Moderniteye ilişkin küresel stratejiler. PC'de büyük stratejiler



Gerçek bir klasik - Blizzard'ın ilk 3D oyunu ve prensip olarak en iyi stratejilerden biri.

2002 yılında piyasaya çıktığında Warcraft III her şeye sahipti. Eşsiz tarzı sayesinde şimdi bile iyi görünen harika grafikler, tüm RTS türünü etkileyen rol yapma unsurlarıyla heyecan verici bir oyun, iyi düşünülmüş bir evrende muhteşem bir olay örgüsü ve mod desteği.

Warcraft III olmasaydı ne DotA ne de MOBA türü olmazdı.

2. XCOM: Bilinmeyen Düşman




Dünyayı uzaylılardan korumanız gereken PC'deki taktiksel strateji.

XCOM ile ilgili en önemli şey, sürekli olarak zorluklarla mücadele etme ihtiyacıdır. Zor bir göreve kim gönderilecek: daha fazla şans Kazanmak için mi, yoksa kaybettiği için o kadar da üzgün olmayan yeni gelen biri için mi? Hangisine daha güçlü zırh veya silah verilmeli? Savaşçılara en güçlü uzaylıya saldırmalarını mı emretmelisiniz yoksa önce daha küçük düşmanlarla mı başa çıkmalısınız?

Oyunun her yönü (üssün yönetilmesi, karakter ekipmanının değiştirilmesi ve savaşların kendisi) inanılmaz derecede heyecan verici.

3. Kahramanlar Birliği




Görünüşte bu en sıradan strateji oyunudur, ancak gerçekte Company of Heroes savaşla ilgili en insancıl oyunlardan biridir. Bunun nedeni, oyuncunun komutası altında nadiren birkaç takımdan fazlasına sahip olmasıdır (geleneksel RTS'deki birkaç düzine birimin aksine). Kendiniz kadar dövüşçüler için de endişeleniyor ve onların hayatta kalmasını sağlayacak taktikler geliştiriyorsunuz.

Zamanına göre gelişmiş sayesinde grafik motoru ve düşünceli görevler ile Company of Heroes savaşın zulmünü gösteriyor. Ne kadar çabalarsanız çabalayın, insanlar yine de ölür; bu zaferin bedelidir.

4. StarCraft II




StarCraft II dünyanın önde gelen eSpor strateji oyunudur. Haritanın her milimetresi, her karakterin özel yeteneği, inşa edilmeye uygun her bina; her şey, en heyecan verici eşleşmeleri oluşturmak için matematiksel olarak doğrulandı. Neredeyse her birkaç haftada bir oyun turnuvalarının düzenlenmesi boşuna değil ve ödül fonları 700.000 dolara kadar ulaşıyorlar.

Mikrokontrol ve çoklu görevlerden gerçekten hoşlanmıyorsanız, StarCraft II'nin ayrıca harika bir tek oyunculu senaryosu da var. İçinde güzel hikayeüç ırk arasındaki çatışma ve çeşitlilik hakkında farklı şekiller misyonlar. Üstelik bunu tamamlamak için fareye çok fazla tıklamanıza gerek yok.

5. Ana Dünya: Kharak Çölleri




6. Yüce Komutan




Orijinalin fikirlerini geliştiren ve genişleten Total Annihilation'ın manevi halefi. Esasen bu, dev haritalarda devasa insanların yavaş savaşlarını konu alan bir oyundur.

Supreme Commander'daki maçlar nadiren bir saatten az sürer. Bu süre, dengeli bir ekonomiye sahip bir üs inşa etmek ve düşmanı yok etmeye yetecek kadar savaş birimi hazırlamak için gereklidir.

Supreme Commander her anlamda büyük bir strateji oyunudur. Bir taraftaki savaşçıların sayısı bazen bine ulaşıyor ve eylemlerinizi en az 10 dakika önceden düşünmeniz gerekiyor.

7. Toplam Savaş: Şogun 2




Total War serisindeki oyunlar arasında en iyisini seçmek zor ama Lifehacker Shogun 2'de karar kıldı. Tüm modern parçalar arasında belki de yeni başlayanlar için bile en eksiksiz, konsantre ve anlaşılır olanıdır.

Total War: Shogun 2'de oyuncu, ortaçağ Japonya'sında bir klanın başı rolünü üstleniyor. Amaç tüm ülkeyi ele geçirmek. Bunu yapmak için diplomasiyi, ekonomiyi ve hatta entrikaları kullanabilirsiniz; suikastçılar ve casuslar gönderebilirsiniz.

Ancak asıl önemli olan elbette, birliklerinizi doğru yere yerleştirmenin çok önemli olduğu destansı savaşlardır.

8. Age of Empires II HD




Age of Empires II'de oyuncunun bir medeniyeti çeşitli dönemlerde yönetmesi gerekiyor: Karanlık Çağlar, feodalizm, kale dönemi vb. Japonya, Moğolistan veya Keltler gibi çeşitli gruptan biri olarak oynayabilirsiniz.

Oyunun ana özelliği kaynak yönetiminin askeri operasyonlarla birleşimidir. Age of Empires II'de savaşırken sadece bir ordu kurmak yeterli değildir; evler, taş ocakları ve kereste fabrikaları inşa ederek ve tarlaları işleyerek de güçlü bir ekonomi inşa etmeniz gerekir.

Küresel stratejilerin sıradan stratejilerden farkı nedir? Onun ölçeği. Onlarda büyük bir devleti, bir imparatorluğu veya tüm dünyayı kontrol ediyoruz. çok sayıda sorunlar. En popüler olanı normal bir bilgisayardaki küresel stratejilerdir. Bu tür projeleri konsollara aktarma girişimleri oldu ancak kontroller o kadar sıcak değildi ve oyuncular bundan pek hoşlanmadı.

Böyle niş bir oyun kategorisinde bile sadece açıklamayı okuyarak anlaşılması zor olan yüzlerce proje var. Zaman kaybetmemeniz ve birkaç dakika içinde oynayacağınız oyunu seçmeniz için en iyi küresel bilgisayar stratejilerini seçtik. Kısa incelemelerini okuyun ve ardından seçiminizi yapın. Gitmek!

Stellaris - uzayı fethetmek

Uzayda gelişmeniz, gezegenleri doldurmanız gereken küresel bir 4X gerçek zamanlı stratejiyle başlayalım. Oyun dünyası prosedürlere göre oluşturulmuştur ve bu nedenle her yeni oyun benzersiz olacak ve yeni izlenimler getirecektir. Ayrıca prosedürel üretimle oyuncu dünyanın gelişimini etkiler. Yani oyunun gerçekçiliği övgüye değer.

Burada inşaatla meşgul olacak, imparatorluğun siyasi hayatını etkileyecek ve aynı anda bir veya birkaç gezegeni yöneteceksiniz. Ayrıca her grubun barış içinde, konumundan memnun olarak yaşamasını sağlamanız gerekecek. Galaktik bir imparatorun rolü, dünyevi bir imparatorunkinden milyon kat daha karmaşıktır. Bu nedenle gerçek testlere hazır olun.

Daha önce büyük strateji türüyle tanışmadıysanız kontrol etme ve ekranda olup biteni anlama konusunda zorluk çekeceğiniz neredeyse kesin. Tüm bunları anlamak için, deneyimli oyuncuların oyunun inceliklerini açıklayan kılavuzlarını okumanız ve video üstüne video izlemeniz gerekecek. İlk başta izlemesi ve oynaması kolay olmayacak, ancak bilginiz derinleştiğinde uzay durumunun gelişimine dalmaktan ve önemli bir başarı elde etmekten mutluluk duyacaksınız.

Galaktik Medeniyetler 3 - galaktik ölçekte kan davaları

Popüler serinin üçüncü bölümü, geliştiricilerin en başından beri ortaya koyduklarını sürdürüyor. Burada da olmayacak ama diğer yandan oyuncunun filo inşasındaki rolü artırıldı. Artık çok daha fazla süreci kontrol edebilir ve bitmiş mekanizmaların kalitesini etkileyebilirsiniz. Bu oyuna hem simülatör hem de ekonomik strateji denilebilir. Ama her şeyden önce küreseldir. askeri strateji bir uzay ortamında. Savaşçı sakinleri olan bir gezegen seçiyorsunuz ve ardından saldırılarınızı çok sayıda düşmana karşı zafere götürüyorsunuz.


Proje, en iyi küresel stratejiler listemize eklenmeyi hak ediyor çünkü hükümet yönetim mekanizmaları burada iyi gelişmiş durumda. Mineral madenciliği yapmaktan savaş gemilerine ek zırh kalkanları takmaya kadar en küçük süreçleri kontrol edebilirsiniz.

Tüm işlevleri öğrenmek için çok zaman harcamanız gerekebilir, ancak hayat kurtaran bir video veya yazılı kılavuz bunu anlamanıza yardımcı olacaktır. Beklendiği gibi burada bir kooperatif var, bu yüzden arkadaşlarınızı arayıp yeni bir kooperatif kurmaya başlamaktan çekinmeyin harika Dünya galaksinin geniş alanlarında.

Master of Orion - kolonileri yönet

Bu oyun 1996 yılında piyasaya sürüldü, ancak yine de büyük strateji oyunlarının hayranlarına büyük keyif getirebilir. Burada oyuncu, ırklardan birinin kontrolünü ele geçirebilir ve onu refaha ulaştırabilir, kaynakları çıkarabilir, düşmanlarla savaşabilir ve yeni bölgeleri ele geçirebilir. Proje, öncelikle grafiklere önem vermeyen ve oynanışa değer verenler için uygundur.


Oyuncunun en başta önemli bir seçim yapması gerekecek - ideal yarışı seçmek. Gerçek şu ki, her ırkın, iyi sonuçlar elde edebileceğiniz özellikleri vardır. Öte yandan, bu özellikleri gözden kaçırırsanız ve çizginizi "eğirseniz" hiçbir şey yolunda gitmez. İyi tavsiye— oyuna başlamadan önce yarışlarla ilgili tüm bilgileri inceleyin. Ve sonra devam edin.

İlginç bir şekilde, buradaki süreçlerin bir kısmı "Küresel Stratejiler Derneği"nin daha popüler bir üyesinden ödünç alınmıştır - "Medeniyet", benzer bir yönetim sistemi oluşturan geliştiriciler için ilham kaynağı olmuştur. Böylece gezegenin sakinlerini yeniden dağıtmak ve her grup için belirli bir meslek belirlemek mümkün hale geldi. Birisi çiftçiliğe başlayacak, birine emanet edilecek endüstriyel üretim, ve benzeri.

Total War Warhammer 2 - mükemmel strateji

Sansasyonel fantazi dizisi "Total War"ın ikinci bölümünün yaratılacağına dair haberler ortaya çıktığından beri, oyun tematik forumlarda ana tartışma konusu haline geldi. Popüler kaynaklarla ilgili makaleler birbiri ardına projenin ne kadar büyük ölçekli ve olağanüstü derecede muhteşem olacağından bahsediyordu. Geliştiricilerin ilk bölümden en iyisini aldıkları ve zamanımızın en havalı stratejisini yaratmaya karar verdikleri iddia edildi. Aslında olan da buydu!


“Total War”daki stratejiler neden bu kadar meşhur? Onlarda sadece koğuşlarınızı küresel bir harita üzerinde yönetmiyor ve ekonomiyle de ilgilenmiyorsunuz. Zor zamanlar geldiğinde, bir orduyu alıp on binlerce birimin katıldığı gerçek bir harita üzerinde düşmanı gerçek zamanlı olarak yok edebilirsiniz! Bu nedenle serinin projeleri her zaman en iyi küresel stratejilerin başında gelir. “Total War” sayesinde tüylerinizi diken diken eden aynı sinematik devasa savaşlar bilgisayarda da mevcuttu. Geliştiriciler yıldan yıla yeni motorlar yarattı ve bunları geliştirdi. Efsanevi evreni konu alan "Warhammer"ın ikinci bölümünün yayınlanmasıyla birlikte bunun artık her açıdan en gelişmiş stratejilerden biri olduğu ortaya çıktı. Grafikler harika, işlevsellik harika, müzik eşliği hayran.

Tabii ki, bazı küçük hatalar ve eksiklikler var, projenin incelemesinin ve açıklamasının çok önyargılı olacağını belirtmeden. Ancak yaratıcıların toplulukla yakın temas halinde olduğunu ve tüm yorumlara hızlı bir şekilde yanıt verdiğini belirtmekte fayda var. Sonuç olarak düzeltmeler içeren güncellemeler sürekli yayınlanıyor.

Sid Meier's Civilization VI - bir medeniyet inşa edin

Zaten dünyayı fetheden stratejinin altıncı kısmı yayınlandı kişisel bilgisayarlar ve türün hayranlarını memnun ediyor. “Medeniyet”i hiç duymamış olanlar için bu, farklı kültürler ve medeniyetler için oynayabileceğiniz küresel bir ekonomik sıra tabanlı stratejidir. Oyun gerçek zamanlı değil, bu yüzden düşünmek için biraz zaman var. Dünyayı bölüm bölüm fethedin. İnanılmaz sayıda stratejik olasılık var:
- inşaatı kontrol etmek;
- orduyu silahlandırın;
- araştırma yürütmek;
- yeni teknolojiler yaratmak;
- kaynakları akıllıca dağıtın vb.


Bu muhtemelen antik çağlardan uzay çağına kadar dünyanın gelişiminin en iyi sıra tabanlı simülatörüdür. Bu konuda “civa” ile yarışabilecek bir projenin çıkması pek mümkün görünmüyor.

Elbette iyi bir oyuncu önce öğrenir. Burada bu kural mükemmel bir şekilde işliyor. Öncelikle arayüzün tüm fonksiyonları hakkında bir eğitim videosu bulmanız gerekiyor. Bu, dünyanın gelecekteki hükümdarı için iyi bir temel olacaktır. Ancak videoyu izlemenize, her şeyi kendi başınıza çözmenize gerek yok. Dilerseniz arkadaşlarınızı davet edebilir ve co-op'ta küresel ölçekte bir hesaplaşma düzenleyebilirsiniz.

Europa Universalis IV - büyük harita

En iyi sıra tabanlı küresel türde bilgisayar stratejileri bu gerçek bir mücevher. Oyunculara Europa Universalis'in diğerlerinden ne açıdan farklı olduğu sorulduğunda şu yanıtı veriyorlar: "Çok gelişmiş bir ekonomik bileşeni var." Nitekim savaşın bu oyun dünyasında özel bir anlamı olsa da, onu yürütmek için büyük miktarda para gerekiyor. Birçok arayüz işlevini kullanarak, devletin ekonomik yaşamını küresel haritada yönetecek ve onu küresel çatışmanın diğer katılımcılarına karşı zafere taşıyacaksınız.


PC platformu için Europa Universalis iyi bir şekilde optimize edilmiştir, ancak daha zayıf bilgisayarlar zorluklarla karşılaşabilir - her hareketten sonra çok fazla komut dosyası çalıştırılır.

4X (küresel strateji) terimi ortaya çıktı, araştırdık, genişlettik, sömürüldük ve yok ettik (eXplore, eXpand, eSploit, eXterminate) - yani fantezi dünyalarında yaşadık. Bu tür son beş yıldır bir tür rönesans yaşıyor ve seçeneklere sahip olmak harika olsa da, her şeyi düşünmeden kapmamalısınız.

Her büyük strateji oyunu herkese uygun bir oyun değildir, bu yüzden son birkaç yılda ortaya çıkan tüm önemli oyunlara göz attım ve bunları neden oynamak isteyebileceğinizi (veya istemeyeceğinizi) özetlemeye çalıştım.

Hareketini yap

Alışılmadık bir şeyle başlayalım. Dominions 5, savaşçı tanrılar ve onların fantastik orduları hakkında 4X bir oyundur. Oyunun başında bir tanrı yaratıyorsunuz. Bu tanrı öfkeli bir ejderha veya büyülü bir taş şeklini alabilir. Adım adım ordular topluyor, kıyamet büyülerini aramak için büyücüleri işe alıyor ve diğer tanrıların dikkatini dağıtıyorsunuz.

Oyundaki grafikler eski tarz diyelim. Uygun bir özel harita bulmak için topluluk dosyalarını incelemeniz gerekecek. Ancak bunu yaparsanız ve oyunun talimatlarını da okursanız, çılgın hikayeler yaratan ayrıntılı bir strateji elde edeceksiniz. 4X oyunlarında uzay gemilerini ve süvarileri kontrol etmeye alışkınım, ancak yalnızca Dominions oyununda satirlerden, ejderlerden, elemental ruhlardan ve hayaletlerden oluşan dost birliklerini Atlantislilere karşı gönderebiliyorum. Birkaç deneme oyununun ardından oyundaki yapay zekayı hiçbir sorun yaşamadan yenebilmelisiniz. Ancak oyun gerçekten çok oyunculu modda parlıyor.

Oyun kimler için uygundur?: İnsanlar ayrıntılı bir büyü sistemi elde etmek ve büyük ve çeşitli gruplar üzerinde kontrol sahibi olmak için zayıf grafiklere katlanmaya hazırdır.

4X ile gerçek zamanın benzersiz bir karışımı olan Rebellion, listenin geri kalanından daha hızlı bir tempoya sahip. Bu sadece bağımsız bir genişleme değil, aynı zamanda Sins'in geliştirilmiş bir versiyonudur, bu nedenle orijinali bulma konusunda endişelenmenize gerek yok.

Oyun kimler için uygundur?: 4X'e girmek isteyen mevcut RTS hayranları ve yüksek oyun hızını korurken koşarak sahaya çıkmak isteyen oyuncular için. Ancak bazı evde sıra tabanlı generaller bunu biraz kaotik bulabilir.

Bu sıra tabanlı fantastik büyük strateji, Kahramanlar karakterleri ve RPG tarzı görevleri üstlenebilen ve savaşın ötesinde yönetimin birçok yönüne dahil olan, egemen adı verilen bir grup lideri etrafında dönüyor.

Oyun kimler için uygundur?: Klasik RPG hayranları, yerel görev sistemi sayesinde kendilerini evlerindeymiş gibi hissedecek, özelleştirilebilir fantastik ordular ise Warhammer ve Hordes minyatürlerinin hayranlarının dikkatini çekecek.

Endless Space evreninin (ve devamının) en ilginç özelliklerinden biri. Pek çok şeyin Sonsuz olarak bilinen kadim imparatorluk ve geride bıraktıkları yarı büyülü Toz ile ilgisi var.

Oyun kimler için uygundur?: Space 4X'e iyi bir giriş noktası, yine de deneyimli oyunculara meydan okuyabilecek ve galaktik hakimiyetin ötesinde iyi bir hikayeyle ilgilenen herkes için ilgi çekici bir hikaye.

Küresel stratejilerin otokratını taçlandırsaydık, taht mücadelesinde çok az rakip olurdu. Antik çağlardan modern zamanlara kadar yüzyıllar boyunca uygarlıklardan birini alın ve yönetin, başarmaya çalışın çeşitli koşullar zaferler – bu ünlü seride kesinlikle eşi benzeri yok.

Oyun kimler için uygundur?: Civ 6'nın piyasaya sürülmesi göz önüne alındığında, öncekini tavsiye etmek zor, ancak "beşli" genellikle inanılmaz derecede düşük fiyatlarla indirimde görünüyor, bu nedenle seriyi beğeneceğinizden emin değilseniz, bırakmadan deneyin Yeni ürünün tam fiyatı. Haklı olarak harika bir oyun, özellikle de “Cesur Yeni Dünya” eklentisi olarak adlandırılıyor.

Listemizdeki diğer oyunların çoğu, oyuncuyu rastgele oluşturulmuş bir dünyaya veya galaksiye yerleştirirken, EU4, 1444'ten 1821'e kadar olan Dünya'nın alışılmadık derecede derin bir modelini yeniden yaratıyor. Fransa'dan Komançiler'e kadar gezegendeki herhangi bir ulusa, yüzyıllar süren sömürgeleştirme, keşif ve teknolojik keşif yoluyla liderlik edebilirsiniz.

Oyun kimler için uygundur?: Oyunun aldığı yüksek övgüler dikkate alındığında kime yakışmadığını söylemek daha kolay. Simülasyonun karmaşıklığı ve karmaşık ticaret, savaş ve diplomasi sistemleri, büyük strateji oyunlarına yeni başlayanlar için korkutucu olabilir, ancak EU4'ün arayüzü ve ipuçları, sürece dahil olmanıza ve en azından bu süreçte kendinizi rahat hissetmenize yardımcı olmak için her şeyi yapar.

Yok edilen bir dünyadan kalan parçaların kontrolü için akrabalarınızla birlikte savaşan bir yarı tanrı rolünü üstlenin. Eador, 4X öğeleri, RPG öğeleri ve hatta masa oyunlarına benzer taktiksel sıra tabanlı öğeler içerdiğinden, kategorize edilmesi zor olan başka bir 4X oyunudur.

Oyun kimler için uygundur?: Eador'un en büyük gücü, diğer büyük strateji oyunlarına kıyasla nasıl yapılandırıldığıdır. Oyunun dünyası parçalara bölünmüştür; bunların her biri Total War veya gibi oyunlardaki strateji haritasının daha küçük bir versiyonudur ve size sonsuz uzaydaki standart devasa haritalardan veya statik gezegen kütlelerinden farklı bir şeyin keyfini çıkarma fırsatı verir.

Formülü aktardıktan sonra, size yabancı gezegendeki ilk insan kolonisinin başı rolü veriliyor; burada onun gelişimine liderlik etmeniz ve diğer sömürgeci kaygılarla rekabet etmeniz gerekecek. Civ 5 oynadıysanız oyun mekaniği size çok tanıdık gelecektir.

Oyun kimler için uygundur?: Bana göre bu Civilization serisinden pek de iyi bir ayrılış değil çünkü Beyond Earth akrabalarını başarılı kılan unsurlardan yoksun. İçinde fütüristik teknolojilerinizi çeşitli şekillerde geliştirmenize olanak tanıyan doğrusal olmayan bir teknik sistem gibi pek çok harika şey olmasına rağmen farklı güzergahlar oyun büyük bütçeli bir Civ 5 modu gibi hissettiriyor ve oyuncunun dikkatini birkaç düzine saatten fazla tutamaz.

Bilimkurgudaki karşılığı olan Endless Space'e çok benzeyen Endless Legend'ın destansı hikayesi, kendi karakterleri ve arka planıyla zengin ayrıntılara sahip bir dünyada geçiyor. Medeniyetler daha detaylı olaraközelleştirilebilir ve her birinin kendine özgü yetenekleri vardır.

Oyun kimler için uygundur?: 4X'in zamanla test edilen unsurlarına dayanarak, daha büyük olmaktan ve onları türden zaten bıkmış olan eski oyuncuların bile ilgisini çekecek şekilde karıştırmaktan korkmadı. Buna ek olarak EL, yeni ve ilgi çekici bir ortamda mükemmel şekilde hazırlanmış bir fantezi dünyasını keşfetmeye istekli olanlar tarafından memnuniyetle karşılanacaktır.

Warlock, Civilization'ın fantastik bir şekilde yüksek kalitede yeniden işlenmesini hayal ettiğim şeye çok yakın. Haritadaki tüm tarafsız gruplar, oyunun başında rahatsızlık vermekten çok daha büyük bir amaca hizmet ediyor.

Oyun kimler için uygundur?: Göreceli basitliği ve tür şablonlarına bağlılığı nedeniyle Warlock, fantastik büyük strateji hayranları arasına katılmak isteyenler için iyi bir ilk adımdır. Ayrıca Endless Legend ve Fallen Enchantress gibi daha sert ve görkemli meslektaşlarıyla karşılaştırıldığında iyi bir mizah anlayışına sahiptir.

Durdurma özelliğiyle yıldızları gerçek zamanlı olarak keşfetmenize olanak tanıyan Distant Worlds, büyük bir strateji oyununda gördüğüm en güçlü sivil ekonomi modellerinden birine (siyasi hedefleri yönetirken otomatik pilotta çalışabilen) sahiptir.

Oyun kimler için uygundur?: Genel olarak harika bir 4X strateji oyunu olmasının yanı sıra Distant Worlds, keşfetme yeteneğine değer veren oyuncuların ilgisini çekebilmektedir. Strateji, diğer birçok bilim kurgu oyununun başarısız olduğu yerde başarılı oluyor: burada alan gerçekten sonsuz gibi geliyor.

Sins of a Solar Empire gibi bu oyun da 4X/RTS hibritlerine yazılabilir. Derinlemesine gelişmiş diplomasi ve gezegensel gelişim sistemleriyle öne çıkıyor.

Oyun kimler için uygundur?: Star Ruler 2'nin zorluk derecesi maksimuma yakındır ve oyuncunun kullanabileceği sistemlerin devasa dakika kontrolü, yeni başlayanlar için oldukça korkutucu görünmektedir. Ancak, eğer kitlesel animasyonlu uzay savaşlarının hayranıysanız, oyun muma değer olabilir.

Küresel stratejiler arasında “gişe rekorları kıran” unvanına aday olan GalCiv III, açık ara en gösterişli ve pahalı projedir.

Oyun kimler için uygundur?: Monoton zafer koşullarından sıkıldıysanız, seride ortaya çıkan en büyük olumlu değişikliklerden biri, "zaferin", oynanışı büyük ölçüde çeşitlendiren, içinden uygun olanı seçebileceğiniz bir dizi hedefe dönüştürülmesiydi. .

Uzaya aktarılan ilk gerçek küresel strateji. Stellaris, Paradox'un tarihi formülünü yıldızlara taşıyarak askeri, politik ve ekonomik yönler sizin uzay imparatorluğunuz.

Oyun kimler için uygundur?: Büyük strateji oyunlarının hayranları Stellaris'te kendilerini evlerindeymiş gibi hissedecekler, ancak daha geleneksel 4X oyunlara alışkın olan oyuncuların buna alışmaları için biraz zaman ayırmaları gerekecek. Oyun siyasete çok daha fazla odaklanıyor ve hükümet biçimi ve vatandaşların iradesi gibi unsurlar bunda önemli bir rol oynuyor.

Ünlü serinin en son versiyonunda çok fazla yenilik yok ama yine de iyi oynuyor ve bu da uygun fiyatı haklı çıkarıyor büyük isimler ses aktörleri.

Oyun kimler için uygundur?: Yeniliğine rağmen, MoO tipik bir küresel stratejidir; 1996'daki selefinden bu yana yalnızca gelişmiştir. yeni grafikler. Yeni başlayanlar için mükemmel bir başlangıç, hatta deneyimli olanlar bile John de Lancie kendi imparatorluğu ile sizin imparatorluğunuz arasında gelişmekte olan savaş hakkında ağladığında ürperiyor.

Oyun, önceki oyunun en iyi fikirleri üzerine kurulu ve bu sefer yıldızlararası imparatorlukların her biri için daha da benzersiz hikayeler sunuyor.

Oyun kimler için uygundur?: Listenin bu noktasına gelindiğinde, interaktif hikaye anlatıcılığının gerçek uzmanlarının, adında "Sonsuz" kelimesi geçen her şeye atlaması şaşırtıcı olmasa gerek. Endless Space 2 belki de bu türe ilk oyundan daha iyi bir giriş niteliğindedir çünkü oyuncuya ilgili bilgileri anında iletme biçimini büyük ölçüde geliştirmiştir.

Medeniyet, dizi tarihindeki en inanılmaz dönüşümü ve taze yaklaşımı ortaya çıkarmak için kozasından çıktı. Üstelik Sean Bean de orada.

Oyun kimler için uygundur?: Evet seven herkes için. Civ 6 hakkında daha önce söylenmemiş ne ekleyebilirsiniz? Serinin en tecrübeli oyuncuları bile pek çok yeni zorluk ve fırsatla karşılaşacak, ancak oyun başlangıç ​​seviyesi için en uygun büyük strateji oyunlarından biri olmaya devam ediyor.

Bugün hakkında konuşacağımız türün oyuncular arasında süper popüler olduğu söylenemez, ancak her yıl diğer uluslarla, kabilelerle veya uzaylılarla savaşabileceğiniz yeni sıra tabanlı stratejiler ve RTS yayınlanıyor. Aynı zamanda mevcut binlerce oyun arasında kendine saygısı olan her oyuncunun oynaması gereken oyunlar da var. Tarihteki en iyi 20 stratejiyi sunuyoruz.

Şehirler: Skylines

Geçen yıla kadar SimCity 4, alternatifi olmayan en iyi şehir planlama simülatörü olarak kabul ediliyordu. 2013 yılında EA seriyi yeniden başlatmayı denedi ancak bu gerçek bir fiyaskoydu: hayranlar birçok hatadan ve yeni oyunun yetersiz ölçeğinden memnun değildi. 2015 yılında Cities: Skylines'ın piyasaya sürülmesinden sonra oyuncular SimCity'nin varlığını unuttular: yeni proje ölçeği, kişiselleştirme yetenekleri ve yüksek seviyeşehirlerin detayları. Üstelik geliştiriciler, oyuncuların oyunu istedikleri gibi değiştirmelerine olanak tanıyan resmi bir modlama araç seti yayınladı. Oyunda yeni modların, bina türlerinin, kavşakların, arabaların ve çok daha fazlasının ortaya çıkması sayesinde kullanıcılar hemen modlar yayınlamaya başladı.

Eylül ayında, Cities: Skylines'ın ilk güncellemesi yayınlandı; bu güncelleme dinamik günün saati değişikliklerini eklemenin yanı sıra ekonomik modeli daha karmaşık ve gerçekçi hale getirdi.

Sonsuz Efsane

Fantezi ve bilim kurgu unsurlarını kusursuz bir şekilde birleştiren küresel strateji, oyunculara hem etobur böceklerden oluşan bir ırk olan Nekrofajlar hem de diğer grupları "emerek" mülklerini genişleten garip Tarikatçılar olarak oynama fırsatı veriyor. Toplamda oyunda benzersiz özelliklere ve mekaniklere sahip 8 ırk mevcut.

Projenin konusu bazı açılardan Game of Thrones'u anımsatıyor - oyuncular Auriga gezegeninin çöküşünün karanlık çağında hayatta kalmak için savaşmak zorunda kalacak - beklenmedik bir şekilde sert bir kış geliyor ve tüm ırklara ölüm getiriyor. Oyun, klasik bir stratejinin tüm unsurlarına sahiptir - devasa bir oyun dünyası, gelişmiş bir teknolojik ağaç, kıt kaynaklar, bir diplomasi ve ticaret sistemi. Geliştiriciler birçok ana ve ikincil görev sağladı.


Haçlı Kralları II

Ortaçağ ortamında başka bir küresel strateji. Oyuncular, nüfuzunu genişletmek için tüm gücüyle çabalayan bir hükümdara dönüşüyor. Ortaçağ avrupası(769 – 1453 dönemini kapsar). Bu hedefe ulaşmak için karmaşık entrikalar örüyor, en yakın müttefiklerine haince saldırıyor ve yoluna çıkan dostlarını ve akrabalarını öldürmekten çekinmiyor. Oyun, karmaşık menüleri anlamak ve kanlı savaşlardan önce haritalardaki arazi özelliklerini incelemek için saatler harcamayı seven düşünceli oyuncular için tasarlandı.

Projenin merkezinde soyut uluslar ve devletler değil, hanedanlar yer alıyor. Oyunda, her birinin kendine özgü güçlü ve zayıf yönleri olan birçok gerçek hayattaki tarihi karakterle tanışabilirsiniz. Zamanla oyuncular büyüyen, evlenen, çocuk sahibi olan ve ölen hanedan üyelerine bağlanırlar.


Medeniyet V

Dünyada bu oyunun adını duymamış neredeyse hiç oyuncu yok. Medeniyet, oyun tarihinin en ünlü, popüler ve başarılı küresel stratejisidir. Geliştiriciler oyunu heyecan verici ve dinamik hale getiren birçok mekanizma, kahraman, kaynak, birim ve teknoloji eklediler. Yazarlar aynı zamanda gerçekçilikle uğraşmadılar: örneğin Moğollar ve Aztekler en gelişmiş uluslar haline gelebilir ve kana susamış Gandhi "nükleer düğmeye" basan ve herkese karşı bir savaş başlatan ilk kişi olabilir. Tümü. Ancak bu tarih dışı doğa ve saçma senaryolar oyunu gerçek bir hit yapan şeydir.

Oyunun alınması gerekiyor karmaşık çözümler ekonominin, askeri ve sosyal alanın gelişmesi için seçin politik rejim. Bütün bunların bir ulusun itibarı ve kalkınma gidişatı üzerinde belirleyici bir etkisi vardır. Civilization V'in grafikleri önceki serilere göre önemli ölçüde iyileştirildi ve yeniden tasarlanan savaş sistemi, savaşları heyecanlı hale getiriyor. Ayrıca strateji hayranları Steam'de sürekli olarak yeni modlar ve haritalar yayınlıyor, böylece oyunun keyfini sonsuza kadar çıkarabilirsiniz.


Warhammer 40,000: Savaşın Şafağı

Dawn of War pek çok açıdan geleneksel bir RTS'dir; oyuncuların bir üs inşa etmesi, kaynakları çıkarması ve düşman saldırılarını püskürtmesi gerekecek. Aynı zamanda, yakında Company of Heroes'da ortaya çıkacak unsurları oyunda zaten görebilirsiniz: yeni mekanikler, gruplar, birim morali ve çok daha fazlası.

Dawn of War'ın en çekici yanı, tüm görevlere nüfuz eden gerilimdir: sürekli ilerlemeniz, bölgeleri ele geçirmeniz ve elinizde tutmanız gerekir. Aynı zamanda ele geçirilen noktaların jeneratörleri ve stratejik kaynakları da hızla tükeniyor. Bu nedenle, oyuncuların çoğu zaman nefes almaya zamanları olmaz; sürekli hareket halinde olmaları gerekir.

Dark Crusade güncellemesi yeni gruplar ve benzersiz mekanikler getirdi: oyuncular Eldar, Orklar ve İmparatorluk Muhafızları için oynayabilir.


Toplam Savaş: Şogun 2

Popüler RTS'nin devamı, açıkça Total War serisinin en başarılı oyunu olarak adlandırılabilir. Yaratıcı Meclis, önceki proje olan Empire'da yapılan hataları dikkate aldı. iddialı proje bir sürü hatayla karşılaştım ve Shogun 2'nin oynanışını mükemmelleştirmeye karar verdim. Harika bir başarı elde etti: Shogun haritası çeşitlidir ve oyuncuları birçok taktiksel bulmacayı çözmeye zorlayacaktır. Aynı zamanda nispeten küçüktür ve bu da şüphesiz savaş hayranlarının ilgisini çekecektir.

Görseller açısından bakıldığında serinin şu ana kadarki en ilgi çekici oyunu Shogun II'dir. Tabii ki, Roma ve Attila çok daha gerçekçi grafiklere sahip, ancak Shogun II'nin çok daha önemli bir şeyi var: benzersiz bir stil. Büyük ölçekli savaşların kaderi bireysel düellolarda belirlenir ve kiraz ağacının çiçek yaprakları savaş alanının üzerinde uçar.

Mod geliştiricileri Shogun 2 için birçok yeni harita, mod ve güncelleme yayınladı.

XCOM: Bilinmeyen Düşman/İçeride

XCOM: Enemy Unknown, oyuncuları uzaylı istilasıyla karşı karşıya getiren sıra tabanlı bir strateji oyunudur. Oyuncular, uzaylı güçlerle savaşmak için altı elit savaşçıdan oluşan ekipler gönderir. Savaşlar tarlalarda, şehirlerde ve uzay gemilerinde gerçekleşir.

Merkezi XCOM üssü, içinde bir bilimsel departmanın (teknolojinin geliştirilmesinden sorumlu), bir tıbbi birimin (karakterlerin savaşlardan sonra iyileştiği) ve bir istihbarat departmanının (oyuncuların uzaylıların hareketlerini izlediği yer) bulunduğu bir karınca çiftliği gibidir. ). Oyuncular, mevcut fonları yeni silah türlerinin geliştirilmesine, önleyicilerin konuşlandırılmasına veya savaş operasyonlarının yürütülmesine yatırıp yatırmayacaklarına kendileri karar verirler.

XCOM: Enemy Unknown'un piyasaya sürülmesinden bir yıl sonra çıkan Enemy Within güncellemesi sayesinde oyuna yeni bir grup eklendi: EXALTA teröristleri ve yeni mekanikler.


StarCraft II

Bilim kurgu RTS StarCraft 2, demir zırhlı kovboylar, iğrenç uzaylılar ve uzay elfleri arasındaki çatışmayı konu alan bir oyundur. Bu, kaynakları topladığınız, ordular kurduğunuz ve rakibiniz sizi öldürmeden önce onu öldürmeye çalıştığınız klasik bir gerçek zamanlı strateji oyunudur. Genellikle bir savaşın kaderi, başarılı bir stratejik hamle veya bir dizi hızlı fare tıklaması sonucunda belirlenir.

Çok oyuncululuk, StarCraft 2'nin en önemli özelliğidir. İnsanlara karşı oynamak, yapay zekaya karşı oynamaktan çok daha zordur: Birimleri daha hızlı kontrol ederler ve daha akıllı kararlar verirler. StarCraft 2 için birçok turnuva düzenleniyor ve RTS çevresinde hızla bir eSpor topluluğu oluştu.

Tek oyunculu mod da daha az ilgi çekici değil: Blizzard birçok ilginç görev geliştirdi. 2015 yılında piyasaya sürüldü son kısım StarCraft 2 üçlemesi, Legacy of the Void adını taşıyor.


Company of Heroes 2: Ardennes Saldırısı

Company of Heroes 2: Ardennes Assault'da ABD kuvvetleri, kritik stratejik öneme sahip bir dağ sırası olan Ardennes'in kontrolü için Alman kuvvetleriyle savaşıyor. Farklı orijinal oyun ve devamı olan Ardennes Assault'da oyuncular, doğrusal olmayan üç kampanyadan geçmek zorunda kalacaklar. stratejik harita. Alman birlikleri sürekli hareket halinde olduğundan savaşlar birkaç kez tekrarlanabilir ve her seferinde farklı şekilde gerçekleşir.

Yalnızca Amerikalılar için oynayabilirsiniz: Üç şirketin her birinde karakterlerin becerilerini yükseltebilirsiniz. Önceki projelerden farklı olarak, Ardennes Assault'da savaşların sonuçları tüm harekâtı etkiliyor: Eğer savaşlardan birinde oyuncular aynı anda birden fazla dövüşçüyü kaybederlerse, savaşlar başlayacak sonraki savaş daha az personel ile.


İmparatorluk Çağı II

Bu klasik RTS birçok oyuncunun kariyerini başlattı: Age of Empires II öğrenmesi kolay, eğlenceli ve hızlıdır. Kullanıcılar kampanyaya yalnızca birkaç işçiyle başlıyor, ancak bir saatlik oyundan sonra devasa bir şehir inşa etmiş olacaklar. Oyunda yiyecek, odun, altın ve taş toplamanız, binalar inşa etmeniz ve kendi ordunuzu yaratmanız gerekiyor.

Proje Orta Çağ'dan Rönesans'a kadar olan dönemi kapsıyor. Oyuncular birden fazla kampanyadan geçebilir, kendi haritalarını oluşturabilir, 13 grup arasından seçim yapabilir... Genel olarak Age of Empires II, birkaç düzine saatlik oyundan sonra bile sıkıcı olmayacaktır.

2013 yılında Hidden Path Entertainment, oyunun HD versiyonunu Steam'de yayınladı. Yeniden yapılanma, çok oyunculu bir mod ve mod desteği sundu.


Savaş Oyunu: Hava Kara Savaşı

Wargame: AirLand Battle projesi, RTS ve savaş oyunu türlerinin unsurlarını birleştiriyor: oyuncuların, birimlerin hareket rotasını düşünmeleri ve şiddetli savaşlara katılmaları gerekecek. Oyun, Soğuk Savaş sırasında NATO ile Varşova Paktı ülkeleri arasındaki çatışmaya adanmış Wargame: European Escalation'ın devamı niteliğindedir.

Yazarlar savaş alanlarının ve özel efektlerin detayları üzerinde dikkatle çalıştılar. Stratejik haritada oyuncular düşmanlıkların gidişatını kontrol ediyor, birimlerin hareketleri için emirler veriyor ve yeni bölgeleri ele geçiriyor. Ancak Wargame: AirLand Battle'ın öne çıkan özelliği kesinlikle yüzlerce askeri araçtan birini kontrol edebilme yeteneğidir. Geliştiriciler, arabaların benzersiz özelliklerini, güçlü ve zayıf yönlerini oyuna yansıtmaya çalıştı. Çok oyunculu modda 10'a 10 savaşa katılabilirsiniz.


Tropico 4

Tropico 4 atmosferik bir şehir kurma simülatörüdür. Oyuncular, halkını büyüklüğe götürmesi gereken kurgusal bir ada devletinin diktatörüne dönüşüyor.

Oyuncular refah yolunu kendileri seçiyorlar: doğal kaynakları acımasızca sömürebilir ve adayı sanayileşmiş bir devlete dönüştürebilirler veya flora ve faunaya dikkat ederek turistleri çekebilirler. Veya her iki stratejiyi birleştirin. Oyuncuların her birinin kararı belirli sonuçları beraberinde getiriyor: örneğin, göçmenleri kabul etmeyi kabul ederseniz onlara barınma ve iş sağlamanız gerekecek ve bunun için ekonomiyi ve hizmet sektörünü iyileştirmeniz gerekecek.

Devletin artan ekonomik gücüyle birlikte, her biri adada gelişen süreçleri etkilemeye çalışacak önde gelen dünya güçleriyle (ABD, Rusya, Çin ve AB) müzakerelere ihtiyaç duyulacak. Askeri üs inşa edilmesi veya atıkların geri dönüştürülmesi karşılığında para teklif edecekler.

Genel olarak bu, şehir kurma simülasyon unsurlarını ekonomik ve politik yönlerle harmanlayan son derece eğlenceli bir oyundur.


Güneş İmparatorluğunun Günahları: İsyan

Sins of a Solar Empire: Rebellion'da, diğer benzer oyunlarda olduğu gibi, gezegenleri kolonileştirmeniz, bir ekonomi inşa etmeniz ve diğer ırklarla ilişkiler kurmanız gerekir. Ancak asıl vurgu büyük ölçekli uzay savaşlarıdır. İnanılmaz derecede etkileyici görünüyorlar: Savaşlar 3D olarak gerçekleşiyor, gemi gövdeleri füzeler ve lazerler tarafından parçalanıyor ve silah sesleri uzayın siyah alanını kesiyor.

Oyunda her zaman çok fazla hareket olacak: Gözcüler yeni kaynaklar ve dünyalar bulmak için gezegenden gezegene uçacak, ticari gemiler mal taşıyacak ve askeri kruvazörler rakiplerin veya Korsanların saldırılarını püskürtecek.

Yapay zekaya karşı oynasanız bile oyunun kendisi oldukça zordur. Toplamda üç ırk dünya hakimiyeti için savaşıyor: Endüstriyel Ticaret Koalisyonu (dünyevi sömürgeciler), Yürüyüşçüler (siborglar) ve Vasari (teknokratik ırk). Başlık gelişmiş bir diplomasi sistemi sağlar. Oyuncular hem rakiplerle hem de tarafsız gruplarla ittifaklar kurabilir veya düşmanlara saldırmaları için Korsanlara rüşvet verebilir.


DEFCON, oyuncuların imkansızı yapmak zorunda olduğu bir oyundur: küresel bir nükleer savaşı kazanmaya çalışmak. Projenin amacı düşmana maksimum hasar vererek uzaklaşmaktır. minimum kayıp. Başlangıçta oyuncular altı bölgeden birini seçer (Kuzey Amerika, Güney Amerika, Rusya, Avrupa, Afrika ve Asya mevcuttur), ardından askeri birimleri ve filoları yerleştirir. Oyunculara düşünmeleri ve keşfetmeleri için 18 dakika süre tanınır. İlk tehlike seviyesinde (DEFCON 3) birimler düşman ekipmanına otomatik olarak saldırmaya başlar (havacılığı ve donanmayı kullanabilirsiniz), ikincisinde (DEFCON 2) nükleer füzelerle bombardıman uçakları fırlatabilirsiniz (füzelerin kendileri henüz kullanılamasa da) , üçüncüde (DEFCON 3) - Nükleer kıyamet başlıyor.

Oyun olası bir nükleer savaş senaryosunu oldukça gerçekçi bir şekilde anlatıyor - içindeki tüm birimleri kurtarmak imkansız. Rakibin füze silolarını füzeler fırlatılmadan önce yok etmeyi başaran oyuncu genellikle kazanır.


Başkomutan

Supreme Commander, fütüristik bir ortamda Total Annihilation'ın manevi halefidir. 2007 yılında piyasaya sürülen projenin minimum sistem gereksinimleri o kadar yüksekti ki her oyunsever bu renkli RTS'yi oynayamazdı. Gazla Çalışan Oyunlar stüdyosu, kaynak yönetim sistemini mümkün olduğu kadar basitleştirdi (bunlardan yalnızca ikisi var - Madde ve Enerji) ve savaşlara odaklandı - projenin asıl amacı ideal ölüm makinesini (deneysel birimler) yaratmaktır.

Oyunun ölçeği muhteşemdi: Bir ordu havada, denizde ve karada 1000 birimden oluşabilir. Çoğu benzer projede olduğu gibi oyuncular, düşmana hakim olabilmek için yeni savaş araçlarının kesintisiz üretimini sağlamalıdır. Bunu yapmak için kaynak kaynaklarını yakalayıp elinizde tutmanız gerekir.

Supreme Commander, ikinci monitörü destekleyen ilk RTS'lerden biriydi. Bu, savaşta belirleyici bir avantaj sağladı: İlk ekranda oyuncular ölçeklenebilir bir harita üzerinde düşmanın hareketlerini kontrol ediyorlardı, ikinci ekranda ise kendi birimlerini kontrol ediyorlardı.


Yıldız Savaşları: Savaşta İmparatorluk

Bu oyun tüm Star Wars hayranlarına hitap edecek: Empire at War, orijinal üçlemeyi temel alan bir strateji oyunudur. Oyuncular hem İmparatorluğun hem de isyancıların yanında oynayabilir, devasa orduları kontrol edebilir, destanın kahramanlarını (Luke Skywalker veya Darth Vader gibi) savaşa gönderebilir ve ayrıca Ölüm Yıldızı'nı inşa edebilir.

Oyunun en iyi kısmı elbette Galaktik Fetih modunda uzayda gerçekleşen büyük ölçekli taktik savaşlardır. Bir haritada en fazla beş kişi oynayabilir: her katılımcının kendine ait bir haritası olacaktır. uzay istasyonu ve düşman üslerini yok etmeleri gereken bir filo. Gemilerin ve kahramanların belirli özellikleri vardır; etkili kullanım mücadelenin sonucu üzerinde belirleyici bir etkiye sahip olabilir. Deneyimli oyuncular büyük gemilerin zayıf noktalarını kolaylıkla keşfedecek ve onlara saldırı emri verecek. X-Wing filolarının Yıldız Destroyeri'ni yok etmeye çalışmasını izlemek, uzay destanının her hayranı için bir zevk olacaktır.

Geliştiriciler, uzay savaşlarının yanı sıra oyuncuların yer operasyonlarında da yer almasına izin verecek. Bu, oyuncuların hava bisikletlerini ve AT-AT yürüyüşçülerini kontrol edebilecekleri anlamına geliyor.


Avrupa Universalis IV

Paradox Development Studio'nun bu küresel ve inanılmaz derecede karmaşık oyunu, 2013'ün en iyi stratejisi olarak kabul edildi. Europa Universalis IV gerçek bir atılım çünkü geliştiriciler daha önceki hataları dikkate aldılar ve seriden seriye aktarılan hataların çoğunu düzelttiler. Dahası, oyuncular arasında soru işaretleri uyandıran tüm yerleri ayrıntılı olarak açıklamaya (oyunun devasa ölçeği nedeniyle bazı mekanikler belirsiz kaldı), arayüzü iyileştirmeye ve yapay zekayı optimize etmeye çalıştılar. Elbette Europa Universalis IV'ü anlamak için eğitime yine de onlarca saat harcamanız gerekecek. Fakat bu oyun AB serisinin en anlaşılır ve basit olanıdır.

Milletler ticaret, diplomasi, ekonomi, yeni toprakların keşfi ve yeni teknolojilerin geliştirilmesi yoluyla nüfuzlarını genişletmeye çalışırlar. Amerika'yı kolonileştirmeyi deneyebilir veya Hindistan'ı fethetmeyi deneyebilir, bölgedeki yerel kabilelerden biri olarak oyuna başlayabilirsiniz. Kuzey Amerika. Bu projede oyuncular insanlık tarihini değiştirme gücüne sahip; örneğin Venedik İmparatorluğu Apenin Yarımadası'nı ele geçirebilir, tüm kabileleri ilhak edebilir veya fethedebilir ve onlarla savaşa girebilir. Osmanlı imparatorluğu. Fransa, İngiltere ile ittifaka girebilir ve Avrupa'yı nüfuz alanlarına bölebilir.


Uzak Dünyalar: Evren

Belki de bu, oyun tarihindeki en iddialı küresel sıra tabanlı stratejidir. Geliştiriciler bütün bir galaksiyi yarattı - 50 binden fazla gezegen, ay ve asteroit içeren 1.400 yıldız sisteminin yanı sıra çeşitli astronomik nesneler (kara delikler, gaz devleri, süpernovalar).

Oyuncuların dünya hakimiyetini kurmak için kendi medeniyetlerini yaratmaları gerekecek. Distant Worlds: Universe'ün yazarları, oyunculara geniş kişiselleştirme seçenekleri sunuyor: Oyuna birkaç hafif gemiyle tek bir gezegende başlayabilir veya halihazırda bir hipersürücü yaratmış, teknolojik açıdan gelişmiş bir medeniyetin lideri olabilirsiniz.

Oyunun öne çıkan özelliği imparatorluktaki çeşitli süreçleri otomatikleştirme yeteneğidir: örneğin ekonomiye müdahale edemezsiniz, yalnızca diplomasiye ve savaşlara odaklanabilirsiniz. Her durumda rakiplerinizi yenmek kolay olmayacak: AI şaşırtıcı derecede etkilidir.


Harikalar Çağı III

Proje, son bölümü 2003'te yayınlanan klasik serinin yeniden başlatılmasıdır. Bu 3D sıra tabanlı strateji oyunu, İmparatorluk Topluluğu ile Elf İttifakı arasındaki şiddetli çatışmaların yaşandığı bir fantezi dünyasında geçiyor.

Oyunda 7 ırktan biri olarak oynayabilirsiniz: insanlar, elfler, cüceler, goblinler, orklar, ejderanlar, buçukluklar. Kahramanlar 6 sınıftan birine (askeri lider, teokrat, soyguncu, baş büyücü, büyücü veya teknokrat) ait olabilir ve ayrıca bir uzmanlığa (su, ateş, hava, toprak elementlerinin ustası, yaratılış, yıkım, araştırma ustası) sahip olabilir. veya inşaat).

Diplomasi sistemi ve şehir yönetimi projenin güçlü özellikleri değil. Ancak yazarlar, savaşları gerçekten heyecan verici hale getirmeyi başardılar: birimler birbirleriyle birleştirilip dev ordulara dönüştürülebilir ve ardından düşmanın kalesi kuşatılabilir. Savaşların ölçeği Total War'ı anımsatıyor ancak Age of Wonders III'ün öne çıkan özelliği sihir kullanma yeteneğidir.


Savaş Düzeni: Pasifik

İkinci Dünya Savaşı sırasında Pasifik'te yaşanan savaşların önemini herkes biliyor. Battle Order: Pacific'in yazarları, Japon İmparatorluğu veya müttefikleri tarafında kanlı savaşlara katılmayı teklif ediyor.

Tarzı eski güzel Panzer General'i anımsatan bu sıra tabanlı stratejide oyuncuların her hareketi dikkatlice düşünmesi gerekecek. Tarihin gidişatını değiştirebileceğiniz ve örneğin savaşı Japonya'nın yanında kazanabileceğiniz toplam üç harekât mevcuttur. Oyuncular efsanevi M3 Stuart ve Type 97 Chi-Ha tankları, A6M Zero ve F4U Corsair savaşçıları veya Montana ve Yamato zırhlıları gibi 500'den fazla birimi kontrol edebilirler.

Savaşlar sırasında, savaşta belirleyici bir avantaj sağlayabilecek kahraman komutanların kilidini açabilirsiniz.

26.08.2018 Pavel Makarov

Medeniyetin gelişmesiyle ilgili ilk stratejilerden biri, 1991'de yayınlanan Sid Meier'in Medeniyeti idi. Oyun MPS Labs tarafından geliştirildi ve MicroProse tarafından yayınlandı. Oyuncunun seçilen insanları geliştirmesi gerekiyordu. Oyun ilerledikçe teknolojiyi incelemeniz, diplomasi yapmanız, savaşlara katılmanız ve ekonomiyi geliştirmeniz gerekiyor. Ortam, ilkel sistemden yakın geleceğe kadar olan tarihsel dönemi içeriyordu.

Civilization, ekonomik, politik ve bilimsel gelişim unsurlarıyla sıra tabanlı büyük strateji türünü kuran oyundu. Sid Meier's Civilization ilk kez "teknoloji ağacı" kavramını tanıttı. Bu yazıda sizi medeniyetinizi geliştirmeniz gereken oyun türünün modern temsilcileriyle tanışmaya davet ediyoruz.

Sid Meier'in Medeniyeti V

Yayın tarihi: 2010
Tür: uygarlığın gelişimi ile küresel sıra tabanlı strateji
Geliştirici: Firaxis Oyunları
Yayımcı: 2K

Oyuncunun görevi medeniyetini zafer türlerinden birine yönlendirmektir. Medeniyette zafer türleri: askeri, diplomatik, bilimsel ve kültürel. Sıra tabanlı strateji (TBS), altıgenlerden oluşan küresel bir harita üzerinde gelişir. Bazı altıgenler çeşitli kaynaklar ve iyileştirmeler için ayrılmıştır. Diğer kısmı Dünya Harikaları, şehir devletleri altında veya rakipler tarafından kontrol ediliyor.

Oyun için iki büyük genişletme yayınlandı: Gods & Kings ve Brave New World, oyun mekaniğine önemli yenilikler getiriyor. Yeni medeniyetler ve oyun haritaları içeren çok sayıda ekleme de yayınlandı.



Oyunun özel bir özelliği, menüden indirilebilen çok sayıda moda erişimdir. Hayranlar, çeşitliliği en zorlu zevkleri tatmin edebilecek birçok senaryo, medeniyet ve harita yarattı.

Bazı eksiklikler arasında yapay zekanın zayıflığı yer alır (ancak çoğu strateji için ortaktır), ancak bu, bu harika oyunun birçok avantajının arka planında sönük kalır. İnanılmaz popülerliğe işaret eden gerçekler: 10 milyondan fazla kopya satıldı ve Metacritic'in Metacritic'te 100 üzerinden 90 notu aldı.

Age of Empires II: Kralların Çağı

Yayın tarihi: 1999
Tür: bir ortaçağ krallığının gelişimi ile taktik strateji
Geliştirici: Topluluk Stüdyoları
Yayımcı: Microsoft Oyun Stüdyoları

Bu oyun, RTS gerçek zamanlı strateji türündeki klasik serilerden birinin devamı niteliğindedir. Birçok ödül kazandı. Satışların ilk çeyreğinde 2 milyon kopya satıldı. Metacritic'teki puan 92/100 idi. Oyuncunun kontrol edebileceği kendi özellikleri olan 13 medeniyete erişimi vardır. Conquerors genişletmesi beş tane daha ekledi. Ayrıca oyunda 5 adet şirket bulunmaktadır. Medeniyet, her biri yeni birimlere ve iyileştirmelere erişim sağlayan dört dönemden geçer. Oyun sürecişehirler inşa etmek, kaynak toplamak, ordular oluşturmaktan ibarettir. Sonuç olarak rakiplerinizin ordularını yok ederek, binalarını yıkarak onları yenmek gerekiyor.



2013 yılında oyun, önemli ölçüde geliştirilmiş grafiklerle geliştirilmiş bir HD formatında yeniden yayınlandı. Daha sonra bu formatta yeni medeniyetler, haritalar ve senaryolar içeren üç DLC daha yayınlandı.

Forge of Empires

Yayın tarihi: yıl2012
Tür: çevrimiçi stratejişehrin gelişmesiyle
Geliştirici: InnoGames
Yayımcı: InnoGames

Sid Meier's Civilization'ın iç içe geçmesine bu kadar dahil olmaya hazır değilseniz ve insanları Taş Devri'nden bilim kurgu benzeri bir dünyaya götürmek istiyorsanız o zaman Forge of Empires formunda sizin için harika bir seçenek var. Omuzlarınızda tek bir şehir var. Oyun hem tarayıcıda PC için hem de mobil platformlar Android ve IOS.



Oyunun önemli bir kısmı dünya çapındaki oyuncularla etkileşimdir. Komşu yerleşim yerleri sizden kaçabilir ama aldanmayın, cevap verebilirsiniz!

Kazaklar 3

Yayın tarihi: 2016
Tür:üs geliştirme ile taktik strateji
Geliştirici: GSC Oyunu Dünya
Yayımcı: GSC Oyun Dünyası

2001 klasiği RTS'nin yeniden yapımı. Oyuncunun 70 tür askeri birlik, 100 teknoloji ve 140'tan fazla tarihi bina ile kontrol etmesi gereken 12 ülkesi var. Oyun, uygun birimler ve silahlarla 17. ve 18. yüzyıl Avrupa'sında geçiyor.

Kazaklar 3 - ekran görüntüleri



Oyunun tuhaflığı, harita boyunca koşan ve acımasız, hızlı savaşlarda binlerce kişi tarafından yok edilen devasa ordu kalabalığıdır. Kazanmak için ordu kontrolünün becerikli yönetimle (ana kaynakların çıkarılması ve gerekli binaların inşası) birleştirilmesi gerekir.

Zamanımız için Cossacks 3'ün oynanışı biraz modası geçmiş, ancak klasiklerin hayranları için keyifli anlar yaşatabilir.

Toplam Savaş: Roma II

Yayın tarihi: 2013 yılı
Tür: eski uygarlığın gelişimi ile küresel strateji
Geliştirici: Yaratıcı Montaj
Yayımcı: SEGA

Total War, her strateji aşığının aşina olduğu en ünlü PC oyun serilerinden biridir. Bu türde sadece Civilization dizisi bu seviyededir. Rome II, Total War'ın sekizinci oyunu ve en başarılı oyunlardan biri. Kaynakların, hareketlerin, görevlerin makro yönetimiyle ilgilendikleri küresel haritadaki stratejik modu, savaşların gerçekleştiği taktiksel modla birleştirir.



Şirket MÖ 272'de başlıyor. ve 300 yıllığına tasarlanmıştır. Oyunda Asya, Afrika ve Avrupa'yı kapsayan 173 bölgeden oluşan dev bir haritada savaşan 117 farklı grup yer alıyor.

Antik Dünyanın ana birlik türleri (süvari, piyade, filler vb.), farklı grupların (Yunan falanksı, Roma lejyonları vb.) tarihsel özellikleri dikkate alınarak doğrudan savaş alanında savaşır. Binlerce birimin savaştığı farklı türde savaşlar (kuşatma, nehir savaşları vb.) mevcuttur.

Heyecan verici oynanışın yanı sıra Rome II, Antik Dünya'nın tarihi, özellikle de askeri kısmı hakkında birçok materyal sunuyor.

Kale Krallıkları

Yayın tarihi: yıl2012
Tür: bir ortaçağ devletinin gelişimi ile çevrimiçi strateji
Geliştirici: FireFly Stüdyoları
Yayımcı: FireFly Stüdyoları

Bir ortaçağ kalesini yönetmek nasıl bir şey? Kale Krallıkları buna en basit ama dürüst cevabı vermeye çalışıyor - bu MMORTS (gerçek zamanlı strateji ile çok oyunculu işlevselliği birleştiren bir tür), basitleştirilmiş olmasına rağmen, şövalyeler ve dizanteri ile kalenizi nasıl koruyacağınız konusunda tam teşekküllü bir fikir verir.



Oyunun karakteristik özelliklerinden biri, başarılı geçişinizin yalnızca bilgisayar düşmanlarını yenmeye değil, aynı zamanda ağ üzerinden diğer gerçek oyuncularla olan etkileşimlere de bağlı olmasıdır.

Ulusların yükselişi

Yayın tarihi: 2003
Tür: RPG öğeleri ve doğrusal olmayan olay örgüsüyle sıra tabanlı strateji
Geliştirici: Büyük Dev Oyunlar
Yayımcı: Microsoft Oyun Stüdyoları

Oyun, mekanik olarak Total War'a benziyor ve küresel bir haritadaki stratejik eylemleri savaş modunda birliklerin doğrudan komutasıyla birleştiriyor. Görsel olarak Total War'dan çok daha zayıftır ve savaş ve strateji alanında bu klasikten daha düşüktür.

Oyuncu 18 ülkeden birinin kontrolünü ele alır ve 8'inde zafere ulaşır. tarihsel dönemler gelişim. Yaklaşık 100 farklı birim onun kullanımına açıktır ve her grubun kendine özgü savaşçıları vardır.



2014 yılında oyunun güncellenmiş grafikler ve çok oyunculu bir yeniden sürümü yayınlandı.

Avrupa Universalis IV

Yayın tarihi: 2013 yılı
Tür: Rönesans döneminde uygarlığın gelişmesiyle ilgili küresel strateji
Geliştirici: Paradox Geliştirme Stüdyosu
Yayımcı: Paradoks İnteraktif

Önde gelen strateji geliştiricilerinden biri olan Paradox'tan küresel strateji.

Oyun, Orta Çağ'ın sonlarından Erken Modern döneme kadar olan dönemi kapsamaktadır.

Gerçek dikkate alınarak oyun gelirleri tarihi olaylar(coğrafi keşifler vb.) Zafere ulaşmak için oyuncunun ticareti, diplomasiyi, sömürgeleştirmeyi ve askeri harekatı ustaca birleştirmesi gerekir.



Oyun, nispeten zayıf bir askeri bileşenle birlikte güçlü bir Paradox tarzı strateji bileşenine sahiptir. Taktiksel savaşlar yoktur ve oyun açık yalnızca küresel haritada. Bu haliyle oyun satranca benzer.

Europa Universalis IV'ün "püf noktası", sürecin her yıl üretilen hem olumlu hem de olumsuz rastgele olaylara bağlı olmasıdır.

Vikingler: Klanlar Savaşı

Yayın tarihi: 2015
Tür: Viking yerleşiminin geliştirilmesiyle MMO stratejisi
Geliştirici: Playum
Yayımcı: Playum

YouTube'da sık sık video izliyorsanız, doksanlı yılların ve 2000'li yılların başlarındaki stratejiler sizin için değerliyse, Vikings: War of Clans'ı kesinlikle denemeniz gerektiğini uzun zamandır biliyorsunuzdur. Bu kadar müdahaleci, monoton reklamlar herkesi oyunu denemekten vazgeçirebilir.



Ancak bazı nedenlerden dolayı, onu oynayanların sayısı Vikinglerin olduğundan birkaç kat daha fazladır. Ve bunların hepsi, diğer oyuncularla karlı ittifaklardan ve topraklarının düşüncesizce yağmalanmasından eşit derecede zevk alacağınız, düşünceli bir askeri strateji olduğu için.

Yayın tarihi: yıl2012
Tür: Orta Çağ Avrupası ortamında kendi hanedanınızın gelişimini içeren küresel strateji
Geliştirici: Paradox Geliştirme Stüdyosu
Yayımcı: Paradoks İnteraktif

Paradox'un 1066'dan 1453'e kadar olan Orta Çağ dönemini kapsayan bir başka küresel stratejisi.

Oyunun özelliği, bir medeniyetin veya devletin değil, bir hanedanın simülatörü olmasıdır. Savaşları, evlilikleri ve cinayetleri kullanan oyuncu, hanedanının başarısına ulaşmak ve rakiplerini ortadan kaldırmak için küresel harita üzerinde çok çalışıyor.



Yeni hanedanlar, etkinlikler ekleyen ve oyunun süresini genişleten 14 DLC zaten yayınlandı.

Oyunun Europa Universalis IV'e benzer güçlü ve zayıf yönleri var: gelişmiş yapay zeka ile güçlü bir stratejik bileşenin zayıf bir askeri bileşenle birleşimi.

Taht: Savaşta Krallık

Yayın tarihi: 2016
Tür: Bir ortaçağ krallığının gelişimini içeren MMO stratejisi
Geliştirici: Playum
Yayımcı: Playum

Throne dünyası: Kingdom At War, sorgulamaların olmadığı, şövalyelerin olduğu soyut, büyüleyici bir Orta Çağ olarak tanımlanabilir. Oyunda bir Kahraman yaratırsınız ve her şey ona bağlıdır; o, mülklerinizi geliştirir ve savaşlarda askerlerinizi kontrol eder.



Bir zamanlar, hayali Amaria krallığında bilge bir hükümdar her şeye hükmederdi. Ancak onun ölümü her şeyi kaosa sürükledi ve Kahraman, kendi bölgesinin kontrolünü ele geçirmek için savaşanlardan biri. Yeni toprakları keşfedebilir ve asileri fethedebilirsiniz. Sen kendin devrilene kadar her şey.

Yayın tarihi: 2010
Tür: modern çağda medeniyetin gelişimi ile küresel strateji
Geliştirici: Paradox Geliştirme Stüdyosu
Yayımcı: Paradoks Gelişimi

Paradox'tan bir küresel strateji daha. Oyun daha çok çalışkan hayranlara yöneliktir. Oyuncunun politik ve ekonomik kararlar için uzun saatler harcaması gerekiyor.

Oyuncu, siyasi, diplomatik, ekonomik, askeri ve teknolojik yönlerini birleştirerek devleti kontrol eder. Oyunun dönemi 1836-1936'dır. Oyun, 200'den fazla oynanabilir ülkeyle tüm Dünya'yı kapsıyor.



Victoria II daha çok ekonomik ilişkilerin geliştirilmesine odaklanmıştır. Oyun var Kompleks sistem Fiyatları darı ve arza göre belirlenen 50'den fazla çeşit mal ve fabrika bulunmaktadır. Politika ve diplomasi alanında oyuncu 8 farklı hükümet türü ve 7 ideolojiyle etkileşime giriyor. 20 çeşit kara ve deniz kuvvetinin sorumlu olduğu askeri bileşen ise benzerlerine göre daha az önem taşıyor.

Büyük Çağ Ortaçağı

Yayın tarihi: 2015
Tür: Ortaçağ devletinin ekonomisinin gelişimi ile gerçek zamanlı strateji
Geliştirici: Gaming Minds Stüdyoları
Yayımcı: Kalypso Medya Dijital

RTS'yi TBS ile çaprazlamak pek başarılı bir girişim değil. Devlet yönetimi gerçek zamanlı olarak küresel bir harita üzerinde gerçekleştirilir. Vurgu ekonomi üzerindedir, mücadele daha az önemlidir. Gruplar neredeyse aynı, savaşlar çok sıkıcı, yoğun olarak geliştirilen tek kısım ticaret. Güçlü bir ekonomi oluşturmak için emtia fiyatlarını dikkatle izlemeniz, alternatifleri karşılaştırmanız, lojistik ve ticaretin korunmasıyla ilgilenmeniz gerekir.



Büyük Çağ Ortaçağı, savaş ve diğer bileşenlerin "gösteri için" eklendiği bir ticaret stratejisi olarak adlandırılabilir.

Ortaçağ II: Toplam Savaş

Yayın tarihi: 2006
Tür: Ortaçağ Avrupası ortamında küresel askeri strateji
Geliştirici: YARATICI MONTAJ
Yayımcı: SEGA

Strateji türünün zirvelerinden biri olan Total War serisinin dördüncü oyunu.

Oyun Orta Çağ'ı kapsıyor; Şirkette 17 grup mevcut. Bu süreçte sadece rakiplerle mücadele etmek değil, aynı zamanda tarihsel dönemlere karşılık gelen küresel olayları da dikkate almak gerekiyor. Mesela Moğolların ve Timur'un istilaları. Din küresel haritada önemli bir rol oynamaktadır. Örneğin Papa sizi aforoz edebilir ve size karşı bir haçlı seferi ilan edebilir. Yakın zamanda fethedilen bölgelerin nüfusu sizinkinden farklı bir dine inanıyorsa, o zaman ayaklanma olasılığı yüksektir.



Dinlerin yayılmasından, casusluktan ve zaferin diğer bileşenlerinden sorumlu ajanlar sistemi de tamamen uygulandı. Belirleyici savaşlar, otomatik hesaplama kullanmak yerine manuel olarak gerçekleştirilir ve burada oyun motorunun Medieval II'de geliştirildiğini fark edebilirsiniz. Askerlere bireysel içerik ve çeşitli savaş teknikleri verildi. Bu, savaşları serideki önceki oyunların "klon savaşlarından" görsel olarak ayırıyor.

Yazımıza ek olarak bakmanızı öneririz. detaylı videoİlkel dönemden modern günlere kadar olan ortamlar da dahil olmak üzere, medeniyetin gelişimiyle birlikte PC'deki diğer stratejilerin gözden geçirilmesi.