Jedna vážná nevýhoda této karty je, že se neprojeví okamžitě ve svém tahu a zbavit se bytosti s jednou jednotkou zdraví obvykle není těžké.

Odsouzení Draenei

Docela výkonná karta. V podstatě za čtyři jednotky many dostaneme 4\6 a taunt. Ve středních a těžkých balíčcích bude taková karta velmi užitečná. A v balíčcích založených na tauntu, Odsouzení Draenei Budou hrát skvěle.

Spinner of Spells

Za šest many je získání 4/4 bytosti nějak slabé. A fanoušek na magické poškození nějak zcela nezakrývá nedostatek vlastností tohoto tvora. Proto je nepravděpodobné, že tato karta najde uplatnění někde mezi top decky.

Drtič mysli

V balíčcích, kde se Hero Power používá jen zřídka, může tato karta najít své uplatnění. Navíc za tři many získáme docela silnou bytost. Pět jednotek zdraví není tak snadné se zbavit. Ale pokud to není problém pro nepřítele, pak Drtič mysli se může stát zcela zbytečnou kartou.

princ Kelseth

Pod princ Kelseth, jak je uvedeno níže Renault Jackson, budete muset přizpůsobit celý svůj balíček. Kelsethova schopnost ale jednoznačně stojí za to, protože je možné neuvěřitelně zvýšit celé vaše tempo. Pokud se vám podaří Kelsetha vyvolat ve druhém nebo prvním tahu, pak bude takový balíček velmi těžké zastavit.

princ Taldaram

Na rozdíl od Kelsetha není Taldaram nějak vůbec působivý. Ano, někdy může kopie některých bytostí změnit celý výsledek bitvy. Ale budete muset upravit celý balíček na Taldaram. Navíc budete muset počkat, až se vám do rukou dostane to správné stvoření. Hraní na Taldaramu proto nebude jednoduché a s největší pravděpodobností se této mapě nebude nikdo věnovat.

Poison Mancer

Takové karty nebyly nikdy populární, protože protivníci často našli způsoby, jak se jich rychle zbavit. A kromě toho se můžete mnoha tvorů zbavit mnohem levnějšími a rychlejšími způsoby.

Bloodworm

Dobrý heal za pět many. Ale není pravda, že tento tvor bude moci plně využít své schopnosti. Proto jsou dojmy z této karty velmi rozporuplné.

Psartas

Tato karta funguje dobře v balících Deathrattle. 2\2 bytost za čtyři many není nejlepší tah, ale máme možnost po smrti získat Psartas jedna z karet rytíře smrti. Můžete skončit s něčím, co je zároveň silné a v určitých obdobích pro vás není tak vhodné. Proto tato mapa stále vypadá dost rozporuplně. Ale pokud hrajete za lovce a máte Falešná smrt, Že Psartas může být velmi účinnou kartou.

Zlá kostra

Velmi situační karta. Pokud je na stole masivní bitva, pak ve čtvrtém tahu budete moci postavit velmi silnou bytost a předběhnout svého soupeře v tempu. Ale pokud se to nestane, Zlá kostra se může stát zátěží. V balíčcích, kde je vysoká pravděpodobnost způsobení hromadných úmrtí na desce, Zlá kostra umí hrát velmi dobře.

Noční vřešťan

Dobrá karta pro válečníky, jejichž vlastní stvoření často trpí. V dobré načasování, vřešťan může zvýšit poměrně velké poškození. Pokud vřešťan často zvyšuje své poškození alespoň jednou, může se stát docela efektivním při ovládání desky, zvláště pokud soupeř zneužívá silné bytosti.

princ Valanar

Podle mě jedna z nejhorších legendárních karet tohoto rozšíření. Schopnosti této karty ještě nejsou dostatečně silné, aby zaručovaly status Legendary, ale obětovat za to kartu se čtyřmi many se zdá být příliš vysoká cena. Své využití s ​​největší pravděpodobností Valanar nenajde.

Král Lichů

Vánice evidentně nechtěl Král Lichů byl ve stínu a vytvořil jednu z nejlepších karet tohoto rozšíření. Bytost 8/8 s tauntem je dobrá už za osm many. Ale zaručeně získáme i jednu z karet rytíře smrti. Navíc pokud Král Lichů vydrží do další zatáčky, pak získáte obrovskou výhodu. Myslím, že tuto kartu uvidíme velmi často.

Hilda Riderová

Soudě podle nových kouzelnických karet, Vánice chtějí vytvořit nový archetyp balíčků založených na zmrazení. A pokud takové balíčky hrají dobře, pak Hilda Riderová V jejich složení se bude hrát skvěle, jelikož za další karty dostaneme nejen bonusy ze zmrazení, ale také poměrně silnou bytost za tři many. Kromě toho může být horsewoman dobrým doplňkem pro ty balíčky, které nevyvolávají příliš mnoho bytostí.

Nekrotický Ghoul

Nepříliš působivá karta za šest many. Aby mohla naplno využít svůj potenciál, musíte ve svém tahu zabít alespoň jednu bytost. Pokud se to stane dostatečně často, pak Nekrotický Ghoul může poskytnout dobrou výhodu.

V noci ze čtvrtka na pátek byl vydán nový přírůstek do Hearthstone s názvem „Knights of the Frozen Throne“. Kromě 135 nových map obsahuje tři křídla Icecrown Citadel - PvE režimy rozšíření. Prozradíme vám, které balíčky nejrychleji projdou nižší úrovní Icecrown Citadel.

Pán Rebrad

Vlastnosti šéfa:

    Hrdinská schopnost lorda Ribrada – každé kolo zcela obnoví zdraví za 0 many Někdy položí na stůl bytost „Bone Spike“ za 4 many a vlastnosti 0-8, která na začátku kola způsobí poškození 15 jednotek. nepřítel.

Abyste porazili lorda Ribrada, musíte splnit dvě podmínky. Nejprve zabijte Bone Spikea kartami jako Crazy Alchemist a Crazy Chemist. Za druhé, v navrhovaném paladinském balíčku máte dvě možnosti, jak o úroveň výš jednu bytost, se kterou zabijete bosse v jednom tahu: dokončete quest posledního kaleidosaura a druhou, jednodušší - o úroveň výš „Tropického pantera“ nebo „ Twisted Worgen“ pomocí karet „Mark of Kings“ a „Blessing of Strength“, v ideálním případě vytažením Windfury z „Adaptace“.

Saurfang smrtící

Vlastnosti šéfa:

    Pasivní hrdinská schopnost – je nemožné způsobit poškození něčím jiným než zbraněmi. Vyvolá bytost „Bloody Monster“.

Nejjednodušší způsob, jak zabít Saurfang the Deadly, je s válečníkem. Pro bezpečnost obsahuje balíček několik provokačních karet. Vše, co musíte udělat, je okamžitě zabít krvavé monstrum, abyste zabránili šéfovi v obnovení jeho zdraví.

Lady DeathWhisper

Vlastnosti šéfa:

    Spousta provokací má Lady Death Whisper 30 jednotek, má také 90 jednotek brnění Hrdinská schopnost za 0 many - poškození všech nepřátelských bytostí je rovno jedné.

Možná nejjednodušší boss nižší úrovně Icecrown Citadel. Na vašem stole bude bytost „Valithria Dreamwalker“ s útokem 30 a zdravím 1, kterou budete muset vyléčit na maximální počet – 5. Bytosti a kouzla Lady Death Whisper nebudou interagovat s Valithria Dreamwalker, pokud nedáte je to provokace. Vše, co potřebujete k poražení bosse, jsou karty „Adaptace“ (k nalezení Windfury) a „Blessing of Strength“, které musíte použít na „Valithria Dreamwalker“, stejně jako „Hozen Healer“ a „Light of Heaven“ k léčení. Valythria pro dopad. Chcete-li zabít bosse, budete muset 4krát zasáhnout Valithrii. Kromě zaměření na stvoření potřebuje hráč přežít bossovu agresi, takže budou potřeba taunty a karty na léčení zdraví.

Jako odměnu za dokončení nižší úrovně hráč obdrží jednu sadu karet Knights of the Frozen Throne. Příští týden se otevře horní vrstva, kde budou na hráče čekat noví bossové.

Osvěžený balíček středního paladina se silou murloků vstoupil do top 1 po aktualizaci Hearthstone - Knights of the Frozen Throne. Navzdory vysoké popularitě aggro edic mohou střední sestavení ve správných rukou stále dobře hrát na žebříčku. Nový nápad posílení vašich tvorů a vysoká kontrola nepřátelské oceli poskytly vynikající výsledky.

Ve spojení se starými strategiemi, kartami Knights of the Frozen Throne jen posílil celkovou strategii hry. Nyní střední paladin V zápase je vždy několik možností tahů, takže se v každém zápase můžete cítit sebejistě. Velká příležitost Sestava je variabilní – tento balíček má schopnost nahradit některé legendární karty těmi, které jsou dostupné ve vaší sbírce. Tato příležitost je ideální pro nalezení rozpočtových balíčků.

  • Murquisitor (2x)
  • Murloc Wavebreaker (x2)
  • Spravedlivý ochránce (x2)
  • hydrolog (2x)
  • Lake Hunter (2x)
  • Defender of the Hills (2x)
  • Murloc Warlord (2x)
  • Uniting Blade (x2)
  • Meek Megasaurus (2x)
  • Zasvěcení
  • Pečeť králů
  • Bolvar Popálený
  • Murlinja
  • Crested Steed (2x)
  • Strážce slunce Tarim
  • Černý rytíř
  • Kostěná klisna (2x)
  • Král Lichů
  • Tirion Fordring

Čerstvý střední paladin je dobrý v hraní schopnosti - božský štít. Dávno zapomenutá schopnost paladinů, která byla kdysi ve velké úctě. Nyní může Hearthstone oživit tuto sílu a zkombinovat ji se známými murloky a taktikou ovládání.

Nejlepší střední Paladin v novém Hearthstone

Tohoto paladina je nejlepší začít s Murkisitorem. Vzhledem k tomu, že hrajete ze síly murloků, čím více murloků ke stolu přivoláte, tím silnější stůl posílíte kartami, které tuto třídu propojují. Nehledě na to, že toto střední paladin a jeho síla je uprostřed, při povedeném rozložení karet dokáže tato edice dát dobrou agresivitu i na začátku zápasu.

Jedna z čerstvých strategií po Knights of the Frozen Throne- Bolvar the Scorched, který hraje na sílu božských štítů. Abyste toho využili na maximum, potřebujete na stole více murloků, poté vypustíme Meek Megasaura a hledáme adaptaci – božský štít. Tím, že ztratí své štíty, se Bolvar náhle stane ultimátní hrozbou pro svého soupeře.

Tento horní balíček se hraje dobře z úplné kontroly nad nepřátelskou deskou a v zásadě by se tak mělo hrát. Síla vašeho boardu je velká, ale obrana je pouze prostřednictvím provokací, které nemusí vždy stačit, takže se snažte neustále kontrolovat board a posilovat bytosti každé kolo – to je váš hlavní směr a síla.

Nakonec, nový střední paladin schopný hrát proti jakémukoli archetypu Hearthstone. Díky stálé síle na stole můžete hrát sebevědomě. Neustálé posilování vašich bytostí vyčerpá nepřítele a přijde období, kdy napumpovaná bytost začne zasahovat protivníkova avatara. Pro všechny, kteří se zajímají o ovládání stylu - nejnovější vydání v Knights of the Frozen Throne pomůže zpestřit hru a pozvednout se top 1 legendární úroveň.

2017-08-18T13:31:03+00:00 StandardPaladinské palubyBalíčky nejlepších hráčů HearthstonePopulární v HearthstoneOsvěžený mid paladin deck se silou murloků vstoupil do top 1 po aktualizaci Hearthstone - Knights of the Frozen Throne. Navzdory vysoké popularitě aggro edic mohou střední sestavení ve správných rukou stále dobře hrát na žebříčku. Nová myšlenka posilování vašich tvorů a vysoká kontrola nad nepřítelem přinesla vynikající výsledky. V...Standard