Jak vyplnit pozadí fotografie barvou. Se štětcem a barvou v Malování

Mnoho majitelů osobních počítačů se často setkalo se softwarem, jako je Paint. Tento software je hlavní aplikací dodávanou s operačním systémem Windows. Tato aplikace je jednoduchý grafický editor, který lze použít k úpravě různých obrázků. jednoduché nástroje a mnohem víc.

Mnoho začátečníků, kteří se s tímto programem teprve seznamují, klade mnoho různých otázek ohledně určitých akcí v tomto programu. Tentokrát je běžnou otázkou, jak provést výplň v programu Malování. To je vlastně velmi jednoduchá otázka. Ale pro začátečníky je tato akce stále neznámá.

Než tedy vyplníte, musíte vytvořit nový list nebo stačí otevřít grafický editor. Pokud chcete natřít celý list, např. modrý, pak je potřeba nejprve vybrat tuto barvu a teprve poté vybrat speciální nástroj zvaný výplň a kliknout na list tímto nástrojem. V důsledku toho list zcela zmodrá.

Nakonec byste to měli dostat přesně tak, jak je znázorněno na obrázku. Splnili jsme jednoduchý úkol. Nyní zkusme přejít na další úroveň a nakreslit čtverec červeného světla. Chcete-li to provést, musíte vybrat speciální nástroj - obdélník. Předtím však vybereme červenou barvu a nakreslíme tento čtverec na pracovní plochu.

Pokud to dostanete, jak je znázorněno na obrázku, udělali jste vše správně. Nyní, pokud chcete vymalovat vnitřek tohoto čtverce jinou barvou, například zelenou, musíte provést stejné akce jako na prvním obrázku, pouze na ploše čtverce. Nakonec by to mělo vypadat takto:

Nyní jste zvládli výukový program výplně. Tento nástroj má vlastnost nahradit pouze vybrané barvy. Bohužel nebude schopen vyplnit odstíny. To platí pouze pro fotografie a další obrázky, kde je hodně květin. Chcete-li upravit takové obrázky, potřebujete více Výkonný nástroj, která je schopna nabídnout flexibilnější možnosti vyplňování a práce s barvami - Adobe Photoshop. Pomocí tohoto software můžete dělat nejen barevné obrázky, ale také různé krásné abstrakce. Ale nejprve, protože jste začínající uživatel osobní počítač, musíte nejprve zvládnout práci s Malováním.


Chcete-li sledovat video tutoriál, klikněte na miniaturní obrazovku.

Naučíte se:

  • Že ji můžete vyplnit nejen barvou, ale i texturou.
  • Jak použít Definovat vzor k vytvoření vzorové výplně.
  • Jak funguje výplň Content Aware v CS5.
  • Jak přidat mraky na fotografii s rozbitou oblohou.
  • Jak používat okno Editor přechodů.
  • Jak přidat barvy západu slunce na oblohu a vytvořit si vlastní přechody.
  • Jak vytvořit vzory pomocí přechodu.
  • Jak přidat duhu do obrázku pomocí přechodu.

Nástroj plechovka barvy vyplní obrázek nebo výběr barvou nebo texturou popředí. Klávesová zkratka - G.

Vyplnit(Vyplnit)- Existují dva typy: Popředí(Barva popředí/Hlavní barva) - hlavní barva a Vzor(Vzorek/vzor/obvyklý)- vzor, ​​textura. Z nějakého důvodu byly v ruštině CS4 a CS5 přeloženy jako pravidelný.Při výběru tohoto parametru se obrázek vyplní vzorem, který můžete vybrat ze seznamu nebo načíst nové sady kliknutím na šipku v pravém horním rohu.

Režim(Režim prolnutí)- pixely se mění v závislosti na zvoleném režimu. Učebnice má pět lekcí, které hovoří o každém režimu velmi podrobně. Neprůhlednost(Neprůhlednost)- neprůhlednost výplně;

Tolerance– od 0 do 255. Při 0 budou překresleny pouze pixely, které přesně odpovídají barvě, při 255 - celý obrázek.

Proti- s aliasem(vyhlazení)- změkčení nerovností a drsnosti okrajů výplně;

Souvislé(Přilehlý)– Pokud zaškrtnete toto políčko, vyplní se pouze barevné sousedící pixely. Pokud zaškrtnutí políčka zrušíte, vyplní se pixely v celém obrázku.

Pokud nechcete vyplnit průhledné oblasti vrstvy, klikněte na ni v paletě Vrstvy.

Vytvořte si vlastní vzor.

Chcete-li vytvořit vlastní vzorek, vyberte obdélníkovou oblast v obrázku, vyberte příkaz Upravit - Definujte vzor, zadejte název a klikněte na OK. Zrušte výběr oblasti. Vytvořený vzor lze nalézt na samém konci seznamu v panelu pro výběr vzoru.

Fill Content Aware.

Tento nástroj lze považovat za jeden z hlavních úspěchů vývojářů verzí C.S.5 . Nahrazuje jedním pohybem několik kroků, které bylo dříve nutné provést k odstranění nepotřebných oblastí v obrazu. Ve většině případů se pozadí obnoví, jako by ho nic neblokovalo.

Kolem objektu, který chcete z obrázku odstranit, nakreslete nástroj laso. Pro nejlepší výsledek Výběr by měl trochu pokrývat oblast pozadí.

Jídelní lístek Upravit(Editace)Vyplnit(Proveďte vyplnění). V se objevil
okno, vyberte . K výměně dochází pomocí metody náhodný výběr. Pokud tedy nejste s výsledkem spokojeni, výplň zrušte Ctrl + Z a opakujte to znovu. Nebo po vyplnění podle obsahu zrušte výběr Ctrl + D a kruh nové stránky, kterou program špatně vyplnil.

Porovnejte, na prostředním obrázku byla osoba odstraněna pomocí nástroje Náplast(Náplast) a na obrázku vpravo s výplní založenou na obsahu:

Často se stává, že když se panoramata spojí, zůstanou bílé a černé okraje. Vyberte je pomocí nástroje Kouzelná hůlka. Poté vyplňte na základě obsahu. Program sám doplní chybějící části.

Možnosti nové výplně nejsou neomezené. Pokud například vyberete radiátor a použijete nástroj pro výplň podle obsahu, nebudete moci z fotografie odstranit radiátor.

Budete muset osobu dodatečně chránit maskou. Jak s maskami pracovat, se můžete podrobně naučit v lekcích o maskách. V mé učebnici jsou tomuto tématu věnovány tři lekce. Nyní vám stručně řeknu, jak na to: Vytvořte kopii vrstvy pozadí. Pro usnadnění vypněte viditelnost pozadí kliknutím na ikonu oka. Klikněte na miniaturu masky v paletě Vrstvy. Vyberte nástroj černý štětec. Natřete spodní část těla a paže. Přepněte na miniaturu vrstvy. Přejděte do nabídky Upravit – Vyplnit. V okně, které se otevře, vyberte Content Aware a klikněte na OK. Zapněte viditelnost spodní vrstvy a vrstvy vyrovnejte.

Rozsah použití tohoto nástroje je velmi široký. Jedná se jak o vytváření stínu, tak i přidání barev západu slunce na oblohu a vytvoření hladkého přechodu z jednoho návrhu do druhého pomocí masky přechodu atd. atd. Plynulý přechod barev se vytvoří automaticky, je třeba nastavit extrémní barvy. Tyto barvy jsou nastaveny jako Popředí (Přední barva plán) A Pozadí(Barva pozadí). Tento nástroj můžete najít ve spojení s Paint Bucket.

Podívejme se na panel možností:

Spád- vytváří výplň s hladkým přechodem mezi několika barvami.

Existuje pět typů přechodů:

režim - pixely se mění v závislosti na zvoleném režimu. Lekce 16 až 20 pokrývají každou velmi podrobně.

Neprůhlednost - gradientová neprůhlednost;

Dither (ředění barev) - napodobit velké množství barvy;

obráceně - geometricky převrátit gradient;

transparentnost - používat průhlednost.

Mnoho dobrých a různých přechodů

Klikněte na šipku v pravém horním rohu. Otevře se seznam, ve kterém
nachází se doplňkové sady přechody. Vyberte si kteroukoli z nich.
Zobrazí se okno, ve kterém musíte kliknout Přidat(Přidat), chcete-li načíst nové přechody a ponechat staré na místě, nebo klikněte na OK a poté se místo starých načtou nové.

V tomto seznamu je také možnost stáhnout si další přechody (například stažené z internetu do složky Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS….\Presets\ Gradient).

Okno editoru přechodů

Chcete-li toto okno otevřít, poklepejte na vzorek přechodu v nabídce možností nástroje.


V tomto okně můžete nakonfigurovat přechodovou výplň nebo vybrat ze seznamu Předvolby. Klepnutím na tlačítko Načíst… (Načíst…), můžete načíst sady přechodů (přípona souboru .grd) nebo pomocí tlačítka Uložit.. uložit vlastní sadu přechodů. Aby se přechod, který jste vytvořili, objevil v okně Předvolby, pojmenujte jej v poli Název a klikněte na tlačítko Nový.

název– toto pole označuje název vybraného přechodu. Pokud změníte nastavení, název se změní na Vlastní a lze jej změnit pro pozdější uložení;

Typ přechodu – Můžete si vybrat ze dvou možností: Solid a Noise.

Pevný – vytváří hladký přechod mezi barvami;

Hluk – přechod se zobrazí jako náhodná kombinacečáry libovolných barev. Kliknutím na tlačítko jiné volby se načte další náhodná variace barevného šumu. Přechody mezi barvami jsou hlučné a Spodní část okna jsou upravena:

Můžete upravit Hladkost. Při nule bude přechod hladký. Na 50 % získáte neostrost a na 100 % máte zaručené pruhy všech barev duhy. Existují i ​​další nastavení. Můžete upravit barvy podle kanálu v různých
barevné modely (RGB, HSB a LAB). Můžete omezit barvy a povolit průhlednost.

– nastavuje stupeň hladkosti přechodu.
Čím nižší je tato hodnota, tím ostřejší jsou přechody mezi barvami;

Barva– nastaví barvu vybraného omezovače barev;

Umístění – Pro číselné nastavení polohy posuvníku. Umístění omezovače barev (0 až 100 %). Přesný střed můžete nastavit nastavením posuvníku na 50

V horní části barevného pruhu jsou posuvníky přechodové průhlednosti. Chcete-li přidat novou značku, přesuňte kurzor myši na horní část pruhu a klikněte myší na požadované místo. V tomto bodě můžete změnit neprůhlednost přechodu snížením odpovídající položky v sekci Zastávky. Chcete-li značku odstranit, musíte ji označit kurzorem a kliknout na tlačítko Smazat. Jak zjistit, zda je požadovaná značka vybrána pro úpravy? Velmi jednoduché! Hrot vybrané značky zčerná.

Stejně tak přidáme posuvníky ve spodní části barevné lišty, kde jsou umístěny posuvníky přechodů mezi barvami. Jakmile přidáte posuvník do pruhu barev, stane se aktivním a kliknutím na pole Barva mu můžete přiřadit jinou barvu. Jsou zde také umístěny indikátory středního bodu (malé diamanty). Označují místo, kde jsou sousední barvy smíchány ve stejných poměrech. Posuvníky i ukazatele lze posouvat. Můžete použít libovolný počet posuvníků. V závislosti na výběru barvy bude posuvník vypadat jinak. Pokud je barva přechodu pevná/vlastní, je posuvník vybarven touto barvou.

Při tažení se stisknutou klávesou Alt se posuvník zduplikuje a na proužku se objeví nový barevný přechod.

Chcete-li vytvořit vodorovný, 90stupňový nebo 45stupňový přechod, podržte při pohybu kurzoru klávesu Posun lisované. Uvolněte tlačítko myši v místě, kde chcete přechod přechodu ukončit.

Nakreslíme duhu

Vytvořte novou vrstvu. Zvolte duhový přechod. Posuňte posuvníky doprava. Klepněte na tlačítko OK.

Nakreslete malou část nástrojem Linear Gradient Tool pod úhlem 45 stupňů.

Z nabídky vyberte Edit – Transform – Warp. Nebo stiskněte klávesovou zkratku Ctrl + T a v nabídce možností nástroje klikněte na ikonu. Objeví se síť, kterou lze transformovat posunutím rohových bodů a tečen vektoru.

Pro ukončení transformačního režimu stiskněte Vstupte nebo klikněte na ikonu v nabídce možností nástroje.

Snižte krytí duhové vrstvy a změňte režim prolnutí na MěkkýSvětlo(Měkké světlo).

otázky:

(správnou odpověď zjistíte z kvízu na konci videolekce):

  1. Jaká volba by měla být zaškrtnuta pro nástroj plechovka barvy, aby byla vybraná oblast překreslena vzorem?

– Režim (režim překrytí) – Překrytí (překrytí).

– V okně Výplň vyberte Vzor.

– Nastavte toleranci na nulu.

– Upravit – Definovat vzor.

– Vrstvy – Nová vrstva výplně – Vzor.

3. Jak chránit průhledné oblasti vrstvy před vyplněním barvou nebo vzorem?

– Režim (režim překrytí) – Vyloučení (výjimka).

– Zaškrtněte políčko Souvislé.

– Snižte položku Opacity v nabídce Tool Options na nulu.

– Klepněte na Zamknout průhledné obrazové body v paletě Vrstvy.

– Neprůhlednost (Neprůhlednost) v paletě Vrstvy je snížena na nulu.

4. Jak otevřít okno editoru přechodů?

– Nabídka Úpravy – Výplň – Přechod.

– Klepněte pravým tlačítkem myši na místní nabídku – Definovat vzor.

– Klikněte na vzorník přechodu v nabídce možností nástroje.

– Dvakrát klikněte na kterýkoli z pěti typů přechodu.

5. Jak udělat černo-červeno-bílý přechod z černobílého přechodu?

– V Editoru přechodů přidejte červený posuvník na horní část barevného pruhu.

– V Editoru přechodů přidejte červený posuvník do spodní části barevného pruhu.

– V Editoru přechodů vyhledejte připravený přechod.

– V Editoru přechodů vyberte Šum, a 50 % Hladkost.

Domácí práce

Musíte nebo chcete-li vidět skrytý text.

Malovat, malovat, malovat

Představte si tuto situaci. Na obrázku máte nějaký jednobarevný fragment, který byste chtěli překreslit jinou barvou. Můžete samozřejmě zkusit namalovat požadované místo štětcem (nástroj štětec), ale jak vidíte, není to nejrychlejší a ani nejvíce nejlepší možnost. Koneckonců, budete muset pohybovat štětcem velmi opatrně, abyste nepřešli do oblasti s jinou barvou. Pokud je tvar oblasti, kterou malujete, složitý, budete muset tvrdě pracovat, abyste se vyhnuli nepořádku.

V takových situacích dokáže výrazně zjednodušit život

nástroj Kbelík barvy, jehož tlačítko je dostupné na panelu nástrojů. Vyberte jej a ukazatel myši se zobrazí jako nakloněný kbelík s barvou vytékající z něj. Nasměrujte tedy špičku proudu barvy vystrčeného z kbelíku na oblast, kterou chcete vyplnit nějakou barvou (měli jste ji vybrat předem), klikněte myší a hle, celá oblast se být rovnoměrně natřeny ve zvolené barvě.

Rýže. 3.20. Nástroj vědro barvy

Stejným způsobem můžete vybarvit několik dalších fragmentů obrázku. Pokud při používání nástroje plechovka barvy potřebujete kapátkem vybrat jinou barvu, nemusíte nástroj měnit, stačí stisknout klávesu Alt. Zatímco je stisknuto, bude nástroj plechovka barvy dočasně nahrazen nástrojem kapátko. Po dokončení výběru barvy kapátkem uvolněte klávesu Alt a automaticky se vrátíte do režimu výplně.

Nástroj Paint Bucket umožňuje nejen vyplnit oblast libovolnou barvou, ale také ji vymalovat konkrétním vzorem/vzorem. K tomu je potřeba něco změnit v jeho nastavení (co a jak přesně – čtěte v další části kapitoly).

Na závěr je třeba poznamenat, že účel a možnosti nástroje Paint Bucket jsou poněkud širší než malování hladkých ploch. V zásadě je plechovka barvy navržena tak, aby vybarvila vybranou oblast nebo vrstvu vybranou barvou nebo vzorníkem popředí. Jde jen o to, že když není na obrázku nic vybráno, nástroj se sám pokusí určit hranice výplně a vezme za ně hranice jednobarevné oblasti. Pokud je u výběru vybrána pouze část jednobarevné oblasti, výplň nepřesáhne výběr, i když jednobarevná oblast se rozšíří dále. Pokud je vybrána určitá oblast ve vrstvě a na této vrstvě pod výběrem není nic nakresleno, pak při vyplňování bude celá oblast výběru vymalována tak, jak je.

Další nastavení a možnosti nástroje Paint Bucket

Na panelu Možnosti jsou k dispozici následující nastavení nástroje plechovka barvy:

V seznamu Výplň si můžete vybrat, čím chcete vyplnit: barvu nebo určený vzor. Pokud vyberete druhou možnost, v pruhu voleb se zpřístupní rozevírací paleta Vzory, ve které můžete vybrat požadovaný vzor.

V seznamu Režim nastavíte režim prolnutí štětce. Ve výchozím nastavení je vybráno normální a vlastnosti všech ostatních lze posuzovat podle informací umístěných na jedné z barevných karet.

Pole Opacity je určeno k určení průhlednosti výplně.

Pole Tolerance určuje přípustnou odchylku od odstínu, na který jste klikli nástrojem plechovka barvy. Všechny odstíny, jejichž odchylka je menší než odchylka uvedená v poli Tolerance, budou vnímány jako jedna barva a podléhají vyplnění. Hodnota se nastavuje v libovolných jednotkách od 0 do 255. Výchozí hodnota je 32. Pokud chcete, aby byl barevný gamut při vyplňování větší, zvyšte tuto hodnotu, a pokud chcete, aby byla vyplněna pouze konkrétní barva, snižte ji.

Zaškrtnutí políčka Vyhladit způsobí, že okraje vyplněné oblasti budou úhledně vyhlazeny a změkčeny.

Ve výchozím nastavení je zaškrtávací políčko Souvislé zaškrtnuto. To znamená, že by měly být obarveny pouze ty pixely zadané barvy, které jsou v kontaktu s vybraným bodem přímo nebo podél řetězce prostřednictvím podobných pixelů. Pokud obrázek obsahuje oblasti stejné barvy a jsou od sebe odděleny souvislými hranicemi jiné barvy, je třeba je při zaškrtnutém zaškrtávacím políčku Contiguous vyplnit samostatně. Vypnutím zaškrtávacího políčka můžete jedním kliknutím obarvit všechny oblasti na obrázku konkrétní barvou.

Zaškrtávací políčko Použít všechny vrstvy hraje roli, když se upravený obrázek skládá z několika vrstev. Některé z nich jsou navíc průsvitné. Když tedy zaškrtnete toto políčko, sdělíte nástroji Paint Bucket, aby určil základní barvu, která by měla být vyplněna nejen na základě aktivní vrstvy, ale na základě všech viditelných vrstev. Nanesená barva se v každém případě aplikuje pouze na aktivní vrstvu.

Malování je funkce systému Windows, kterou můžete použít k vytváření kreseb v prázdné kreslicí ploše nebo na existujících obrázcích. Většinu nástrojů používaných v programu Malování lze nalézt na pásu karet, který se nachází na horním okraji okna programu Malování.

Na obrázku je pás karet a další části okna Malování.

Kreslení čar v programu Malování

Chcete-li kreslit v programu Malování, můžete jich použít několik různé nástroje. Vzhled čáry na obrázku závisí na použitém nástroji a zvolených parametrech.

Zde jsou nástroje, které můžete použít pro kreslení čar v programu Malování.

Tužka

Nástroj tužka se používá ke kreslení tenkých čar nebo křivek volného tvaru.

  1. Na kartě Domov ve skupině Servis klikací nástroj Tužka.
  2. Ve skupině Barvy klikněte Barva 1, vyberte barvu a přetáhněte na obrázek, který chcete malovat. Kreslit barva 2 (pozadí)

Kartáče

Nástroj štětec se používá ke kreslení čar různé typy a textury, jako při použití profesionálních štětců. Pomocí různých štětců můžete kreslit libovolné a zakřivené čáry s různými efekty.

  1. Na kartě klikněte v seznamu na šipku dolů Kartáče.
  2. Vyberte štětec.
  3. Klikněte Velikost a vyberte velikost čáry, určuje tloušťku tahu štětcem.
  4. Ve skupině Barvy klikněte Barva 1, vyberte barvu a přetažením ukazatele nakreslete. Kreslit barva 2 (pozadí), při tažení ukazatele podržte pravé tlačítko myši.

Čára

Nástroj Čára se používá, když potřebujete nakreslit rovnou čáru. Při použití tohoto nástroje můžete vybrat tloušťku čáry a také její typ.

  1. Na kartě Domov ve skupině Postavy klikací nástroj Čára.
  2. Klikněte Velikost
  3. Ve skupině Barvy klikněte Barva 1 barva 2 (pozadí), při tažení ukazatele podržte pravé tlačítko myši.
  4. (Není nezbytné) Postavy klikněte Obvod a vyberte styl čáry.

Rada: Kreslit vodorovná čára, podržte klávesu Shift a přetáhněte ukazatel z jedné strany na druhou. Chcete-li nakreslit svislou čáru, podržte klávesu Shift a přetáhněte ukazatel nahoru nebo dolů.

Křivka

Nástroj Křivka se používá, když potřebujete nakreslit hladkou křivku.

  1. Na kartě Domov ve skupině Postavy klikací nástroj Křivka.
  2. Klikněte Velikost a vyberte velikost čáry, určuje tloušťku čáry.
  3. Ve skupině Barvy klikněte Barva 1, vyberte barvu a tažením nakreslete čáru. Chcete-li nakreslit čáru barva 2 (pozadí), při tažení ukazatele podržte pravé tlačítko myši.
  4. Po vytvoření čáry klikněte na oblast obrázku, kam chcete umístit ohyb křivky, a tažením křivku změňte.

Kreslení zakřivených čar v grafickém editoru Malování

Kreslení různých tvarů v Malování

Používáním Malířské programy Do výkresu můžete přidat různé tvary. Mezi hotovými tvary jsou nejen tradiční prvky - obdélníky, elipsy, trojúhelníky a šipky - ale také zajímavé a neobvyklé tvary, jako je srdce, blesk, poznámky pod čarou a mnoho dalších.

Chcete-li vytvořit svůj vlastní tvar, můžete použít nástroj Mnohoúhelník.

Hotové figurky

Kreslit můžete pomocí programu Malování Různé typy hotové figurky.

Níže je uveden seznam těchto čísel:

  • Čára;
  • Křivka;
  • Ovál;
  • Obdélník a zaoblený obdélník;
  • Trojúhelník a pravoúhlý trojúhelník;
  • Kosočtverec;
  • Pentagon;
  • Šestiúhelník;
  • Šipky (šipka vpravo, šipka vlevo, šipka nahoru, šipka dolů);
  • Hvězdy (čtyřúhelníkové, pětiúhelníkové, šestiúhelníkové);
  • Poznámky pod čarou (zaoblená obdélníková poznámka pod čarou, oválná poznámka pod čarou, obláček);
  • Srdce;
  • Blesk.
  1. Na kartě Domov ve skupině Postavy Klikněte na hotový tvar.
  2. Chcete-li nakreslit tvar, táhněte. Chcete-li nakreslit rovnostranný tvar, podržte při tažení ukazatele klávesu Shift. Chcete-li například nakreslit čtverec, vyberte Obdélník a přetáhněte ukazatel a zároveň podržte klávesu Shift.
  3. Jakmile je tvar vybrán, můžete změnit jeho vzhled jedním nebo více z následujících způsobů:
    • Chcete-li změnit styl čáry, ve skupině Postavy klikněte Obvod a vyberte styl čáry.
    • Obvod a vyberte Bez obrysu.
    • Velikost a vyberte velikost čáry (tloušťka).
    • Ve skupině Barvy klikněte Barva 1 a vyberte barvu obrysu.
    • Ve skupině Barvy klikněte Barva 2
    • Postavy klikněte Vyplnit a vyberte styl výplně.
    • Vyplnit a vyberte Žádná výplň.

Polygon

Nástroj mnohoúhelník používá se, když potřebujete vytvořit tvar s libovolným počtem stran.

  1. Na kartě Domov ve skupině Postavy klikací nástroj Polygon.
  2. Chcete-li nakreslit mnohoúhelník, tažením ukazatele nakreslete rovnou čáru. Klepněte na každý bod, kde chcete označit strany mnohoúhelníku.
  3. Chcete-li vytvořit strany s úhly 45 nebo 90 stupňů, podržte při vytváření stran mnohoúhelníku stisknutou klávesu Shift.
  4. Pro dokončení kreslení mnohoúhelníku a uzavření tvaru spojte poslední a první řádek mnohoúhelníku.
  5. Jakmile je tvar vybrán, můžete změnit jeho vzhled jedním nebo více z následujících způsobů:
  6. Chcete-li změnit styl čáry, ve skupině Postavy klikněte Obvod a vyberte styl čáry.
    • Chcete-li změnit styl čáry, ve skupině Postavy klikněte Obvod a vyberte styl čáry.
    • Pokud tvar nepotřebuje obrys, klikněte Obvod a vyberte Bez obrysu.
    • Chcete-li změnit velikost obrysu, klepněte Velikost a vyberte velikost čáry (tloušťka).
    • Ve skupině Barvy klikněte Barva 1 a vyberte barvu obrysu.
    • Ve skupině Barvy klikněte Barva 2 a vyberte barvu, která tvar vyplní.
    • Chcete-li změnit styl výplně, ve skupině Postavy klikněte Vyplnit a vyberte styl výplně.
    • Pokud tvar nepotřebuje výplň, klikněte Vyplnit a vyberte Žádná výplň.

Přidání textu v Malování

V programu Malování na výkres můžete přidat text nebo zprávu.

Text

Nástroj Text se používá, když potřebujete psát na obrázek.

  1. Na kartě Domov ve skupině Servis klikací nástroj Text.
  2. Přetáhněte do oblasti kreslicí oblasti, kam chcete přidat text.
  3. V kapitole Služba pro práci s textem na kartě Text vyberte font, velikost a styl ve skupině Písmo.
  4. Ve skupině Barvy klikněte Barva 1 a vyberte barvu textu.
  5. Zadejte text, který chcete přidat.
  6. (Volitelné) Chcete-li přidat výplň pozadí do textové oblasti ve skupině Pozadí vybrat Neprůhledný. Ve skupině Barvy klikněte Barva 2 a vyberte barvu pozadí pro textovou oblast.

Rychlá práce s Malováním

Chcete-li mít rychlý přístup k příkazům, které nejčastěji používáte v Malování, můžete je umístit na panel nástrojů Rychlý přístup nad pás karet.

Chcete-li přidat příkaz Malování na panel nástrojů Rychlý přístup, klepněte pravým tlačítkem na tlačítko nebo příkaz a vyberte Přidat na panel nástrojů Rychlý přístup.

Výběr a úprava objektů

Při práci s Malováním Možná budete muset změnit část obrázku nebo objektu. Chcete-li to provést, musíte vybrat část obrázku, kterou je třeba změnit, a změnit ji.

Zde jsou některé akce, které můžete provést: změna velikosti objektu, přesun, kopírování nebo otočení objektu, oříznutí obrázku, aby se zobrazila pouze vybraná část.

Výběr

Nástroj pro výběr se používá k výběru části obrázku, kterou chcete změnit.

  1. Na kartě Domov ve skupině obraz Výběr.
  2. Podle toho, co chcete zvýraznit, proveďte jednu z následujících akcí:
    • Chcete-li vybrat jakoukoli čtvercovou nebo obdélníkovou část obrazu, vyberte Výběr obdélníkového fragmentu a přetáhněte výběr do požadované části obrázku.
    • Chcete-li vybrat jakoukoli část obrázku nepravidelný tvar, vyberte Výběr libovolného fragmentu a přetažením ukazatele zvýrazněte požadovanou část obrázku.
    • Chcete-li vybrat celý obrázek, vyberte Vybrat vše.
    • Chcete-li vybrat celý snímek kromě vybrané oblasti, vyberte Obrátit výběr.
    • Chcete-li odstranit vybraný objekt, klepněte na tlačítko Odebrat nebo Odstranit.
  3. Ujistěte se, že barva 2 (pozadí) je zahrnuta ve vybraných prvcích, a to takto:
    • Chcete-li povolit barvu pozadí pro vybrané položky, zrušte zaškrtnutí políčka Přehledný výběr. Po vložení vybraných prvků se barva pozadí zapne a stane se součástí vkládaného prvku.
    • Chcete-li, aby byl výběr průhledný, bez barvy pozadí, zaškrtněte políčko Přehledný výběr. Po vložení výběru budou všechny oblasti s aktuální barvou pozadí průhledné, takže zbytek obrázku bude vypadat harmonicky.

Ořezávání

Nástroj oříznutí se používá k oříznutí obrázku, aby se zobrazila pouze jeho vybraná část. Oříznutím můžete změnit obrázek tak, aby byl viditelný pouze vybraný objekt nebo osoba.

  1. Na kartě Domov ve skupině obraz klikněte na šipku v seznamu Výběr a vyberte typ výběru.
  2. Chcete-li vybrat část obrázku, kterou chcete zachovat, přetáhněte přes ni ukazatel.
  3. Ve skupině Ilustrace vybrat Ořezávání.
  4. Chcete-li uložit oříznutý obrázek jako nový soubor, klepněte na tlačítko Malování, vyberte Uložit jako a typ souboru pro aktuální obrázek.
  5. V terénu Název souboru zadejte název souboru a klikněte na tlačítko Uložit.
  6. Uložení oříznutého obrázku do nového souboru pomůže vyhnout se přepsání původního obrázku.

Otočit se

Otočte nástroj slouží k otočení celého obrázku nebo vybrané části.

V závislosti na tom, co potřebujete vrátit, proveďte jednu z následujících akcí:

  • Chcete-li otočit všechny obrázky, na kartě Domov ve skupině obraz Klikněte na Otočit a vyberte směr otáčení.
  • Chcete-li otočit objekt nebo fragment obrazu, na Domov ve skupině obraz klikněte téma. Tažením vyberte oblast nebo objekt, klikněte na Otočit a vyberte směr otáčení.

Odstranění části obrázku

Nástroj Eraser se používá k odstranění oblasti obrázku.

  1. Na kartě Domov ve skupině Servis klikací nástroj Guma.
  2. Klepněte na tlačítko Velikost Vyberte velikost gumy a přetáhněte gumu přes oblast obrázku, kterou chcete odstranit. Všechny odstraněné oblasti budou nahrazeny barva pozadí (barva 2).

Změna velikosti obrázku nebo jeho části

Nástroj pro změnu velikosti slouží ke změně velikosti celého obrázku, objektu nebo části obrázku. Můžete také změnit úhel objektu na obrázku.

Změňte velikost celého obrázku

  1. Na kartě Domov ve skupině obraz klikněte Změna velikosti.
  2. V dialogovém okně Změna velikosti a sklonu zaškrtněte políčko Udržujte proporce aby si změněná velikost zachovala stejné proporce jako původní obrázek.
  3. V oblasti Změnit velikost vybrat Pixely Horizontálně nebo nová výška v poli Vertikálně Udržujte proporce

Pokud je například velikost obrázku 320 x 240 pixelů a potřebujete tuto velikost zmenšit na polovinu při zachování proporcí v oblasti Změnit velikost zaškrtněte políčko Udržujte proporce a do pole zadejte hodnotu 160 Horizontálně. Nová velikost obrázku je 160 x 120 pixelů, tedy poloviční než původní.

Změna velikosti části obrázku

  1. Na kartě klikněte na Vybrat
  2. Na kartě Domov ve skupině obraz klikněte Změnit velikost.
  3. V dialogovém okně Změna velikosti a sklonu zaškrtněte políčko Udržujte proporce tak, aby zmenšený díl měl stejné proporce jako původní díl.
  4. V oblasti Změnit velikost vybrat Pixely a do pole zadejte novou šířku Horizontálně nebo nová výška v poli Vertikálně. Klepněte na tlačítko OK. Pokud zaškrtávací políčko Udržujte proporce nainstalováno, stačí zadat hodnotu „vodorovně“ (šířka) nebo „svisle“ (výška). Další pole v oblasti Změnit velikost se automaticky aktualizuje.

Změna velikosti kreslicí plochy

Podle toho, jak chcete změnit velikost kreslicí oblasti, proveďte jeden z následujících úkonů:

  • Chcete-li zvětšit velikost kreslicí oblasti, přetáhněte jeden z malých bílých čtverečků na okraji kreslicí oblasti na požadovanou velikost.
  • Chcete-li změnit velikost kreslicí oblasti na určitou hodnotu, klepněte na tlačítko Malování a vyberte Vlastnosti. Na polích Šířka A Výška Zadejte nové hodnoty šířky a výšky a klikněte na OK.

Objekt se naklání

  1. Na kartě klikněte na Vybrat a tažením vyberte oblast nebo objekt.
  2. Klepněte na tlačítko Změna velikosti.
  3. V dialogovém okně Změna velikosti a sklonu do polí zadejte hodnotu úhlu sklonu vybrané oblasti (ve stupních). Horizontálně A Vertikálně v oblasti Naklonění (stupně) a klepněte na OK.

Přesouvání a kopírování objektů v programu Malování

Jakmile je objekt vybrán, lze jej vyjmout nebo zkopírovat. To vám umožní použít stejný objekt vícekrát v obrázku nebo přesunout objekt (pokud je vybrán) do jiné části obrázku.

Vyjmout a vložit

Nástroj Clip se používá k vyříznutí vybraného objektu a jeho vložení do jiné části obrázku. Po vyříznutí vybrané oblasti bude nahrazena barvou pozadí. Pokud má tedy obrázek plnou barvu pozadí, možná budete muset změnit Barva 2 na barva pozadí.

  1. Na kartě Domov ve skupině obraz klikněte Výběr a přetažením ukazatele zvýrazněte oblast nebo objekt, který chcete vyjmout.
  2. Ve skupině Schránka klikněte Střih(kombinace Ctrl + C).
  3. Vložit(kombinace Ctrl + V).

Kopírování a vkládání

Nástroj Kopírovat se používá ke kopírování vybraného objektu v Malování. To je výhodné, pokud potřebujete zvýšit počet identických čar, tvarů nebo fragmentů textu v obrázku.

  1. Na kartě Domov ve skupině obraz klikněte Výběr a přetažením ukazatele zvýrazněte oblast nebo objekt, který chcete zkopírovat.
  2. Ve skupině Schránka klikněte kopírovat(kombinace Ctrl + C).
  3. Ve skupině Schránka klikněte na Vložit(kombinace Ctrl + V).
  4. Jakmile je objekt vybrán, přesuňte jej na nové místo v obrázku.

Vložení obrázku do programu Malování

Chcete-li vložit existující obrázek do programu Malování, použijte příkaz Vložit z. Jakmile vložíte soubor obrázku, můžete jej upravit, aniž byste změnili původní obrázek (pokud upravený obrázek není uložen pod jiným názvem souboru než původní obrázek).

  1. Ve skupině Schránka klikněte v seznamu na šipku dolů Vložit vybrat předmět Vložit z.
  2. Najděte obrázek, který chcete vložit do Malování, vyberte jej a klikněte na tlačítko Otevřít.

Práce s barvou v Malování

Program Malování má řadu speciálních nástrojů pro práci s barvou. Díky tomu můžete při kreslení a úpravách v Malování používat přesně ty barvy, které potřebujete.

Palety

Barevná pole označují proud barva 1(barva popředí) a barva 2(barva pozadí). Jejich použití závisí na tom, co v Malování děláte.

Na práce s paletou Můžete provést jednu nebo více z následujících akcí:

  • Na změnit vybranou barvu popředí, na kartě Domov ve skupině Barvy klikněte Barva 1 a vyberte čtverec s barvou.
  • Na změnit vybranou barvu pozadí, na kartě Domov ve skupině Barvy klikněte Barva 2 a vyberte čtverec s barvou.
  • Na kreslit s vybranou barvou popředí, přetáhněte ukazatel.
  • Na kreslit s vybranou barvou pozadí, při tažení ukazatele podržte pravé tlačítko myši.

Barevná paleta

Nástroj Výběr barvy se používá k nastavení aktuální barvy popředí nebo pozadí. Výběrem barvy na obrázku si můžete být jisti, že bude použita přesně ta barva, která je potřeba pro práci s obrázkem v Malování.

  1. Na kartě Domov ve skupině Servis klikací nástroj Barevná paleta.
  2. Vyberte barvu v obrázku, chcete-li vytvořit barvu popředí, nebo klikněte pravým tlačítkem na barvu v obrázku a vytvořte barvu pozadí.

Vyplnit

Nástroj Výplň se používá, když chcete vyplnit celý obrázek nebo podtvar barvou.

  1. Na kartě Domov ve skupině Servis klikací nástroj Vyplnit.
  2. Ve skupině Barvy klikněte Barva 1, vyberte barvu a klikněte do oblasti, kterou chcete vyplnit.
  3. Chcete-li odstranit barvu nebo ji nahradit barvou pozadí, klikněte Barva 2, vyberte barvu a klikněte pravým tlačítkem do oblasti, kterou chcete vyplnit.

Úprava barev

Nástroj pro úpravu barev se používá, když potřebujete vybrat novou barvu. Míchání barev v Malování vám umožní vybrat si přesně barvu, kterou potřebujete.

  1. Na kartě Domov ve skupině Barvy klikací nástroj Úprava barev.
  2. V dialogovém okně Úprava barev Vyberte barvu z palety a klepněte na OK.
  3. Barva se objeví v jedné z palet a lze ji použít v programu Malování.

Prohlížení obrázků a fotografií v programu Malování

Různé režimy prohlížení obrázků v Malování vám umožňují vybrat si, jak chcete s obrázkem pracovat. Můžete přiblížit jednu část obrázku nebo celý obrázek. Pokud je obrázek příliš velký, můžete jej naopak zmenšit. Při práci v Malování si navíc můžete zobrazit pravítka a mřížku, což usnadní práci v programu.

Lupa

Nástroj Lupa se používá ke zvětšení určité části obrázku.

  1. Na kartě Domov ve skupině Servis klikací nástroj Lupa, přesuňte jej a kliknutím na část obrázku přiblížíte.
  2. Přetažením vodorovného a svislého posuvníku ve spodní a pravé části okna můžete obrázek přesunout.
  3. Pro oddálení klikněte pravým tlačítkem na Lupa.

Přiblížení a oddálení

Nástroje Zvýšit A Pokles slouží k přiblížení nebo oddálení. Chcete-li například upravit malou část obrázku, může být nutné jej zvětšit. Alternativně může být obraz příliš velký pro obrazovku a bude nutné jej zmenšit, aby bylo možné zobrazit celý obraz.

V Malovací program existuje několik různými způsoby zvětšit nebo zmenšit obrázek v závislosti na požadovaném výsledku.

  • Pro zvýšit na kartě Pohled ve skupině Měřítko vybrat Zvýšit.
  • Pro pokles na kartě Pohled ve skupině Měřítko vybrat Pokles.
  • Pro zobrazit obrázek ve skutečné velikosti na kartě Pohled ve skupině Měřítko vybrat 100% .

Rada: Chcete-li přiblížit a oddálit obrázek, můžete použít tlačítka Přiblížit nebo Oddálit na posuvníku přiblížení umístěném ve spodní části okna Malování.

Posuvník přiblížení

Vládci

Nástroj Pravítko se používá k zobrazení vodorovného pravítka v horní části kreslicí oblasti a svislého pravítka v levé části kreslicí oblasti. Pravítka vám pomohou lépe vidět rozměry obrázku, což může být užitečné při změně velikosti obrázku.

  1. Chcete-li zobrazit pravítka, na záložce Pohled ve skupině Zobrazit nebo skrýt zaškrtněte políčko Pravítko.
  2. Chcete-li pravítka skrýt, zrušte zaškrtnutí políčka Pravítka.

Síť

Nástroj Mřížka se používá k zarovnání tvarů a čar při kreslení. Mřížka vám pomůže porozumět rozměrům objektů při kreslení a také vám pomůže objekty zarovnat.

  • Chcete-li zobrazit mřížku, na záložce Pohled ve skupině Zobrazit nebo skrýt Zaškrtněte políčko Čáry mřížky.
  • Chcete-li skrýt čáry mřížky, zrušte zaškrtnutí políčka Čáry mřížky.

Na celou obrazovku

Režim Celá obrazovka se používá k zobrazení obrazu v režimu celé obrazovky.

  1. Chcete-li obrázek zobrazit na celé obrazovce, na záložce Pohled ve skupině Zobrazit vybrat Celá obrazovka.
  2. Chcete-li tento režim ukončit a vrátit se do okna Malování, klikněte na obrázek.

Ukládání a práce s obrázky

Při úpravách v programu Malování pravidelně ukládejte změny, které na obrázku provádíte, abyste jej náhodou neztratili. Jakmile je obrázek uložen, lze jej použít ve vašem počítači nebo sdílet s ostatními prostřednictvím e-mailu.

První uložení obrázku

Když poprvé uložíte výkres, musíte mu poskytnout název souboru.

  1. V terénu Uložit jako a vyberte požadovaný typ formátu.
  2. V terénu Název souboru zadejte název a klikněte na tlačítko Uložit.

Otevření obrázku

V Malování můžete nejen vytvořit nový obrázek, ale také otevřít a upravit existující obrázek.

  1. Klikněte na tlačítko Malování a vyberte Otevřít.
  2. Najděte obrázek, který chcete otevřít v Malování, vyberte jej a klikněte na tlačítko Otevřít.

Použití obrázku jako pozadí plochy

Obrázek můžete také nastavit jako pozadí plochy počítače.

  1. Klikněte na tlačítko Malování a vyberte Uložit.
  2. Klikněte na tlačítko Malování a najeďte myší na Nastavit jako pozadí plochy a vyberte jednu z možností pozadí plochy.

Zaslání obrázku emailem

Pokud máte nainstalovaný a nakonfigurovaný e-mailový program, odešlete obrázky jako přílohy ke zprávě E-mailem a sdílet je s ostatními prostřednictvím e-mailu.

  1. Klikněte na tlačítko Malování a vyberte Uložit.
  2. Klikněte na tlačítko Malování a vyberte Odeslat.
  3. Do emailové zprávy zadejte adresu příjemce, napište krátká zpráva a pošlete e-mail s připojeným obrázkem.

Asi každý uživatel osobního počítače se čas od času musí potýkat s nutností práce s fotografiemi či obrázky. Samozřejmostí na PC pokročilých uživatelů je pravděpodobně známý Photoshop, ve kterém lze s obrázkem provádět jakoukoli manipulaci. Co by ale měli dělat ti, kteří tento program nemají nebo nevědí, jak jej používat? Nejjednodušší cestou z této situace je použít standardní Malování. V některých případech může úspěšně nahradit profesionálnější a složitější programy. V tomto článku najdete odpovědi na otázky, zda jej odstranit z Malování nebo změnit na něco jiného.

Jednoduchý způsob, jak změnit pozadí

Popíšeme si, jak změnit pozadí v Malování pomocí metody greenscreening (tedy metoda „green screen“). Bez ohledu na to, zda potřebujete odstranit pozadí obrázku nebo jej nahradit plnou výplní (vzorem), můžete to udělat pomocí výše uvedené metody. Upozorňujeme, že toto popisuje změnu pozadí nikoli ve standardním programu Malování, ale v programu Paint.NET, který není dodáván se standardními aplikacemi a je nutné jej stáhnout a nainstalovat samostatně.

Začátek práce

Předtím v programu Malování Windows 7 průhledné pozadí změnit, měli byste otevřít obrázek, který budete upravovat. To se provádí kliknutím pravým tlačítkem myši na soubor a výběrem příslušné položky v rozevírací nabídce (Otevřít pomocí - Malování). Upozorňujeme, že kompatibilní formáty zahrnují BMP, JPFG a GIF, jiné nebudou fungovat.

Pokud je obrázek větší, musíte přejít do levého dolního rohu a kliknutím na lupu umístěnou na panelu nástrojů a výběrem čísla 8 provést zvětšení o 800 %.

Výběr barevné palety a nakreslení obrysu obrázku

Na paletě barev byste si měli vybrat žlutozelenou (také nazývanou limetkovou) barvu. Obvykle se volí proto, že je potřeba barva kontrastující se zbytkem obrázku a zvolený tón je u obrázků poměrně vzácný.

Poté pomocí nástroje Čára vyberte objekt, který bude vyříznut. Pokud je obrázek umístěn na bílém pozadí, můžete chybějící pixely doplnit tužkou. To způsobí, že se kolem obrázku objeví široká zelená čára.

Dále musíte kliknout pravým tlačítkem myši na limetkovou barvu a pomocí nástroje pro výběr obkreslit obdélníkové oblasti barvy pozadí. To by mělo být provedeno opatrně a snažte se nevstoupit do objektu. Není třeba se příliš starat o zbývající trojúhelníky, které se později odstraní pomocí nástroje Guma. Po jeho aktivaci je potřeba v zobrazené nabídce vybrat co nejmenší čtverec.

Po všech manipulacích získáte objekt se zelenou obrazovkou. Pokud vás zajímá, jak změnit pozadí v Malování, pak je potřeba oddálit na 100 procent (1 v nabídce zoom) a kliknout na kbelík s barvou v panelu (nástroj Barevná výplň). Poté vyberte požadovanou barvu v paletě a klikněte kamkoli na zelené pozadí. Poté se pozadí změní.

Přesuňte obrázek na nové pozadí

Chcete-li přesunout obrázek na jiné pozadí, musíte vybrat bílá barva a pomocí nástroje Výplň namalujte celé limetkové pozadí. Poté stiskněte kombinaci kláves „Ctrl+A“ - a aktivuje se druhé (spodní) tlačítko na tom, které se objeví. Poté, co se ujistíte, že se nové pozadí otevřelo v jiném okně programu, musíte obrázek zkopírovat (kombinace kláves Ctrl+C) a vložit jej do tohoto druhého okna (kombinace kláves Ctrl+V). Práce je připravena! Nezbývá než to zachránit.

Několik nuancí

Při úpravách detailních snímků bude mnohem jednodušší pracovat, pokud si snímek přiblížíte. To lze provést výběrem podpoložky „Měřítko“ v nabídce „Zobrazit“ nebo jednoduše kliknutím na tlačítko „Přiblížit“ umístěné na pásu karet.

S tím je třeba počítat velké velikosti sledování obrázků bude vyžadovat více času. Chcete-li zmenšit velikost obrázku, stiskněte „Ctrl+A“ a přetáhněte značku umístěnou vlevo dole nahoru. Je důležité zachovat proporce, aby obraz nebyl zkreslený.

Během práce se nevyhnutelně vyskytnou chyby, a proto budete muset řádek upravit. Aby bylo možné rychle vrátit zpět předchozí akce, doporučuje se neustále držet prsty na kombinaci kláves „Ctrl+Z“.

Pokud má obrázek zakřivený okraj, je vhodné použít nástroj Křivka. Chcete-li to provést, klikněte na příslušné tlačítko na panelu nástrojů, nakreslete přímku od začátku do konce části ohraničení, kterou je pak třeba vytáhnout doleva nebo doprava, popisující křivku.

Aby metoda greenscreeningu fungovala, musí být v Paint Winwows 7 v nastavení pro inserty nastaveno průhledné pozadí. Pokud toto nastavení nenastavíte, bude pozadí přidáno z původního obrázku. Ovládací panel Nastavení vkládání se zobrazí na levé straně obrázku, který upravujete, pod hlavním panelem, když použijete některý z nástrojů pro výběr.

Odstranění pozadí

Pokud je potřeba přenést objekt na jiné pozadí, pak musíte nevyhnutelně čelit otázce, jak odstranit pozadí v Malování. To se provádí zcela jednoduše:

  • pomocí nástroje „Magic Wand“ se vybere pozadí;
  • vybraná část je odstraněna pomocí tlačítka Odstranit nebo příkazu „Vymazat výběr“ z nabídky „Upravit“, v důsledku čehož se objeví pozadí ve formě „šachovnice“, podmíněně vykazující průhlednost;
  • Výsledný obrázek se uloží (nejlépe ve formátu GIF), který lze později použít podle svého uvážení.

Pokyny krok za krokem v Malování: jak vytvořit průhledné pozadí

Krok první. V nabídce „Soubor“ vyberte „Otevřít“ a kliknutím na „Procházet“ otevřete požadovaný obrázek.

Krok dva. Než začnete malovat, musíte na panelu nástrojů vybrat „Magic Wand“ a nastavit její citlivost na 50 procent. Pro komplexní pozadí by měla být citlivost nastavena na 25-40 procent.

Krok tři. Musíte kliknout na „Magic Wand“. bílé pozadí, která se pak zbarví do bledě modré.

Krok čtyři. Takto zvolené pozadí je nutné smazat pomocí klávesy Delete na klávesnici nebo přes menu „Edit“ - položka „Clear selection“.

V důsledku toho bude pozadí průhledné, i když v programu Malování bude mít šachovnicové zbarvení. Tím však práce na tom, jak udělat průhledné pozadí v Malování, nekončí.

Krok pět. Po všech výše uvedených manipulacích zůstanou některé oblasti na obrázku stále bílé. Aby byly průhledné, musíte předchozí kroky zopakovat i pro ně.

Krok šest. Výsledný obrázek s průhledným pozadím je nutné uložit výběrem „Uložit“ v nabídce „Soubor“ a zadáním názvu souboru a výběrem požadovaného formátu (PNG nebo GIF) v rozevíracím seznamu.

Závěr

Podívali jsme se, jak udělat průhledné pozadí v Malování, pokud nemáte po ruce Photoshop. Přes zdánlivou složitost si s tím poradí i nezkušení uživatelé. S náležitou pozorností a přesností nebude výsledek v žádném případě horší než práce provedená ve Photoshopu.