Doplňování barvou nefunguje. Jak udělat průhledné pozadí v Malování? Jak odstranit nebo změnit pozadí v Malování? Pokyny krok za krokem v Malování: jak vytvořit průhledné pozadí

Malování je funkce systému Windows, kterou můžete použít k vytváření kreseb v prázdné kreslicí ploše nebo na existujících obrázcích. Většinu nástrojů používaných v programu Malování lze nalézt na pásu karet, který se nachází na horním okraji okna programu Malování.

Na obrázku je pás karet a další části okna Malování.

Kreslení čar v programu Malování

Chcete-li kreslit v programu Malování, můžete jich použít několik různé nástroje. Vzhled čáry na obrázku závisí na použitém nástroji a zvolených parametrech.

Zde jsou nástroje, které můžete použít pro kreslení čar v programu Malování.

Tužka

Nástroj tužka se používá ke kreslení tenkých čar nebo křivek volného tvaru.

  1. Na kartě Domov ve skupině Servis klikací nástroj Tužka.
  2. Ve skupině Barvy klikněte Barva 1, vyberte barvu a přetáhněte na obrázek, který chcete malovat. Kreslit barva 2 (pozadí)

Kartáče

Nástroj štětec se používá ke kreslení čar různé typy a textury, jako při použití profesionálních štětců. Pomocí různých štětců můžete kreslit libovolné a zakřivené čáry s různými efekty.

  1. Na kartě klikněte v seznamu na šipku dolů Kartáče.
  2. Vyberte štětec.
  3. Klikněte Velikost a vyberte velikost čáry, určuje tloušťku tahu štětcem.
  4. Ve skupině Barvy klikněte Barva 1, vyberte barvu a přetažením ukazatele nakreslete. Kreslit barva 2 (pozadí), při tažení ukazatele podržte pravé tlačítko myši.

Čára

Nástroj Čára se používá, když potřebujete nakreslit rovnou čáru. Při použití tohoto nástroje můžete vybrat tloušťku čáry a také její typ.

  1. Na kartě Domov ve skupině Figurky klikací nástroj Čára.
  2. Klikněte Velikost
  3. Ve skupině Barvy klikněte Barva 1 barva 2 (pozadí), při tažení ukazatele podržte pravé tlačítko myši.
  4. (Není nezbytné) Figurky klikněte Obvod a vyberte styl čáry.

Rada: Kreslit vodorovná čára, podržte klávesu Shift a přetáhněte ukazatel z jedné strany na druhou. Chcete-li nakreslit svislou čáru, podržte klávesu Shift a přetáhněte ukazatel nahoru nebo dolů.

Křivka

Nástroj Křivka se používá, když potřebujete nakreslit hladkou křivku.

  1. Na kartě Domov ve skupině Figurky klikací nástroj Křivka.
  2. Klikněte Velikost a vyberte velikost čáry, určuje tloušťku čáry.
  3. Ve skupině Barvy klikněte Barva 1, vyberte barvu a tažením nakreslete čáru. Chcete-li nakreslit čáru barva 2 (pozadí), při tažení ukazatele podržte pravé tlačítko myši.
  4. Po vytvoření čáry klikněte na oblast obrázku, kam chcete umístit ohyb křivky, a tažením křivku změňte.

Kreslení zakřivených čar v grafickém editoru Malování

Kreslení různých tvarů v Malování

Používáním Malířské programy Do výkresu můžete přidat různé tvary. Mezi hotovými tvary jsou nejen tradiční prvky - obdélníky, elipsy, trojúhelníky a šipky - ale také zajímavé a neobvyklé tvary, jako je srdce, blesk, poznámky pod čarou a mnoho dalších.

Chcete-li vytvořit svůj vlastní tvar, můžete použít nástroj Mnohoúhelník.

Hotové figurky

Kreslit můžete pomocí programu Malování Různé typy hotové figurky.

Níže je uveden seznam těchto čísel:

  • Čára;
  • Křivka;
  • Ovál;
  • Obdélník a zaoblený obdélník;
  • Trojúhelník a pravoúhlý trojúhelník;
  • Kosočtverec;
  • Pentagon;
  • Šestiúhelník;
  • Šipky (šipka vpravo, šipka vlevo, šipka nahoru, šipka dolů);
  • Hvězdy (čtyřúhelníkové, pětiúhelníkové, šestiúhelníkové);
  • Poznámky pod čarou (zaoblená obdélníková poznámka pod čarou, oválná poznámka pod čarou, obláček);
  • Srdce;
  • Blesk.
  1. Na kartě Domov ve skupině Figurky Klikněte na hotový tvar.
  2. Chcete-li nakreslit tvar, přetáhněte. Chcete-li nakreslit rovnostranný tvar, podržte při tažení ukazatele klávesu Shift. Chcete-li například nakreslit čtverec, vyberte Obdélník a přetáhněte ukazatel a zároveň podržte klávesu Shift.
  3. Jakmile je tvar vybrán, můžete změnit jeho vzhled jedním nebo více z následujících způsobů:
    • Chcete-li změnit styl čáry, ve skupině Figurky klikněte Obvod a vyberte styl čáry.
    • Obvod a vyberte Bez obrysu.
    • Velikost a vyberte velikost čáry (tloušťka).
    • Ve skupině Barvy klikněte Barva 1 a vyberte barvu obrysu.
    • Ve skupině Barvy klikněte Barva 2
    • Figurky klikněte Vyplnit a vyberte styl výplně.
    • Vyplnit a vyberte Žádná výplň.

Polygon

Nástroj mnohoúhelník používá se, když potřebujete vytvořit tvar s libovolným počtem stran.

  1. Na kartě Domov ve skupině Figurky klikací nástroj Polygon.
  2. Chcete-li nakreslit mnohoúhelník, tažením ukazatele nakreslete rovnou čáru. Klepněte na každý bod, kde chcete označit strany mnohoúhelníku.
  3. Chcete-li vytvořit strany s úhly 45 nebo 90 stupňů, podržte při vytváření stran mnohoúhelníku stisknutou klávesu Shift.
  4. Pro dokončení kreslení mnohoúhelníku a uzavření tvaru spojte poslední a první řádek mnohoúhelníku.
  5. Jakmile je tvar vybrán, můžete změnit jeho vzhled jedním nebo více z následujících způsobů:
  6. Chcete-li změnit styl čáry, ve skupině Figurky klikněte Obvod a vyberte styl čáry.
    • Chcete-li změnit styl čáry, ve skupině Figurky klikněte Obvod a vyberte styl čáry.
    • Pokud tvar nepotřebuje obrys, klikněte Obvod a vyberte Bez obrysu.
    • Chcete-li změnit velikost obrysu, klikněte Velikost a vyberte velikost čáry (tloušťka).
    • Ve skupině Barvy klikněte Barva 1 a vyberte barvu obrysu.
    • Ve skupině Barvy klikněte Barva 2 a vyberte barvu, která tvar vyplní.
    • Chcete-li změnit styl výplně, ve skupině Figurky klikněte Vyplnit a vyberte styl výplně.
    • Pokud tvar nepotřebuje výplň, klikněte Vyplnit a vyberte Žádná výplň.

Přidání textu v Malování

V programu Malování na výkres můžete přidat text nebo zprávu.

Text

Nástroj Text se používá, když potřebujete psát na obrázek.

  1. Na kartě Domov ve skupině Servis klikací nástroj Text.
  2. Přetáhněte do oblasti kreslicí oblasti, kam chcete přidat text.
  3. V kapitole Služba pro práci s textem na kartě Text vyberte font, velikost a styl ve skupině Písmo.
  4. Ve skupině Barvy klikněte Barva 1 a vyberte barvu textu.
  5. Zadejte text, který chcete přidat.
  6. (Volitelné) Chcete-li přidat výplň pozadí do textové oblasti ve skupině Pozadí vybrat Neprůhledný. Ve skupině Barvy klikněte Barva 2 a vyberte barvu pozadí pro textovou oblast.

Rychlá práce s Malováním

Chcete-li mít rychlý přístup k příkazům, které nejčastěji používáte v Malování, můžete je umístit na panel nástrojů Rychlý přístup nad pás karet.

Chcete-li přidat příkaz Malování na panel nástrojů Rychlý přístup, klepněte pravým tlačítkem na tlačítko nebo příkaz a vyberte Přidat na panel nástrojů Rychlý přístup.

Výběr a úprava objektů

Při práci s Malováním Možná budete muset změnit část obrázku nebo objektu. Chcete-li to provést, musíte vybrat část obrázku, kterou je třeba změnit, a změnit ji.

Zde jsou některé akce, které můžete provést: změna velikosti objektu, přesun, kopírování nebo otočení objektu, oříznutí obrázku, aby se zobrazila pouze vybraná část.

Výběr

Nástroj pro výběr se používá k výběru části obrázku, kterou chcete změnit.

  1. Na kartě Domov ve skupině obraz Výběr.
  2. Podle toho, co chcete zvýraznit, proveďte jednu z následujících akcí:
    • Chcete-li vybrat jakoukoli čtvercovou nebo obdélníkovou část obrazu, vyberte Výběr obdélníkového fragmentu a přetáhněte výběr do požadované části obrázku.
    • Chcete-li vybrat jakoukoli část obrázku nepravidelný tvar, vyberte Výběr libovolného fragmentu a přetažením ukazatele zvýrazněte požadovanou část obrázku.
    • Chcete-li vybrat celý obrázek, vyberte Vybrat vše.
    • Chcete-li vybrat celý snímek kromě vybrané oblasti, vyberte Obrátit výběr.
    • Chcete-li odstranit vybraný objekt, klepněte na tlačítko Odebrat nebo Odstranit.
  3. Ujistěte se, že barva 2 (pozadí) je zahrnuta ve vybraných prvcích, a to takto:
    • Chcete-li povolit barvu pozadí pro vybrané položky, zrušte zaškrtnutí políčka Přehledný výběr. Po vložení vybraných prvků se barva pozadí zapne a stane se součástí vkládaného prvku.
    • Chcete-li, aby byl výběr průhledný, bez barvy pozadí, zaškrtněte políčko Přehledný výběr. Po vložení výběru budou všechny oblasti s aktuální barvou pozadí průhledné, takže zbytek obrázku bude vypadat harmonicky.

Ořezávání

Nástroj oříznutí se používá k oříznutí obrázku, aby se zobrazila pouze jeho vybraná část. Oříznutím můžete změnit obrázek tak, aby byl viditelný pouze vybraný objekt nebo osoba.

  1. Na kartě Domov ve skupině obraz klikněte na šipku v seznamu Výběr a vyberte typ výběru.
  2. Chcete-li zvýraznit část obrázku, kterou chcete zachovat, přetáhněte přes ni ukazatel.
  3. Ve skupině Ilustrace vybrat Ořezávání.
  4. Chcete-li uložit oříznutý obrázek jako nový soubor, klepněte na tlačítko Malování, vyberte Uložit jako a typ souboru pro aktuální obrázek.
  5. V terénu Název souboru zadejte název souboru a klikněte na tlačítko Uložit.
  6. Uložení oříznutého obrázku do nového souboru pomůže vyhnout se přepsání původního obrázku.

Otočit se

Otočte nástroj slouží k otočení celého obrázku nebo vybrané části.

V závislosti na tom, co potřebujete vrátit, proveďte jednu z následujících akcí:

  • Chcete-li otočit všechny obrázky, na kartě Domov ve skupině obraz Klikněte na Otočit a vyberte směr otáčení.
  • Chcete-li otočit objekt nebo fragment obrazu, na Domov ve skupině obraz klikněte téma. Tažením vyberte oblast nebo objekt, klikněte na Otočit a vyberte směr otáčení.

Odstranění části obrázku

Nástroj Eraser se používá k odstranění oblasti obrázku.

  1. Na kartě Domov ve skupině Servis klikací nástroj Guma.
  2. Klepněte na tlačítko Velikost Vyberte velikost gumy a přetáhněte gumu přes oblast obrázku, kterou chcete odstranit. Všechny odstraněné oblasti budou nahrazeny barva pozadí (barva 2).

Změna velikosti obrázku nebo jeho části

Nástroj pro změnu velikosti slouží ke změně velikosti celého obrázku, objektu nebo části obrázku. Můžete také změnit úhel objektu na obrázku.

Změňte velikost celého obrázku

  1. Na kartě Domov ve skupině obraz klikněte Změna velikosti.
  2. V dialogovém okně Změna velikosti a sklonu zaškrtněte políčko Udržujte proporce aby si změněná velikost zachovala stejné proporce jako původní obrázek.
  3. V oblasti Změnit velikost vybrat Pixely Horizontálně nebo nová výška v poli Vertikálně Udržujte proporce

Pokud je například velikost obrázku 320 x 240 pixelů a potřebujete tuto velikost zmenšit na polovinu při zachování proporcí v oblasti Změnit velikost zaškrtněte políčko Udržujte proporce a do pole zadejte hodnotu 160 Horizontálně. Nová velikost obrázku je 160 x 120 pixelů, tedy poloviční než původní.

Změna velikosti části obrázku

  1. Na kartě klikněte na Vybrat
  2. Na kartě Domov ve skupině obraz klikněte Změnit velikost.
  3. V dialogovém okně Změna velikosti a sklonu zaškrtněte políčko Udržujte proporce tak, aby zmenšený díl měl stejné proporce jako původní díl.
  4. V oblasti Změnit velikost vybrat Pixely a do pole zadejte novou šířku Horizontálně nebo nová výška v poli Vertikálně. Klepněte na tlačítko OK. Pokud zaškrtávací políčko Udržujte proporce nainstalováno, stačí zadat hodnotu „vodorovně“ (šířka) nebo „svisle“ (výška). Další pole v oblasti Změnit velikost se automaticky aktualizuje.

Změna velikosti kreslicí plochy

Podle toho, jak chcete změnit velikost kreslicí oblasti, proveďte jeden z následujících úkonů:

  • Chcete-li zvětšit velikost kreslicí oblasti, přetáhněte jeden z malých bílých čtverečků na okraji kreslicí oblasti na požadovanou velikost.
  • Chcete-li změnit velikost kreslicí oblasti na určitou hodnotu, klepněte na tlačítko Malování a vyberte Vlastnosti. Na polích Šířka A Výška Zadejte nové hodnoty šířky a výšky a klikněte na OK.

Objekt se naklání

  1. Na kartě klikněte na Vybrat a tažením vyberte oblast nebo objekt.
  2. Klepněte na tlačítko Změna velikosti.
  3. V dialogovém okně Změna velikosti a sklonu do polí zadejte hodnotu úhlu sklonu vybrané oblasti (ve stupních). Horizontálně A Vertikálně v oblasti Naklonění (stupně) a klepněte na OK.

Přesouvání a kopírování objektů v programu Malování

Jakmile je objekt vybrán, lze jej vyjmout nebo zkopírovat. To vám umožní použít stejný objekt vícekrát v obrázku nebo přesunout objekt (pokud je vybrán) do jiné části obrázku.

Vyjmout a vložit

Nástroj Clip se používá k vyříznutí vybraného objektu a jeho vložení do jiné části obrázku. Po vyříznutí vybrané oblasti bude nahrazena barvou pozadí. Pokud má tedy obrázek plnou barvu pozadí, možná budete muset změnit Barva 2 na barva pozadí.

  1. Na kartě Domov ve skupině obraz klikněte Výběr a přetažením ukazatele zvýrazněte oblast nebo objekt, který chcete vyjmout.
  2. Ve skupině Schránka klikněte Střih(kombinace Ctrl + C).
  3. Vložit(kombinace Ctrl + V).

Kopírování a vkládání

Nástroj Kopírovat se používá ke kopírování vybraného objektu v Malování. To je výhodné, pokud potřebujete zvýšit počet identických čar, tvarů nebo fragmentů textu v obrázku.

  1. Na kartě Domov ve skupině obraz klikněte Výběr a přetažením ukazatele zvýrazněte oblast nebo objekt, který chcete zkopírovat.
  2. Ve skupině Schránka klikněte kopírovat(kombinace Ctrl + C).
  3. Ve skupině Schránka klikněte na Vložit(kombinace Ctrl + V).
  4. Jakmile je objekt vybrán, přesuňte jej na nové místo v obrázku.

Vložení obrázku do programu Malování

Chcete-li vložit existující obrázek do programu Malování, použijte příkaz Vložit z. Jakmile vložíte soubor obrázku, můžete jej upravit, aniž byste změnili původní obrázek (pokud upravený obrázek není uložen pod jiným názvem souboru než původní obrázek).

  1. Ve skupině Schránka klikněte v seznamu na šipku dolů Vložit vybrat předmět Vložit z.
  2. Najděte obrázek, který chcete vložit do Malování, vyberte jej a klikněte na tlačítko Otevřít.

Práce s barvou v Malování

Program Malování má řadu speciálních nástrojů pro práci s barvou. Díky tomu můžete při kreslení a úpravách v Malování používat přesně ty barvy, které potřebujete.

Palety

Barevná pole označují proud barva 1(barva popředí) a barva 2(barva pozadí). Jejich použití závisí na tom, co v Malování děláte.

Na práci s paletou Můžete provést jednu nebo více z následujících akcí:

  • Na změnit vybranou barvu popředí, na kartě Domov ve skupině Barvy klikněte Barva 1 a vyberte čtverec s barvou.
  • Na změnit vybranou barvu pozadí, na kartě Domov ve skupině Barvy klikněte Barva 2 a vyberte čtverec s barvou.
  • Na kreslit s vybranou barvou popředí, přetáhněte ukazatel.
  • Na kreslit s vybranou barvou pozadí, při tažení ukazatele podržte pravé tlačítko myši.

Barevná paleta

Nástroj Výběr barvy se používá k nastavení aktuální barvy popředí nebo pozadí. Výběrem barvy na obrázku si můžete být jisti, že bude použita přesně ta barva, která je potřeba pro práci s obrázkem v Malování.

  1. Na kartě Domov ve skupině Servis klikací nástroj Barevná paleta.
  2. Vyberte barvu v obrázku, chcete-li vytvořit barvu popředí, nebo klikněte pravým tlačítkem na barvu v obrázku a vytvořte barvu pozadí.

Vyplnit

Nástroj Výplň se používá, když chcete vyplnit celý obrázek nebo podtvar barvou.

  1. Na kartě Domov ve skupině Servis klikací nástroj Vyplnit.
  2. Ve skupině Barvy klikněte Barva 1, vyberte barvu a klikněte do oblasti, kterou chcete vyplnit.
  3. Chcete-li odstranit barvu nebo ji nahradit barvou pozadí, klikněte Barva 2, vyberte barvu a klikněte pravým tlačítkem do oblasti, kterou chcete vyplnit.

Úprava barev

Nástroj pro úpravu barev se používá, když potřebujete vybrat novou barvu. Míchání barev v Malování vám umožní vybrat si přesně barvu, kterou potřebujete.

  1. Na kartě Domov ve skupině Barvy klikací nástroj Úprava barev.
  2. V dialogovém okně Úprava barev Vyberte barvu z palety a klepněte na OK.
  3. Barva se objeví v jedné z palet a lze ji použít v programu Malování.

Prohlížení obrázků a fotografií v programu Malování

Různé režimy prohlížení obrázků v Malování vám umožňují vybrat si, jak chcete s obrázkem pracovat. Můžete přiblížit jednu část obrázku nebo celý obrázek. Pokud je obrázek příliš velký, můžete jej naopak zmenšit. Při práci v Malování si navíc můžete zobrazit pravítka a mřížku, což usnadní práci v programu.

Lupa

Nástroj Lupa se používá ke zvětšení určité části obrázku.

  1. Na kartě Domov ve skupině Servis klikací nástroj Lupa, přesuňte jej a kliknutím na část obrázku přiblížíte.
  2. Přetažením vodorovného a svislého posuvníku ve spodní a pravé části okna můžete obrázek přesunout.
  3. Pro oddálení klikněte pravým tlačítkem na Lupa.

Přiblížení a oddálení

Nástroje Zvýšit A Pokles slouží k přiblížení nebo oddálení. Chcete-li například upravit malou část obrázku, může být nutné jej zvětšit. Alternativně může být obraz příliš velký pro obrazovku a bude nutné jej zmenšit, aby bylo možné zobrazit celý obraz.

V Malovací program existuje několik různými způsoby zvětšit nebo zmenšit obrázek v závislosti na požadovaném výsledku.

  • Pro zvýšit na kartě Pohled ve skupině Měřítko vybrat Zvýšit.
  • Pro pokles na kartě Pohled ve skupině Měřítko vybrat Pokles.
  • Pro zobrazit obrázek ve skutečné velikosti na kartě Pohled ve skupině Měřítko vybrat 100% .

Rada: Chcete-li přiblížit a oddálit obrázek, můžete použít tlačítka Přiblížit nebo Oddálit na posuvníku přiblížení umístěném ve spodní části okna Malování.

Posuvník přiblížení

Vládci

Nástroj Pravítko se používá k zobrazení vodorovného pravítka v horní části kreslicí oblasti a svislého pravítka v levé části kreslicí oblasti. Pravítka vám pomohou lépe vidět rozměry obrázku, což může být užitečné při změně velikosti obrázku.

  1. Chcete-li zobrazit pravítka, na záložce Pohled ve skupině Zobrazit nebo skrýt zaškrtněte políčko Pravítko.
  2. Chcete-li pravítka skrýt, zrušte zaškrtnutí políčka Pravítka.

Síť

Nástroj Mřížka se používá k zarovnání tvarů a čar při kreslení. Mřížka vám pomůže porozumět rozměrům objektů při kreslení a také vám pomůže objekty zarovnat.

  • Chcete-li zobrazit mřížku, na záložce Pohled ve skupině Zobrazit nebo skrýt Zaškrtněte políčko Čáry mřížky.
  • Chcete-li skrýt čáry mřížky, zrušte zaškrtnutí políčka Čáry mřížky.

Na celou obrazovku

Režim Celá obrazovka se používá k zobrazení obrazu v režimu celé obrazovky.

  1. Chcete-li obrázek zobrazit na celé obrazovce, na záložce Pohled ve skupině Zobrazit vybrat Celá obrazovka.
  2. Chcete-li tento režim ukončit a vrátit se do okna Malování, klikněte na obrázek.

Ukládání a práce s obrázky

Při úpravách v programu Malování pravidelně ukládejte změny, které na obrázku provádíte, abyste jej náhodou neztratili. Jakmile je obrázek uložen, lze jej použít ve vašem počítači nebo sdílet s ostatními prostřednictvím e-mailu.

První uložení obrázku

Když poprvé uložíte výkres, musíte mu poskytnout název souboru.

  1. V terénu Uložit jako a vyberte požadovaný typ formátu.
  2. V terénu Název souboru zadejte název a klikněte na tlačítko Uložit.

Otevření obrázku

V Malování můžete nejen vytvořit nový obrázek, ale také otevřít a upravit existující obrázek.

  1. Klikněte na tlačítko Malování a vyberte Otevřít.
  2. Najděte obrázek, který chcete otevřít v Malování, vyberte jej a klikněte na tlačítko Otevřít.

Použití obrázku jako pozadí plochy

Obrázek můžete také nastavit jako pozadí plochy počítače.

  1. Klikněte na tlačítko Malování a vyberte Uložit.
  2. Klikněte na tlačítko Malování a najeďte myší na Nastavit jako pozadí plochy a vyberte jednu z možností pozadí plochy.

Zaslání obrázku emailem

Pokud máte nainstalovaný a nakonfigurovaný e-mailový program, odešlete obrázky jako přílohy ke zprávě E-mailem a sdílet je s ostatními prostřednictvím e-mailu.

  1. Klikněte na tlačítko Malování a vyberte Uložit.
  2. Klikněte na tlačítko Malování a vyberte Odeslat.
  3. Do emailové zprávy zadejte adresu příjemce, napište krátká zpráva a pošlete e-mail s připojeným obrázkem.

Mnoho majitelů osobní počítačečasto používaný software, jako je Malování. Tento software je hlavní aplikací dodávanou s operačním systémem Windows. Tato aplikace je jednoduchý grafický editor, který lze použít k úpravě různých obrázků. jednoduché nástroje a mnohem víc.

Mnoho začátečníků, kteří se s tímto programem teprve seznamují, klade mnoho různých otázek ohledně určitých akcí v tomto programu. Tentokrát je běžnou otázkou, jak provést výplň v programu Malování. To je vlastně velmi jednoduchá otázka. Ale pro začátečníky je tato akce stále neznámá.

Než tedy vyplníte, musíte vytvořit nový list nebo stačí otevřít grafický editor. Pokud chcete natřít celý list, např. modrý, pak je potřeba nejprve vybrat tuto barvu a teprve poté vybrat speciální nástroj zvaný výplň a kliknout na list tímto nástrojem. V důsledku toho list zcela zmodrá.

Nakonec byste to měli dostat přesně tak, jak je znázorněno na obrázku. Splnili jsme jednoduchý úkol. Nyní zkusme přejít na další úroveň a nakreslit čtverec červeného světla. Chcete-li to provést, musíte vybrat speciální nástroj - obdélník. Předtím však vybereme červenou barvu a nakreslíme tento čtverec na pracovní plochu.

Pokud to dostanete, jak je znázorněno na obrázku, udělali jste vše správně. Nyní, pokud chcete vymalovat vnitřek tohoto čtverce jinou barvou, například zelenou, musíte provést stejné akce jako na prvním obrázku, pouze na ploše čtverce. Nakonec by to mělo vypadat takto:

Nyní jste zvládli výukový program výplně. Tento nástroj má vlastnost nahradit pouze vybrané barvy. Bohužel nebude schopen vyplnit odstíny. To platí pouze pro fotografie a další obrázky, kde je hodně květin. Chcete-li upravit takové obrázky, potřebujete více Výkonný nástroj, která je schopna nabídnout flexibilnější možnosti vyplňování a práce s barvami - Adobe Photoshop. Pomocí tohoto software můžete dělat nejen barevné obrázky, ale také různé krásné abstrakce. Ale protože jste začínající uživatel osobního počítače, musíte nejprve zvládnout práci s Malováním.


Nejjednodušší grafický editor Malování má nestandardní způsob vytváření pozadí s přechodem. Žádná taková funkce oficiálně neexistuje, ale existuje life hack. Mnoho mladých uživatelů osobních počítačů se o tom dozvědělo právě včera a byli překvapeni. Zkontrolovali jsme: super, funguje to!

MS Paint pro Windows, který Microsoft letos již nepodporuje, je možná nejpopulárnější a nejprimitivnější grafický editor na světě. Má velmi málo funkcí, ale rozhraní je intuitivní a přístupné i pro miminko.

Málokomu se však do něj podařilo nakreslit něco, co by stálo za to. Mnohým se však stále daří dělat skutečné objevy. Například Malování nemá funkci přechodové výplně. Ale je možné vytvořit pozadí, které přechází z jedné barvy do druhé. Musíte jen znát tajemství!

Mladý muž z kalifornského San Jose byl tímto objevem tak ohromen, že jej dokonce natočil malé video a zveřejnil to na Twitteru.

mikejmoffitt


Věděli jste, že MS Paint umí vytvářet přechody?

Dělá se to takto:

1. Rozdělte obrázek diagonálně na polovinu přímou čarou.
2. Zmenšete jej vodorovně na jeden pixel (pomocí záložky „změna velikosti“).
3. Uvolněte jej zpět.
4. ???
5. ZISK!

Zde je skutečné video.

Tweet s tímto videem obdržel více než 30 tisíc retweetů. V reprízách někteří vyjadřují obdiv a radost, jiní skepsi, další tvrdí, že to používají už sto let. Není to nic nového pod sluncem!

Temia Eszteri, ale s nalepenými parohy na Vánoce

Zajímalo by mě, kdy nahradili převzorkování nejbližšího souseda? Ve Windows 9x si to nepamatuji.

Mwezzi

Jednou jsem musel udělat přechod v Paint PIXEL BY PIXEL. Právě jsi mě zabil.

Darke Imp

Nemůžu přijít na to, jak to děláš. GIF je příliš rychlý! Zkusím to teď sledovat snímek po snímku.

Jere Majava

Co jste si mysleli, že logo Instagramu bylo vytvořeno pixel po pixelu, hmm?

Ohledně Edwardovy otázky elementární lekce od Paint Net. Začnu tím, že vám zde řeknu pouze jednoduché funkce, které používám ke zpracování a označování snímků obrazovky.

Co je Paint.Net

Také používám Paint Net ke snížení váhy obrázků, aby se stránky webu načítaly rychleji. O tom si budeme povídat.

O programu: Paint.net je distribuován zdarma a za tuto upřímnost, obrovský respekt vývojářům! Na základě svých možností může program snadno nahradit některé funkce slavného Photoshopu. Nejvíc zajímavé lekce lakovací síť ruskou verzi programu najdete na oficiálních stránkách. A tam si to můžete stáhnout.

Lekce Paint.net

Pro ty, kteří grafické editory nikdy nepoužívali, si myslím, že takových uživatelů je na rychle se rozvíjejícím internetu mnoho. Nainstalováno, vybrat snímek obrazovky, kliknout pravým tlačítkem na otevřít pomocí, vybrat náš program.

Nejprve se rozhodneme pro výběr barvy, se kterou budeme pracovat. Barva se změní jedním kliknutím levého tlačítka myši. Pokud poskytnuté barvy nestačí, klikněte na tlačítko Více

Výběr barvy v lakovací síti

Zde můžeme vybrat barvu jak v šestnáctkové soustavě, tak v RGB, nebo jednoduše přesunutím příslušných posuvníků

Tvarovací nástroj v síti na barvu

Jak vytvořit dokonale rovnoměrné ovály: vše je jednoduché, klikněte na příslušnou ikonu v pravém menu (při najetí kurzorem na ikony vyskočí nápověda) a nakreslete na správném místě ovál s předem určenou barvou.

Guma nástroj v síti barvy

Pokud chcete na obrázku skrýt nějaký nápis, vyberte gumu vpravo a pečlivě vymažte požadovanou oblast.

Nástroj laso v síti barev

Laso pro vás bude pohodlným nástrojem, lze s ním zvýraznit širokou škálu míst různých tvarů

Nástroj kapátko v síti na malování

Například: potřebujeme vyplnit nějaké místo barvou, která je již na obrázku. Vezmeme kapátko a klikneme s ním na požadovanou oblast, veškerá barva se zkopíruje

Vyplňte nástroj do sítě na barvu

Nyní vyberte výplň z nabídky a klikněte na ni ve vybrané oblasti.

Někdy výplň pokryje o něco více místa, než byste chtěli. To se děje v případech, kdy hranice oblasti, na kterou se nalévá, nejsou tak jasně vymezeny. V takovém případě jednoduše snižte citlivost posuvníkem nahoře.

Jak psát texty na snímky obrazovky v Paint Net

Klikněte na ikonu T vpravo, ukažte kurzorem na správné místo a napište, co chcete. Pokud jste značku trochu minuli, nevadí, uchopte křížek (těsně pod napsaným textem) a přesuňte celý nápis, kam chceme. Velikost, písmo atd. lze upravit nahoře, standardní editor jako ve Wordu.

To, co je uvedeno výše, je maličkost, kterou se každý může naučit sám, skutečné lekce jsou na off webu, odkaz nahoře.

Jak snížit váhu obrázku

Webmastery ale zřejmě bude zajímat ještě jeden správný nástroj snížit váhu obrázků pro vkládání obrázků na web. I když se nechystáte na obrázku nic upravovat, stačí někam do rohu umístit tečku se stejnou barvou, jakou má samotný obrázek.

Nyní v hlavní nabídce vyberte soubor - uložit jako . Napíšeme název obrázku, který se má uložit, nyní se otevře okno s nastavením kvality obrázku. V v tomto příkladu je použit soubor PNG a to by bylo snížit váhu obrázku nastavit minimální barevnou hloubku a vše ostatní, Chcete-li snížit váhu obrázku jpg, použijte posuvník. Klikneme na ok a jsme překvapeni: místo 100 kb má nyní obrázek jen 12 kb a rozdíl v kvalitě je téměř neviditelný.

U souborů JPEG bude v nastavení pouze jeden posuvník, zde se již díváme na optimální poměr hmotnosti a kvality. Pro snímky obrazovky s podobnými texty a různými čtvercovými vzory nejlepší možnost bude samozřejmě png, protože hmotnost může být snížena více než 10krát. Pro kresby s přechody, hodně ručně psaného textu a vše kulaté bude formát png příliš těžký, v tomto případě je lepší použít Jpeg

Chcete-li sledovat video tutoriál, klikněte na miniaturní obrazovku.

Naučíte se:

  • Že ji můžete vyplnit nejen barvou, ale i texturou.
  • Jak použít Definovat vzor k vytvoření vzorové výplně.
  • Jak funguje výplň Content Aware v CS5.
  • Jak přidat mraky na fotografii s rozbitou oblohou.
  • Jak používat okno Editor přechodů.
  • Jak přidat barvy západu slunce na oblohu a vytvořit si vlastní přechody.
  • Jak vytvořit vzory pomocí přechodu.
  • Jak přidat duhu do obrázku pomocí přechodu.

Nástroj plechovka barvy vyplní obrázek nebo výběr barvou nebo texturou popředí. Klávesová zkratka - G.

Vyplnit(Vyplnit)- Existují dva typy: Popředí(Barva popředí/Hlavní barva) - hlavní barva a Vzor(Vzorek/vzor/obvyklý)- vzor, ​​textura. Z nějakého důvodu byly v ruštině CS4 a CS5 přeloženy jako pravidelný.Při výběru tohoto parametru se obrázek vyplní vzorem, který můžete vybrat ze seznamu nebo načíst nové sady kliknutím na šipku v pravém horním rohu.

Režim(Režim prolnutí)- pixely se mění v závislosti na zvoleném režimu. Učebnice má pět lekcí, které hovoří o každém režimu velmi podrobně. Neprůhlednost(Neprůhlednost)- neprůhlednost výplně;

Tolerance– od 0 do 255. Při 0 budou překresleny pouze pixely, které přesně odpovídají barvě, při 255 - celý obrázek.

Proti- s aliasem(vyhlazení)- změkčení nerovností a drsnosti okrajů výplně;

Souvislé(Přilehlý)– Pokud zaškrtnete toto políčko, vyplní se pouze barevné sousedící pixely. Pokud zaškrtnutí políčka zrušíte, vyplní se pixely v celém obrázku.

Pokud nechcete vyplnit průhledné oblasti vrstvy, klikněte na ni v paletě Vrstvy.

Stvoření vlastní vzor.

Chcete-li vytvořit vlastní vzorek, vyberte obdélníkovou oblast v obrázku, vyberte příkaz Upravit - Definujte vzor, zadejte název a klikněte na OK. Zrušte výběr oblasti. Vytvořený vzor lze nalézt na samém konci seznamu v panelu pro výběr vzoru.

Fill Content Aware.

Tento nástroj lze považovat za jeden z hlavních úspěchů vývojářů verzí C.S.5 . Nahrazuje jedním pohybem několik kroků, které bylo dříve nutné provést k odstranění nepotřebných oblastí v obrazu. Ve většině případů se pozadí obnoví, jako by ho nic neblokovalo.

Kolem objektu, který chcete z obrázku odstranit, nakreslete nástroj laso. Pro nejlepší výsledek Výběr by měl trochu pokrývat oblast pozadí.

Jídelní lístek Upravit(Editace)Vyplnit(Proveďte vyplnění). V se objevil
okno, vyberte . K výměně dochází pomocí metody náhodný výběr. Pokud tedy nejste s výsledkem spokojeni, výplň zrušte Ctrl + Z a opakujte to znovu. Nebo po vyplnění podle obsahu zrušte výběr Ctrl + D a kruh nové stránky, kterou program špatně vyplnil.

Porovnejte, na prostředním obrázku byla osoba odstraněna pomocí nástroje Náplast(Náplast) a na obrázku vpravo s výplní založenou na obsahu:

Často se stává, že když se panoramata spojí, zůstanou bílé a černé okraje. Vyberte je pomocí nástroje Kouzelná hůlka. Poté vyplňte na základě obsahu. Program sám doplní chybějící části.

Možnosti nové výplně nejsou neomezené. Pokud například vyberete radiátor a použijete nástroj pro výplň podle obsahu, nebudete moci z fotografie odstranit radiátor.

Budete muset osobu dodatečně chránit maskou. Jak s maskami pracovat, se můžete podrobně naučit v lekcích o maskách. V mé učebnici jsou tomuto tématu věnovány tři lekce. Nyní vám stručně řeknu, jak na to: Vytvořte kopii vrstvy pozadí. Pro usnadnění vypněte viditelnost pozadí kliknutím na ikonu oka. Klikněte na miniaturu masky v paletě Vrstvy. Vyberte nástroj černý štětec. Natřete spodní část těla a paže. Přepněte na miniaturu vrstvy. Přejděte do nabídky Upravit – Vyplnit. V okně, které se otevře, vyberte Content Aware a klikněte na OK. Zapněte viditelnost spodní vrstvy a vrstvy vyrovnejte.

Rozsah použití tohoto nástroje je velmi široký. Jedná se jak o vytváření stínu, tak i přidání barev západu slunce na oblohu a vytvoření hladkého přechodu z jednoho návrhu do druhého pomocí masky přechodu atd. atd. Plynulý přechod barev se vytvoří automaticky, je třeba nastavit extrémní barvy. Tyto barvy jsou nastaveny jako Popředí (Přední barva plán) A Pozadí(Barva pozadí). Tento nástroj můžete najít ve spojení s Paint Bucket.

Podívejme se na panel možností:

Spád- vytváří výplň s hladkým přechodem mezi několika barvami.

Existuje pět typů přechodů:

režim - pixely se mění v závislosti na zvoleném režimu. Lekce 16 až 20 pokrývají každou velmi podrobně.

Neprůhlednost - gradientová neprůhlednost;

Dither (ředění barev) - napodobit velké množství barvy;

obráceně - geometricky převrátit gradient;

transparentnost - používat průhlednost.

Mnoho dobrých a různých přechodů

Klikněte na šipku v pravém horním rohu. Otevře se seznam, ve kterém
nachází se doplňkové sady přechody. Vyberte si kteroukoli z nich.
Zobrazí se okno, ve kterém musíte kliknout Přidat(Přidat), chcete-li načíst nové přechody a ponechat staré na místě, nebo klikněte na OK a poté se místo starých načtou nové.

V tomto seznamu je také možnost stáhnout si další přechody (například stažené z internetu do složky Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS….\Presets\ Gradient).

Okno editoru přechodů

Chcete-li toto okno otevřít, poklepejte na vzorek přechodu v nabídce možností nástroje.


V tomto okně můžete nakonfigurovat přechodovou výplň nebo vybrat ze seznamu Předvolby. Klepnutím na tlačítko Načíst… (Načíst…), můžete načíst sady přechodů (přípona souboru .grd) nebo pomocí tlačítka Uložit.. uložit vlastní sadu přechodů. Aby se přechod, který jste vytvořili, objevil v okně Předvolby, pojmenujte jej v poli Název a klikněte na tlačítko Nový.

název– toto pole označuje název vybraného přechodu. Pokud změníte nastavení, název se změní na Vlastní a lze jej změnit pro pozdější uložení;

Typ přechodu – Můžete si vybrat ze dvou možností: Solid a Noise.

Pevný – vytváří hladký přechod mezi barvami;

Hluk – přechod se zobrazí jako náhodná kombinacečáry libovolných barev. Kliknutím na tlačítko jiné volby se načte další náhodná variace barevného šumu. Přechody mezi barvami jsou hlučné a Spodní část okna jsou upravena:

Můžete upravit Hladkost. Při nule bude přechod hladký. Na 50 % získáte neostrost a na 100 % máte zaručené pruhy všech barev duhy. Existují i ​​další nastavení. Můžete upravit barvy podle kanálu v různých
barevné modely (RGB, HSB a LAB). Můžete omezit barvy a povolit průhlednost.

– nastavuje stupeň hladkosti přechodu.
Čím nižší je tato hodnota, tím ostřejší jsou přechody mezi barvami;

Barva– nastaví barvu vybraného omezovače barev;

Umístění – Pro číselné nastavení polohy posuvníku. Umístění omezovače barev (0 až 100 %). Přesný střed můžete nastavit nastavením posuvníku na 50

V horní části barevného pruhu jsou posuvníky přechodové průhlednosti. Chcete-li přidat novou značku, přesuňte kurzor myši na horní část pruhu a klikněte myší na požadované místo. V tomto bodě můžete změnit neprůhlednost přechodu snížením odpovídající položky v sekci Zastávky. Chcete-li značku odstranit, musíte ji označit kurzorem a kliknout na tlačítko Smazat. Jak zjistit, zda je požadovaná značka vybrána pro úpravy? Velmi jednoduché! Hrot vybrané značky zčerná.

Stejně tak přidáme posuvníky ve spodní části barevné lišty, kde jsou umístěny posuvníky přechodů mezi barvami. Jakmile přidáte posuvník do pruhu barev, stane se aktivním a kliknutím na pole Barva mu můžete přiřadit jinou barvu. Jsou zde také umístěny indikátory středního bodu (malé diamanty). Označují místo, kde jsou sousední barvy smíchány ve stejných poměrech. Posuvníky i ukazatele lze posouvat. Můžete použít libovolný počet posuvníků. V závislosti na výběru barvy bude posuvník vypadat jinak. Pokud je barva přechodu pevná/vlastní, je posuvník vybarven touto barvou.

Při tažení se stisknutou klávesou Alt se posuvník zduplikuje a na proužku se objeví nový barevný přechod.

Chcete-li vytvořit vodorovný, 90stupňový nebo 45stupňový přechod, podržte při pohybu kurzoru klávesu Posun lisované. Uvolněte tlačítko myši v místě, kde chcete přechod přechodu ukončit.

Nakreslíme duhu

Vytvořte novou vrstvu. Zvolte duhový přechod. Posuňte posuvníky doprava. Klepněte na tlačítko OK.

Nakreslete malý segment nástrojem lineární přechod pod úhlem 45 stupňů.

Z nabídky vyberte Edit – Transform – Warp. Nebo stiskněte klávesovou zkratku Ctrl + T a v nabídce možností nástroje klikněte na ikonu. Objeví se síť, kterou lze transformovat posunutím rohových bodů a tečen vektoru.

Pro ukončení transformačního režimu stiskněte Vstupte nebo klikněte na ikonu v nabídce možností nástroje.

Snižte krytí duhové vrstvy a změňte režim prolnutí na MěkkýSvětlo(Měkké světlo).

otázky:

(správnou odpověď zjistíte z kvízu na konci videolekce):

  1. Jaká volba by měla být zaškrtnuta pro nástroj plechovka barvy, aby byla vybraná oblast překreslena vzorem?

– Režim (režim překrytí) – Překrytí (překrytí).

– V okně Výplň vyberte Vzor.

– Nastavte toleranci na nulu.

– Upravit – Definovat vzor.

– Vrstvy – Nová vrstva výplně – Vzor.

3. Jak chránit průhledné oblasti vrstvy před vyplněním barvou nebo vzorem?

– Režim (režim překrytí) – Vyloučení (výjimka).

– Zaškrtněte políčko Souvislé.

– Snižte položku Opacity v nabídce Tool Options na nulu.

– Klepněte na Zamknout průhledné obrazové body v paletě Vrstvy.

– Neprůhlednost (Neprůhlednost) v paletě Vrstvy je snížena na nulu.

4. Jak otevřít okno editoru přechodů?

– Nabídka Úpravy – Výplň – Přechod.

– Klepněte pravým tlačítkem myši na místní nabídku – Definovat vzor.

– Klikněte na vzorník přechodu v nabídce možností nástroje.

– Dvakrát klikněte na kterýkoli z pěti typů přechodu.

5. Jak udělat černo-červeno-bílý přechod z černobílého přechodu?

– V Editoru přechodů přidejte červený posuvník na horní část barevného pruhu.

– V Editoru přechodů přidejte červený posuvník do spodní části barevného pruhu.

– V Editoru přechodů vyhledejte připravený přechod.

– V Editoru přechodů vyberte Šum, a 50 % Hladkost.

Domácí práce

Musíte nebo chcete-li vidět skrytý text.