Poe Challenger Testleri. Sürgün Yolu - Yükseliş Denemeleri

Diğer modern MMORPG'lerde olduğu gibi Path of Exile'da çiftçilik, görevleri tamamlama ve canavar kalabalıklarını yok etme planına dayanmaktadır. Size oyun içi para birimi ve çeşitli şeyler bırakıyorlar. Yeni başlayan oyuncular eylemler arasında seyahat edebilir ve orada canavarlarla savaşabilir, ancak daha deneyimli karakterler seçilen zorluğa eşit miktarda ganimet içeren çeşitli zindanları ziyaret etmeyi tercih eder.

En zor yerlerden biri Uber Laba PoE'dir. Buna girebilmek için, meydan okuma kartlarında devre dışı bırakılabilecek bir teklifi tamamlamamız gerekiyor. Diğer durumlarda olduğu gibi, teklif yerinin yakınında zindana giden bir portal açılır, ancak diğer zindanlardan farklı olarak Uber Lab'da oyuncuya onu tamamlaması için yalnızca bir deneme hakkı verilir. Yani savaş sırasında ölürsek buraya ancak bir sonraki sunuyu tamamladıktan sonra dönebiliriz.

Uber Laba testini ilk kez tamamlamaya çalışanlar için acele etmemek önemlidir; her eyleminizin çok dikkatli bir şekilde düşünülmesi gerekir. İçeride bizi sadece düşman kalabalığı değil, aynı zamanda her biri kendine has özelliklere sahip çeşitli tuzaklar da bekliyor.

Labirenti tamamlamak için bilmeniz gereken temel bilgiler

Yani Labirent, dinamik olarak oluşturulmuş bir ortama sahip bir zindandır. Yani, onu her ziyaret ettiğinizde, bilinmeyen bir dünyada seyahat edeceksiniz - bir gün sonra değişecek, oysa aynı gün zindanı ziyaret ettiğinizde zaten bilinen bir rotayı izleyeceksiniz.

Test sırasında Labirent'in ana patronu Hükümdar Izarius ile üç kez buluşmanız gerekecek. Ve her seferinde onunla mücadelenin kendine has özellikleri olacak, çünkü oyuncunun geçişin ilk aşamalarında gerçekleştirdiği eylemlere bağlı olarak savaşın koşulları değişecek. İlk kez patronun sağlığını 2/3'e, ikincisinde 1/3'e düşürmeniz gerekiyor ve sonunda savaş tam zafere kadar sürecek.

Labirent'te birkaç tane var farklı şekiller Odalar:

  • Boş - yalnızca gizli tuzaklarla karşılaşabileceğiniz sandıksız odalar;
  • Gümüş Anahtar bulma imkanı olan oda - burada Altın Anahtarlı odaya geçiş bulma şansı vardır;
  • Gümüş Sandıklı Odalar - buraya erişmek için, İmparatorun, Prosperus'un veya bir Tapınağın sandığını bulabileceğiniz odada daha önce bulunan Gümüş Anahtar kullanılır; bu, belirli bir olumlu etki sağlar;
  • Altın Anahtarlı Oda - Izarius ile arenalara erişimi açacak bir Anahtar bulma şansı var;
  • Altın Kapılı Oda - odayı tamamlamak için Altın Anahtarı kullanmanız gerekir (onsuz daha fazla ilerleyemezsiniz);
  • Artefaktlı Oda – burada çok sayıda ödül ve tehlikeli tuzaklarla korunan sandıklar bulabilirsiniz;
  • Challenger'ın Deneme odaları, Isarius'un bulunduğu ve boss'la savaşacağınız arenalardır.
  • Labirent'te çeşitli sınıflandırmalara ayrılmış çok sayıda tuzak var:

  • Testereler ve döner bıçaklar;
  • Erime bariyerleri ve başak tuzakları;
  • Nöbetçi tuzakları;
  • Dart atıcıları ve bıçak koruyucuları.
  • Labirentteki değişiklikle birlikte tuzakların yerleri de değişir, ancak gün içinde zindanı zaten ziyaret ettiyseniz, o zaman eski yerler. Tuzaklar tek başına deneyimli bir oyuncu için ciddi bir tehlike oluşturmaz ancak bir araya getirildiklerinde oldukça ciddi düzeyde hasara neden olabilirler ve zindana attığınız ilk adımdan hemen sonra evinize dönebilirsiniz.

    Ana patronun yanı sıra odalarda başka bir tehlikeli düşmanla da karşılaşabilirsiniz - Argus. Bu karakter sıklıkla Altın Anahtarın bulunduğu odalarda bulunur ve Öfkelendirme becerisini kullanır. Bazı odalarda Argus'un giremediği küçük bir oda bulunmaktadır. Orada duran kahraman, karşılığında hasar almadan sakince ona hasar verebilir.


    Labirenti maksimum zorlukta hızlı bir şekilde tamamlamak için neye ihtiyacımız var? Çok basit:

  • Anında tedavi sağlayan kanama önleyici şişeler;
  • Taş Golemi;
  • Totem Yenileme;
  • Pounce ve Fire Dash.
  • Elbette bu set evrensel olmaktan uzaktır ve her oyuncu, kendisine göre belirli bir zindanda daha faydalı olacak öğeleri ve becerileri bağımsız olarak seçebilir. Ancak sunulan liste, yalnızca sağlığınızı geri kazanmak için zaman kaybetmenize değil, aynı zamanda ana patron ve onun "sevimli evcil hayvanı" Argus da dahil olmak üzere canavarlara kalıcı hasar vermenize de yardımcı olacaktır.

    Testi başarıyla tamamlamak için birkaçını dikkate almanın zararı olmaz önemli faktörler: Izarius'un elinde şu anda hangi silah var ve odada hangi güçlendirmeleri alabilir? Bu bilgi Her oyuncunun aşina olabilmesi için Path of Exile'a adanmış çok sayıda kaynak ve bilgi tabanı sağlayın gerekli gerçekler, yalnızca yararlı bir hizmeti ziyaret ederek.

    Labirentte doğru şekilde nasıl gezinilir?

    Labirenti tamamlama hızı ve buna bağlı olarak Yükseliş testinin ödülü, kartınızı ne kadar iyi kullanabileceğinize bağlıdır. Çoğu durumda yola zindanın alt kısmından veya sağ taraftan başlıyoruz. Vakaların %90'ında, ihtiyacımız olan konuma geçiş haritanın karşı tarafında olacaktır - tam üstte veya üstte ve sağda.

    Oyuncu haritanın sol üst kısmında görünüyorsa, çıkış yakınlarda bir yerdedir ve onu bulmak için tüm seviyeyi geçmemize gerek yoktur. Elbette geçidin görünümünde başka farklılıklar da var, ancak kural olarak yukarıda açıklanan yerlerden çok uzakta olmayacak.

    Dünyada Yol oyunları of Exile oyuncuya yeterince ciddi zorluklar sunuyor. Canavar kalabalıkları, kalıcı ölüm modları... Bütün bunlara ek olarak Yükseliş Sürgün Yolunu Zorluyor. Bugün ise ne olduğundan ve neyle yenildiğinden bahsedeceğiz.

    Wraeclast'ta toplam 6 çeşit test bulunmaktadır. Hepsi Labirent'in küçük bir bölümünü temsil ediyor. Buna göre bunlar 6 farklı testtir. Ve bir nevi eğitim görevi görüyorlar. 6 mücadelenin tamamını tamamladıktan sonra oyuncu şuraya gidebilir: Cetvelin Labirenti. Yani, testlerin kendisine geçelim.

    GERÇEĞİ AYDINLATARAK TEST EDİN

    Bu testi ilk perdede veya daha doğrusu yerde bulabilirsiniz " Hapishane zindanı" Bu meydan okuma sizi başak tuzaklarıyla tanıştıracak. Düzenli aralıklarla zeminin küçük kare alanlarından sivri uçlar çıkar ve sağlık hasarının yaklaşık dörtte birine neden olur. Sivri uçlar ayrıca karakteri kısa bir süreliğine durmaya zorlar ve buna kanamayı da ekler. Ani yükselişlerin ortaya çıktığı aralıkların hesaplanması kolay olduğundan ve hasar çok yüksek olmadığından herhangi bir zorluk yaşamamanız gerekir.

    KIRICI ÜZÜNTÜ DENEME

    Bu testi zaten ikinci perdede, “Günahlar Evi”nin ikinci seviyesinde bulabilirsiniz. Bu sefer tuzaklar belirli bir rota boyunca hareket eden testerelerdir ve bu testerelerden birine rastlarsanız karakterinize ciddi şekilde zarar verebilirsiniz. Hasar kademeli olacaktır. Tuzakların kendisi çok tehlikeli değildir, ancak zorluk arttıkça giderek daha da zorlaşacaktır. Görevinizi kolaylaştırmak için yakındaki kaldıraçları aramanızı tavsiye ederim. Testereleri kısa süreliğine durdurabilirler.

    DÖNEN KORKU TESTİ

    Ayrıca ikinci perdede de bulunur. Ama bu sefer “Crypt”in ilk katında. Bu test bir öncekine çok benziyor, ancak artık testereler yerine dönen bıçaklarla hareket edeceksiniz. Doğru, artık biraz daha zor olacak çünkü bıçakların hareket şekli testerelere göre daha karmaşık ve hatırlaması biraz daha sorunlu olacak. Tıpkı testereler gibi zamanla ciddi hasarlar verir. Ayrıca zorluk arttıkça zorluk daha da zorlaşacaktır (hasar değişmeyecektir).

    YANAN ÖFKE DENEME

    Bu, üçüncü perdede Krematoryum lokasyonunda karşılaşacağınız bir sınavdır. Çocukken “Yer lav” oyununu oynadınız mı? O halde bu teste zaten aşinasınız. Belirli aralıklarla magma ile dolacak olan bir dizi erime tuzağıdır. Dikkatli olun, hasar kademeli olarak verilse bile, eğer bir şey dikkatinizi dağıtırsa yaklaşık 5 saniye sonra köz haline gelirsiniz. Ayrıca değerli HP kaybını durdurabilecek sağlık şişelerini de içebilirsiniz. Bu arada, hareket becerileri bu tuzakları geçmenize büyük ölçüde yardımcı olacaktır.

    SÜREKLİ AĞRI DENEYİMİ

    Ayrıca üçüncü perde, ancak zaten "Yeraltı Mezarları" konumu. Dikkatli olun, burada pek çok tuzak var. büyük beden. Ciddi hasara neden olurlar, karmaşık bir düzende hareket ederler ve bir tuhaflıkları vardır: Böyle bir tuzağın merkezine ne kadar yakın olursanız, o kadar fazla hasar alırsınız.

    Yakıcı Şüphe Testi

    Üçüncü perdede karşılaşacağınız oldukça kötü bir sınav " Yeşil labirent" Dart atacak bir dizi tuzaktır. farklı güzergahlar. Yeterince basit görünüyor ve dartlar çok az hasar veriyor, ancak sizi önemli ölçüde yavaşlatarak, gelen diğer dartlar için kolay bir hedef haline geliyorlar.

    Path of Exile'daki labirent, tuzaklar, çeşitli bulmacalar ve canavarlar içeren bir zindandır. Seviye tamamlandığında Sandria'da bulunan Tanrıça Heykeli'ni kullanarak labirente dönebilirsiniz. Labirentte sadece tuzaklar değil, çok sayıda Yükseliş testi de bulacaksınız ve çok az kişinin bildiği gizli bir tuzak var. Ancak tuzak kolayca bulunamaz, çünkü böyle bir testin zaten ölümcül olduğu düşünülen sunulan gruplardan herhangi birinde rastgele gizlenecektir, bunun için bu labirentin izlenecek yolunu hazırladık.

    Zorluk seviyesi arttıkça, yalnızca bir gün aynı kalacakları yeni bir oda yapısı ortaya çıkıyor (labirentin geçişi zorlaşıyor). Ancak odaların kendisi aslında aynıdır, ancak hepsi yerleşim düzeninin doğruluğuyla eşleşemez. Odaların yapıları her gün mutlaka değiştirilmektedir. Tabii ki, kapıları açmak için özel anahtarların olduğu bu durumdan öylece geçemezsiniz, ancak geçilmesi zor tuzakların arkasında olacaklar. Anahtarla bir odayı açarsanız, birkaç odayı birbirine bağlayan bütün bir salon görünecektir.

    Oyuncu kendini bu labirentte bulduktan sonra sürekli Isarius ile buluşacaktır. Yaptığınız her eylem sonraki savaşları etkileyecektir. İlk savaş, düşmanınızın sağlık barı 2/3'e ulaşana kadar devam edecek, 1/3'ten sonra tamamen kazanmanız gerekiyor. Ancak son savaşta tuzakların olacağını ve dikkatli hareket etmeniz gerektiğini unutmayın.

    Neyin neye ait olduğunu zaten bilen tecrübeli bir oyuncu için tam 45 dakikaya ihtiyaç olacaktır. Eğer Cetvelin labirentindeyseniz şehre ışınlanma hakkınız olmayacağından labirentten tekrar geçmek zorunda kalacaksınız. Buna göre bu oyunda herhangi bir kısıtlama yoktur ve tüm geçme yöntemlerini deneyebilirsiniz.

    Başlangıçta, oyunu ilk kez oynadığınızda yalnızca Ascension sınıfı mevcut olacaktır. Her oynadığınızda, becerilerle değiştirilebilecek puanlar alacaksınız. Aynı zamanda nesneleri büyüleyebilirsiniz, ancak yalnızca birini seçerek.
    Oyunculardan biri herhangi bir günde labirenti en hızlı şekilde tamamlarsa, kendisine benzersiz mücevherlerden oluşan özel bir ödül verilir. Üstelik pasajlarla ilgili tüm derecelendirmeleri resmi web sitesinde görebilirsiniz. Seviyenin zorluğu ne kadar yüksek olursa, ödül de o kadar yüksek olacaktır.

    Labirente nasıl açılıp girilir?

    İhtiyacımız olan ana labirentte kendimizi bulabilmek için öncelikle altı küçük labirent bulmamız gerekiyor ve bunların ilk önce bulunup geçilmesi gerekiyor.

    • Aşama 1: Aşağı Hapishane;
    • Aşama 2: Günah Odası Seviye 2;
    • Aşama 2: Kript Seviye 1;
    • Aşama 3: Krematoryum;
    • Aşama 3: Yeraltı Mezarları;
    • Aşama 3: Çit Labirenti – bu haritaya tam teşekküllü bir ışınlanma başlangıçta sağlanmamıştı, ancak İmparatorluk Bahçeleri'nden girerseniz kendinizi yine de orada bulabilirsiniz.

    Böylece ana labirent şehrin içinde yer alacak olan 3. etapta yer alacak. Mini labirentlerin her biri bir kez tamamlanmalı, böylece ana labirente erişim açılmalıdır ve bu, geçtiğiniz zorluk derecesine göre sonsuza kadar tamamlanacaktır.

    Rehber - hükümdarın labirentindeki Sürgün Yolundan nasıl geçilir

    Patron Savaşları

    Ana labirentte çok yönlülüğü ve imaj değişikliği olan Isarius ile üç zorlu savaş var, yani her savaşta asistanları olacak ama her zaman farklı asistanları olacak.

    • İlk aşama. Bu aşamada ona yardım etmeye başlayacak heykeller ortaya çıkıyor. Ancak heykellerle nasıl başa çıkılacağına dair iki seçeneğin olduğu yerde hemen görünmüyorlar. Bu onları geçici olarak etkisiz hale getirecek ve tamamen yok edecektir. Bulduktan sonra tek karar bunlardan sonra patrona daha sonra zarar vermeniz gerekecek. Heykellerle uğraşmazsanız, onu yenmenin o kadar kolay olmayacağı son anlarda ek korumaya sahip olacak.
    • İkinci aşama. Bu aşamada, ana patron kadar etkili olmayan ancak yine de iyi hasar verebilen küçük patronlar ona yardım ediyor. Aynı taktiklere uymanız gereken yerlerde görünümleri yavaş yavaş ortaya çıkıyor. Asistanları kaldırıyoruz ve sonra patronla ilgileniyoruz.
    • Üçüncü sahne. Bu aşamada tuzakların size ulaşmaması ve boss'a sakin bir şekilde hasar verebilmesi için pozisyon almanız önemlidir. Ama bu ancak asistansız bu aşamaya geldiğiniz, yani daha önceki aşamalarda onlarla ilgilendiğiniz an.

    Ayrıca versiyonlardan birinde, size karşı doğrudan tuzaklara ışınlanmayı kullanabilen ve patronla savaşma görevini zorlaştıracak Isarius'un olduğunu da hatırlamakta fayda var.

    Üçüncü aşamayı geçtikten sonra kendinizi yeni harita. İçinde bazı nesneleri büyüleme, ek bir alt sınıf alma, labirentlerden geçerken bulduğunuz anahtarların yardımıyla açılabilen sandıkları açma hakkına sahipsiniz.

    Labirentlerde bazen "canavar" adı verilen bölgelerin ortaya çıktığını düşünmeye değer. Bu bölgeyi bulup yok ederseniz, gelecekteki patron önemli ölçüde daha zayıf bir rakip olacaktır. Bu, görevlerinizi kolaylaştıracak olsa da geçitte çok fazla adrenalin olmayacak, dolayısıyla karar size kalmış.

    Hükümdarın Labirent Sürgün Yolundaki Tuzaklar

    Kuşkusuz, labirentlerde tuzaklar var, ama sadece bir tür değil, birkaç tane, bunlar sadece tehlikeli değil, aynı zamanda ölümcül şeyler. Sadece kalkanın durumunu değil aynı zamanda sağlığı da elinden alabilecekleri yer. Bu tür tuzakların önemli bir kısmının gösterildiği Yükseliş Denemelerinde tuzakların çoğu hakkında bilgi edinebilirsiniz.

    Bazı kare alanlarda, belirli bir süre sonra ortaya çıktıkları için hemen fark edilmeyen sivri uçlar vardır. Üstelik bu tuzaklardan bazıları yalnızca üzerlerine bastığınızda ortaya çıkıyor. Hasar, toplam sağlığınızın yaklaşık dörtte biri kadardır; bu, yalnızca sağlığınızı değil aynı zamanda kalkanınızı da kapsadığı anlamına gelir. Bir tuzağa basmak sizi birkaç saniyeliğine yavaşlatır ve güzel bir kanama sağlar. Bu tür tuzaklar en zararsızdır çünkü tekrarlanan etkisi hemen kaybolmaz, bir süre sonra kaybolur. Üstelik hasar bir kere veriliyor ve etkisi devam etmiyor. Bu tür hasarlar, sağlıkla dolu şişeler kullanılarak onarılabilir.

    Bu tür tuzakların nasıl çalıştığını öğrenmek için ilk aşamadaki konumlara, daha doğrusu Hapishane zindanına bakabilirsiniz.

    Testereler belirli bir yörünge boyunca hareket ederek eylemlerini defalarca tekrarlayabilirler. Hasarın zamanla verilebildiği ancak normal ani artışlardan çok daha etkili olduğu yer. Bu durumda hasarın nerede olduğu önemli değildir. Bazen kolu bulup kapatırsanız testereler geçici olarak kapatılabilir. Nasıl çalıştıklarını öğrenmek için House of Sins 2'nin ikinci aşamasının haritasına gidin.

    Dönen bıçaklar var Kompleks sistem Yerdeki oyuncu üzerinde hareket ve darbe. Oyuncu bu tuzakla temas ederse, onarılması zor olacak yıkıcı bir hasar alacaktır. Hareket yörüngelerinin sürekli değişebileceği yer. Ancak kolları bulursanız her şey geçici olarak kapatılabilir. İkinci aşamada Crypt'te görülebilirler.

    Erime tuzakları yavaş yavaş magma ile doldurulan boş karelerdir ve bu belirli bir zaman alır. Magma öldürmesi beş saniye içinde gerçekleşir ve burada sağlık anında azalır ancak bir şişe sağlık içip o tuzaktan ayrılırsanız bundan kurtulabilirsiniz. Bu tür hasarlar canavarları etkilemez çünkü onlar ateşe dayanıklıdırlar. Bu tür tuzaklar Krematoryumda bulunur ve bu üçüncü aşamadır.

    Bıçaklı muhafızlar kaçırılmayacak kadar büyük tuzaklardır ve ciddi hasar verirler; verilen hasar kademeli olabilir. Bu tuzağın merkezine ne kadar yaklaşırsanız hasar da o kadar artacaktır. Aynı zamanda tuzak yörüngesini değiştirerek labirentin geçişini zorlaştırır. Üçüncü aşamada Yeraltı Mezarlarında olanlar onlardır.

    Yalnızca küçük mermileri fırlatan bir tuzak olan uçan dart, yönünü değiştirebilir. Mermiler belirli bir süre sonra ateşlenir. Verilen hasar o kadar da büyük değil, ancak birkaç atıştan sağ çıkabilirsiniz, ancak bu sizi yavaşlatacaktır. Bu tür tuzaklar duvarlara ve sütunlara yerleştirilecek, bazıları belirli plakalara basılarak etkinleştiriliyor. Trap atışlarını değerlendirmek için üçüncü etapta Yeşil Labirent'i ziyaret edebilirsiniz.

    Bekçiler, üzerinizdeki tuzaklar ve çevre Belirli bir süre devam eden zararlı hasar ve bu tür tuzaklar yalnızca 75. seviyede bulunur.

    Labirentteki ek (gizli) tuzaklar

    Elbette insanların daha az bildiği birçok tuzak daha var. Böyle bir tuzak, kapılarda dikey olarak dönen dönen kanatlardır.

    Oyuncular sürekli olarak sisteme göre sıralanır ve bu, labirenti tamamlamak için harcanan süreye bağlıdır. Labirentte tek başına liderlik kazanmak için labirentten tek başına geçmelisin. Üstelik labirentin gün sonuna kadar herhangi bir değişiklik gerçekleşene kadar tamamlanması gerekiyor. Sonuç olarak, on iki labirent lideri olacak farklı seviyeler zorluklar.

    • Normal oyuncular listesinde oynamak için 40. seviye çubuğunu geçmemelisiniz.
    • Şiddete başvuran oyuncular listesinde oynamak için 60. seviyede olmanız gerekir.
    • Acımasız listede oynamak için seviye 60 veya üzeri olmanız gerekir.

    Gece yarısı, katılmaya karar veren tüm oyuncuların kaderi, eğlencenin nerede başlayacağı, daha doğrusu dağıtım belirlenir. ödül yerleri, ödüller ve diğer ilginç şeyler. Dahası, bunların hepsi seviyenin karmaşıklığına, harcanan zamana vb. bağlıdır. Üstelik gün içinde bazı oyunculara ödül veriliyor ve bu yaklaşık 4 kez yapılıyor.

    Lord'un labirenti, her biri ölümcül tuzaklar, canavarlar ve sırlarla dolu çeşitli yerlerden oluşan bir zindandır. Labirenti tamamen tamamlamak için karakter, Yükseliş alt sınıfını seçme fırsatının yanı sıra pompalama için 2 Yükseliş yetenek puanı elde eder. Yükseliş yeteneklerinin ayrı bir dalını oluşturuyoruz. ana problem Bu zindanı geçerken ölmeden tamamlamanız gerekiyor çünkü... Ölümden sonra karakter şehre aktarılıyor ve yarışa en baştan başlamanız gerekiyor.

    Path of Exile'da Cetvelin Labirenti için toplam dört zorluk vardır:

    • Labirent
    • Zalim Labirent
    • Acımasız labirent
    • Ebedi labirent, Uber labirenti, Uber laboratuvarı

    Labirentin her zorluğuna erişebilmek için, denemeler olarak da adlandırılan Yükseliş denemelerini geçmelisiniz. Denemeler, tamamen tamamlanması gereken ve sonunda bir öğenin etkinleştirilmesi gereken belirli türden tuzakların bulunduğu alanlardır. İlk üç zorluk için denemeler düzenli eylemlerde bulunur hikaye oyunu. Uber labirentine yönelik denemeler haritalarda rastgele görünür, bu nedenle tüm uber denemelerinin açılması genellikle oldukça fazla zaman alır, çünkü aynı denemeyi alabilirsiniz veya haritalarınızda hiç deneme olmayabilir. Biliyoruz etkili yöntemler Uber denemelerini arayıp tamamlayarak birkaç saat içinde Uber labirentinize erişimi açabiliriz!

    Uber labirentine erişmek için, önceki tüm labirentlerden geçmeniz gerekecek ve ayrıca uber denemesini tamamladığınızda kaybolan, Tanrıça'ya sunulan özel bir öğeye de ihtiyacınız olacak. Uber Labirentine yapılan her yeni giriş için bir teklif gereklidir.

    Her türlü karmaşıklığa sahip bir labirent, kendine özgü konumlara sahip oluşturulmuş bir zindandır. Oyuncu labirentte ilerledikçe labirentin koruyucusu Izaro ile üç kez savaşmak zorunda kalacak. Isarius üç silah türünden birini kullanıyor. çeşitli türler güçlendirmeler ve benzersiz tuzaklar - tüm bu özellikler her gün değişiyor ve bu da tamamlamayı daha da zorlaştırıyor. Labirentte etkili bir şekilde gezinmek için oyuncunun Izaria'nın tüm numaralarına aşina olması gerekir çünkü labirentte ölemezsiniz - tüm yarışa yeniden başlamanız gerekecek.

    Labirentin yalnızca Yükseliş yetenek puanlarına erişim değil, aynı zamanda en önemli labirentlerden biri olduğunu unutmayın. etkili yollar Oyunda çiftlik. Tüm labirenti tamamladıktan ve Izarius'u öldürdükten sonra, labirentin, büyü yapabileceğiniz bir cihaz ve değerli ganimet içeren 10 sandık içeren son odasına erişim kazanırsınız. Sandıklar, çıkarılan anahtarlar kullanılarak açılabilir Farklı yollar poe labirentinin kendisinde. Ayrıca Izaria ve labirentteki sandıklar düşebilir benzersiz öğeler sadece labirentten elde edilen ve maliyetlerini önemli ölçüde artıran.

    Büyü eldivenlere, botlara veya kaskın üzerine yerleştirilebilir (normal bir labirentte sadece eldivenler, zalim bir labirentte - eldivenler ve botlar). Nesneler üzerindeki büyülerin gücü geçilen labirentin karmaşıklığına bağlıdır (en iyi büyüler uber'dedir). Labirent yolu sürgün). Büyülü öğeler, karakterinizin gücünü büyük ölçüde artıran özel efektler alır. Her bir öğe için gerekli büyüleri elde etmek, özellikle labirentlerden ölmemek için çok dikkatli geçmeniz gerektiğini göz önünde bulundurursak, oldukça fazla çalışma ve zaman alabilir. Öğeler için gerekli büyüleri almak üzere bizden istediğiniz sayıda Uber Labs'in izlenecek yollarını sipariş edebilirsiniz.

    Hizmetin tamamlanması ne kadar sürer?

    Alışılagelmiş, acımasız ve acımasız denemeleri tamamlamak yaklaşık 20-30 dakika sürüyor. Uber denemelerinin 30 dakikadan 2 saate kadar tamamlanması. Labirentleri geçmek 15 ila 30 dakika sürer. Nesneleri büyülemek için Uber Labirentine koşmak ortalama 10-15 dakika sürer.

    Labirentin geçişine şahsen katılabilir miyim?

    Evet, kişisel olarak her türlü karmaşıklık labirentini bizim aracımızla aşabilirsiniz. deneyimli oyuncu, hesap aktarımı olmadan. Ancak artan riskler nedeniyle acımasız ve aşırı labirentten geçmenin bedeli daha yüksek.

    Bir hesabı devredersem hizmetin sürecini bir şekilde kontrol edebilir miyim?

    Akış sağlıyoruz ( çevrimiçi yayın) pompalama, hizmetin ilerleyişini her zaman izleyebilirsiniz. Ayrıca operatörlerimiz aklınıza takılan her türlü soruyu yanıtlamaya her zaman hazırdır.

    Labirent, Ascendancy genişletmesine (Yama 2.2) eklenen yeni bir bölgedir; büyülere erişmenin yanı sıra alt sınıflara (yükseliş sınıfları) erişim kazanmak için tamamlanması gerekir.

    Her zorlukta labirentin ilk geçişi için, alt sınıfların özel pasif yeteneklerine yatırılabilecek 2 puan verilir.

    Labirente nasıl girilir?

    Ana labirente girmek için önce 6 küçük labirentten geçmelisiniz, bunlar aşağıdaki konumlarda bulunur:

    • Perde 1: Aşağı Hapishane
    • Perde 2: Günah Odası Seviye 2
    • Perde 2: Kript Seviye 1
    • Perde 3: Krematoryum
    • Perde 3: Yeraltı Mezarları
    • Perde 3: Çit Labirenti Şehirden bu konuma doğrudan ışınlanma yoktur, İmparatorluk Bahçeleri konumundan ulaşılabilir.

    Ana labirentin girişi üçüncü perdenin şehrinde bulunur:

    Mini labirentler birer birer tamamlanmalıdır, bundan sonra ana labirente erişim sonsuza kadar açık olacaktır (mevcut zorluk için).

    Patron

    Ana labirentte ana boss Izaro ile 3 dövüş yapacaksınız. Onun birkaç tane var farklı versiyonlar, İle farklı şekiller asistanlar

    İlk etap. İlk aşamada heykeller ona yardım ediyor. Yavaş yavaş ortaya çıkıyorlar. Bir varyasyonda öldürebilirsiniz, diğerinde ise yalnızca geçici olarak devre dışı bırakabilirsiniz. Heykelleri öldürün/devre dışı bırakın ve ancak bundan sonra boss'a hasar verin. Aksi takdirde, kalan her aktif asistan için son savaşta bonus alacaktır.

    İkinci aşama. Artık mini patronlar ona yardım edecek. Onlar da tek tek ortaya çıkıyor. Önce onları öldürün ve ancak o zaman ana patronu yenin.

    Üçüncü aşama. Önceki aşamalardaki asistanları öldürmediyseniz patron önemli ölçüde güçlenecektir. Ayrıca boss odasında da tuzaklar olacak. En iyi taktik, seviyede avantaj elde etmek, tuzaklardan korunarak tek bir yerde durmak ve boss'u yenmektir.

    Yine de bazı versiyonlarda Isarius'un oyuncuyu doğrudan tuzaklara ışınlayabildiğini unutmayın.

    Üçüncü aşamadan sonra kendinizi şu konumda bulursunuz:

    • Bir büyü yapabilirsiniz (oynama başına bir kez)
    • Bir alt sınıf/ek 2 puan alın (ilk kez geçiyorsanız)
    • Sandıkları açın. Bunları açmak için yalnızca labirentte bulunabilecek anahtarlar gerekir.

    Ayrıca labirentin kendisinde “canavarın” bulunduğu özel bir bölge var. Onu öldürürsen patron daha kolay olur. Ancak bence tuzakları geçmek, "biraz" güçlendirilmiş bir patrondan daha tehlikelidir ki bu, pompalamada sorun değildir.

    Not: Eklemek istediğiniz bir şey varsa yorumlara yazın. Faydalı ipuçları bu kılavuza eklenecektir.

    Acele etmeyin

    Belki de tuzakları geçmenin ana tavsiyesi acele etmemektir. Tuzakların çalışma prensibini ve nasıl geçileceğini anlamak zor değil; bunu yapmak için birkaç saniye durup onları izlemeniz yeterli.

    "Acele etmeyin" tavsiyesi özellikle zorlu liglerdeki tüm oyuncular için önemlidir.

    Labirentte gezinmek

    Labirentin her bir konumuna girdiğinizde, yakınlarda özel bir sayaç olacak ve üzerine tıkladığınızda labirentin ve mevcut konumunuzun haritası açılacaktır.

    Yüksek seviye

    Labirenti geçmenin yüksek seviyesi yalnızca patronla mücadelede yardımcı olacaktır. Deneylerime göre tuzaklar, sağlığın belirli bir yüzdesi kadar hasar veriyor ve zırhı da göz ardı ediyor. Bu yüzden çok sayıda sağlık ve zırh, gözleriniz kapalıyken tuzaklardan geçmenize yardımcı olmaz.

    Hareket Becerileri

    Hareket becerilerinizi kullanarak bazı tuzakların üzerinden atlayabilir, bazı zorlu yerlerden saniyeler içinde uçabilirsiniz. Cephanenizde en az bir tane olduğundan emin olun.

    Şişeler

    Özellikle tehlikeli olan bazı tuzaklar, hasara ek olarak karakterde kanamaya neden olur, bu nedenle birçok şişede veya daha iyisi tüm şişelerde kanamanın giderilmesi özellikle önemlidir. Ayrıca çoğu sağlık restorasyon şişesinde anında iyileşme özelliğine sahip olmak çok önemlidir.

    Şehre dönüş nedeniyle labirentten tekrar geçmeniz gerekecek, bu nedenle sağlığınıza kavuşmak için daha fazla şişe almak daha iyidir.

    Tuzaklardan kaynaklanan hasar azaltıldı

    Tuzakların hasarını azaltabilecek tek şey (öğrenebildiğim kadarıyla) Dayanıklılık ücretleridir.

    Canavarlar

    Kesinlikle gerekli olmadıkça labirentteki canavarları öldürmeyin; bunlar gerektiğinde şişelerdeki yüklerin yenilenmesine yardımcı olacaktır.

    Canavarlar aynı zamanda Dayanıklılık ücretleri almanızı da sağlar.

    Sağlık yenilenmesi

    Yukarıda da söylediğim gibi sağlık miktarı tuzaklarda hayatta kalma yeteneğinizi arttırmaz, ancak artıran şey sağlık yenilenmesidir. Labirenti tamamlamadan önce yenilenme için ek pasif beceriler almak mümkünse bunu alın.

    Ayrıca sağlık yenilenmesi önemli ölçüde artar:

    • Taş Golemini Çağır
    • Benzersiz kemer

    Doğrudan hedefe

    Labirentin çeşitli dalları vardır. Bunları geçerken, onları geçmenin özel avantajının ne olduğunu anlamadım (tuzaklarda bir karakteri kaybetme olasılığıyla karşılaştırıldığında ek bir anahtar hiç de çekici değil).

    Yararlı öğeler

    Labirentte gezinmenize yardımcı olacak öğeler var. Şu ana kadar iki yararlı olanı belirledim:

    • Benzersiz muska Bloodgrip, şişeler tarafından yenilenen sağlık miktarını %100 artırır ve hareket ederken kanama size ek hasar vermez.
    • Benzersiz Immortal Flesh kemeri saniyede 66,6 - 75 sağlık yenilenmesi sağlar.

    Başka yararlı öğeler biliyorsanız, yorumları yazın.

    Ertesi gün dene

    Her Yeni gün Labirent yeni bir şekilde oluşturuldu ve Izaro'nun versiyonu da değiştirildi. Labirenti tamamlayamıyorsanız veya patronu yenemiyorsanız ertesi gün deneyin.