Quake Şampiyonları İpuçları. Quake Champions'ı oynamak ücretsiz olacak

İlk "beta"dan Deprem Şampiyonları geliştiricilerin gerçekten "doksanların nişancı oyunu"nu yaptıkları ortaya çıktı: hızlı, tavizsiz ve en önemlisi PC için özel olarak tasarlanmış. Yani oyuncunun elinde tamamen işlevsel bir klavye ve fare olduğu biliniyor, bu nedenle yukarıdan, aşağıdan ve her taraftan aynı anda gelebileceği karmaşık geometriye sahip seviyeler yapmak mümkün. Ve "otomatik nişan alma" yok: Nasıl doğru nişan alacağınızı bilmiyorsanız, yalnızca kendinizi suçlayabilirsiniz.

Temel mekaniklerle Deprem Şampiyonları Herşey yolunda. Ancak oyunun tamamen modern özellikleri de var: hız ve sağlık açısından farklılık gösteren kahramanların yanı sıra avantajlar ve süper beceriler. Bu kahramanların kiraya sunulduğu paylaşımlı yazılım dağıtım modeli oyun para birimi veya gerçek parayla sonsuza kadar satın alın. Ücretsiz oynamanın bir diğer unsuru da "şampiyonları" sandıklardan rastgele düşen alternatif kostümlerle giydirme yeteneğidir ve bunlar yalnızca oyun içi başarılar için ödüllendirilmekle kalmaz, aynı zamanda gerçek anlamda da satılır. para. Kuyu modern sistem sadece sunucu tarayıcısını açıp beğendiğiniz oyuna katılamayacağınız oyunları aramak - falan modu oynamak istiyorum diyerek bir başvuru göndermeniz gerekiyor; Tüm lobi toplanana kadar bekleyin, ardından oyun yeni bir sunucu başlatacaktır. Ve maçın sonunda işlemi sıfırdan tekrarlayın çünkü "aynı kompozisyonla hemen yeni bir tura başlayın" seçeneği sunulmuyor.

Genel olarak oyun tasarımıyla ilgili sorular var. Tim Willits bu soruların bazılarını bizim için yanıtlamayı kabul etti: id Software'in deneyimli bir çalışanı. Deprem ilk bölümden itibaren: daha sonra hala basit bir tasarımcı olarak ve durumda Deprem Şampiyonları– zaten bir stüdyo yönetmeni olarak.

Tim Willits

Oyun dünyası gezgini: Lobiye girdikten sonra oyuncular bir harita için oy verir, ardından onlara demo haritalar ve karakterler gösterilir, ardından zorunlu bir ısınma yapılır - on dakikalık bir maç için toplamda üç dakika harcanır. Neden süreci bu şekilde organize ettiniz ve hızlandıracak mısınız?

Tim Willits: Tüm bu unsurların oyun için önemli olduğuna inanıyoruz. Oylama birkaç saniye sürüyor, harita ve karakterlerin sunumu oyunun yüklenmesi tamamlanırken gerçekleşiyor ve ısınmaya gelince, süresini zaten kısalttık. Maç başlamadan önceki gecikmeyi azaltmanın yollarını arıyoruz ama aynı zamanda ısınmanın da önemli bir unsur olduğunu düşünüyoruz. Ayrıca unutmayın; çeşitli parametreleri ve kuralları değiştirebileceğiniz bir Özel oyun modumuz olacak.

yarasa: Modlardan bahsetmişken: Yapay zekaya karşı takım olarak oynama fırsatı olacak mı? Veya botlarla bir ölüm maçı mı ayarlayacaksınız?

O.: Oyuncularımızın botlara karşı oynama fırsatına ilgi duyduğunu biliyoruz. Deprem Şampiyonları hiçbir zaman %100 tamamlanamayacak, iyileştireceğiz, geliştireceğiz, bu bir hizmet oyunudur. Hayranlar bot talebinde bulunduğu için bu konu üzerinde çalışıyoruz ancak zamanlaması hakkında konuşmak için henüz çok erken.

yarasa: Şampiyonlar, Quake 3 Arena'nın halefidir, ancak bazı olağan silahlar burada eksik: örneğin, BFG ve el bombası fırlatıcı. Nedenmiş?

O.: BFG'nin dinamiklere hiç uymadığını hissettik Deprem Şampiyonları. Ancak el bombası fırlatıcı hakkındaki tartışma uzun sürdü. Yeni bir yamayla oyuna bir "tee" ekledik: yükleri duvarlardan sekmiyor ve balistikleri biraz farklı, ancak bize oynanış oldukça yakın gibi görünüyor. Umarım el bombası fırlatıcı takipçileri bunu beğenir.

Bir teneke kutuya ne koyarsanız koyun, teneke kutu olarak kalır

yarasa: Pek çok Şampiyon kahramanı da doğrudan Quake 3'ten geldi. Eski dostlarımızdan daha fazlasını beklemeli miyiz ve genel olarak ne sıklıkla yeni şampiyon eklemeyi planlıyorsunuz?

O.: Düzenli olarak. E3 için Blazkowicz'i ekledik Wolfenstein ve seyirci onu sıcak bir şekilde karşıladı. Ama herkes yeni kahraman genel dengeye uymalı, diğer şampiyonlar arasında kendine ait bir yere sahip olmalı, dolayısıyla bizim bile net bir yayın programımız yok. Yeni kahramanları en az bir yıl önceden planladığımızı söyleyebilirim. Ve evet, aralarında arkadaşlar da olacak Deprem 3 karakterler.

O.: Dürüst olacağım: Önceki oyunlarda insanlar tehlikeli bölgelerin çokluğundan rahatsız olmuştu. Ancak Lockbox'ta - bizim yeni harita– orijinaline referans yaptık Deprem: Arenada hafif silahla ateş edebilirsiniz belli bir nokta kurbanı zehirli mukusla yıkamanıza izin verecek. Gelecekteki haritalarda daha tehlikeli alanlar olacak.

Bu tür görüş koşullarında, işaretleyiciye ateş etmek yapılacak en iyi şeydir.

yarasa: Oyunda oldukça fazla "yardımcı" var: örneğin, mega bir ilk yardım çantasının yeniden ortaya çıkmasına kadar geçen süreyi geri sayan bir zamanlayıcı veya rakiplerin üzerinde onları hemen fark etmenizi sağlayan işaretler. Oyuncular son birkaç yılda klasik kurallara dayanamayacak kadar mı rahatladılar?

O.: Güçlendirmelerdeki zamanlayıcıların yalnızca oyuna fayda sağladığına inanıyoruz. Sert oyuncular, tecrübeli oyuncular Depremİlk yardım çantasının ve zırhın ne zaman yeniden doğacağını zaten bilenler müdahale etmiyorlar ve aynı zamanda bu tür yardıma ihtiyacı olanlara da büyük ölçüde yardımcı oluyorlar. İşaretleyicilere gelince, profesyoneller bize bunu sordular, en iyi oyuncular V Deprem.

yarasa: Karakter özelleştirmenin çok yumuşak olduğunu düşünmüyor musun? Örneğin Ranger'ın destansı kaskı, düzenli konular biraz farklı bir şekli ve ortasında bir şeridi var.

O.: Fikrinizi söylemekte haklısınız, ancak biz her zırh setinin... uzaktan tanınmasını kolaylaştırmak için karakterin tarzını korumamız gerektiğini düşünüyoruz. Buna ek olarak çok güzel şeylerimiz var - örneğin Ranger, Shambler'ın kopmuş kafasını kaskının üstüne takabilir, Nyx'in kanatları var, Galina için çok havalı bir şey hazırlıyoruz. Dolayısıyla gelecekte daha parlak ayrıntılar olacak; ancak şunu da unutmamalıyız ki bir şampiyon ne kadar özenle giyinirse o kadar dikkat çekici olur.

Aynı Knicks kanatları. Dekoratif ve tamamen isteğe bağlı

yarasa: Ve son olarak ebedi soru: Salıverilmeyi ne zaman bekleyebiliriz?

O.: Oyunun hazır olduğunu düşündüğümüzde. En iyi özelliklerden biri Deprem Şampiyonları yani bu canlı bir oyun, bir hizmet oyunu, yani çıktıktan sonra bile çalışmaya devam edeceğiz, geliştireceğiz, dengeleyeceğiz ve yeni bir şeyler ekleyeceğiz. Ancak açılmaya hazır hissedene kadar betada kalmak istiyoruz Deprem Şampiyonları Herkes için.

Evet ve bu iyi haberler. Serinin yeni oyunları yedi, hatta dürüst olmak gerekirse on iki yıldır yayınlanmıyor. QuakeLive aslında Quake 4'ten sonra küçük bir rekabetçi topluluk tarafından düzenlenen üçüncü bölümün yeniden yayımlanmasıydı.

Üçüncü bölümde olduğu gibi Şampiyonlar'da da sadece çok oyunculu oyun var ama bu sefer botlar yok. Kısacası bu, Quake'in modern ve mükemmel bir versiyonudur.

Daha fazla ayrıntıya ne dersiniz? Eski Quake oyunlarına göre neler değişti?

Şampiyonlar, çevrimiçi atıcılara yönelik geleneksel ve yeni yaklaşımların bir karışımıdır. Örneğin, Quake'te her zaman olduğu gibi burada da ortak bir silah var - hem başlangıç ​​silahı (artık onu üç seçenek arasından seçebilirsiniz, ancak bu hiçbir şeyi değiştirmiyor) ve diğer her şey. Haritaya dağılmıştır ve her beş saniyede bir görünür. Ayrıca ilk yardım çantaları, iki tür zırh, mega sağlık ve Dörtlü Hasar da vardır. Aynı zamanda oyunda daha önce Quake'te olduğu gibi aynı dövüşçüler değil, Team Fortress ve Overwatch'ta olduğu gibi farklı dövüşçüler var. Görünüşleri (ve dolayısıyla isabet alanının boyutu), sağlıkları, zırhları ve hızları bakımından farklılık gösterirler. Ancak en ilginç olanı pasif ve aktif becerileridir.

Pasif beceriler hareket tekniğini belirler. Quake Champions'ta aklınıza gelebilecek hemen hemen her tür atlama var. Anarki ve Sorlag gibi kahramanlar uçuş sırasında atlamalarının yönünü değiştirebilirler; QuakeWorld, Warsow, Painkiller veya Q3 modu - CPMA'da da buna benzer bir durum söz konusuydu. Slash, tıpkı Quake 4'te olduğu gibi çömelirken kayabiliyor. Diğer kahramanlar, Quake 2 ve 3'te olduğu gibi zıplıyor ve en yavaşlarının genel tempoya ayak uyduramadığı söylenemez. Quake Champions, kim olarak oynarsanız oynayın hızlı bir nişancı oyunudur.

Bakmak

Clutch kahramanının son güncellemesi gösterge niteliğindedir: Artık oka iki kez basarsanız o yöne doğru kaçar. Bu Unreal Tournament'te oldu, ancak burada kahraman bunu havada yapabilir. Ve eğer bundan önce hızlanırsanız haritanın yarısına kadar atlayabilirsiniz. Pek popüler olmayan bu kahraman, yakın zamanda onu daha popüler hale getirmek için değiştirildi. Bu yardımcı oldu: QC kamuoyunda bariz bir yabancı yok.


Bakmak

Ancak favoriler var ve büyük ölçüde aktif yeteneklerden kaynaklanıyor. Örneğin, Anarki yalnızca hızı ve manevra kabiliyeti nedeniyle alınmaz: aktif yeteneği - sağlığı iyileştirme - kırılganlığını telafi eder. Vizör o kadar da ölü değil, ancak tam olarak aktif yetenek uğruna alınmıştır, ki bu da Temiz su Volhak.

Şu anda ana favori Nyx. Anarki kadar zayıftır, ancak bir süreliğine görünmezliğe geçebilir, bu da inanılmaz bir taktiksel özgürlük yaratır: yalnızca herhangi bir çatışmadan kaçınmakla kalmaz, aynı zamanda düşmanın arkasına geçip anında karşı saldırı da yapabilirsiniz. Ayrıca Nyx, özellikle çeşitli haritalarda yararlı olan duvardan atlama yapabilir.

Burada eski silahlarla aynı silahlar mı var?

Quake Champions'ın bir karışımı var farklı silahlar. Başlangıç ​​silahı olarak bir saldırı tüfeği, hafif bir pompalı tüfek veya bir çivi tabancası seçebilirsiniz. Saldırı tüfeği en etkili olanıdır: En son güncellemelerden önce başlangıç ​​silahı için çok güçlüydü, bu nedenle geliştiriciler atış hızını azalttı.

Üçüncü bölümdeki silahların olağan "üçgeni" - roketatar, şaft, raylı tüfek - korunmuştur. Sırasıyla orta, yakın ve uzun menzilli savaşlardan sorumludurlar. Aynı zamanda, hiç kimse roketlerin uzaktan veya yakın mesafeden ateşlenmesini iptal etmedi, ancak şaftın ışını orta mesafeden maksimuma çarpıyor. Füzeler oldukça hızlı uçuyor ve doğrudan vurulduğunda 100 sağlık birimini yok ediyor. Raylı tüfek, daha önce olduğu gibi anında vurur, ancak yeniden şarj edilmesi daha uzun sürer ve yalnızca 80'i ortadan kaldırır. Bununla birlikte, bazı kahramanlar bu türden en fazla iki darbeye dayanabilir. Tek gerçek yenilik, oyunda bir el bombası fırlatıcı yerine, Rus yerelleştirmesinde "tri-bolt" adı verilen bir "tişört" bulunmasıdır. Yüzeye yapışan ve anında patlayan üç şarjlı bir ışın ateşler.

Hangi modlar var?

Herkes için ücretsiz olmanın yanı sıra takım oyunu Yıllardır hiçbir şeyin değişmediği 4x4'te iki mod daha var - düellolar ve Kurban. Her ikisi de iki veya üç galibiyete kadar turlar halinde oynanır.

Düellolarda maç artık seçimlerle başlıyor; oyuncular üç kahraman seçiyor. Her tur beş dakika sürer ancak bir oyuncu diğerinin tüm kahramanlarını öldürürse daha erken bitebilir. Her şey stile bağlı: Karşılıklı ataklı bir oyunda, üç turluk bir maç üç dakika sürecek ve eğer oyuncular açılmak istemezse, 15 turun tamamı.

Bakmak

Kurban modu tıpkı TDM gibi 4x4 oynanıyor. Maçın başında haritada rastgele bir yere bir ruh bırakılır ve takımlardan birinin onu alıp sunağa sürüklemesi gerekir. Ruh sunaktayken takıma puan verilir. Ancak rakipler onu çalıp karşı sunağa sürükleyebilir. Ruhun bir bayrak bile olmadığını, geçilebilen ve geçilmesi gereken ve çalındıktan sonra kendi başına kendi sunağına geri dönmeyen bir top olduğunu anlamalısınız - her zaman yerine sürüklenmesi gerekir.

Önemli ve tartışmalı bir yenilik, tüm takım modlarında takım arkadaşlarınıza zarar veremeyeceğinizdir. Bu Overwatch için yaygın bir durum ama Quake dahil diğer tüm nişancı oyunları için garip. Ancak takım modları çok kaotik olsa da belki de bu onların avantajınadır. Her durumda, oyun şu anda beta testindedir: zamanla dost ateşini bir seçenek olarak eklemeleri ve hatta turnuvalarda onunla oynamaya başlamaları mümkündür.

Ne yani bu sadece eSpor mu?

Birçok yönden evet. Oyun hala beta aşamasında olmasına rağmen Bethesda, ilk turnuvayı şimdiden duyurdu. ödül fonu bir milyon dolar. Ağustos ayında QuakeCon'da gerçekleşecek. Elemeler halen devam ediyor: 500'den fazla oyuncu bunlara kaydoldu.

Ayrıca haftalık olarak çevrimiçi turnuvalar düzenlenmektedir. İlkini 98 kişi, ikincisini ise 162 kişi oynadı. Ödül miktarı birkaç yüz avro olmasına ve QuakeCon elemelerinin yayınlarını yalnızca birkaç bin kişi izlemesine rağmen ilgi vardı. profesyonel oyuncular Quake Champions zaten kesinlikle çağrıda bulundu. Turnuvaların favorileri, bazıları Overwatch'ta şansını deneyen eski Quake 3 ve Quake 4 oyuncularıdır: Cypher, Cooller, Agent, Toxic, Fazz, Av3k, Noctisnoctis, Vo0 ve diğerleri.

ESL, QC elemelerini organize eder ve aynı zamanda maçlar için yorumlar da sağlar. RuHub stüdyosu ve özellikle v1lat da turnuva hakkında yorum yapma niyetlerini dile getirdi; kendisi zaten birkaç yayın gerçekleştirdi.

Cooller veya Agent gibi bazı oyuncular performanslarını yayınlamaktan çekinmezler. Bu arada ilki yakın zamanda 143 katılımcıyı bir araya getiren kendi turnuvasını düzenledi. Ve ikincisi kazandı.

Quake Champions nasıl oynanır?

Resmi açıklama henüz gerçekleşmedi ve tarihi bilinmiyor. Ancak bu o kadar da önemli değil: Oyun bir dizi kapalı testi geçti ve hala beta aşamasında, ancak aslında bu yazının yazıldığı sırada neredeyse her uygulama için anahtarlar geliyordu.

Başlangıçta oyunda yalnızca bir kahraman mevcut olacak: Ranger. Geri kalanı oyun içi para birimi kullanılarak bir süreliğine kiralanabilir veya sabit bir fiyatla satın alınabilir. Betaya ilk aşamalardan itibaren katılanlar için tüm kahramanlar en başından itibaren mevcuttur.

id Software'in kreatif direktörü Tim Willits, Quake Champions'ın oynamasının ücretsiz olmasının nedeninin ilgi çekme arzusu olduğunu söyledi büyük miktar oyuncular.

"Bu bedava oyun Bir Şampiyon Paketi satın alma ve ardından giriş yapıp tüm şampiyonlara erişimle oynama olanağıyla. Sadece Quake oynamak isteyen Quake oyuncuları var değil mi? Önceki oyunlarımızın iş modeline aşinalar ve bu onlar için kesinlikle normal. Ama aynı zamanda mümkün olduğu kadar çok kişinin ilgisini çekmek istediğimizi de anlıyoruz. Daha fazla insan oyunun içinde, özellikle dışarıda Kuzey Amerika Ve Batı Avrupaçok fazla hayranımızın olduğu yer. Bu yüzden onlara ücretsiz oynama fırsatı vermek istiyoruz."-Tim Willits.

Ücretsiz karakterler, Şampiyon Paketi satın alan oyuncularla birlikte ücretli olanlarla aynı haritalarda oynayabilecek. Bu iki seçenek arasındaki tek fark oyuncuların yeni karakterleri nasıl kazanacağıdır.

Ranger ücretsiz olarak sunulacak ve eğer Şampiyon Paketini satın alırsanız (Aslında, tüm oyun), ORanger'a ve oyundaki diğer karakterlere sınırsız erişime sahip olacaksınız. Willits, ücretsiz sürümü kullanan oyuncuların oyunu satın alan oyuncularla eşit şartlarda olacağını da vurguladı.

Şampiyon Paketini satın almayanlar, sınırlı bir süre için diğer karakterlerle oynamak için oyunun para birimi olan Favor'a ödeme yapabilirler. İyilik "kazanılması kolay" olacak ve oyunculara tüm şampiyonları deneme fırsatı verecek. Oyun içi para birimi aynı zamanda diğer oyun içi satın alımlarda da harcanabilir.

Willits, stüdyonun Favor aracılığıyla satın alınan karakterlerin ne kadar süreyle mevcut olacağına henüz karar vermediğini söyledi. Geliştiriciler kapalı beta testi sırasında bir çözüm bulmayı umuyorlar.

“Kira” kelimesini kullanmak istemiyorum. Oyuncular sınırlı bir süre için karakterlere erişim sağlamak için İyilik harcıyorlar, evet. Ama buna gerçek para harcamıyorlar."-Tim Willits.

Sonuç olarak Quake Champions, başlangıç ​​şampiyonunun yanı sıra tüm haritalar, modlar ve silahlar da dahil olmak üzere tüm oyunculara ücretsiz olarak sunulacak. Oyuncuların yeni yetenek ve nitelikleri denemek istemesi halinde ek şampiyonlar satın alınabilecek. Aşağıdakileri içeren Şampiyonlar Paketini satın alabilirsiniz: tam liste karakterler ve ek özel bonuslar. Ücretsiz sürümü kullanan oyuncular istedikleri zaman Şampiyonlar Paketine yükseltme yapabilecekler. Ücretsiz sürümün kullanıcıları, ücretli sürümün yanı sıra tüm modlarda ve haritalarda oynayabilecek.

Oyuncular yükseltebilir ve özelleştirebilir dış görünüş zırh, eşyalar, silahlar ve çok daha fazlası. Bu yükseltmeler nadir olacak Yaygın, Sıradışı, Nadir ve Destansı ve bunları ganimet kutusu sistemini kullanarak alabilirsiniz. Bu kutuları karakterinizin seviyesini yükselterek kazanabilir veya oyun içi para birimini kullanarak satın alabilirsiniz.

Quake Champions'ın bu yıl PC'de çıkması bekleniyor ancak şu anda resmi bir çıkış tarihi yok.

Bir hata bulursanız lütfen metnin bir kısmını vurgulayın ve tıklayın. Ctrl+Enter.

Quake Champions, 22 Ağustos 2017 tarihi itibarıyla kapalı test aşamasından çıkarak erken erişim aşamasına geçti. Şimdiden, arkadaşlarınızla veya bir çiftle değil, birkaç heyecan verici savaş yaparak, yıldırım hızında bir nişancı oyununda şansınızı deneyebilirsiniz. Oyunda pek çok yeni içerik var: yeni haritalar, yeni özellikler ve yeni bir şampiyon: DOOM serisinden kudretli Doom Slayer.

Quake Champions'ı oynamaya nasıl başlayabilirim?

Şu anda Quake Champions Erken Erişimini oynamaya başlamanın iki yolu var:

  • Kapalı test katılımcıları için Quake Champions'ın ücretsiz bir sürümü mevcut ancak henüz yeni oyunculara sunulmamıştır. Bethesda.net başlatıcısı aracılığıyla oynamaya devam edebilirsiniz. Elbette istediğiniz zaman Şampiyonlar Paketinin tamamını veya tek tek karakterleri satın alabilirsiniz.
  • Yeni gelenler için şu anda Şampiyonlar Paketini Steam üzerinden veya Erken Erişim sırasında özel indirimli fiyatla sunulan Bethesda.net başlatıcısı üzerinden satın almaktan başka seçenek yok.

Hem ücretsiz sürüm hem de Şampiyonlar Paketi'ni satın alan tüm oyuncular, aynı sunucularda, haritalarda, aynı modlarda ve aynı silahlarla birlikte oynamaya devam edecek.

Quake Champions Erken Erişim'deki yenilikler neler?

  • İki yeni kart: Azathoth Kilisesi ve Tempest Tapınağı
  • Rün Mücadeleleri: Oyuncular, sırt çantalarında bulunabilecek yeni rün mücadelelerini tamamlama karşılığında ödüller alacaklar
  • Bilgi sistemi: Bilginin nesneleri arenalardaki vazolarda saklıdır. Oyuncular, belirli bir şampiyonun 10 irfan öğesinin tamamını toplayarak, onun özel görünümünün kilidini açacak.
  • Yeni özellikler: antrenman, atış poligonu ve yeni oyuncuların oyuna girmesine yardımcı olacak beceri seviyenizi seçme yeteneği.
  • Yeni kişiselleştirme seçenekleri: yeni şampiyon görünümleri ve yeni silah görünümleri.
  • Oyun sesli sohbet.

Şampiyonlar Paketinde neler var?

Bu set, oynarken Arena'da parlamanız için ihtiyacınız olan her şeyi içerir kendi tarzı. Aşağıdakiler kullanımınıza sunulacak:

  • Aktif beceri "Bersk" ve pasif beceri "Çift Zıplama" ile id Software'in büyük hiti olan yok edilemez "çaylak" DOOM Slayer da dahil olmak üzere mevcut 11 şampiyonun tamamı.
  • Daha sonra ortaya çıkacak gelecekteki yeni şampiyonlar. 2018 sonuna kadar en az 6 taneye sahip olacaklarına söz veriliyor.
  • Özel bir Ranger görünümü ve her biri şampiyonunuzu, silahınızı ve oyuncu profilinizi kişiselleştirmek için üç rastgele öğe içeren üç Kutsal Eşya.

Yeni şampiyonlar tek tek nasıl satın alınır?

Şampiyonları tek tek satın alma olanağı yalnızca ücretsiz sürümün kullanıcılarına açıktır. Setin daha az maliyetli olacağını belirtmekte fayda var, ancak bu size kalmış. Böylece şampiyonlar, mağazadan gerçek parayla satın alınabilen oyun içi para birimi olan platin karşılığında satın alınabilir. Satın almaya değer olup olmadığını görmek için şampiyonu 24 saat denemek ister misiniz? Ardından, yeni seviyelere ulaşmanız ve zorlukları geçmeniz karşılığında alacağınız şampiyon şöhretinin kilidini açmak için oyun içi kaynağı kullanın.

Heyecan verici ve hızlı tempolu rekabetçi oyun Quake Champions'a erken erişiminizde iyi şanslar!

Severim 0 Oyun konusu
Operasyon sırasında, özel kuvvetler ekibiniz yanlışlıkla kendisini acımasız savaşlar için bir arena görevi gören başka bir boyutta bulur. Rakipleriniz, portalların yardımıyla dünyalar arasındaki engelleri kolayca aşabilen çeşitli canavarlar ve canavarlardır. Savaşmak için ekibinizden bir asker seçmelisiniz. Her dövüşçünün soğuk ve soğukkanlılık da dahil olmak üzere kendine özgü becerileri vardır. ateşli silahlar, göğüs göğüse dövüş ve çok daha fazlası. Oyunun ne önerdiğini göz önünde bulundurarak işbirliği modu diğer oyuncularla yenilmez bir takım oluşturma ve canavarlar için yerel bir kıyamet düzenleme fırsatına sahipsiniz.

Takımınızın amacı sadece hayatta kalmak ve canavarları yenmek değil; onlardan çok fazla var. Arenadaki tüm portalları yok etmek gerekiyor, o zaman canavarlar ana dünyalarını terk edip Dünya'ya gidemeyecekler. Bölgenin düşmanca olduğunu göz önünde bulundurarak, malzemelerinizin her zaman elinizin altında olduğundan emin olmalısınız; bunları konumlara dağılmış önbelleklerde bulabilirsiniz. Karakterinizin yeteneklerini geliştirecek ilk yardım çantaları, mühimmat ve çeşitli bonuslar olacak. Bu arada oyun ilerledikçe rakiplerinizi daha iyi öldürmek için becerilerinizi geliştirebilirsiniz.

Her konum şiddetli bir savaş için bir arenadır. Çok fazla düşman olacak, sürekli portallardan geliyorlar, bu yüzden düşmana takviye gelmemesi için portalları olabildiğince erken yok etmeye çalışın. Ayrıca bölgeye dağılmış büyülü tuzaklara da dikkat edin; bunlar sizi küle çevirebilecek ölümcül büyüler içerir.

Sistem gereksinimleri:
İşletim Sistemi: Windows 7/8/10
İşlemci: AMD Phenom II X4-945 / Intel Core 2 Quad 6600
RAM: 8GB RAM
Ekran kartı: AMD R7 240 GB / Nvidia GT 730 2GB / Intel HD 530
Ağ: Geniş bant İnternet bağlantısı
Disk alanı: 20 GB

Bu sayfada Quake Champions oyununu torrent aracılığıyla bilgisayarınıza ücretsiz olarak indirebilirsiniz.