Anime tělové tutoriály. Obecné principy těla anime postav

Myslel jsem si a vytrvale mi bylo navrhováno (Maxim Fishchenko), že je čas připravit lekci o jak kreslit anime postavy krok za krokem. V naposledy nakreslili jsme dívku-anděla a možná od té doby uplynulo hodně času. Při přípravě této lekce jsem se prakticky zapotil. Z koho si ale dělám srandu. Kreslení vzalo autorovi mnohem více úsilí a energie. Konečným výsledkem nás obou bude pomoc těm z vás, kteří se s anime kresbami a anime postavami potýkají i velmi dlouho. Tento tutoriál obsahuje několik velmi užitečných kroků a tipů, které vás při kreslení anime nasměrují správným směrem. Přiznal jsem se svému příteli, že tento tutoriál je pravděpodobně největší anime tutoriál, jaký jsem kdy pro stránky připravil, takže doufám, že vám bude užitečný a že budete anime nadále milovat.

Ve stylu anime jsme vlastně moc nekreslili na dlouhou dobu, ale plánuji připravit řadu dalších lekcí a toto téma pro kreslení trochu rozšířit.

Krok 1.

Stalo se vám někdy, že jste právě seděli u stolu a najednou jste měli pocit neobvyklý obrázek v hlavě, takže jste to hned chtěli přenést na papír? Jakmile začnete kreslit, už chápete, že vaše ruka není tak schopná zopakovat obrázek ve vaší hlavě a kresba není tak dobrá, jak byste chtěli. Znovu a znovu zrychlujete a potíte, čmáráte a mažete chyby. Nakonec skončíte s něčím úplně jiným, než byla vaše původní vize obrazu. Je to proto, že nekvalifikovaní a začínající umělci vidí věci jinak než zkušený umělec. Zkušený umělec zná své limity neustálým „učením se“ a experimentováním a především praxí. Zatímco se učíte kreslit, vaše vášeň opadá a nastupuje pocit porážky. Tento tutoriál je jednoduchý a pokryje základy kreslení se základními principy skládání stavby těla anime postav. Takže chápete, jak užitečné to bude.

Krok 2.

Než se vrhnete do kreslení těl a postav, měli byste si postavu vždy naplánovat v hrubém konceptu. Nikdy nekreslete něco rovnou a začněte pracovat na konečné kresbě, aniž byste ji viděli jako celek v hrubé podobě. Navrhoval bych, abyste si před dokončením funkčních částí těla naplánovali pózu v kosterních liniích nebo vodících. Pokud máte slabý základ, dostanete slabý výsledek. Naučte se rychle skicovat, tomu se říká „skicování“, jakmile získáte „vizi“ kresby, můžete pokračovat. Tohle opravdu pomáhá!

Krok 3

Jak jsem řekl v předchozím kroku, je velmi důležité, abyste před nakreslením přesných končetin a tělesných struktur načrtli „kosterní linie“ postavy. Pokud nemáte silný a přesný návod, jak sestavit formuláře, pak dostanete plné švů a kvalitní odpad nakonec. To ve skutečnosti celou práci usnadňuje, protože vám to dává výhodu přesně kreslit. Věnujte 30 minut hrubému načrtnutí různých pozic. Čím více praxe máte v kreslení obecných pozic, tím vyšší je vaše šance na vytvoření dynamických kreseb.

Krok 4.

Hlavní nevýhodou začínajících umělců (nebojte se, zahrnuji všechny kromě Leonarda da Vinciho a možná i několika dalších mistrů) je, že nechápou podstatu a koncept „rovnováhy“, která je velmi důležitá při uvěřitelnosti kresby. představuje. Rovnováha je v podstatě na úrovni, která drží váhu rovnoměrně, takže můžeme stát bez jakýchkoli potíží. Když změníme rovnováhu (buď tím, že vyjdeme po šikmém schodišti nebo sjedeme z hory), stane se to nejisté a trochu nečekané. Na tomto obrázku je váha vyvážená a padá na levou nohu a odchází pravá noha a ostatní končetiny volné pro jakýkoli směr pohybu.

Krok 5.

Při kreslení mužské postavy mějte na paměti, že jsou méně zakřivené než tvary končetin a těla žen. Jejich těla jsou ve tvaru krabice a odlišná. Mají víc svalová hmota a menší flexibilitu. Jejich ramena jsou širší, což působí dojmem síly a napětí v jejich postavě. Zvenčí můžete vidět, že tělo je zcela rovné, bez viditelných křivek jako u ženy. Šedá čára znázorňuje linii pohybu nebo „rovnováhy“ postavy.

Krok 6.

Tenhle je prostě krátká recenze tři hlavní typy postavy pro muže. Prvním typem jsou samozřejmě svaloví obři a mezomorfové, tak říkajíc nákladníci. Tělo má tenké vnější linie, které jen naznačují tón a jasné svalové linie pro hmotu. Jakmile se začneme zmenšovat na normální postavu, uvidíte, že detaily budou méně intenzivní. Růžové šipky označují linie, které dodávají postavě realističnost a její hloubku. Pokud se chystáte kreslit svalnatou postavu, pak bych rád doporučil podívat se na fotky svalnatých chlapů.

Krok 7

Základy ženské anatomie v anime stylu. Rozdíl mezi kresbou ženská postava a mužný v tom, že ženy bývají křivější. Boky a ramena jsou téměř dokonale vzájemně svisle vyrovnány. Nejlepší je podívat se na odkazy na příklady ženské tělo v nějakém pohybu, abyste získali představu o tom, jak to vypadá v různých formátech, a zkuste si poznamenat zajímavé body, kterých si předtím při prohlížení prostě nikdo nevšiml. Vezměte prosím na vědomí, že typická výška ženy je v proporcích 6-7 hlav. To je při kreslení taková zajímavá velikost.

Krok 8

Všimněte si, jak se proporce těla a boků téměř dokonale vyrovnávají v oblasti ramen. Vezměte prosím na vědomí, že ramena žen NEJSOU vůbec ostrá a pas není rovný jako na obrázku vpravo. Všímejte si všech maličkostí!

Krok 9

Možnosti při kreslení anime. Nyní existuje několik příkladů různých velikostí a proporcí prsou ženské postavy v anime. Máme zde velmi malé, střední, nadprůměrné i velké prsní košíčky. Protože gravitace neustále pracuje, prsa spadnou dolů s nějakými výstupky na koncích v podobě bradavek. NIKDY netahejte prsa, která se vyboulí směrem ven, jako by je tlačila síla ven nebo nahoru, jak je znázorněno na šedé kresby. Kromě toho byste si měli všimnout jejich objemových čar podél vzorované čáry, abyste označili jejich střed. To určuje, jak se překrývající předměty, jako jsou uniformy nebo oblečení, promění.

Krok 10

Pojďme nakreslit jednu z dívek ve stylu anime jednoduché kroky. Začněte kreslením tvarů a vodících čar, abyste vytvořili základnu, jako v našem výkresu.

Krok 11

Vykreslete tvar obličeje a začněte kreslit vlasy pokrývající celou jeho pravou stranu. Ofinu nakreslíme ostré a dlouhé.

Krok 12

Zde nakreslíte druhou stranu jejích vlasů, abyste přidali detaily u kořene jejích vlasů. Nakreslete tenké obočí a poté přidejte oči. V očích je vidět překvapení a podle mě jsou moc krásné. Linka nahoře pro oční víčko by měla být velmi tlustá a odvážná, pokud chcete replikovat tento vzhled na své dívce. Přidáme nos a ústa a jedeme dál.

Krok 13

Začneme kreslit tělo. Přidejte krk, ramena a pak paže, které jsou zvednuté nahoru. Držíme pěsti, protože při našich dalších krocích bude držet své oblečení.

Krok 14

Nakreslíme tvar jejího těla, zde budeme mít trup, pas a boky. Nezapomeňte nakreslit mezeru mezi jejíma nohama a tvar spodní části hrudníku.

Krok 15

Přidejte linie klíčních kostí a nakreslete jí obvazy na ruce, jejichž konce z nich trčí. Tímto obvazem před námi skrývá své indiskrétní části těla. Na rukou musíte označit čáry pro prsty.

Krok 16

Zde můžete nastínit obvazy na stehna a malé oblasti na těle. Pokud chcete nakreslit své vlastní detaily oblečení, můžete to udělat právě teď. K jejímu žaludku přidáme detaily v podobě pupíku a drobných vrásek a máte téměř hotovo.

Krok 17

A nakonec nakreslíme její dlouhé vlnité vlasy. Délka vlasů závisí na vaší fantazii, na ní budeme muset pouze načrtnout všechny detaily a linie vláken, které dodají texturu. Vymažte chyby a začněte se připravovat na zábavu.

Krok 18

Takže teď, když jste to cvičili pouze v jedné póze, měli byste pokračovat a začít cvičit na svých vlastních pózách a nápadech. Od začátku, jednoduchý příklad pomocí kosterních linií a před formováním končetin. Doufám, že se vám lekce líbila a že jste strávili spoustu času naším společným cvičením. Dejte mi vědět, jestli vám to všechno pomohlo. Moc děkuji a uvidíme se ve třídě!

V této lekci se podíváme na základní pravidla kreslení postavy, podíváme se také na: proporce Lidské tělo vpředu a z profilu, svalová struktura a tělesná rovnováha.

Ideální proporce těla se používají ke studiu anatomie, která je jednou z důležité etapy proces učení kresba těla(zjednodušuje studentům velmi složitý předmět). To však neznamená, že ideální proporce musí být dodržovány neustále, protože se mírně liší od skutečnosti. Jakmile pochopíte základní principy, můžete si vytvořit svůj vlastní styl – nedoporučuji však předbíhat. Pochopení základů je klíčem k tomu, abyste věděli, jak se změnit tělesné proporce aniž by to zkreslilo.

Před kreslením lidského těla musíte nejprve načrtnout hlavní objemy. Použijte kruhy a čáry k nastínění gest a polohy těla. Nikdy nezačínejte s detaily detailů z hlavy a pak se postupně propracujte dolů. Je nutné pracovat s celou postavou, přejít od hrubého tvaru k malé detaily. To vám pomůže jasně vidět vaše tělesné proporce a předcházet chybám, než strávíte příliš mnoho času na detailech a nakonec nebudete schopni změnit nic jiného.

Pro přehlednost jsou níže uvedeny tři fáze kreslení těla:

II. Proporce lidského těla

Měřicí jednotkou lidského těla je hlava. V západním umění jsou muži obvykle 8 hlav vysocí, zatímco ženy jsou o něco menší, mají 7,5 hlavy. Ve skutečnosti se lidská struktura obvykle blíží 7 hlavám, nemluvě o jiných typech struktury, protože proporce mohou být velmi odlišné.

8hlavý model (zobrazený na obrázku) je však pro začátečníky velmi užitečný, protože usnadňuje zapamatování základních částí:

  1. Hlava;
  2. bradavky;
  3. Pupek a lokty;
  4. Perineum a zápěstí;
  5. Prsty a stehna;
  6. Spodní část kolenních čéšek;
  7. Spodní část lýtkových svalů;
  8. Chodidla.

Stavba ženského těla:

Níže jsou uvedeny hlavní rozdíly mezi mužským a ženským proporcionálním tělem.

  1. Tělo se skládá z oválného, ​​měkkého tvaru;
  2. Ramena jsou užší než kyčle (kyčelní klouby jsou mimo oblast pánve);
  3. Lokty v úrovni pasu;
  4. Prsty do poloviny stehen;
  5. Nohy se zužují směrem dovnitř od boků (výraznější zúžení než u mužů).

Stavba mužského těla:

  1. Lokty jsou v úrovni pasu, ale mužský pas vypadá mnohem níže;
  2. Prsty do poloviny stehen;
  3. Nohy se zužují dovnitř od boků (méně výrazné zužování);
  4. Muži jsou obecně vyšší než ženy;
  5. Tělo se skládá z lichoběžníku, hranaté tvary;
  6. Ramena jsou širší než boky (kyčelní klouby jsou uvnitř pánevní oblasti).

III Malá připomínka

Zde je několik kresby, pomocí kterého si můžete zapamatovat proporce. Vizualizace vám pomůže, když přijdete na škálování kloubů a končetin.

Úroveň kolena se rovná úrovni lokte a úroveň prstů se rovná úrovni paty.

Od ramene až po hýždě. Rameno je v úrovni kolena, prsty začínají od úrovně hýždí.

Podpatky nikdy nevyčnívají za linii hýždí.

Dlaň dosahuje k rameni.

Když je paže ohnutá, velikost dlaně je umístěna od zápěstí k ohybu paže.

Když je paže natažená, velikost chodidla sedí od zápěstí k lokti.

Proporce paží a nohou vzhledem k mužským a ženským obličejům

  1. Mužský obličej (chodidlo a dlaň zabírají většinu obličeje).
  2. Ženská tvář(Všimněte si, že chodidlo a dlaň zabírají méně obličeje).

Na spodním obrázku (obrázek s hlavou) budou všechna měření rovna vzdálenosti od konce palec na konec ukazováčku (kresba rukou).

  1. žák žákovi;
  2. vnitřní koutek oka k vnějšímu koutku;
  3. vlasová linie;
  4. obočí;
  5. brada.

IV. Svaly

Pochopení svalové struktury poskytuje obrovskou výhodu při vytváření lidského těla. Proto se v této části podíváme na některé struktury. A i přes to, že popis bude zjednodušený, bude pro většinu výkresů dostačující. Svaly nebo vyčnívající kosti budou zobrazeny jako oblasti rozdílné barvy, černý obrys je svalová linie, která je viditelná na těle. Abyste lépe porozuměli, svaly v příkladech jsou jasně vyjádřeny. Proto pamatujte, že tato struktura se nachází hlavně u sportovců a v obyčejní lidé svaly jsou méně výrazné. Pamatujte také, že ženy mají ladnější a méně objemné svaly než muži.

Trup

Čelní pohled:

  1. Mastoidní sval;
  2. Klíční kosti;
  3. deltový sval;
  4. Prsa;
  5. Lis.

Zpětný pohled:

  1. deltový sval;
  2. Latissimus dorsi svaly;
  3. Delty.

  1. Krk by neměl vypadat jako rovný válec.
  2. Linie ramen by neměla být rovná horizontální linie.

  1. Krk se směrem dolů zužuje
  2. Přechod od krku k ramenům je nakreslen pomocí lichoběžníkového tvaru.

Ruce

Velká role chování svalů na paži je ovlivněno její samotnou polohou, proto navrhuji zvážit odlišné typy. Všimněte si, jak se svaly objevují různé situace.

Rovná paže, ohnutá dlaň (vnitřní strana)

  1. Flexor carpi radialis;
  2. Extensor carpi radialis;
  3. Loket \"vrchol\";
  4. Pronator teres;
  5. Linie přechodu k tělu.

Uvolněný (vnější strana)

  1. delty;
  2. Biceps;
  3. Triceps;
  4. Extenzory.

Ohnutý (vně)

  1. Nabírá objem, pokud existuje odpor, například pokud ruka drží něco těžkého, a triceps;
  2. Nabývá na objemu, pokud se ruka snaží něco narovnat;
  3. Předloktí začíná velké a částečně se zužuje.

Všimněte si střídání měnící se linie ruky.

  1. Když člověk stojí, jeho paže nevisí rovně. Dávejte pozor na spojení mezi linií paže a zadní části krku.
  2. Zvažte, jak se vaše ruka mění, když otočíte dlaní.

Nohy

  1. Vastus medialis;
  2. Rectus femoris sval;
  3. Sartorius;
  4. Čéška;
  5. Lýtkové svaly;
  6. tibialis anterior sval;
  7. Přední sval;
  8. Extensor digitorum longus;
  9. Adduktor;
  10. Semitendinózní sval;
  11. Achillova šlacha;
  12. Kotníkové kosti;
  13. Biceps.

Ohnutá noha

  1. Biceps je jasně viditelný s nohou pokrčenou (uvnitř);
  2. Při přenášení váhy na nohu se zvyšuje přímý sval stehenní (vnitřní strana);
  3. Když máš napjaté nohy uvnitř tibialis anterior se napne, a když se noha napne, mimo lýtkové svaly se napnou;
  4. Když na nohu nepůsobí žádná síla, je v uvolněném stavu, a proto je svalová linie hladká (vnější strana).

Když je noha rovná, tak Spodní část křivky dozadu (boční pohled) a ven (přímý pohled).

VI. Tělo z profilu

Kreslení siluety v profilu začíná obvyklou strukturou kostry:

1. Ramenní klouby jsou trochu vzdáleny od páteře a nejsou s ní na stejné úrovni, protože „linie“ ramen je ve tvaru oblouku.

Pohled shora:

Ramenní kloub

Střed páteře

2. Těžiště těla je pod pupkem, uvnitř těla. Tělo je nejvíce vyvážené, když je tento bod na rovnovážné čáře.

3. Kyčelní kloub je napojen na linii kotníku v mírném úhlu tak, aby kolena odpovídala těžišti. Když se podíváte na siluetu kostry, od hlavy k nohám vede oblouk. Takový oblouk je však pozorován přímo stojící lidé a v dnešní době se mnoho lidí hrbí.

4. Hřbet má zakřivený tvar, podobný písmenu „S“. Jak silná je tato křivka, se liší člověk od člověka.

5. Vrchol křivky páteře, který vyčnívá dopředu, se nachází mezi lopatkami.

6. Existuje opačný vrchol křivky páteře, který vyčnívá dovnitř a nachází se mírně nad pánevní kostí.

Po nastínění hrudníku a pánevních kostí můžete vytvořit individuální postavu překrýváním linií různých velikostí.

1. Klenba zad u žen je více klenutá a pružnější než u mužů.

2. Ženské břicho má nejčastěji hladkou křivku, zatímco muži bývají ploché.

3. Stejně tak jsou ženské hýždě zaoblené, zatímco pánské jsou plošší.

VII. Prsa

Chcete-li nakreslit prsa, označte bradavky uvnitř obrysu těla a poté přidejte objem.

Chcete-li nakreslit hrudník ze strany, nakreslete kruh uprostřed vodorovná čára, který udává úroveň bradavky.

  1. Zde můžete hlasitost zobrazit malou čárou.
  2. Spodní polovina kruhu odpovídá spodní části hrudníku. Horní část prsou je vykreslena s mírnou křivkou táhnoucí se od bradavky ke krku.

Tvar prsou začíná na axilární křivce. Buď vyčnívá ( velká velikost hrudník) z něj nebo má malou prohlubeň (s malá velikost hruď).

Na toto výkres Jasně vidíte spojení mezi hrudníkem a bicepsem. Křivka podpaží jde do hrudníku, i když nejčastěji část této linie není nakreslena (označena tečkovanou čarou).

Ideální proporce prsou podle západních standardů:

  1. Prohlubeň a vsuvky jsou spojeny do rovnostranného trojúhelníku, kde strany mají cca 20 cm.
  2. Areola o průměru 3,5 až 5 cm
  3. Za ideální proporce poprsí se považuje, když je obvod bradavky o 15 cm větší než obvod hruď pod hrudníkem (například 90 – 75 cm).
  4. Tady mají objem jen umělá prsa!
  5. Špičky bradavek mírně vyčnívají různé strany.
  6. Hrudník přesahuje linii hrudníku 1 až 3 cm.
  7. 1/3 objemu prsou by měla být nad dvorcem a 2/3 pod ním.

Pro tento efekt stlačení prsou potřebujete buď speciální podprsenku, nebo umělá prsa ve tvaru kuliček.

Přirozená poloha. Vzdálenost mezi prsy je od 1 do 3 cm.

Zámořská kultura vždy vzbuzuje nebývalý zájem. Nejčastěji nás zajímá Země vycházejícího slunce. Výjimečná a vytříbená kuchyně, vysoká úroveňživot, technické vynálezy, animované seriály. Pro fanoušky japonských karikatur vám řekneme, jak nakreslit anime tělo.

Dámy první!

Anime je japonské karikatury, jehož děj je určen pro teenagery a dospělé publikum diváků. V takových karikaturách nás překvapují postavy, jejich tváře, oblečení, postavy. Fanoušci kreativity se již dlouho zabývají zobrazováním anime postav na plátně. Dnes vám řekneme, jak nakreslit tělo anime dívky krok za krokem. Vezměte si tužku a namalujte si obrázek.

  • jednoduchá tužka;
  • Bílá listina;
  • guma.

  • Začneme kreslit anime postavu označením listu. Vizuálně rozdělte list na čtyři stejné části. List je nejlepší uspořádat v knižní verzi.
  • V horní části nakreslíme oválný obličej.
  • Uprostřed ji rozdělte vodicí čárou.
  • Pod středem nakreslíme protínající se čáru.
  • Pozorně si prohlédneme kresbu a dokreslíme linii ucha a brady.
  • Oči kreslíme symetricky z příčného vedení.

  • Jak je znázorněno na obrázku, vybarvěte dívce oči. Zorničky mají tvar srdce.

  • Nakreslíme obrys vlasů nahoře a spojíme boční části obloukem. Konce vlasů také nakreslíme ve formě špičatých trojúhelníků.
  • Začneme kreslit tělo. Začněme tečkami.
  • Označíme ramenní, loketní a kyčelní body a nakreslíme z nich rovné čáry.

  • Pomocí těchto bodů nakreslíme ruce a nohy. Okamžitě nakreslíme obrys oblečení: krátkou sukni a halenku. Pomocné čáry a tečky zatím nemažeme.

  • Začněme podrobně popisovat horní část. Nakreslíme jasný obrys halenky, límce a přidáme objem do rukávů zaoblením čar a tahů.
  • Hned nakreslíme prsty. Na konci přímky ramen můžete nakreslit symetrické kruhy, které by pak měly být ohraničeny podlouhlým obrysem a rozděleny hladké linie na prstech. Ukazuje se, že ruka se zdá být sevřená v pěst.

  • Detail oblečení. Nakreslíme pásek a kravatu. Chaotické tahy budou napodobovat záhyby na oblečení.

  • Ve spodní části sukně nakreslíme šipky ve formě trojúhelníků.
  • Jediné, co musíme udělat, je vybarvit anime postavu. Vše lze provést pomocí stínové techniky s jednoduchou tužkou.
  • Nejprve vymažeme všechny pomocné čáry.

Kreslení Sasukeho

Pokud sledujete japonské anime, víte, že Sasuke je slavná postava z klanu Uchiha. Na příkladu tohoto hrdiny si ukážeme, jak nakreslit tělo anime chlapa. Uvidíte, jak se krok za krokem jednotlivé tečky a čáry mění v trojrozměrnou kreslenou postavičku.

Potřebné nástroje pro kreslení:

  • Bílá listina;
  • guma;
  • jednoduchá tužka.

Podrobný popis procesu kreslení:

  • Vizuálně rozdělte list na čtyři stejné části a najděte střed. Tato technika je nezbytná pro symetrické uspořádání ilustrace na listu papíru.
  • Nejprve si načrtneme tři páry bodů: ramena, kolena a kyčle.
  • Spojte kyčelní body přímkou ​​a nakreslete z ní kolmici směrem nahoru.
  • Nad ramenními body nakreslete ovál - hlavu postavy.
  • Paže budou zkřížené na hrudi, takže z bodů ramen nakreslíme nedokončený obdélník a dvě protínající se čáry.
  • Nohy nakreslíme rovnými čarami. Nakreslíme si zatím trojúhelníky na konec.
  • Kolem těchto čar začneme kreslit hladký obrys, který dává tělu objem a texturu.

  • Vymažeme všechny pomocné čáry.
  • Začněme kreslit detaily.
  • Sasuke má vždy v očích přísný výraz. Nakreslíme obočí a pod ním oči. Měly by být nakloněny dolů symetricky.
  • Nakreslíme nosní dírky a ústa.
  • S pravá strana Začneme kreslit vlasovou linii nahoru.

  • Vlasy této kreslené postavičky vždy vstanou, jako by jim foukalo silný vítr. Nakreslete objem vlasů na levé straně ve formě trojúhelníků se zaoblenými rohy.
  • Nakreslíme si stojáček košile, zavinovačku a rukávy. Znovu načrtneme obrys rukou.

  • Na nohy nakreslíme pruhy, které napodobují sandály.
  • Přibližně uprostřed nohavic nakreslíme příčnou linii kalhot.
  • Nakreslíme vůni kimona.
  • Ještě jednou pečlivě obkreslete všechny kontury, vystínujte oblečení a vlasy. Sami uvidíte, kde je potřeba stíny přidat.

Cítit se jako módní návrhářka

Chcete-li nakreslit náčrt položky šatníku, musíte nejprve nakreslit tělo. Dnes mluvíme o kreslení postav ve stylu anime, takže se naučíme kreslit vhodné oblečení. Nejčastěji postavy Japonské anime vyobrazen ve školní uniformě nebo kimonu. Můžete ukázat svou představivost a naše mistrovská třída vám řekne, jak nakreslit anime oblečení.

Potřebné nástroje pro kreslení:

  • jednoduchá tužka;
  • list alba;
  • guma.

Podrobný popis procesu kreslení:

  • Nejprve nakreslete rovnou vodicí čáru.
  • Nyní nakreslíme dvě vodicí čáry, které se příčně protínají. Toto bude vodítko pro linii ramen a boků.

  • V bodech horní čáry nakreslíme dvě kružnice.
  • Z těchto kruhů začneme kreslit hladké linie, které tvoří obrys krátkých šatů.

  • Začněte shora a nakreslete ramena. Obrys šatů by měl být hladký. Okamžitě můžete nakreslit krk.

  • Nakreslete obrys šatů až do konce. Kreslíme podélné tahy, které napodobují záhyby na oblečení.
  • Těsně nad linií boků nakreslete pásek se sponou.

  • Všechny pomocné čáry vymažeme gumou a znovu pečlivě obkreslíme obrys.
  • V případě potřeby můžete dokreslit dívčí tvář a nohy.
  • Návrháři nejčastěji zobrazují náčrtky svých oděvů na schematických modelech.

Nyní se podrobně podíváme na to, jak nakreslit anime dívku tužkou krok za krokem pro začátečníky, uvidíme, jak nakreslit anime obličej a jak nakreslit anime oči, stejně jako anime tělo. Naše holka bude puberťačka, školačka.

Krok 1. Nakreslete kruh a veďte křivky pro polohu dívčina obličeje. Poté nakreslíme obličej, ucho a část krku, poté začneme kreslit nos a ústa, poté nakreslíme oči. Anime oči se setkávají jinak, in tato možnost nejprve nakreslíme horní část oka, pak částečný ovál se zářezem pro melír, dále do oka nakreslíme oblouk, připomínající podkovu, pak melír a něco podobného srdíčku.

Krok 2. Malujte přes oko jako na obrázku a poté nakreslete ofinu anime dívky.

Krok 3. Nakreslíme obrys vlasů, poté nakreslíme kostru dívky, pózu, ve které stojí. Nakreslíme anime dívku až po kolena. Černé kruhy označují klouby, kruh je přibližně na dlani.

Krok 3. Nyní nakreslíme zjednodušený obrys těla anime dívky, v dalších krocích to podrobně rozebereme.

Krok 4. Detailujeme horní část šatů, nakreslíme dívčí štětce.

Krok 5. Pokračujeme v detailu šatů.

Krok 6. Nakreslete spodní část dívčích šatů (sukně), nakreslete pruhy na manžetách a límci.

Krok 7. Nakreslete obočí, nakreslete pruh na sukni, vymažte všechny nepotřebné čáry, anime dívku můžete obarvit tužkou, jako na obrázku.

Mnoho začátečníků se začíná učit kreslení ve stylu anime. Takové kresby vypadají jednoduše a atraktivně. Chcete-li však nakreslit anime postavu od nuly, musíte znát proporce a pochopit, jak tělo funguje. A abyste nakreslili anime lidi ze své fantazie, musíte znát základní anatomii. Není to tedy tak jednoduchý úkol, jak by se na první pohled mohlo zdát! Ale v tomto tutoriálu vám ukážu, jak kreslit ve stylu anime.

Naučíte se základy kreslení těl. Také vás naučím, jak si vybrat pózu a zachovat proporce. V první části nakreslíme jednoduchý „rám“ a ve druhé nakreslíme svaly.

Tutoriál je velmi podrobný a určený pro začátečníky, takže byste se neměli nechat zmást.

Anime tělesné proporce

Anime postavy nemají striktní proporce a každý umělec má své vlastní vlastní styl. Je téměř nemožné napsat dokonalý soubor pravidel pro konstrukci těles. Existují však některé univerzální techniky, které pomohou vytvořit harmonický charakter:

  • Tělo anime postavy může být zpravidla rozděleno na polovinu přesně v úrovni rozkroku. Někdy je spodní polovina zvětšena, aby se nohy zdály delší, ale je extrémně vzácné, že se udělají naopak – kratší (A).
  • Délka paže (nad loktem) se rovná délce předloktí + dlaň (B).
  • Vzdálenost od rozkroku ke středu kolena se rovná vzdálenosti od středu kolena ke kotníku (C).
  • Muži jsou vyšší než ženy a muži mají hrudník a boky stejně široké. Ženy jsou trochu jiné – boky jsou širší a hrudník užší.

Pamatujte si tyto jednoduchá pravidla! Věřte mi, že kreslit s nimi je mnohem jednodušší, než pokaždé počítat výšku hlavou. Jak začnete kreslit anime styl, když víte, jak by měl konečný výsledek vypadat? Začít od hlavy, pak přidat šest a půl dalších hlav a nějak to převést do dynamické pózy? Mně tento způsob měření proporcí přijde směšný. Dovolte mi, abych vám ukázal můj jednodušší způsob!

Krok 1

K nakreslení anime postavy budeme potřebovat jakýkoli odkaz. Dokonce i profesionálové je používají, protože je velmi obtížné nakreslit realistickou pózu pouze pomocí vaší představivosti. Ke kreslení můžete použít speciální loutku nebo si vyzvednout fotku na internetu. Použil jsem obrázek dvou boxerů, ale na Envato Elements je mnoho dalších možností (https://elements.envato.com/photos/tagged-fighter).

Po výběru reference určete hlavní linie, které určují dynamiku pozice. Kdybyste měli celou postavu zjednodušit na jeden řádek, jak by to vypadalo?

Lehkým a rychlým pohybem nakreslíme čáru.

Krok 2

Snadné, že? Doplňme první řádky o nové. Obvykle přijdou na řadu nohy. Opět kreslíme rychle a snadno, aniž bychom se zastavovali u detailů.



Krok 3

Nyní ruce! Nepřemýšlejte teď o jejich délce. Mnohem důležitější je „chytit“ dynamiku linií.

Zde můžete narazit na první problém – kam nakreslit ramena? Vlastně je to jedno. Hlavní věc je, že mezi nimi je určitá vzdálenost a vše ostatní napravíme později!

Krok 4

Nyní nakreslíme hlavu. Položíme ji vedle hlavní linie pózy. Velikost hlavy nám umožní upravit velikost ostatních částí těla.

Krok 5

Pamatujete na pravidlo o půlkách těla? Víme zhruba, kde končí hlava a nohy, takže můžeme narýsovat střed těla – to bude rozkrok postavy. Proporce si samozřejmě můžete libovolně upravit v závislosti na vaší představě!

Krok 6

Ve tvaru přesýpacích hodin přidejte hrudník a boky. Zde si můžete pohrát s proporcemi a vytvořit stylizovanější postavu. Jedním z hrdinů bude napumpovaný muž a druhým mladá atletická žena. Všimněte si, jak tvar přesýpacích hodin už naznačuje postavy hrdinů.

Krok 7

Je čas si připomenout zbytek pravidel. Označíme kotník, poté rozkrok a doprostřed dáme značku pro koleno. Určíme také umístění lokte a označíme konec dlaně.

Krok 8

Spojujeme značky a nakreslíme „kosti“. Moc se nesnažte, linie nemusí být dokonalé.

Jak kreslit anime styl: tělo

Jednoduchý „rám“ je již polovina práce. Jakmile se rozhodnete pro proporce, je nepravděpodobné, že se pokazíte. Ale pořádná kostra postavy je právě ta: kostra. Pro vytvoření kompletního těla je potřeba ho naplnit svaly.

Tělo v anime lze zobrazit pomocí jednoduché tvary– koule a ovály. Je však důležité nezapomenout, že tyto postavy jsou také trojrozměrné objekty, které jsou zkreslené v perspektivě.

Podívejme se na každou část těla zvlášť. Trup stále vypadá jako přesýpací hodiny. Hlavní věcí je nezapomenout na sklon hrudníku ve vztahu k bokům.

Končetiny vypadají složitější, ale stačí pochopit jejich stavbu a pak to pro vás bude jednodušší. Nezapomínejte na své klouby!



Krok 1

Nyní přejděme k praxi. Nejprve nakreslíme trup. Pečlivě přizpůsobte perspektivu pózám bojovníků. V anime jsou takové dynamické pozice zřídka nakresleny v konvenčním čelním nebo bočním pohledu.

Krok 2

Krok 3

Přidejte svaly ve formě oválů. Upravte jejich tvar a velikost tak, aby vyhovovaly stylu vaší postavy. Mužská postava bude vypadat jako velká hromada svalů na rozdíl od štíhlé ženy.

Krok 4

Ke konci přidáme hýždě, rozkrok a prsa.

Kreslení trupu a hrudníku postavy

Po dokončení základny těla můžeme začít kreslit detaily. I když neplánujete ukázat určité svalové detaily, anatomie stále ovlivňuje vzhled, pojďme se tedy blíže podívat na strukturu těl anime.

Trup se nejsnáze kreslí, protože má velké, jasné svaly, které se při pohybu příliš nedeformují. Ujistěte se, že obrysy břišních a prsních svalů.

Krok 1

Zkusme si svaly zjednodušit až na základní linie. Nejprve nakreslete pas pomocí hladkých čar. U žen je užší.



Krok 2

Hrudník lze horizontálně rozdělit na několik částí: horní a dolní část prsních svalů, spodní část žeber a pupek.



Krok 3

Středová svislá čára je rovná pouze při pohledu zepředu. Z dalších úhlů obkresluje tvar svalů. Těsně pod pupkem je malé vyvýšení, které je výraznější u žen.



Krok 4

Nakreslete břišní svaly. Prsní svaly se rozprostírají pod podpaží a mírně je překrývají svaly paží. To se odráží v jejich tvaru.



Krok 5

Polohu bradavek lze určit nakreslením diagonálních čar dolů od středu klíční kosti. Boční svaly také vytvořte reliéf, který lze přenést, pokud budete sledovat směr žeber.



Krok 6

Krk je docela rovný: od středu klíční kosti nakreslete linii až k úrovni uší a poté přidejte objem. Nezapomeňte na lopatky na zádech.

Krok 7

Zádové svaly jsou poměrně velké a jednoduše navržené. Horní má tvar draka a podpírá krk, zatímco spodní má tvar V a je spojen s pažemi.



Níže je zjednodušená verze trupu se všemi pomocnými liniemi. Jak můžete vidět, i přes svou jednoduchost docela jasně demonstrují svaly těla.

Krok 8

S prsy mohou být určité potíže. Místo kreslení kuliček připevněných k hrudníku nakreslíme měkkou hmotu, která je ovlivněna gravitací. Prsa nemají žádný konkrétní tvar. Mění se v závislosti na poloze těla.

Začneme kreslit jednoduchými koulemi požadované velikosti. Pro přirozenější efekt je umístíme do hrudníku v krátké vzdálenosti od sebe.

Aby vaše prsa vypadala symetricky z jakéhokoli úhlu, představte si, že jsou na krku podepřená pomocí „podvazků“.

Vzhledem k tomu, že na mé kresbě má žena jednu ruku pokrčenou v lokti, zvedl jsem odpovídající prso, protože je mírně přitisknuté k tělu.

Krok 9

Umístíme bradavky podle stejného principu jako u mužské postavy. My je ale spouštíme o něco níže a blíže ke středu. Linky od středu klíční kosti a směrem k bradavkám pomohou vytvořit správná forma horní část hrudníku.



Krok 10

Chcete-li jasněji vidět objem prsou, přidejte dvě čáry pod bradavky, které tvoří trojúhelník.



Takto vypadá zjednodušený výkres s pomocnými čarami.

Výše jsem řekl, že prsa mohou měnit tvar v závislosti na poloze a to je důležité vzít v úvahu při kresbě. Ve své přirozené poloze mají prsa jen zřídka zaoblený tvar, pokud nejsou specificky zvednutá nebo stlačená k sobě, jak je znázorněno na obrázku níže.

Jak nakreslit anime nohy

Nohy se skládají z mnoha svalů různé tvary, délka a směr. Je velmi těžké si je zapamatovat, ale my to naštěstí nepotřebujeme. Vše, co potřebujete vědět, je, jak ovlivňují obecný tvar nohy

Krok 1

Naším úkolem je najít rytmus v pohybu a držení nohou a následně jej zobrazit pomocí hladké zakřivené linie. Začněme linií ve tvaru S, která je dobře viditelná v bočním pohledu.



Krok 2

Přidejte několik dalších zrcadlených řádků:



Krok 3

Přední a zadní úhly mají mírně odlišný rytmus, který načrtneme novými liniemi:



Krok 4

Nakreslete dlouhou čáru ve tvaru čísla 3.



Krok 5

Skoro hotovo! Přidejte hýždě, nakreslete spodní část nohy...



Krok 6

...a další další podrobnosti. Myslím, že je také důležité nastínit základní tvar kolena, kotníku a bérce. Tady se můžeme zastavit. Nebo pokračujte, pokud kreslíte superhrdinu se svaly na každém centimetru jeho těla.



Níže je zjednodušené schéma s pomocnými čarami.

Jak nakreslit ruce ve stylu anime

Nebudu lhát, paže jsou nejsložitější částí anatomie, protože se skládají z mnoha svalů, které jsou velmi pohyblivé a tvarované. velký počet poz. Ale dají se i zjednodušit!

Krok 1

Nejprve musíte věnovat pozornost svému předloktí. Jeho tvar se mění v závislosti na natočení a poloze ruky. Abyste lépe pochopili, o čem mluvím, otočte vnitřní stranu dlaně nahoru a podívejte se na předloktí. Mezi palcem a vnějším bicepsem je mírné zaoblení a mezi malíčkem a loktem je plošší paže. Tento základní forma, který se nemění bez ohledu na natočení a polohu ruky.



Krok 2

Svaly paže pokrývají část zadní části lopatky a část prsní sval vpředu jako víko.



Krok 3

Biceps a triceps jsou na opačných stranách paže. Loket je vidět na tricepsové straně.



Krok 4

Pokud jde o kresbu předloktí, potřebujeme pouze dva hlavní svaly, abychom předali správný tvar. První je ten, který jde na stranu palce a vytváří zaoblení...



Krok 5

...a druhý začíná přibližně na stejném místě na nadloktí.



A zjednodušené schéma s pomocnými čarami.

Po dokončení nakreslíme konečný obrys. Výhodou použití pomocných čar je, že si můžete všimnout chyb již ve fázi rozvíjení postavy a okamžitě je opravit. Pak nebudete muset kazit čistý konečný obrys a nic měnit.

Nyní víte, jak kreslit ve stylu anime. Naučili jste se určit dynamiku pózy, pracovat s proporcemi a krok za krokem pomocí pomocných čar „vybudovat“ plnohodnotnou postavu. To je vše! Šťastnou kreativitu!