Rozrywka dla małej firmy przy stole. Konkursy urodzinowe dla dorosłych przy stole: zabawne i interesujące

Zabawne i urozmaicone mogą być gry planszowe i plenerowe oraz konkursy urodzinowe dla dorosłych. Jubilat i goście będą bawić się z takim samym zapałem jak dzieci. nie wierzysz? Następnie zaoferuj im następujące zabawne opcje.

Każdy gość otrzymuje długopisy i zeszyty. Piszą na nich nazwę prezentu, który chcieliby podarować solenizantowi, gdyby posiadali magiczną różdżkę. Prezenty mogą być zarówno materialne, jak i niematerialne. Każda notatka jest podpisana. Notatki z zadaniami są dodawane do drugiego worka.

Gospodarz podchodzi do solenizanta i zaprasza go do wybrania jednej notatki z każdej torby. Najpierw czyta, jaki prezent chcieli mu dać. Następnie gospodarz mówi: „Ten na pewno będziesz miał, jeśli autor notatki wykona zadanie”. Jubilat odczytuje, jakie zadanie ma wykonać autor listu. Po wykonaniu zadania solenizant wyciąga następną notatkę i tak dalej.

"Sztuczka"

Fajny i zabawny konkurs na urodziny dorosłych, który może być stołem lub na środku sali. Prowadzący ogłasza konkurs na najlepszego lektora. Wiersze lub opowiadania są rozdawane każdemu, kto sobie tego życzy. Goście przygotowują, a następnie na zmianę je czytają, starając się zrobić to jak najbardziej wyraziście. Na koniec gospodarz ogłasza zwycięzcę. Ale! Staje się tym, który ma największą pięść, chudy nadgarstek lub długie włosy. Tutaj możesz marzyć. Rywalizacja kończy się nieoczekiwanie. Ale takie zakończenie bardzo bawi gości, wywołuje wiele pozytywnych emocji. Wszyscy goście, którzy ćwiczyli czytanie, otrzymują nagrody motywacyjne.

„Nie rozlewaj”

Każdy uczestnik otrzymuje jedną słomkę i dwie szklanki. 1 szklanka jest wypełniona wodą. Zadaniem uczestników jest przelanie płynu z jednej szklanki do drugiej za pomocą samej słomki. Zwycięzcą tego zabawnego, urodzinowego konkursu picia dla dorosłych jest ten, kto naleje najwięcej wody. Nawiasem mówiąc, zamiast wody możesz wziąć coś mocniejszego. Jednocześnie możesz ćwiczyć siłę woli!

"Zgadnij kto"

Gospodarz sadza jubilata na krześle i zawiązuje mu oczy. Goście podchodzą do niego jeden po drugim i podają sobie ręce. Jubilat musi odgadnąć, kto to był. Jeśli solenizant jest mężczyzną, możesz zasugerować, aby dziewczyny i kobiety pocałowały go na przemian w policzek, a on ustali, który pocałunek pochodzi od jego bratniej duszy. Podobny konkurs odbywa się z jubilatką. Ta opcja jest odpowiednia tylko dla niezbyt zazdrosnych par, aby konkurs nie zakończył się smutno.

"Zaklęcie"

Prowadzący rozdaje chętnym długopisy i kartki papieru. Zadaniem uczestników jest ułożenie jak największej liczby słów z liter imienia głównego bohatera uroczystości. Zwycięzca jest określany przez liczenie.

Możesz po kolei wywoływać nowe słowa. Jeśli słowo zostało wywołane przez jednego uczestnika, drugi nie ma już prawa go powtórzyć. W ten sposób liczone są tylko nowe słowa. Ten zabawny konkurs stołowy na urodziny dorosłych może odbywać się nie tylko przy stole, ale także na scenie. Opcje mogą być różne w zależności od życzeń gości.

"Pantomima"

Wszyscy kochają tę grę. Przypadnie do gustu każdej firmie, niezależnie od płci, wieku i statusu społecznego. Istotą gry jest odgadnięcie postaci lub przedmiotu, o którym myśli osoba w środku. Ten, kto odgadł, idzie do centrum, poprzedni uczestnik układa mu słowo. Gra jest powtarzana ponownie. Możesz grać w nieskończoność, nie ma tu zwycięzców i przegranych.

Można go zaproponować gościom pod koniec wieczoru, kiedy wszyscy są już trochę zmęczeni. Nudny nastrój i zmęczenie pantomimą jakby „usunie się ręcznie”. Dzieci również chętnie wezmą udział w tym zabawnym konkursie stołowym na urodziny dorosłych. Dorośli będą zaskoczeni tylko ich pomysłowością i pomysłowością.

„Pokaż kraj”

Ten zabawny konkurs urodzinowy dla dorosłych jest świetny dla firm, które nie lubią skakać, biegać i krzyczeć, ale po prostu gromadzą się wokół dużego stołu w domu. Prowadzący wkłada do pudełka notatki z nazwami krajów. Każdy uczestnik wyjmuje kartkę, odczytuje zapisany na niej kraj i próbuje go zobrazować. Możesz pokazać flagę, charakterystyczne cechy, ulubione potrawy, zabytki krajów. Wszystko, byle tylko goście jak najszybciej odgadli ukryty kraj.

„Płoń niebieskim płomieniem”

Każdy uczestnik otrzymuje pudełko zapałek z taką samą liczbą zapałek. Zadaniem jest jak najszybsze spalenie zawartości pudełek. Zapałki można palić tylko pojedynczo.

"Autobiografia"

W konkursie może wziąć udział od 5 do 10 osób. Wcześniej gospodarz wymyśla kilka imion dla uczestników. Wszystkie muszą należeć do znanych postaci. Na przykład: Snow Maiden, Princess Nesmeyana, Emelya, Carlson itp. Uczestnicy rysują notatki z imionami. W ciągu 10 minut muszą wymyślić biografię postaci i opowiedzieć ją gościom. Należy to zrobić w taki sposób, aby goście nie od razu zgadli, o kim mówią. Zwycięzcą jest ten, kto najdłużej utrzymywał intrygę. Ten zabawny konkurs stołowy na urodziny dorosłych będzie świetną alternatywą dla zwykłych zagadek.

"Galareta"

Uczestnicy konkursu otrzymują wykałaczkę i talerzyk z małą porcją galaretki. Na polecenie gospodarza zawodnicy zaczynają jeść galaretkę. Wygrywa ten, kto zje najwięcej w określonym czasie. Zwycięzca otrzymuje nagrodę. Wszyscy pozostali uczestnicy otrzymują łyżki, aby mogli dokończyć swoją porcję galaretki.

"Magnes"

Uczestnicy otrzymują magnesy (im ich więcej, tym lepiej). Zadanie polega na zebraniu jak największej liczby metalowych przedmiotów za pomocą magnesów. Metalowe przedmioty są wcześniej układane przez prezentera i organizatora na sali, w tajnych miejscach. Aby uatrakcyjnić rywalizację, na mapie można zaznaczyć miejsca, w których ukryte są metalowe przedmioty. To trochę jak poszukiwanie skarbu. Zwycięzca jest określany przez liczenie metalowych przedmiotów.

„2 prawdy i 1 kłamstwo”

Ten zabawny konkurs stołowy na urodziny dorosłych nie wymaga przygotowania, więc można go zorganizować nawet w naturze. Taka rywalizacja jest świetna i fajna w firmach, w których ludzie nie znają się zbyt dobrze. Każdy gość podaje 3 fakty o sobie. 2 z nich muszą być prawdziwe, a trzecia musi być fałszywa. Zadaniem pozostałych gości jest rozpoznanie nieprawdziwego faktu. Można to zrobić głosując. Jeśli goście nie odgadli poprawnie, gracz otrzymuje nagrodę. Fakty o sobie można z góry zapisać na kartkach papieru. Prowadzący będzie na zmianę wyjmował notatki i czytał je.

„Szybki kierowca”

Ten konkurs jest odpowiedni dla męskich firm. Każdy uczestnik otrzymuje małe maszyny do pisania na sznurku i ołówki. Zadaniem zawodników jest jak najszybsze nawinięcie liny, aby maszyna znalazła się blisko ołówka.

„Właściciel najbardziej wrażliwych księży”

Facylitator przygotowuje z wyprzedzeniem kilka szalików i szalików, którymi uczestnicy będą mieli zawiązane oczy. Dodatkowo musisz podnieść kilka przedmiotów, które można rozpoznać po "miękkim punkcie". Może to być plastikowa butelka, książka, warzywa, łyżka. Nie używaj delikatnych lub ostrych przedmiotów. Goście mają zasłonięte oczy, kładą dowolne przedmioty na krześle i pomagają usiąść. Jeśli uczestnik poprawnie zidentyfikował temat, otrzymuje 1 punkt.

Zwycięzcą jest ten, kto zdobył najwięcej punktów. Otrzymuje tytuł właściciela najbardziej wrażliwych księży. Nawiasem mówiąc, ten zabawny konkurs stołowy na urodziny dorosłych musi zostać sfilmowany, aby znów się śmiać.

„Współczesna bajka”

Goście dzielą się na 2 drużyny. Każdy zespół musi wybrać profesję. Na przykład nauczyciel i psychiatra, prawnik i kucharz itp. Następnie każdy zespół przerabia dowolną opowieść ludową, tak aby brzmiała jak profesjonalny slang. Nie drużyny mogą grać, ale poszczególni uczestnicy.

„zepsuty telefon”

Im więcej osób weźmie udział w grze, tym więcej zabawy. Gospodarz wymyśla słowo i szepcze je do ucha pierwszego uczestnika. Każdy uczestnik musi przekazać słowo tak cicho, jak to możliwe. Ostatni uczestnik wypowiada słowo w takiej formie, w jakiej do niego przyszło.

"Nie bardzo"

Doskonały i zabawny konkurs stołowy na urodziny dorosłych w stylu „pytań i odpowiedzi”. Gospodarz z góry zapisuje na kartkach nazwy zwierząt i postaci. Goście muszą odgadnąć, kto to jest, zadając pytania. Facylitator może odpowiedzieć na pytania tylko „Tak” lub „Nie”. Uczestnik, który odgadł zwierzę lub postać, otrzymuje kartę z jego imieniem lub odpowiadającym mu obrazkiem. Wygrywa ten, kto zbierze najwięcej kart. Będzie jeszcze fajniej, jeśli zapiszesz nazwy przedmiotów na kartkach papieru. Mogą to być sprzęty AGD, element garderoby damskiej lub męskiej, zabawki, przybory toaletowe, kosmetyki itp.

„Mówca wiewiórki”

Goście dobierają się w pary. Prowadzący wręcza jednemu z uczestników karteczkę z tekstem i orzechami, które musi włożyć do ust. Drugi uczestnik otrzymuje kartkę i długopis. Jego zadaniem jest rozpoznanie tekstu i jak najdokładniejsze zapisanie go. Zwycięzcą jest para, która była w stanie szybko i dokładnie przekazać tekst partnerowi.

„Najciekawsza historia”

Gospodarz wywołuje frazę, od której zaczyna się historia. Powinno być zabawne i ułatwiać wymyślenie ciekawej kontynuacji. Na przykład: „Kiedyś… grzyby rosły mi w ustach…”. Następny uczestnik musi wymyślić następną frazę i tak dalej. W tej grze nie ma zwycięzców i przegranych. Podczas wymyślania historii goście będą się śmiać i rozweselać.

Gra w panikę

Gra nie wymaga dodatkowych szczegółów, więc możesz w nią grać w dowolnej firmie. Goście podzielili się na pary. Możesz to zrobić do woli, ale o wiele ciekawiej jest, jeśli pary są ustalane w drodze losowania. Prowadzący rozdaje parom małe kartki papieru i długopisy. Uczestnicy zapisują na kartkach dowolne słowo, jakie przyjdą im do głowy. Możesz napisać nie 1, ale kilka słów naraz. Głównym warunkiem pisania słów jest to, aby były rzeczownikami i były prawdziwe.

Nuty wkłada się do torby i miesza. Facylitator na zmianę podchodzi do zespołów i prosi jednego z uczestników o wyciągnięcie kartki ze słowem. Jego zadaniem jest wyjaśnienie słowa innemu członkowi zespołu. I musi to zrobić jak najszybciej. Maksymalny czas zgadywania wynosi 20 sekund. Jeśli słowo zostało odgadnięte, notatka pozostaje w skarbonce drużyny. Możesz natychmiast wyjąć następną notatkę ze słowem. Wygrywa drużyna, która zbierze najwięcej notatek ze słowami.

„Jagnięcina na słodko”

Musisz wcześniej przygotować się do tego konkursu, ponieważ będzie on wymagał dużo słodyczy. Każdy gość otrzymuje cukierki. Po tym, jak cukierki znajdą się w ustach, uczestnicy muszą powiedzieć frazę: „Słodka jagnięcina”. Ponadto należy to zrobić jasno i wyraźnie. Oczywiście nie będzie to łatwe, ale na zwycięzcę czeka nagroda, więc uczestnicy będą musieli spróbować. Jeśli wszyscy uczestnicy powiedzieli to zdanie mniej lub bardziej wyraźnie, do każdego dodaje się jeszcze jeden cukierek. Ilość słodyczy można stopniowo zwiększać.

Do konkursu zaproszono 3 mężczyzn w rozmiarze oversize. Gospodarz ustawia je tak, aby znajdowały się w tej samej odległości od siebie. Zadaniem „bohaterów” jest odnalezienie w tłumie swojej kobiety i doprowadzenie jej na start. Z góry musisz upewnić się, że mężczyźni biorą udział w konkursie, którego druga połowa jest również obecna na wakacjach. Zwycięzca zostaje mianowany głównym bohaterem i otrzymuje nagrodę.

„Guziki i rękawiczki”

W konkursie bierze udział para osób. Uczestnicy są podzieleni na pary i stoją naprzeciw siebie. Jeden gospodarz daje koszulę z dużą ilością guzików, a drugi rękawiczki. Zadaniem jest jak najszybsze zapięcie guzików koszuli.

„Złap cukierka”

Liczba osób jest nieograniczona. Każdy uczestnik otrzymuje czapkę, do której z tyłu przymocowany jest cukierek na nitce. Zadaniem uczestników jest jak najszybsze złapanie cukierka i zjedzenie go.

Konkursy to najlepsza rozrywka, gdy zebrało się wesołe towarzystwo. Aby uniknąć problemów, należy przygotować się z wyprzedzeniem. Przy wyborze weź pod uwagę lokalizację, dostępność rekwizytów oraz preferencje uczestników.

Gry na świeżym powietrzu

WIDEO: Plenerowe zawody dla dorosłych

Znajdź szpilkę

Gospodarz wybiera 5 osób i wszystkim zakłada opaski na oczy. Następnie losowo przypina szpilki do ubrań graczy. Włącza się muzyka.

Uczestnicy zaczynają szukać na sobie szpilek. Jednocześnie nie da się tego stwierdzić. Kto znajdzie najwięcej, wygrywa.

Wszystkie kołki muszą być zaciśnięte. Rywalizować mogą tylko osoby pełnoletnie.

Wielkie sprzątanie

Do takiej gry potrzebujesz tej samej liczby balonów w dwóch kolorach. Na ziemi musisz narysować duży okrąg i podzielić go na pół. Wszyscy obecni są podzieleni na dwie drużyny.

W każdym miejscu piłka jest rozrzucana w przypadkowej kolejności. Ich kolor odpowiada konkretnej drużynie. Zwycięzcami są ci uczestnicy, którzy wrzucili wszystkie swoje piłki na terytorium przeciwników.

kucharze

Taka konkurencja jest idealna na rozpoczęcie pikniku. Dwie drużyny są uzbrojone w zapałki, kociołki, tyle samo noży i kartofli.

Po sygnale w każdej drużynie zaczynają rozpalać ogień, obierać ziemniaki i instalować kocioł. Zwycięzcami zostaną ci, których ziemniaki ugotują się szybciej. Konkurencję można zmienić np. na najszybsze upieczenie szaszłyka.

Bliźnięta syjamskie

Gracze dzielą się na dwie części. Każda para jest związana dwoma rękami i dwiema nogami. Teraz nie można ich używać.

Istotą gry jest to, że „bliźniaki syjamskie” wykonują pewne zadania. Na przykład obierz ziemniaki. Wygrywa para, która wykona najwięcej zadań.

pękać

W tej grze uczestnicy są również podzieleni na pary. Każda drużyna otrzymuje pięć balonów. Pary muszą je rozerwać w następujących pozycjach:

  • tyłem do siebie;
  • obok siebie;
  • między rękami;
  • brzuch do brzucha;
  • jednocześnie siadając.

Rywalizacja wygląda bardzo śmiesznie. W końcu uczestnicy są śmieszni, poruszając się i piszcząc, gdy balon pęka. Gra spodoba się więc zarówno graczom, jak i fanom.

Jadłem i piłem

Do zawodów potrzebne będą: kiełbasa, butelka napoju, talerz, nóż, widelec i szklanka. Następnie musisz wybrać dwie trzyosobowe drużyny. Wszyscy poruszają się w równej odległości od stołu.

Najpierw uczestnicy otrzymują posiłek. Pierwszy gracz w drużynie biegnie, aby odciąć kawałek kiełbasy. Drugi nakłuwa go widelcem. Trzeci musi jeść.

Teraz drużyny muszą pić. Teraz wszyscy uczestnicy na przemian otwierają butelkę, wlewają do szklanki i piją. Wygrywa drużyna, która szybciej wykona zadania.

głodna bestia

Do gry potrzebujesz dwóch ochotników i trochę jedzenia. Na przykład posiekana kiełbasa.

Uczestnicy na przemian wkładają jedzenie do ust i wypowiadają zwrot „głodna bestia” do przeciwnika. Jednocześnie nie można przełknąć. Gracz, który śmieje się pierwszy, jest uważany za przegranego.

Szukasz skarbu

Ten konkurs wymaga przygotowania. Gospodarz musi wcześniej ukryć skarb - skrzynkę piwa.

Złap piłkę

Uczestnicy zostają podzieleni na cztery zespoły. Z pomocą losów dwóch z nich zostaje przywódcami, a reszta to naśladowcy. Wiodące zespoły znajdują się naprzeciw siebie, a obserwujący znajdują się pomiędzy nimi.

Uczestnicy z wiodących drużyn naprzemiennie rzucają piłką. Zadaniem niewolników jest go przechwycić. Jeśli im się to uda, drużyny zamieniają się miejscami.

upij mnie

Do takich zawodów potrzeba 6 graczy, 4 szklanki i kilka plastikowych butelek. W ich osłonach za pomocą gwoździa należy wykonać jeden otwór. Gracze zostają podzieleni na dwie drużyny.

Kapitanowie, bez otwierania butelek i bez użycia rąk, muszą nalać wody do dwóch szklanek. Reszta uczestników szybko ją wypija. Wygrywa drużyna, która ukończy wyzwanie szybciej niż przeciwnicy.

Torby

Ta gra będzie wymagała wielu toreb. Gospodarz zostawia prezent w pewnej odległości od startu. Uczestnicy stoją ze stopami w worku i na komendę zaczynają skakać. Kto pierwszy dotrze do prezentu, może go zatrzymać.

Znajdź butelki

Ta gra nie tylko pomoże rozweselić, ale także schłodzi napoje. Idealny dla tych, którzy nudzą się podczas przygotowywania grilla. Gospodarz chowa w rzece torbę z butelkami.

Gracze zaczynają chodzić po stawie i szukać napojów. Gospodarz może monitować „gorąco” lub „zimno”. Zwycięzca może jako pierwszy wybrać kij do kebaba.

Ubierz się, rozbierz

Uczestnicy zostają podzieleni na dwie drużyny i stoją w jednej linii. Po pewnej odległości od nich zostaw czapkę, koszulkę i spodnie (najlepiej duże rozmiary).

Po sygnale każdy gracz musi podbiec do rzeczy, założyć je, zdjąć i przekazać pałeczkę następnemu. Wygrywa zespół, którego członkowie najszybciej ukończą wyzwanie.

jajko

Do tego konkursu potrzebne będą łyżki, surowe jajka i ulotki z zadaniami. Gospodarz rysuje na ziemi „korytarz”.

Uczestnicy pojedynczo biorą łyżkę w zęby, kładą na niej jajko i przechodzą przez „korytarz”. Reszta próbuje odwrócić jego uwagę, krzycząc „rzuć to”, „nie dosięgniesz”. Gracz, który upuścił jajko, musi wykonać zadanie.

czekoladowa pokusa

Ta gra jest odpowiednia na ciepłą porę roku. Uczestnicy muszą być w strojach kąpielowych i kąpielówkach. Prowadzący zawiązuje opaski na oczy mężczyznom. Łamie też czekoladę i kładzie ją na dziewczynach.

Faceci muszą znaleźć słodycze ustami i zjeść je. Kiedy wszyscy poradzą sobie z zadaniem, chłopcy i dziewczęta zamieniają się miejscami.

W takiej grze powinny brać udział tylko osoby dorosłe, które nie są w związku miłosnym. W przeciwnym razie mogą pojawić się konflikty.

uratować balon

Do takich zawodów potrzebnych będzie wiele balonów, które należy napompować i przywiązać do jednej nogi każdego zawodnika. Narysuj duży okrąg na ziemi. Gdy wszystko jest gotowe, gospodarz włącza muzykę.

Podczas odtwarzania piosenki uczestnicy, nie opuszczając kręgu, zaczynają uderzać do siebie piłkami. Kiedy muzyka jest wyłączona, ci, którzy nie mogli utrzymać piłki w stanie nienaruszonym, są usuwani z kręgu. Akcja trwa tak długo, aż pozostanie jeden zwycięzca.

alkomat

Ta gra będzie trwała przez cały czas, który firma spędza na łonie natury. W pobliżu święta wybiera jedno drzewo. Dołączona jest do niego skala, od dołu której napisano 40 stopni, a zero od góry.

Przez całą ucztę każdy z uczestników przechodzi przez alkomat. W tym celu staje tyłem do drzewa, pochyla się i wkłada dłoń z ołówkiem między nogi, aby zostawić ślad na kartce papieru. Za każdym razem zdanie testu będzie trudniejsze i zabawniejsze.

gry planszowe

WIDEO: Najlepsze gry planszowe

5 NAJLEPSZYCH GIER

TOP 5 zabawnych GIER dla towarzystwa przy stole

Zakaz wstępu

Taka zabawa jest świetna na rozpoczęcie uczty. Zanim każdy gość usiądzie, musi wykonać jakieś zadanie. Nie powinno być trudno na przykład powiedzieć komplement dla prezentera.

pijana para

Do zawodów będziesz potrzebować kilku butelek napojów i szklanek. Ci, którzy chcą wziąć udział, są podzieleni na dwie części. Jedna para bierze butelkę, a druga szklankę.

Przy znaku wszyscy starają się jak najdokładniej napełnić kieliszki. Ale jednocześnie zabronione jest branie butelki rękami. Zwycięstwo przypada tej parze, która poradzi sobie szybciej i bardziej sumiennie.

Telepata

Przy stole wybiera się kilka drużyn z niewielką liczbą uczestników. Wszyscy podnoszą prawą rękę, zaciśniętą w pięść. Na komendę prowadzącego „telepatę” gracze rozluźniają dowolną liczbę palców.

Celem gry jest, aby jedna z drużyn pokazała ten sam numer. Rozmowa jest zabroniona. Ale uczestnicy mogą spróbować negocjować w inny sposób, na przykład kaszląc lub pukając.

Fanta

Jeden z uczestników odwraca się do wszystkich plecami. Gospodarz wskazuje na dowolną obecną osobę i zadaje pytanie „co ten fantom ma zrobić?”. Zadania powinny być bardzo zabawne, na przykład:

  • podnieś ręce do nieba i poproś kosmitów, aby zabrali cię z powrotem do domu;
  • pogratulować przechodzącym ludziom wakacji;
  • wypij szklankę mocno osolonej wody;
  • wydrukuj zdjęcie gąsienicy i zapytaj wszystkich, których spotkasz, czy widzieli twojego uciekającego zwierzaka;
  • zaśpiewać całą piosenkę na przystanku autobusowym.

Najciekawsze jest to, że osoba zlecająca zadanie może je losowo wybrać dla siebie. Choć gra ma już swoje lata, gwarantuje świąteczny nastrój.

Podzieliliśmy się pomarańczą

Do kolejnej zabawy potrzebne będą pomarańcze, noże i dowolna ilość drużyn. Każda grupa musi wybrać kapitana. To on zaczyna grę i ją kończy.

Na sygnał prowadzącego grupa powinna na zmianę obrać pomarańczę, podzielić ją na plasterki i zjeść. Kapitan musi rozpocząć proces i zjeść ostatni kawałek. Najszybsza drużyna wygrywa.

Konduktor

Gospodarz gra znaną piosenkę. Kiedy podnosi rękę, wszyscy śpiewają, kiedy ją opuszcza, milczą. Uczestnicy, którzy popełnią błąd, wypadają z gry.

Zwycięstwo przypada najbardziej uważnym. Aby gra była bardziej intensywna, facylitator może bardzo szybko użyć swojej ręki. Potrafi zmylić wszystkich, kontynuując śpiewanie, kiedy nie musi.

Najbardziej zwinny

Do takiej zabawy potrzebne będą napoje alkoholowe i szklanki. Te ostatnie powinny być mniejsze niż uczestnicy. Gospodarz nalewa alkohol i daje sygnał, włączając muzykę.

Kiedy wszyscy siedzący usłyszą piosenkę, tańczą wokół stołu. Gdy tylko muzyka ucichnie, uczestnicy rozbierają okulary. Ci, którzy zostali z niczym, wypadają z gry.

Po pierwszej rundzie gra toczy się dalej. Dla odmiany stopień napojów można stopniowo zwiększać. Konkurs kończy się dopiero wtedy, gdy pozostanie jeden zwycięzca.

W trakcie gry usuń nadmiar ze stołu. W przeciwnym razie naczynia stojące na krawędzi mogą się stłuc.

Co byś zrobił, gdyby?

Prowadzący zadaje graczom różne pytania. Na przykład, co byś zrobił, gdyby:

  • kosmici cię ukradli;
  • wydałeś całą pensję na trzy dni;
  • nie będziesz mógł korzystać z Internetu przez miesiąc;
  • zostaniesz zamknięty w biurze.

Im bardziej absurdalne pytania, tym zabawniej się okaże. Zwycięzcę można wyłonić w drodze ogólnego głosowania.

Dyktando

Aby zagrać w tę grę, potrzebujesz dwóch uczestników, wydrukowanych historii z Internetu, soku, papieru i długopisu. Pierwszy gracz bierze do ust niewielką ilość soku, ale go nie połyka. Dostaje kartkę z opowiadaniem i proponuje, że je podyktuje.

Drugi uczestnik próbuje zapisać to, co usłyszał. Po konkursie wszyscy słuchają powstałej historii. Zwykle taka gra okazuje się bardzo zabawna.

kochanie

Jeden z gości siedzących przy stole powinien stanąć za nimi. Reszta bierze cukierki i szybko podaje je sobie nawzajem. Zadaniem kierowcy jest złapanie tego, w którego rękach znajduje się cukierek.

wódka

W tę grę należy grać, gdy wszyscy już się napiją. Gospodarz wstaje od stołu i ostrzega, że ​​za minutę dowie się, który z gości jest najbardziej pijany.

Następnie prowadzący wyjaśnia, że ​​konieczne jest nadanie przedmiotowi, którego nazwał, bardziej czułego odcienia. Na przykład kiełbasa - kiełbasa, mandarynka - mandarynka. Wszyscy goście uważają, że o trzeźwości decyduje szybkość reakcji.

W takim momencie gospodarz wypowiada słowo „woda”. Zwykle w takim momencie odpowiadają „wódka”. Gość, który się pomylił, przy ogólnym śmiechu otrzymuje dyplom „który osiągnął wymagany stan”.

Wodohleb

Do zawodów potrzebne będą łyżki i dwie duże miski wypełnione wodą. Wszyscy obecni są podzieleni na dwie drużyny.

Na sygnał każdy pije łyżkę wody i przekazuje pojemnik następnemu. Podczas zabawy zabronione jest chlapanie wodą. Wygrywa ta grupa, która jako pierwsza wydobędzie zawartość miski.

przydatny przedmiot

Prowadzący przekazuje dowolny przedmiot osobie siedzącej obok niego. Gość musi powiedzieć, jak możesz użyć tej rzeczy i przekazać ją następnemu. Przegrywa ten, kto nie potrafi domyślić się, jakie korzyści przynosi ten przedmiot.

super koktajl

Gospodarz zaprasza wszystkich gości do udziału w przygotowaniu super koktajlu. Ale jednocześnie ostrzega, że ​​ten, kto nalewa szklankę, musi ją opróżnić.

Wszyscy goście po kolei zaczynają napełniać szklankę dowolnymi napojami. Stopniowo miejsce w szkle staje się coraz mniejsze, a gra staje się ciekawsza. Po jej zakończeniu konkurs można powtórzyć ponownie.

Stół i aktywne zawody dla dorosłych…)

Urodziny ... Dorośli przy stole ... Grzanki, przekąski, w najlepszym razie - zabawne wspomnienia ... I z jakiegoś powodu większość „dorosłych” uważa, że ​​\u200b\u200bstartowanie w konkursach i grach to los dzieci ... Towarzysze, dorośli - głęboko się mylisz! Zabawa to młodość duszy i nie tylko... Odzyskaj radość z dzieciństwa, entuzjazm młodości i pragnienie życia. Zobacz, jak świat będzie mienił się nowymi kolorami! Pozwól sobie być sobą, nie bój się wyglądać śmiesznie, a nawet ekscentrycznie

Konkursy i zabawy urodzinowe dla dorosłych

Możesz zacząć od gry „Cunning SMS”, która pozwoli Ci się dobrze bawić i śmiać bez opuszczania swoich miejsc, tuż przy stole. Istota gry polega na tym, że jedna osoba z firmy odczytuje tekst rzekomo wysłany do niej SMS-em i zaprasza wszystkich obecnych do odgadnięcia nazwiska nadawcy. Cała „sztuczka” polega na tym, że adresatami są… albo notoryczny kac, albo sałatka Olivier, albo żołądek… -))
- "Wszystkiego najlepszego z okazji urodzin. Jestem w drodze. Będę tam jutro rano”. (Kac)
- "Jeśli syczę - nie obrażaj się, bo to z uczuć, które mnie ogarniają." (Szampan)
- „Zgłaszamy: zaczęli pracę ze skrzypnięciem!” (Krzesła)
„Dzisiaj tylko nas posłuchasz”. (Gratulacje i życzenia)
„Chociaż jestem kapryśny i zmienny, nigdy nie jestem zły. Więc zaakceptuj mnie dzisiaj taką, jaka jestem”. (Pogoda)
- "Pij, chodź, gdybym miał dość!". (Zdrowie)
„To nieprzyzwoite tak długo mnie ściskać i głaskać. Zdecyduj się w końcu”. (kieliszek wódki)
- Jestem zdruzgotany, jak zawsze w twoje urodziny. (Lodówka)
„Nie pij beze mnie!” (Toast)
„Chcę przytulić twoje kolana. Albo do klatki piersiowej. (Serwetka)
„Jak my nienawidzimy twoich urodzin. Jeśli twoi przyjaciele będą nas tak traktować, zostaniesz bez nas”. (Uszy)
- "Łamię się!" (Tabela)
- "Chcę pogratulować urodzinowemu mężczyźnie, nie nadepnij mi na gardło." (Piosenka)
„Pozwolę ci się dziś upić, i tak mnie nie wypijesz”. (Talent)
– Vianu w porównaniu z twoim urokiem. (Bukiet)
- "Od takiego wysiłku fizycznego można zwariować." (Szczęka)
- „Życzymy Ci, abyśmy się spełnili”. (sny)
„Jestem gotów poświęcić życie dla twojego szczęścia”. (Płyta)
„Przepraszam, że mam na sobie futro. Pomóż to zdjąć”. (Śledź)
- "Wszyscy pijecie, ale myśleliście o mnie?" (Wątroba)
- "Ci, którzy chcą ci pogratulować, odcinają mnie!" (Telefon)
– Jeśli się upijesz, nie ma co mnie winić. (Lustro)
„Mogę być głupcem, ale miło jest czuć się wypchanym”. (Żołądek)
- "Ty świętujesz, a my poczekamy." (Sprawy)
„Wybaczam ci, że mnie nie zauważyłeś. (Czas)
- "Och, i odpocznę dzisiaj." (Papier toaletowy)
„Ach, kiedy wszyscy wyjdą, kiedy zostaniemy razem i zaczniesz na mnie patrzeć?” (Obecny).
„Uważaj, bo możemy nie być w stanie cię zatrzymać”. (Nogi)
„Puk, puk, puk, to ja! Otwórz drzwi!". (Szczęście)
„Dziękuję za wakacje. Wrócę za rok”. (Twoje urodziny)

Konkurs „Portret jubilata”

Świetny konkurs urodzinowy: na kartce papieru whatman wykonane są dwa wycięcia na dłonie. Uczestnicy biorą każdy ze swoich arkuszy, wkładając ręce przez szczeliny, rysują pędzlem portret solenizanta, nie patrząc. Kto „arcydziełem” okazał się bardziej udany – otrzymuje nagrodę.

Konkurs „Pogratuluj jubilatowi” -)

1.Gratuluję szablonu
Do takich gratulacji musisz przygotować tekst z grami, pomijając przymiotniki. Na przykład: „W ten ____________ i ___________ wieczór, kiedy __________ gwiazdy płoną na ____________ niebie, ____________ panie i co najmniej ____________ panowie zebrali się przy tym ____________ stole w tym _____________ korytarzu (mieszkaniu), aby pogratulować naszemu __________ NN.
Życzymy mu przyjaciół, ________ miłości. uśmiechy, sukcesy i
Dzisiaj na cześć NN zaśpiewamy __________ piosenki, ____________, wręczymy ______ prezenty i wypijemy __________ wino. Na naszej ________ imprezie będzie __________ żartów, ________ żartów, ______ tańców - shmantsy i ściskania. Zagramy _____ gry i założymy __________ skecze. Niech nasz NN będzie jak najbardziej i __________.
Tekst gratulacji można skomponować na każdą uroczystość, rocznicę, ukończenie szkoły, urlop zawodowy.

Bezpośrednio na przyjęciu gospodarz wstaje i mówi: „Kochani, przygotowałem tutaj gratulacje, ale mam problem z przymiotnikami i proszę, abyście wymienili wszystkie przymiotniki, które przyjdą mi do głowy, a ja je zapiszę. ” Prowadzący zapisuje wymawiane przymiotniki w pustych miejscach gratulacji w kolejności ich wymawiania. Następnie tekst jest czytany i wszyscy śmieją się z zabawnych zbiegów okoliczności.

Dla większej zabawy możesz poprosić o przymiotniki z określonej dziedziny, takie jak terminy medyczne, żargon naukowy, wojskowy itp.

Zabawny konkurs „Nos w nos”

Będziesz potrzebować: pudełek zapałek

Aby przeprowadzić tę grę, musisz podzielić się na 2-3 drużyny i przygotować 2-3 pudełka zapałek. Dokładniej, nie całe pudełko jest potrzebne, ale tylko jego górna część. Wewnętrzną wysuwaną część wraz z zapałkami można odłożyć na bok.W celu rozpoczęcia gry wszystkie drużyny ustawiają się w kolumnie, pierwsza osoba przykłada pudełko do nosa. Istotą gry jest jak najszybsze przekazanie tego pudełka od nosa do nosa wszystkim członkom drużyny, trzymając ręce za plecami. Jeśli czyjeś pudełko spadło, zespół rozpoczyna procedurę od nowa. W związku z tym drużyna, która szybciej zakończy przenoszenie pudełka, jest uważana za zwycięzcę.

W tej rywalizacji śmiechu nie zabraknie!

Konkurs urodzinowy „Strzelające oczy”

Uczestnicy dzielą się na pary i jednego prowadzącego. Jedna grupa siada na krzesłach ustawionych w kole, druga stoi za nimi, każda obok swojego partnera. Prowadzący stoi przy pustym krześle i trzyma się jego oparcia. Gospodarz musi zwabić do siebie jakiegoś gracza siedzącego na krześle. Robi to, mrugając do niego niedostrzegalnie. Gracz, który stoi, musi zatrzymać swojego partnera, jeśli to się nie powiedzie, zostaje liderem.

Fajny konkurs aktorski

Kiedy ktoś dostaje pracę, zwykle pisze autobiografię. Wyobraź sobie, jak mogłaby wyglądać i napisz w imieniu znanych osobistości ich autobiografie. Wśród tych celebrytów: Baba Jaga, Carlson, Old Man Hottabych, Baron Munchausen, Koschey the Immortal

Rywalizacja szybkości i wyobraźni

Od dzieciństwa znasz i prawdopodobnie kochasz bajki H.-K. Andersen „Flint”, „Brzydkie kaczątko”, „Nowa suknia króla”, „Niezłomny ołowiany żołnierz”, „Calineczka”. Spróbuj opowiedzieć jedną z tych bajek, używając jak najwięcej specjalnego słownictwa w opowiadaniu: wojskowym, medycznym, prawniczym, politycznym, pedagogicznym.

Konkurs „Odpowiedź dla sąsiada”

Uczestnicy gry stoją w kole, a pośrodku stoi jego lider. Zadaje graczom różne pytania, nie przestrzegając kolejności. Osoba pytana powinna milczeć, a za nią odpowiada sąsiad po prawej stronie.

Ten, kto sam odpowie na pytanie lub spóźni się z odpowiedzią za sąsiada, opuszcza grę.

Konkurs Urodzinowy » Krzesła «

Krzesła są ustawione w rzędzie. Gracze siadają na nich i zamykają oczy. Gospodarz musi zapamiętać, gdzie wszyscy siedzieli lub zapisać to na kartce. Wydaje graczom polecenia: „zrób 5 kroków do przodu”, „obróć się 2 razy”, „zrób 4 kroki w lewo” itp. Następnie na komendę „Idź na swoje miejsca!” gracze muszą znaleźć swoje krzesło z zamkniętymi oczami. Kto się pomyli, odpada z gry.

Konkurs „Najcichszy”

Król siedzi na krześle. Pozostali gracze siedzą półkolem w odległości kilku metrów od niego, aby dobrze go widzieć. Gestem ręki król wzywa jednego z graczy. Wstaje i cicho idzie do króla i siada u jego stóp, aby zostać ministrem. Podczas tego ruchu król uważnie słucha. Jeśli gracz wyda choćby najmniejszy dźwięk (szelest ubrań itp.), król gestem ręki odsyła go na miejsce.

Sam król musi milczeć. Jeśli wyda dźwięk, jeśli wyda dźwięk, jest natychmiast zdejmowany z tronu i zastępowany przez pierwszego ministra, który zajmuje jego miejsce w zupełnej ciszy i kontynuuje grę (lub zmęczony król ogłasza, że ​​trzeba go zastąpić i zaprasza ministra na jego miejsce).

Konkurs urodzinowy „Molchanka”

Lider mówi:

Kto powie słowo lub wyda jakikolwiek dźwięk, zapłaci grzywnę lub spełni życzenie gospodarza.

I wszyscy milczą. Możesz komunikować się tylko za pomocą gestów. Wszyscy milczą, dopóki gospodarz nie powie „Stop!”. Jeśli ktoś wydał dźwięk w czasie ciszy - grozi mu grzywna.

Konkurs „Stirlitza”

Gracze zastygają w różnych pozach. Prowadzący zapamiętuje pozy zawodników, ich ubrania i opuszcza salę. Gracze dokonują pięciu zmian w swoich postawach i ubraniach (nie każdy ma pięć, ale tylko pięć). Gospodarz musi przywrócić wszystko do pierwotnej pozycji.

Jeśli gospodarz znalazł wszystkie pięć zmian, to w nagrodę gracze spełniają niektóre z jego życzeń. W przeciwnym razie musisz ponownie jechać.

Konkurs „Dwa worki radości”

Będziesz potrzebować: papier, długopis, 2 torebki

Przed siadaniem do stołu każdy zaproszony pisze na papierze, co chciałby wręczyć bohaterowi okazji (jubilat musi przejść do innego pokoju), podpisuje i zgniata kartkę. Na przykład samochód, pies, złoty naszyjnik. Po wymieszaniu papierów wzywany jest solenizant, który zamyka oczy i wybiera dowolną zmiętą kartkę leżącą w specjalnie przygotowanej torbie.

Po tym, jak bohater okazji mówi, co jest napisane na wybranej przez siebie kartce papieru i ogłasza podpisującego.

Gospodarz mówi: „Z pewnością otrzymasz ten prezent w tym roku, jeśli IMIĘ (sygnatariusz notatki) wykona następujące zadanie ...”.

Gość, który napisał tę notatkę, jest proszony o wybranie z innej torby zadania napisanego na kartce (przygotowanego wcześniej), które będzie musiał wykonać, na przykład zaśpiewać piosenkę dla jubilata itp.

Gospodarz wnosi do sali torbę, aw niej żetony z różnymi literami. Goście siedzący przy stole na zmianę wyjmują z torby „list” i bez wahania wymieniają każde słowo, które zaczyna się na tę literę. Efekt zaskoczenia i wysoki odsetek odpowiedzi dają komiczny efekt. Co więcej, pod koniec konkursu prezenter mówi: „Teraz dowiedzieliśmy się, kto o czym teraz myśli!”

Podróżuj według kraju

Prezenter przygotowuje do tego konkursu „dowody kompromitujące” na temat krajów – dowolne dwa zdjęcia charakteryzujące dany kraj. Gospodarz na zmianę pokazuje dwa obrazki, a goście przy stole odgadują sam kraj. Kto odgadnie więcej krajów, wygrywa. Przykłady obrazków:
1. Niedźwiedź i bałałajka (Rosja);
2. Karnawał i kawa (Brazylia);
3. Sombrero i marakasy (Meksyk);
4. Pizza i walki gladiatorów (Włochy);
5. Tulipany i sery (Holandia);
6. Banki (instytucje) i zegarki (Szwajcaria) i tak dalej.

Każdy numer jest unikalny

Każdy z gości po kolei wyciąga swój fant z kapelusza, na którym znajduje się np. liczba od 1 do 15. Gdy tylko wszyscy goście poznają swoje numery, każdy uczestnik po kolei dzwoni na ten „własny” numer i zaczyna wymieniać wszystko, co istnieje i nie istnieje w świecie powiązanym z tym numerem, na przykład, jeśli gość wyciągnął numer 1, może wymienić: powiedzenie „Ten w polu, nie wojownik”; hasło „Jeden do jednego”; wymień dowolnego gracza, który gra pod numerem 1; wymienić pierwszy pierwiastek w układzie okresowym - wodór; zaśpiewaj piosenkę z numerem 1 „Raz w roku ogrody kwitną” i tak dalej, jeśli np. gość natknął się na numer 7, może też pamiętać jakiegoś sportowca numer 7; pamiętaj, że na świecie jest 7 cudów świata; hasło „W siódmym niebie ze szczęściem”; powiedzenie „Siedem nie czeka na jednego” i tak dalej. Najważniejsze jest, aby włączyć swoją pomysłowość i poszperać w pamięci, a wtedy możesz znaleźć własne unikalne „historie” dla wszystkich liczb: filmów, piosenek, powiedzeń, liczb graczy i elementów, powiedzonek i tak dalej. Który z gości będzie mógł wymienić więcej faktów na temat swojej sylwetki, ten wygra.

Dużo słów

Każdy z gości po kolei wyciąga z kapelusza swój upiór, na którym wskazana jest dowolna litera alfabetu. A na komendę „start” gospodarz ustala czas dla uczestnika - minutę, aw tej minucie uczestnik musi wymienić jak najwięcej słów dla wyciągniętej litery. Na koniec gry tytuł zwycięzcy i nagrodę otrzyma uczestnik, który wymieni najwięcej słów zaczynających się na „swoją” literę.

Kino na stole

Z góry musisz wydrukować notatki ze słynnymi hasłami z kina, a najlepiej o jedzeniu, na przykład „Co za obrzydliwa rzecz, ta twoja galaretka”, „Kto nie pracuje, ten je”, „Usiądź do jedzenia , proszę” i tak dalej. Gospodarz ogłasza rozpoczęcie konkursu, a goście oczami szukają notatek na stole, czytają i odgadują filmy, z których zaczerpnięto frazy - „Ironia losu”, „Przygody Shurika” i tak dalej. Który z gości znajdzie więcej notatek i odgadnie więcej filmów, otrzyma nagrodę.

pełna łyżka

Każdy uczestnik otrzymuje łyżkę stołową (taką samą). Na stole jest miska winogron (oliwek). Na komendę „start” każdy uczestnik zbiera winogrona na łyżkę. Który z gości napełni swoją łyżkę większą ilością winogron w ciągu jednej minuty, ten jest zwycięzcą.

w domysłach

Od pewnego czasu wszyscy goście reinkarnują się jako pewni bohaterowie, a w jakich - przepadki rozstrzygną. Tak więc każdy po kolei wyciąga swój upiór, na którym wskazuje imię bohatera (być może zarówno z prawdziwej historii, jak i fikcyjnej). Goście nie mówią nikomu nic o imieniu swojego bohatera, ale tylko na chwilę reinkarnują się w roli fantazji, na przykład Jacka Sparrowa, Juliusza Cezara, Stalina, Terminatora i tak dalej. Wykorzystując zwroty i maniery celebrytów, goście powinni pokazać postacie tak wiarygodnie, jak to tylko możliwe. W ten sposób dojdzie do bardzo ciekawej komunikacji przy stole, a który z gości będzie mógł odgadnąć najwięcej postaci spośród wszystkich gości, otrzyma również nagrodę.

Dziesięć minut reinkarnacji

Gospodarz ogłasza, że ​​teraz rozpocznie się 10 minut reinkarnacji. Każdy gość po kolei wyciąga z torby upiór, który wskazuje na jakiegoś bohatera lub status osoby, na przykład huzara, pijanego stróża, wesołego klauna, Iwana Groźnego i tak dalej. Goście zapoznają się ze swoją nową rolą i zaczynają się komunikować, bawić w odpowiednim stylu. Cóż, kiedy tak wielu różnorodnych i tak ciekawych bohaterów zbierze się przy jednym stole. A nagrody przyznawane są najweselszym gościom, którzy będą mogli pokazać się z jak najlepszej strony.

Nakarm wszystkich sąsiadów naraz

Udział biorą goście, którzy mają sąsiadów zarówno po prawej, jak i lewej stronie, na przykład drugi przy stole, czwarty i tak dalej. Przed uczestnikami stoją talerze z taką samą zawartością, np. puree ziemniaczane lub kwaśna śmietana, a każdy uczestnik ma w dłoniach dwie łyżki: jedną w lewej, drugą w prawej. Na komendę „start” uczestnicy zaczynają karmić swoich sąsiadów, jednocześnie pracując prawą i lewą ręką. Który z uczestników szybciej nakarmi sąsiadów zawartością swojego talerza, ten wygra. Nagroda trafi również do najbardziej cierpliwego i pracowitego „sąsiada”, który być może będzie musiał jeść z rąk dwóch uczestników na raz.

Nowości na stronie

Nowe aktualizacje „Serpentyny pomysłów”!

Drodzy użytkownicy, dziękujemy za stałą uwagę na naszej stronie, wasze opinie, komentarze, wsparcie i pytania pomagają nam uczynić projekt bardziej wyjątkowym, wygodnym i informacyjnym. A dzisiaj z przyjemnością informujemy, że po przeanalizowaniu opinii od Was ponownie wprowadziliśmy zmiany, w menu WYBRALIŚMY ODDZIELNE PODSEKCJE: wakacje zawodowe i programy tematyczne, podzieliliśmy dużą podsekcję „Bajki i szkice” na kilka osobnych te: improwizowane bajki, bajki muzyczne i skecze oraz dla wygody wyszukiwania w lewym panelu (poniżej) stworzyliśmy osobny KATALOG, w którym scenariusze, gratulacje i rozrywki serwisu są umieszczone według dat kalendarzowych każdego miesiąca. A także, na Twoją prośbę, stworzyliśmy codziennie aktualizowaną opcję NAJPOPULARNIEJSZE DZISIAJ (znajdującą się w prawym panelu).

„Serpentyna pomysłów” stała się bardziej wyjątkowa!

Co roku przed rozpoczęciem sezonu świątecznego podsumowujemy wyniki poprzedniego. 2017-2018 cieszy fakt, że liczba stałych i nowych użytkowników naszej strony wzrosła! I to właśnie pobudza nasz zespół autorów do owocnej pracy twórczej, dzięki czemu na łamach serwisu pojawia się coraz więcej prac oryginalnych i autorskich, a unikalność treści w serwisie wzrosła do 90 procent! Dziękujemy za nieustanne zainteresowanie naszym projektem!!!

"Serpentyna Pomysłów" została ponownie zaktualizowana!

Dobra wiadomość dla wszystkich użytkowników naszej strony: ciągle się rozwijamy i robimy wszystko, aby zapewnić Państwu komfortowy pobyt na naszych stronach. Ponownie zaktualizowaliśmy funkcjonalność strony, co oznacza, że ​​„Serpentyna Pomysłów” stała się jeszcze szybsza, dokładniejsza i zawiera więcej informacji!
Dla większej przejrzystości i dostępności informacji dla Państwa, a także w celu optymalizacji naszej pracy, strona główna zawiera: dodatkowy KATALOG materiałów serwisu oraz dwie nowe strony: pierwsza - z NOWYMI ARTYKUŁAMI, druga - z ODPOWIEDZIAMI na Państwa Często Zadawane Pytania! Ci, którzy chcą otrzymywać biuletyny dotyczące tematów i sekcji witryny, mogą zapisać się do naszych NOWOŚCI (przycisk poniżej)!