3D malby na asfaltu. Jak se to vyrábí, jak to funguje, jak to funguje

Samozřejmě, že každý z vás alespoň jednou v životě viděl graffiti na stěnách, ve skutečnosti nebo na fotografiích - na tom nezáleží. Existuje však takový typ kreseb jako 3D graffiti. Obrázky jsou tak skutečné, že je těžké uvěřit vlastním očím!

S těmito pouličními kresbami ruská města proměnila ve skutečnou galerii pouličního umění.

Naši ruští umělci se rozhodli občany vážně překvapit. Tato objemná graffiti lze jen stěží rozeznat od reality. Auta v díře, obrovské útesy na silnici a mnoho dalšího v této kolekci.

Výstava děl městských umělců v Samaře.

Dílo neznámého ruského umělce.


Skupina obdivujících diváků diskutuje o nádherné práci mistra.


Umělci z Belgorodu za svými kolegy nezaostávají.

Občané se sešli, aby se podívali na neuvěřitelně realistickou 3D kresbu v Dzeržinsku.


Kresba vypadá tak realisticky, že ji úřady přišly oplotit, aby ji diváci náhodou nezkazili.


Jako skutečné.

Úžasná kompozice.


Jedinečné dílo permských mistrů.


Obraz „asfalt požírající Láďu Kalinu“. Neznámý autor.


Stačí se podívat na tuto trojrozměrnou kresbu zmrzlé vody a aut v ní uvízlých.


Rjazaňští mistři street artu.


Fascinující 3D kresba z Jaroslavle.


Opravdu to nevypadá, že je to všechno skutečné?

Velmi přirozené.

Nějaké konceptuální umění.


Obyvatelé Čeljabinsku fotografují práce místních umělců.


V Ťumenu vytvořili mistři nejen kresbu, ale skutečnou uměleckou instalaci.


Soči. Silnice spojující kdysi olympijská místa. Ve skutečnosti je asfalt dokonale hladký, iluzi objemu vytváří zručná práce umělců.


Samara, centrum města. Pokud nevíte, že se jedná o kresbu, možná si myslíte, že se půda skutečně otevřela přímo před budovou provinční dumy.


Umělci se snažili ukázat, jak by jejich město vypadalo, kdyby bylo vystaveno leteckému bombardování.


Vypadá to, že náklaďák skutečně jede do podzemí, ale je to chytrý kousek perspektivy.


Rozsáhlé dílo omských umělců. Zvenčí byste si mohli myslet, že auta nejezdí po silnici, ale po vodě.


Ačkoli 3D kreslení se nazývá kresba, lze to udělat i barvou, kde by bylo logicky správnější to nazývat 3D malba na asfaltu, ale stalo se, že jsme tomu začali říkat kresba, připomínám, že v zahraničí se tomu říká nejčastěji 3D pouliční malba - 3D pouliční malba, i když někdy můžete najít termín 3D kresby jako my.

1. V předchozím příspěvku jsme postavili mřížku v perspektivním zmenšení na rovinu (na našem asfaltu), dle zvolených parametrů jsou rozměry čtverců mřížky 50x50 cm (délka segmentu AB). Výška lidské postavy na obrázku a výška diváka umístěného na kontrolním místě je 170 cm, vzdálenost od kontrolního místa je 2 metry.
Jak můžete vidět na fotografii níže, umístěním našeho náčrtu jablka na výslednou síť 3D kreslení z kontrolního místa na místě by měl vypadat přesně stejně jako na náčrtu, tedy bez zkreslení nebo deformací.


2. Nyní potřebujeme nakreslit mřížku bez zkreslení, toto je naše promítací skica, se kterou budeme pracovat na místě a přenést obrázek na asfalt.
Naše mřížka je postavena na okraji obrazové roviny, což je pro nás přímka H bude mřížka rovnoběžná s rovinou obrazu a kolmá na základní rovinu, tedy „asfalt“. Velikost čtverců mřížky je stále stejná - 50 cm, na výkrese ji máte samozřejmě ve vámi zvoleném měřítku.


3. Dále si dávejte pozor na ruce... Čtverce pro usnadnění očíslujeme. Pojďme provést paprsek, nazval jsem to " projekční paprsek", z hlediska N, v místě libovolného průsečíku naší kresby s mřížkou, která leží v naší perspektivě, jsem zvolil okraj jablkového listu - nachází se na čáře naší mřížky v perspektivě (základna čtverce C2). Protínající naši obvyklou mřížku, která je s námi rovnoběžná, narazí projekční paprsek na bod, kterým je okraj našeho jablkového listu.

4. Tímto chytrým způsobem najdeme všechny průsečíky na naší mřížce. Body, které spadají na středovou čáru, jsou nalezeny pomocí metody proporcionálního výpočtu.
Pro dosažení přesnějšího výsledku konstrukce dílů a linií 3D kresba, mřížka je určena menším krokem buňky.
Všechny body spojíme hladkou čarou, jak to bylo in mateřská školka bylo nebylo...
3D kreslení projekční skica je připravena!
Jak můžete vidět ze získaného výsledku, naše skica se ukázala být deformovaná. Teď už to zbývá jen přenést na asfaltku v přírodě, kde už máte vytaženou mřížku a sedíte a čekáte..

Na stejném principu je obraz postaven na stěnách a stropech. Tady pohádka končí...
P.S. A nezapomeňte na to 3D kreslení Jedná se především o kresbu, která vyžaduje kreslířskou zručnost, zvládnutí barvy a kompozice, in v opačném případě práce nemusí být efektivní.
Děkuji za pozornost!
Zde se můžete seznámit s mou tvorbou.

Od redaktora: V tomto článku umělec Alex Maksiov bude mluvit o principech tvorby 3D malby na asfaltu. Od nového autora Artifex obrovské zkušenosti v této věci: vytvořil desítky trojrozměrných iluzí po celém světě!

Slovo asfalt označuje vodorovnou rovinu, po které každý den chodíme. Může to být beton, dřevěná základna, sklo nebo dokonce písek - ano, ano, nyní existují 3D kresby na písku! Náhodou se tento typ kresby obvykle nazývá „na asfaltu“ a v originále v angličtině se píše jako 3D pouliční malba.


Takže... Mnozí z těch, kteří nyní čtou tento článek, tento typ již zná pouliční umění z fotografií nalezených na internetu. Možná někteří z vás viděli 3D kresby naživo, nebo jste si je možná zkusili sami vytvořit.

Určitě většina z vás přemýšlela: „Ale co s tím pouliční umělci dosáhnout takového účinku? Jsem si jistý, že někteří z vás už zvolali: „Co je tady tajného!? Toto je elementární projekce obrazu do roviny!“ Přesně tak, ale ještě bych upřesnil, že se jedná o projekci + perspektivu. I když se samozřejmě jedná o vzájemně se ovlivňující pojmy.

Kde tedy začít pracovat na 3D kresbě? Stejně jako všichni umělci - od určení pozemku a vytvoření náčrtu, který závisí na velikosti místa. Ptáte se: "Jak závisí pozemek na velikosti pozemku?" A já vám odpovím, že kresba na asfaltu je projekce do roviny, která je k nám pod úhlem a má své perspektivní zmenšení.

Pokud se rozhodnete zobrazit předmět, který je větší než člověk - řekněme, dospělý medvěd útočící na člověka, pak se taková kresba natáhne na mnoho metrů. To za předpokladu, že výška, ze které se člověk na kresbu dívá, je rovna jeho průměrné výšce. Proto někdy umělci mohou použít kombinaci roviny pod nohama a stěny, nebo dokonce dvou stěn.


V tomto příkladu můžete vidět, jak se mění rozměry obrazu, když je promítán do roviny pomocí zorného pole. A čím ostřejší bude tento úhel, tím bude kresba protáhlejší.


Jakmile se rozhodnete pro skicu, musíte ji přenést do roviny. Jak to udělat? Někteří z vás již zvolali: "S pomocí projektoru!" Ano, ale je tu jedna malá podmínka: kresba musí být dokončena do jedné denní hodiny (například na festivalu). Za těchto podmínek nelze projektor používat, protože promítaný obraz není vidět v jasném světle. Co dělat?

Nejprve budeme muset postavit mřížku ve vesmíru. Tato metoda je známá umělcům a architektům příslušných vzdělávací instituce, i když někteří z vás se se základy mohli v hodinách kreslení setkat. Kresba jablka bude vypadat takto.


Na rovině je vidět, jak se deformuje, takže se na to stačí dívat z jednoho bodu. Obvykle je hlediště pro diváky označeno speciální cedulí, která dává jasně najevo, kde přesně potřebujete být nebo natáčet.


Pokud tedy plánujete fotografovat 3D kresby, hledejte tento nápis!

Napsáno 4. března 2015

V tomto příspěvku budu mluvit o principech tvorby 3D kresby na asfaltu a nejen na něm. Slovo asfalt znamená vodorovnou rovinu, po které chodíme každý den, může to být beton a dřevěný podklad, sklo a dokonce i písek, ano, ano, teď existuje taková věc - 3D kresba na písku. Náhodou jsme tomu začali říkat „na asfaltu“, zřejmě proto, že jsme v dětství říkali: "Křída na asfaltu" i když se často malovaly spíše na beton, je možné, že slovo beton nezazní. Zahraničí v doslovném překladu - 3D pouliční malba v angličtině. 3D pouliční malba.


Mnozí z vás, kteří nyní čtete tento článek, to již zná druh pouličního umění z fotografií, které byly nalezeny na internetu nebo možná i někteří z vás viděli 3D kresbyžít, nebo se to možná dokonce pokusil vytvořit vlastníma rukama a pravděpodobně se většina divila, jak pouliční umělci hledají 3D efekt?
Jsem si jistý, že někteří z vás už zvolali: „Co je tady tajného!?...Tohle je základní promítání obrazu na rovinu!" A budou mít pravdu. Upřesnil bych, že jde o projekci + perspektivu, i když samozřejmě koncept projekce nelze oddělit vyhlídky, jedná se o vzájemně se ovlivňující koncepty.

Kde tedy začíná práce? 3D kreslení? A práce začíná, jako u všech umělců, definováním zápletky a vytvořením náčrtu, který závisí na velikosti místa, na kterém se bude hrát. výkres. Můžete se zeptat, jak závisí pozemek na velikosti pozemku?

K tomu musíte pochopit, že kresba na asfaltu je projekce na rovinu, která je vůči nám pod úhlem a má vlastní perspektivní smrštění, a pokud se rozhodnete zobrazit objekt, který je větší než lidská výška, pojďme řekněme, že dospělý medvěd útočí na osobu, kdo bude fotografovanou osobou, pak takové výkres v našem případě se natáhne na mnoho metrů, to za předpokladu, že výška v místě pohledu, ze kterého se člověk na kresbu dívá, je rovna průměrné výšce člověka. Někdy proto umělci mohou využít kombinaci roviny pod nohy a stěny, případně i dvou stěn, která využívá tři a čtyři roviny (podlaha, strop a dvě stěny) – rohová část místnosti.

Na tomto obrázku můžete vidět, jak se mění rozměry obrázku, když je promítán do roviny pomocí zorného pole. A čím ostřejší bude úhel zorného pole k asfaltové rovině, tím bude vzorek protáhlejší.
Ano, všichni to věděli i bez tebe, jdi dál!



Poté, co jste se rozhodli pro náčrt, musíte jej přenést na rovinu, v našem případě asfalt. Jak to udělat?
Někteří z vás již zvolali, ano, s pomocí projektoru! Ano, odpovím, pomocí projektoru to jde, ale je tu jedna malá podmínka,výkresmusíte to dokončit během jedné hodiny denního světla, protože se to může stát, předpokládejme, že nafestival, ve kterém se proces používání projektoru stává nemožným – promítaný obraz prostě není v ostrém světle vidět. Tak jak!?...

Abychom to udělali, uvedu vás do tématu postupně. perspektivní a metoda konstrukce geometrických objektů v prostoru - architektova metoda. Proč geometrický? Protože nejprve budeme muset vybudovat mřížku ve vesmíru. Tato metoda je známá ve větší míře umělci a architekti příslušných vzdělávacích institucí, byť se se základy v předmětu kresba někdo setkal.

Z místa kontroly 3D kreslení by měl vypadat přesně jako váš náčrt.

Přitom na asfaltu bude vzor jablka vypadat takto (pohled shora). Můžete vidět, jak se vzor na rovině deformuje, a tak dále 3D kreslení nebo jak jinak by mu mohli říkat anamorfní kresba, nezaměňovat s amorfním! :) musíte se na to dívat pouze z jednoho bodu.
Diagram ukazuje lidské zorné pole, cca. 120°

Hlediště pro diváka je označeno takovým znakem (který používám já) nebo jakýmkoli jiným, který dává člověku najevo, že musí být a natáčet právě tady a tímto konkrétním směrem. Co tedy hledat vysoce kvalitní fotografie Potřebuji právě takové znamení.

Pár fotek, abyste pochopili, jak moc se kresba mění ve velikosti.
Na toto fotografie objektivem kamery z určeného kontrolního místa.


Takhle výkres transformuje (pohled ze zadní strany)
Nakreslený kanalizační poklop, který vypadá z kontrolního místa (kde je stativ) jako kulatá ležící placka, jejíž šířka je téměř dvakrát delší než délka, má ve skutečnosti tvar protáhlého oválu, který má opačné hodnoty. - délka je větší než šířka.

Příklad použití dvou rovin pro 3D kreslení

Jak taková deformace vypadá? výkres a z jiného úhlu pohledu.

Nejprve je třeba nastavit velikost obdélníkové oblasti, která bude zachytávat vašikreslení na asfalt a určit perspektivní měřítko, jmenovitě měřítko délky a šířky. Chcete-li to provést, musíte označit horizont na kus papíru a nakreslit čáru H , rovnoběžně s horizontem, tato čára je v našem výkresu hranou obrazové roviny, ke které se dostaneme později, na asfaltu je tato čára hranou obdélníkové sítě, která bude rozdělena na čtverce o rozměrech 50x50 cm.

Tato velikost je libovolně nastavena umělcem, v závislosti na složitosti obrázku, podle principu, čím více detailů, tím menší čtverce - pro více přesná definice pozice čar ve výkresu.
Všichni si pamatujeme, že horizont prochází na úrovni očí člověka, za předpokladu, že linie pohledu osoby, která se na tuto postavu dívá, je ve stejné výšce, tedy zhruba řečeno, pokud jsou tyto postavy stejně vysoké. A samozřejmě, pokud je někdo vyšší nebo nižší, mění se linie našeho horizontu.

Tedy znát výšku osoby (vzít průměrná výška 170 cm) můžeme nastavit metráž na rovině obrazu, tedy na lince H.
Dále nakreslíme středovou čáru, která je pod úhlem 90° k okraji obrazové roviny, v tomto případě k přímce H.

Pro pohodlí rozděluji segmenty měřiče na podlahy a spojuji je s bodem P na horizontu , tedy přijímáníúběžník Pa měřítko délky segmentů, které se rovnají 50 cm.

Teď to hlavní, musíme určit měřítko šířky nebo můžete také říci hloubková stupnice segment dlouhý 50 cm. Jednoduše řečeno, musíme určit, jak vizuálně se bude mřížka perspektivně smršťovat, když ji umístíte na asfalt. Doporučuji se zpočátku zásobit větším formátem papíru pro kresbu.

Nastavíme vzdálenost k hlavnímu vyhlídkovému bodu (ze kterého bude veřejnost fotografovat3D kreslení), tedy k okraji vaší kresby (nebo spíše k okraji vaší budoucí mřížky na asfaltu) nastavím 2 metry, umělec si libovolně nastaví vzdálenost, kterou potřebuje, ale myslím, že to nemá smysl aby to bylo méně než 1,5 metru.
Na středové čáře našeho výkresu, od okraje roviny obrázku, co je čára H , vyhraďte vzdálenost 2 metry, čímž vznikne segment C N. Tento bod sám o sobě N pro další konstrukci kresby nehraje roli.

Dále musíme získat vzdálený bod D1 na horizontu, ze kterého bude paprsek protínat rovinu obrazu pod úhlem 45°, v bodě C, to nám pomůže určit vrchol čtverce. Za tímto účelem nastavíme vzdálenost na dvojnásobek výšky lidské postavy, protože postava je objekt, ze kterého měříme. Proč 2krát z roviny obrázku? Důvodem je struktura lidského oka, náš úhel úchopu je větší na šířku než na výšku. Pro víceméně normální, nezkreslené vnímání potřebujeme být ve vzdálenosti dvojnásobku jeho výšky)

Tím se dostáváme k pointě Q(Na místě to nebudeme potřebovat). Z hlavního úběžníku P Odložme stranou (můžeme použít kružítko) úsečku rovnající se PQ na linii horizontu, čímž se získá bod D1 A D2, nejčastěji bude přesahovat list papíru, takže segment PQ děleno 2 a získat bod a čtyři za bod . Průchod paprsku přes body D1,C dostaneme přímku, která v perspektivě protíná rovinu obrázku pod úhlem 45°.

Přijatý bod B1 segment B.P.je vrchol čtverce, segmentB, B1-strana 50 cm dlouhá v perspektivě.

Jak jsem řekl výše, vzdálený bod D1 přesahuje pouze list papíru, oříznutý pro pohodlí D1, P rozdělena na čtyři části a získáme bod
Použitím vzdálený bod mějte na paměti, že v v tomto případě paprsky protínají stranu čtverce B1, C1 z jiného úhlu (toto v prbl. 75° ) do roviny obrázku. A najít průsečík, segment PŘED NAŠÍM LETOPOČTEM. je rozdělena na čtyři stejné části jako každý jiný segment na přímce obrazové roviny, od průsečíku je k úběžníku vedena přímka P, z PROTI S- průsečík určí stranu B1, C1 odkud paprsek vedl D1 PROTI S.


Takovým mazaným způsobem na průsečících paprsků ze vzdáleného bodu s paprsky řezůAP, B.P., C.P., DP, EPzískáme mřížku o rozměrech 2 x 2 metry v perspektivním zmenšení o velikosti čtvercových řezů 50x50 cm. Voila!

Výška lidské postavy na obrázku a výška diváka umístěného na kontrolním místě je 170 cm, vzdálenost od kontrolního místa je 2 metry.
Jak můžete vidět na fotografii níže, umístěním našeho náčrtu jablka na výslednou síť 3D kreslení z kontrolního místa na místě by měl vypadat přesně stejně jako na náčrtu, tedy bez zkreslení nebo deformací.

Nyní musíme nakreslit mřížku bez zkreslení, to je naše projekční skica, se kterou budeme pracovat na místě a přenést obrázek na asfalt.
Naše mřížka je postavena na okraji obrazové roviny, což je pro nás přímka H bude mřížka rovnoběžná s rovinou obrazu a kolmá na základní rovinu, tedy „asfalt“. Velikost čtverců mřížky je stále stejná - 50 cm, na výkrese ji máte samozřejmě ve vámi zvoleném měřítku.

Dále si dávejte pozor na ruce... Čtverce pro usnadnění očíslujeme. Pojďme provést paprsek, nazval jsem to " projekční paprsek", z hlediska N, v místě libovolného průsečíku naší kresby s mřížkou, která leží v naší perspektivě, jsem zvolil okraj jablkového listu - nachází se na čáře naší mřížky v perspektivě (základna čtverce C2). Protínající naši obvyklou mřížku, která je s námi rovnoběžná, narazí projekční paprsek na bod, kterým je okraj našeho jablkového listu.

Tímto chytrým způsobem najdeme všechny průsečíky na naší mřížce. Body, které spadají na středovou čáru, jsou nalezeny pomocí metody proporcionálního výpočtu.
Pro dosažení přesnějšího výsledku konstrukce dílů a linií 3D kresba, mřížka je určena menším krokem buňky.
Všechny tečky spojíme hladkou čarou, jak to bylo kdysi ve školce...
3D kreslení projekční skica je připravena!
Jak můžete vidět ze získaného výsledku, naše skica se ukázala být deformovaná. Teď už to zbývá přenést na asfaltku v přírodě, kde už máte vytaženou mřížku a sedíte a čekáte.


Na stejném principu je obraz postaven na stěnách a stropech. Tady pohádka končí.
A nezapomeňte na to 3D kreslení Jedná se v první řadě o kresbu, která vyžaduje kreslířskou zručnost, zvládnutí barvy a kompozice, jinak nemusí být práce efektivní.

Ačkoli 3D kreslení se nazývá kresba, lze to udělat i barvou, kde by bylo logicky správnější to nazývat 3D malba na asfaltu, ale stalo se, že jsme tomu začali říkat kresba, připomínám, že v zahraničí se tomu říká nejčastěji 3D pouliční malba - 3D pouliční malba, i když někdy můžete najít termín 3D kresby jako my.

Vzáno z maksiov v Tajemství tvorby 3D výkresu. Část 1 a Tajemství vytváření 3D výkresu Část 2

Pokud máte výrobu nebo službu, o které chcete našim čtenářům říci, napište na [e-mail chráněný] Lera Volková ( [e-mail chráněný] ) a Sasha Kuksa ( [e-mail chráněný] ) a uděláme nejlepší zprávu, kterou uvidí nejen čtenáři komunity, ale také web http://bigpicture.ru/.

Přihlašte se také k odběru našich skupin v Facebook, VKontakte,spolužáci a dovnitř Google+plus, kde budou zveřejněny to nejzajímavější z komunity plus materiály, které zde nejsou a videa o tom, jak to v našem světě chodí.

Klikněte na ikonu a přihlaste se!

Každý začínající umělec to může udělat na asfaltu nebo papíru. Chcete-li to provést, musíte dodržovat jednoduché tipy.

Jak se naučit kreslit 3D kresby pro začátečníky

Chcete-li se stát 3D umělcem, zkuste se naučit jednoduše kreslit objemové údaje. Ideálním místem pro začátek je pokusit se znázornit krychli, kouli, pyramidu, hvězdu, válec, kužel.



Chcete-li vytvořit trojrozměrný 3D obrázek, pečlivě prostudujte tvar zobrazeného předmětu, všechny jeho vyboulení a prohlubně. Podívejte se, jak dopadá světlo. Některé části postavy jsou docela tmavé, zatímco jiné dostávají jasné světlo a vytvářejí jasné odlesky. Nezapomeňte, že jakýkoli objekt poskytuje stín.


Nejlepší způsob, jak se naučit kreslit 3D s jednoduchými tužkami s různou tvrdostí. K tomu je lepší zakoupit speciální sadu. Měkké tužky dávají tmavší a tlustší čáry, tvrdé kreslí tenčí a světlejší. Pro získání trojrozměrného obrazu je také nutné zvýšit a snížit tlak na tužku tam, kde je to nutné.

Jak nakreslit 3D kresby na papír

Vytvořte výtisk na barevné tiskárně. Aby byl obraz jasnější, je vhodné použít laserové modely a fotopapír.


3D kresby na asfaltu se kreslí pomocí plechovek s aerosolovými barvami nebo barevnými pastelkami.


Obtížnost při použití prvního je najít velký počet odstíny, které potřebujete. Ale naučit se správně kreslit 3D kresby na asfalt pomocí sprejů je docela obtížné. Pro stříkání barvy v tenčích proudech můžete použít airbrush.