Vlastní tvary ve Photoshopu. Jak nainstalovat další sady tvarů

Nástroje pro kreslení umožňují vytvářet a upravovat vektorové tvary. Usnadňují vytváření různých prvků pro webové stránky.

Vytvořte nový tréninkový soubor.

Klikněte levým tlačítkem na nástroj -shapes- na panelu nástrojů, otevře se okno pro výběr nástroje:

Zde jsou základní tvary, které můžeme použít. Vyberte libovolný a podívejte se na panel možností:

Pro jakýkoli tvar si můžete vybrat:

  • režim kreslení:
    • Tvarová vrstva. Postava je vytvořena v samostatná vrstva. Vrstva tvaru se skládá z vrstvy výplně, která definuje barvu tvaru a související vektorová maska, který vymezuje hranice obrazce. Obrys tvaru je cesta, která se zobrazí na kartě Cesty na panelu Vrstvy.

    • Obrysy. Tento režim umožňuje kreslit obrysy tvarů, které lze vyplnit nebo ohraničit libovolnou barvou. Cesty se zobrazí na kartě Cesty na panelu Vrstvy.

    • Pixelová výplň. Při práci v tomto režimu nevznikají vektorové, ale rastrové obrázky, které lze zpracovat stejně jako jakýkoli rastrový obrázek

  • styl a barva postavy

  • nastavte parametry specifické pro tento obrázek

Kreslení obdélníků

Vybereme první tvar – obdélník. V panelu vyberte režim – vrstvu tvaru. Vyberte styl kliknutím na trojúhelník vpravo.

Vyberte si jakýkoli, který se vám líbí. Mimochodem, pokud kliknete na trojúhelník v kruhu (vpravo), můžete v kontextové nabídce, která se otevře, vybrat další styly. Pokud nechcete použít styl, vyberte bílý čtverec přeškrtnutý červenou čárou.

Nyní můžete nastavit geometrické parametry:

  • Svévolně- jak nakreslíš, tak to bude.
  • Náměstí- když tvar natáhnete myší, šířka a výška budou vždy stejné.
  • Uvedená velikost- můžete nastavit šířku a výšku obdélníku (v cm) a kliknout na plátno. Objeví se obdélník se zadanými rozměry.
  • Nastavte proporce- můžete nastavit, kolikrát bude šířka menší (nebo větší) než výška. Při natahování postavy bude zachován poměr.
  • Z centra- nakreslí obdélník od středu.
  • Přichytit k pixelům- okraje obdélníku jsou přichyceny k hranicím pixelů.
Nyní vyberte -libovolně- a natáhněte svůj obdélník na plátno pomocí myši. To je například to, co jsem získal při použití stylů Button, Glass Buttons a Web Styles.

Dost užitečný nástroj vytvořit tlačítka a nabídky pro vaše webové stránky, že?

Nakreslete obdélníky se zaoblenými rohy

Vybereme druhý tvar - obdélník se zaoblenými rohy. V panelu vyberte režim - vrstva tvaru, poloměr rohu - např. 15 a barvu (můžete si to nastylovat jak chcete) Geometrické parametry jsou stejné jako u obdélníku.

Zde je to, co jsem získal s různými kombinacemi poloměru a stylu.

Proč ne bloky zpráv a tlačítka menu?

Kreslení kruhů

Vyberme třetí postavu – elipsu. Na panelu vyberte režim – tvar vrstvy, barvu a styl. Geometrické parametry jsou stejné jako u obdélníku, jen s tím rozdílem, že místo čtverce můžete zvolit kruh. Vyberte -náhodně- a roztáhněte elipsu. Pokud chcete, aby tam byl kruh, pak podržte klávesu Shift nebo v geometrických parametrech vyberte -circle-.

Zde je to, co jsem dostal:

Kreslení mnohoúhelníků

Zvolme tvar – mnohoúhelník. V panelu vyberte režim - vrstva tvaru, počet stran v rozmezí od 3 do 100 (například 3 pro trojúhelník, 6 pro šestiúhelník), barvu a styl. Podívejme se na geometrické parametry:

  • Poloměr- poloměr polygonu.
  • Hladké vnější rohy
  • Hvězda- při nezaškrtnutém políčku je mnohoúhelník konvexní, při zaškrtnutém políčku je mnohoúhelník konkávní.
  • Hloubka paprsku- je-li mnohoúhelník konkávní, pak se zdá, že jeho vrcholy tvoří paprsky. Tento parametr ukazuje, jaká část poloměru polygonu bude obsazena paprsky. Čím vyšší %, tím delší a ostřejší paprsky.
  • Hladké vnější rohy- při nezaškrtnutém políčku jsou rohy ostré, při zaškrtnutém políčku jsou rohy zaoblené.
Například:

První šestiúhelník má poloměr 3 cm, ostatní políčka jsou nezaškrtnutá.

Druhý šestiúhelník má poloměr 3 cm, zatržítko u -hvězda-, hloubka paprsků je 25 %, zbytek zaškrtávacích políček je nezaškrtnutý.

Třetí šestiúhelník má poloměr 3 cm, hloubka paprsků je 50 %, všechna políčka jsou zaškrtnutá.

Všechny mají svůj styl.

Kreslení čar

Vyberme si tvar – čáry. V panelu vyberte režim – vrstvu tvaru, tloušťku čáry (v pixelech), barvu a styl. Podívejme se na geometrické parametry:

Pokud nejsou zaškrtnuta všechna zaškrtávací políčka, bude tam pouze řádek, parametry se nastavují šipkami na koncích tohoto řádku.

  • Start- šipka na začátku řádku.
  • Konec- šipka na konci řádku.
  • Šířka- podíly šipky jako procento tloušťky čáry (od 10 % do 1000 %).
  • Délka- podíly šipky jako procento tloušťky čáry (od 10 % do 5000 %).
  • Zakřivení- určuje míru zakřivení nejširší části šipky v místě, kde se setkává s úsečkou (od -50 % do +50 %).
Například:

První řádek má všechna zaškrtávací políčka nezaškrtnutá, šířka - 500 %, délka - 1000 %, tloušťka - 2 pixely.

U druhého řádku je vše stejné, ale je tam zaškrtnutí na -začátek- a zakřivení je 5%.

U třetího řádku je vše stejné, ale je zaškrtnuto -end- a nezaškrtnuté -začátek-.

Čtvrtý řádek má obě zaškrtávací políčka, šířku – 500 %, délku – 1000 %, zakřivení – 15 %, tloušťku – 5 pixelů.

Všechny mají svůj styl.

Pojďme kreslit libovolné postavy

Vyberme si postavu – libovolnou postavu. Na panelu vyberte režim – tvar vrstvy, barvu a styl. Geometrické parametry jsou stejné jako u obdélníku. Ale zde je výběr samotného obrázku:

Pokud kliknete na trojúhelník v kruhu (vpravo), můžete v kontextové nabídce, která se otevře, vybrat další tvary.

Kreslení více tvarů v jedné vrstvě

Princip je zde stejný jako u nástrojů pro obdélníkový výběr (v první lekci jsme vytvořili nestandardní oblast výběru pomocí nástrojů v pruhu voleb: přidat k výběru, odečíst z výběru atd.). Stejné nástroje jsou k dispozici na panelu Možnosti tvaru.

Vytvořte například tvar obdélníku, nyní v pruhu voleb klikněte na ikonu „přidat do oblasti tvaru“ a nyní vyberte tvar elipsy. Přesuňte kurzor myši k hornímu okraji našeho obdélníku, stiskněte levé tlačítko myši a bez jeho uvolnění roztáhněte elipsu. Mělo by to vypadat nějak takto:

Pokud elipsa není natažená podle přání, můžete ji opravit. Chcete-li to provést, vyberte nástroj pro výběr cesty z panelu nástrojů:

Přesuňte kurzor na okraj elipsy a podržte levé tlačítko myši a přetáhněte elipsu tam, kde má být. Pomocí všech těchto nástrojů můžete kreslit tvary různé složitosti.

Ukládání tvarů

Řekněme, že se nám poslední tvar, který jsme vytvořili, líbil a chceme jej použít v budoucnu. Chcete-li to provést, musíte jej uložit. Pro tuto nabídku Upravit -> Definovat vlastní tvar. Pojmenujte nový tvar.

Nyní se náš tvar objevil v rozevíracím panelu výběru vlastního tvaru.

Tím lekce končí. Příště se budeme zabývat obrysy a rastrovými obrázky.

Program Adobe Photoshopširoce používané pro práci s obrázky, poskytující skutečně široké možnosti. Většina uživatelů používá Photoshop pro retušování fotografií, ale navíc vám tento program umožňuje vytvářet: kresby, malby, grafiku - různého stupně složitosti. Photoshop má několik nástrojů určených pro vytváření kreseb. Prvním krokem je naučit se kreslit jednoduché prvky, jako jsou trojúhelníky, čáry, elipsy a další, protože se velmi často používají při vytváření různých typů výkresů. V tomto článku se blíže podíváme na to, jak kreslit jednoduché tvary ve Photoshopu. Pojďme na to přijít. Jít!

Pojďme pochopit základy počítačové grafiky

Otevřete Adobe Photoshop a podívejte se na panel Nástroje. Chcete-li přejít na tvary, klikněte na ikonu obdélníku. Ve vyskakovacím okně uvidíte následující nástroje:

  • "Obdélník";
  • "Obdélník se zaoblenými rohy";
  • "Elipsa";
  • "Polygon";
  • "Čára";
  • "Svévolná postava."

Editor nabízí několik klasických i bezplatných formulářů

K dispozici jsou celkem tři režimy kreslení:

  1. Vytvoří se nový tvar, pro který můžete vytvořit vrstvu výplně nebo vektorovou masku.
  2. Vytvoří se obrys postavy a přemaluje se nějakou barvou.
  3. Pixelový režim. V tomto případě jsou obrázky rastrové a nikoli vektorové.

Pro každý vybraný obrazec jsou nastaveny geometrické parametry, jinými slovy proporce. Chcete-li nakreslit obdélník, vyberte příslušný nástroj, nastavte potřebná nastavení obrysu a barvu výplně. Nyní stačí umístit kurzor do bodu na listu, od kterého chcete začít kreslit. Podržte levé tlačítko myši a přetáhněte obdélník podle potřeby.

Není nic jednoduššího než nakreslit čáru. K tomu slouží stejnojmenný nástroj.

Pro kruh použijte klávesu Shift nebo nabídku dalších nastavení

Pojďme k tomu, jak nakreslit kruh ve Photoshopu. Zde se vše děje podobným způsobem. Vyberte nástroj Elipsa a rozhodněte se o barvě a tloušťce obrysu. Pokud chcete získat spíše kruh než elipsu, podržte klávesu „Shift“ na klávesnici nebo nastavte „kruh“ v sekci geometrických parametrů.

Kreslíme krásnou kompozici pomocí standardních nástrojů

Nyní pojďme zjistit, jak nakreslit trojúhelník ve Photoshopu. V tomto případě není vše tak zřejmé, ale zároveň to není vůbec složitější. Vše, co musíte udělat, je vybrat „Polygons“ a v malém okně „Sides“ nastavit počet úhlů. Chcete-li získat trojúhelník, zadejte číslo „3“. Pak se vše dělá úplně stejně jako v předchozích případech. Pomocí nástroje Mnohoúhelník můžete vytvořit tvar s libovolným počtem úhlů. Pokud potřebujete pravoúhlý trojúhelník, nakreslete čtverec a pak odřízněte polovinu diagonálně.

Šipky na začátku nebo na konci lze nastavit ve vlastnostech nástroje

Podívejme se, jak nakreslit šipku ve Photoshopu. Toho lze dosáhnout dvěma způsoby. První je, že musíte vybrat nástroj „Čára“, poté v okně parametrů označte, na které straně čáry bude šipka (na začátku nebo na konci), poté musíte nastavit tloušťku šipky v pixelech. Umístěte kurzor do požadovaného bodu a začněte natahovat čáru pomocí myši. Druhou metodou je vybrat „Vlastní tvar“. Na horním panelu je tabulka se šablonami, mezi nimi je šipka.

Šablony jsou součástí standardního balíčku aplikací

V tomto tutoriálu se podíváme na základy práce s tvary a vrstvami tvarů ve Photoshopu. Naši lekci začneme tím, že se naučíme pět základních nástrojů pro kreslení geometrických tvarů – obdélník, zaoblený obdélník, elipsa, mnohoúhelník a čára.

V další lekci se pak podíváme na to, jak kreslit tvary více složitý tvar pomocí nástroje Volný tvar. Většina lidí si to myslí Program Photoshop se používá pouze pro zpracování obrazu, a pokud byste je požádali o doporučení dobrého grafického editoru, ve většině případů by odpověď byla " Adobe Illustrator».

Možnosti editoru Adobe Illustrator v oblasti vektorové grafiky jsou skutečně mnohem širší než program Photoshop, ale přesto program Photoshop v této oblasti dokáže více, než by se dalo očekávat od editoru rastrových obrázků. Různé nástroje Shapes a vrstvy tvarů ve Photoshopu usnadňují přidávání jednoduchých vektorových obrázků do vašich kreseb a kreseb.

Photoshop má šest nástrojů, které vám umožňují kreslit tvary – nástroj obdélník, nástroj zaoblený obdélník, nástroj elipsa, nástroj mnohoúhelník, čára „(nástroj čára) a „nástroj vlastního tvaru“. Jsou umístěny na jednom místě na panelu nástrojů.

Ve výchozím nastavení je nástroj Obdélník viditelný v panelu nástrojů, ale pokud klikneme na ikonu nástroje a podržíme tlačítko myši na několik sekund, objeví se vyskakovací nabídka se seznamem zbývajících nástrojů ve skupině Tvary z ze kterého si můžeme vybrat ten, který potřebujeme:

Všech šest nástrojů ve skupině Tvary je umístěno na jednom místě na panelu nástrojů

Pokud jste nejprve vybrali jeden nástroj ve skupině Tvary a pak chcete přepnout na jiný, není nutné znovu navštěvovat panel Nástroje (ačkoli to můžete udělat, pokud chcete). Photoshop nám umožňuje vybrat si správný nástroj na panelu nastavení v horní části obrazovky, kde je zobrazeno všech šest nástrojů. Například na panelu Nástroje vyberu nástroj Obdélník:

Výběr nástroje Obdélník

Po výběru nástroje Obdélník se v pruhu voleb zobrazí šest ikon různé nástroje skupina "Postavy". Nástroje jsou uspořádány zleva doprava ve stejném pořadí, v jakém se objevují na panelu nástrojů, takže opět vidíme nástroje Obdélník, Zaoblený obdélník, Elipsa, Mnohoúhelník, Čára a Volný tvar. Chcete-li vybrat požadovaný nástroj, jednoduše klikněte na jednu z ikon:

Všech šest nástrojů Tvary lze vybrat přímo z panelu Možnosti (po výběru jednoho z nich na panelu Nástroje)

Výběr možnosti Vrstva tvaru

Než začneme kreslit tvary, musíme Photoshopu říct, jaký typ tvaru chceme nakreslit a v tomto případě Nemyslím "obdélník" nebo "kruh" podle typu postavy. Ve skutečnosti nám Photoshop umožňuje kreslit tvary tří odlišné typy- vektorové tvary, obrysy a tvary pixelů.

V dalším tutoriálu se podrobně podíváme na to, jak se tyto tři typy tvarů liší a kdy který typ použít, ale ve většině případů budete kreslit vektorové tvary. To jsou ty, které se kreslí v programu, jako je Illustrator. Na rozdíl od tvarů pixelů jsou vektorové tvary nezávislé na rozlišení a jsou zcela škálovatelné. To znamená, že je můžeme libovolně měnit, aniž bychom ztratili kvalitu obrazu. Okraje vektorových tvarů zůstávají ostré a ostré jak na obrazovce, tak při následném tisku.

Chcete-li kreslit vektorové tvary, vyberte na panelu nastavení volbu Vrstvy tvarů. Toto je první ze tří ikon umístěných směrem k levému okraji (prostřední ikona je možnost Cesty a pravá je možnost Vyplnit pixely):

Chcete-li kreslit vektorové tvary, vyberte možnost „Vrstva tvaru“.

Výběr barvy pro tvar

Po výběru možnosti Vrstva tvaru musíme vybrat barvu pro náš tvar. Uděláme to kliknutím na ikonu vzorníku barev umístěnou napravo od slova „Barva“ na panelu nastavení:

Kliknutím na ikonu vzorníku barev vyberte barvu pro tvar. požadovanou barvu

Tato akce otevře paletu barev, kde můžeme vybrat požadovanou barvu. V mém případě zvolím červenou. Jakmile vyberete barvu, kliknutím na OK zavřete paletu barev:

V paletě barev vyberte barvu obrázku

Pokud si nejste jisti, že jste vybrali správnou barvu pro svůj tvar těla, nedělejte si s tím starosti. Dále se podíváme na to, jak můžeme pomocí vrstev tvarů snadno přejít k předchozím krokům a kdykoli po nakreslení tvaru změnit barvu.

Nástroj Obdélník

Jak jste z názvu možná uhodli, nástroj Rectangle nám umožňuje kreslit čtyřstranné obdélníkové tvary. Jednoduše klikněte do okna dokumentu, abyste definovali počáteční bod tvaru, a poté, zatímco držíte stisknuté tlačítko myši, přetáhněte kurzor myši diagonálně pro dokončení kreslení tvaru. Když budete pohybovat kurzorem, uvidíte jemné obrysy budoucí postavy:

Přetažením kurzoru nakreslete obdélníkový tvar. Při pohybu kurzoru se objeví obrys tvaru

Když jste s výsledkem spokojeni, uvolněte tlačítko myši a program okamžitě vyplní tvar barvou, kterou jste vybrali na panelu nastavení:

Jakmile uvolníte tlačítko myši, program vyplní tvar barvou

Kreslení tvaru od středu

Pokud potřebujete nakreslit obdélník (nebo jiný tvar) spíše ze středu než z rohu, umístěte kurzor do okna dokumentu, abyste definovali střed budoucího obdélníku, a při stisknutém tlačítku myši začněte přetahovat kurzor a kreslení tvaru jako obvykle. Během toho stiskněte klávesu Alt (Win) / Option (Mac) a při pohybu kurzoru ji držte stisknutou. Stisknutím této klávesy sdělíte programu, aby nakreslil tvar ze středu. Tato technika funguje se všemi nástroji Tvar, nejen s nástrojem Obdélník:

Chcete-li nakreslit tvar ze středu, podržte při pohybu kurzoru Alt (Win) / Option (Mac).

Kreslení čtverců

Čtverce můžeme kreslit i pomocí nástroje Obdélník. Chcete-li nakreslit čtverec, umístěte kurzor do okna dokumentu a začněte jej přetahovat, přičemž nakreslete obdélníkový tvar. Jakmile to začnete dělat, stiskněte klávesu Shift a při pohybu kurzoru ji držte stisknutou. Stisknutím klávesy Shift přeměníte tvar na čtverec bez ohledu na to, kterým směrem pohybujete kurzorem. Můžete také přidat stisk klávesy Alt (Win) / Option (Mac) a nakreslit čtverec od středu (takže stiskněte a podržte Shift+Alt (Win) / Shift+Option (Mac)):

Chcete-li nakreslit čtverec, při používání nástroje Obdélník stiskněte a podržte klávesu Shift

Photoshop opět při pohybu kurzorem zobrazí pouze tenký obrys čtverce, ale když uvolníte tlačítko myši, vyplní čtverec barvou:

Program vždy počká, až uvolníte tlačítko myši a teprve poté tvar vyplní barvou

Možnosti nástroje skupiny tvarů

Pokud se podíváte na panel Možnosti, uvidíte malou šipku směřující dolů napravo od šesti ikon nástrojů skupiny Tvary. Kliknutím na tuto šipku se otevře seznam dalších možností pro nástroj skupiny Tvary, který jste vybrali. Když například vyberete nástroj Obdélník, kliknutím na šipku se otevře nabídka s možnostmi nástroje Obdélník. S výjimkou nástrojů Mnohoúhelník a Čára, na které se podíváme později, tuto nabídku příliš často nevyužijete, protože jsme se již naučili vybírat základní možnosti pomocí klávesových zkratek a jednotlivých kláves.

Například ve výchozím nastavení je vybrána možnost Unconstrained, která je zodpovědná za normální činnost nástroje Rectangle, což nám umožňuje kreslit obdélníkové tvary libovolné velikosti a poměru stran. Možnost Čtverec nám umožňuje kreslit čtverce, ale můžeme to udělat pouhým stisknutím a podržením klávesy Shift při pohybu kurzoru. Možnost Od středu je zodpovědná za kreslení tvaru ze středu, ale opět to můžeme udělat stisknutím a podržením klávesy Alt (Win) / Option (Mac):

Kliknutím na malou šipku zobrazíte další možnosti nástroje Obdélník

Tvarová vrstva

Než přejdeme ke zbytku skupiny Shapes, podívejme se na panel Vrstvy. Jak si pamatujete, na začátku lekce jsme se naučili, že pro kreslení vektorových tvarů ve Photoshopu musíte na panelu Možnosti vybrat možnost „Vrstva tvaru“. A teď, když jsem nakreslil tvar, můžeme vidět, že se v panelu Vrstvy objevila vrstva tvaru (vrstva typu Shape), kterou program nazval „Shape 1“. Každý nový vektorový tvar, který nakreslíme, bude umístěn na vlastní vrstvě, která vypadá jinak než běžná pixelová vrstva. Na levé straně vrstvy je ikona vzorníku barev, která zobrazuje aktuální barvu výplně našeho tvaru, a napravo od ikony barvy je miniatura vektorové masky:

Vrstvy tvarů mají na levé straně ikonu vzorníku barev a napravo miniaturu vektorové masky.

Jak jsem již zmínil dříve, nemusíme si dělat starosti s výběrem správné barvy tvaru, protože po vytvoření můžeme snadno změnit barvu výplně tvaru. Chcete-li to provést, dvakrát klikněte na ikonu vzorku barvy vrstvy tvaru:

Chcete-li změnit aktuální barvu tvaru, poklepejte na ikonu vzorníku barev

Photoshop znovu otevře paletu barev, kde si můžeme vybrat jinou barvu pro náš tvar. Tentokrát zvolím modrou:

Vyberte jinou barvu z palety barev

Je snadné se kdykoli vrátit a změnit barvu tvaru.

Napravo od ikony vzorníku barev ve vrstvě tvaru je miniatura vektorové masky. Bílá plocha v miniatuře představuje naši postavu. Vektorové masky jsou podobné běžným maskám vrstvy v tom, že částečně pokrývají vrstvu a ponechávají vrstvu oddělené oblasti. Jinými slovy, když nakreslíme vektorový tvar, program ve skutečnosti vyplní celou vrstvu vybranou barvou, ale maska ​​zobrazí barvu pouze uvnitř oblasti tvaru, zatímco barva na zbytku plochy vrstvy je skrytá. Při práci s nástroji skupiny „Shapes“ samozřejmě není vůbec nutné vědět, jak vektorová maska ​​funguje, ale vždy je fajn pochopit, jak nástroje fungují. Šedá oblast kolem tvaru na miniatuře vektorové masky představuje oblast ve vrstvě, kde není barva viditelná, zatímco bílá oblast na miniatuře představuje oblast na vrstvě s barvou:

Bílá oblast na vektorové masce představuje oblast ve vrstvě, kde je viditelná barva

Abychom lépe viděli, jak Photoshop vykresluje vektorový tvar, můžeme dočasně zakázat vektorové masky stisknutím a podržením klávesy Shift a kliknutím na miniaturu vektorové masky:

Podržte klávesu Shift a kliknutím na vektorovou masku ji vypněte

Po vypnutí vektorové masky se vrstva otevře a vidíme, že je celá vyplněná modrý, kterou jsem zvolil k vyplnění tvaru. Když se podíváme pozorněji, můžeme vidět tenký obrys umístění tvaru na vrstvě:

Po vypnutí vektorové masky můžete vidět, že celá vrstva je vyplněna barvou

Chcete-li vektorovou masku znovu zapnout, jednoduše podržte klávesu Shift a znovu klikněte na miniaturu masky v panelu Vrstvy. Po zapnutí masky zůstane barva pouze uvnitř oblasti tvaru, zatímco barva ve zbytku vrstvy bude skryta. Bílé oblasti kolem tvaru v okně dokumentu patří do vrstvy pozadí níže:

Dokument po opětovném povolení vektorové masky

Nyní, když jsme se dozvěděli o vrstvách tvarů, podívejme se na další tvary, které můžete kreslit ve Photoshopu pomocí nástrojů skupiny Tvary.

Nástroj Zaoblený obdélník

Nástroj Zaoblený obdélník je velmi podobný nástroji Obdélník kromě toho, že nám umožňuje kreslit zaoblené obdélníky. Míru zaoblení rohů upravíme pomocí volby Poloměr v panelu nastavení. Čím větší hodnotu poloměru zadáme, tím zaoblenější budou rohy. V mém případě zadám hodnotu poloměru 50 pixelů:

Pomocí možnosti Poloměr určete stupeň zaoblení rohů

Chcete-li nakreslit zaoblený obdélník, poté, co zadáte hodnotu poloměru, kliknutím do okna dokumentu definujte počáteční bod tvaru a poté při stisknutém tlačítku myši táhněte kurzorem myši, čímž dokončíte kreslení tvaru. Stejně jako u tvaru Obdélník, když pohybujete kurzorem, program zobrazí tenký obrys tvaru:

Po zadání hodnoty poloměru do pruhu Možnosti přetáhněte kurzor a nakreslete zaoblený obdélník

Když uvolníte tlačítko myši, Photoshop dokončí kreslení tvaru a vyplní jej barvou:

Po uvolnění tlačítka myši se tvar vyplní barvou

Níže je další obdélník s poloměrem nastaveným na 150 pixelů. Tato hodnota je tak velká (pro tento údaj v každém případě), že levé a pravá strana obdélníky mají tvar křivky:

Jak větší hodnotu poloměr, tím více zaoblené jsou rohy

A tady je obdélník s malou hodnotou poloměru 10 pixelů, který jen mírně zakulacuje rohy tvaru:

Malá hodnota poloměru zaobluje rohy méně

Bohužel chybí náhled na míru zaoblení rohů. Jak zaoblené jsou rohy, můžeme vidět, až když nakreslíme obdélník. Při kreslení tvaru také nemůžeme měnit hodnotu poloměru, jak je k dispozici v Illustratoru. Photoshop nám také nedovolí vrátit se a ani mírně upravit zaoblení rohů poté, co jsme tvar nakreslili.

Vše výše uvedené znamená, že kreslení zaoblených obdélníků je v podstatě otázkou pokusů a omylů. Pokud se vám nelíbí zaoblené rohy tvaru poté, co jste jej nakreslili, stiskněte Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac) pro rychlé vrácení zpět, poté zadejte novou hodnotu poloměru do panelu Možnosti a začněte znovu nakreslete obdélník.

Stejně jako nástroj Obdélník můžete použít nástroj Zaoblený obdélník ke kreslení zaoblených čtverců. Jednoduše stiskněte a podržte klávesu Shift, jakmile začnete kreslit tvar, a váš zaoblený obdélník bude mít tvar zaobleného čtverce. Stisknutím a podržením Alt (Win) / Option (Mac) nakreslete tvar od středu.

Pokud klikneme na malou šipku v pruhu voleb a otevřeme nabídku Rozšířené možnosti pro nástroj Zaoblený obdélník, uvidíme, že možnosti Volný styl, Čtverec a Střed jsou stejné jako možnosti nástroje Obdélník. Opět již víme, jak tyto možnosti vybrat pomocí klávesových zkratek a jednotlivých kláves:

Nástroje Obdélník a Zaoblený obdélník mají stejné pokročilé možnosti

Nástroj elipsa

Nástroj Elipsa nám umožňuje kreslit elipsy a kružnice. Stejně jako u nástrojů Obdélník a Zaoblený obdélník kliknutím do okna dokumentu definujte počáteční bod tvaru a poté při stisknutém tlačítku myši táhněte kurzorem myši, čímž dokončíte kreslení tvaru:

Kreslení elipsy pomocí nástroje Elipsa

Uvolněním tlačítka myši dokončíte kreslení tvaru a jeho vyplnění barvou:

Ellisnaplněnbarva

Jakmile začnete s nástrojem Elipsa kreslit, stiskněte a podržte klávesu Shift hladký kruh. Stisknutí Alt (Win) / Option (Mac) vám umožní nakreslit tvar od středu:

Začněte kreslit a poté přidejte stisk klávesy Shift, abyste vytvořili dokonale rovnoměrný kruh

Klepnutím na malou šipku na panelu Možnosti otevřete možnosti nástroje Elipsa, které jsou podobné nástrojům Obdélník a Zaoblený obdélník. Jediný rozdíl je v tom, že nástroj Elipsa umožňuje kreslit kruhy místo čtverců:

Nástroj Elipsa má téměř stejné možnosti jako nástroje Obdélník a Zaoblený obdélník.

Nástroj mnohoúhelník

Nástroj Polygon Tool je pro nás zajímavější z hlediska schopnosti kreslit tvary. Zatímco s nástrojem Rectangle můžeme kreslit pouze čtyřstranné obdélníky, nástroj Polygon nám umožňuje kreslit mnohoúhelníky s libovolným počtem stran. Dále se podíváme na to, jak můžete pomocí tohoto nástroje dokonce kreslit hvězdy.

Zadejte požadovaný počet stran pro mnohoúhelník v poli možností Strany na panelu nastavení. Výchozí hodnota pro Strany je 5, ale můžete zadat libovolné číslo od 3 do 100:

Pomocí možnosti Strany sdělte Photoshopu, kolik stran bude mít váš polygonální tvar

Jakmile určíte počet stran, umístěte kurzor do okna dokumentu a začněte tažením kreslit polygonální tvar. Photoshop vždy kreslí polygonální tvary od středu, takže nemusíte držet klávesu Alt (Win) / Option (Mac). Stisknutí a podržení klávesy Shift poté, co začnete kreslit mnohoúhelník, vám umožní omezit počet úhlů pro váš tvar a umístit jej přesně tak, jak chcete na obrazovce:

Nástroj Mnohoúhelník je nepostradatelný, když potřebujeme nakreslit jiný tvar než čtyřúhelník

Zadáním počtu stran rovným 3 můžeme snadno nakreslit trojúhelník:

Jednoduchý trojúhelník nakreslený nástrojem Mnohoúhelník

Zde je polygon s 12 stranami:

PolygonSdvanáctstrany

Kreslení hvězd pomocí nástroje Mnohoúhelník

Chcete-li nakreslit hvězdu pomocí nástroje Mnohoúhelník, kliknutím na malou šipku v pruhu voleb otevřete seznam možností nástroje Mnohoúhelník a vyberte možnost Hvězda:

Ze seznamu možností pro nástroj mnohoúhelník vyberte „Hvězda“

Po výběru možnosti „Hvězda“ klikněte myší v okně dokumentu a tažením kurzoru nakreslete hvězdu. Možnost Strany na panelu nastavení určuje počet bodů na hvězdě. Pokud je tedy výchozí hodnota parametru pět, dostaneme pěticípou hvězdu:

Ve výchozím nastavení mají horní části hvězd ostré rohy, ale můžeme je zaoblit výběrem možnosti Hladké rohy:

Vyberte možnost „Vyhladit vnější rohy“

Níže je pěticípá hvězda s vybranou možností Hladké vnější rohy:

Možnost Smooth Outer Corners změkčuje hranatost hvězd

Můžeme také zaoblit rohy na základně paprsků hvězdy výběrem možnosti Hladké odsazení:

Vyberte možnost „Hladké vnitřní rohy“

A opět naše hvězda vypadá úplně jinak:

Nakreslená hvězda s vybranou možností Vyhladit vnitřní rohy

Nástroj Čára

Nakonec se podíváme na nástroj Čára, který je posledním nástrojem v " Geometrické obrazce" Umožňuje nám kreslit rovné čáry a šipky. Nastavte požadovanou tloušťku čáry v pixelech zadáním hodnoty do pole Parametr Hmotnost na panelu nastavení. V mém případě zadám hodnotu 16 pixelů:

Pomocí možnosti Tloušťka určete tloušťku čáry

Poté klikněte do okna dokumentu a přetažením kurzoru nakreslete čáru. Jakmile začnete kreslit čáru, stiskněte a podržte klávesu Shift, abyste omezili směr pohybu kurzoru. To vám umožní snadno kreslit vodorovné nebo svislé čáry:

Podržte klávesuPosun pro kreslení vodorovných nebo svislých čar

Chcete-li nastavit šipky na koncích čáry, klikněte na ikonu malé šipky na panelu nastavení a vyberte možnosti Arrowheads. Photoshop nám umožňuje přidat šipky na začátek řádku, na konec nebo na oba konce současně. Pokud chcete mít šipku ve směru, ve kterém čáru kreslíte, což je logičtější, vyberte možnost Konec. Ujistěte se, že jste vybrali tuto možnost předtím, než začnete kreslit čáru, protože program nám nedovolí vrátit se a definovat šipku po nakreslení čáry:

Chcete-li přidat šipku ve směru, ve kterém byla čára nakreslena, vyberte možnost Konec.

Níže je čára podobná té, kterou jsem nakreslil, ale se šipkou na konci:

Nástroj Čára usnadňuje kreslení šipek

Pokud vám výchozí velikost šipky nevyhovuje, můžete ji změnit pomocí parametrů Šířka a Délka. Můžeme také přidat ohyb k šipce pomocí parametru „Křivka“. Ve výchozím nastavení je hodnota tohoto parametru 0 %. Zvýším to na 50%:

Zvětšením hodnoty Zakřivení změníte tvar šipky

V důsledku toho se tvar šipky změní. Znovu se ujistěte, že jste vybrali hodnotu Zakřivení, než začnete kreslit čáru, in v opačném případě budete muset tvar smazat a nakreslit znovu:

Šipka se zakřivením nastaveným na 50 %

Skrytí obrysu kolem tvaru

Pokud se pozorně podíváte na tvar, který jste nakreslili (bez ohledu na to, který nástroj Tvary jste použili), pravděpodobně kolem něj uvidíte tenký obrys, který může být někdy nepříjemný. Obrys kolem tvaru se objeví vždy, když je vybrána maska ​​vektorového tvaru, a ve výchozím nastavení je vybrána vždy, když nakreslíme nový tvar.

Pokud se podíváte na vrstvu tvaru v panelu Vrstvy, uvidíte, že miniatura vektorové masky má kolem sebe bíle zvýrazněný okraj, což nám říká, že maska ​​je skutečně vybrána. Obrys kolem tvaru můžete skrýt zrušením výběru vektorové masky. Chcete-li to provést, jednoduše klikněte na miniaturu vektorové masky. Zvýrazněný okraj kolem miniatury zmizí, stejně jako obrys kolem tvaru v dokumentu:

Kliknutím na miniaturu vektorové masky zrušíte její výběr a skryjete obrys kolem tvaru

A teď máme hotovo! Probrali jsme základy práce s vrstvami tvarů a pěti nástroji Tvary ve Photoshopu! V dalším tutoriálu se naučíme vytvářet složitější tvary pomocí nástroje Custom Shape Tool.

Překlad: Ksenia Rudenko

Je dobré mít v programu nástroje, které umožňují kreslit kruhy a čtverce, ale co když potřebujeme nakreslit složitější tvar? Co kdybychom chtěli přidat srdce na svatební fotografii nebo pozvánku nebo nakreslit psa nebo kočku pro logo zverimexu? Co takhle použít ve svých kresbách květiny, listy, sněhové vločky, noty nebo ikonu autorských práv?

Ve skutečnosti Photoshop pracuje se všemi těmito tvary a dalšími a umožňuje nám je přidat do obrázku se stejnou lehkostí, jako jsme přidali kruhy a čtverce. V programu se všechny tyto složitější tvary nazývají vlastní tvary a můžeme je kreslit pomocí nástroje Custom Shape Tool, o kterém se seznámíme v tomto návodu.

Nástroj pro tvarování zdarma

Nástroj Volný tvar se nachází na panelu nástrojů ve stejné sekci jako ostatní nástroje ve skupině Tvary. Ve výchozím nastavení je nástroj Obdélník zobrazen na obrazovce, ale pokud na něj kliknete a podržíte tlačítko myši několik sekund, objeví se vyskakovací nabídka se seznamem dalších nástrojů, které jsou také dostupné v této části. Nástroj Volný tvar je úplně dole v seznamu:

Klikněte a podržte ikonu nástroje Obdélník a poté ze zobrazené nabídky vyberte nástroj Volný tvar.

Pokud již máte vybraný některý z nástrojů skupiny Tvary, můžete rychle přepnout na nástroj Volný tvar na panelu Možnosti, kde je šest ikon představujících nástroje skupiny Tvary. Ikona nástroje Volný tvar je poslední vpravo (vypadá jako blob):

Pokud již máte aktivní jiný nástroj ve skupině Tvary, můžete na panelu nastavení vybrat nástroj Volný tvar

Výběr tvaru libovolné postavy

Po výběru nástroje Volný tvar se musíme rozhodnout pro tvar tvaru, který chceme nakreslit. Na panelu nastavení se napravo od ikony nástroje Volný tvar zobrazí okno náhledu, ve kterém se zobrazí miniatura tvaru, který je v tento moment vybraný:

V okně náhledu se zobrazí libovolný tvar, který jsme vybrali

Chcete-li vybrat jiný tvar, klikněte na okno náhledu. Tato akce otevře paletu Vlastní tvary, která zobrazí všechny tvary aktuálně dostupné k výběru. Ve skutečnosti Photoshop pracuje s mnoha velké množství libovolná čísla než omezený počet, který byl původně prezentován v paletě. Dále se podíváme na to, jak načíst další libovolné tvary do palety:

Chcete-li otevřít paletu Vlastní tvary, klepněte na okno náhledu

Chcete-li vybrat tvar, jednoduše klikněte na jeho miniaturu a poté klikněte na tlačítko Vstupte(Výhra) / Vrátit se(Mac) zavřete paletu. Nebo dvakrát klikněte na miniaturu tvaru, čímž vyberete tvar a zavřete samotnou paletu. Vyberu tvar srdce:

Vyberte tvar ve tvaru srdce z palety "Vlastní tvary".

Výběr barvy pro tvar

Po výběru tvaru postavy musíte vybrat barvu. To lze provést kliknutím na ikonu vzorníku barev umístěnou vpravo od slova „Barva“ na panelu nastavení:

Kliknutím na ikonu vzorku barvy vyberte požadovanou barvu pro libovolný tvar

Program okamžitě otevře paletu barev, kde můžeme vybrat požadovanou barvu. Jelikož jsem se rozhodla nakreslit tvar srdce, zvolím barvu červenou. Chcete-li zavřít paletu barev, klepněte na tlačítko OK, když vyberete požadovanou barvu:

Z palety barev vyberte barvu pro postavu ve tvaru srdce

Výběr možnosti Vrstva tvaru

Jak jsem zmínil v minulém tutoriálu, Photoshop nám umožňuje kreslit tři typy tvarů pomocí skupiny nástrojů Shapes. Můžeme kreslit vektorové tvary, které jsou nezávislé na rozlišení a lze je měnit bez ztráty kvality (typ tvarů, které bychom kreslili v Illustratoru). Můžeme kreslit i cesty, což jsou jen obrysy tvarů, nebo můžeme kreslit obrazce pixelů, které program vyplní barevnými pixely. Ve většině případů kreslíme vektorové tvary a abychom to mohli udělat, musíme na panelu nastavení vybrat možnost Vrstvy tvarů. Je to první ikona ze skupiny tří ikon umístěných na levém okraji panelu Nastavení:

Chcete-li kreslit vektorové tvary, vyberte na panelu nastavení možnost "Vrstva tvaru".

Chcete-li nakreslit tvar, klikněte do okna dokumentu, abyste definovali počáteční bod, a poté při stisknutém tlačítku myši přetáhněte kurzor myši ve směru od počátečního bodu. Jak pohybujete kurzorem, program vám ukáže tenký obrys budoucího obrázku:

Kliknutím definujte počáteční bod a poté tažením nakreslete tvar

Uvolněním tlačítka myši dokončíte kreslení tvaru a program okamžitě vyplní tvar barvou, kterou jste vybrali na panelu nastavení:

Photoshop vyplní tvar barvou, když uvolníte tlačítko myši

Kreslení postavy se správnými proporcemi

Všimněte si, že tvar mého srdce vypadá trochu zkresleně. Je širší a kratší, než jsem čekal. Stalo se to kvůli tomu, že se Photoshop ve výchozím nastavení nesnaží zachovat správné proporce (nebo jinak poměr stran) postavy v procesu jejího zobrazování. Stisknutím Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac) akci vrátím zpět a zkusím tvar nakreslit znovu.

Chcete-li nakreslit tvar se správnými proporcemi, umístěte kurzor do okna dokumentu a při stisknutém tlačítku myši začněte přetahovat kurzor a kreslit tvar jako obvykle. Během toho stiskněte klávesu Shift a držte ji stisknutou při pohybu kurzoru. Jakmile stisknete (a podržíte) klávesu Shift, uvidíte, že obrys tvaru má správné proporce:

Chcete-li nakreslit tvar se správnými proporcemi, podržte při pohybu kurzoru klávesu Shift

Když jste spokojeni s velikostí tvaru, který jste nakreslili, uvolněte tlačítko myši a poté uvolněte klávesu Shift (nezapomeňte klávesu Shift uvolnit jako poslední). Program opět vyplní tvar vybranou barvou:

Klávesu Shift uvolněte až po uvolnění tlačítka myši

Opětovným stisknutím Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac) akci vrátím zpět a poté vyberu jiný tvar kliknutím na pole náhledu tvaru na panelu Nastavení, čímž otevřete paletu Tvary. Tentokrát se zaměřím na obrázek hudebních not:

Kliknutím na miniaturu not vyberte tvar

Aby bylo možné kreslit hudební noty, umístím kurzor do okna dokumentu, abych definoval počáteční bod, a poté, zatímco držím tlačítko myši, přetáhnu kurzor myši ve směru od počátečního bodu. Jakmile začnu přetahovat kurzor, stisknutím a podržením klávesy Shift uzamknu správné proporce tvaru a budu pokračovat v kreslení obrázku:

Při pohybu kurzorem podržím klávesu Shift, aby byly proporce tvaru správné

Poté pustím tlačítko myši a dokončím proces malování a Photoshop vyplní tvar stejnou barvou, jakou jsem zvolil pro předchozí tvar:

Nový tvar bude vyplněn stejnou barvou jako předchozí

Změňte barvu výplně nakresleného tvaru

Co když chci, aby moje nová postava měla jinou barvu než ta předchozí? Před nakreslením nového tvaru jsem mohl na panelu nastavení vybrat jinou barvu. Můžeme však také snadno změnit barvu již nakresleného tvaru. Každý nový vlastní tvar, který nakreslíte, se umístí do vlastní vrstvy tvaru na panelu Vrstvy a každá vrstva tvaru má svou vlastní ikonu vzorníku barev, která představuje aktuální barvu výplně tvaru. Chcete-li změnit barvu, stačí dvakrát kliknout na ikonu vzorníku barev:

Chcete-li změnit barvu aktuálního tvaru, poklepejte na ikonu vzorku barvy vrstvy tvaru

Photoshop znovu otevře paletu barev, kde můžeme vybrat novou barvu. Vyberu fialovou:

Vyberte novou barvu pro postavu z palety barev

Až budete připraveni zavřít výběr barvy, klikněte na OK, což Photoshopu umožní změnit barvu tvaru za nás:

Barvu vektorového tvaru můžeme kdykoliv změnit

Načítání dalších sad tvarů

Jak jsem již zmínil, Photoshop pracuje s mnohem větším počtem vlastních tvarů, než je omezený počet, který je nám zpočátku poskytnut. Potřebujeme pouze načíst další tvary do palety. Můžeme to udělat otevřením palety Tvary na panelu Možnosti a kliknutím na malou šipku v pravém horním rohu palety:

Klikněte na malou šipku v pravém horním rohu palety tvarů

Tato akce otevře nabídku s různými možnostmi, v jejichž spodní části bude seznam dalších sad tvarů nainstalovaných ve Photoshopu. Každá z těchto sad je sbírka figurek spojených společným tématem, například „Zvířata“, „Hudba“, „Příroda“ atd. Některé sady se objevily pouze ve Photoshopu CS5 (což je verze, kterou používám), ale většina sad je dostupná v jakékoli nejnovější verzi programu:

Tyhle všechny doplňkové sady tvary jsou v programu nainstalovány, ale je třeba je načíst do palety ručně

Pokud víte, jakou sadu figurek potřebujete, můžete ji vybrat kliknutím na odpovídající název sady v seznamu. Je však jednodušší načíst všechny sady tvarů najednou. To lze provést výběrem názvu „Vše“ v horní části seznamu sad:

Chcete-li načíst všechny další sady formulářů, vyberte název "Vše".

Poté se zobrazí dialogové okno a budete se muset rozhodnout, zda nahradit stávající vlastní tvary novými, nebo přidat tvary ke stávajícím. V okně vyberte "Připojit", což vám umožní uložit původní tvary a přidat k nim nové:

Chcete-li načíst nové tvary při ukládání původních tvarů do palety, vyberte „Přidat“ (Připojit)

A když nyní otevřeme paletu tvarů kliknutím na okno náhledu v panelu nastavení, uvidíme celou řadu nových tvarů, ze kterých si můžeme vybrat ty, které potřebujeme. Paletu tvarů jsem trochu rozšířil, aby bylo vidět více miniatur. Chcete-li zobrazit všechny miniatury tvarů, použijte posuvník na pravé straně palety:

Paleta Tvary je nyní načtena všemi dalšími tvary dostupnými ve Photoshopu

Níže uvádíme několik příkladů tvarů, které nyní můžeme v programu kreslit:

Paleta Tvary nyní odráží všechny další tvary dostupné ve Photoshopu

Přes veškerou rozmanitost hotových volných tvarů poskytovaných v programu se může stát, že ani po stažení všech sad nebudeme schopni najít obrázek, který potřebujeme pro speciální design, na kterém pracujeme. A Photoshop pro nás v tomto případě bude nepostradatelným pomocníkem, protože nám umožňuje vytvořit si jakýkoli tvar sami. Chcete-li se naučit, jak vytvářet, ukládat a používat vlastní sbírku vlastních tvarů, podívejte se na náš výukový program Vytvořte si vlastní tvary!

A teď máme hotovo! Podívali jsme se, jak můžete pomocí nástroje Volný tvar přidat do dokumentu složitý tvar. V dalším tutoriálu prozkoumáme rozdíly mezi vektorovými tvary, cestami a tvary pixelů!

Ahoj všichni, drazí čtenáři blog koskomp a můj drazí přátelé. Dnes vám řeknu, jak přidávat tvary do Photoshopu, jak je používat a k čemu slouží. A také na konci článku nakreslíme roztomilou sklenici ve vektorovém stylu. Mnoho lidí si myslí, že tento nástroj je k ničemu, ale ujišťuji vás, že ve webdesignu je to téměř hlavní funkce. Podívejte se na design na mé veřejné stránce. Je doslova postaven na figurách. Proto to musíte vědět. V tomto případě nebude věc omezena jednoduchá kresbačtverce. Všechno je zde mnohem zajímavější.

Začněme něčím jednoduchým, a to kreslením. Samotná skupina nástrojů se skládá ze šesti typů:

  • Obdélník
  • Zaoblený obdélník
  • Elipsa
  • Polygon
  • Linka (další podrobnosti)
  • Volná postava

Každý z těchto typů má své vlastní některé vlastnosti, které se od sebe liší. Podívejme se proto na začátek obecné zásady styly.

Chcete-li přidat tvar, musíte jej vybrat ve skupině nástrojů a podržením levého tlačítka myši jej začneme kreslit, nebo spíše vybrat oblast a velikost. Samotná postava může být libovolné velikosti a standardně bude vykreslena neúměrně. Ale když podržíte klávesu POSUN, pak bude hladký na všech stranách, a tak obdélník bude čtverec a elipsa bude kruh.

V horním menu uvidíme panel vlastností, kde můžeme nastavit výplň samotného tvaru a také barvu tahu. Pokud nechcete žádné barvy, pouze čáru, vyberte barvy Bez výplně a Bez tahu. Můžeme také nastavit tloušťku právě tohoto tahu, pokud se rozhodneme vybrat barvu.

Chcete-li změnit barvu nakresleného objektu, můžete jednoduše znovu vybrat nástroj „Tvar“ a nahradit jej ve vlastnostech nahoře nebo dvakrát kliknout na ikonu v panelu vrstev.

Použití vlastních tvarů ve Photoshopu

Pokud je se všemi výše uvedenými čísly vše jasné (vezměte a nakreslete), rád bych se u bezplatné verze trochu zdržel. Chcete-li začít, vyberte tento nástroj.

Zde není jasná forma (odtud název), ale existuje mnoho připravených možností. Aby bylo možné je všechny zvážit, ve vlastnostech je prvek „Shape“, nebo spíše jej rozbalte. Jak vidíte, máme zde různé kontury, kterými můžeme nakreslit šipku, srdce, zákazovou značku a mnoho dalšího.

Zkusme do Photoshopu přidat vlastní tvar v podobě zaškrtnutí. Dám tomu barvu, tah a nakreslím to standardním způsobem, tedy podržením levého tlačítka myši a přetažením trochu opačným směrem. Nezapomeňte podržet klávesu Posun aby byly zachovány všechny proporce. Tímto způsobem můžete kreslit skvělé nestandardní objekty. Je také pozoruhodné, že bez ohledu na velikost objektu, který kreslíme, bude vždy rovnoměrný a hladký. To vše proto, že obrázek je zpočátku vektorový objekt. A vektorové objekty se neskládají z pixelů jako běžný obrázek, ale jsou tvořeny na základě vzorců.

Jak nainstalovat tvary ve Photoshopu

Ale nejlepší na tom je, že tuto sadu lze doplňovat, to znamená, že si lze dodatečně stáhnout libovolné figurky a rozšířit tak svou sbírku. To je úplně snadné. K tomu si stačí tyto sady stáhnout například z libovolné stránky pixelbox. Existuje velmi velká sbírka s různými sadami. Řekněme, že si stáhnu tuto nádhernou sadu se skateboardisty.

Nyní přejděte do složky „Stahování“ nebo kamkoli, kam se vaše soubory ve výchozím nastavení stahují. Dále spusťte soubor, který jsme stáhli. Nemusíte ji ani rozbalovat, můžete ji spustit přímo v archivu.

Poté se otevře Photoshop a ve vaší sbírce se již objeví nové libovolné prvky. Vezměte to a použijte to.

Tvarové schopnosti

Samotné figurky mají velmi velké možnosti. Původně jsem si myslel, že se s nimi dají kreslit jen čtverce a tlačítka, ale velmi jsem se mýlil. Pojďme se na to blíže podívat.

Vlastnosti

Stojí za zvážení, že každá postava má své vlastní vlastnosti, které lze změnit, abyste dosáhli co nejvíce zajímavý výsledek. Jsou umístěny v samostatném okně a jsou obvykle umístěny někde v oblasti panelu vrstev, ale není to nutné. Pokud pro vás nejsou aktivovány, udělejte to vstupem do hlavní nabídky v části „Okno“ - „Vlastnosti“. Poté můžete nakreslit libovolný prvek a podívat se, co se v něm dá změnit.

Obdélník a zaoblený obdélník mají stejnou sadu vlastností. Týká se to především poloměru rohů. A pokud je v prvním případě nula na všech frontách, tak ve druhém je již předem stanovena. Stejný poloměr můžete změnit, takže rohy budou více zaoblené nebo naopak, všechny najednou nebo samostatně.

Pojďme si jen tak pro zábavu nakreslit obdélník a nastavit poloměr na 35 pouze ve dvou rozích (vpravo nahoře a vlevo dole). Těsně předtím, než to uděláte, nezapomeňte zakázat spojení úhlů kliknutím na ikonu kancelářské sponky mezi nimi, jinak se hodnoty změní pro všechny.

Pokud používáte tah, můžete změnit jeho umístění. To znamená, že může být mimo postavu, uvnitř ní nebo jít podél středu obrysu. Můžete to vybrat kliknutím na příslušnou ikonu.

Všimněte si také ikony ozubeného kola. Dodává vašim tvarům další vlastnosti. Pokud máte například aktivovaný obdélník nebo elipsu, můžete jej okamžitě nastavit tak, aby kreslil ve stejných poměrech, abyste získali čtverec nebo kruh, a už nemusíte držet klávesu POSUN.

Pokud používáte mnohoúhelník, můžete určit počet stran, vyhlazení nebo nakreslení hvězdy. A v případě kreslení čáry můžete určit, že . Proto nezapomeňte tuto funkci využít.

Nakrájejte a přidejte

Nestačí však pouze přidávat tvary do Photoshopu; musíte se naučit používat všechna jejich kouzla. Ve výchozím nastavení, když přidáte nový objekt, vytvoří se v nové vrstvě. Ale jestli tohle nechceš, tak "operace s konturami" vybrat předmět "Sloučit tvary". Nyní můžete vytvářet celé objekty z několika prvků.

Mnozí se budou ptát, jak je lze vybrat, když jsou všechny ve stejné vrstvě? Odpověď je jednoduchá: na panelu nástrojů máme dva kurzory, z nichž jeden je zodpovědný za výběr cesty a druhý za výběr uzlu. Právě pomocí zvýraznění obrysu (černého kurzoru) můžeme pouze vybrat určitou postavu na vrstvě.

Navíc můžeme vystřihnout, nebo spíše odečíst figurku od jiné, aniž bychom ovlivnili tu původní. Chcete-li to provést, nakreslete do původního objektu další objekt (nezapomeňte nastavit režim na "Sloučit tvary", jak jsme to udělali výše, aby byly ve stejné vrstvě). Jak je vidět, zatím se nic moc nezměnilo. Ale tak to má být.

Nyní vyberte nástroj "Výběr obrysu" a ukažte na tvar, který jsme právě nakreslili. Poté jdeme znovu do "Operace s konturami", ale tentokrát vybíráme "Odečíst přední postavu". Sami uvidíte, jak zručně se to vystřihlo a teď je tam místo něj kousek pozadí. Ale ve skutečnosti tomu tak není. Prvek zůstává takový, jaký byl, jen se stal neviditelným, ale stále s ním můžete pohybovat, transformovat a znovu zviditelnit.

Tato funkce se často používá při vytváření log, bannerů a dalších prvků webového designu.

Jak zarovnat tvary s jinými prvky

Další důležitou vlastností při kreslení obrazců je jejich zarovnání. Například potřebujeme vytvořit několik tvarů se stejnou vzdáleností od sebe a také na stejné čáře. Řekněme, že vezmu nástroj Ellipse a pomocí drženého Posun Nakreslím několik kruhů.

Nyní si vezmeme již známý černý kurzor, který se nazývá "Výběr obrysu" a pomocí stisknutého tlačítka myši vyberte všechny čtyři kruhy za předpokladu, že jsou stále ve stejné vrstvě. Pokud je každý kruh v jiné vrstvě, budete muset vrstvy vybrat. K tomu můžete použít lisované POSUN nebo CTRL v panelu vrstev. Poté klikněte pravým tlačítkem a klikněte "Sloučit tvary".

Ale nemusíte je kombinovat. Pokud například každý prvek vyžaduje svou vlastní barvu, pak jednoduše vyberte vrstvy a vezměte nástroj Přesunout, jinak nebudete moci nic dělat, to znamená, že funkce zarovnání budou nedostupné.

Když máme vše vybráno, přejděte do nabídky "Zarovnání obrysu" a vyberte parametry, které potřebujeme. V mém případě si musím vybrat "Vertikální středy" A "Rozdělit podle šířky". V tomto případě budou tvary zarovnány na střed a vzdálenost mezi nimi bude stejná. Stejným způsobem funguje tato funkce i v případě vertikálního uspořádání.

Nyní bude vše zarovnáno na své středy, ale nic vám nebude bránit ve vycentrování obrazců podél spodního okraje.

Deformace obrazců

No, zbývá prozkoumat ještě jednu zajímavou vlastnost, a to deformaci. Ne, to není přesně to, co jsme studovali v tomto článku, ale změníme to vzhled postavy.


Stejně tak můžu z hvězdy udělat nějakou tu korunku. K tomu vyberu mnohoúhelník, ve vlastnostech nastavím režim hvězdy a poté jej nakreslím. Poté vyberu nástroj "Výběr uzlu" a začnu se vším hýbat dostupné body. Něco takového – před a po.

Kreslení objektů pomocí tvarů (cvičení)

Nyní se podívejme v praxi, jak přidávat tvary ve Photoshopu, abyste je mohli použít ke kreslení skvělých vektorových objektů. Nakreslete například vektorový šálek kávy z rychlého občerstvení.

  1. Vybrat "Obdélník se zaoblenými rohy" a nakreslete polotovar naší sklenice. Vyberte ihned vhodná barva na skleničku třeba hnědá. Chcete-li to provést, změňte jej ve vlastnostech výše. Nemusíte dát mrtvici.
  2. Nyní vybereme nástroj "Výběr uzlu" a vyberte celý levý roh obrobku (měli byste použít dva body, ne jeden).
  3. Nyní štípnout POSUN a stiskněte levou šipku na klávesnici, poté vyskočí okno s informací, že tato operace změní tvar na obrys. Souhlasit. Poté znovu stiskněte levou šipku a zároveň podržte Shift. Už nebude žádný nápis. Po této manipulaci by měl levý roh vyčnívat.
  4. Nyní uděláme totéž s pravým rohem, to znamená, že jej vybereme pomocí bílého kurzoru a provedeme pár kliknutí na šipku vpravo, abychom vyčnívali na druhou stranu. Pokud se zpráva objeví znovu, souhlaste.
  5. Dále vytvoříme víko. Chcete-li to provést, znovu vezměte mnohoúhelník se zaoblenými hranami, pouze tentokrát vyberte položku "Sloučit tvary" Nebude to fungovat, protože nemůžete změnit barvu výplně různých obrysů na jedné vrstvě.
  6. Dále nakreslete obdélník na náš výsledný lichoběžník. A pokud vaše barva není černá, tak ji uveďte do vlastností.
  7. Teď vidím, že víčko na obě strany hodně trčí. Bylo by potřeba ji po stranách mírně zmenšit. Chcete-li to provést, stiskněte kombinaci kláves CTRL+T aktivovat "Volná transformace" a poté stiskněte klávesu ALT a vytáhněte trochu za boční oblast. To nám umožní úměrně zmenšit víko po stranách.
  8. Dále vezmeme znovu "Výběr uzlu" a stejně jako v předchozím případě rohy trochu ohneme, přičemž vybereme nejprve jeden a pak postupně druhý. Mělo by to nakonec vypadat nějak takhle.
  9. Nezbývá než to celé narovnat. Chcete-li to provést, vyberte obě vrstvy v panelu vrstev pomocí přidržené klávesy. CTRL a poté použijte nástroj „Přesunout“ a ve vlastnostech v sadě hlavní nabídky "Zarovnat středy vodorovně".

Můžete také upravit některé prvky, například zvýraznit uzly a zmenšit velikost dna, aby šálek vypadal přirozeněji. Nebo můžete přidat detaily, například nějaký libovolný tvar. Celkově jsme ale dostali jednoduché a zároveň stylové sklo ve vektorovém provedení.

Doufám, že nyní chápete, jak přidávat tvary do Photoshopu, k čemu slouží a jak je používat ve webdesignu a další. Mimochodem, pokud chcete kreslit cool designy pro sociální sítě, bannery, obaly a dokonce i rozvržení webových stránek, pak doporučuji absolvovat odborné školení na online škola webdesignu. Je jich tady celá parta různé směry. Stačí si vybrat a vše udělat pod vedením profesionála.

No, pokud chcete umět Photoshop s ofinou a naučit se ho používat s A plus, pak doporučuji sledovat a studovat tyto úžasné video tutoriály. K dnešnímu dni je to jeden z nejlepších a nejpodrobnějších Photoshop tutoriálů, jaké jsem kdy viděl. A nejdůležitější je, že vše je vyprávěno jednoduchým lidským jazykem. takže se nebudete muset držet tématu, všemu porozumíte, i když jste úplný začátečník. Vřele doporučuji.

No a tím svůj článek ukončím. Nezapomeňte se přihlásit k odběru aktualizací mého blogu a veřejných stránek v sociálních sítích abyste nezmeškali vydání nového článku a zajímavé novinky. Zase na tebe čekám. Hodně štěstí. Ahoj!

S pozdravem Dmitrij Kostin