Коды на скайрим 5 карту. Определение кода объекта

В данной категории содержатся коды на Скайрим. Коды помогут вам пройти особо сложные места в игре, преодолеть которые вам мешает отсутствие мощного оружия, маны, каких-либо заклинаний, нехватка золота или недостаточно прокачанные навыки. С помощью кодов вы можете также увеличить уровень вашего персонажа, поэкспериментировать с навыками и заклинаниями.

Что такое коды на скайрим 5?

Рассмотрим более подробно, для чего вам могут понадобиться коды в Skyrim и что представляют собой коды в целом.

– это «секретные» команды, которые вводятся в игры и программы для того, чтобы изменить ход их работы в интересах взломщика, получить дополнительные возможности. Благодаря читам не очень настойчивые и ловкие игроки могут пройти игру, не задумываясь о запасах здоровья, манны и золота. В Скайрим коды также позволяют детально изучить отдельно взятые аспекты игры, временно устранив ограничения, мешающие исследованию в нормальном режиме игры.

Как правило, официальная информация об игре не содержит сведений о кодах. Обычно они появляются спустя некоторое время после релиза. Иногда коды обнаруживают хакеры, анализируя игровой код, но чаще всего разработчики сами делают «утечку» информации для того, чтобы подогреть интерес фанатов к игре и увеличить аудиторию за счет менее успешных игроков.

Зачастую код представляет собой последовательность символов (букв, цифр, и даже целых предложений). К примеру, наиболее часто запрашиваемые коды на Скайрим 5 имеют такой вид:

  • Поднятие уровня: advlevel
  • Отключение обнаружения: TDetect
  • Бессмертие: tim

Как использовать коды на Skyrim?

Для вызова режима ввода кодов нажмите клавишу «~» на клавиатуре. Внизу должна появиться консольная строка (при определенных разрешениях экрана ее бывает не видно, но коды все равно вводятся). Теперь можете вводить необходимые вам коды.

Иногда вместо символов в консоли отображаются квадраты, а сами коды не работают. Устранить эту неисправность можно следующим образом:

  1. нужно открыть текстовый файл, который находится по пути «Skyrim\\Data\\Interface\\fontconfig.txt»
  2. поменять строку шрифта в консоли на это: «map
Теперь квадраты пропадут, а коды для Skyrim будут работать.

Предостережения

Будьте готовы к тому, что при использовании кодов в игре могут возникнуть сбои. Для того, чтобы у вас не перезаписалось важное сохранение и была возможность сделать откат к тому моменту, когда сбой еще не произошел, настоятельно рекомендуем вам перед использованием кодов к игре Скайрим записать игру в отдельное сохранение.

Следует помнить еще и том, что вы не сможете получать достижения Steam в той сессии, в которой вы использовали коды. Для того, чтобы возможность получения достижений вернулась, вам необходимо будет перезапустить игру.

The Elder Scrolls . Сколько всяких эмоций и ассоциаций вызывает это название одной из самой популярной серии ролевых игр всех времён от компании Bethesda Softworks. Огромные игровые миры с неповторимой атмосферой, безграничные возможности действий, множество рас, из которых можно выбрать и создать своего собственного персонажа настраивая его внешность, необычная система прокачки, которая имеет множество ответвлений перков и умений... всё это и многое другое предоставляет нам серия игр The Elder Scrolls .

В Skyrim всего этого стало еще больше. Чтобы прокачать все навыки, увидеть все заклинания и таланты, оружие, локации и кучу всего остального, чего запихали разработчики в Skyrim , потребуется немало времени. Для самых любопытных игроков, которые хотят взглянуть практически на всё, что есть в игре, мы приготовили подборку кодов для The Elder Scrolls 5: Skyrim . Как их использовать решать вам, но мы настоятельно не рекомендуем использовать их для прохождения.
Убираем квадраты при вводе чит-кодов в Skyrim следующим образом: заходим в папку с игрой (SkyrimDataInterface), находим файл fontconfig.txt и заменяем в нём строку «map «$ConsoleFont» = «Arial» Normal» на «map «$ConsoleFont» = «FuturaTCYLigCon» Normal», сохраняем изменения.

Если файл не сохраняется или предлагает сохранить копию файла, нужно сделать следующее: в свойствах файла fontconfig.txt убрать галочку «Только чтение», нажать «Применить», после чего снова внести изменения в файл, сохранить его и поставить галочку обратно.

Чтобы установить английский язык в консоли игры заходим в C:Documents and SettingsUserМои документыMy GamesSkyrim, открываем файл Skyrim.ini и находим строку:

sLanguage=RUSSIAN

После неё добавляем команду:

sConsole=ENGLISH

Если после этих действий язык в консоли Skyrim остался прежним или вы не можете найти файл Skyrim.ini, тогда удалите строку sConsole=ENGLISH (если добавляли) и установите английский язык по умолчанию в операционной системе: Пуск -> Панель управления -> Язык и региональные стандарты. Вкладка «Языки», кнопка «Подробнее» и в выпадающем меню выбираем английский язык, который, после этих действий, всегда будет стоять по умолчанию при загрузке системы.

Для открытия консоли нажмите клавишу ~ (тильда) и вводите следующие чит-коды:

Основные коды (читы) для Skyrim

Бессмертие в Skyrim
tgm

Ходить сквозь стены
tcl

Открыть всю карту мира
tmm 1

Убить всех друзей/врагов в зоне видимости
killall

Изучить все заклинания, крики драконов и таланты
psb

Быстрый выход из игры
qqq

Повысить уровень
advlevel

Режим свободного полёта
tfc

Воровать без последствий
tdetect

Выключить/включить искусственный интеллект
tcai

Управление игровым временем в Skyrim (если поменять значение с 0 на 10000, то суточный цикл игры пройдет за несколько секунд)
set timescale to 0

Сменить пол (лицо не меняется)
SexChange

Запустить редактор персонажа
Showracemenu

Невидимость (можно отключить, поменяв значение с 1 на 0)
player.setav invisibility 1

Увеличить максимально переносимый вес
player.modav carryweight X

Изменить скорость перемещения
player.setav speedmult X

Изменить рост своего персонажа (значение 1 - 100%, 2 - 200% и так далее)
player.setscale X

Высота прыжков (по умолчанию 100%)
setgs fJumpHeightMin 100

Задать максимальное количество жизненых единиц (вместо X пишем желаемое число)
player.setav Health X

Задать максимальное количество магических единиц (вместо X пишем желаемое число)
player.setav Magicka X

Задать максимальное количество единиц запаса сил (вместо X пишем желаемое число)
player.setav Stamina X

Увеличить урон от оружия (вместо X пишем желаемое число)
player.setav attackdamagemult X

Повысить скорость атаки оружием в левой руке (вместо X пишем желаемое число)
player.setav leftweaponspeedmult X

Повысить скорость атаки оружием в правой руке (вместо X пишем желаемое число)
player.setav weaponspeedmult X

Зарядить оружие в левой руке (вместо X пишем желаемое число зарядов)
player.setav LeftitemCharge X

Зарядить оружие в правой руке (вместо X пишем желаемое число зарядов)
player.setav RightitemCharge X

Код на золото (вместо X пишем желаемое количество монет)
player.additem 0000000F X

Код на отмычки (вместо X пишем желаемое количество отмычек)
player.additem 0000000A X

Вызвать Спектральную Лошадь (работает даже в помещениях)
player.placeatme 0010BF90

Отменить награду за вашу голову
player.setcrimegold 0

Код на скил Ликантропия - превращение в оборотня (появляется в разделе «Таланты»)
player.addspell 00092C48

Вылечиться от вампиризма (работает только один раз)
setstage 000EAFD5 10

Телепортироваться к указанному объекту (вместо X ID объекта, к которому нужно переместиться)
player.moveto X

Переместиться в тестовую локацию
coc qasmoke

Выйти из тестовой локации (переместиться в Riverwood)
coc riverwood

Убрать все элементы из инвентаря
player.removeallitems

Коды (читы) на Skyrim для выделенных объектов

Чтобы активировать нижеперечисленые коды необходимо впритык спереди подойти к животному, персонажу или нужному объекту и, открыв консоль, кликнуть на нём мышкой. После этого в консоли должна появиться надпись ""(ID_объекта). Теперь можно вводить следующие коды:

Прекратить бой с указанным дружественным персонажем (перед введением этой команды активируйте код player.setcrimegold 0)
stopcombat

Убить выбраного персонажа или животное
kill

Воскресить выбраного персонажа или животное
resurrect 1

Стереть память выбранному NPC
resetai

Открыть инвентарь выбранного персонажа (можно обмениваться предметами)
openactorcontainer 1

Очистить инвентарь выьраного персонажа
removeallitems

Посмотреть содержимое инвентаря выбранного объекта
inv

Копировать и вставить все предметы с инвентаря выбраного NPC в свой инвентарь
duplicateallitems player

Одеть выбранного персонажа в экипировку по умолчанию
resetinventory

Сделать выбранный предмет собственностью
setownership

Открыть любой замок
unlock

Скрыть указанные объект
disable

Показать объект, который был скрыт с помощью чита disable
enable

Коды (читы) для усиление навыков в Skyrim

Нижеперечисленые коды предназначены для усиления каких-либо навыков. Если у вас, к примеру, навык владения одноручным оружием составляет 15 едениц и вы ввели код OneHandedPowerMod 100, то значение вашего умения владеть мечём для одной руки увеличится на 100%. Чтобы отменить изменение, введите необходимый код с значением 0.

Повысить умение владеть одноручным оружием
OneHandedPowerMod

Повысить умение владеть двуручным оружием
TwoHandedPowerMod

Повысить умение владеть луком
MarksmanPowerMod

Повысить умение владеть щитом
BlockPowerMod

Повысить умение владеть кузнечьим молотком
SmithingPowerMod

Повысить умение использовать тяжёлую броню
HeavyArmorPowerMod

Повысить умение использовать лёгкую броню
LightArmorPowerMod

Повысить навык карманной кражи
PickPocketPowerMod

Повысить навык вскрывать замки отмычкой
LockpickingPowerMod

Повысить навык скрытности
SneakPowerMod

Повысить алхимический навык
AlchemyPowerMod

Повысить навык красноречия
SpeechcraftPowerMod

Повысить колдовской навык
ConjurationPowerMod

Повысить навык разрушения
DestructionPowerMod

Повысить навык создания илюзии
IllusionPowerMod

Повысить навык востановления
RestorationPowerMod

Повысить навык зачарования
EnchantingPowerMod

Если вам известен ещё какой-нибудь чит-код для The Elder Scrolls 5: Skyrim , тогда напишите об этом через форму автору статьи.

Как вводить коды (читы) на консолях?

The Elder Scrolls 5: Skyrim - это одна из самых популярных ролевых игр. У нее очень большие продажи, причем большая их часть приходится на игровые приставки - Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PS 4 и, с относительно недавнего времени, Nintendo Switch.

Таким образом, значительное число игроков задается вопросами: как вводить приведенные выше чит-коды в консольной версии игры? Как открыть консоль на игровой приставке, чтобы ввести коды?

Несмотря на огромное количество таких и аналогичных запросов, ни в одной консольной версии Skyrim нет возможности ввода кодов. Причина крайне банальна: в этих версиях игры попросту нет функции открытия консоли. А если некуда вводить читы, то и воспользоваться ими не получится.

Тут нужно сделать одну ремарку, ведь подобная практика отказа от чит-кодов встречается не так уж и часто. Например, в Grand Theft Auto 5 и многих других играх Rockstar Games читы задействуются специальными комбинациями нажатий кнопок геймпада. Увы, в TES 5: Skyrim такого нет.

Дело в том, что коды Skyrim - это не совсем читы с точки зрения самих разработчиков. Консоль в игре используется прежде всего как средство отладки игры. С помощью нее можно сделать практически все: изменить параметры графики, создавать персонажей, редактировать любые объекты, отключать и задействовать скрипты, а также многих другие технические элементы игры.

Те коды, которые приведены в этой статье, это просто капля в море консольных команд The Elder Scrolls 5: Skyrim. На самом деле их гораздо, гораздо больше. Правда, никакой пользы для игрового персонажа большая часть из них не несет, поэтому и приводить их здесь мы не стали.

Похожая ситуация со специальными командами была в Half-Life 2 . В PC-версии игры пользователь имел доступ к консоли. С ее помощью можно было вертеть игрой, как угодно, вносить множество изменений.

И да, некоторые команды можно было считать за условные «читы» (получить все оружие, полет сквозь стены и так далее), ведь они действительно помогали в прохождении сложных моментов. Однако в консольных версиях Half-Life 2 консоли не было, равно как и доступа к всему этому богатому функционалу.

1. Основной список чит-кодов

tgm - режим неуязвимости

tcl - ходить сквозь стены

tmm 1 - открыть карту мира (все точки на карте)

killall - убить всех (друзей/врагов) в зоне видимости

psb - получить все заклинания, крики драконов и таланты

qqq - выход из игры

advlevel - поднять уровень. Не добавляет очков способностей.

tfc - режим "свободной" камеры

tdetect - кражи без последствий. Отключить зрение у NPC. (добавил Robin)

tcai - отключает и включает искусственный интеллект. После применения все прекращают сражаться. (добавил Robin)

set timescale to 0 - остановить время. По умолчанию: 20. Если вместо 0 ввести 10000, то один день пройдет за несколько секунд.

SexChange - сменить пол на противоположный. Лицо при этом не измениться:)

Showracemenu - открыть окно создания персонажа, где можно изменить: расу, пол, внешность и имя персонажа. После изменения расы, в ранних версиях игры, уровень вашего персонажа станет 1. Также это приведет к сбросу всех прокачанных навыков. В версии игры 1.3.10.0 после изменения расы уровень персонажа остается прежним. Перед применением этой команды команды не забудьте сохранить игру. (добавил Robin)

player.setav invisibility 1 - включить невидимость. После этого вас не будут замечать ни враги, ни друзья. Чтобы отключить невидимость вместо 1 введите 0.

player.modav carryweight X - увеличить максимальную грузоподъемность персонажа на X единиц

player.setav speedmult X - установить скорость перемещения X %. Применяется после бега с зажатой клавишей . По умолчанию: 100%.

player.setscale X - увеличить рост своего персонажа, где X: 1 - 100%, 2 -200% и т.д.

setgs fJumpHeightMin 100 - высота прыжков 100% (по умолчанию).

player.setav Health X - установить макс. количество жизней в X единиц

player.setav Magicka X - установить макс. количество магии в X единиц

player.setav Stamina X - установить макс. количество запаса сил в X единиц. Если установить большое значение, то персонаж не будет уставать во время бега.

player.setav attackdamagemult N - увеличить урон от оружия в N раз (добавил Avenger)

player.setav leftweaponspeedmult N - увеличить скорость атаки оружием в левой руке в N раз

player.setav weaponspeedmult N - увеличить скорость атаки оружием в правой руке и двуручного оружия в N раз

player.setav LeftitemCharge N - зарядить оружие в левой руке на N ед.

player.setav RightitemCharge N - зарядить оружие в правой руке на N ед.

Примечания:

все двуручное оружие считается оружием в правой руке;

полностью заряженное оружие имеет уровень заряда около 3000;

при каждой атаке расходуется около 30 ед. заряда оружия;

уровень заряда можно устанавливать более 3000.

player.additem 0000000F N - получить N золота

player.additem 0000000A N - получить N отмычек

player.placeatme 0010BF90 - призвать Спектральную Лошадь. Можно использовать в помещениях. (добавил Sam)

player.setcrimegold 0 - отменить награду за вашу голову

player.addspell 00092C48 - Ликантропия. Скил для превращения в волка/оборотня. Появляется в разделе «Таланты». Чтобы активировать используйте клавишу [Z]. Отменить скил нельзя. Обратное превращение в человека произойдет автоматически, через определенный промежуток времени.

1.1. Вампиризм

player.addspell 000B8780 - вампиризм. Добавляет болезнь «Сангвинаре Вампирис». Спустя 3 дня после заражения у вас есть 10% шанс, что вы станете вампиром. Если через 3 дня после использования этого кода в разделе «Магия» -- «Активные эффекты» появится «Уязвимость к огню» - вы вампир. А если ничего не получилось - используйте команду player.removespell 000B8780, после чего опять player.addspell 000B8780.

player.removespell 000B8780 - излечится от вампиризма, болезни «Сангвинаре Вампирис», которая появляется на первой стадии превращения (после укуса). После превращения в вампира этот код не действует.

setstage 000EAFD5 10 - вылечиться от вампиризма. Всегда излечивает, но работает только 1 раз, так как излечение происходит после завершения квеста (этот код завершает квест). (добавил 216623)

Если вы стали вампиров второй раз и код setstage не излечивает:

сохраните игру (новое сохранение, а не быстрое);

введите resetquest 000EAFD5

создайте еще одно новое сохранение и загрузите его;

введите setstage 000EAFD5 10

1.2. Телепортация

player.moveto (без скобок) - телепортироваться к указанному объекту (персонажу)

coc qasmoke - переместится в тестовую локацию. Здесь есть все игровые предметы и приспособления для изготовления любых предметов. (добавил Robin)

coc riverwood - выйти из тестовой локации, переместится в «Riverwood». Если вместо «riverwood» ввести другое название, то произойдет телепорт в указанную локацию. Как узнать названия локаций для телепортации читайте немного ниже. (добавил Robin)

player.setpos [ось] [число] (без скобок) - переместить своего персонажа в указанные координаты. Вместо ось необходимо указать x,y или z. А вместо числа - смещение по выбранной оси.

Примечания для player.setpos [ось] [число] (без скобок)

Чтобы узнать свое текущее местоположение введите player.getpos [ось] (без скобок). Эту команду необходимо выполнить 3 раза и вместо ось по очереди писать x,y и z. После чего записать/запомнить все три полученные числа.

Если вы знаете точные координаты для перемещения, получили ранее с помощью команды player.getpos [ось] (без скобок), тогда используйте команду player.setpos [ось] [число] (без скобок), чтобы переместиться в указанные координаты.

Не закрываете консоль, пока не примените 3 раза команду player.setpos [ось] [число] (без скобок) для каждой из координат (x,y,z).

Перемещение происходит только после закрытия консоли.

1.3. Как узнать названия локаций для команды coc

В игре очень много различных локаций и выкладывать точные команды для телепортации я не буду, но расскажу как их узнать. И так, что же необходимо сделать, чтобы узнать те самые названия локаций для команды coc:

открываем консоль

вводим help часть_названия_на_английском 0 При вводе названия локации пробелов быть не должно, а если они есть - введите только первое слово.

используя клавиши прокрутки консоли и находим следующие строки (их много):

CELL: название_локации (id локации) (все этом можно вводить для команды coc)

теперь, когда мы уже знаем точное названия для телепортации в необходимую локацию вводим coc название_локации

player.removeallitems - очистить инвентарь. Удаляет ВСЕ предметы в вашем инвентаре.

prid (без скобок) - выделить объект по его ID. Аналог следующему действую: открыть консоль -- кликнуть по объекту. После этой команды в консоли должна появится надпись ""(ID объекта). После чего можно применять все читы написаны ниже, не выделяя объект. С помощью этого чит-кода можно выделить сильно отдаленный объект и применить к нему необходимое действие. К примеру, воскресить кого-то или посмотреть содержимое инвентаря.

5. Комплекты брони (сеты)

Чтобы получить необходимый комплект брони вводите чит-коды в следующем виде:

player.additem [код_брони] [количество] (без скобок).

Пример: player.additem 00013938 1 - получить 1 стеклянные сапоги

0001396B - броня

0001396A - сапоги

000D7A8C - сапоги подавления огня - +50% сопротивления огня.

000D7A8B - сапоги тишины - Бесшумное движение.

000D7A8A - сапоги мамонта - +50 ед. грузоподъемности.

0001396D - шлем

0001396C - перчатки

0001396E - щит

000D7AF9 - щит заземления - +70% сопротивления электричеству.

000D7AF6 - щит тепла - +70% сопротивления холоду.

0010DFA3 - щит отрицания - +22% сопротивления магии.

Комплект Драконьей панцирной брони

00013965 - сапоги

00013966 - броня

00013967 - перчатки

00013969 - шлем

00013968 - щит

Комплект Драконьей чешуйчатой брони

0001393D - сапоги

0001393E - броня

0001393F - перчатки

00013940 - шлем

00013941 - щит

0007C932 - «Одияние Архимага» (броня) - +100% к скорости восстановления магии; все заклинания расходуют на 15% меньше магии

000F9904 - «Диадема ученого» (шлем) - Все заклинания расходуют меньше магии.

000FC5BF - «Тарч кровожадности» (щит) - Удар щитом наносит 3 ед. урона в течении 5 сек.

000E41D8 - «Щит Исграмора» - +20% сопротивление магии; +20 ед. здоровья.

000295F3 - «Шлем Ингола» - +30% сопротивление холоду.

Аксессуары с бонусами

000С8911 - «Амулет Акатоша» - +25% к скорости восстановления магии

0002D773 - «Амулет Голдура» - +30 ед. магии, здоровья и запаса сил. (добавил FANTOM)

00100E65 - «Ожерелье иммунитета и болезням» - 100% имунитет к болезням (добавил nikitadrakon)

000C891B - «Амулет Мары» - Заклинания восстановления расходуют на 10% меньше магии. Необходим для свадьбы.

Маски (шлемы) с бонусами

00061CB9 - «Кросис» - +20% к навыкам взлома, стрельбы из лука и алхимии

00061C8B - «Морокей» - +100% к скорости восстановления магии

00061CA5 - «Накрин» - заклинания школы разрушения и восстановления расходуют на 20% меньше маны; +50 маны

00061CC9 - «Вокун» - заклинания школы иллюзии, изменения и колдовства расходуют на 20% меньше маны

00061CC2 - «Отар» - сопротивление огню, электричеству и холоду увеличивается

00061CC0 - «Рагот» - +70 единиц запасу сил

00061CAB - «Вольсунг» - 20% скидки на все товары; дыхание под водой; +70 грузоподемность

00061CC1 - «Хевнорак» - иммунитет к болезням и ядам

00061CD6 - «Конарик» - При низком уровне здоровья дает шанс исцелить носителя и нанести урон близлежащим врагам. (добавил dova)

6. Наборы оружия

Чтобы получить необходимое оружие вводите чит-коды в следующем виде:

player.additem [код_оружия] [количество] (без скобок).

Пример: player.additem 000139A8 1 - получить 1 стеклянный лук

000139B4 - секира

0001DDFB - секира инферно - +30 ед. урона от огня; поджигает цель.

0001DFCB - секира гроз - +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии.

000139B5 - лук

0001DFEF - лук окаменения - Шанс парализовать цель на 6 сек.

0001DFE6 - лук инферно - +30 ед. урона от огня; поджигает цель.

0001DFE9 - лук зимы - +30 ед. урона от холода; отнимает 30 ед. запаса сил.

0001DFF2 - лук гроз - +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии.

0001DFFC - Священный лук - Нежить 40 уровня и ниже ображается в бегство на 30 сек.

000139B6 - кинжал

000139B7 - двуручный меч

000139B8 - булава

000139B9 - меч

000139B3 - боевой топор

000139BA - боевой молот

000F1AC1 - «Бич драконов» - +40 ед. урона драконам и +10 ед. урона от электричества против всех. (добавил zalex2004)

000F5D2D - «Бледный клинок» - +25 ед. урона холодом; отнимаем 50 запас сил у цели; более слабые существа и люди обращаются в бегство на 30 сек.

000956B5 - «Вутрад» - Особенно смертоносная против эльфов.

000B3DFA - «Глаз Мелки» - Огненный взрыв наносит 40 ед. урона в радиусе 4.5 м. и поджигает цели.

000A4DCE - «Кровавый шип» - Наполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек.

00053379 - «Лютый» - +15 ед. урона холодом; отнимает 15 ед. запаса сил у противника.

000F8317 - «Охладитель» - +30 ед. урона холодом; шанс парализовать цель на 2 сек.

0001C4E6 - «Топор Скорби» - Отнимает 20 ед. запаса сил у противника.

00035369 - «Посох Магнуса» - Поглощает 20 ед. магии в секунду, если у противника нет магии - поглощает ее здоровье.

0010076D - «Посох Хевнорака» - В течении 30 сек. наносит 50 ед. урона в секунду от молнии. Применяется к поверхности.

000AB704 - «Посох Холдира» - Успокаивает слабых противников на 60 сек. или захватывает их души, если они гибнут.

000E5F43 - «Посох Йурика Голдурсона» - наносит 25 ед. урона и отнимает 50 ед. магии.

00094A2B - «Призрачный клинок» - +3 ед. дополнительного урона, игнорируя броню.

000AB703 - «Проклятье Красного Орла» - Поджигает нежить 13 уровня и ниже, и обращает в бегство на 30 сек.

0009FD50 - «Ярость Красного Орла» - +5 ед. урона от огня и поджигает цель.

000B994E - «Счастливый кинжал Вальдара» - +25% к шансу критического удара.

0006A093 - «Посох Тандила» (посох) - Существа и люди 12 уровня и ниже не сражаются в течении 60 сек. (добавил Robin)

Примечания:

Дополнительный урон от оружия указывался для персонажа первого уровня без прокачанных навыков.

Все описания и названия брались с игры. «Посох Йурика Голдурсона» - именно так он называется в игре, а не «Юрика». Возможно это ошибка локализации.

Добавлялись только последние (самые мощные) версии оружия.

7. Даэдрические артефакты

ID даэдрических артефактов, которые находятся ниже, необходимо использовать в чит-коде следующим образом:

Пример: player.additem 000240D2 1 - получить 1 кинжал «Бритва Мерунеса»

000240D2 - «Бритва Мерунеса» (кинжал) - Шанс убить противника при нанесении урона.

000233E3 - «Булава Молага Бала» (булава) - Отнимает 25 ед. запаса сил и магии. Заполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек.

0004E4EE - «Сияние Рассвета» (меч) - +10 ед. урона. При убийстве нежити есть шанс огненного взрыва, который прогоняет или уничтожает находящуюся поблизости нежить.

000EA29C - «Эбонитовый Клинок» (двуручный меч) - Цель не воспринимает атаку оружием как нападение.

0001C4E6 - «Топор Скорби» (двуручный топор) - Отнимает 20 ед. запаса сил у противника.

0002ACD2 - «Волендранг» (двуручный молот) - Отнимает 50 ед. запаса сил.

0002AC6F - «Ваббаджек» (посох) - Случайны эффект при каждом использовании.

0001CB36 - «Роза Сангвина» (посох) - Призывает Дремору на 60 сек.

00035066 - «Череп Порчи» (посох) - +20 ед. урона. Собранные у спящих людей сны увеличивают урон до 50 ед.

0002AC61 - «Шкура Спасителя» (легкая броня) - +50% сопротивление ядам и +15% магии.

00052794 - «Эбонитовая Кольчуга» (тяжелая броня) - Вы движетесь тише, а противники, подошедшие слишком близко, получают 5 единиц урона ядом в секунду.

000D2846 - «Маска Клавикуса Вайла» (тяжелый шлем) - +10 к красноречию. Скорость восстановление магии +5%. Выгодные цены +20%.

00045F96 - «Разрушитель Заклинаний» (щит) - После блокирования поглощает до 50 ед. урона от заклинаний.

0002C37B - «Кольцо Намиры» - +50 ед. запаса сил. Пожирая трупы, вы повышаете свой уровень здоровья и скорость восстановления.

0002AC60 - «Кольцо Хирсина» - Дополнительное превращение для вервольфов.

0001A332 - «Огма Инфинум» (книга) - После прочтения можно получить +5 к следующим навыкам (произвольно выбирается только 1 из 3 строк):

Кузнечное дело, Блокирование, Стрельба, Одноручное Оружие, Двуручное Оружие, Тяжелая Броня;

Взлом, Легкая Броня, Скрытность, Карманные кражи, Красноречие, Алхимия;

Иллюзия, Колдовство, Разрушение, Восстановление, Зачарование, Изменение.

00063B27 - «Звезда Азуры» - Бесконечный камень душ.

00063B29 - «Черная Звезда» - Камень душ.

0003A070 - «Скелетный Ключ» - Бесконечная отмычка. Обнаружен баг в ранних версий игры. Если версия Skyrim ниже 1.3.10.0, то для использования «Скелетного Ключа» необходимо иметь в своем инвентаре как минимум 1 обычную отмычку. После первой неудачной попытки открытия замка исчезают все обычные отмычки, но после этого, чтобы открыть какой-то замок, обычных отмычек не нужно. В последней версии игры этот баг исправлен. (добавил FANTOM).

8. Крики драконов - самые мощные заклинания в Скайриме

С помощью чит-кода psb «получаем все заклинания, крики драконов и таланты» или добавляем только необходимые крики с помощью чита:

player.teachword - выучить крик (список всех ID криков ниже)

Пример: player.teachword 20e17 - выучить первое слова крика «Огненное дыхание»

Чтобы выучить 3 слово крика дракона сначала необходимо выучить 1 и 2, по-другому работать не будет. Для изучения «Ледяная форма» 3 уровня необходимо ввести следующее:

player.teachword 602A3 - первое слово

player.teachword 602A4 - второе

player.teachword 602A5 - третье

ID криков драконов для кода player.teachword (без скобок)

первое слово / второе / третье - название крика (использовать только 1 из 3)

13E22 / 13E23 / 13E24 - Безжалостная сила

602A3 / 602A4 / 602A5 - Ледяная форма

6029A / 6029B / 6029C - Грозовой зов

20E17 / 20E18 / 20E19 - Огненное дыхание

48ACA / 48ACB / 48ACC - Замедление времени

2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Стремительный рывок

60291 / 60292 / 60293 - Дружба со зверями

3291D / 3291E / 3291F - Элементная ярость

32917 / 32918 / 32919 - Бесплотность

5D16C / 5D16D / 5D16E - Морозное дыхание

5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Разоружение

3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Чистое небо

51960 / 51961 / 51962 - Зов доблести

44251 / 44252 / 44253 - Драконобой

60297 / 60298 / 60299 - Смертный приговор

60294 / 60295 / 60296 - Шепот ауры

6029D / 6029E / 6029F - Мир кин

3291A / 3291B / 3291C - Испуг

8.1. Крики DLC Dawnguard

02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Высасывание жизни

020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Вызов Дюрневира

02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Разрыв души

0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Вызов из Каирна Душ

8.2. Крики DLC Dragonborn

040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Ярость боя

040179D9 / 040179DA / 040179DB - Подчинение воли

040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Циклон

0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Воплощение дракона

Чтобы использовать драконье Крики для начала необходимо их активировать с помощью Душ драконов. То есть, убить дракона или добавить необходимое количество с помощью чита:

player.modav dragonsouls N - получить N душ драконов. Этот чит задает общее количество поглощенных душ драконов, а не добавляет N шт.

Для активации драконьих криков нажимаем -- Магия -- Крики -- выбираем необходимый крик, который хотите активировать -- жмем [R] -- Ok. Теперь можете использовать этот крик.

player.setav shoutrecoverymult 0 - драконье крики не имеют перезарядки, времени восстановления для повторного использования. Если вы ввели этот код после того как использовали крик, то необходимо будет подождать пока он восстановится, после чего можно будет использовать этот крик все время, не ожидая его восстановления.

9. Ингредиенты, Камни душ, Зелья, Стрелы

Чтобы получить необходимый предмет, ID которых находятся ниже, необходимо использовать чит-код в следующем виде:

player.additem [количество] (без скобок).

Пример: player.additem 00039BE5 10 - получить 10 зелий полного восстановления здоровья

Зелья

00039BE5 - полностью восстанавливает здоровье

00039BE7 - полностью восстанавливает магию

00039CF3 - полностью восстанавливает запас сил

00073F34 - «Смертельный яд» - 65 ед. урона ядом

00039D12 - «Эликсир зачарователя»

00039967 - «Эликсир кузнеца»

Камни душ

0002E4F4 - большой (пустой)

0002E4FB - большой (Большой)

0002E4FC - великий (пустой)

0002E4FF - великий (Великий)

0002E500 - черный (пустой)

0002E504 - черный (Великий)

00063B27 - Звезда Азуры (пустой)

00063B29 - Черная звезда Азуры (пустой)

00038341 - фалмерская

00034182 - древняя нордская

000236DD - дротик (можно получить только после прохождения основной сюжетной линии)

00020F02 - ржавая железная

00020DDF - железная

000139C0 - даэдрическая

000139BF - эбонитовая

000139BE - стеклянная

000139BD - эльфийская

000139BC - двемерская

000139BB - орочья

0001397F - стальная

Полный список ингредиентов Skyrim вы найдете здесь.

10. Сундуки с сокровищами

Каждый из сундуков содержит все предметы своего класса. К примеру, сундук с посохами содержит ВСЕ посохи, а сундук с ингредиентами - ВСЕ ингредиенты. Чтобы получить эти сундуки с сокровищами используйте следующие чит-коды для Скайрима:

player.placeatme (без скобок)

Пример: player.placeatme 000C2CDE - получить сундук со всеми посохами

000C2CDF - зачарованное оружие

000C2CD7 - зачарованная броня, ювелирные украшения, одежда на мага и разбойника

000C2CE0 - стандартное оружие

000C2CD6 - стандартная броня

000C2CDE - посохи

000C2CD8 - броня и ювелирные украшения, одежда на мага и разбойника

0010D9FF - книги навыков

000C2CD9 - книги заклинаний

000C2D3B - обычные книги

000C2CD4 - стрелы

000C2CDA - ингредиенты

000C2CDB - ключи

000C2CE1 - свитки с заклинаниями

000C2CE2 - зелья, эликсиры и настойки

Примечания:

После открытия некоторых сундуков (с зачарованным оружием и броней) Скайрим подвисает на 30-60 сек. (в зависимости от мощности вашего CPU). Подождите некоторое время и все будет в порядке.

Если после открытия сундука с зачарованным оружием/броней вместо какого-то одного предмета нажать [R] (взять все), то длительность подвисания сократится в несколько раз.

В каждом сундуке только по 1 экземпляру каждой вещи. Если хотите сделать таких предметов (ингредиентов) много - узнайте его ID предмета (как это сделать читайте ниже) и создайте необходимое количество этих вещей с помощью чита player.additem ID количество

11. Прохождение квестов

player.placeatme (без скобок) - установить предмет

Пример: player.placeatme 000BBCF1 - установить небесную кузницу

000BAD0D - пентаграмма душ (большая)

000D5501 - пентаграмма душ (маленькая)

000BAD0C - алхимическая лаборатория (большая)

000D54FF - алхимическая лаборатория (маленькая)

000727A1 - дубильный станок для выделки кожи

0006E9C2 - точильный камень

000BF9E1 - кузница (большая)

000BBCF1 - небесная кузница (очень большая)

0001A2AD - наковальня

0009C6CE - плавильня

000D932F - верстак

Мебель для дома

00089A85 - манекен

одинарная дверь: CC16A, CC163

CC164 - двойная дверь

Полный список мебели для дома

Декоративные предметы

B2456 - голова дракона

3FA65 - рога лося

D9285 - краб

D9276 - голова козы

3858F - рыба

голова лося: DD9E0, DD9E1, CF264

голова «большой кошки»: D928F, D928D

голова волка: D9289, D9288

голова какого-то зверя: D9287, D927D

голова медведя: D8282, D9281, D927F

ковры (квадратные): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5

ковры (круглые): 95498, 954A3, 954A4, 954A5

шкуры животных: 5C015, 5C016, 5C017

7EA42 - настенные горящие свечи

1F24A - настольная свеча

5AD5B - светильник для потолка

77761 - источник света (невидимый, нельзя выбрать/переместить/удалить после установки) для освещения темных помещений. Для установки нескольких источников света одновременно используйте player.placeatme 77761 N - установить N источников света. Вместо N пишите любое число от 1 до 10. Если написать более 10 - ничего не будет.

синий источник света: FFF46, FFF48

Примечания:

При создании все предметы появляются перед вами.

Чтобы установить предмет «ровно» перед введением чита отцентруйте свой взгляд, чтобы ваш персонаж смотрел прямо, а не вниз или вверх.

activate (без скобок) - активировать указанный предмет. Аналог клавиши [E]. Применяется к манекенам (одеть) и книжным полкам (закрыть/открыть).

Чтобы работали следующие команды необходимо предварительно выделить объект - открыть консоль и кликнуть по объекту. После этого посредине экрана консоли должна появится надпись ""(ID объекта). У всех созданных вами объектов ID начинается с FF000..., так что смотрите что выделяете.

Коды для манекена

tai - включить/отключить искусственный интеллект выбранного персонажа (манекена). Персонаж (манекен) замрет и не будет двигаться.

OpenActorContainer 1 - открыть инвентарь манекена.

ResetReference - очистить инвентарь (удалить все предметы) манекена/NPC и задать начальную стойку. Перед использованием этой командой рекомендуется применить tai для этого объекта.

Читы для всех объектов в Скайриме

Getpos [ось] (без скобок) - получить текущие координаты выделенного объекта. Вместо [ось] необходимо указать x,y или z.

Setpos [ось] [число] (без скобок) - задать координаты для объекта.

Getangle [ось] (без скобок) - получить угол поворота относительно указанной оси координат.

Setangle [ось] [число] (без скобок) - задать угол поворота для указанного объекта

Setscale [число] (без скобок) - установить масштаб указанного объекта. 1- 100%, 2- 200% и т.д. По умолчанию: 1 - 100%.

moveto player - переместить объект к себе.

disable - скрыть указанные объект.

enable - показать объект который был скрыт с помощью чита disable.

markfordelete - удалить выделенный объект или персонажа. Внимание! С помощью этого кода можно удалить не только какой-то сундук, но и невидимые объекты, которые можно выделить с помощью мышки и которые необходимы для нормального функционирования игры. Будете осторожны применяя эту команду. Созданные вами объекты удаляются сразу, а другие - после сохранени и загрузки игры. Команды с обратным действием нет. Не рекомендуется применять эту команду, так как вы можете удалить какую-то стену, пол или целое здание. Для удаления предметов рекомендуется использовать команду disable, так как она только скрывает предмет, а не удаляет объект.

Примечания:

Для применения нескольких команд к одному и тому же объекту выделять его каждый раз заново не надо, выделение сохраняется.

С помощью команд Setpos и Getangle переместить и повернуть предмет можно только визуально, физически он остается на том месте, где были созданы изначально, то есть, после ввода команды placeatme. Если предмет слишком сильно сдвинуть от его первоначального места - вы сможете пройти сквозь него и не сможете с ним взаимодействовать.

Чтобы установить предмет ровно, выровнять его, введите:

Для поворота предмета используйте Setangle z [число] (без скобок).

Чтобы после команд перемещения (Setpos) и поворота объекта (Setangle) эти изменения применились - введите Setscale 1. При перемещении и повороте у некоторых объектов наблюдается такой баг.

Чтобы после команд поворота (Setangle) и перемещения (Setpos) объект переместился не только визуально, но и физически введите в консоли disable и enable После этого выбранный объект переместится физически и сквозь него нельзя будет пройти.

14. Зачарование (улучшение) оружия и брони

С помощью данных чит-кодов к Skyrim вы сможете зачаровать (улучшить) любое оружие, броню или бижутерию. Прежде чем приступить к процессу улучшения вам необходимо знать следующее:

улучшить можно только тот предмет, который не имеет никаких улучшений;

каждый предмет может иметь не более 2 зачарований;

качество (сила) зачарования зависит от навыка «Зачарование»;

после введения кода на зачарование (улучшение) указанный предмет появится в вашем инвентаре, то есть будет добавлен новый предмет, а не произойдет улучшение имеющего в инвентаре предмета;

после зачарования (улучшения) оружия оно будет иметь очень маленький заряд (170-350);

для увеличения заряда оденьте необходимое оружие, заряд которого вы хотите увеличить, и примените следующие чит-коды:

player.setav LeftitemCharge N - зарядить оружие в левой руке на N зарядов

player.setav RightitemCharge N - зарядить оружие в правой руке на N зарядов

список ID всех предметов вы сможете найти здесь.

PlayerEnchantObject ID_предмета ID_зачар_1 ID_зачар_2 - получить предмет с указанными зачарованиями (улучшениями). ID второго зачарования указывать не обязательно.

Пример: PlayerEnchantObject 000136D5 000493AA 0007A0F8 - получить «Имперскую броню» (000136D5) с зачарованиями на увеличение количества жизней (000493AA) и скорость их регенерации (0007A0F8).

Список всех зачарований

15. Легендарное оружие и броня

Многие, наверное, слышали о легендарной брони и оружии, но далеко не все знают как получить его получить. На самом деле все достаточно просто и получить эти предметы в Скайриме не составляет труда, но сначала необходимо рассказать что это такое. Легендарное оружие и броня это все те же предметы, но со значительно улучшенными показателями. Процент улучшения напрямую зависит от уровня навыка «Кузнечное дело» и чем он выше, тем лучшие характеристики будет иметь легендарная броня или легендарное оружие после улучшения. Улучшать оружие и броню можно при любом уровне кузнечного дела, но для того, чтобы после улучшения этот предмет имел пометку «Легендарное» необходимо поднять уровень кузнечного дела до 91 и выше. И так, что же необходимо для улучшения оружия и брони до легендарного качества:

обычная броня или оружие;

ингредиенты для улучшения (разные для всех вещей);

уровень кузнечного дела 91+

С помощью данных чит кодов для Skyrim вы сможете быстро прокачать все навыки и получить все перки. Для этого нам понадобятся следующие читы:

advskill N X — поднять навык N на X единиц опыта. Основная команда для прокачки всех навыков и перков.

player.setav N X — установить X уровень навыка N. Данный чит не добавляет «очков способностей», но необходим когда уровень вашего навыка достигает 100.

player.setlevel N — установить уровень персонажа N (1-255). Можно использовать для понижения уровня персонажа после применения чита advskill.

Список названий всех навыков для команд advskill и player.setav

Пример использования:

advskill Destruction 100 — поднять «Разрушение» на 100 опыта (не уровней)

player.setav Block 50 — установить 50 уровень навыка «Блок»

  1. Alchemy — алхимия
  2. Alteration — изменение
  3. Conjuration — колдовство
  4. Destruction — разрушение
  5. Enchanting — зачарование
  6. Illusion — Иллюзия
  7. Restoration — восстановление
  8. Marksman — стрельба
  9. Block — блок
  10. HeavyArmor — тяжелая броня
  11. LightArmor — легкая броня
  12. Lockpicking — взлом
  13. Onehanded — одноручное оружие
  14. Twohanded -двуручное оружие
  15. Pickpocket — карманная кража
  16. Smithing — кузнеческое дело.
  17. Sneak — скрытность
  18. Speechcraft — красноречие

Чтобы прокачать все перки всех навыков делаем следующее:

С помощью чита advskill (описание выше) поднимаем любой навык к 100 уровню.

После чего применяем код player.setav [название навыка] 0 (без скобок) — устанавливаем 0 уровень указанного навыка.

Повторяем пункт 1 и 2 пока не прокачаете все перки.

Если после этого вы все таки не поняли как добавить «очки способностей», для прокачки перков, тогда введите вот это несколько раз (по очереди):

advskill Destruction 999999

player.setav Destruction 0

После данных манипуляций вы получите необходимое количество «очков способностей» и сможете потратить их на прокачку всех доступных в Skyrim перков.

Быстрая прокачка всех перков в Скайриме и поднятие всех навыков к 100

поместите содержимое архива (2 текстовых файла) в главную папку с игрой (не Data)

запустите игру

откройте консоли

  1. введите bat allskills — прокачаете все навыки к 100
  2. введите bat allperks — откроете все перки в Skyrim

Внимание! Когда вы введёте bat allskills то дальнейшее прокачивание вашего ГГ станет не доступно что скажется на игровом процессе! Рекомендую ввести bat allperks, а allskills под конец или по завершению игры (если вы не собираетесь качаться дальше)

Для поднятия уровня вашего главного героя введите:

player.setlevel 50 — установить 50 уровень главного героя.

Вместо 50 можете ввести любое число.

Чтобы изменить количество магии, жизней и запаса сил используйте следующие читы:

  1. player.setav Health X — установить макс. количество жизней в X единиц
  2. player.setav Magicka X — установить макс. количество магии в X единиц
  3. player.setav Stamina X — установить макс. количество запаса в X единиц.

Чит коды Скайрим понадобятся всем игрокам, которые хотят испытать все функции игры и развиться в ней на максимум. Как повысить очки навыков, броню, получить оружия и много денег быстро и без скачивания патчей и программ читов. Используя взломы и посторонние программы, никто не гарантирует вам корректную работу игры. Используя коды вы можете получить значительные преимущества без рисков.

Об игре Skyrim:

Игра в которой открывается новая, виртуальная жизнь. Это свободный мир в котором каждый может делать что ему взбредет в голову. Выбирайте любую роль и вперед. Здесь вы сможете работать наемным убийцей, вором, разбойником, или же спасать мир от нависшей угрозы. Игра имеет обширный мир в котором можно ощутить свободу и вести параллельную жизнь. Выбирайте пол персонажа, расу и внешний вид и вступайте в свободное путешествия. Можно проходить одиночные миссии, или же сразу отправится в свободный мир, исследовать территории. Все количество функций и возможностей игры не описать, да и нужно ли, если вы уже ищите моды Skyrim . То вы должны знать, что можете обойтись без них, и использовать коды. А они делают игру еще более интересной, получайте неограниченные деньги и сможете получить любые предметы. Кроме этого существует множество кодов, которые позволять получать больше опыта и прокачивать навыки персонажа. Здоровья, мана или выносливость может улучшаться при достижении каждого последующего уровня. Используйте магию и заклинания, но перед этим ознакомьтесь с кодами и теми возможностями, которые они дают.

Коды Скайрим:

Нажмите «~» и вводите коды из списка ниже. Но часто игроки сталкиваются с проблемой языка. Если он в игре не изменяется, нужно поменять язык по умолчанию. Сделать это нужно следующим образом.

Windows XP :

  1. Меню «Пуск»
  2. «Выполнить…»
  3. Вводим control international
  4. Переходим на вкладку «Языки»
  5. «Подробнее…»
  6. Далее находим «Язык ввода по умолчанию» и выбираем «Английский (США)»

Windows 7 :

  • Заходим в «Пуск»
  • «Панель управления»
  • «Язык и региональные стандарты»
  • переходим на вкладку «Языки и клавиатуры»
  • «Изменить клавиатуру…»
  • далее находим «Язык ввода по умолчанию» и выбираем «Английский (США)»
  • «Ok» — запускаем игру, нажимаем тильда и начинаем ввод.Windows 8 :
  1. В правом нижнем углу экрана рабочего стола кликните по надписи РУС (там где язык ввода меняется).
  2. «Настройки языка»
  3. В списке справа выделите строку «English. Раскладка клавиатуры: США»
  4. Переместите эту строку в самый вверх - нажмите кнопку «Вверх»

Самые популярные коды Skyrim:

  • tcl – включить возможность проходить сквозь стены;
  • tgm - ружим бога, неуязвимость;
  • tmm 1 - открыть все локации на карте, быстро перемещаться;
  • psb - выучить все заклинания, крики драконов и таланты;
  • killall - уничтожить всех NPC вокруг;
  • qqq - закрыть игру;
  • advlevel - получить уровень с дополинтельными очками способностей;
  • tfc - свободная камера;
  • tdetect - отключить реакцию NPC на кражи;
  • tcai - отключает искусственный интеллект;
  • set timescale to 0 - остановка времени, меняя значение можно ускорить или замедлить;
  • sexchange - смена пола персонажа;
  • showracemenu - открыть окно редактирования персонажа, раса и внешоность;
  • player.setav invisibility 1 - стать невидимкой;
  • player.setav invisibility 0 - выключить невидимость;
  • player.modav carryweight X - увеличить грузоподьемность персонажа на значения x;
  • player.setav speedmult X - изменить скорость на значения Х;
  • player.setscale X - изменить рост персонажа, где X: 1 - 100%, 2 -200% и т.д;
  • setgs fJumpHeightMin 100 - увеличить прыжок;
  • player.setav Health X - увеличить максимальное количество жизней;
  • player.setav Magicka X - увеличить количество магии;
  • player.setav Stamina X - увеличить количество силы;
  • player.setav attackdamagemult X - увеличить урон оружия на Х значения;
  • player.setav leftweaponspeedmult X - скорость атаки оружия;
  • player.setav weaponspeedmult X - изменить скорость атаки дворучного оружия;
  • player.setav LeftitemCharge X - зарядить основное оружие Х раз (максимум 3 000);
  • player.setav RightitemCharge X - зарядить дополнительное или двуручное оружие (макс 3 000);
  • player.additem 0000000F X - деньги Скайрим , получить Х золота;
  • player.additem 0000000A X - Х количество отмычек;
  • player.placeatme 0010BF90 - призвать Спектральную Лошадь;
  • player.setcrimegold 0 - отменить награду за голову персонажа;
  • player.addspell 00092C48 - добавить скилл «Ликантропия» для превращения в волка / оборотня;
  • player.addspell 000B8780 - добавить скилл «Сангвинаре Вампирис» для превращения в вампира;
  • player.removespell 000B8780 - если не сработало превращение, после чего снова используем код player.addspell 000B8780;
  • player.removespell 000B8780 - лечение вампиризма или болезни «Сангвинаре Вампирис»;
  • setstage 000EAFD5 10 - лечение вампиризма (работает 1 раз);
  • player.moveto (без скобок) - переместиться к объекту (NPC);
  • coc qasmoke - телепортироваться в тестовую локацию;
  • coc riverwood - телепортироваться из тестовой локации в Riverwood (локацию можно заменить на любую другую);
  • player.setpos [ось] [число] (без скобок) - переместить героя в указанные координаты. Ось: x, y, z.
  • player.getpos [ось] (без скобок) - узнать свое местоположение. Ось: x, y, z.
  • player.removeallitems - удалить все предметы из инвентаря.

Коды на объекты:

  • prid (без скобок) - указать объект по его ID. Можно указать объект открыв консоль и указав на него курсором;
  • stopcombat - прекратить сражение с NPC, вводится каждому отдельному объекту;
  • kill - убить выбранного героя или существо;
  • resurrect 1 - воскресить героя, или сущетсво;
  • resetai - очистить память NPC;
  • openactorcontainer 1 - порыться в инвентаре выбраного персонажа;
  • removeallitems - очистить инвентарь указанного персонажа;
  • equipitem ID_предмета - добавить выбранному персонажу необходимый предмет;
  • inv - инвентарь выбранного объекта;
  • duplicateallitems player - скопировать все из инвентаря выбранного NPC в свой инвентарь;
  • resetinventory - вернуть содержимое инвентаря по умолчанию;
  • setownership - получить права собственности на выбранный предмет;
  • unlock - открыть замок;
  • disable - скрыть выбранный предмет;
  • enable - показать скрытый объект;
  • markfordelete - удалить выбранный предмет или NPC.

Коды на Скайрим 5:

В игре вы так же можете взять управления любим существом. Это позволяет играть в свободном мире, но и добавить немного магии и режим бога. Для использования данного списка вам нужно включить в игре вид от третьего лица, подойти к существу и запустить консоль. После чего начать вводить коды:

  1. player.TC
  2. закрываем консоль и получаем возможность управлять другим существом.

Чтобы вернуться к управлению своим персонажем вводим:TC а затем player.TC

Чтобы сделать из NPC своего спутника:

  1. Подходите к выбранному персонажу;
  2. Открываем консоль и выделяем его;
  3. Вводим: setrelationshiprank player 3 ;
  4. Вводим addfac 0005C84D 1 ;

Скайрим коды на навыки:

Главная команда для изменения навыков в Скайрим player.setav Y X , где Y вам нужно заменить на один из навыков из списка ниже, а значения X – это желаемый уровень навыка в игре..

  1. OneHandedPowerMod - одноручное оружие;
  2. TwoHandedPowerMod - двуручное оружие;
  3. MarksmanPowerMod - луки;
  4. BlockPowerMod - щит;
  5. SmithingPowerMod - кузнечное дело;
  6. HeavyArmorPowerMod - тяжелая броня;
  7. LightArmorPowerMod - легкая броня;
  8. PickPocketPowerMod - карманная кража;
  9. LockpickingPowerMod - взлом;
  10. SneakPowerMod - скрытность;
  11. AlchemyPowerMod - алхимия;
  12. SpeechcraftPowerMod - красноречие;
  13. AlterationPowerMod - изменение;
  14. ConjurationPowerMod - колдовство;
  15. DestructionPowerMod - разрушение;
  16. IllusionPowerMod - иллюзия;
  17. RestorationPowerMod - восстановление;
  18. EnchantingPowerMod - зачарование.

Улучшения навыков:

advskill X Y - получить X (из списка) навыку Y опыта;

player.setav X Y - получить Y уровень навыка X (из списка);

player.setlevel X - изменить уровень персонажа X (от 1 до 255);

  1. Alchemy - алхимия;
  2. Alteration - изменение;
  3. Conjuration - колдовство;
  4. Destruction - разрушение;
  5. Enchanting - зачарование;
  6. Illusion - иллюзия;
  7. Restoration - восстановление;
  8. Marksman - стрельба;
  9. Block - блок;
  10. HeavyArmor - тяжелая броня;
  11. LightArmor - легкая броня;
  12. Lockpicking - взлом;
  13. Onehanded - одноручное оружие;
  14. Twohanded - двуручное оружие;
  15. Pickpocket - карманная кража;
  16. Smithing - кузнечное дело;
  17. Sneak - скрытность;
  18. Speechcraft - красноречие;

Добавление брони Скайрим, оружия и другой экипировки:

Для получения любого навыка, оружия или другого предмета используйте команду и коды ниже по списку.

player.additem (код брони) (количество)

Даэдрическая броня:

  • 0001396B - броня;
  • 0001396A - сапоги;
  • 000D7A8C - сапоги +50% сопротивления огня;
  • 000D7A8B - сапоги с бесшумным движением;
  • 000D7A8A - сапоги +50 ед. грузоподъемности;
  • 0001396D - шлем;
  • 0001396C - перчатки;
  • 0001396E - щит;
  • 000D7AF9 - щит +70% сопротивления электричеству;
  • 000D7AF6 - щит +70% сопротивления холоду;
  • 0010DFA3 - щит +22% сопротивления магии.

Драконья панцирная броня:

  • 00013965 - сапоги;
  • 00013966 - броня;
  • 00013967 - перчатки;
  • 00013969 - шлем;
  • 00013968 – щит.

Драконья чешуйчатая броня:

  • 0001393D - сапоги;
  • 0001393E - броня;
  • 0001393F - перчатки;
  • 00013940 - шлем;
  • 00013941 – щит;

Уникальные предметы:

  • 0007C932 - Одияние Архимага;
  • 000F9904 - Диадема ученого;
  • 000FC5BF - Тарч кровожадности;
  • 000E41D8 - Щит Исграмора;
  • 000295F3 - Шлем Ингола;
  • 000С8911 - Амулет Акатоша;
  • 0002D773 - Амулет Голдура;
  • 000C891B - Амулет Мары;
  • 00061CB9 - Кросис;
  • 00061C8B - Морокей;
  • 00061CA5 - Накрин;
  • 00061CC9 - Вокун;
  • 00061CC2 - Отар;
  • 00061CC0 - Рагот;
  • 00061CAB - Вольсунг;
  • 00061CC1 - Хевнорак;
  • 00061CCA - Деревянная маска;
  • 00061CD6 - Конарик.

Даэдрическое оружие:

  • 000139B4 - секира;
  • 0001DDFB - секира инферно +30 ед. урона от огня;
  • 0001DFCB - секира гроз - +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии;
  • 000139B5 - лук;
  • 0001DFEF - лук окаменения - Шанс парализовать цель на 6 сек;
  • 0001DFE6 - лук инферно - +30 ед. урона от огня; поджигает цель;
  • 0001DFE9 - лук зимы - +30 ед. урона от холода; отнимает 30 ед. запаса сил;
  • 0001DFF2 - лук гроз - +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии;
  • 0001DFFC - Священный лук - Нежить 40 уровня и ниже обращается в бегство на 30 сек;
  • 000139B6 - кинжал;
  • 000139B7 - двуручный меч;
  • 000139B8 - булава;
  • 000139B9 - меч;
  • 000139B3 - боевой топор;
  • 000139BA - боевой молот.

Уникальное оружие Скайрим:

  • 000F1AC1 - Бич драконов - +40 ед. урона драконам и +10 ед. урона от электричества;
  • 000F5D2D - Бледный клинок - +25 ед. урона холодом; отнимаем 50 запас сил у цели; более слабые существа и люди обращаются в бегство на 30 сек;
  • 000956B5 - Вутрад - Особенно смертоносная против эльфов;
  • 000B3DFA - Глаз Мелки - Огненный взрыв наносит 40 ед. урона в радиусе 4.5 м. и поджигает цели;
  • 000A4DCE - Кровавый шип - Наполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек;
  • 00053379 - Лютый - +15 ед. урона холодом; отнимает 15 ед. запаса сил у противника;
  • 000F8317 - Охладитель - +30 ед. урона холодом; шанс парализовать цель на 2 сек;
  • 0001C4E6 - Топор Скорби - Отнимает 20 ед. запаса сил у противника;
  • 00035369 - Посох Магнуса - Поглощает 20 ед. магии в секунду, если у противника нет магии - поглощает ее здоровье;
  • 0010076D - Посох Хевнорака - В течении 30 сек. наносит 50 ед. урона в секунду от молнии;
  • 000AB704 - Посох Холдира - Успокаивает слабых противников на 60 сек. или захватывает их души, если они гибнут;
  • 000E5F43 - Посох Йурика Голдурсона - наносит 25 ед. урона и отнимает 50 ед. магии;
  • 00094A2B - Призрачный клинок - +3 ед. дополнительного урона, игнорируя броню;
  • 000AB703 - Проклятье Красного Орла - Поджигает нежить 13 уровня и ниже, и обращает в бегство на 30 сек;
  • 0009FD50 - Ярость Красного Орла - +5 ед. урона от огня и поджигает цель;
  • 000B994E - Счастливый кинжал Вальдара - +25% к шансу критического удара;
  • 0006A093 - Посох Тандила - Существа и люди 12 уровня и ниже не сражаются в течении 60 сек.

Коды Skyrim на Артефакты:

  1. 000240D2 - Бритва Мерунеса - Шанс убить противника при нанесении урона;
  2. 000233E3 - Булава Молага Бала - Отнимает 25 ед. запаса сил и магии, заполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек;
  3. 0004E4EE - Сияние Рассвета - +10 ед. урона. При убийстве нежити есть шанс огненного взрыва, который прогоняет или уничтожает находящуюся поблизости нежить;
  4. 000EA29C - Эбонитовый Клинок - Цель не воспринимает атаку оружием как нападение;
  5. 0001C4E6 - Топор Скорби - Отнимает 20 ед. запаса сил;
  6. 0002ACD2 - Волендранг - Отнимает 50 ед. запаса сил;
  7. 0002AC6F - Ваббаджек- Случайны эффект при каждом использовании;
  8. 0001CB36 - Роза Сангвина - Призывает Дремору на 60 сек;
  9. 00035066 - Череп Порчи - +20 ед. урона. Собранные у спящих людей сны увеличивают урон до 50 ед;
  10. 0002AC61 - Шкура Спасителя - +50% сопротивление ядам и +15% магии;
  11. 00052794 - Эбонитовая Кольчуга - Вы движетесь тише, а противники, подошедшие слишком близко, получают 5 единиц урона ядом в секунду;
  12. 000D2846 - Маска Клавикуса Вайла - +10 к красноречию. Скорость восстановление магии +5%. Выгодные цены +20%;
  13. 00045F96 - Разрушитель Заклинаний - После блокирования поглощает до 50 ед. урона от заклинаний;
  14. 0002C37B - Кольцо Намиры - +50 ед. запаса сил. Пожирая трупы, вы повышаете свой уровень здоровья и скорость восстановления;
  15. 0002AC60 - Кольцо Хирсина - Дополнительное превращение для вервольфов;
  16. 0001A332 - Огма Инфинум - книга;
  17. 00063B27 - Звезда Азуры - Бесконечный камень душ;
  18. 00063B29 - Черная Звезда - Камень душ;
  19. 0003A070 - Скелетный Ключ - Бесконечная отмычка.

Сундуки с предметами

  1. В каждом таком сундуке находятся все предметы выбранной категории.
  2. 000C2CDF - зачарованное оружие;
  3. 000C2CD7 - зачарованная броня, ювелирные украшения;
  4. 000C2CE0 - стандартное оружие;
  5. 000C2CD6 - стандартная броня;
  6. 000C2CDE - посохи;
  7. 000C2CD8 - броня и ювелирные украшения;
  8. 0010D9FF - книги навыков;
  9. 000C2CD9 - книги заклинаний;
  10. 000C2D3B - обычные книги;
  11. 000C2CD4 - стрелы;
  12. 000C2CDA - ингредиенты;
  13. 000C2CDB - ключи;
  14. 000C2CE1 - свитки с заклинаниями;
  15. 000C2CE2 - зелья, эликсиры и настойки.

Драконьи крики

  • psb – добавляем все крики драконов;
  • player.teachword (ID крика) - добавить крик;
  • player.modav dragonsouls X - добавить X душ драконов;
  • player.setav shoutrecoverymult 0 – убирает время перезарядки у криков;
  • Каждый крик состоит из трех слов, все слова учатся по отдельности и добавляются по порядку.

ID криков:

  1. 46B89 / 46B8A / 46B8B - Зов Дракона;
  2. 13E22 / 13E23 / 13E24 - Безжалостная сила;
  3. 602A3 / 602A4 / 602A5 - Ледяная форма;
  4. 6029A / 6029B / 6029C - Грозовой зов;
  5. 20E17 / 20E18 / 20E19 - Огненное дыхание;
  6. 48ACA / 48ACB / 48ACC - Замедление времени;
  7. 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Стремительный рывок;
  8. 60291 / 60292 / 60293 - Дружба со зверями;
  9. 3291D / 3291E / 3291F - Элементная ярость;
  10. 32917 / 32918 / 32919 - Бесплотность;
  11. 5D16C / 5D16D / 5D16E - Морозное дыхание;
  12. 602A0 / 602A1 / 602A2 - Голосовой бросок;
  13. 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Разоружение;
  14. 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Чистое небо;
  15. 51960 / 51961 / 51962 - Зов доблести;
  16. 44251 / 44252 / 44253 - Драконобой;
  17. 60297 / 60298 / 60299 - Смертный приговор;
  18. 60294 / 60295 / 60296 - Шепот ауры;
  19. 6029D / 6029E / 6029F - Мир кин;
  20. 3291A / 3291B / 3291C – Испуг.

Скайрим квесты:

  • showquesttargets - определяет ID активного задания;
  • getstage (ID квеста) - показывает этап выполнения выбранного задания;
  • setstage (ID квеста)(этап) - установить этап выбранного задания;
  • movetoqt (ID квеста) – переход к точке выполнения задания;
  • sqs (ID квеста) - показать список этапов активного задания;
  • resetquest (id квеста) - сброс всех этапов задания, чтобы пройти его заново;
  • player.completequest (ID квеста) - завершить задание, не использовать, если это промежуточное задание в цепочке квестов.

Повышение навыков Скайрим:

  • 0008B65C - алхимия;
  • 0007A0FE - стрельба;
  • 0007A104 - торговля;
  • 0007A0F3 - блок;
  • 0007A0F9 - тяжелая броня;
  • 0007A0FB - легкая броня;
  • 0007A0FC - взлом;
  • 0007A0FF - одноручное оружие;
  • 0007A106 - двуручное оружие;
  • 0007A100 - карманная кража;
  • 0007A102 - кузнечное дело;
  • 0007A103 - скрытность.

Повышение:

  • 00049504 - магии;
  • 000493AA - здоровья;
  • 00049507 - запаса сил.

Зачарования для оружия:

  • 0004605A - огнем;
  • 0004605B - холодом;
  • 0004605C - электричеством;
  • 0010582E - нордам;
  • 00105831 - животным;
  • 000FEFBC - Свет Меридии - Обжигает цель на X ед., а при убийстве нежити дает шанс огненного взрыва, который уничтожает или прогоняет нежить поблизости.

Манекен

  • tai – управление ии выбранного персонажа;
  • OpenActorContainer 1 - показать инвентарь манекена;
  • ResetReference - очистить инвентарь манекена / npc;
  • Изменение местоположения предметов и манекенов;
  • Getpos (ось) – узнать координаты выбранного объекта (ось: x, y, z);
  • Setpos (ось) (число) - задать координаты для предмета;
  • Getangle (ось) - угол поворота;
  • Setangle (ось) (число) – изменить угол поворота для выбранного предмета;
  • Setscale (число) - изменить масштаб выбранного объекта;
  • moveto player - переместить объект к персонажу;
  • disable - скрыть выбранный предмет;
  • enable - показать объект, после применения команды disable;
  • markfordelete - удалить выбранный предмет.