PC'de küresel stratejiler. PC'deki en iyi stratejiler

10

10. sıra - Siyasi Makine 2016

  • Yayın yılı: 2016
  • Geliştirici: Yıldız limanı

The Political Machine 2016, oyuncunun Amerika Birleşik Devletleri Başkanı seçilmek için bir seçim kampanyasını yönettiği The Political Machine serisinin dördüncü oyunu olan Stardock'tan bir seçim yarışı simülatörüdür. Hedefe, oyuncunun nihai hedefe ulaşmak için para ve puan aldığı eyaletten eyalete seyahat ederek ulaşılır.

9


9. sıra - Kent İmparatorluğu

  • Yayın yılı: 2017
  • Geliştirici: Kalypso Medya

Urban Empire, kentsel planlama ve politik simülatörün başarılı bir birleşimidir. Oyundaki şehir, rakiplerinin etrafında sürekli entrikalar ördüğü bir tedbirler hanedanı tarafından yönetiliyor. Oyuncunun altyapı inşa etmesi, tüm bölgeleri oluşturması, şehir için belirli yasaları geçirmek için güç kullanması, siyasi süreçler ve hatta rakiplerinize rüşvet verin. Şehir 1820'lerde gelişmeye başlıyor ve her biri kendi tehlikelerini ve fırsatlarını içeren 5 farklı dönemi yaşıyor.

8


8. sıra - PeaceMaker

  • Yayın yılı: 2007
  • Geliştirici: EtkiOyunları

Oyuncunun Filistin-İsrail ihtilafında bir taraf seçmesi gereken siyasi bir simülatör. Tepki vermek ve sosyal, politik ve askeri kararlar almak gerekiyor. Eleştirmenler, oyunun çok gerçekçi olduğunu ve oyuncuyu durumun özünü anlamaya zorladığını belirtiyor.

7


7. sıra - Bir Günlük Başkan: Yolsuzluk

  • Yayın yılı: 2015
  • Geliştirici: Ciddi Oyunlar İnteraktif

Bir Günlük Başkan: Yolsuzluk, bir Afrika ülkesinin başkanının stratejik bir simülatörüdür. Oyuncunun sorumlulukları çeşitli sosyal, ekonomik ve askeri sorunları çözmeyi içerecektir. Bunları nasıl çözeceğiniz yalnızca eylemlerinize bağlıdır.

6


6. sıra - Kremlin'de Kriz

  • Yayın yılı: 1991
  • Geliştirici: Küre, Inc.

Konuya göre oynamak zorundayız Genel Sekreter 1985'ten 2017'ye kadar CPSU (oyun sırasında yanlış bir şekilde başkan olarak adlandırıldı). Oyuncu ana karakter olarak reformcu Mikhail Gorbaçov'u, milliyetçi Boris Yeltsin'i veya muhafazakar Yegor Ligachev'i seçebilir. Oyun, KGB başkanının aktardığı, felaketleri tasvir eden siyasi şakalar içeriyor Sovyet halkı mizahi bir bakış açısıyla. Kendinizi oyunun atmosferine kaptırmak için Rusça'da birçok yazıt var.

5 Victoria II


5. sıra - Victoria 2

  • Yayın yılı: 2010
  • Geliştirici: Paradoks İnteraktif

Victoria II'de 1836'dan 1936'ya kadar dünyadaki 271 ülkeden herhangi biri olarak oynayabilirsiniz. Oyuncu, eyalette gerçekleşen iç süreçler üzerinde hem doğrudan hem de dolaylı etkisi olan bir dizi araca erişebilir. Serideki önceki oyunun aksine, Victoria II'de belirli bir tarihe bağlı, önceden kesin olarak belirlenmiş neredeyse hiçbir tarihi olay yoktur. Bunun yerine, belirli koşullar yerine getirildiğinde belirli olayların meydana geldiği bir sistem getirildi. Oyunda dünyadaki çalışan nüfusun tamamı, her biri belirli bir mesleğe, uyruğa, dine, okuryazarlık düzeyine sahip olan ayrı gruplar halinde sunulmaktadır. Politik Görüşler. Ülkenin her sakini göç edebilir, iş bulabilir (veya kaybedebilir), meslek değiştirebilir ve ayrıca belirli mal ihtiyaçları da olabilir. Tüm popülasyon 12 türe ayrılmıştır.

4


4. sıra - Tropico 5

  • Yayın yılı: 2014
  • Geliştirici: Haemimont Oyunları

Tropico 5'te dört tane mevcut farklı dönemler Sömürge döneminden dünya savaşlarına, soğuk savaşlardan modern zamanlara, 19. yüzyıldan 21. yüzyıla ilerlemeye olanak sağlıyor. El Presidente'nin artık adada bulunacak bir hanedan ailesi var. Ayrıca ticaret, araştırma, geliştirme ve keşif alanlarındaki fonksiyonlar da yeniden tasarlandı. Çok oyunculu oyun sayesinde diplomasi, oyuncuların kaynakları, inşaatçıları ve elektriği paylaşmalarına olanak tanır. Ayrıca birbirlerine para konusunda da yardım edebilirler. Son olarak oyuncular birbirleriyle rekabet edebilir ve hatta savaş ilan edebilir.

3


3. sıra - Süper Güç 2

  • Yayın yılı: 2004
  • Geliştirici: GolemLab'lar

Oyun, 2001'in başında neredeyse tüm eyaletleri içeren Dünya gezegenini içeriyor. SuperPower 2'de harita küreseldir ve genişletilmiştir. Oyunun birçok unsuru gerçekçi. Nüfus, GSYİH, jeopolitik ilişkiler ve askeri teçhizat, ilgili ülkelerin hizmetinde olan gerçeklerle aynıdır. Gerçek hayatta olduğu gibi devletler BM, BDT, NATO ve daha az bilinen diğerleri gibi çeşitli uluslararası kuruluşların üyeleridir. Küresel stratejiler için geleneksel olarak askeri birimlere odaklanmanın yanı sıra, SuperPower 2'nin makroekonomik düzenlemeye yönelik araçları da vardır: Merkez Bankası yeniden finansman oranı, gelir vergisi ve ekonomik sektörlere göre değişen kurumlar vergisi.

2


2. sıra - Demokrasi 3

  • Yayın yılı: 2013
  • Geliştirici: Pozitech Oyunları

Dış politika yok, tüm diplomasi insani yardıma, yabancı yatırım yasalarına ve benzerlerine dayanıyor. Hiç savaş yok (silahlı kuvvetler olmasına rağmen ve bazen ordunun gücünün sonucu etkilediği de oluyor). Oyunun temel özü, bütçeyi karanlıkta tutarken nüfusun tüm kesimlerini memnun etmektir.

1


1. sıra - Güç ve Devrim: Jeopolitik Simülatör 4

  • Yayın yılı: 2016
  • Geliştirici: Eversim

Güç ve Devrim - oyunun satırdaki dördüncü kısmı bilgisayar oyunları Oyuncunun bir muhalefet partisinin devlet başkanı veya lideri rolünü oynadığı strateji türü Jeopolitik Simülatörde. Oyuncunun sorumlulukları arasında nasıl karar verileceği de yer alır. ekonomik sorunlar Hem sosyal hem de askeri. Avantajlar arasında oyuncular, her şeyin birbirine bağlı olduğu ayrıntılı bir dünyaya dikkat çekiyor; rakip için yeni senaryolar ve oyun modu. Dezavantajları eski bir motor ve çok sayıda hatadır.

Bu oyunların her birinin sabit bir algoritması vardır: Genişlet, keşfet, yararlan, yok et. Eylemlerin sırası değişebilir ancak amaç aynı kalır; güç, kontrol ve hakimiyet.

En iyisini dikkatinize sunuyoruz küresel stratejiler PC'de - bu seçim hem "Medeniyet"ten başka bir şey duymamış acemilerin hem de iyice yıpranmış imparatorluk asalarını bir kenara bırakıp yeni bir pozisyon arayabilecek eski ibnelerin ilgisini çekecek.

15. Tarih 2205

14. Harikalar Çağı 3

Rol yapma oyunu, sıra tabanlı taktikler ve küresel strateji tek bir sihirli şişede. Buna "Medeniyet" in fantastik bir analoğu denilebilir, ancak Sid Meier'in fikrinin aksine, burada zaferin barışçıl yolları yok. Kazanmak istiyorsanız, elfler, cüceler, orklar ve diğer masal delikanlılarıyla uzun ve sıkı bir şekilde savaşın. Savaş King's Bounty ruhuna uygun olarak ayrı taktiksel mini haritalarda ve toplu formatta gerçekleşir. Pratikte bu, bir büyüye saldırırken, tüm komşu orduların savaş alanına çekilmesi anlamına gelir; bu da sonuçta genellikle kuşatma silahlarının kullanıldığı kanlı bir savaşla sonuçlanır. Büyüler de var - onlardan oluşan bir kütüphane var. Hem sıradan küfürleri hem de kutsamaları kullanıyorlar ve küresel ısınmanın düşmanlarına seslenmek gibi egzotik şeyler kullanıyorlar.

13. Warlock II: Sürgün

Askeri bileşene odaklanan, altıgen haritalı bir başka fantastik "Medeniyet" klonu. Oyun hem klasik bir küresel haritaya hem de dünyanın portallarla birbirine bağlanan küçük parçalar halinde sunulduğu alışılmadık bir "Sürgün" moduna sahiptir. Geliştirmeye tek bir parçayla başlayarak, bir yandan paralel dünyalardan canavar kalabalığına ve rakip sihirbazlara karşı savaşırken, bir yandan da bütün bir dünya zincirini ele geçirmeniz gerekiyor. Bu proje nispeten yakın zamanda PC'de yayınlandı - 2014'te ve sadece bu şekilde değil, küresel stratejilerde köpeği yiyen bir şirket olan Paradox Interactive'in kanatları altında. Evet, Warlock II: The Exiled'ın sorunları var (aptal yapay zeka özellikle öne çıkıyor), ancak bu oyun, sıra dışı ortamı ve güçlü editörü sayesinde kesinlikle zirvedeki yerini hak ediyor.

12. Yıldız Cetveli 2

Dev bir harita, animasyonlu yıldız gemisi filosu savaşları ve titiz mikro yönetim ile galaktik bir destan. Her türlü sekmenin, tablonun ve parametrenin hacmi oldukça korkutucu görünüyor, bu nedenle yalnızca deneyimli komutanların bu stratejiye dahil olması önerilir. Ve bu, oyunda belirli gezegenleri kontrol edememenize rağmen (bu kural, kaynak çıkarma için geçerli değildir). Star Ruler 2'nin mekaniği oyuncuyu sürekli olarak imparatorluğun sınırlarını genişletmeye zorluyor, bu yüzden burada sadece savunmada oturmak mümkün değil. Uzay savaşları çoğunlukla otomatik modda gerçekleşiyor ancak dilerseniz başkomutan olarak bizzat bunlara katılabilirsiniz. Bazı ikincil özelliklere rağmen, Star Ruler 2'nin derecelendirmesi, özellikle orijinal (kart) diplomasi sistemi sayesinde oldukça yüksektir.

11. Uzay İmparatorlukları V

Bu bir oyun bile değil, daha çok fizik, kültür, ekonomi ve kozmoloji alanlarında yüzlerce yönü olan galaktik bir medeniyeti simüle eden bir simülatör. Bir astronomi ders kitabı kadar eğlencelidir ancak Space Empires 5'i bu kadar çekici kılan da budur. Zaten evreni yaratma aşamasındayken, çok sayıda ayar karşısında gözleriniz kamaşacak ve bir şekilde kullanım kılavuzuna yönlendirilirseniz, orada 300 sayfalık düzgün bir metin bulacaksınız. Bu sıra tabanlı strateji oyunu devasa bir teknoloji ağacına, güçlü bir gemi editörüne ve saf ittifakların veya acı düşmanların olmadığı sağlam diplomatik mekanizmalara sahiptir.

10. Demir Kalpler 3

Büyük uzay stratejileriyle karşılaştırıldığında bu oyun, 1936'dan 1948'e kadar nispeten kısa bir zaman dilimine sığar. Ancak bu süre zarfında Avrupa'nın ve belki de dünyanın haritasını tamamen yeniden çizebileceksiniz ve İkinci Dünya Savaşı'nın ana oyuncuları için oynamanıza hiç de gerek kalmayacak. Proje, detaylara verilen inanılmaz önem ile öne çıkıyor ve aslında bu dönemin olaylarına dair görsel bir tarihi rehber. Hearts of Iron 3'teki askeri operasyonlar o kadar büyük ki yapay zekanın yardımına başvurmanız gerekiyor, ancak en kritik alanlarda işleri kendi elinize almanız gerekecek. Oyunu indirmenin bir başka nedeni de, istenirse teknolojinin tüm gelişim yolunu ve askeri operasyon teorilerini takip etmek için kullanılabilecek son derece ayrıntılı teknoloji ağacıdır.

9. Haçlı Krallar 2

Olayları 1066'dan 1453'e kadar olan dönemde gerçekleşen bilge bir hükümdarın simülatörü. Paradox Interactive cesur bir deney yaptı: bir ulus devlete liderlik etmek yerine, bize hanedanları yönetmemiz teklif edildi; bunlar daha yakından incelendiğinde entrikalardan, şikayetlerden, kalıtsal anlaşmazlıklardan ve hanedan evliliklerinden oluşan devasa bir yılan arapsaçıdır. Besin zincirinin en altında küçük topraklara sahip kontlar yer alır, üstte dükler, daha üstte krallar ve en üstte imparator bulunur. Bu karmaşanın içinde kendinizi rahat hissetmek için, aynı anda hem politik akrobasi ustası, hem usta bir casus hem de parlak bir askeri strateji uzmanı olmanız gerekiyor. Bu Paradox'un en iyi stratejisi olmasa da kesinlikle en sıra dışı olanıdır.

8. Sonsuz Uzay 2

Küresel bir strateji güzel olabilir; bu, Fransız stüdyosu Amplitude'un geliştiricileri tarafından kanıtlanmıştır. Klasik 4X kurallarını temel alan bu adamlar harika bir görsel stile sahip bir oyun yarattılar ve müzik eşliği. Uzay burada harika görünüyor ve gezegenlerde ileri karakollar oluşturmak bile onların dünya dışı manzaralarının keyfini çıkarmanıza olanak tanıyor. Oyun 2017'de piyasaya sürüldü, bu nedenle özellikle galaksinin neredeyse tamamen keşfedildiği sonraki aşamalarda donanım açısından çok talepkar. Merhemdeki tek sinek, savaşların gidişatını doğrudan etkileyememesidir. Belki bu fonksiyon üçüncü bölüme eklenecektir.

7. Sonsuz Efsane

Strateji, Endless Space 2 dünyasında geçiyor ancak uzayda değil, gezegenlerden birinde geçiyor. Burada fantezi ve teknolojinin karanlık bir karışımını, sekiz farklı ırkı ve Civilization'dan ödünç alınan net kuralları bulacaksınız. Her ırkın, oyun ilerledikçe gelişen ve Auriga'nın tarihine ve yerel sakinler arasındaki çatışmalara göndermelerle dolu olan kendi konusu vardır. Buradaki savaşlar küresel haritadaki manevralarla sınırlı değil - iki ordu çarpıştığında, Disciples'a belli belirsiz benzeyen sıra tabanlı bir taktik modu etkinleştiriliyor. Ayrı olarak, birimleri çeşitli ekipmanlarla donatabileceğiniz ordu tasarımcısını ve küresel haritadaki yarışların performansını önemli ölçüde etkileyen mevsim değişikliklerini de belirtmekte fayda var.

6. Stellaris

Bu kez Paradox Interactive, küresel simülatörlerin imza unsurlarını alıp uzaya sürükledi ve yenilikler listesine rastgele teknoloji araştırmalarını ve otonom yapay zeka tarafından kontrol edilen idari sektörlere ilişkin başarılı fikri ekledi. Aksi takdirde Stellaris, devasa bir harita, devasa filo savaşları ve esnek bir diplomasi sistemi ile 4X stratejisinin mükemmel bir örneğidir. Daha güçlü bir imparatorluğun tebaası olmanın, birkaç yüzyıl boyunca onun boyunduruğu altında yaşamanın, masasından kırıntılar toplayıp sonra efendinizi yutmanın nasıl bir şey olduğunu bilmiyorsanız, o zaman bu oyun size her şeyi açıklayacaktır.

5.Galaktik Medeniyetler 3

Bu oyun, önceki bölümün yayınlanmasından 10 yıl sonra (2015'te) PC'ye geri döndü, ancak imza özelliklerini kaybetmedi. Bir mozaik, gezegen yapısı, avantajlara sahip bir ırk ideolojisi sistemi oluşturmak, esnek bir savunma ve saldırı modülleri sistemine sahip gemiler tasarlamak, zaman içinde test edilmiş otomatik savaşlar oluşturmak kadar karmaşık olan Stardock, geliştirilebilecek her şeyi aldı ve geliştirdi. Sonuç, modern projelerle eşit şartlarda rekabet edebilecek mükemmel bir 4X stratejisidir. Gemi editörüyle uğraşmayı sevenler ve görkemli uzay savaşlarının hayranları için önerilir.

4. Orion'un Efendisi 2

Aslında türün kökeninde yer alan muhteşem bir örnek. Bir koltuk stratejistinin ihtiyaç duyduğu her şeye sahiptir: bir yarış tasarımcısı, gemi inşası, çeşitli teknolojiler ve güçlü (bugünün standartlarına göre bile) yapay zeka. Bazıları oyunu arkaik bulacak (ve 1996'da piyasaya sürüldüğünden beri şaşırtıcı değil), bazıları küçük haritadan memnun olmayacak, bazıları ilkel duvardan duvara kara savaşları karşısında küçümseyici bir şekilde gülümseyecek, ancak bunların hepsi önemsiz şeyler, değil dikkat etmeye değer. Master of Orion 2, neredeyse sonsuz tekrar oynanabilirliğe sahip kült bir küresel stratejidir ve türün tüm hayranlarının mutlaka oynaması gereken bir oyundur.

3. Toplam Savaş: Warhammer 2

Bir stüdyo, repertuvarındaki tek seriyi mükemmelleştirmek için onlarca yıl harcadığında sonuç ortadadır. Total War serisindeki her oyun (napolyon savaşları hariç) bir öncekinden daha iyidir ve Warhammer 2, geliştiricilerin çabalarının tacıdır. Hesaba katmasan da Süper resim Taktik haritalardaki son derece gerçekçi savaşlar, bu oyunu indirmek için hala binlerce neden var. Örneğin serinin tarihindeki en büyük küresel harita, tam bir hikaye konusu veya çok çeşitli ırklar. Evet, oyunda yalnızca 4 temel grup mevcut: elfler, kara elfler, kertenkele adamlar ve skaven, ancak ilk bölümdeki eski ırklar ortadan kaybolmadı. Kimin daha güçlü olduğunu, cücelerin, sıçan adamların mı yoksa vampirlerin mi olduğunu kontrol etmek için mükemmel bir neden.

2. Medeniyet VI

"Civilization"ın altıncı bölümü diziye devrim niteliğinde değişiklikler getirmedi - Firaxis stüdyosu ani hareketler olmadan diziyi yavaş ama emin adımlarla ilerletiyor. Bu hala bilimsel bir ırka, kentsel genişlemeye ve son derece aktif diplomasiye sahip aynı eski güzel “civa”. Yeniliklerden en dikkat çekici olanı şehirlerin imar edilmesi ve bu da şehirlerin uzmanlaşmasına yol açıyor. Her zamanki gibi burada çeşitli şekillerde kazanabilirsiniz: kültürel, bilimsel, diplomatik, askeri. İkincisi, elbette en ilginç olanıdır, ancak aynı zamanda en zor olanıdır çünkü büyük miktarda kaynak ve zaman yatırımı gerektirir. Henüz diziye aşina değilseniz Civilization VI, kendinizi tarihi bir hükümdar rolünde denemek için iyi bir neden.

1. Avrupa Universalis IV

Bu oyun doğal olarak en iyi küresel stratejiler listesinde ilk sırada yer alıyor. Türdeki diğer oyunlarla karşılaştırıldığında Europa Universalis IV çok daha karmaşık, daha geniş ve daha gerçekçidir. Siyasi entrika, casusluk, hanedan bağlantıları, karmaşık ekonomi ve Ticaret sistemi...bir ortaçağ hükümdarının bundan daha eksiksiz bir simülatörünü bulamazsınız. Bu, 2013'ten bu yana diğer 4X strateji geliştiricilerine model oluşturan tüm Paradox Interactive etkinliklerinin zirvesidir. Evet, oyuna giriş engeli son derece yüksek ancak yüzlerce anlaşılmaz düğme ve sekmeyi aşacak kadar güçlüyseniz, kendinizi ortaçağ Avrupa siyasetinin inceliklerine kaptırmak için eşsiz bir fırsat bulacaksınız.

Tarihi yeniden yazmak ister misiniz? İskoçya'yı bir süper güç haline getirmek, Meksika'yı Avrupa'yla karşı karşıya getirmek, Joan of Arc'ı yanmaktan kurtarmak mı, yoksa sadece geçmiş yüzyılların ünlü askeri liderlerinin başarısını tekrarlamak mı? Bu ancak küresel stratejilerin yardımıyla mümkündür. Bilgisayar oyuncaklarının geliştirilmesinde yer alan şirketler geniş bir faaliyet alanı sağlar, bu nedenle "gerçek hayatta" siyasete dahil olmanıza hiç gerek yoktur - kimse sizi fantastik dünyaları veya uzayı fethetmekten alıkoyamaz.

Shooter oyunlarının, açık dünya RPG'lerinin ve "çevrimiçi" olarak etiketlenen diğer projelerin hakimiyeti, türü neredeyse egzotik hale getirdi. İyi küresel stratejilerin aksine, akıllı bağımsız filmler bile neredeyse her gün ortaya çıkıyor. Kickstarter'daki kuruluşlar ve özel projeler türü yeniden canlandırmaya çalışıyor ancak başarılı olamıyor. Aslında elimizde olan tek şey, 2, 3, 4 vb. adında bir önekle halihazırda var olan fikirlerin ve evrenlerin devamı ve ne yazık ki yeni ve taze bir şey izole örneklerle temsil ediliyor veya oyunda tamamen yok. yıl.

Öyleyse, niteliksel bileşenleriyle öne çıkan en iyi küresel stratejileri belirlemeye çalışalım, ilginç hikaye, eğlenceli oyun tarzı ve olumlu kullanıcı puanları. Liste, oyun yayınlarındaki incelemelere dayanarak derlendi, ancak projeleri sıralamak çoğunlukla anlamsız çünkü hepsi ilgiyi hak ediyor ve belirli bir ayar herkes için değil. Bazı insanlar uzayı sever, bazıları kılıç ve zırh olmadan yaşayamaz ve bazıları bir şeyi fethettikleri sürece nerede ve nasıl olduğunu bile umursamazlar.

En iyi küresel stratejiler şöyle görünür:

  • Toplam Savaş: Şogun 2.
  • Haçlı Kralları 2.
  • Avrupa Universalis 4.
  • Sid Meier'in Medeniyeti 6.
  • Stellaris.
  • Sonsuz Efsane.
  • Sonsuz Uzay 2.
  • Anno 2205.

Gelin oyunlara daha yakından bakalım.

Toplam Savaş: Şogun 2

Neredeyse tüm Total War serileri iki ana bileşene ayrılmıştır: gerçek zamanlı savaşlar ve sıra tabanlı modda küresel ekonomik strateji. Oyuncunun toplu katliamın yanı sıra yerleşim yerleri geliştirmesi, askeri liderleri işe alması, vergilerle ilgilenmesi, diplomatik müzakereler yürütmesi ve riskli görevlere özel ajanlar göndermesi gerekiyor.

“Topyekün Savaş”ta ekonomiyle ilgili küresel strateji diğer projelerdeki kadar iyi düşünülmemiş olabilir ama bu kısma hiç “kene” denemez. Shogun 2'de her iki bileşenin de iyi geliştirilmiş olduğu ortaya çıktı. Küresel haritadaki sıra tabanlı mod, destansı savaşların sadece bir başlangıcı olsa da, büyük savaşlardan daha kötü değil.

Artı tarafta, 16. yüzyıl Japonya'sının çok güzel ve iyi yeniden yaratılmış bir ortamının yanı sıra mükemmel denge ve atmosferik müzik bileşenini de ekleyebilirsiniz. Küresel stratejiler dünyası "Toplam Savaş"ta ustalaşmak her zaman kolay olmuştur ve "Shogun 2" de bir istisna değildi: yeni kullanıcılar için giriş engeli minimum düzeydedir.

Haçlı Kralları 2

İkinci "Haçlılar" a gelince, oyun arayüzü ve sürecin kendisi yeni başlayanlar için kolay denemez. Uluslararası bir küresel stratejiye giriş eşiği oldukça yüksektir ve oyunun ilk saatlerinde aslan payı menü dallarını, haritaları ve diğer taktik olasılıkları incelemekle geçecek. Ancak materyal eğitim kampanyasıyla doğru bir şekilde güçlendiriliyor, dolayısıyla burada ciddi bir sorun yok.

Kontrolleri anladığınızda ve süreci iyice anladığınızda, Crusaders 2'nin türün diğer temsilcileri arasında en iyi küresel stratejilerden biri olduğunu anlayacaksınız. Oyunu anlatırken, ortaçağ Avrupa'sında meydana gelen aile kavgalarına, ihanetlere, komplolara ve diğer entrikalara adanmış, bağımlılık yaratan hikayeler ve maceralardan oluşan mükemmel bir jeneratör olduğunu söyleyebiliriz.

Bu küresel stratejide, Allah'ın unuttuğu bir İskoç ilçesinden küçük bir lord olabilir ve diplomatik ormanın yanı sıra düşmanlarınızın kemiklerinin üzerinden geçerek topraklarınızı birleştirebilir ve kraliyet unvanı için yarışmacı olabilirsiniz. Her yeni kampanya rastgele olaylar zinciri oluşturduğundan monotonluktan bahsetmeye gerek yok. Benzer ortam ve benzer entrikalar nedeniyle özellikle Game of Thrones dizisinin hayranları arasında popüler. İkincisi Haçlılar'da kendilerini evlerinde hissediyorlar.

Avrupa Evrenselleri 4

Önceki oyunda emrinizde bazı kişiler varsa, Europa Universalis 4'te tüm imparatorlukları kontrol edeceksiniz. Burada küçük çatışmalara yer yok; yalnızca görkemli askeri kampanyalar var.

İster sömürgeci ister dini olsun, çeşitli savaşlarda zafere götürülmesi gereken tüm devletler emrinizdedir. Bu durumda, oyuncu tebaasının kralı değil, ulusun lideri olur, bu nedenle entrikaları çözecek zaman yoktur - başkası bunu yapmadan önce dünyayı fethetmek için zamana sahip olmanız gerekir.

Sid Meier'in Medeniyeti 6

Civilization serisine küresel strateji türünün klasik bir temsilcisi denilebilir. Sid Meier, kendinizi haftalarca, hatta aylarca kaybedebileceğiniz orijinal ve bağımlılık yaratan bir ürün yaratmayı başardı.

Bu türdeki diğer oyunların aksine Civilization belirli bir döneme bağlı değildir. Strateji, kullanıcıyı küçük olanlardan başlayarak tüm bir dönemler zincirine götürür. İlk başta küçük bir yerleşim yeri kuruyorsunuz, avcılık yapıyorsunuz, çiftçilik yapıyorsunuz ve dikkatsiz komşularla mızrak, yay ve balta kullanarak savaşıyorsunuz.

Stratejinin özellikleri

Ancak birkaç saat, hatta birkaç gün sonra liderliğiniz artık küçük bir köy değil, gökdelenlerin ve nükleer santrallerin büyüdüğü sanayileşmiş bir ülke olur. Komşular üzerindeki etki araçları da doğal olarak değişiyor: tanklar, savaş uçakları, lazer silahları ve nükleer savaş başlıkları.

Özellikle altıncı "Medeniyet"e gelince, yeni başlayanlar temel kontrollere nispeten kolay bir şekilde hakim olacak ve yetkin bir eğitim kampanyası sayesinde sürece hızla dahil olacaklar. Bu, önceki serilerden yalnızca en iyi fikirleri alan ve onları neredeyse mükemmelliğe getiren son derece yüksek kaliteli bir stratejidir. “Medeniyet” gerçekten uzun süre ortadan kaybolabileceğiniz ve heyecanla kendi dünyanızı kurabileceğiniz bir yer.

Stellaris

Bu, küçük gezegen Dünya'da sıkışık ve havasız olanlar için küresel bir uzay stratejisidir. Hırslı bir oyuncuya, sunulan ırklardan herhangi biri için tüm galaksiyi fethetme fırsatı verilir.

Oyuncunun yeni dünyaları kolonileştirmesi, mevcut olanları geliştirmesi, teknolojileri geliştirmesi ve ayrıca zamanının önemli bir bölümünü diplomasiye ayırması gerekecek. Son seçenek size hiç uymuyorsa, yalnızca askeri şube boyunca ilerleyebilir ve büyük bir filo toplayarak istenmeyenleri yok edebilir ve isyancıları fethedebilirsiniz.

Stratejinin ayırt edici özellikleri

Rastgele nesil olaylar devasa evrende sıkılmanıza izin vermeyecek. Belirli bir gezegende sizi neyin beklediğini asla önceden bilemezsiniz. Tanıdık olmayan bir uzaylı ırkıyla tanışabilir, değerli bir eser bulabilir veya tamamlandığında size veya yıldızlararası imparatorluğunuza faydalı bonuslar getirecek bir dizi ek görev zincirini etkinleştirebilirsiniz.

Tıpkı Civilization'da olduğu gibi burada da çok uzun süre sıkışıp kalabilirsiniz. Birbiri ardına gezegenler geliştirip askeri kavgalara karıştığınızda, tüm günün (veya gecenin) nasıl geçtiğini fark etmeyeceksiniz. Bu, tüm hırslı fatihlere tavsiye edilebilecek, çok düşünceli ve kaliteli bir projedir.

Sonsuz Efsane

“Sonsuz Efsane” yukarıda bahsedilen “Medeniyet” ile bir nevi benzerliktir. Ancak bu oyunun kalitesini düşürmüyor. Her iki ürün de benzer oynanışa sahiptir ancak Legend, orijinal ve akılda kalıcı ortamıyla diğerlerinden ayrılır.

Burada bazı kelime oyunları var bilimkurgu ve çok yetkin bir uygulama ile fantezi. "Sonsuz Efsane" benzer gruplardan yoksundur. Her biri ayrı grup kendine ait bir kısmı var ayırt edici özellikleri. Örneğin, Lords of Dust (hayaletler) yiyeceğe ihtiyaç duymaz ve bunun yerine enerji kaynaklarını emer. Canavarların veya nekrofajların diğer ırklarla hiçbir diplomatik ilişkisi olmasa da, fethettikleri kabileleri yiyip bitirerek yiyecek elde ederler.

"Sonsuz Efsane" nin temel özelliklerinden biri, her şeyden önce hayatta kalmak ve ancak o zaman komşularla olan savaşlar ve diğer kan davalarıdır. Oyundaki mevsimler oldukça hızlı ve kaotik bir şekilde değişiyor. Kışlar sert geçiyor ve altı ayını komşu kabilelere kaçarak geçiren, iç ekonomiye ve barışçıl sanayiye yeterince önem vermeyen hükümdar, önümüzdeki bahara kadar yaşayamama riskiyle karşı karşıya.

Sonsuz Uzay 2

"Endless Legend" ve "Endless Space" aynı geliştiricinin oyunlarıdır. Ve eğer ilk stratejinin yöneticileri Dünya'yı terk etmediyse, o zaman ikinci strateji için artık hiçbir engel kalmadı. Oyunlarda kampanya ve geliştirme dallarının sunuluş şekli biraz benzer ancak yine de spesifik ve kritik farklılıklar mevcut.

Oyun, ilk bölüme göre gözle görülür şekilde geliştirilmiş grafik bileşeniyle dikkat çekiyor. İmparatorluğunuzu hangi şekilde geliştireceğinizi seçebilirsiniz. Rakiplerinizi teknik üstünlükle yenmek istiyorsanız lütfen uygun dallara yatırım yapın, tek bir düşman askeri gemisi bile gezegenlerinize yaklaşamayacak. Düşman filosu savunma sistemlerini atomlara ayıracak. Güzel yıldızlararası gemileri yönetmeyi ve bekleyen tüm çatışmaları güçlü bir şekilde çözmeyi seviyorsanız, agresif geliştirme dalı tam size göre.

Oyunun başında her oyuncuya Eşit miktar gezegenler ve fırsatlar. Temel ve özel becerileri geliştirerek kendi oyun tarzınızı seçersiniz ve "Sonsuz Uzay" sizi hiçbir konuda sınırlamaz, yalnızca arzularınızı tatmin eder.

Açıklama 2205

Anno serisi bir şehir planlama ve ekonomi simülatörüdür. Serinin önceki oyunları karada ve su altında, ancak Dünya gezegeninde oynanmıştı. Yeni strateji uydumuz Ay'ı keşfetmemizi sağlar.

Ancak oraya ulaşmak için önce birkaç fabrika, araştırma merkezi inşa etmeniz ve sahada mayın çalıştırmanız gerekecek. Kaynaklar toplandıktan ve gerekli binalar inşa edildikten sonra, uydunun ağırlıksızlık gibi tüm uzay gerçekleriyle birlikte geliştirilmesine geçebilirsiniz. meteor yağmuru ve her zaman planları karıştıran anarşistler.

Oyun özellikleri

Oyunun geliştirici tarafından bir şehir planlama ve ekonomik simülatör olarak konumlandırılmasına rağmen, içinde küresel stratejistlerin kendilerini sonuna kadar ifade edebilecekleri fazlasıyla savaş aksiyonu var.

Ayrı olarak projenin görsel yönünden de bahsetmeye değer. Muhteşem panoramalar Genel görünüm titiz detaylarla birlikte küçük parçalar tek kelimeyle muhteşem. Tüm güzelliğine rağmen oyun sadece biraz ekledi sistem gereksinimleri ve kabul edilebilir bir FPS göstergesinin seviyesi, büyük ölçüde yetkin optimizasyon yoluyla elde edildi.

Giriş eşiğine gelince, akıllı bir eğitim kampanyası arayüzde kafanızın karışmasına izin vermeyecek ve Anno'nun tüm sıcak noktalarında size adım adım rehberlik edecektir. Bir iki saat sonra yeni gelenlerin rahatsızlığı ortadan kalkıyor ve artık kendilerini rahatlamış, dünyanın uydusunu fethetmeye hazır hissediyorlar.

4X (küresel strateji) terimi ortaya çıktı, araştırdık, genişlettik, sömürüldük ve yok ettik (eXplore, eXpand, eSploit, eXterminate) - yani fantezi dünyalarında yaşadık. Bu tür son beş yılda bir tür rönesans yaşıyor ve seçeneklere sahip olmak harika olsa da, her şeyi düşünmeden kapmamalısınız.

Her büyük strateji oyunu herkese uygun bir oyun değildir, bu yüzden son birkaç yılda ortaya çıkan tüm önemli oyunlara göz attım ve bunları neden oynamak isteyebileceğinizi (veya istemeyeceğinizi) özetlemeye çalıştım.

Hareketini yap

Alışılmadık bir şeyle başlayalım. Dominions 5, savaşçı tanrılar ve onların fantastik orduları hakkında 4X bir oyundur. Oyunun başında bir tanrı yaratıyorsunuz. Bu tanrı öfkeli bir ejderha veya büyülü bir taş şeklini alabilir. Adım adım ordular topluyor, kıyamet büyülerini aramak için büyücüleri işe alıyor ve diğer tanrıların dikkatini dağıtıyorsunuz.

Oyundaki grafikler eski tarz diyelim. Uygun bir özel harita bulmak için topluluk dosyalarını incelemeniz gerekecek. Ancak bunu yaparsanız ve oyunun talimatlarını da okursanız, çılgın hikayeler yaratan ayrıntılı bir strateji elde edeceksiniz. 4X oyunlarında kontrol etmeye alışkınım uzay gemileri ve süvariler, ancak yalnızca Dominions oyununda satirlerden, ejderlerden, elemental ruhlardan ve hayaletlerden oluşan dost birliklerini Atlantislilere karşı gönderebilirim. Birkaç deneme oyununun ardından oyundaki yapay zekayı hiçbir sorun yaşamadan yenebilmelisiniz. Ancak oyun gerçekten çok oyunculu modda parlıyor.

Oyun kimler için uygundur?: İnsanlar ayrıntılı bir büyü sistemi elde etmek ve büyük ve çeşitli gruplar üzerinde kontrol sahibi olmak için zayıf grafiklere katlanmaya hazırdır.

4X ile gerçek zamanın benzersiz bir karışımı olan Rebellion, listenin geri kalanından daha hızlı bir tempoya sahip. Bu sadece bağımsız bir genişleme değil, aynı zamanda Sins'in geliştirilmiş bir versiyonudur, dolayısıyla orijinali bulma konusunda endişelenmenize gerek yok.

Oyun kimler için uygundur?: 4X'e girmek isteyen mevcut RTS hayranları ve yüksek oyun hızını korurken koşarak sahaya çıkmak isteyen oyuncular için. Ancak bazı evde sıra tabanlı generaller bunu biraz kaotik bulabilir.

Bu sıra tabanlı fantastik büyük strateji, Kahramanlar karakterleri ve RPG tarzı görevleri üstlenebilen ve savaşın ötesinde yönetimin birçok yönüne dahil olan, egemen adı verilen bir grup lideri etrafında dönüyor.

Oyun kimler için uygundur?: Klasik RPG hayranları, yerel görev sistemi sayesinde kendilerini evlerindeymiş gibi hissedecek, özelleştirilebilir fantastik ordular ise Warhammer ve Hordes minyatürlerinin hayranlarının dikkatini çekecek.

En iyilerinden biri ilginç özellikler Sonsuz Uzayın evreni (ve devamı). Pek çok şeyin Sonsuz olarak bilinen kadim imparatorluk ve geride bıraktıkları yarı büyülü Toz ile ilgisi var.

Oyun kimler için uygundur?: 4X uzayına giriş için iyi bir eşik, ancak yine de zorlu deneyimli oyuncular ve galaksiye hükmetmenin ötesinde iyi bir hikayeyle ilgilenen herkes için ilgi çekici bir olay örgüsü.

Küresel stratejilerin otokratını taçlandırsaydık, taht mücadelesinde çok az rakip olurdu. Antik çağlardan modern zamanlara kadar yüzyıllar boyunca uygarlıklardan birini alın ve yönetin, başarmaya çalışın çeşitli koşullar zaferler – bu ünlü seride kesinlikle eşi benzeri yok.

Oyun kimler için uygundur?: Civ 6'nın piyasaya sürülmesi göz önüne alındığında, öncekini tavsiye etmek zor, ancak "beşli" genellikle inanılmaz derecede düşük fiyatlarla indirimde görünüyor, bu nedenle seriyi beğeneceğinizden emin değilseniz, bırakmadan deneyin Yeni ürünün tam fiyatı. Haklı olarak harika bir oyun, özellikle de “Cesur Yeni Dünya” eklentisi olarak adlandırılıyor.

Listemizdeki diğer oyunların çoğu, oyuncuyu rastgele oluşturulmuş bir dünyaya veya galaksiye yerleştirirken, EU4, 1444'ten 1821'e kadar olan Dünya'nın alışılmadık derecede derin bir modelini yeniden yaratıyor. Fransa'dan Komançiler'e kadar gezegendeki herhangi bir ulusa, yüzyıllar süren kolonizasyon, keşif ve teknolojik keşif yoluyla liderlik edebilirsiniz.

Oyun kimler için uygundur?: Oyunun aldığı yüksek övgüler dikkate alındığında kime yakışmadığını söylemek daha kolay. Simülasyonun karmaşıklığı ve karmaşık ticaret, savaş ve diplomasi sistemleri, büyük strateji oyunlarına yeni başlayanlar için korkutucu olabilir, ancak EU4'ün arayüzü ve ipuçları, sürece dahil olmanıza ve en azından bu süreçte kendinizi rahat hissetmenize yardımcı olmak için her şeyi yapar.

Yok edilen bir dünyadan kalan parçaların kontrolü için akrabalarınızla birlikte savaşan bir yarı tanrı rolünü üstlenin. Eador, 4X öğeleri, RPG öğeleri ve hatta masa oyunlarına benzer taktiksel sıra tabanlı öğeler içerdiğinden, kategorize edilmesi zor olan başka bir 4X oyunudur.

Oyun kimler için uygundur?: Eador'un en büyük gücü, diğer büyük strateji oyunlarına kıyasla nasıl yapılandırıldığıdır. Oyun dünyası parçalara bölünmüştür ve bunların her biri Total War veya gibi oyunlardaki strateji haritasının daha küçük bir versiyonudur ve size standart devasa haritalardan veya uzayın enginliğindeki statik gezegen kütlelerinden farklı bir şeyin keyfini çıkarma fırsatı verir. .

Formülü aktardıktan sonra, yabancı gezegendeki ilk insan kolonisinin başkanı rolü size veriliyor; burada onun gelişimine liderlik etmeniz ve diğer sömürgeci kaygılarla rekabet etmeniz gerekecek. Civ 5 oynadıysanız oyun mekaniği size çok tanıdık gelecektir.

Oyun kimler için uygundur?: Bana göre bu Civilization serisinden pek de iyi bir ayrılış değil çünkü Beyond Earth akrabalarını başarılı kılan unsurlardan yoksun. Fütüristik teknolojinizi birçok farklı yöne götürmenize olanak tanıyan doğrusal olmayan bir teknoloji sistemi gibi bazı harika özelliklere sahip olsa da, oyun büyük bütçeli bir Civ 5 modu gibi hissettiriyor ve oyuncunun dikkatini bir süreden fazla çekemiyor. birkaç düzine saat.

Tıpkı bilimkurgu benzeri Endless Space gibi Endless Legend'ın destansı hikayesi de kendi karakterleri ve arka planıyla zengin ayrıntılara sahip bir dünyada geçiyor. Medeniyetler daha ayrıntılı olaraközelleştirilebilir ve her birinin kendine özgü yetenekleri vardır.

Oyun kimler için uygundur?: 4X'in zamanla test edilmiş unsurlarına dayanarak, daha büyük olmaktan ve onları türden zaten bıkmış olan eski oyuncuların bile ilgisini çekecek şekilde karıştırmaktan korkmadı. Ayrıca EL, yeni ve ilgi çekici bir ortamda mükemmel bir şekilde hazırlanmış bir fantezi dünyasını keşfetmeye istekli olanlar tarafından memnuniyetle karşılanacak.

Warlock, Civilization'ın fantastik bir şekilde yüksek kalitede yeniden işlenmesini hayal ettiğim şeye çok yakın. Haritadaki tüm tarafsız gruplar, oyunun başında rahatsızlık vermekten çok daha büyük bir amaca hizmet ediyor.

Oyun kimler için uygundur?: Göreceli basitliği ve tür şablonlarına bağlılığı nedeniyle Warlock, fantastik büyük strateji hayranları arasına katılmak isteyenler için iyi bir ilk adımdır. Ayrıca Endless Legend ve Fallen Enchantress gibi daha sert ve görkemli meslektaşlarıyla karşılaştırıldığında iyi bir mizah anlayışına sahiptir.

Durdurma özelliğiyle yıldızları gerçek zamanlı olarak keşfetmenize olanak tanıyan Distant Worlds, büyük bir strateji oyununda gördüğüm en güçlü sivil ekonomi modellerinden birine (siyasi hedefleri yönetirken otomatik pilotta çalışabilen) sahiptir.

Oyun kimler için uygundur?: Genel olarak harika bir 4X strateji oyunu olmasının yanı sıra Distant Worlds, keşfetme yeteneğine değer veren oyuncuların ilgisini çekebilmektedir. Strateji, diğer birçok bilim kurgu oyununun başarısız olduğu yerde başarılı oluyor: burada alan gerçekten sonsuz gibi geliyor.

Sins of a Solar Empire gibi bu oyun da 4X/RTS hibritlerine yazılabilir. Derinlemesine gelişmiş diplomasi ve gezegensel gelişim sistemleriyle öne çıkıyor.

Oyun kimler için uygundur?: Star Ruler 2'nin zorluk derecesi maksimuma yakın ve oyuncunun kullanabileceği sistemlerin devasa miktarda dakika kontrolü, yeni başlayanlar için oldukça korkutucu görünüyor. Ancak, devasa animasyonlu uzay savaşlarının hayranıysanız, oyun muma değer olabilir.

Küresel stratejiler arasında “gişe rekorları kıran” unvanına aday olan GalCiv III, açık ara en gösterişli ve pahalı projedir.

Oyun kimler için uygundur?: Monoton zafer koşullarından sıkıldıysanız, seride ortaya çıkan en büyük olumlu değişikliklerden biri, "zaferin", oynanışı büyük ölçüde çeşitlendiren, içinden uygun olanı seçebileceğiniz bir dizi hedefe dönüştürülmesiydi. .

Uzaya aktarılan ilk gerçek küresel strateji. Stellaris, tarihi Paradox formülünü yıldızlara taşıyarak uzay imparatorluğunuzun askeri, politik ve ekonomik yönlerini kontrol etmenize olanak tanır.

Oyun kimler için uygundur?: Büyük strateji oyunlarının hayranları Stellaris'te kendilerini evlerindeymiş gibi hissedecekler, ancak daha geleneksel 4X oyunlara alışkın olan oyuncuların buna alışmaları için biraz zaman ayırmaları gerekecek. Oyun siyasete çok daha fazla odaklanıyor ve hükümet biçimi ve vatandaşların iradesi gibi unsurlar bunda önemli bir rol oynuyor.

Ünlü serinin en son versiyonu pek fazla yeniliğe sahip olmasa da yine de iyi bir performans sergiliyor ve uygun fiyatını haklı çıkarıyor büyük isimler ses aktörleri.

Oyun kimler için uygundur?: Yeniliğine rağmen MoO, 1996'daki öncülünden bu yana yalnızca yeni grafiklerle geliştirilen tipik bir küresel stratejidir. Yeni başlayanlar için mükemmel bir başlangıç, hatta deneyimli olanlar bile John de Lancie kendi imparatorluğu ile sizin imparatorluğunuz arasında gelişmekte olan savaş hakkında ağladığında ürperiyor.

Oyun, selefinin en iyi fikirlerini temel alıyor ve bu sefer yıldızlararası imparatorlukların her biri için daha da benzersiz hikayeler sunuyor.

Oyun kimler için uygundur?: Listenin bu noktasına gelindiğinde, interaktif hikaye anlatıcılığının gerçek uzmanlarının, adında "Sonsuz" kelimesi geçen her şeye atlaması şaşırtıcı olmasa gerek. Endless Space 2 belki de bu türe ilk oyundan daha iyi bir giriş olabilir çünkü oyuncuya ilgili bilgileri anında sunma biçimini büyük ölçüde geliştirdi.

Medeniyet, dizi tarihindeki en inanılmaz dönüşümü ve taze yaklaşımı ortaya çıkarmak için kozasından çıktı. Üstelik Sean Bean de orada.

Oyun kimler için uygundur?: Evet seven herkes için. Civ 6 hakkında daha önce söylenmemiş ne ekleyebilirsiniz? Serinin en tecrübeli oyuncuları bile pek çok yeni zorluk ve fırsatla karşılaşacak ancak oyun, başlangıç ​​seviyesi için en uygun büyük strateji oyunlarından biri olmaya devam ediyor.

Günümüzde çoğu bilgisayar oyunu oyuncunun hızlı cevap. Yavaş ve düşünceli ilerlemeyi tercih edenler için gürültülü ürünler çok nadir çıkıyor, bu da onları en değerli kılıyor. Makalede en iyi küresel stratejiler hakkında bilgi edinin.

Türün tanımı

Küresel strateji, halihazırda kurulmuş bir durumu yönetmeniz gereken bir oyundur. Bölge neredeyse her zaman tamamen açıktır, ancak düşman ordusu düzenli olarak barışçıl varoluşa müdahale eder ve kaynakların aranması gerekir. Oyuncu, bilimi, üretim ve savunma yeteneklerini unutmadan kontrol ettiği ülkeyi geliştirmelidir. Küresel strateji geliştiricileri, özellikle tarihi oyunlarda belirgin olan detay ve gerçekçiliğe büyük önem veriyor. Geçmişteki olaylar her zaman değiştirilemez.

Demir Kalpler 3

En iyi 10 küresel stratejiyi derlerken bu oyunu göz ardı etmek mümkün değil. Rus yerelleştiriciler buna "Zafer Bayramı" adını verdiler. Eylemi yirminci yüzyılın ortalarında gerçekleşir. Oyuncu, yolculuğuna 2. Dünya Savaşı'ndan biraz daha erken başlayacak ve tamamlanmasından birkaç yıl sonra sona erecek.

O dönemde var olan herhangi bir durumu kesinlikle yönetebilirsiniz. Dahası, ülke seçimi sonraki tüm hedefleri belirleyecektir. Lider Almanya, fetih savaşları yürütmek zorunda kalacak ve aynı zamanda Mihver'i dünya çapında lider bir konuma getirmek zorunda kalacak. Yugoslavya için görev çok daha basit: süper güçler arasındaki çatışma karşısında hayatta kalmak ve belki de onlardan birine katılmak. Brezilya liderinin koltuğuna oturabilir ve tek hakimiyet için yarışabilirsiniz. Güney Amerika.

"Zafer Bayramı" savaşmaktan daha fazlasını sunuyor. Oyuncunun hem dış hem de iç siyasetle uğraşması, ticaret anlaşmaları imzalaması, ittifaklara girmesi, sanayiyi geliştirmesi, yasalar yapması, bakanları seçmesi, propaganda ve casusluk yapması gerekecek. Aynı zamanda oyuncu hikayeyi istediği gibi yazmakta özgürdür. Amerika Birleşik Devletleri ve Çin, Almanya'nın müttefiki olabilir. Ve Avusturya için bir Anschluss ayarlamaya hiç de gerek yok.

Topyekün savaş

Küresel strateji türünün oyunlarını anlatırken Total War serisini göz ardı edemezsiniz. Her bölüm, küresel bir haritada sıra tabanlı modu ve bireysel savaşlarda RTS'yi birleştirir. Bireysel oyunlar aynı zamanda tarihin belirli dönemlerine de değiniyor. Neredeyse her zaman oyunculara, kontrol edilemeyen tüm bölgeleri ele geçirmek için bir devlete liderlik etmeleri teklif edilir.

Total War'ın ana özelliği acele taktiklerini ortadan kaldıran titiz dengesidir. Herhangi bir birlik her ikisine de sahiptir güçlü ve zayıf. Sayıları üstün olan bir düşman, yetkin taktik tekniklerin yardımıyla yenilebilir: arkaya gitmek, kuşatmak, yüksekleri işgal etmek.

Diplomasi ve diğer faaliyetler Huzurlu zaman askeri operasyonlardan çok daha az ayrıntıya dikkat edilerek yürütülür. Öyle ya da böyle, amacınız uğruna oyunun adından da anlaşılacağı gibi orduları yönetmek zorunda kalacaksınız.

Medeniyet

Küresel stratejilerin bir listesini derlerken Medeniyet'ten bahsetmeden geçilemez. Bu efsanevi oyun, oyuncuyu tüm rolleri yerine getirmeye ve devletin başına geçmeye davet ediyor. Oyuncunun yeni şehirler inşa etmesi, yollar döşemesi, binalar inşa etmesi, tarlaları sulaması, mayın geliştirmesi, savaşlar yapması ve ittifaklar yapması gerekecek.

Hikaye antik çağlarda başlıyor ve ülke tek bir yerleşim yerinden oluşuyor. Konumunu kişisel olarak seçebilirsiniz. Yüzlerce yıl geçecek ve bu küçük köy güçlü bir imparatorluğa dönüşecek. Yol boyunca oyuncu teknoloji geliştirecek, mızraklardan kılıca geçecek, yayları tüfeklerle değiştirecek, tebaası petrol, uranyum ve demir çıkarmayı öğrenecek.

Medeniyet'te tarihselliğin bir ipucu bile yok. Monitör ekranında Roma İmparatorluğu'nun tanklarındaki askerlerini, savaş uçaklarını kullanan Aztekleri veya kıtalararası nükleer füze fırlatan Kızılderilileri görebileceksiniz.

Victoria 2

Oyun sömürge savaşları sırasında geçiyor. Kullanıcının iki yüz ülkeden birini seçmesi ve onu en güçlü hale getirmesi gerekecek, ancak bu sadece savaşlarla değil. En iyi küresel stratejiler daha yansıtıcı ürünlerle temsil edilir dış çatışmalar yani devletler arasında meydana gelen olaylar. "Victoria" iç politikaya öncelik veriyor. Bu süreçlerin burada detaylandırılması türün çoğu temsilcisinden daha yüksek bir seviyede gerçekleştirilir. Oyun haklı olarak politik bir simülatör olarak adlandırılabilir.

Oyuncuya, eyalette meydana gelen süreçleri doğrudan veya dolaylı olarak etkileyen araçlar sağlanır. "Victoria" nın pratikte önceden belirlenmiş bir özelliği yok tarihi olaylar belirli bir zaman noktasına bağlıdır.

Victoria 2'nin bir başka özelliği de yüksek doğrusal olmama durumudur. Bu terim kendi başına tarih yaratma yeteneğini gizler; yapay zeka, oyuncuyu gerçeğe en yakın yöne itmeyecektir.

Haçlı Kralları 2

Sizi savaşlara değil, saray darbelerine ve entrikalarına odaklanmaya zorlayan bir diğer küresel strateji ürünü de Crusader Kings 2'dir.

Bir oyuncunun karşılaşacağı ilk şey alışılmadık bir stratejik sistemdir. Burada her eylem hamlelere göre değil, sanal gün ve ay sayısına göre hesaplanır. Üstelik bir şeyin inşası dayanılmayacak kadar uzun zaman alabiliyor. Elbette kimse geri sarmayı açmayı yasaklamaz, ancak aynı zamanda oyuncunun yenilgiye uğramasına yol açacak birkaç önemli anı da kaçırabilirsiniz. Örneğin vasalınız, yalnızca hükümdarı tahttan indirmek isteyen hainlerle anlaşma yapmaya karar verecektir.

Crusader King'den önce hiçbir strateji oyununda böyle bir sayı görülmemişti. karakterler. Sadece çok sayıda vasal ve efendi değil, çok sayıda var. Her unvanlı kişinin kendi toprakları, akrabaları, düşmanları vardır ve belirli hedeflerin peşinde koşar. Bazı RPG'lerin kıskanabileceği pek çok özellik var.

Avrupa Universalis IV

Europa Universalis IV, azim ve sabır gerektiren küresel stratejileri temsil ediyor. Öncelikle her zaman olduğu gibi kararlar verecek, diplomatik anlaşmalar imzalayacak, sanayiyi geliştirecek ve ardından planlarınızın nasıl meyve verdiğini uzun süre izleyeceksiniz.

"Avrupa" oyunculara devleti yönetme fırsatı sunuyor. Üstelik bunu istediğiniz şekilde yönetebilirsiniz. Kısıtlama yok. İç ve dış politikalar oldukça doğru bir şekilde simüle ediliyor. Bir ülke ne kadar istikrarlı olursa, vergiler o kadar yüksek olabilir ve ayaklanma riski de o kadar düşük olur. Bu değer düşer düşmez, devletin topraklarında altın mevduatı yoksa bir devrim ve onunla birlikte enflasyon başlayacak. Ayrıca başka birçok gösterge daha var: ekonomi, ticaret, memnuniyet veya memnuniyetsizlik, askeri gelenekler, savaş yorgunluğu. Ve tüm bunların kontrol edilmesi ve birkaç hamleden daha fazlasına odaklanılarak planların hazırlanması gerekiyor.

Elbette savaş da var ama yalnızca diplomasinin yanında. Yalnızca başlatıcı için yararlı olduğunda başlar. Fetihler ancak büyük bir güç üstünlüğüyle mümkündür. Ancak çatışmalara katılmayanları da unutmamalıyız. Bazı komşu ülkelerin ticaret yollarını keserek saldırganı zayıflatmak için tedbirli davranmak istemesi oldukça muhtemel.

Europa Universalis: Roma

PC'deki küresel stratejileri tanımlayan nadir bir üst kısım, Europa Universalis: Roma hakkında bir not olmadan yapılabilir. Eğer "dört" barışçıl bir yaşam sürmenize, yeni ticaret yolları açmanıza ve devlet içindeki nüfusla ilgilenmenize izin veriyorsa, o zaman "Roma" da pek çok şey yalnızca askeri amaçlara yöneliktir. Burada savaşmadan hayatta kalabilirsiniz, ancak kazanamaz veya liderlik pozisyonu alamazsınız.

Savaş operasyonları daha zor hale geldi. Çok işlevli birlikler mevcut değildir. Piyade, okçular, tüfek ve normal süvariler - hepsi ayrı ayrı. Toplamda altı tür birlik temsil edilmektedir. Bir ordunun savaşa hazır olması için en az iki, en iyisi dört tür birlik kullanması gerekir.

Diğer birçok küresel strateji gibi, Europa Universalis: Rome de oyuncuyu sürekli olarak bir seçim yapmaya zorluyor ve tüm olumlu etkiler, olumsuz etkilerle dengeleniyor. Savaşarak eyaletleri ele geçirebilirsiniz, bu size para ve toprak kazandıracaktır, ancak birliklerin herhangi bir kültürel veya dini becerisi yoktur. Toprak devlete yabancı kalacak. Daha az para getirecek ve bölge sakinleri orduya katılmayı tamamen reddedecek.

Gelişmemiş bölgeleri ele geçirmek için çok daha fazla zaman harcamanız gerekecek ama aynı zamanda kültürel eğilimleriniz yeni illere yayılacak ve bu ülke için kat kat daha karlı olacaktır.

Kuzey ülkeleri komşu toprakları kolonileştirebilir, ancak orada da tehlike sizi bekliyor: barbarlar. Göçebe kabileler periyodik olarak evlerini terk ederek, yalnızca uygar ülkeleri yağmalamak isteyen bir sürüyü yol boyunca toplarlar. Elbette barbarlarla bir anlaşmaya varabilirsiniz: ödeyin, eyaleti işgal etmeyi teklif edin, onları teslim olmaya zorlayın.

Pax Romana

Pax Romana halk tarafından bilinmeyen bir mücevherdir. Bu oyun, PC'deki diğer büyük stratejilerin sunduğu her şeye sahiptir. Ancak stratejik rejimin yanı sıra siyasi bir rejim de var. Sonuncusu en ilginç olanı.

İçinde normal harita Dövüşü kontrol eden sadece sen değilsin. Sen sadece Roma'daki parlamentodaki bir grubun liderisin. Üstelik karakterin o kadar çok özelliği var ki sayıları herhangi bir RPG'yi kolayca aşıyor. Bu durum olağan oynanışı nasıl etkiliyor?

Kartaca yok edilmeli mi? Ancak savaş ancak Senato tarafından ve ancak oylama sonrasında ilan edilebilir. Ve bu konuyla ilgili oylamayı yalnızca konsolos yapar. Bir savaş başlatmak için önce Senato'da "adamınızın" olması gerektiği ortaya çıktı. Size fayda sağlayacak bir savaş mı başladı? Harika. Ancak ordunun liderliğinin bir oyuncuya verileceği bir gerçek değil. Peki ya birlikler savaş istemeyen bir konsolos tarafından yönetiliyorsa? Bu durumda hem kendisinin hem de başkalarının kayıplarını en aza indirecektir.

Elbette Senato'nun taleplerine uymadığı için mahkemeye çıkarılabilir. Ancak konsülün yetkileri genişletilirse duruşması şu tarihe kadar gerçekleşmeyecek: yönetici istifa etmeyecek. Ve kısıtlamanın ölçüsü de yine seçilmiş olan yargıçlar tarafından belirlenmektedir.

Oyunda buna benzer pek çok detay var. Geliştiriciler tüm kuralları ürünlerine sığdırmaya çalıştı politik oyunlar Hiçbir basitleştirme olmadan Roma. Ve bunu mükemmel bir şekilde yaptıklarını söylemeliyim. Oyuncu, tüm senaryoları tamamladıktan sonra Tarih Fakültesi'ndeki Roma hukuku sınavını rahatlıkla geçebilecektir.

Uzak Dünyalar: Evren

PC'deki küresel stratejiler aynı zamanda bilim kurgu temalarını da içerir. Uzak Dünyalar: Evren uzay ortamında geçiyor. Ancak asıl faaliyet gezegenlerin ve üslerin dışında gerçekleşir. İnşaattan sonra evreni yeniden keşfetmeye ve dolaşmaya başlamanız gerekecek. Burada 40'tan fazla stratejik kaynak var. İlginç bir şekilde oyuncu yalnızca madencilik endüstrisini, yıldız üslerinin inşasını ve kolonileştirmeyi kontrol ediyor. Gerisi yapay zekanın yönlendirdiği özel sektörün elinde.

Diğer tüm küresel stratejiler gibi Uzak Dünyalar da oyuncuya diplomatik hileler sunar ve teknik ilerleme. Geliştirme ağacı kapsamlıdır ancak yalnızca üç dal vardır. Diplomasi klasik bir şekilde uygulanır. Oyuncu ticaret anlaşmaları imzalayabilir, ittifaklar ve anlaşmalar yapabilir ve savaş ilan edebilir. Diğer ırkların birbirleri hakkında ne düşündüğünü öğrenme fırsatı var.

Ancak tüm seçenekler bunaltıcı görünüyorsa oyuncu etkileşim düzeyini kolayca ayarlayabilir. Her şey o kadar otomatik hale getirilebiliyor ki oyuncu bir gözlemciye dönüşüyor.

Her yeni oyunun başlangıcından önce, korsanların saldırganlığından galaksinin çağına kadar maksimum parametreyi yapılandırma fırsatı verilir.

Harikalar Çağı 3

PC'deki en iyi küresel stratejileri anlatırken, fantastik bir evrendeki bir oyun olan Age of Wonders'tan bahsetmek mümkün değildir. Ana türe ek olarak RPG ve sıra tabanlı taktik unsurlarını da içerir. En yakın akraba Sid Meier'in "Medeniyet"i sayılabilir. Medeniyetten temel farkı, barışçıl zafere giden yolların olmamasıdır. Her şey askeri harekata bağlı.

Oyunda pek çok stratejik nüans var. Sadece ordularınızın hareketlerini ve konuşlanmalarını izlemek değil, aynı zamanda üretime de dikkat etmek, komşu devletler veya tarafsız şehirlerle ilişkileri geliştirmek ve imparatorluk sakinlerinin ruh halleri hakkındaki bilgileri dikkatlice incelemek gerekiyor.

Oyunun başında oyuncuya verilir. ana karakter(tek hükümdar), bir müfreze asker ve küçük bir köy. Tek bir amaç var; tüm düşmanları yok etmek.