Masada küçük bir şirket için eğlence. Masada yetişkinlerin doğum günleri için yarışmalar: eğlenceli ve ilginç

Yetişkinlerin doğum günleri için masa ve açık hava oyunları ve yarışmalar eğlenceli ve çeşitli olabilir. Doğum günü çocuğu ve misafirleri çocuklarla aynı tutkuyla oynayacak. Bana inanmıyor musun? Daha sonra onlara aşağıdaki eğlenceli seçenekleri sunun.

Her konuğa kalem ve not defterleri verilir. Ellerinde sihirli bir değnek olsa doğum günü çocuğuna vermek istedikleri hediyenin adını yazıyorlar. Hediyeler hem maddi hem de manevi olabilir. Her not imzalanır. Görevleri içeren notlar ikinci torbaya yerleştirilir.

Sunum yapan kişi doğum günü çocuğuna yaklaşır ve onu her çantadan bir not seçmeye davet eder. Önce kendisine hangi hediyeyi vermek istediklerini okur. Daha sonra sunum yapan kişi şöyle diyor: "Notun yazarı görevi tamamlarsa kesinlikle buna sahip olacaksınız." Doğum günü kişisi, notun yazarının hangi görevi tamamlaması gerektiğini okur. Görevi tamamladıktan sonra doğum günü kişisi bir sonraki notu vb. çizer.

"Kandırmak"

Yetişkinlerin doğum günleri için masada veya salonun ortasında yapılabilecek havalı ve eğlenceli bir yarışma. Sunucu, en iyi okuyucu için bir yarışma duyurdu. Dileyen herkese şiir veya hikaye dağıtılır. Konuklar hazırlanır ve ardından mümkün olduğunca anlamlı bir şekilde yapmaya çalışarak bunları tek tek okurlar. Sonunda sunucu kazananı duyurur. Ancak! En büyük yumruğa, en ince bileğe veya en uzun saça sahip olan kazanır. Burada hayal kurabilirsiniz. Yarışma beklenmedik bir şekilde sona erer. Ancak böyle bir son, konukları çok eğlendiriyor ve pek çok olumlu duyguyu uyandırıyor. Okuma pratiği yapan tüm konuklara teşvik ödülleri verilecektir.

"Dökülmeyin"

Her katılımcıya bir pipet ve iki bardak verilir. 1 bardak su ile doldurulur. Katılımcıların görevi sadece pipet kullanarak sıvıyı bir bardaktan diğerine dökmektir. Yetişkinlerin doğum günleri için düzenlenen bu eğlenceli içme yarışmasının kazananı, en çok suyu döken kişi oluyor. Bu arada, su yerine daha güçlü bir şey alabilirsin. Aynı zamanda iradenizi de eğitebilirsiniz!

"Bil bakalım kim"

Ev sahibi, doğum günü çocuğunu bir sandalyeye oturtuyor ve gözlerini bağlıyor. Davetliler teker teker yanına gelerek elini sıkıyorlar. Doğum günü çocuğu onun kim olduğunu tahmin etmelidir. Doğum günü çocuğu erkekse, kızların ve kadınların onu yanağından öpmelerini önerebilirsiniz ve o, hangi öpücüğün diğer yarısından olduğunu belirler. Doğum gününde kadınla da benzer bir yarışma düzenleniyor. Bu seçenek yalnızca çok kıskanç olmayan çiftler için uygundur, böylece rekabet ne yazık ki bitmez.

"Harflere göre yaz"

Sunum yapan kişi dileyenlere kalem ve kağıt parçaları dağıtır. Katılımcıların görevi, olayın ana kahramanının adının harflerinden en fazla sayıda kelimeyi oluşturmaktır. Kazanan sayılarak belirlenir.

Yeni kelimeleri tek tek adlandırabilirsiniz. Bir katılımcı kelimeyi adlandırdıysa, ikincisinin artık onu tekrarlama hakkı yoktur. Bu şekilde yalnızca yeni kelimeler sayılır. Yetişkinlerin doğum günlerine yönelik bu komik masa yarışması sadece masada değil sahnede de yapılabilir. Seçenekler misafirlerin isteklerine göre çeşitlendirilebilir.

"Pantomim"

Herkes bu oyunu seviyor. Cinsiyet, yaş ve sosyal statüye bakılmaksızın herhangi bir şirkete hitap edecek. Oyunun özü, merkezdeki kişinin dilediği karakteri veya nesneyi tahmin etmektir. Tahmin eden merkeze gider, önceki katılımcı onun için bir kelime tahmin eder. Oyun bir kez daha kendini tekrar ediyor. Sonsuza kadar oynayabilirsiniz, burada kazanan ya da kaybeden yoktur.

Herkesin biraz yorgun olduğu akşam sonlarında misafirlere ikram edilebilir. Pantomim, kişinin üzgün ruh halini ve yorgunluğunu eliyle “ortadan kaldırabilir”. Yetişkinlerin doğum günleri için düzenlenen bu eğlenceli masa yarışmasına çocuklar da katılmaktan mutluluk duyacaktır. Yetişkinler yalnızca yaratıcılıklarına ve zekalarına hayran kalacaklar.

"Ülkeyi göster"

Yetişkinlerin doğum günleri için düzenlenen bu komik masa yarışması, zıplamayı, koşmayı ve çığlık atmayı sevmeyen, evde büyük bir masa etrafında toplanan gruplar için harikadır. Sunum yapan kişi, ülke adlarının bulunduğu notları bir kutuya koyar. Her katılımcı bir not çıkarır, üzerinde yazan ülkeyi okur ve onu tasvir etmeye çalışır. Ülkelerin bayrağını, karakteristik özelliklerini, en sevilen yemeklerini, simge yapılarını gösterebilirsiniz. Konukların gizli ülkeyi olabildiğince çabuk tahmin etmesini sağlayacak her şey.

"Her şeyi mavi alevle yakın"

Her katılımcıya eşit sayıda kibrit içeren bir kutu kibrit verilir. Görev, kutuların içindekileri olabildiğince çabuk yakmaktır. Kibritler birer birer yakılabilir.

"Otobiyografi"

Yarışmaya 5 ila 10 kişi katılabilir. Sunucu önce katılımcılar için birkaç isim bulur. Hepsi ünlü karakterlere ait olmalı. Örneğin: Snow Maiden, Prenses Nesmeyana, Emelya, Carlson vb. Yarışmacılar isimlerin bulunduğu notlar alırlar. 10 dakika içinde bir karakter biyografisi bulup bunu konuklara anlatmaları gerekiyor. Bu, misafirlerin kimden bahsettiğimizi hemen tahmin etmemesi için yapılmalıdır. Kazanan, entrikayı en uzun süre sürdüren kişidir. Yetişkinlerin doğum günleri için yapılan bu komik masa yarışması, alışılagelmiş bilmecelere mükemmel bir alternatif olacak.

"Jöle"

Yarışmaya katılanlara bir kürdan ve içinde az miktarda jöle bulunan bir tabak verilir. Sunucunun emriyle yarışmacılar jöle yemeye başlar. Belirli bir süre içinde en çok yiyen kazanır. Kazanan bir ödül alır. Diğer tüm katılımcılara jöle porsiyonlarını bitirebilmeleri için kaşık verilir.

"Mıknatıs"

Katılımcılara mıknatıslar verilir (ne kadar büyük olursa o kadar iyidir). Amaç mıknatıs kullanarak mümkün olduğu kadar çok metal nesne toplamaktır. Metal nesneler, sunum yapan kişi ve organizatör tarafından salondaki gizli yerlere önceden yerleştirilir. Yarışmayı daha ilginç hale getirmek için metal nesnelerin saklandığı yerler harita üzerinde işaretlenebilir. Sonuç bir tür “hazine avı” olacaktır. Kazanan metal nesnelerin sayılmasıyla belirlenir.

"2 gerçek ve 1 yalan"

Yetişkinlerin doğum günleri için düzenlenen bu komik masa yarışması hazırlık gerektirmez, dolayısıyla bunu açık havada bile yapabilirsiniz. İnsanların birbirini çok iyi tanımadığı şirketlerde böyle bir rekabet çok güzel ve eğlenceli oluyor. Her konuk kendisi hakkında 3 gerçeği belirtir. Bunlardan 2'si doğru, üçüncüsü yanlış olmalıdır. Diğer misafirlerin görevi yanlış bir gerçeği fark etmektir. Bunu oy vererek yapabilirsiniz. Konuklar doğru tahmin edemezse oyuncuya bir ödül verilir. Kendinizle ilgili gerçekleri önceden kağıt parçalarına yazabilirsiniz. Sunucu sırayla notlar alacak ve bunları okuyacaktır.

"Hızlı Sürücü"

Bu yarışma erkek şirketlere uygundur. Her katılımcıya ip ve kalemlere bağlı küçük arabalar verilir. Yarışmacıların görevi, makinenin kalemin yakınına gelmesini sağlayacak şekilde ipi olabildiğince hızlı sarmaktır.

"En hassas poponun sahibi"

Sunum yapan kişi, katılımcıların gözlerinin bağlanacağı birkaç eşarp ve mendili önceden hazırlar. Ek olarak, "yumuşak nokta" kullanılarak tanınabilecek birkaç nesneyi seçmeniz gerekir. Bu bir plastik şişe, bir kitap, bir sebze, bir kaşık olabilir. Kırılgan nesneler veya keskin kenarlı nesneler kullanmayın. Konukların gözleri bağlanır, herhangi bir nesnenin bulunduğu bir sandalyeye oturtulur ve oturmalarına yardım edilir. Katılımcı nesneyi doğru bir şekilde tanımlamışsa kendisine 1 puan verilir.

Kazanan, en çok puanı alan kişidir. En hassas popoya sahip olma unvanına layık görüldü. Bu arada yetişkinlerin doğum günleri için yapılan bu komik masa yarışmasının yeniden güzel bir kahkaha atabilmesi için mutlaka filme alınması gerekiyor.

"Modern Peri Masalı"

Konuklar 2 takıma ayrılır. Her takım bir meslek seçmelidir. Örneğin, bir öğretmen ve bir psikiyatrist, bir avukat ve bir aşçı vb. Bundan sonra, her takım herhangi bir halk masalını profesyonel argo gibi görünecek şekilde yeniden işler. Takımlar değil, bireysel katılımcılar oynayabilir.

"Telefon bozuk"

Oyuna ne kadar çok kişi katılırsa o kadar eğlenceli olur. Sunucu bir kelime düşünür ve onu ilk katılımcının kulağına fısıldar. Her katılımcı sözcüğü mümkün olduğu kadar sessiz bir şekilde iletmelidir. Son katılımcı, kelimeyi kendisine geldiği biçimde seslendirir.

"Tam olarak değil"

Yetişkinlerin doğum günleri için soru-cevap tarzında mükemmel ve eğlenceli bir masa yarışması. Sunucu, hayvanların ve karakterlerin adlarını önceden kağıt parçalarına yazar. Konukların sorular sorarak kim olduğunu tahmin etmeleri gerekir. Sunucu sorulara yalnızca “Evet” veya “Hayır” yanıtını verebilir. Hayvanı veya karakteri tahmin eden katılımcı, adının veya ilgili resmin bulunduğu bir kart alır. En çok kartı toplayan kazanır. Nesnelerin isimlerini kağıt parçalarına yazarsanız daha da eğlenceli olacaktır. Bunlar ev aletleri, kadın veya erkek kıyafetleri, oyuncaklar, banyo malzemeleri, kozmetik ürünleri vb. olabilir.

"Sincap Konuşmacısı"

Konuklar çiftlere ayrılır. Sunucu, bir katılımcıya ağzına koyması gereken metin ve fındık içeren bir not verir. İkinci katılımcıya kağıt ve kalem verilir. Görevi metni tanımak ve mümkün olduğunca doğru bir şekilde yazmaktır. Kazanan, metni partnerine hızlı ve doğru bir şekilde aktarabilen çifttir.

"En İlginç Hikaye"

Sunum yapan kişi hikayenin başladığı cümleyi çağırır. Komik olmalı ve ilginç bir devamı bulmayı kolaylaştırmalıdır. Örneğin: “Bir gün… ağzımda mantarlar büyüdü…”. Bir sonraki katılımcı bir sonraki cümleyi vb. bulmalıdır. Bu oyunda kazanan ya da kaybeden yok. Bir hikaye uydururken misafirler güzelce gülecek ve neşelenecekler.

Oyun "Panik"

Oyun ek ayrıntı gerektirmediğinden herhangi bir şirkette oynayabilirsiniz. Konuklar çiftlere ayrıldı. Bunu istediğiniz gibi yapabilirsiniz, ancak çiftlerin kurayla belirlenmesi çok daha ilginçtir. Kolaylaştırıcı çiftlere küçük kağıt parçaları ve kalemler verir. Katılımcılar akıllarına gelen her kelimeyi kağıt parçalarına yazarlar. Sadece 1 değil birden fazla kelimeyi aynı anda yazabilirsiniz. Kelime yazmanın temel şartı isim ve gerçek olmasıdır.

Notalar bir torbaya konur ve karıştırılır. Sunum yapan kişi takımlara tek tek yaklaşır ve katılımcılardan birini kelime içeren bir not çıkarmaya davet eder. Görevi, sözcüğü başka bir ekip üyesine açıklamaktır. Ve bunu olabildiğince çabuk yapması gerekiyor. Maksimum tahmin süresi 20 saniyedir. Kelime tahmin edildiyse not takımın kumbarasında kalır. Kelimenin bulunduğu bir sonraki notu hemen çıkarabilirsiniz. Kelimelerle en çok notu toplayan takım kazanır.

"Tatlı Diş Davul"

Çok fazla şeker gerektireceğinden bu yarışmaya önceden hazırlanmak gerekiyor. Her konuğa tatlılar ve lolipoplar verilir. Şeker ağza alındıktan sonra katılımcıların "Tatlı Diş Davulu" ifadesini söylemeleri gerekir. Üstelik bunun açık ve anlamlı bir şekilde yapılması gerekiyor. Elbette bu kolay olmayacak ama kazanan bir ödül alacak, dolayısıyla katılımcıların çok çabalaması gerekecek. Tüm katılımcılar bu ifadeyi az çok net bir şekilde söylerse, her birine bir şeker daha eklenir. Tatlı miktarı yavaş yavaş artırılabilir.

Yarışmaya 3 büyük boy erkek davet ediliyor. Sunum yapan kişi bunları birbirlerinden aynı uzaklıkta olacak şekilde düzenler. "Kahramanların" görevi kalabalığın içinde kadınlarını bulmak ve onu başlangıca getirmektir. Kutlamada diğer yarısı da hazır bulunan erkeklerin yarışmaya katılmasını önceden sağlamak gerekiyor. Kazanan ana kahraman olarak atanır ve bir ödül alır.

"Düğmeler ve eldivenler"

Yarışmaya çiftler halinde çok sayıda kişi katılıyor. Katılımcılar çiftlere ayrılır ve birbirlerinin karşısında dururlar. Sunum yapan kişi birine çok düğmeli bir gömlek, ikincisine ise eldiven verir. Görev, gömleğin üzerindeki düğmeleri mümkün olduğu kadar çabuk iliklemek.

"Şekeri Yakala"

Kişi sayısı sınırsızdır. Her katılımcıya, arkasına bir iple şeker iliştirilen bir şapka verilir. Yarışmacıların görevi şekeri yakalayıp mümkün olduğu kadar çabuk yemektir.

Yarışmalar, neşeli bir şirketin toplandığı en iyi eğlencedir. Herhangi bir hıçkırık önlemek için önceden hazırlık yapmalısınız. Seçim yaparken, konumu, dekorların kullanılabilirliğini ve katılımcıların tercihlerini göz önünde bulundurun.

Açık alan oyunları

VİDEO: Yetişkinler için açık hava yarışmaları

PIN'i bulun

Sunucu 5 kişiyi seçer ve herkesin gözlerini bağlar. Daha sonra oyuncuların kıyafetlerine rastgele iğneler takıyor. Müzik açılır.

Katılımcılar birbirlerinin üzerinde iğne aramaya başlarlar. Aynı zamanda herhangi bir ipucu da veremezsiniz. Bunlardan çoğunu bulan kazanır.

Tüm pinlerin tokaları olmalıdır. Sadece yetişkinler yarışabilir.

Büyük temizlik

Bu oyun için aynı sayıda iki renkli balona ihtiyacınız olacak. Yere büyük bir daire çizip ikiye bölmeniz gerekiyor. Mevcut olanların tümü iki takıma ayrılmıştır.

Her bölgeye rastgele bir sırayla bir top saçılır. Renkleri belirli bir takıma karşılık gelir. Kazananlar, tüm toplarını rakiplerinin bölgesine atan katılımcılardır.

Aşçılar

Bu yarışma pikniğe başlamak için mükemmeldir. İki takım kibritler, kazanlar, aynı sayıda bıçak ve patatesle silahlandırılmıştır.

Sinyalden sonra her takım ateş yakmaya, patatesleri soymaya ve kazanı kurmaya başlar. Kazananlar, patatesleri en hızlı pişenler olacak. Yarışma, örneğin kebapların en hızlı pişirilmesiyle değiştirilebilir.

Siyam ikizleri

Oyuncular ikiye ayrılır. Her çiftin birbirine bağlı iki kolu ve iki bacağı vardır. Artık kullanılamıyorlar.

Oyunun özü "Siyam ikizlerinin" bazı görevleri yerine getirmesidir. Örneğin patatesleri soyun. En çok görevi tamamlayan çift kazanır.

Geğirmek

Bu oyunda katılımcılar da çiftlere ayrılır. Her takıma beş balon verilir. Çiftlerin onları aşağıdaki pozisyonlarda patlatması gerekir:

  • arka arkaya;
  • yan yana;
  • ellerin arasında;
  • göbekten göbeğe;
  • aynı anda oturuyoruz.

Yarışma çok komik görünüyor. Sonuçta balon patladığında katılımcıların hareket etmesi ve ciyaklaması çok saçma. Yani oyun hem oyunculara hem de hayranlara hitap edecek.

Yedik ve içtik

Yarışma için ihtiyacınız olacak: sosis, bir şişe içecek, bir tabak, bir bıçak, bir çatal ve bir bardak. Daha sonra üç kişiden oluşan iki takım seçmeniz gerekiyor. Herkes masadan eşit mesafede uzaklaşır.

İlk olarak katılımcılara yiyecek bir şeyler ikram edilir. Takımdaki ilk oyuncu bir parça sosis kesmek için koşar. İkincisi onu bir çatala batırıyor. Üçüncüsü yemek yemeli.

Artık takımların içki içmesi gerekiyor. Artık tüm katılımcılar sırayla şişeyi açıyor, bardağa döküyor ve içiyor. Görevleri daha hızlı tamamlayan takım kazanır.

Aç Canavar

Oynamak için iki gönüllüye ve biraz yiyeceğe ihtiyacınız olacak. Örneğin doğranmış sosis.

Katılımcılar sırayla yiyecekleri ağızlarına götürür ve rakiplerine "aç canavar" ifadesini söylerler. Aynı zamanda yutmamalısınız. İlk gülen oyuncu kaybeden olarak kabul edilir.

Hazine arayışında

Böyle bir yarışma için hazırlık yapılması gerekiyor. Sunucunun hazineyi önceden saklaması gerekiyor - bir kutu bira.

Topu yakala

Katılımcılar dört takıma ayrılır. Kura çekilerek ikisi lider, geri kalanlar takipçi olur. Önde gelen takımlar karşılıklıdır ve köleler aralarında yer alır.

Önde gelen takımların katılımcıları sırayla topu atıyor. Kanat adamlarının görevi onu durdurmaktır. Başarılı olurlarsa takımlar yer değiştirir.

Beni sarhoş et

Böyle bir yarışma için 6 oyuncuya, 4 bardağa ve birkaç plastik şişeye ihtiyacınız olacak. Bir çivi kullanarak her bir kapağında bir delik açmanız gerekir. Oyuncular iki takıma ayrılır.

Kaptanlar şişeyi açmadan veya ellerini kullanmadan iki bardağa su dökmelidir. Katılımcıların geri kalanı hızla içiyor. Testi rakiplerinden daha hızlı tamamlayan takım kazanır.

Çantalar

Bu oyun için çok fazla çantaya ihtiyacınız olacak. Sunucu, hediyeyi başlangıçtan belli bir mesafeye bırakır. Katılımcılar ayakları çantanın içinde olacak şekilde ayakta dururlar ve komutla zıplamaya başlarlar. Hediyeye ilk ulaşan, onu elinde tutabilecek.

Şişeleri bulun

Bu oyun sadece moralinizi yükseltmenize yardımcı olmakla kalmayacak, aynı zamanda içeceklerinizi de serinletecek. Barbekü hazırlarken canı sıkılanlar için birebir. Sunum yapan kişi nehirde bir torba şişe saklıyor.

Oyuncular göletin etrafında dolaşmaya ve içecek aramaya başlar. Sunum yapan kişi "sıcak" veya "soğuk" önerebilir. Kazanan kebap çubuğunu ilk seçen kişi olabilir.

Giyin ve soyun

Katılımcılar iki takıma ayrılır ve tek sıra halinde dururlar. Onlardan belli bir mesafede şapka, tişört ve pantolon (tercihen büyük beden) bırakılır.

Sinyalden sonra her oyuncu eşyalara koşmalı, onları giymeli, çıkarmalı ve copu bir sonrakine vermelidir. Üyeleri testi en hızlı tamamlayan takım kazanır.

Yumurta

Bu yarışma için kaşıklara, çiğ yumurtalara ve görev kağıtlarına ihtiyacınız olacak. Sunum yapan kişi yere bir “koridor” çizer.

Katılımcılar teker teker dişlerinin arasına bir kaşık alıyor, üzerine bir yumurta koyuyor ve “koridor”dan geçiyorlar. Geri kalanlar "bırak şunu", "başaramayacaksın" diye bağırarak dikkatini dağıtmaya çalışıyor. Yumurtayı düşüren oyuncunun görevi tamamlaması gerekir.

Çikolata günaha

Bu oyun sıcak mevsim için uygundur. Katılımcıların mayo ve mayo giymeleri gerekmektedir. Sunucu erkeklerin gözlerini bağlar. Çikolatayı kırıp kızların üzerine koyuyor.

Erkekler tatlıları dudaklarıyla bulup yemeli. Herkes görevi tamamladığında erkekler ve kızlar yer değiştirir.

Böyle bir oyuna yalnızca romantik bir ilişki içinde olmayan yetişkinler katılmalıdır. Aksi takdirde çatışmalar ortaya çıkabilir.

Topu kurtar

Böyle bir yarışma için çok sayıda balona ihtiyacınız olacak ve bunların şişirilmesi ve her oyuncunun bir bacağına bağlanması gerekiyor. Yere büyük bir daire çizilir. Her şey hazır olduktan sonra sunum yapan kişi müziği açar.

Şarkı çalarken katılımcılar çemberden ayrılmadan birbirlerinin balonlarını patlatmaya başlarlar. Müzik kapanınca topunu sağlam tutamayanlar çemberden çıkarılır. Eylem yalnızca bir kazanan kalana kadar devam eder.

Alkolmetre

Bu oyun şirketin dışarıda geçirdiği süre boyunca devam edecek. Ziyafetin yakınında bir ağaç seçer. Üzerine altta 40 derece, üstte sıfır yazan bir terazi iliştirilmiştir.

Tüm ziyafet boyunca her katılımcıya alkol analiz cihazı uygulanır. Bunu yapmak için sırtı ağaca dönük durur, eğilir ve kağıt parçası üzerinde iz bırakmak için elini bacaklarının arasına bir kalemle sokar. Testi geçmek her seferinde daha zor ve daha eğlenceli olacak.

Masadaki oyunlar

VİDEO: En iyi masa oyunları

EN İYİ 5 OYUN

Masadaki bir şirket için EN İYİ 5 eğlenceli OYUN

Girişe izin verilmiyor

Bu tür bir eğlence bir ziyafete başlamak için harikadır. Her misafir oturmadan önce bazı görevleri tamamlamalıdır. Sunum yapan kişiye iltifat etmek gibi karmaşık olması gerekmez.

Sarhoş çift

Yarışma için birkaç şişe içecek ve bardağa ihtiyacınız olacak. Katılmak isteyenler ikiye ayrılıyor. Çiftlerden biri şişeyi, diğeri ise bardağı alır.

Tabelaya göre herkes bardakları mümkün olduğunca dikkatli doldurmaya çalışıyor. Ancak şişeyi elinizle almanız yasaktır. Zafer, bu durumla daha hızlı ve daha dikkatli bir şekilde başa çıkabilen çiftin olacaktır.

Telepat

Masada az sayıda katılımcının olduğu birkaç takım seçilir. Herkes yumruk şeklinde sıkılmış sağ elini kaldırır. Lider "telepat"ın komutundan sonra oyuncular rastgele sayıda parmağı açar.

Oyunun amacı takımlardan birinin aynı numarayı göstermesidir. Konuşmak yasaktır. Ancak katılımcılar, örneğin öksürerek veya kapıyı çalarak farklı bir şekilde pazarlık yapmayı deneyebilirler.

Fanta

Katılımcılardan biri herkese sırtını dönüyor. Sunum yapan kişi orada bulunan herkesi işaret eder ve şu soruyu sorar: "Bu hayalet ne yapmalı?" Görevler çok eğlenceli olmalı, örneğin:

  • Ellerinizi gökyüzüne kaldırın ve uzaylılardan sizi evinize geri götürmelerini isteyin;
  • bir tatilde oradan geçen insanları tebrik etmek;
  • bir bardak yüksek oranda tuzlu su içirin;
  • tırtılın bir fotoğrafını yazdırın ve tanıştığınız herkese kaçak evcil hayvanınızı görüp görmediklerini sorun;
  • bir otobüs durağında bütün şarkıyı söylemek.

En ilginci ise görevleri veren kişinin rastgele olarak kendisi için seçebilmesidir. Oyun zaten eski olmasına rağmen şenlikli bir havayı garanti ediyor.

Bir portakalı paylaştık

Bir sonraki eğlence için portakallara, bıçaklara ve istediğiniz sayıda komuta ihtiyacınız olacak. Her grup bir kaptan seçmelidir. Oyunu başlatan da bitiren de odur.

Liderin işareti üzerine grup sırayla portakalı soymalı, dilimlere ayırmalı ve yemelidir. Kaptanın süreci başlatması ve son dilimi yemesi gerekiyor. En hızlı takım kazanır.

Kondüktör

Sunucu herkesin bildiği bir şarkıyı çalıyor. Elini kaldırdığında herkes şarkı söylüyor, indirdiğinde ise herkes susuyor. Hata yapan katılımcılar oyundan çıkar.

Zafer en dikkatli olanın olur. Oyunu daha yoğun hale getirmek için sunum yapan kişi elini çok hızlı hareket ettirebilir. Söylememesi gerektiği halde şarkı söylemeye devam ederek herkesin kafasını karıştırabilir.

En hızlı

Böyle bir eğlence için alkollü içeceklere ve bardaklara ihtiyacınız olacak. İkincisi katılımcılardan daha az olmalıdır. Sunucu alkol döküyor ve bir sinyal vererek müziği açıyor.

Oturan herkes şarkıyı duyunca masanın etrafında dans ederler. Müzik durur durmaz katılımcılar gözlüklerini çıkarırlar. Hiçbir şeyi kalmayanlar oyundan çıkar.

İlk turun ardından oyun yeniden devam ediyor. Çeşitlilik sağlamak için içeceklerin sertliği kademeli olarak artırılabilir. Yarışma ancak bir kazanan kaldığında sona erer.

Oyun sırasında gereksiz eşyaları masadan kaldırın. Aksi takdirde kenarda duran tabaklar kırılabilir.

Eğer olursa ne yapacaksın?

Sunucu oyunculara çeşitli sorular sorar. Örneğin, eğer:

  • uzaylılar tarafından çalındın;
  • maaşınızın tamamını üç günde harcadınız;
  • bir ay boyunca interneti kullanamayacaksınız;
  • ofiste kilitli kalacaksın.

Sorular ne kadar saçma olursa o kadar komik olur. Kazanan genel oylamayla belirlenebilir.

Dikte

Bu oyunu oynamak için iki katılımcıya, internetten basılı hikayelere, meyve suyuna, kağıda ve kaleme ihtiyacınız olacak. İlk oyuncu ağzına az miktarda meyve suyu koyar ancak yutmaz. Kendisine bir hikaye içeren bir kağıt verilir ve bunu dikte etmesi istenir.

İkinci katılımcı duyduklarını yazmaya çalışır. Yarışmadan sonra herkes ortaya çıkan hikayeyi dinler. Genellikle bu oyun çok komik çıkıyor.

Tatlım

Masada oturan misafirlerden biri arkalarında duruyor. Geri kalanlar şekeri alıp hızla birbirlerine uzatırlar. Sürücünün görevi şekerin elinde olanı yakalamaktır.

Votka

Bu oyun herkes yeterince içki içtiğinde oynanmalıdır. Ev sahibi masadan kalkar ve bir dakika içinde misafirlerin en sarhoşunu belirleyeceği konusunda uyarır.

Bundan sonra sunum yapan kişi, adını verdiği nesneye daha şefkatli bir renk tonu verilmesi gerektiğini açıklıyor. Örneğin sosis - sosis, mandalina - mandalina. Tüm konuklar ayıklığın tepki hızıyla belirlendiğini düşünüyor.

Böyle bir anda sunum yapan kişi “su” kelimesini söylüyor. Genellikle böyle bir anda cevap "votka" olur. Hata yapan misafire, genel kahkahalar arasında “gerekli şartı sağlayan” diploma veriliyor.

Vodokhleb

Yarışma için kaşıklara ve suyla dolu iki büyük kaseye ihtiyacınız olacak. Mevcut olanların tümü iki takıma ayrılmıştır.

Sinyal verildiğinde herkes bir kaşık su içer ve kabı bir sonraki kişiye uzatır. Oynarken su sıçratmamalısınız. Kasenin içindekileri ilk çıkaran grup kazanır.

Yararlı öğe

Lider, yanında oturan kişiye herhangi bir nesneyi verir. Misafir bu şeyi nasıl kullanabileceğini söylemeli ve bir sonrakine aktarmalıdır. Bu maddenin ne gibi faydalar sağladığını çözemeyen kaybeder.

Süper kokteyl

Ev sahibi tüm konukları süper kokteylin hazırlanmasına katılmaya davet ediyor. Ama aynı zamanda bardağı dökenin onu boşaltması gerektiği konusunda da uyarıyor.

Tüm konuklar sırayla bardağı herhangi bir içecekle doldurmaya başlar. Yavaş yavaş camdaki alan küçülür ve oyun daha ilginç hale gelir. Tamamlandıktan sonra yarışma tekrar tekrarlanabilir.

Yetişkinler için masa ve aktif yarışmalar...)

Doğum günü... Masada yetişkinler... Tostlar, atıştırmalıklar, en iyi ihtimalle - komik anılar... Ve bazı nedenlerden dolayı çoğu "yetişkin" yarışmalara ve oyunlara başlamanın çocuklar için olduğuna inanıyor... Yetişkin yoldaşlar - siz derindensiniz yanılmışım! Eğlence ruhun gençliğidir, sadece bu da değil... Çocukluğun neşesini, gençliğin coşkusunu ve yaşama susuzluğunu geri getirin. Dünyanın yeni renklerle nasıl parıldadığını görün! Kendiniz olmanıza izin verin, komik ve hatta tuhaf görünmekten korkmayın

Yetişkinler için doğum günü yarışmaları ve oyunlar

Masada koltuğunuzdan kalkmadan bolca eğlenmenizi ve gülmenizi sağlayacak “Tricky SMS” oyunuyla başlayabilirsiniz. Oyunun özü, şirketten bir kişinin kendisine SMS ile gönderildiği iddia edilen metni okuması ve orada bulunan herkesi gönderenin adını tahmin etmeye davet etmesidir. Bütün "hile" şu ki, muhataplar... ya kötü şöhretli akşamdan kalma, ya Olivier salatası ya da mide... -))
- "Doğum günün kutlu olsun. Yoldayım. Yarın sabah orada olacağım." (Akşamdan kalma)
- “Tıslıyorsam kusura bakmayın, çünkü bu beni bunalan duygulardan kaynaklanıyor.” (Şampanya)
- “Rapor veriyoruz: çalışmaya büyük bir patlama ile başladık!” (Sandalyeler)
- “Bugün sadece bizi dinleyeceksiniz.” (Tebrikler ve dilekler)
“Kararsız ve değişken olmama rağmen asla kötü değilim. O halde beni bugün olduğum gibi kabul edin.” (Hava durumu)
- “Yeterince iç, yürüyüşe çık!” (Sağlık)
“Beni bu kadar uzun süre sıkmak ve okşamak uygunsuz. Sonunda bir karar ver." (Bir bardak votka)
- "Doğum gününüzde her zaman olduğu gibi yıkıldım." (Buzdolabı)
- “Bensiz içmeyin!” (Kızarmış ekmek)
- “Dizlerine kadar sarılmak istiyorum. Veya göğsüne." (Peçete)
- “Doğum gününden ne kadar da nefret ediyoruz. Eğer arkadaşlarınız bize böyle davranırsa bizsiz kalırsınız.” (Kulaklar)
- "Kırılıyorum!" (Masa)
- “Doğum günü çocuğunu tebrik etmek istiyorum, boğazıma basma.” (Şarkı)
- “Bugün sarhoş olmana izin veriyorum, sen beni zaten sarhoş edemezsin.” (Yetenek)
- "Senin çekiciliğinle karşılaştırıldığında soluyorum." (Buket)
"Böyle bir fiziksel efordan delirebilirsin." (Çene)
- “Size gerçekleşmesini diliyoruz.” (Rüyalar)
- "Senin mutluluğun için hayatımı feda etmeye hazırım." (Plaka)
- “Kürk manto giydiğim için üzgünüm. Bunu kaldırmama yardım et." (Ringa)
- “Hala içiyorsun ama beni mi düşünüyorsun?” (Karaciğer)
- “Seni tebrik etmek isteyenler sözümü kesti!” (Telefon)
- "Sarhoş olursan daha sonra beni suçlamanın bir anlamı yok." (Ayna)
- "Aptal olabilirim ama tıka basa dolu hissetmek çok güzel." (Karın)
- “Siz kutlayın, biz bekleyeceğiz.” (İşler)
- “Beni fark etmediğin için seni affediyorum. (Zaman)
- "Ah, bugün terfi edeceğim." (Tuvalet kağıdı)
- “Ah, ne zaman herkes gidecek, ne zaman birlikte kalacağız ve sen bana bakmaya başlayacaksın?” (Sunmak).
- “Dikkatli olun, sizi tutamayabiliriz.” (Bacaklar)
- “Tak, tak, tak, benim!” Kapıyı aç!". (Mutluluk)
- “Tatil için teşekkür ederim. Bir yıl sonra tekrar geleceğim." (Doğum günün)

Yarışma "Doğum Günü Çocuğunun Portresi"

Doğum günü için harika bir yarışma: Bir Whatman kağıdına eller için iki yarık açılır. Katılımcılar her kağıdı alır, ellerini yuvalardan geçirir ve bakmadan, fırçayla doğum günü kişisinin portresini çizer. En başarılı “şaheser”e sahip olan kişi ödülü alır.

Yarışma “Doğum günü çocuğunu tebrik ederim” -)

1. Bir şablon kullanarak tebrikler
Böyle bir kutlama için sıfatları atlayarak oyunlu bir metin hazırlamanız gerekir. Örneğin, “Bu ____________ ve ___________ akşamında, ____________ gökyüzünde __________ yıldız parladığında, ____________ hanımlar ve en az ____________ beyler bu ____________ salondaki (dairedeki) bu ____________ masada __________ NN'mizi tebrik etmek için toplandılar.
Ona arkadaşlar diliyoruz,_______ sevgiler. gülümsemeler, başarı ve
Bugün NN onuruna _________şarkılar söyleyeceğiz,____________, _____hediyeler vereceğiz ve_________şarap içeceğiz. _______ partimizde _________ şakalar, _________ şakalar, ______danslar ve sahte oyunlar olacak. _____ oyun oynayacağız ve __________ skeçler sergileyeceğiz. NN'miz en fazla ve __________ olsun."
Tebrik metni herhangi bir kutlama, yıldönümü, mezuniyet veya profesyonel tatil için oluşturulabilir.

Partinin hemen başında ev sahibi ayağa kalkıyor ve şöyle diyor: “Sevgili arkadaşlar, burada bir tebrik hazırladım ama sıfatlarla ilgili sıkıntım var, sizden aklıma gelen sıfatları isimlendirmenizi rica ediyorum, yazacağım. ” Sunucu, oyunlardaki tebriklerin boş alanlarına telaffuz edilen sıfatları telaffuz edildikleri sıraya göre yazar. Daha sonra metin okunur ve herkes bu komik tesadüflere güler.

Ekstra eğlence için, tıbbi terimler, bilimsel terimler, askeri jargon vb. gibi belirli bir alandaki sıfatları isimlendirmelerini isteyebilirsiniz.

Eğlenceli yarışma “Burun buruna”

İhtiyacınız olacak: kibrit kutuları

Bu oyunu oynamak için 2-3 takıma ayrılıp 2-3 kutu kibrit hazırlamanız gerekiyor. Daha doğrusu, kutunun tamamına değil, yalnızca üst kısmına ihtiyacınız var. Kibritlerin bulunduğu iç kısım geri çekilebilir kısım bir kenara bırakılabilir.Oyuna başlamak için tüm takımlar bir sütun halinde sıraya girer, ilk kişi kutuyu burnuna koyar. Oyunun özü, bu kutuyu, elleriniz arkanızda olacak şekilde, mümkün olduğunca hızlı bir şekilde takımınızın tüm üyelerine burundan buruna geçirmektir. Birinin kutusunun düşmesi durumunda takım yeniden işleme başlar ve kutuyu geçmeyi daha hızlı bitiren takım kazanan sayılır.

Bu yarışmada kahkahalar eksik olmayacak!

Doğum günü yarışması "Gözlerle çekim"

Katılımcılar çiftlere ve bir lidere ayrılır. Bir grup daire şeklinde yerleştirilmiş sandalyelere oturur, diğeri onların arkasında, her biri partnerinin yanında durur. Sunucu boş bir sandalyenin yanında duruyor ve sırtını tutuyor. Sunucu, sandalyede oturan bir oyuncuyu kendisine çekmelidir. Bunu ona gizlice göz kırparak yapıyor. Ayakta kalan oyuncu ortağını tutmalıdır; bu başarısız olursa lider olur.

Eğlenceli oyunculuk yetenek yarışması

Bir kişi iş bulduğunda genellikle bir otobiyografi yazar. Onun neye benzeyebileceğini hayal edin ve bazı ünlü kişiler adına otobiyografilerini yazın. Bu ünlüler arasında: Baba Yaga, Carlson, Yaşlı Adam Hottabych, Baron Munchausen, Ölümsüz Koschey

Hız ve hayal gücü için rekabet

Çocukluğunuzdan beri H.-K'nın masallarını biliyorsunuz ve muhtemelen seviyorsunuz. Andersen'in "Flint", "Çirkin Ördek Yavrusu", "Kralın Yeni Giysileri", "Sadık Teneke Asker", "Thumbelina". Yeniden anlatırken mümkün olduğunca özel sözcükler kullanarak bu masallardan birini anlatmaya çalışın: askeri, tıbbi, hukuki, politik, pedagojik.

"Komşunuz adına yanıt verin" yarışması

Oyunun katılımcıları bir daire şeklinde durur ve lider ortadadır. Oyunculara sıralamaya uymadan çeşitli sorular sorar. Soru sorulan kişi sessiz kalmalı ve sağ taraftaki komşu onun yerine cevap vermelidir.

Soruyu kendisi cevaplayan veya komşusunun yerine geç cevap veren oyundan çıkar.

Doğum günü yarışması "Sandalyeler"

Sandalyeler tek sıra halinde yerleştirilmiştir. Oyuncular üzerlerine oturur ve gözlerini kapatır. Sunucu herkesin nereye oturduğunu hatırlamalı veya bunu bir kağıda yazmalıdır. Oyunculara "5 adım ileri git", "2 kez dön", "sola 4 adım at" vb. Komutları verir. Ardından "Yerlerinizi alın!" oyuncular gözleri kapalı olarak sandalyelerini bulmalıdır. Kim hata yaparsa oyundan çıkar.

Yarışma "En Sessiz"

Kral bir sandalyede oturuyor. Diğer oyuncular onu net bir şekilde görebilmeleri için ondan birkaç metre uzakta yarım daire şeklinde otururlar. Kral bir el hareketiyle oyunculardan birini çağırır. Ayağa kalkar ve sessizce kralın huzuruna çıkar ve bakan olmak için ayaklarının dibine oturur. Bu hareket sırasında kral dikkatle dinler. Bir oyuncu en ufak bir ses çıkarırsa (kıyafet hışırtısı vb.), kral elinin bir işaretiyle onu yerine gönderir.

Kralın kendisi sessiz kalmalı. Ses çıkarırsa, ses çıkarırsa, hemen tahttan indirilir ve yerine, tam bir sessizlik içinde yerini alan ve oyuna devam eden Birinci Bakan gelir (veya yorgun kral, değiştirilmesi gerektiğini duyurur ve bakanı göreve davet eder). onun yerine otur).

Doğum günü yarışması "Milchanka"

Sunucu şöyle diyor:

Kim bir söz söylerse veya herhangi bir ses çıkarırsa, cezasını çekecek veya liderin arzusunu yerine getirecektir.

Ve herkes sessizleşir. Yalnızca jestlerle iletişim kurabilirsiniz. Sunum yapan kişi "Dur!" diyene kadar herkes sessizdir. Birisi sessizlik sırasında ses çıkarırsa para cezasına çarptırılır.

Yarışma "Stirlitz"

Oyuncular farklı pozlarda donuyorlar. Sunucu oyuncuların pozlarını, kıyafetlerini hatırlar ve odadan çıkar. Oyuncular pozlarında ve kıyafetlerinde beş değişiklik yaparlar (herkesin beşi değil, yalnızca beşi vardır). Lider her şeyi orijinal konumuna döndürmelidir.

Sunum yapan kişi beş değişikliğin tamamını bulursa, ödül olarak oyuncular onun bazı dileklerini yerine getirir. Aksi takdirde tekrar sürmeniz gerekir.

Yarışma "İki çanta sevinç"

İhtiyacınız olacak: kağıt, kalem, 2 torba

Masaya oturmadan önce, her davetli, olayın kahramanına ne vermek istediğini kağıda yazar (doğum günü çocuğu başka bir odaya gitmelidir), imzalar ve bir kağıdı buruşturur. Örneğin bir araba, bir köpek, bir altın kolye. Kağıtlar karıştırıldıktan sonra doğum günü kişisi çağrılır, gözlerini kapatır ve özel hazırlanmış bir çantanın içinde duran buruşuk kağıtlardan herhangi birini seçer.

Daha sonra olayın kahramanı seçtiği kağıt parçası üzerinde ne yazdığını söyler ve bunu kimin imzaladığını duyurur.

Sunucu şöyle diyor: "(Notu imzalayan kişinin) ADI aşağıdaki görevi tamamlarsa, bu yıl içinde kesinlikle bu hediyeyi alacaksınız...".

Bu notu yazan misafirden, başka bir çantadan, bir kağıda yazılan (önceden hazırlanmış) bir görevi seçmesi istenir; bu görevi tamamlamak zorunda kalacak, örneğin doğum günü çocuğu için bir şarkı söylemek vb.

Sunum yapan kişi salona bir çanta getiriyor ve içinde farklı harflerin bulunduğu jetonlar var. Masada oturan konuklar sırayla çantadan bir “harf” çıkarırlar ve tereddüt etmeden bu harfle başlayan herhangi bir kelimeyi adlandırırlar. Sürpriz etkisi ve yüksek tepki oranı komik bir sonuç veriyor. Üstelik yarışmanın sonunda sunum yapan kişi şöyle diyor: "Artık kimin ne düşündüğünü biliyoruz!"

Ülkeye göre seyahat

Sunucu, bu yarışma için ülkeler hakkında "uzlaşmacı kanıtlar" hazırlar - belirli bir ülkeyi karakterize eden herhangi iki resim. Sunucu sırayla iki fotoğraf gösteriyor ve masadaki konuklar ülkenin kendisini tahmin ediyor. Kim en çok tahmin edilen ülkeye sahip olursa o kazanır. Resim örnekleri:
1. Ayı ve Balalayka (Rusya);
2. Karnaval ve kahve (Brezilya);
3. Sombrero ve marakas (Meksika);
4. Pizza ve gladyatör dövüşleri (İtalya);
5. Laleler ve peynir (Hollanda);
6. Bankalar (kurumlar) ve saatler (İsviçre) vb.

Her sayı benzersizdir

Konukların her biri, örneğin 1'den 15'e kadar herhangi bir sayıyı içeren şapkadan sırayla kendi cezasını çeker. Tüm konuklar numaralarını öğrenir öğrenmez, her katılımcı sırayla bu "kendi" numarasını adlandırır ve bu numarayla ilişkili dünyada var olan ve olmayan her şeyi listelemeye başlar, örneğin bir misafir numarayı çıkarırsa 1, şunları sıralayabilir: “Sahada yalnız bir savaşçı değildir” deyimi; "Bire Bir" sloganı; 1 numarayı oynayan herhangi bir oyuncunun adını verin; periyodik tablodaki ilk elementi adlandırın - hidrojen; 1 numaralı “Yılda bir kez bahçeler çiçek açar” gibi bir şarkı söyleyin, örneğin bir misafir 7 rakamıyla karşılaşırsa, 7 numaralı bir sporcuyu da hatırlayabilir; dünyada dünyanın 7 harikası olduğunu unutmayın; "7. Cennette" sloganı; “Yediler bir tanesini beklemez” deyimi vb. Önemli olan, zekanızı kullanmak ve hafızanızı karıştırmaktır; ardından tüm sayılar için kendi benzersiz "hikayelerinizi" bulabilirsiniz: filmler, şarkılar, sözler, oyuncu ve öğe sayıları, sloganlar vb. Hangi misafir numarası hakkında en fazla bilgiyi söyleyebilirse o kazanacak.

Bir sürü kelime

Konukların her biri, alfabenin herhangi bir harfinin belirtildiği şapkadan sırayla kendi cezasını çeker. Ve "başlat" komutunda, sunum yapan kişi katılımcı için bir süre belirler - bir dakika ve bu dakika boyunca katılımcının çıkardığı harften başlayarak mümkün olduğu kadar çok kelimeyi adlandırması gerekir. Oyunun sonunda kazanan unvanı ve ödülü, “kendi” harfiyle başlayan en çok kelimeyi söyleyebilen katılımcı alacaktır.

Masadaki sinema

Filmlerden ve tercihen yemekle ilgili ünlü sloganların yer aldığı notları önceden yazdırmanız gerekir, örneğin, "Bu jöleli balığınız ne kadar iğrenç bir şey", "Çalışmayan yer, yer", "Otur şuraya." lütfen yiyin” vb. Sunucu yarışmanın başladığını duyurur ve konuklar gözleriyle masanın üzerindeki notlara bakar, ifadelerin alındığı filmleri okur ve tahmin eder - "Kaderin İronisi", "Shurik'in Maceraları" vb. . Hangi konuk en çok notu bulur ve en çok filmi tahmin ederse bir ödül kazanacak.

Tam kaşık

Her katılımcıya bir çorba kaşığı (aynı) verilir. Masanın üzerinde bir kase üzüm (zeytin) var. “Başla” komutuyla her katılımcı kaşığında üzüm toplar. Hangi misafir bir dakika içinde kaşığına en çok üzüm doldurursa o kazanır.

varsayım olarak

Bir süreliğine tüm konuklar belirli kahramanlara dönüştürülür ve hangilerinin ceza olarak belirleneceği belirlenir. Böylece herkes sırayla kahramanın adını gösteren hayaletini çıkarır (muhtemelen hem gerçek bir hikayeden hem de kurgusal bir hikayeden). Misafirler kahramanlarının adı hakkında kimseye bir şey söylemezler, sadece bir süreliğine fantastik bir role dönüşürler, örneğin Jack Sparrow, Julius Caesar, Stalin, Terminatör vb. Ünlülerin ifadelerini ve davranışlarını kullanarak konuklar, karakterleri mümkün olduğunca inandırıcı bir şekilde göstermelidir. Bu, masada çok ilginç bir iletişimin oluşmasına neden olacak ve konuklar arasında en çok karakteri tahmin edebilen konuk aynı zamanda bir ödül alacaktır.

On dakikalık dönüşüm

Sunucu şimdi 10 dakikalık dönüşümün başlayacağını duyuruyor. Her misafir, bir hussar, sarhoş bir bekçi, neşeli bir palyaço, Korkunç İvan vb. gibi bir kişinin bazı kahramanlarının veya statülerinin belirtildiği bir çantadan sırayla bir ceza çıkarır. Misafirler yeni rollerine alışarak uygun tarzda iletişim kurmaya ve eğlenmeye başlarlar. Peki ne zaman bu kadar farklı ve bu kadar ilginç kahramanlar tek bir masada toplanacak? Ve kendilerini en iyi şekilde kanıtlayabilen en komik konuklar ödüller kazanacak.

Tüm komşularınızı aynı anda besleyin

Katılım, hem sağında hem de solunda komşuları olan misafirler tarafından kabul edilir, örneğin masada ikinci, dördüncü vb. Katılımcıların önünde patates püresi veya ekşi krema gibi aynı içeriğe sahip tabaklar vardır ve her katılımcının elinde biri sol elinde, diğeri sağda olmak üzere iki kaşık vardır. “Başlat” komutuyla katılımcılar, hem sağ hem de sol elleriyle aynı anda çalışarak komşularını beslemeye başlarlar. Hangi katılımcı tabağının içindekileri komşularına daha hızlı yedirirse kazanır. Aynı anda iki katılımcının elinden yemek yemek zorunda kalabilecek en sabırlı ve çalışkan "komşuya" da ödül verilecek.

Site haberleri

"Serpantin Fikirleri" yeni güncellemeler!

Sevgili kullanıcılar, sitemize gösterdiğiniz sürekli ilgi için teşekkür ederiz; geri bildirimleriniz, yorumlarınız, desteğiniz ve sorularınız projeyi daha benzersiz, kullanışlı ve bilgilendirici hale getirmemize yardımcı oluyor. Ve bugün sizlerden gelen geri bildirimleri analiz ederek yeniden değişiklikler yaptığımızı duyurmaktan mutluluk duyuyoruz; menüde AYRI ALT BÖLÜMLERİ ayırdık: profesyonel tatiller ve tematik programlar; “Masallar ve skeçler” adlı büyük alt bölümü ayırdık. ” birkaç ayrıya ayırdık: doğaçlama masallar, müzikal masallar ve skeçler ve arama kolaylığı için, sol panelde (aşağıda) sitenin senaryolarının, tebriklerinin ve eğlencelerinin takvime göre yerleştirildiği ayrı bir KATALOG yaptık her ayın tarihleri. Ayrıca isteğiniz üzerine BUGÜNÜN EN POPÜLER seçeneğini günlük olarak güncelleştirdik (sağ panelde bulunur).

"Fikirlerin Serpantini" daha eşsiz hale geldi!

Her yıl tatil sezonunun başlangıcından önce bir öncekinin stokunu yapıyoruz. 2017-2018 yılı, web sitemizin düzenli ve yeni kullanıcı sayısının artması bizi memnun etti! Yazar ekibimizi verimli yaratıcı çalışmalara teşvik eden de tam olarak budur ve bu nedenle sitenin sayfalarında giderek artan sayıda orijinal ve orijinal eser görünmektedir ve sitedeki içeriğin benzersizliği yüzde 90'a çıkmıştır! Projemize gösterdiğiniz sürekli ilgi için teşekkür ederiz!!!

"Yılan Gibi Fikirler" yeniden güncellendi!

Sitemizin tüm kullanıcıları için iyi haber: Sayfalarımızda rahat kalmanız için gelişmeye ve her şeyi yapmaya devam ediyoruz. Sitenin işlevselliğini yeniden güncelledik, bu da "Fikirlerin Yılanlısı"nın daha da hızlı, daha doğru ve daha bilgilendirici hale geldiği anlamına geliyor!
Sizin için bilgilerin daha net ve erişilebilir olması ve ayrıca çalışmalarımızı optimize etmek için ana sayfa şunları içerir: ek bir site malzemeleri KATALOGU ve iki yeni sayfa: ilki - YENİ MAKALELER, ikincisi - sorularınıza CEVAPLAR ile sıkça Sorulan Sorular! Sitenin konu ve bölümleriyle ilgili haber bültenleri almak isteyenler HABERLERİMİZE abone olabilirler (aşağıdaki buton)!