Nápady na malování na asfalt. Jak se to vyrábí, jak to funguje, jak to funguje

Samozřejmě, že každý z vás alespoň jednou v životě viděl graffiti na stěnách, ve skutečnosti nebo na fotografiích - na tom nezáleží. Existuje však takový typ kreseb jako 3D graffiti. Obrázky jsou tak skutečné, že je těžké uvěřit vlastním očím!

S těmito pouličními kresbami ruská města proměnila ve skutečnou galerii pouličního umění.

Naši ruští umělci se rozhodli občany vážně překvapit. Tato objemná graffiti lze jen stěží rozeznat od reality. Auta v díře, obrovské útesy na silnici a mnoho dalšího v této kolekci.

Výstava děl městských umělců v Samaře.

Dílo neznámého ruského umělce.


Skupina obdivujících diváků diskutuje o nádherné práci mistra.


Umělci z Belgorodu za svými kolegy nezaostávají.

Občané se sešli, aby se podívali na neuvěřitelně realistickou 3D kresbu v Dzeržinsku.


Kresba vypadá tak realisticky, že ji úřady přišly oplotit, aby ji diváci náhodou nezkazili.


Jako skutečné.

Úžasná kompozice.


Jedinečné dílo permských mistrů.


Obraz „asfalt požírající Láďu Kalinu“. Neznámý autor.


Stačí se podívat na tuto trojrozměrnou kresbu zmrzlé vody a aut v ní uvízlých.


Rjazaňští mistři street artu.


Fascinující 3D kresba z Jaroslavle.


Opravdu to nevypadá, že je to všechno skutečné?

Velmi přirozené.

Nějaké konceptuální umění.


Obyvatelé Čeljabinsku fotografují práce místních umělců.


V Ťumenu vytvořili mistři nejen kresbu, ale skutečnou uměleckou instalaci.


Soči. Silnice spojující kdysi olympijská místa. Ve skutečnosti je asfalt dokonale hladký, iluzi objemu vytváří zručná práce umělců.


Samara, centrum města. Pokud nevíte, že se jedná o kresbu, možná si myslíte, že se půda skutečně otevřela přímo před budovou provinční dumy.


Umělci se snažili ukázat, jak by jejich město vypadalo, kdyby bylo vystaveno leteckému bombardování.


Vypadá to, že náklaďák skutečně jede do podzemí, ale je to chytrý kousek perspektivy.


Rozsáhlé dílo omských umělců. Zvenčí byste si mohli myslet, že auta nejezdí po silnici, ale po vodě.


Už jsme o tom mluvili nejednou zajímaví umělci: o Brandonu McConnellovi, který maluje futuristické obrázky barvami ve spreji, o Scottu Wadeovi, který kreslí na zaprášená okna aut, o Benu Heinovi, který kombinoval kresby tužkou s fotografií. Dnes budeme hovořit o tomto druhu umění jako kreslení 3D obrázků na asfaltu. Jeden z nejvirtuóznějších umělců v této oblasti - Edgar Muller. Tento článek obsahuje 8 jeho největších 3D maleb na asfaltu.
Edgar Müller se narodil ve městě Mülhelm na Porúří (Německo) v roce 1968. S nízký věk Edgar rád maloval. V 16 letech se poprvé zúčastnil streetartové soutěže, ale nevyhrál. místo ceny. Edgar Müller zůstal pozitivní a pokračoval ve zdokonalování svých dovedností.
V 19 letech vyhrál mezinárodní soutěž pouliční umělci, ve kterých maloval slavný obraz Caravaggio "Večeře v Emauzích". Níže vidíte tento obrázek.

Ve svých 25 letech se Müller rozhodl věnovat malování na ulici na plný úvazek. Cestoval po Evropě, aby si vydělal na živobytí a zlepšil své umění.
Nedávno Edgar Muller otevřel si vlastní studio, kde vyučuje následovníky svému umění. Mistr také vede semináře na různých školách a účastní se různých uměleckých festivalů. No, přejděme k jeho tvorbě.

1. Můj první obraz velká velikost Edgar Mueller vytvořil na ulici Moose Jaw (Kanada). V létě 2007 se zde konal umělecký festival. Edgar s pomocí místních umělců proměnil obyčejnou ulici v obrovskou řeku končící vodopádem. Celkový objem lakované plochy byl 280 metrů čtverečních.

A několik fotografií, které ukazují, jak kresba vypadá, když se na ni podíváte ze špatné strany.

2. Müller namaloval druhý ze svých rozměrných 3D obrazů ve městě Geldern (Německo) na festivalu věnovaném 30. výročí umění pouliční malby. Tento obrázek je iluzí s obrovskou trhlinou v zemi, ze které vyráží láva.

K vytvoření tohoto obrazu byli zapotřebí asistenti, kteří spolu s Edgarem Mullerem malovali 5 dní, každý 12 hodin. Celkový objem lakované plochy byl 250 metrů čtverečních. Impozantní?

3. Další obrázek od Edgara Mullera vznikl ve městě Dun Laoghaire (Irsko) na festivalu světové kultury, který se konal v srpnu 2008. Tento obraz se jmenoval " doba ledová v Irsku".

Vytvoření trvalo 5 dní, stejně jako v předchozím případě. Edgarovi pomáhalo 5 asistentů. Celkový objem lakované plochy byl 260 metrů čtverečních.

A takhle to vypadá z druhé strany.

Našli jsme video od umělce, které ukazuje, jak proces kreslení probíhal. Doporučujeme se podívat.

4. Edgar namaloval čtvrtý 3D obraz na asfalt v Londýně v březnu 2009. Jako obvykle Edgarovi trvalo 5 dní, než vytvořil takovou 3D iluzi.

A tady je obrázek z rubové strany.

5. Edgaru Müllerovi se téma jeskyní zalíbilo natolik, že se rozhodl v jejich malbě pokračovat. Ve městě Geldern v Německu na začátku srpna 2009, a mezinárodní festival pouliční umění. Edgar maloval druhou jeskyni.

6. Bezprostředně po skončení festivalu v Německu se Edgar vydal do města Ptuj (Slovinsko). 5 dní po jeho příjezdu se v ulicích města objevila další jeskyně.

7. Mnoha lidem může být toto dílo Edgara Mullera známé, protože ho namaloval v Moskvě. Muller pracoval několik dní v době, kdy byla celá Moskva v kouři z lesních požárů. Práce trvaly tři dny.

Zveme vás ke shlédnutí krátké reportáže na toto téma, která vypráví, kolik peněz Edgar za svou práci dostal.

8. A poslední osmý obrázek, vytvořený právě druhý den (25.-30. října). Edgar Müller přináší do svých obrazů novost. Toto dílo je jedinečné – jeden obraz je ve dne, druhý v noci. těžit nový projekt Edgar zavolal "Zachraň mě." Podívejme se, co se mu stalo.

A to v noci vidí kolemjdoucí.

V tomto příspěvku budu mluvit o principech tvorby 3D kreseb na asfaltu a nejen na něm. Slovo asfalt znamená vodorovnou rovinu, po které chodíme každý den, může to být beton a dřevěný podklad, sklo a dokonce i písek, ano, nyní existuje něco takového - 3D kresba na písku. Náhodou jsme tomu začali říkat „na asfalt“, zřejmě proto, že jsme v dětství říkali: „Křída na asfalt“, ačkoliv jsme je často kreslili spíše na beton, slovo beton snad nezní... V zahraničí doslovně přeloženo - 3d street painting v angličtině. 3D street painting.Takže... Mnozí z vás, kteří právě čtete tento článek, tento typ street artu již znáte z fotografií, které jste našli na internetu, nebo možná dokonce někteří z vás viděli 3D kresby naživo, nebo si možná i vyzkoušeli vytvořit si je sami a pravděpodobně se většina divila, jak pouliční umělci Snažíte se dosáhnout 3D efektu?
Jsem si jistý, že někteří z vás už zvolali: "Co je tady tajného!?...Toto je elementární projekce obrazu do letadla!" A budou mít pravdu. Upřesnil bych, že se jedná o projekci + perspektivu, i když samozřejmě pojem projekce nelze oddělit od perspektivy, jedná se o vzájemně se ovlivňující pojmy.
Kde tedy začít pracovat na 3D kresbě? A práce začíná, jako u všech umělců, definováním zápletky a vytvořením náčrtu, který závisí na velikosti místa, na kterém bude kresba provedena. Můžete se zeptat, jak závisí pozemek na velikosti pozemku? K tomu musíte pochopit, že kresba na asfaltu je projekce na rovinu, která je vůči nám pod úhlem a má vlastní perspektivní smrštění, a pokud se rozhodnete zobrazit objekt, který je větší než lidská výška, pojďme Řekněme, že dospělý medvěd útočí na osobu, která bude fotografovanou osobou, pak se taková kresba natáhne na mnoho metrů za předpokladu, že výška v místě pohledu, ze kterého se člověk na kresbu dívá, je rovna průměrné výšce člověka. osoba. Někdy proto umělci mohou využít kombinaci roviny pod nohy a stěny, případně i dvou stěn, která využívá tři a čtyři roviny (podlaha, strop a dvě stěny) – rohová část místnosti.
1. Na tomto obrázku můžete vidět, jak se mění rozměry obrázku při promítání do roviny podle zorného pole. A čím ostřejší bude úhel zorného pole k asfaltové rovině, tím bude vzorek protáhlejší.
Ano, všichni to věděli i bez tebe, jdi dál!...
2. Poté, co jste se rozhodli pro náčrt, musíte jej přenést na rovinu, v našem případě asfalt. Jak to udělat?
Někteří z vás již zvolali, ano, s pomocí projektoru! Ano, odpovím, je to možné pomocí projektoru, ale je tu jedna malá podmínka, kresbu je potřeba dokončit do jedné denní hodiny, protože k tomu může dojít řekněme na festivalu, na kterém probíhá proces použití projektoru se stává nemožným – promítaný obraz prostě není vidět v jasném světle. Tak jak!?...
K tomu vás trochu uvedu do předmětu perspektiva a metody konstruování geometrických objektů v prostoru – metoda architekta. Proč geometrický? Protože nejprve budeme muset vybudovat mřížku ve vesmíru. Tato metoda je známá ve větší míře umělci a architekti příslušných vzdělávací instituce, i když se se základy v předmětu kresba někdo setkal.

Z pohledu by měl 3D výkres vypadat přesně jako váš náčrt.
3. Zároveň na asfaltu bude vzor jablka vypadat takto (pohled shora). Vidíte, jak je kresba v rovině deformovaná, takže 3D kresbu nebo, jak se tomu může také říkat, anamorfní kresbu, nezaměňujte s amorfním! :) stačí se dívat pouze na jeden bod.
Diagram ukazuje lidské zorné pole, cca. 120°. 4. Hlediště pro diváka je označeno takovým znakem (který používám já) nebo jakýmkoli jiným, který dává člověku najevo, že musí být a natáčet právě tady a tímto konkrétním směrem. Co tedy hledat vysoce kvalitní fotografie Potřebuji právě takové znamení.
5. Pár fotek, abyste pochopili, jak moc se kresba mění ve velikosti.
Tato fotografie ukazuje 3D kresbu na asfaltu přes objektiv fotoaparátu z určeného kontrolního bodu.
6. A zde je návod, jak se kresba transformuje (pohled zezadu)
Nakreslený kanalizační poklop, který vypadá z kontrolního místa (kde je stativ) jako kulatá ležící placka, jejíž šířka je téměř dvakrát delší než délka, má ve skutečnosti tvar protáhlého oválu, který má opačné hodnoty. - délka je větší než šířka.
7.Příklad použití dvou rovin pro 3D výkres

8.Jak vypadá deformace takové kresby z jiného úhlu pohledu.

9. Nejprve je potřeba nastavit velikost obdélníkové plochy, která bude zachycovat váš vzor na asfaltu a určit perspektivní měřítko, konkrétně měřítko délky a šířky. K tomu je třeba označit horizont na list papíru a nakreslit čáru H rovnoběžnou s horizontem, tato čára je hranou roviny obrázku v našem výkresu, ke kterému se dostaneme později, na asfaltu tato čára je hrana obdélníkové sítě, která bude rozdělena na čtverce o rozměrech 50x50 cm.Tuto velikost si výtvarník nastaví libovolně podle složitosti obrazu, podle zásady čím více detailů, tím menší čtverce - pro více přesná definice pozice čar ve výkresu.
Všichni si pamatujeme, že horizont prochází na úrovni očí člověka, za předpokladu, že linie pohledu osoby, která se na tuto postavu dívá, je ve stejné výšce, tedy zhruba řečeno, pokud jsou tyto postavy stejně vysoké. A samozřejmě, pokud je někdo vyšší nebo nižší, mění se linie našeho horizontu.
10. Znát tedy výšku člověka (vezměte průměrná výška 170 cm) můžeme nastavit stopáž na rovině obrazu, tedy na linii H.
Dále nakreslíme středovou čáru, která je pod úhlem 90° k okraji roviny obrazu, v tomto případě k přímce H.
11.Pro pohodlí rozdělím metrové segmenty na patra a spojím je s bodem P na horizontu, čímž získám úběžník P a délkové měřítko segmentů, které se rovnají 50 cm.

12. Nyní hlavní věc, musíme určit měřítko šířky, nebo můžete také říci měřítko hloubky segmentu dlouhého 50 cm. Jednoduše řečeno, musíme určit, jak vizuálně se bude mřížka perspektivně smršťovat, když ji umístíte na asfalt. Doporučuji se zpočátku zásobit větším formátem papíru pro kresbu.
Nastavíme vzdálenost k hlavnímu pozorovacímu bodu (ze kterého bude veřejnost fotit 3D kresbu), tedy k okraji vaší kresby (nebo spíše k okraji vaší budoucí mřížky na asfaltu).Nastavil jsem 2 metry , umělec si libovolně nastaví vzdálenost, kterou potřebuje, ale nemyslím si, že má smysl dělat to méně než 1,5 metru.
Na středové čáře našeho výkresu, od okraje obrazové roviny, což je čára H, vyčleníme vzdálenost 2 metry, čímž nakonec získáme segment CN. Tento bod N sám o sobě nehraje roli pro další konstrukci výkresu.
13. Dále potřebujeme získat bod vzdálenosti D1 na horizontu, ze kterého bude paprsek protínat rovinu obrazu pod úhlem 45°, v bodě C, to nám pomůže určit vrchol čtverce. Za tímto účelem nastavíme vzdálenost na dvojnásobek výšky lidské postavy, protože postava je objekt, ze kterého měříme. Proč 2krát z roviny obrázku? Důvodem je struktura lidského oka, náš úhel úchopu je větší na šířku než na výšku. Pro víceméně normální, nezkreslené vnímání potřebujeme být ve vzdálenosti od objektu, která je dvakrát vyšší než jeho výška) Tímto způsobem získáme bod Q (nebudeme ho na webu potřebovat). Z hlavního úběžníku P odložíme (můžete použít kompas) na horizontu úsečku rovnající se PQ, čímž získáme bod D1 a D2, nejčastěji bude přesahovat list papíru, takže úsečka PQ je děleno 2 pro získání bodu D½ a čtyřmi pro bod D¼. Průchodem paprsku body D1, C získáme přímku, která v perspektivě protíná rovinu obrázku pod úhlem 45°.

14. Výsledný bod B1 úsečky BP je vrcholem čtverce, úsečka B,B1 je strana o délce 50 cm v perspektivě.

15. Jak jsem řekl výše, bod vzdálenosti D1 přesahuje list papíru, pro usnadnění je segment D1,P rozdělen na čtyři části a dostaneme bod D¼
Při použití bodu vzdálenosti D¼ mějte na paměti, že v v tomto případě paprsky protínají stranu čtverce B1, C1 pod jiným úhlem (to je přibližně 75°) k rovině obrazu. Abychom našli průsečík, rozdělíme úsečku BC na čtyři stejné části jako každý jiný úsečka na přímce obrazové roviny, z průsečíku se nakreslí přímka k úběžníku P, od D¼ k C - průsečíku. bod a určí stranu B1, C1 takto a vytvoří paprsek nakreslený z D1 do C.

17. Tímto mazaným způsobem získáme na průsečících paprsků ze vzdáleného bodu s paprsky zkratek AP, BP, CP, DP, EP mřížku o rozměrech 2 krát 2 metry v perspektivní zkratce o velikosti čtvercových řezů 50 x 50 cm. Voila!
Navzdory tomu, že se 3D kresbě říká kresba, lze ji udělat i barvou, kde by logicky bylo správnější říkat 3D malba na asfalt, ale stalo se, že u nás se tomu začalo říkat kresba, připomenu, že v zahraničí se tomu nejčastěji říká 3d street painting - 3d street painting, i když občas se můžete setkat s pojmem 3d kresby jako u nás.

Výška lidské postavy na obrázku a výška diváka umístěného na kontrolním místě je 170 cm, vzdálenost od kontrolního místa je 2 metry.
Jak můžete vidět na fotografii níže, umístěním našeho náčrtu jablka na výslednou síť by 3D kresba z kontrolního bodu na místě měla vypadat přesně stejně jako na náčrtu, tedy bez zkreslení a deformací.
Nyní musíme nakreslit mřížku bez zkreslení, to je naše projekční skica, se kterou budeme pracovat na místě a přenést obrázek na asfalt.
Naše mřížka je postavena na hraně roviny obrázku, což je pro nás přímka H, ​​mřížka bude rovnoběžná s rovinou obrázku a kolmá k rovině základny, tedy „asfaltu“. Velikost čtverců mřížky je stále stejná - 50 cm, na výkrese ji máte samozřejmě ve vámi zvoleném měřítku.
Dále si dávejte pozor na ruce... Čtverce pro usnadnění očíslujeme. Nakreslíme paprsek, nazval jsem to „projekční paprsek“, od kontrolního bodu N, do bodu jakéhokoli průsečíku našeho výkresu s mřížkou, která leží v naší perspektivě, zvolil jsem okraj listu jablka - nachází se na čáře naší mřížky v perspektivě (základna čtverce C2 ). Protínající naši obvyklou mřížku, která je s námi rovnoběžná, narazí projekční paprsek na bod, kterým je okraj našeho jablkového listu. Tímto chytrým způsobem najdeme všechny průsečíky na naší mřížce. Body, které spadají na středovou čáru, jsou nalezeny pomocí metody proporcionálního výpočtu.
Pro dosažení přesnějšího výsledku konstrukce detailů a čar 3D výkresu je mřížka nastavena s menší roztečí buněk.
Všechny body spojíme hladkou čarou, jak to bylo in mateřská školka bylo nebylo...
3D výkres v projekční skice je připraven!
Jak můžete vidět ze získaného výsledku, naše skica se ukázala být deformovaná. Teď už to zbývá jen přenést na asfaltku v přírodě, kde už máte vytaženou mřížku a sedíte a čekáte.. P.S. A nezapomeňte, že 3D kresba je především kresba, která vyžaduje kreslířské dovednosti, zvládnutí barev a kompozice. v opačném případě práce nemusí být efektivní.
Děkuji za pozornost!

Kresby na asfaltu vytvořené pomocí 3D fotografických a video technik jednoduše ohromují svou realističností a iluzí objemu. Pouze skutečné talentovaný umělec může dělat práci této složitosti. Koneckonců, k tomu potřebujete ovládat techniku ​​vidění perspektivy, znát všechny podmínky pro konstrukci kompozice a umět mnohem víc, abyste získali co nejvíce cool obrázky 3D kresby na asfaltu. Vždy mě ohromily tyto neobvyklé, dalo by se říci magické, malby, kdy se na rovné ploše náhle objeví absolutně trojrozměrná témata, nemůže mě to nechat lhostejným. Navíc jsou tyto obrazy natolik realistické a podobné realitě, že automaticky vzniká určitá úcta k mistrovi, který tento zázrak namaloval.

Technika vytváření 3D kreseb na asfaltu je velmi složitá, ne každý člověk, dokonce i ten, kdo má určité schopnosti v oboru výtvarné umění může předvádět taková mistrovská díla. Zde na první pohled ucítíte ruku talentovaného řemeslníka, profesionála ve svém oboru a jednoduše geniální umělec. 3D kresby na asfaltu ohromí každého člověka svou realističností, ne nadarmo se mnoho lidí snaží uchovat si tyto obrázky na památku a samozřejmě se na pozadí tohoto zázraku fotí sami. Takové věci musíte vidět na vlastní oči, fotografie je samozřejmě nádherná, ale v reálu vše vypadá s ještě větším zájmem a inspirací. Pravda, takových snímků máme v Rusku málo, alespoň jsem takový zázrak neviděl v žádném městě v zemi, ale doufám, že se někdo odváží a vytvoří mistrovská díla v naší vlasti. Pojďme tedy společně obdivovat tato mistrovská díla výtvarného umění a podívat se na cool 3D kresby na asfaltových obrázcích a na konci výběru fotek najdete to nejúžasnější video - kočka versus nafukovací kočka.

3D kresby na asfaltových fotografiích 3D kresby na asfaltových fotografiích 3D kresby na asfaltových fotografiích

Sbírka vtipů:

Jak se dělají 3D kresby:

Jak se dělají 3D výkresy, část 2. Video

Od redaktora: V tomto článku umělec Alex Maksiov bude mluvit o principech tvorby 3D malby na asfaltu. Od nového autora Artifex obrovské zkušenosti v této věci: vytvořil desítky trojrozměrných iluzí po celém světě!

Slovo asfalt označuje vodorovnou rovinu, po které každý den chodíme. Může to být beton, dřevěná základna, sklo nebo dokonce písek - ano, ano, nyní existují 3D kresby na písku! Náhodou se tento typ kresby obvykle nazývá „na asfaltu“ a v originále v angličtině se píše jako 3D pouliční malba.


Takže... Mnozí z těch, kteří nyní čtou tento článek, již tento typ pouličního umění znají z fotografií, které našli na internetu. Možná někteří z vás viděli 3D kresby naživo, nebo jste si je možná zkusili sami vytvořit.

Jistě si většina z vás položila otázku: „Jak pouliční umělci dosahují takového efektu? Jsem si jistý, že někteří z vás už zvolali: „Co je tady tajného!? Toto je elementární projekce obrazu do roviny!“ Přesně tak, ale ještě bych upřesnil, že se jedná o projekci + perspektivu. I když se samozřejmě jedná o vzájemně se ovlivňující pojmy.

Kde tedy začít pracovat na 3D kresbě? Stejně jako všichni umělci - od určení pozemku a vytvoření náčrtu, který závisí na velikosti místa. Ptáte se: "Jak závisí pozemek na velikosti pozemku?" A já vám odpovím, že kresba na asfaltu je projekce do roviny, která je k nám pod úhlem a má své perspektivní zmenšení.

Pokud se rozhodnete zobrazit předmět, který je větší než člověk - řekněme, dospělý medvěd útočící na člověka, pak se taková kresba natáhne na mnoho metrů. To za předpokladu, že výška, ze které se člověk na kresbu dívá, je rovna jeho průměrné výšce. Proto někdy umělci mohou použít kombinaci roviny pod nohama a stěny, nebo dokonce dvou stěn.


V tomto příkladu můžete vidět, jak se mění rozměry obrazu, když je promítán do roviny pomocí zorného pole. A čím ostřejší bude tento úhel, tím bude kresba protáhlejší.


Jakmile se rozhodnete pro skicu, musíte ji přenést do roviny. Jak to udělat? Někteří z vás již zvolali: "S pomocí projektoru!" Ano, ale je tu jedna malá podmínka: kresba musí být dokončena do jedné denní hodiny (například na festivalu). Za těchto podmínek nelze projektor používat, protože promítaný obraz není vidět v jasném světle. Co dělat?

Nejprve budeme muset postavit mřížku ve vesmíru. Tuto metodu znají výtvarníci a architekti příslušných vzdělávacích institucí, i když někteří z vás se se základy mohli setkat v hodinách kreslení. Kresba jablka bude vypadat takto.


Na rovině je vidět, jak se deformuje, takže se na to stačí dívat z jednoho bodu. Obvykle je hlediště pro diváky označeno speciální cedulí, která dává jasně najevo, kde přesně potřebujete být nebo natáčet.


Pokud tedy plánujete fotografovat 3D kresby, hledejte tento nápis!