Bir nevi kale. Stronghold Kingdoms Stratejisi

Bir oyun Kale Krallıkları– Orta Çağ temalı müşteri stratejisi. Diğer birçok projede oyuncular yeni tanıdıklar ve büyük savaşlar uğruna ittifaklar halinde birleşiyor. Bu oyunda güçlü bir grup dünyayı kendi iradesine göre şekillendirecek. Neyse ki Stronghold Kingdoms'ı oynamaya değer kılan tek eğlence savaş değil. Ruh halinize göre ekonomi, inşaat, asker toplama ile meşgul olabilir, hatta gerçek bir ziyafet bile çekebilirsiniz.

Oyun ücretsizdir. Stronghold Kingdoms'ı herhangi bir platform için resmi web sitesinden indirebilirsiniz.

Ekran görüntüleri

Oynanış

Bazıları birkaç kaleyi ele geçirip mülklerini genişletmeyi tercih ederken, bazıları da tiranı devirip tahta geçmek isteyecektir. Stronghold Kingdoms'a yeni gelenler inşaatla başlamalı ve ardından yavaş yavaş baskınlara geçmeli. Aşılmaz duvarlar krallığı koruyacak, bu da kaynakların düşmanlara gitmeyeceği anlamına geliyor.

Oyun, yükseltme teknolojisine dayanmaktadır. Oyuncular araştırma puanları kazanarak aşağıdaki alanlardaki bilgilerini geliştirebilirler:

  • Din;
  • Ticaret;
  • Savaş;
  • Ekonomi;
  • Çiftçilik.

Mülk yavaş yavaş büyüyecek, bu da oyuncuların vasalları ve hizmetkarları nasıl yöneteceklerini öğrenmeleri gerektiği anlamına geliyor. Sancaklarınızı kaldırıp mevcut kralla savaşa gireceğiniz gün gelecek.

Soğukkanlılığı göstererek yeni bir bilge hükümdar ya da zalim bir zorba olabilirsiniz. Bunu başarmak kolay değil ama etkili müttefikler edindikten sonra işler daha hızlı ilerleyecek. Savaşmanın yanı sıra silah yapmanız, haritayı keşfetmeniz, saklanma yerleri aramanız ve eşyalarınızı genişletmeniz gerekecek. Oyuncular tacı ve sınırsız gücü kazanacak ya da kendilerini kenar mahallelerde sefil bir varoluşa mahkum edecekler.

Video

Öyle oldu ki Firefly Studios kendi başarısının rehinesi oldu. sıradışı strateji Milenyumun başında vizyona giren Stronghold izleyiciler arasında o kadar popülerdi ki kısa sürede efsane statüsüne ulaştı. FireFly'ın başarısını bir şekilde geliştirmeye yönelik tüm girişimlerinin fark edilmediği ortaya çıktı ve bu nedenle, neredeyse 20 yıldır stüdyo, ona dayalı bir düzine farklı oyun yayınlamış olan bir franchise etrafında gelişiyor.

Aynı zamanda, şaşırtıcı bir şekilde, hiçbir rakip Stronghold formülünü tekrarlayamadı - hepsi yalnızca FireFly'ın bildiği bazı şaşırtıcı sihirlerden yoksundu. Ancak türün kendisi birçok başka proje sayesinde tamamen gelişti ve artık ekonomiye vurgu yapan ortaçağ stratejileri en popüler oyun trendlerinden biri. Bu yazımızda Stronghold'a benzer ana oyunları seçtik.

Kale stratejilerinin listesi

Bir bilgisayar klasiği ve doksanların en dikkate değer stratejilerinden biri. Aniden Stronghold'un bacaklarının nereden geldiğini anlamaya karar verdiyseniz, o zaman işte buradalar: Diyarın Lordları. Stronghold'un aksine bu oyun, bilgisayar oyunları başlı başına inekler için bir aktivite gibi görünüyordu ve bu nedenle, her keskinleştirilmiş savaş mızrağının zorlukla verildiği, saatlerce süren en zorlu savaşlara ve böylesine karmaşık bir ekonomiye izin verdi. Aynı zamanda Lords of Realm, zamanına göre olağanüstü bir tablo çizdi ve oyuncunun yalnızca kalenin düzenlenmesinde değil, aynı zamanda büyük ortaçağ savaşlarında da yer almasına izin verdi. Sonuç olarak bunların neredeyse tamamı Stronghold'a taşındı, ancak çok daha basitleştirilmiş ve uygun oyun biçim.

Yerleşimciler Stronghold'a paralel olarak gelişti ve Stronghold'un sıkıcı olduğu anlarda onun yerini mükemmel bir şekilde aldı. Dizi daha da fazla sayıda parçaya sahip ve tamamen ekonomik stratejiden askeri stratejiye doğru hızlı sıçramalarla gelişmeye devam ediyor.

The Settlers'ın temel özelliği karakteriniz üzerinde doğrudan kontrol sahibi olmamanızdır. Kararnameler çıkarırsınız, tedarik ve satış hacmini yönetirsiniz, yerleşim yerinizdeki kaynakları dağıtırsınız ve iç ekonomiyi tamamen yönetirsiniz ve dış politika. Yani örneğin ordunuzu kendiniz saldırıya gönderemezsiniz, ancak sınırları genişletmeniz gerektiğini emrederseniz, o zaman keşif jeologları ve generalleriniz kendileri bir ordu toplayacak, kendilerine bir fiyat belirleyecek ve ödemeye tabi olacaktır. , eyaletinizin sınırlarını genişletin. The Settlers'da diğer her şey yaklaşık olarak aynı şekilde çalışır - balıkçılar, marangozlar veya örneğin kendi başına çalışan çiftçiler, ancak örneğin tamamen kârsızlık durumunda, çiftlik ikincisi ise diğer işçiler gibi yeniden eğitilir. Bu durumda çiftçiliği sübvanse etmeniz ve mümkün olan her şekilde bu sektörün çekiciliğini artırmanız gerekecektir. Örneğin inek postu gerektiren zırh sayısını artırarak.

İÇİNDE son parçalar Yerleşimciler daha çok savaşa odaklanıyor. Hem doğrudan hem de dolaylı kontrol için çok sayıda komut ve olasılık, kendinizi gerçek bir komutan gibi hissetmenizi sağlar ve çarpıcı grafikler, ortaçağ sivil çekişme hissini aktarır.

Stronghold'da kaleyle uğraşmak yerine ekonomi ve diplomasiyle ilgileniyorsanız, Crusader Kings 2 kesinlikle sizin seçiminizdir. Paradox Interactive, stratejisindeki tüm mikro unsurları kaldırdı, geriye yalnızca çok sayıda beylik ve krallığın bulunduğu küresel bir harita kaldı, karmaşık jeopolitik mekanikler eklendi ve tarihsel doğruluk eklendi. Genel olarak Crusader Kings 2, oyunun gidişatına ciddi şekilde müdahale edebileceğiniz tam teşekküllü bir ortaçağ jeopolitiği simülatörüdür. tarihi olaylar ve zamanı geri çevir. Kendinizi tüm bunlardan koparmak kesinlikle imkansızdır, ancak bu oyunun tüm özelliklerini incelemek aslında düzinelerce saatinizi alacaktır.

Topyekün savaş Stronghold için - sizi neredeyse her şeyde yenen aynı "annenin arkadaşının oğlu". Yaratıcı Meclis defalarca o kadar muhteşem savaş resimleri yaratıyor ki onlarla rekabet etmek kesinlikle imkansız.

Örneğin Stronghold serisi kolaylıkla Shogun: Total war, Napolyon: Total War veya Medieval: Total War ile değiştirilebilir. İkincisi Stronghold ile aynı ortamda gerçekleşirken her şeyde onu geride bırakıyor.

Total War siyaset ve diplomasi ile ilgili bir oyundur. Ticari ve askeri ittifaklara giriyor, diğer devletlere savaş ilan ediyor, sınırlarınızı koruyor ve genişlemeyi gerçekleştiriyorsunuz ama aynı zamanda savaşın gidişatını da kendiniz kontrol ediyorsunuz. Buradaki kavgalar gerçek savaş tablolarıdır. Karmaşık taktikler, derin strateji, büyük miktar haritadaki birlik birimleri ve tüm bunlar tarafından yaratıldı gerçek prototipler. Total War yüzlerce saat bağımlılık yapar ve buna değer. Başka hiç kimse bu kadar çığır açan strateji oyunları yapmıyor.

türde çevrimiçi strateji Oyuncunun başarılı bir çiftçi, tüccar ve büyük bir komutan olduğunu kanıtlayabileceği bir oyun. Oyuncunun hikayesi, diğer toprak sahiplerinin yoğun olarak yaşadığı devasa bir kıtada başlıyor. Genç prens, sistemin kendisine verdiği toprak parçasını geliştirmek zorunda kalacak. Oyuncunun maceralarına başladığı koşullar çok farklı olabilir. Birileri arazi alıyor büyük miktar dağlar ve ormanlar. Kendi bölgelerinde hızlı bir şekilde inşaat geliştirebilirler ve yakındaki bölgeleri fethederek yolculuklarına devam edebilirler. Diğer oyuncular bir nehre ve devasa yabani pamuk tarlalarına sahip olabilir. Amaçları mevcut kaynaklardan binalar yaratmak ve yerel pazarda popüler bir ürün olan nadir kaynakların ticaretini yapmaktır.

Stronghold Kingdoms domuzların, sebzelerin ve meyvelerin olduğu bir grup standart çiftliğe benzemez. en iyi arkadaş oyuncu. Strateji daha çok ciddiyi anımsatıyor bilgisayar projeleri. Mutluluğuna önem verilmesi gereken insanlar sürekli üretimde çalışıyorlar. Evler, kiliseler ve çeşitli değirmenler önemli bir parçası haline geliyor Oynanış ve sizi şu veya bu binayı nereye koyacağınızı düşünmeye zorluyorlar çünkü haritadaki alan sınırlı.

Oyunun önemli bir bileşeni güçlü bir ordu oluşturmaktır. Prens sürekli baskınlar düzenleme niyetinde olmasa bile, mülklerini yüksek bir duvarla çevrelemek ve bir dizi savunmacı yerleştirmek zorunda kalacak. Diğer oyuncuların saldırıları düzenli olarak gerçekleşir. Kuşatma teknolojisini kullanıyorlar, derin hendeklerin üzerinden hızla köprüler inşa ediyorlar ve nihai zafer için ele geçirilmesi gereken ana binaya ulaşmaya çalışıyorlar. Şövalyeler, okçular, mızrakçılar, kılıççılar ve çeşitli kuşatma ekipmanları savunma ve saldırıda yardımcı olmalıdır.

Savaş biraz alışılmadık bir şekilde gerçekleşiyor. Oyuncular zorlu bir savaşla yüzleşmek yerine, oyuncu bilgisayarın başında değilken düşman üssüne saldırır. Tüm savaş kuvvetleri rakibin üssünün dışına yerleştirilmeli, onlara hareket yönünü ve saldırının hedefini belirtmeli ve ardından savaşa başlamalıdır. Savunma kuvvetleri otomatik olarak tüm silahlardan ateş ederek düşmana saldırmaya başlayacak. Şu anda saldırganın güçleri emri yerine getirmeye başlayacak.

Stronghold Kingdoms gerçek bir tarayıcı strateji oyununun nasıl olması gerektiğini gösteriyor. Otomatik savaşlar yerine akıllı savaş taktikleri var. Monoton bahçeler ve hayvan ağılları yerine burada gerçek hayat Her sakinin sadece bir kaynak değil, aynı zamanda gerçek kişilik. Yüksek kaliteli bir RTS'nin varlığını unuttuysanız, krallıkların kalesini tanımanızı öneririz.


Savaş ve Barış Eskiler ve Yerleşimciler

Uffynek

Yerleşimciler Prikona, ancak Stronghold'a pek benzemiyor. Her ne kadar mekanik olsa da))

Brovrill

Evet, öyle görünüyor ki

Vyevya

Alemlerin Lordları - kalenin atası

Ukindrey

Bu saçmalık Diyarların Lordları

Ipovrker

CastleStrike bir oyundur, ancak birimlerin sağlığı çok azdır; savaş sahnesini hayranlıkla izleyecek vaktiniz yok

Şevitri

ve bence CastleStrike'da bile sayı daha kötü

Emyyrni

çelik askerler – demir adamları yaşlı ama muhteşem herkese tavsiye ederim

Chevgeny

Bana göre Stronghold'a benzeyen tek şey......Stronghold 2. Peki, Stronghold Efsanesi

Teo_Alex

İşte bu kadar! orijinal oyun gerçekçiliği açısından pratikte hiçbir analogu yoktur))

Siusl

Hiçbir şey birbirine benzemez, Stronghold benzersizdir! 😀

Anovkita

Savaş ve Barış! Tekerlek oyunu!!!

Hkinexey

Ama İkinci Taç bizi hayal kırıklığına uğrattı. Bir ara onu o kadar çok bekliyordum ki :(
Şu anda rafta toz birikiyor.

Asovris

Oynanış açısından Strong'un analogları yoktur. Ancak Savaş ve Barış ve belki Kazaklar taktiksel olarak ölçek açısından karşılaştırılabilir :)

Usovrill

hayır bu oyun en iyisi analog yok ve asla olmayacak

Enkova

Benzer bir oyuna rastlamadım, onu farklı kılan orijinal olması ve diğer oyunların hepsi saçmalık

Hyovx

Neye benzediğini bilmiyorum ama Strong'un hayranlarının çoğunun Kazakları sevdiği bir model fark ettim!)))

Bodaan

Stronghod benzersizdir. Başka buna benzer bir şey görmedim.

Vichtaly

Kazaklarda en zor KLMP üçüncü görevde kaybedildi. Ve bu Stronghod'u 2 yıl oynadıktan sonra. bundan sonra Kazak kadınlarına olan ilgim ortadan kalktı..(((

Şovgey

Kazaklar beni çileden çıkarıyor, orada kale bile yapmak mümkün değil ama en büyük artısı deniz savaşları.

Ummanvid

Stronghod'da deniz savaşları olsaydı bu harika bir öğrenme oyunuydu!!!=)
Ben de Stronghod'a 12+ veriyorum!!
Ve Kazaklar normal bir oyundur!!
Her gün ızgarada birbirimizle Kazaklar rublesi içindeyim!!!
ve aynı zamanda güçlü!!!

Nginvgeny

Erken tutuşun geri kalanından rahatsız oldum - evet, daha güzel, ancak kullanımı daha sakıncalı (toplar, suç gibi her türlü çöp ortaya çıktı), kalenin görüşleri nihayet aptalca - sürekli değişiyor ve gerekli birimleri seçemiyorsunuz ve orada sayım pek iyi değil

En havalı şey, kütüklerin ve ahşap duvarların ve bazı silahların (yanan araba türü) ortaya çıkmasıdır.

Stronghold Crusade'de sallanacağım

Shinexey

#17
Max Svishchev, Güçlü hayranların Rome: Total War'ı sevdiğini ve bu grupta çok sayıda metal kafalının olduğunu fark ettim oO
#22
Evgeniy Zek Yungin, tamamen katılıyorum.
Hangileri var? benzer oyunlar? hmm... Hayır, öyle görünüyor... Ama şimdi eski ve çok iyi bir ekonomik strateji oyunu oynuyorum, buna bir eklenti de var: Zeus ve Poseidon.

içten

Hayır. Böyle insanlar yok ve yakında da olmayacak.

Burgşa

Savaş ve Barış

Ikovx

Roma'ya karşı da harika

İpinkola

Hayır. 20 Bir kale inşa etmenin imkansız olduğu fikrine nereden kapıldınız? Kule, kapı, duvar - başka ne var? Yoksa başka bir oyun mu oynadın?

Nyanva

Bana göre Age of Empires biraz kaleye benziyor... ve bu arada Rome Total War da harika bir oyun))

Okinhail

biraz ALEXSANDER oyununa benziyor

Firefly Studios'un "kale inşa etme" stratejisinin üçüncü kısmı tam bir başarısızlıkla sonuçlandı. Çirkin grafikler, bir sürü hata ve tam teşekküllü bir çok oyunculu oyunun olmaması, hayranları gerçek bir şoka sürükledi ve serinin çevrimiçi bir versiyon biçimindeki yan ürünü olmasaydı, her şey gerçek bir isyana dönüşebilirdi. . Stronghold Kingdoms'da grafikler tam olarak doğru mükemmel bir düzende ve çok oyunculu oyun kilit noktadır.

Genel olarak oyun, serinin önceki, daha başarılı bölümlerine benzer. Burada oyuncu aynı zamanda bir lord rolünü oynar, köyü geliştirir, kaleyi geliştirir ve liderlik eder. savaş. Gerçek Stronghold'daki ana kaynaktır Krallıklar Çevrimiçi Oyuna giren altın ya da yiyecek değil, oyunda "onur" olarak adlandırılan popülerliktir. Seviyesinin sürekli artması için ekmek ve sirklerle halkı memnun etmek, vergi oranlarında aşırıya kaçmamak gerekecek.

Bununla birlikte, yalnızca serinin emektarları bu tür basitleştirmelerden çekinebilir. Diğerleri için feodal deneyim çok ilginç olacak. Yiyecek dengesini izlemeniz ve bazen tebaanızı ziyafetlerle eğlendirmeniz gerekecek. Artan dozlarda ekmek ve sirkler pürüzlü kenarların düzeltilmesine yardımcı olur, ancak gelecekte yanlara doğru çıkabilirler.

Mafyanın taleplerini karşılamak, onur puanı akışını artıracak ve tahtta oturan çarpık bir cüceden, kale duvarından uzaklara gururla bakan yakışıklı bir barona doğru böyle bir evrim, yeni araştırmalara erişim sağlayacaktır. Doğru, Stronghold Kingdoms oyuncunun gelişimini yavaşlatmak için elinden geleni yapıyor. Sonraki her bina bir öncekinden daha pahalıdır ve daha yavaş inşa edilir. Geliştiricilerin amacı açık: kullanıcıları gerçek parayla yatırım yapmaya teşvik etmek. Sevilen kartları satın aldığınız anda tarlalar büyümeye başlayacak, tebaanız gülümseyecek ve hazineye bir altın nehri akacak.

Stronghold Kingdoms, çevrimiçi ortama geçtikten sonra orijinal oyunun ağırlığını büyük oranda kaybetmiş durumda, dolayısıyla eski zamanlardakilere zafere giden yolda kaybolmuş bir hain gibi görünüyor. Ancak diğer MMO hayranları için oyun, günümüz pazarının dolu olduğu tüm sıradan oyunların mükemmel bir alternatifi gibi görünecek.


Sizlere 2011 yılında çıkan tarayıcı strateji oyunu Stronghold Kingdoms'ın incelemesini sunuyoruz. Resmi web sitesine gidin, indirin bu oyun ve hemen şimdi PC'nizde ücretsiz çevrimiçi oynamaya başlayın.

Sizlere 2011 yılında çıkan tarayıcı strateji oyunu Stronghold Kingdoms'ın incelemesini sunuyoruz. Resmi web sitesine gidin ve hemen bilgisayarınızda ücretsiz çevrimiçi oynamaya başlayın.