Kılıç ve büyücülük kart oyunu. Kahramanlar Köşesi: Might and Magic Heroes hakkında her şey

Might & Magic: Duel of Champions, oynaması ücretsiz oyun modunda, istemci tabanlı, çok oyunculu, tahsil edilebilir bir kart oyunudur.

Çevrimiçi kart oyunları hayranları için stratejik yaklaşım Bunun gibi sanal dünya Ubisoft tarafından Aralık 2012'de piyasaya sürüldü. Efsanevi olaylar gerçekleşir ve fantezi dünyası Kudret ve Büyü. Bu oyunun temel amacı bir kahraman seçmek, ordu kartlarını, büyüleri ve kaderi kullanarak, düşman ordusunu destansı bir savaşta yenmek amacıyla ordusunu oluşturmaktır.

Ana oyun hedefleri

Savaşan Taraflar, toplanabilir kopyalara sahip yüzlerce benzersiz karttan oluşan bir settir; bir araya getirildiğinde kendi yenilmez ordunuzu oluşturabilirsiniz. Etkili oynamak için taktik becerilere ve stratejik kararlara sahip olmanız gerekir. Sonuçta bu konuda ağ oyunu Yolda karşılaştığınız rakipler, benzersiz bir kart destesine sahip, kendi oyun tarzlarına sahip, yaşayan oyunculardır. Dünya sıralamasında ve liderlik tablolarında birinciliği elde etmek için tekrar tekrar kazanmanız, birliklerinizi yenilemeniz gerekecek. Yerel turnuvalar ve en büyük savaşlarda kendinizi dünya sahnesinde gösterme şansı sizi bekliyor.

Oyun mekanizması

Might and Magic: Duel of Champions iki kişi tarafından oynanabiliyor. Çevrimiçi rakibiniz, galibiyetleriniz ve mağlubiyetleriniz sonucunda artan veya azalan ELO sıralamanıza göre sizinle eşleştirilir. Oyunun ilk lansmanından sonra, zamanla mağazadan satın alınabilecek yeni kartlarla desteklenen bir başlangıç ​​​​destesi seçilir. Kahramanları (bir destede yalnızca bir kahraman vardır), olayları (bir destede sekiz tane vardır), büyüleri, yaratıkları, binaları ve servetleri içeren altı tür kart vardır. Deste bu tür kartlardan oluşur.

"Savaş" butonuna bastıktan sonra kendinizi kart masasında bulacaksınız ve ilk altı kart elinizde olacak. Oyun süreci başladı. Her turda destenizden bir aksiyon puanlı bir kart alırsınız. Bu aksiyon puanlarını oyun kartlarına harcayabilirsiniz ve basit kartlar fiyat 1 OD'dir, ancak daha pahalı olanlar da vardır - 5 OD ve üzeri. Bir turda istediğiniz sayıda kart oynayabilirsiniz, asıl önemli olan yeterli malzemeye sahip olmanız ve rakibinizin örneğin oyunu yasaklamak veya sınırlamak için herhangi bir kart kullanmamasıdır. Harekete geçmek için iki dakikanız var.

Oyunun üç olası kaynağı vardır: güç, büyü ve kader. Haritaya bağlı olarak bu kaynakların bir miktarına ihtiyaç duyulacaktır. Arttırmak için bir hareket kullanmanız gerekir. Kahraman, özelliklerden birini artırmanın yanı sıra eline ek bir kart alabilir veya yeteneklerinden birini kullanabilir. Her tur, bir kart çekmek, bir özelliği artırmak veya oyuncunun yeteneğini kullanmak arasında bir seçim yapmayı içerir. Altı kamp ve yedi büyü okulu var.

Başlangıçta oyun çok net ve hatta karmaşık görünmeyebilir. Zamanla burada olup biten her şeyi anlayacak, oyunun mekanizmasını ve benzersizliğini anlayacak, farklı yaratıkların yeteneklerini hatırlayacak, düşmanın yaklaşımlarını doğru tanımlamayı ve tahmin etmeyi öğreneceksiniz. Rakibinizin etkinlik, büyü ve şans kartlarında kolayca gezinebilirsiniz. Özellikle rakipler sizin seviyenize göre eşleştirildiğinden, oyun eşit ve adil olduğundan, oynamak çok ilginç hale geliyor.

Grafik ve sesteki özellikler

Might and Magic: Duel of Champions'ı tam ekran modunda veya pencereli versiyonda oynayabilirsiniz. Tam ekran modunda oyun biraz bulanık görünüyor ve net bir şekilde çizilmiyor, ancak bu, oyunun kendisiyle karşılaştırıldığında o kadar da önemli değil. Geliştiricilerin bu konuda sağladığı kart oyunu her türlü etkinlik için farklı grafik efektleri. Genel olarak oyun herhangi bir özel gösteriş olmadan yapılır; burada bunlar kesinlikle gereksizdir. Önemli olan, kartların iyi çekilmesidir; belirli bir grup ve kahramanla olan ilişkilerini açıkça gösterirler. Müzik ve ses efektleri sizi rahatsız etmeyecek, seviyelerini kendiniz ayarlayabilirsiniz. Hiçbir şey sizi oyun sürecinden rahatsız etmeyecek veya rahatsız etmeyecektir.

Nüanslar

Might & Magic: Şampiyonların Düellosu düşünülüyor bedava oyun. Ancak buradan gerçek parayla oyun içi altın veya mühür satın alabilirsiniz. Ancak bu satın alımlar olmasa bile, birkaç hafta içinde belirli seviyelerdeki rakiplere karşı başarılı bir zafer için iyi bir deste oluşturabilirsiniz.

Aşıklar için adım adım stratejiler harika rekabet ve rekabet unsurlarıyla gerçek insanlar bu oyun Gerçekten hoşuma gidecek!

Sistem Gereksinimler:
İşletim Sistemi: Windows XP SP2 veya üzeri
CPU: 2 GHz veya daha yüksek
RAM: 512 RAM veya daha yüksek
HD: 200Mb boş disk alanı
GPU: DirectX 9.0c veya üzeri, Video Kartı |256 VRAM ile uyumlu | gölgelendirici modeli 2_0 veya üzeri
Çevre birimleri: klavye, fare
İnternet: geniş bant bağlantısı (250 KB/s) veya üzeri

Çökenler arasında oyun endüstrisiÇevrimiçi CCG'lerin dalgası, Ubisoft'un şimdiye kadarki fikirlere dayanarak yaratılması, e-sporda yer alma konusunda en ciddi iddiayı taşıyor. Kapalı alanda yapılan turnuvaların yanı sıra gerçekten büyük turnuvalar da oynanıyor. Bu ay en iyi oyuncular Piyasaya sürülmesinden bu yana ikinci kez dünya, en iyi Şampiyonlar Düellosu stratejisti unvanı için yarışacak.

Esports kumarbazları seviniyor ancak yeni gelenler için hayat her yeni eklemeyle daha da zorlaşıyor. Meta oyun değişiyor ve buna uyum sağlamak için kart koleksiyonunun kartopu gibi büyümesi gerekiyor. Ancak son sürümün dijital karton paketlerini satın almanın bir anlamı yok. Yeni ürünler, genel olarak, hâlâ geçerliliğini koruyan eski ürünlerin yeteneklerini genişletiyor. Bu nedenle, önce önceki konuları taramanız ve ancak daha sonra yeni çıkmış konulara geçmeniz gerekecek.

Unutulan Savaşlar güncellemesinin nihayet işleri daha iyiye doğru değiştirmesini bekliyorduk. Hayat gerçekten de kolaylaştı ama herkes için aynı derecede değil.

Minyatür siper savaşı

Duel of Champions'ın kökleri, ne kadar basmakalıp olursa olsun, tüm koleksiyon parçalarının anası olan MTG'ye kadar uzanır. Düşman kahramanını oyun alanından ortadan kaldırmak maçın tek amacıdır. Her fırsatta kaynaklar alıyoruz ve kaynaklar biriktikçe daha fazla korkunç yaratığı hizmetimize çağırıyoruz, daha güçlü büyüler fısıldayıp talih oyunları oynuyoruz. İkincisi normal büyü gibi çalışır, yalnızca çoğunlukla yardımcı niteliktedir.



Dövüşçünüzün karşısında bir düşman yaratık varsa, önce onunla başa çıkmanız gerekecek ve ancak o zaman rakibinizin kahramanına vurabilirsiniz. Ancak tüm alanı birliklerle doldurmadan önce artıları ve eksileri on kez tartın, aksi takdirde ilk Armagedonçabalarınızı mahvedecektir. Kaynaklar tek başına bir yaratığı çağırmak için yeterli değildir; ayrıca kahramanın artması gerekecektir; gerekli özellikler(savaş sırasında). Tek bir şeyin eğitimine kendinizi kaptırmanızı önermiyoruz. Eğer dövüşçüleriniz dört birimden fazla güce ihtiyaç duymuyorsa, orada durun.

Mekanik açısından, Duel of Champions'ın "Heroes" ile ortak bir yanı var ki bu da mantıklı. Yaratıkları hemen sahaya atmaya değmez. Kendi tarafınızda iki sıra halinde sekize kadar koltuk var, bu nedenle dövüşçüyü nereye ve neden çağırdığınızı anlamak çok önemlidir. Bunu zorlaştıran şey ise her kartın kendine ait bir yeri olması. Büyücüler ve nişancılar yalnızca ikinci sıradan ateş eder, yakın dövüşçüler ilk sırada savaşır. Ve uçanlar aslında nereye uçacaklarını umursamıyorlar. Dövüşçünün tipini önceden kontrol etmek için tembel olmayın, aksi takdirde birden fazla yeni gelen bu tür önemsiz şeyler yüzünden yandı.

RUSÇA: yerelleştirme bir C-eksi olacaktır - metin okunabilir, artık yok. Cümleler kabaca oluşturulmuştur ve tüm formülasyonlar tamamen açık değildir. İsimler de her zaman hoş değildir: Yeraltı Dünyasının Yükselen Kahini ve Evrensel İç Alev hizmetinizdedir. Ve bazı nedenlerden dolayı bazılarında dişil cinsiyetten bahsediliyor.

Şampiyonların Düellosu her fırsatta Ashan'a gönderme yapıyor ancak hayran hizmeti açısından bu çok yetersiz kalıyor. Might & Magic TCG ne yazık ki zorunlu program üzerinde çalışıyor: işte haç şeklinde kılıçları olan seraflar ve bunlar, eğer biliyorsanız, piktogramlardan. Ve yine, seçimin eski Might & Magic'ten Enroth veya Xin'e değil de Ashan'a düşmesi utanç verici.

Evet, bu aynı Craig Hack. Ve bunun sadece Ashan için ikonik bir kahraman olması önemli değil - ona sanatsal bir açıklama olmasa bile yalnızca sıradan bir kart verildi.

Akvaryum balığı herkes için değil

Yeni gelen kişiden, altı tane olmasına rağmen üç gruptan birinden bir başlangıç ​​destesi seçmesi istenecek. Işık İttifakı savunma konularında rakipsizdir ve kendisine hızla kaynak sağlayabilmektedir. Nekropolis savaşta yavaş yavaş ateşlenir ve yıldırım saldırılarına uygun değildir, ancak asıl önemli olan ona biraz zaman tanımak ve sonra dikkatli olmak, düşman! Shio'nun iblisleri Inferno, kendilerine atfedilen uzun bir geleneğe göre, saldırıda acımasızdır, ancak stratejileri kağıttan bir ev gibidir; yok edilmesi kolaydır. Bununla birlikte, karmaşık olmayan dövüş tarzı, Demon Nation'ı yeni başlayanlar için mükemmel bir seçim haline getiriyor.

Ve lütfen söyleyin, neden başlangıçta asi kabileler, sığınak ve Akademi tarafından oynamamız yasaklandı? İkincisini anlayabilseniz de: hizip yeni. Geri kalanlarda - evet, ustalaşmak kolay değil, ancak çoğu kişi için en zor olanlarla başlamak daha ilginç. Mevcut durumda, aniden gözünüze çarpan bir başlangıç ​​için bir araya gelmek yerine, oyun içi paranızı, halihazırda oynadığınız yarışları güçlendirmek için ek kartlara ayırmak daha yararlı olacaktır. Ve sonra, görüyorsunuz, geri kalanı için yeterli kart olacak.

BU İLGİNÇ: Turnuva modlarından biri İsviçre sistemi kullanılarak oynanır. Basitçe söylemek gerekirse, bu klasik bir karttır inşa edilmiş: Önceden hazırlanmış bir desteyi alıyoruz ve turnuva grubunun en üstüne ulaşmak için üç tur mücadele ediyoruz. Turnuva modu olarak tasarlanan oyun, zamanında harika bir başlangıçtı ancak Draft'ın yarısı kadar bile heyecan verici değil. Bu sonuncuyu eklemenin zamanı geldi.

Büyük ikramiyeli bir turnuvaya herhangi bir sayıda oyuncu katılabilir, turnuva tüm gün sürer ve asıl önemli olan kazanmaktır. daha fazla galibiyet. Böyle bir turnuvada en azından bir miktar ödül kapmak biraz daha kolaydır

Para kazanmanın birçok yolu var. Sizi düzenli düellolar için ödüllendiriyorlar, seviye atlamanız için size iyi bir destek sağlıyorlar, başarılar için ödüller ve ödüllü turnuvalar var. Bütün bunlardan sadece ilk üç seçenek genç Askha sakini için gerçekçidir ancak bunlardan fazla para kazanamazsınız. Ancak turnuvalar altın madenidir. Keşke eskileri yeni gelenlerden ayırsalardı harika olurdu, ama şimdilik ikincilerin bir şansları var en iyi yerler sıfıra yakın.

Dilek Altarı, herkesin kendini iyi hissetmesini sağlaması gereken yeniliktir. Gerekli sayıda kristal için (kart setlerinde bulunur), cin dileğinizi yerine getirecek ve herhangi bir kartın bir kopyasını oluşturacaktır. Ancak! Belirli bir sayıdan bir şey için dilek tutmanıza, yalnızca bu sayıdan zaten iki yüz kartınız varsa izin verilir (farklı olması gerekmez, en azından aynısının kopyaları olsun).

Ayrıca satın alınan setlerde ve küçük miktarlarda kristaller nadiren bulunur. Garanti istiyorsanız, bunları "gerçek" gerektiren başka bir para birimiyle satın alın. Cin büyüsünün gençlere pek faydası olmaz ama yaşlılar mutludur; her zaman bir şeyleri kaçırırlar.

Oyuna günlük girişler için ödüller uzun zaman önce tanıtıldı ve o zamandan beri hayat biraz daha kolaylaştı.

Savaş Senaryoları

Duel of Champions'ın sunduğu şey, her biri farklı şekillerde oynanabilen çeşitli stratejilerdir. Örneğin, OTK (tek turda öldürme) beklemeye dayanmaktadır. gerekli kartlar ve ardından son derece güçlü bir etkiyle anında düşmanla başa çıkın. İsterseniz yalnızca büyüyle savunun ve ardından rakibinizin sağlığını sıfırlayın veya ucuz top yemlerinden bir bariyer inşa edin ve aniden çağrılan bir Cyclops'un ezici bir dizi darbesiyle savaşı görkemli bir şekilde sonlandırın.

Son sayıda, karanlık büyücünün liderliğindeki destelerle sık sık karşılaştık. Herkes onun stratejisini kendine göre yorumladı ama herkes bir konuda hemfikirdi: Çok fazla büyü olmalı.

Fikrin düzgün çalışması için, desteyi fiyat ve kahramanın parametrelerine ilişkin gereksinimler açısından dengelemeniz gerekir. Erken bir aşamada mücadele edecek bir şey yoksa pahalıdır veya kimsenin buna ihtiyacı yoktur. Mutlaka yaratıklardan bahsetmiyoruz, büyüler de işe yarayacak, sadece savaşanlarla işe yarayacak. Zayıflatıcı ve savunmacı olanlar ağrı kesici görevi görecek - bir kez yardımcı olacaklar ancak sorunu çözmeyecekler. Yararlıdırlar ancak oyunun başında ateş topuyla fırlatmak çok daha etkilidir.

Bir ip üzerinde dengeleyici ile

Ubisoft tuhaf. Dengeyi keskinleştirmeye çalışıyorlar ama her şey ne kadar çatlak olursa olsun ters gidiyor. Gözle görülür bir avantaja sahip olan kartlar, bazen neredeyse işe yaramaz hale gelecek noktaya kadar zayıflatılır. Örneğin, Alliance üyesi Kierran bir zamanlar kendisine saldıran yaratıklara zarar verme gibi pasif bir yeteneğe sahipti ve insanlar bundan gerçekten hoşlandı. Artık beceri bir tur sürüyor ve etkinleştirilmesi gerekiyor ve kimsenin böyle bir mutluluğa boşuna ihtiyacı yok. Cesur şövalyenin artık olağanüstü nitelikleri yok ve kartı yalnızca toz toplayabilir.

Bir başka tuhaf şey de, geliştiricilerin her yama sonrasında bazı grupların aşırı yararlılığını, diğerlerinin ise değersizliğini gözden kaçırmalarıdır. Örneğin, önceki "Boşluğun Habercisi" eklentisi ölümsüzlerden gerçek mezar canavarları yarattı, ancak soylu İmparatorluk arka arkaya üçüncü baskıda gözden düştü - Elrath'ın hizmetkarları çok zayıf ve aşırı savunma yetenekleri bu eksikliği telafi etmez.

Başlangıçla" Unutulmuş savaşlar"Durum biraz sakinleşti. Eski yabancılar saflardan çıktı ve ölüler oldukları yerde kaldı. Ancak Akademi'nin nasıl bir performans sergileyeceği henüz belli değil. Artık elinde çok fazla sert kart var gibi görünüyor: diğer dövüşçülere karşı savunmasız olan, kahramana saldırması hiçbir yaratık tarafından engellenmeyen bir büyücü hayal edin! Ama kim bilir, belki de tüm bu heyecanlı sihirbazlar ve yüzen kalenin diğer sakinleri, oyunun şu anki durumunda hiçbir işe yaramayacaktır...

* * *

Şampiyonlar Düellosu'na katılmaya karar verirseniz sabrınızı ve gayretinizi toplayın ve Shaolin keşişlerinin tekniklerini öğrenmeye başlayın. Ne zaman bu misk sıçanı Bunun nereden geldiği belli değil ve telkari stratejiniz bir anda kaplanıyor, öfkenin sınırı yok. Ama er ya da geç ödüllendirileceksiniz - ve kesinlikle Sen savaşın sonucunu belirleyecek kartı çıkaracaksınız. Bu, doğru yolda olduğunuz anlamına gelir.

Might & Magic: Şampiyonların Düellosu - çevrimiçi bir ticaret kartı oyunudur(CCG) dünyada Kudret ve Büyü.Oyun basitleştirilmiş bir oyuna benziyor Toplantının Büyüsü. İki oyuncunun her birinin, 1 kahraman kartının yanı sıra yaratık kartları, büyüler, kader kartları ve olaylardan oluşan bir kart destesi (50 ila 200 kart arasında) vardır. Oyuncular sırayla oynarlar. Belirli kurallara göre, her oyuncunun kartları oyuna dahil edilir: yaratıklar savaş alanına yerleştirilir ve büyüler ve kader kartlarının yardımıyla yaratıkları güçlendirebilir/zayıflatabilirsiniz (hem uzun vadeli hem de yalnızca bir tur için) ) veya yaratıklara veya kahraman kartına doğrudan hasar verin. Öldürülen yaratıklar ve kullanılan büyü/kader kartları mezarlığa gönderilir. Yaratıklar düşman savunmasını aşarsa doğrudan kahramana hasar verebilirler. Kahramanının sağlığı sıfıra düşen oyuncu kaybeder.

Oyun alanı

Oyun alanı düzeni aşağıda gösterilmiştir (büyütmek için ekran görüntüsüne tıklayın).

Solda oyun alanının sizin yarınız var; sağda düşman alanının yarısı var. Oyunun başında her oyuncunun 6 Eldeki kartlar. Her turun başında otomatik olarak elinizden bir kartı elinize alırsınız. güverte. (Destede hiç kart kalmamışsa, kahramanın sağlığından bir kart çıkarılır). Daha sonra herhangi bir sırayla yapabileceğiniz eylem aşaması gelir:

  • Ortaya çıkarmak yaratık kartı onların Eldeki kartlar Açık savaş alanı, tutarı harcadıktan sonra kaynaklar, haritanın sol üst köşesinde gösterilir (mümkünse kahraman seviyesi- bu konuda daha fazlası aşağıda).
  • Oynamak hecelemek veya kader kartı onların Eldeki kartlar, tutarı harcadıktan sonra kaynaklar, haritanın sol üst köşesinde gösterilir (mümkünse kahraman seviyesi- bu konuda daha fazlası aşağıda).
  • Saldırı yaratık kartı, daha önce şurada yayınlanmıştı savaş alanı, veya bu kartı uygun herhangi bir kareye taşıyın savaş alanları(Aynı sıradaki kartlarla saldıramaz veya onları hareket ettiremezsiniz).
  • Birini veya her ikisini de kullanın etkinlik kartları belirtilen tutarı harcamış olmak kaynaklar(ancak her biri en fazla 1 kez) olay haritası).
  • Kahramanı kullan: ya (1) güçlendirme kahraman seviyesi kategorilerden birine göre: güç, büyü veya kader(bununla ilgili daha fazla bilgi aşağıdadır), ya (2) desteden elinize ek bir kart çekin veya (3) yeteneğinizi kullanın (varsa)

KAYNAK BANKASI

"Kaynaklar", kartları oyuna koymak ve etkinlik kartlarını etkinleştirmek (aynı zamanda yaratıkların veya kahramanların bazı yeteneklerini etkinleştirmek için) ödemeniz gereken "paradır". Kaynak tedariğiniz ( kaynak bankası) her turun başında otomatik olarak 1 birim artar: ilk turda 1 birim kaynağınız olur, ikinci turda iki, üçüncü turda üç vb. Harcanmayan kaynaklar bir sonraki tura aktarılmaz (sadece sıfırlanırlar).

KAHRAMAN SEVİYELERİ

Kategoriye göre kahraman seviyeleri güç, büyü veya kader oyuna bir veya başka bir kartın dahil edilme olasılığını belirleyin. Örneğin, eğer büyü kahraman = 2 ise atamayacaktır hecelemek 3. seviye, bu büyüyü devreye sokmak için yeterli kaynağa sahip olsa bile.

Savaş Alanı

Savaş alanı da iki bölüme ayrılmıştır: solda (iki dikey sıra halinde) yaratıklarınız, sağda ise düşmanın yaratıkları bulunur.Strelkov(ateş eden yaratıklar) yalnızca arka sıra, göğüs göğüse mücadele(yakın dövüş saldırıları olan yaratıklar) - yalnızca ön sıra, A el ilanları(uçan yaratıklar) - bu iki sıradan herhangi birinde. Yaratık oyun alanına daha önce yerleştirildiyse (aynı turda değil), o zaman saldırıya uğrayabilir veya başka bir boş kareye taşınabilir.

Saldırılar meydana geliyor yatay çizgiler. Her zaman bir yaratığa saldırabilirsin V ön sıra, ama sadece oklar bulunan yaratıklara saldırabilir arka sırada. Bir düşman yaratığına saldırırken sağlıkşuna eşit bir değer çıkar saldırı saldıran yaratık. Eğer sağlık savunan yaratık pozitif bir değer olarak kalır, saldıran yaratığa bu değere eşit bir değerle karşılık verir karşı saldırılar yaratığı savunuyor. Eğer sağlık savunan yaratık sıfıra düşer, mezarlığa gönderilir, geri adım atmadan.

Saldırı hattında düşman yaratık kalmamışsa doğrudan düşman kahramanına hasar verebilirsiniz.

Kart türleri

Oyunda 5 tür kart vardır: kartlar kahraman, kartlar yaratıklar, kartlar büyüler, kartlar kader ve haritalar olaylar. Herhangi bir güverte tam olarak sahip olmalıdır 1 kahraman kartı ve kesinlikle 5 etkinlik kartı ve destedeki toplam kart sayısı: 50'den 200'e.

KAHRAMAN KARTI

Her kahraman bazılarına aittir hizipler ve yalnızca belirli büyü okulları(yani, bu kahramanın bulunduğu bir deste yalnızca onun okullarından gelen büyüleri içerebilir). Birçok kahraman etkinleştirildi yetenekler. Her kahramanın başlangıçta 20 sağlık birimi vardır. Kahramanın haritası aynı zamanda bölgedeki başlangıç ​​seviyelerini de gösterir kuvvet, büyünün Ve kader.

YARATIK KARTI

Bütün yaratıklar birine veya diğerine aittir hizipler. Bir yaratık, ancak grubu kahramanın grubuyla eşleştiğinde desteye yerleştirilebilir (örneğin, yukarıdaki ateş elementali olan tarafsız yaratıklar hariç: tarafsızlar herhangi bir desteye alınabilir). Yaratık maliyeti kaynaklar sol üst köşede belirtilmiştir. Maliyet altında - güç seviyesi Ve büyü seviyesi yaratıklar (sihir seviyesi yalnızca büyülü yaratıklar, fiziksel hasardan ziyade büyülü hasara neden olur). Örneğin, bir ateş elementalinin güç seviyesi = 4 ve büyü seviyesi = 1'dir; Bu, bu kartın oyuna dahil edilebilmesi için kahramanı "güç" açısından 4 birime ve "sihir" açısından 1 birime kadar "pompalamanın" gerekli olduğu anlamına gelir.

Yaratığın savaş özellikleri sol alt köşede yansıtılmıştır:

  • Saldırı - yaratığın saldırısı sırasında düşmana verdiği hasar
  • Karşı saldırı - bu tür misilleme hasarı, bir düşman saldırısına yanıt olarak bir yaratık tarafından verilir (düşman tarafından vurulduktan sonra hayatta kalırsa)
  • Yaratık sağlığı. Sağlığı sıfıra düştüğü anda yaratık savaş alanından çıkarılır ve mezarlığa gönderilir.

Ayrıca birçok canlının yetenekleri vardır.

BÜYÜ KARTI

Her zamanki gibi, kartın sol üst köşesinde kaynaklardaki maliyet belirtilir ve bunun altında kahramanın gerekli büyüsü seviyesi bulunur (kural olarak bu iki sayı çakışır). Pot tipi büyüler ikiye ayrılır:

  • Anında - anında bir kez uygulanır (örneğin seçilen yaratığa 2 hasar veren bir ateş oku gibi).
  • Geçici - son bir veya daha fazla tur (örneğin, bir yaratığın saldırısını bir tur boyunca +1 artırın).
  • Kalıcı - kaldırılmadıkça/kaldırılıncaya kadar sürekli hareket edin (örneğin, bir yaratığın saldırısını tüm süre boyunca +3 artırın) - özünde, eylemler "yapıtlardır".

KADER KARTI

Kader kartı bir büyü gibidir, ancak kartların deste, "el" ve mezarlık arasında hareket ettirilmesiyle ilişkili özel bir tür büyüdür. Kader kartları aynı zamanda büyü okullarına göre değil gruplara göre bölünmeleri bakımından büyülerden de farklıdır. Kader kartlarına örnekler:

  • Kötülere Dinlenmek Yok (Nekropol): Rakibin elindeyse daha fazla kart elinizden daha sonra mezarlığınızdan bir kart çekin ve elinize koyun.
  • Yıkım Altarı (Cehennem): Elinizden bir kart seçin ve onu destenizin en üstüne yerleştirin; Düşman kahramanı 2 hasar alacaktır.
  • Arena (Kuzey Klanları): Desteden bir kart çekin VEYA düşman kahramanının sağlığı sizinkinden daha fazlaysa, düşman kahramanı 3 hasar alır.

ETKİNLİK HARİTASI

Etkinlik kartları özel bir şekilde oynanır.

Her deste tam olarak 5 etkinlik kartı içerir. Oyun başlamadan önce, 10 etkinlik kartının tümü (sizin 5'i ve rakibinizin 5'i) rastgele karıştırılır ve iki tanesi alt kısımİlk turun başında oyun alanı. Her turda, her etkinlik kartını bir kez etkinleştirebilirsiniz (hangi destede olduğuna bakılmaksızın), elbette kaynak ödeyerek. Her turdan sonra soldaki etkinlik kartı sahadan çıkarılır ve sağdaki kart yerine taşınır; bu durumda doğru kartın yerine yerleştirilir sonraki kart 10 etkinlik kartından oluşan bu karıştırılmış desteden. O destedeki tüm etkinlik kartları bittiğinde, 10 kartlık yeni bir deste oluşturmak için yeniden karıştırılırlar. Etkinlik kartlarına örnekler:

  • 1 kaynak ödeyin: her kahraman alır ek harita güverteden.
  • 3 kaynak ödeyin: savaş alanındaki tüm yaratıklar saldırı için +1 ve karşı saldırı için +1 alır.

Çevrimiçi oyun - Bu yeni kart şirketten Ubisoft. Oyun ünlü seriye devam ediyor Kudret ve Büyü ve mükemmel bir adaptasyon örneğidir Kudret ve Sihir Kahramanları yeni kart formatı için.

Bir kart oyununa dayanmaktadır Might & Magic: Şampiyonların Düellosu Her oyuncunun kendi destesindeki kartları oyun alanına yerleştirdiği PvE ve PvP savaşları vardır. Aynı zamanda tüm bu düellolar çok iyi bilinen ve sevilen taktik savaşları anımsatıyor. Kudret ve Sihir Kahramanları .

§ Might & Magic: Duel of Champions'taki desteniz

Savaşlarda rakiplerinizi yenerek para ve deneyim kazanacaksınız. Karakteriniz seviye atladıkça, kendi benzersiz kart destenizi yaratma yeteneğiniz de artacaktır.

Sonuçta, her kart destesi Might & Magic: Şampiyonların Düellosu - bu, ana karakterin başında olduğu bütün bir ordu. Birlikleriniz ekranın sol tarafında, düşman birlikleri ise sağında bulunur. Kahramanınızın kartı ana kuvvetlerin arkasında bulunur. Kahraman aşağıdaki parametrelere sahiptir: sağlık, güç, büyü Ve kader.

Sıra size geldiğinde bir tane alma şansınız var yeni harita veya kahramanınızın herhangi bir özelliğini artırın. Her kartın kullanılması belirli miktarda enerji gerektirir.

Bir kart oyununda asıl amacınız Might & Magic: Şampiyonların Düellosu - bu sıfıra düşürüldü hayati enerji düşman. Bu görevi başarmak için her türden çok sayıda dövüşçüye sahip olacaksınız: iblisler, zombiler, paladinler, grifonlar, okçular, melekler, cehennem köpekleri, zombiler Ve bircok digerleri.

Her destenin bileşimi, hizip üyeliğine bağlıdır. İÇİNDE çevrimiçi dünya Kudret ve Büyü Temsil edilen dört grup vardır: Nekropol, Kale, Cehennem Ve Cennet.

§ Might & Magic: Duel of Champions'ta oynanış ve dövüş

Savaş alanı Şampiyonların Düelloları Her birinde kartlar için iki hücre bulunan dört parçaya bölünmüştür. Taktiksel değerlendirmelere dayanarak, yakın dövüşçüler ön hatta, atıcılar ise bir sonraki hatta yerleştirilmelidir. ile savaşçılar büyülü yetenekler Alanın her alanında etkilidir.

Her birim ve kahraman Kudret ve Büyü kendilerine özgü yetenekleri vardır. Bazı birimler kitlesel saldırılarda, bazıları zehir kullanmada, bazıları ise iyileştirmede iyidir.

Savaşçınızın harita hattında düşman birimleri varsa onlara saldırın; hat boşsa ve düşman kahramanı açıksa, ona saldırdığınızdan emin olun. Bir kart oyununda Might & Magic: Şampiyonların Düellosu Savaşçılarınızın yetkin ve taktiksel açıdan avantajlı konumlarını sürekli düşünmeniz gerekecek.

§ Might & Magic: Duel of Champions'taki kart türleri

Kesin olarak konuşursak, dövüşçülere ek olarak, destede dövüşün gidişatı üzerinde önemli etkisi olan başka kartlar da bulunur:

büyüler– sahadaki birimlerden birine veya tümüne sihirli hasar vermeyi, tuzaklar kurmayı, kartların gücünü artırmayı, iyileştirmeyi ve benzerlerini mümkün kılmak;

şans kartları– kardinal yetenekli ve beklenmedik bir şekilde savaşın gidişatını değiştirin. Örneğin, kartı ortaya koyan rakibi iki tanesini geri vermeye zorlayabilirler;

etkinlik kartları– bunları oynatmak için parametreyi yükseltmeniz gerekecek kader. Desteden iki yeni kart almanıza veya gereksiz olanı daha uygun bir kartla değiştirmenize olanak tanır.

Çok çeşitli haritalar ve birim yerleştirme seçenekleri oyun süreci bir kart oyununda çok zengin ve heyecan verici Might & Magic: Şampiyonların Düellosu zafere giden birçok yol var. Her hareketinizi sürekli olarak analiz etmeniz gerekecek, çünkü görünüşte kazanılmış bir savaş bile, başarılı bir şekilde oynanan birkaç kart nedeniyle beklenmedik bir şekilde kaybedilebilir.

Bize katılın, çevrimiçi Might & Magic: Duel of Champions oyununu oynamaya başlayın, kendi harika kart destenizi oluşturun ve şampiyonlar düellosunda en iyisi olun!

§ Çevrimiçi Might & Magic: Duel of Champions oyununu oynamaya nasıl başlanır?

Might & Magic: Şampiyonların Düellosu tarayıcı tabanlı bir çevrimiçi oyundur, yani. istemcinin indirilmesini gerektirmez ve oyuna başlamak için sadece bir düğmeye tıklamanız yeterlidir "OYNAMAK!", aşağıda yer almaktadır. Bundan sonra otomatik olarak oyunun resmi web sitesine yönlendirileceksiniz; burada basit bir prosedürden geçtikten sonra hemen oynamaya başlayabilirsiniz. kayıtçevrimiçi bir oyunda Might & Magic: Şampiyonların Düellosu .

Might & Magic: Duel of Champions çevrimiçi oyununun video fragmanı

Might & Magic: Duel of Champions çevrimiçi oyununun ekran görüntüleri




Çevrimiçi oyun adı: Belki ve Büyü: Şampiyonların Düellosu

Tür: koleksiyon kartı çevrimiçi oyun

Oyun İncelemesi:

Kudret ve Sihir: Şampiyonların Düellosu Might & Magic evreninde yer alan çevrimiçi koleksiyonluk bir kart oyunudur.

Oyunun prensibi aşağıdaki gibidir. Size elli ila iki yüz karttan oluşan bir deste verilir. Deste, yaratık kartları ve bir kahraman kartı, kader ve olay kartlarının yanı sıra büyülerden oluşur. Katılımcılar teker teker hamleler yaparlar. Kurallara göre yaratıklar savaş alanına yerleştiriliyor ve kader kartları ve büyüler sayesinde yaratıkları zayıflatabilir veya güçlendirebilir ya da kahraman kartına veya yaratıklara doğrudan hasar verebilirsiniz. Kullanılan kader kartları, büyüler veya öldürülen yaratıklar mezarlığa gönderilir. Yaratıklar düşman savunmasını aşarsa kahramana zarar verebilirler. Kaybetme, karakterin sağlığı sıfıra düştüğünde gerçekleşir.

Etkinlik kartlarını etkinleştirmek ve kartları oyuna tanıtmak için kaynaklarla ödeme yapmanız gerekir. Hamle yapıldığında kaynakların arzı otomatik olarak bir birim artar. Kalan kaynaklar sıfırlanır ve bir sonraki tura aktarılmaz.

Her kahraman, ayrı büyü okullarına erişim sağlayan belirli bir gruba bağlıdır. Birçok karakterin etkinleştirilmiş becerileri vardır. Başlangıçta yirmi birim sağlık verilir. Haritanın yardımıyla kader, büyü ve güç alanındaki başlangıç ​​seviyelerini takip edebileceksiniz.

Might and Magic: Duel of Champions hesap kaydı:

Oynamaya başlamak için resmi Might and Magic: Duel of Champions web sitesine kaydolmanız gerekir (site dışı bağlantı bu sayfanın başındadır). Oyun sunucusuna bağlantı performansını artırmak için oyun istemcisini indirip bilgisayarınıza yüklemeniz gerekir. Aşağıdaki resme tıklayarak oyun hesabı kaydedebilirsiniz. Sizi "Might and Magic: Duel of Champions" oyunundaki kayıt formuna yönlendirecektir.

Bir hesap oluşturarak, resmi Rus sunucusunda oynamanın yanı sıra oyundaki yenilikler, haberler ve oyunla ilgili diğer bilgiler hakkında posta yoluyla bildirimler alma fırsatına sahip olacaksınız.

Might and Magic: Duel of Champions oyununu ücretsiz indirin:

Hesap oluşturmada, oyunu başlatmada veya oyun sırasında herhangi bir sorunla karşılaşırsanız, resmi "Might and Magic: Duel of Champions" web sitesinin "Destek" bölümüyle iletişime geçebilir ve sorularınızın yanıtlarını almak için uygun formu kullanabilirsiniz. tüm sorularınız.

Oyunun video incelemeleri:

Might and Magic: Duel of Champions oyununun resmi fragmanı

Might and Magic: Duel of Champions'a harika inceleme

Might and Magic: Şampiyonların Düellosu

Sistem gereksinimleri:

İşletim sistemi (platform): Windows XP/Vista/Yedi
İşlemci: Intel Pentium 2 Ghz
Video kartı: 256 Mb
Veri deposu: 512 Mb
Müsait yer: 300 Mb