Silahları yükseltme yeteneğine sahip oyunlar. Karakter oluşturabileceğiniz, düzenleyebileceğiniz ve özelleştirebileceğiniz oyunlar

Okurlarımızın isteği üzerine bizce tüm zamanların en iyi 20 RPG oyununu derledik. Kesinlikle bu listedeki tüm oyunlar PC'de yayınlandı, bu da onları erişilebilir ve özellikle popüler kılıyor. TOP, hem geçmişin genel kabul görmüş başyapıtlarını hem de oyun endüstrisindeki en yeni gişe rekorları kıran oyunları içeriyor. Gitmek!

21. Arcanum: Steamworks ve Magick Obscura'ya Dair

Geliştirici Troika oyununun oyunu, fantastik yarışları ve büyülü büyüleriyle Vampire: The Masquerade - Bloodlines'tan biraz daha fazlası gibi görünebilir ve içine önemli miktarda steampunk teknolojisi katarak, özel bir şeye doğru ilerliyorsunuz.

Arcanum kurnaz canavar, pek çok dengesiz sıra tabanlı dövüşle. Aynı zamanda sihir ve teknolojinin doğrusal olmayan, ne istersen onu yap tarzında çarpıştığı bir dünyada geçen ilgi çekici bir hikayeyle dolu.

Arcanum dünyasına ilk girdiğimde neredeyse herkes benden nefret ediyordu. Bir bebek zekasına sahiptim ve zar zor konuşabiliyordum, bir orktum ve sürekli fanatizmin kurbanıydım, bir iblisle anlaşma yapabilirdim, bu yüzden herkes benim kötü olduğumu düşünüyordu. Benim tamircim Goblin eklembacaklı yapıları, silahları ve keskin diliyle çok daha başarılı bir deneyim yaşadı. Karakter oluşturma sırasında yapılan seçimler oyunun tamamı üzerinde önemli bir etkiye sahiptir; karakterin ırkı ve geçmişi, oyuncu olmayan karakterlerle olan ilişkileri üzerinde somut bir etkiye sahiptir.

Arcanum, bu listedeki diğer oyunlardan çok daha fazla, masa üstü bir RPG oynuyormuş gibi hissetmenizi sağlar. Dungeon Masters her zaman adil değildir ve gücünüzden mahrum olabilirsiniz, ancak yine de karakter gelişimi ve dünyanın yarı elf iblis sirkinize nasıl tepki vereceği yoluyla oyundan keyif almaya değer.

20. Shadowrun Geri Dönüyor/Dragonfall

Shadowrun Returns 90'ların hoş bir kalıntısıdır. Klasik masaüstü rol yapma oyununa dayanan bu neo-noir siberpunk dedektif hikayesidir. büyük miktar XCOM'u anımsatan büyü, fantastik unsurlar ve dövüş. Pek çok şey yaratıyor ve hepsi harika. Bilimin ve gizemli mücadele diyarının bir arada var olduğu ve elfler ve troller gibi yaratıkların insanlarla birlikte sokaklarda yürüdüğü gelecekteki bir ülkede, oyuncular kendilerini casuslukta yetenekli karanlık bir paralı asker olan gölge kurye kılığında buluyorlar.

Shadowrun Returns oyunundaki kariyer gerçekçi dedektif hikayesi Bir arkadaşın ölümüne ilişkin soruşturmayla intikam vaadiyle başlayan ve bir komplo, yolsuzluğa bulaşmış polis hikayesine dönüşen, seri katiller ve çılgın bir tarikat. Seslendirme olmadan kayıt, çarpık bir mizah anlayışına sahip bir hikaye taşıyor.

Serbest biçimli karakter oluşturma, oyuncuların her türlü karakter yaratmasına olanak tanıyacak sıradışı türler, dijital krallığa da girebilen ve bilgisayar programlarıyla savaşabilen ruh tekerlerinden, bir grup kontrollü robotla ortalıkta dolaşan samuraylara kadar. Puanları karizmaya yatırmak aynı zamanda akrabalığın kilidini de açar çeşitli türler insanlar, kurumsal güvenlik, diğer gölge kuryeler veya sokak çeteleri, soruşturma ve diyalog seçeneklerinizde yeni sokaklar açar.

Kariyer yolu kısa ve çoğunlukla doğrusal olsa da Dragonfall bu sorunu daha başlangıç ​​aşamasında ortadan kaldırıyor. Bu, birçok ek görevi ve kendi motivasyonları ve hikayeleri olan bir grup uygun karakteri içeren bir merkeze sahip önemli bir genişlemedir. Oyun, kullanıcının sayısız kampanya oluşturma olasılığını içeren kapsamlı bir editörle birlikte gelir. Birisi bunu zaten yeniden yarattı eski oyun Ayrıca dikkatinize değer olan SNES'te Shadowrun.

19. Mount & Blade: Warband

Serinin en iyisi olan Mount & Blade: Warband, bir açık dünya fantezi RPG'sinin ortaçağ simülatörüyle buluşmasıdır, bu da temelde ona bir daha asla bakmak zorunda kalmayacağınız anlamına gelir. gerçek dünya. Warband, oyuncuları altı grubun üstünlük için birbirleriyle savaştığı devasa bir sanal alana sürüklüyor, hiçbir hikaye yok ve ne yapmak istediğine karar vermeyi oyuncuya bırakıyor.

Belki içinizdeki şovmen size bir mızrak ustası ve birçok turnuvanın şampiyonu olmanız için ilham verecek ya da belki anlaşma yapma yeteneğiniz sizi zengin bir tüccarın yoluna götürecek ve altın dağlarınızı finanse etmek için kullanacaksınız. sizi koruyacak paralı askerlerden oluşan bir ordu Size şöhret getirecekler ya da belki de işe yaramaz bir dolandırıcısınız ve eğer öyleyse, o zaman gangster hayatı tam size göre.

Haritada dolaşırken, şüphesiz kendinizi düşmanlar tarafından pusuya düşürülmüş halde bulacaksınız, ya da belki onları ayarlayan siz olacaksınız, ancak her iki durumda da, şüphesiz kendinizi bir kavganın içinde bulacaksınız. Süslü ayak hareketleri, mükemmel zamanlama, doğru silahlar ve hassas saldırı gerektiren beceriye dayalı dövüş farklı durumlar. Orada neler olduğunu anlamak zor ama uzun vadede çok faydalı. Muhtemelen yanınızda bir ordu olacak ve bu da özellikle büyük çatışmalara yol açacak. Ona maaş ödemeniz gerekse de eğitim alabilir, deneyim kazanabilir ve yeni ekipmanlarla donatılabilir.

Warband, bazı etkileyici revizyonlar da dahil olmak üzere çok oyunculu modlar ve çeşitli modlar ekler. İzin verirseniz bu oyun hayatınızı kolaylıkla tüketecektir.

18. South Park: Gerçeğin Çubuğu

Şaşırtıcı bir şekilde, South Park sadece harika olmayı değil, aynı zamanda oynamaktan keyif aldığımız en iyi RPG'lerden biri olmayı da başarıyor.

Burası South Park'ın en iyisi. Oto, oyun ve popüler kültürün delici, anlayışlı ve çoğu zaman grotesk hiciviyle şehri mükemmel bir şekilde yeniden yaratıyor. Fantezi kinayeler, Kardashian'lar, Nazi zombileri, Morgan Freeman'ın mistik güçleri; hepsi orada.

Ve bunların hepsi, JRPG tarzı dövüşlerden Batı anlaşmalarına kadar pek çok kaynaktan yararlanan bir RPG'ye sarılmış durumda. dünyayı aç. Hatta büyük miktarda metroidvania keşfi bile var. İlerleme asla durmaz; her zaman köşede yeni bir şeyler vardır, ister yeni olsun dövüş mekaniği veya dev bir yapay penis.

South Park, çocuğunuzu cezalandırıcı bir Valkyrie gibi giydirebileceğiniz ve Jack Daniels'ı höpüren berduşlarla veya anüs sahibi uzaylılarla savaşabileceğiniz bir oyundur; inanılmaz.

17. Deus Ex

Bir FPS/RPG melezinden çok daha fazlası olan Deus Ex, 13 yıl sonra bile oynaması keyifli olmayı sürdürdüğü için bu listede yer almayı fazlasıyla hak ediyor. Şimdiye kadar piyasaya sürülen en iyi oyunlardan biridir. Neredeyse her listenin tutarlı bir özelliği olduğundan, onu övmek muhtemelen biraz eski moda. en iyi oyunlar 2001 yılında piyasaya sürülmesinden bu yana PC için.

Komplo, terörizm ve transhümanizm temalarını ilgi çekici karakterler ve inandırıcı bir distopik gelecekle iç içe geçiren dramatik bir hikayeyi hatırlamak için çok fazla enerji harcayabilirim. Oyuncuların sibernetik olarak geliştirilmiş bir asker, profesyonel bir hacker veya gölgelerde gizlenen bir hayalet olarak JC Denton'ın gölgesinin ve uzun pelerinin yasını tutmasına olanak tanıyan karakter özelleştirmenin kapsamı hakkında daha fazla konuşabilirim. Ama asıl tartışmak istediğim şey inanılmaz seviye tasarımı.

Her harita, denemeler için kapsamlı bir sanal alandır. Her çatışma karşılaşmasının inanılmaz bir oynanış potansiyeli vardır Farklı yollar. Gerçekten onların yanından geçmek yerine söz konusu kavgalara katılmalı mısınız? Gizli yollar, gizli önbellekler, rüşvet almayı bekleyen muhbirler ve seviyelere yayılan yeni rotaları ve özellikleri açığa çıkaran gizli bilgiler, oyuncuların deneyimlerini tartışırken farklı oyunlardan bahsediyor gibi görünmelerini sağlıyor.

Ve hepsi o kadar organik ki. Geliştiriciler için genellikle yapılabilecek seçimleri açıkça vurgulama, esasen görev hedeflerini (nereye gidebileceğiniz ve ne yapmanız gerektiği) açıklama konusunda güçlü bir istek vardır, ancak Deus Ex'de bu herkes için bir sürprizdir. Bir bilgisayarı hacklemenin ve kişisel mektupları okumanın, zorlu bir düşmanı savaşmadan yenmenize olanak tanıyan bir kod vereceğini bilmiyorsunuz ve seviye içinde gizlenmiş bir ürünün daha önce görünmeyen bir şeyi açacağını bilmiyorsunuz. Görev hedefine giden hayal edilemez rota - sadece gidip keşfetmelisiniz.

Kötü hafızam, hiç gitmediğim yerler, kaçırdığım kavgalar ve daha önce hiç tanışmadığım insanlar sayesinde, birkaç yıl öncesine dönüp tekrar oynamak sanki çok eski bir oyunmuş gibi hissettirdi. ilk defa. Birkaç yıl sonra Deus Ex'i tekrar oynamak için sabırsızlanıyorum. Ama bunu şimdi yapmalısın.

16. Karanlık Ruhlar

Karanlık ruhlar mazoşist bir RPG oyunudur. "Sen öldün" sözlerinin alaycı da olsa eski bir dosta dönüşmeye başladığı karanlık ve ölü bir ülkede acımasız, acımasız bir mücadele, yorucu bir oyun pisliğidir, ancak sonsuz derecede ödüllendiricidir. Her savaş beceri, iyi zamanlama ve düşmanın hikayelerinin gözlemlenmesini gerektiren bir bilmecedir. Yorucudur çünkü ölüm her zaman kaçırılan bir saldırıdır ya da rakibin yanlış anlaşılmasıdır. Ancak her zaferi değerli bir ödül haline getiren, gücü artırma ve yeni, daha da zor bir alana geçme potansiyelini yaratan da budur.

Serbest biçimli karakter geliştirme ve düşman tasarımı Üst düzey hem son derece övgüye değer olan grotesk görünümleri ve kurnaz mekanikleri hem de - tuhaflıklara rağmen hayatta kalmaktan kaynaklanan - tamamlanma duygusu, Dark Souls'u sürekli aksaklıklara rağmen oynamaya devam etmeye değer kılıyor.

Nedensizce eski moda bir oyun tasarımı felsefesi yoğun maceraya nüfuz ediyor, ancak aynı zamanda modern karmaşıklık ve ölçekle de donatılmış. Farklı silahlar ve zırhlar, savaşın akışını ve karakterin hissini tamamen değiştiriyor; ağır bir kılıç ve zırhla kaplı ağır zırh, saldırılar ve hareket üzerinde devasa, somut bir etkiye sahip. Geniş, yarı açık dünyada saklı olan bereket süsleri ve büyülü eşyalar, meraklı oyuncuları uzun zamandır unutulmuş mezarlar ve yeraltı şehirlerini macera dolu keşifleriyle ödüllendiriyor.

15. İlahiyat: İlk Günah

Geliştirici Larian'ın Divinity serisinin en son sürümü, yalnızca klasik RPG'lere geri dönüş değil, aynı zamanda onların devamı niteliğindedir. Modern bir oyundur ancak Ultima ve Baldur's Gate gibi oyunların klasik tasarım felsefesine dayanmaktadır.

Divinity: Original Sin incelememizden: “Divinity oynadığımda kendimi ailemin ofisinde mutlu bir şekilde kaçarken buluyorum. Ev ödevi Uçsuz bucaksız Atkatla şehrini keşfederken. Arkadaşımın evinde hoş karşılanmayı fazla bekletiyorum ve Lord British ile sohbet ediyorum. Ve bunun nedeni oyunun beni nostaljiyle büyülemesi değil, aynı duyguları uyandırabilmesidir: Çılgınca bir şey yapmanın ve onun işe yaradığını izlemenin heyecanı, cansız bir nesnenin benimle konuşmaya başlaması ve beni etrafta zıplayan bir portala göndermesi sürprizi. dünya. Orada fantezi ve heyecan var ve bunlar nadide değerler haline geldi. Ama Divinity: Original Sin bunlarla dolu.”

Bu, türün ne hale geldiğinden ziyade ne olabileceğine odaklanan bir RPG oyunudur. Çatışmanın sadece dövüşmekle ilgili olmadığı, bulmacaları çözmek ve kontrolü sağlamak için sihrin kullanılabildiği yer çevre, yalnızca düşmanları öldürmek için değil ve basit, ana olmayan görevlerin ödüllendirici, büyük girişimlere dönüştürülebildiği bir yer.

Kendi maceranızı yaratabilmeniz ve genişletebilmeniz için güçlü bir düzenleyiciyle birlikte gelir. işbirliği modu Böylece dünyayı tek başınıza dolaşmak zorunda kalmazsınız. İçindeki kötülüğü durdurmak sonuçta dostların işidir.

Divinity: Original Sin II adlı bir devam filmi Kickstarter'da yayınlandı.

14. Grimrock Efsanesi 2

Legend of Grimrock 2 nispeten yakın zamanda piyasaya sürüldü, ancak aslında RPG oynamanın sürekli bir grafik kağıdı akışına ve çizim sabrına ihtiyaç duyduğunuz anlamına geldiği bir zamandan geliyor. büyük miktar Kart.

Etkileyici selefinin attığı mükemmel temel üzerine inşa edilmiş, dört maceracıyı tek bir büyük zindana alıyor ve onlara keşfetmeleri için inanılmaz çeşitlilikte bir ada sunuyor. Keşfedilmeyi bekleyen kuleler, mahzenler, zindanlar, ormanlar, bataklıklar, plajlar ve her türlü muhteşem yer var. O çok büyük. O kadar büyük ki, otomatik haritaya önceki oyunda olduğundan çok daha fazla ihtiyacım olduğunu kabul ediyorum. O kadar çok grafik kağıdım var ki.

Kahraman partileri tek bir taşı kaplar ve aslında sadece güçleri ve savaş yeteneklerinden oluşurlar, ancak bunların amacı bu değildir. Karanlık ve rutubetli zindanlarda yolculuk, iğrenç, çoğu zaman iri yarı canavarlarla yoğun, gerçek zamanlı mücadele, bir labirentte kaybolduğunuzda hissettiğiniz korkunç korku, bazen gerçek notlar gerektiren bilmeceler - hepsi bu.

Sınıf ve ırk seçimi büyük ölçüde iyileştirildi ve tarafların silah taşıyan muhbirleri veya çeşitli yiyecekleri yiyerek deneyim kazanan çiftçileri uzak tutmasına olanak tanındı. Tamamen saçmalık.

13. Baldur'un Kapısı II: Amn'ın Gölgeleri

RPG'lere olan sevgim güncelliğini yitirdiği için bu listede yer almayan Ultima'dan kaynaklansa da geliştiriciler Black Isle ve BioWare'in Baldur's Gate oyununu da seviyorum. 1998'deki Baldur's Gate'in ilk sayılarından 2001'deki genişleme paketi Baldur's Gate II: Throne of Bhaal'a kadar, engebeli Kılıç Sahili'nden büyünün çoğunlukla yasa dışı olduğu zengin Atkatla şehrine ve ötesine kadar maceracıların birbirini izleyen planları, denemeleri ve sıkıntıları. Tetur'un çalkantılı krallığı.

Ancak Baldur's Gate II'de aksiyon sekanslarında pek çok yanlışlık var.

Unutulmuş Diyarlar Ülkesinin Zindanları ve Ejderhaları titizlikle yeniden yaratıldı ve ağzına kadar dolduruldu lüks mobilyalar, keşfedilmeyi bekleyen bir şey. Ve ne tür görevler var! Yüzlerce saat boyunca köyleri kurtarmak, madenlere dalmak, çılgın büyücülerle savaşmak, gnolleri öldürmek ve hatta Planscape: The Trial'da daha ayrıntılı olarak incelenen Ovalara yapılan bir gezi ve Karanlıkaltı'na doğru ölümcül bir macera.

Baldur's Gate zeka ve hicvi ciddiyet ve önemle dengeleyerek oyuncuları basit gibi görünen görevlere çekiyor. Bu, kahramana katılan maceracılardan oluşan bir partidir ve bu kişi elbette ki kötü şöhretli Korucu Minsk'in uzay hamsteri Boo ile konuşmasından başkasını kabul etmez. Baldur's Gate II ayrıca, birinci sınıf kötü dublör David Warner tarafından ustaca seslendirilen John Irenicus ile tüm oyunlardaki en iyi rakiplerden birine sahip olma ayrıcalığına da sahip. Kibirli, güçlü ve etrafındaki trajediyle şekilsiz olan Irenicus, klasik bir kötü adamın tüm özelliklerine sahip ve oyunun çoğunda mevcut olmasa da etkisi etrafındaki her şeye nüfuz ediyor.

12. Fener Işığı II

Aksiyon RPG oyunu arıyorsanız Torchlight II kesinlikle size göre. İlgi çekici bir olay örgüsü için zaman yok veya ilginç karakterler, onlar yalnızca ganimet ve acımasız canavar sürüsünün çokluğunun - ve çok sayıda demek istiyorum - yoluna girecekler.

Torchlight II'nin çılgın bir temposu var, oyuncuları devasa bir harita üzerinde koşuyor, okyanuslar dolusu düşmanları öldürüyor ve nefes almak için asla durmuyor (balığa çıkmadığınız sürece). Düşen düşmanlardan saçma miktarlarda altın ve eşyalar patlayarak, araziyi hazineler ve ıvır zıvırlarla kaplıyor. Her zaman oynanacak yeni bir süs eşyası, gösterilecek yeni, renkli zırhlar veya satın alınacak güçlü öğeler bulunur; bu da oyuna sizi saatlerce kendi dünyasına çekecek sürekli bir ilerleme ve tuzak hissi verir.

Oyunda sadece dört sınıf olmasına rağmen her birinin, sınıfı tamamen değiştiren, farklı dövüş tarzlarıyla ilişkili üç ayrı becerisi var. Mühendislerden biri, komik derecede büyük bir çekiçle savaşa hücum eden ağır zırhlı bir tank olabilirken, bir diğeri, aynı derecede komik derecede büyük silahlarla düşmanları uzaktan takip edebilir. Her sınıfta tonlarca farklı beceri, ilham verici deneyler ve çok sayıda oyun bulunmaktadır.

Ve elbette her şey çok güzel görünüyor. Bu bir soygun ve cinayet oyunu olabilir ama ortamın parlak ve renkli olamayacağını söyleyen bir kural yok. Öldürülecek çeşitli tuhaf iğrençlikler ve hem mekanik hem de görsel olarak etkileyici devasa bölüm sonu canavarları içeren canavar tasarımları taklit edilmeye değer.

Torchlight II ayrıca evcil hayvanınızla seyahat etmenize de olanak tanır. İyi bir zevke sahip olduğum için, onu ganimeti satması için mağazalara göndermediğim sürece asla sadık bulldog'umdan mahrum kalmam. Evet, bu hayvanlar ticaret uzmanlarıdır. Eğer tüm bunlar giriş bedeline değmiyorsa, ne olduğunu bilmiyorum.

11. Kütle Etkisi 2

Spekülatif kurgu ve pembe dizi alt türlerini birleştiren Mass Effect 2, en büyük başarı BioWare barış açısından, daha doğrusu Galaksinin yükselişi açısından. "Star Trek" keşif ve sahte bilim, "Battlestar Galactica" sinematik aksiyon ve fantastik unsurlar " Yıldız Savaşları” veya 20. yüzyılın başlarındaki zayıf bilim kurguların hepsi burada toplanmış ve ustaca birleştirilmiştir.

İnsanlar galaktik topluluğa yeni gelenlerdir ve yaşlı ırkların, varoluşlarına yönelik büyüyen tehdidi kabul etmelerini sağlamak için işleri karıştırmaları gerekir. Bunu nasıl yapıyorlar? Tabii ki huysuz bir askerin yardımıyla. Komutan Shepard harika bir karakter çünkü o benim karakterim. Onu karakterize etmek imkansız çünkü çoğu kişi için o gerçekten bir kadın ve benim oyunumdaki gibi kır saçlı, ezilen, zafer peşinde koşan bir kahraman olmak yerine, zalim, ırkçı bir piç ya da örnek bir kişi olabilir. Kimsenin ölmesine izin vermeyen erdem.

Bilgiyle dolu gerçekçi uzaylı ırkları, kaçılacak yerleşim yerleri, öldürülecek kaçakçılar veya tamamlanacak umutsuz vakalarla keşfedilecek koca bir galaksi var. Ancak Mass Effect 2, olası faydalarına rağmen aslında bir intihar görevine hazırlanmaya odaklanmış durumda. Galaksinin çoğunun görmezden geldiği bir tehdidi yok etme umudu varsa, tüm iyi uzaylı birliklerinin işe alınması ve onların sadakatlerinin kazanılması gerekir.

Dramatik ve sanatsal setler, özellikle ilgi çekici olmasa da, BioWare'in alamet-i farikası olan takım savaşı, mükemmel diyaloglar ve gerçekten büyüleyici olan uzaylı mekânlarında dolaşmaktır. İnançsızlığınızı on dakikalığına bir kenara bırakırsanız kendinizi cehennemden gelen bir bilim kurgu yolculuğunda bulacaksınız.

Bir oyuncunun kendisini sıklıkla oyun avatarıyla özdeşleştirdiği bir sır değil. Bu şaşırtıcı değil çünkü insan bazen hayatında olmayan duyguları ve maceraları yaşamak ister. gerçek hayat. Bu fırsat veriliyor bilgisayar oyunları. Ve sıfırdan bir karakter oluşturmak, oyun içi düzenlemenizi istediğiniz şeye mümkün olduğunca yaklaştırmanıza olanak tanır. Sizin için iyi bir karakter düzenleyiciye sahip çevrimiçi oyunların bir listesini hazırladık. Bunlardan 12'si istemci tabanlı ve 6'sı tarayıcı tabanlıdır. Tarayıcı tabanlı projelerde karakter oluşturmanın çok basit ve hatta sıkıcı olabileceğini lütfen unutmayın; ancak gelecekte kahramanlarınızı kanatlar, binekler, ekipmanlar vb. ile benzersiz şekilde özelleştirebilirsiniz.

Kahraman yaratma özelliğine sahip istemci oyunları

Listemizin ilk bölümünde kendi kahramanınızı oluşturabileceğiniz istemci MMORPG'lerini yerleştirdik. İstemcili oyunlar çok fazla yer kaplar ve bilgisayarınızda daha fazla çaba gerektirir, ancak tarayıcı tabanlı benzerlerinden çok daha güzel görünürler.

ArcheAge harika bir karakter editörüdür

İyi bir MMORPG her şeyde iyi olmalıdır - Archage geliştiricilerinin karar verdiği ve yarattığı şey tam olarak budur, yalnızca birkaç orijinal ve ilginç yarış değil, aynı zamanda çok sayıda görünüm ayarına sahip harika bir karakter düzenleme süreci. Şunu da belirtmekte fayda var: Oyunun katı bir şekilde sınıflara ayrılmaması nedeniyle özgürlük eklenir - beğendiğiniz parametreleri ve yetenekleri indirin.

Güzel istemci oyunu - Blade ve ruh

Hayat Feodaldır: MMO - editör, kahramanın özelliklerini etkiler

Neverwinter Online - Unutulmuş Diyarlar evreninde MMORPG

Çinli istemci oyunu Blood and Soul

Aika 2 – üç ülke ve altı sınıf

R2 Online - iyi kişiselleştirme

Runes of Magic - Tayvan'dan MMO

Kore MMORPG Aion

Icarus Online - beş sınıf ve görünüm ayarı

Kingdom Under Fire 2 - kendi kahramanını yaratmak

İstemci tarafı MMORPG Black Desert, 2016'nın en iyi oyunlarından biri.

Muhtemelen zaten fark ettiğiniz gibi, Black Desert derecelendirmelerimizin ve seçimlerimizin çoğuna katılıyor. Ne yapabilirsiniz - Pearl Abyss'teki Koreliler gerçekten anıtsal bir MMORPG yaratmayı başardılar. Oyunun başında mevcut olan ayrıntılı karakter oluşturma, gerçek insanlarla neredeyse fotoğrafik bir benzerlik elde etmenizi sağlar.

Yerel rol yapma oyunu Küre 3: Yok Edicinin Öfkesi

Sphere 3'ün en iyi karakter editörüne sahip olduğu iddia edilemez. Ancak, iki ırktan (insanlar veya iblisler) birini ve şövalye, savaşçı, suikastçı, korucu, barbar, keşiş, rahip, büyücü ve büyücü dahil 9 sınıftan birini seçmenize izin verecektir. Bazı sınıflarda hem kadın hem de erkek cinsiyet bulunurken bazılarında yalnızca bir cinsiyet vardır. Daha sonra ekipmanı, silahları, becerileri vb. kullanarak kahramanı indirin ve değiştirin.

Skyforge, yüksek kaliteli karakter editörüne sahip bir oyundur

Skyforge yalnızca standart dışı MMORPG Bilimkurgu ayarı ve seviyelendirme sistemiyle ilgi çekici değildir. Burada görünümünüzü kişiselleştirmenin yanı sıra kıyafet, mücevher, şapka, küpe, dövme ve bunların rengini, gözlüklerini ve hatta maskelerini seçmenizi sağlayacak iyi bir editör bulacaksınız. Ayrıca makyajı, kahramanın duruşunu, sesini ve koşu stilini de seçebilirsiniz. Editör gelişiyor ve gelişmiş olanlar arasında yer alıyor.

Karakter oluşturma özelliğine sahip tarayıcı oyunları

Şimdi kendi kahramanınızı yaratabileceğiniz çevrimiçi tarayıcı oyunlarına geçelim. Tarayıcıda bulunan projeler, yolda, kuyrukta, havalimanlarının ve tren istasyonlarının bekleme salonlarında oynayanlar için daha uygundur. Bir istemcinin indirilmesini gerektirmezler ve bu nedenle İnternet'e sahip çoğu cihazdan erişilebilirler. Evet, elbette burada karakter yaratmanın editörle daha az bağlantısı var çünkü o çoğu zaman mevcut değil. Ancak seviye atlama aşamasında, kahramanınızın görünüşünü kişiselleştirin ve ona gerekli özellikler tamamen sizin gücünüz dahilinde!

Rise of Angels - derin kişiselleştirmeye sahip bir 2018 oyunu

Orijinal tarayıcı oyunu Taern'in Gururu

Dragon Knights 2 - karakterinizi yaratın

League of Angels 2 - en iyi tarayıcı oyunu

League of Angels 3'te kendi benzersiz kahramanınızı yaratın

Combats eski tarz bir tarayıcı oyunudur

Bu, iyi bir karakter düzenleyiciye sahip çevrimiçi oyunlar listemizi tamamlıyor. Üstelik müşteri projelerinde yalnızca tam teşekküllü editörlerden bahsedebiliriz. Tarayıcı oyunlarında bir kahramanı dönüştürmek, ekipmana, bineklere ve silahlara bağlı uzun bir süreçtir. Standart dışı yapı ve özelliklere sahip ilginç ve orijinal kahramanlar yaratmayı tercih eden oyuncuların ilgisini çekeceğini düşündüğümüz projeleri bu seçime dahil etmeye çalıştık. Sonuçta herkes standart "savaşçı-okçu-büyücü" kavramından memnun değil. Bu nedenle uzun süredir çok çeşitli sınıfların, becerilerin ve bunların kombinasyonlarının bulunduğu oyunlar kullanıcılar tarafından oldukça beğenildi.

Bununla birlikte, modern MMO'larda genellikle bir kahraman yaratmak, yalnızca belirli bir dizi beceriyi ve güç, el becerisi ve benzeri göstergeleri içermez. Günümüzde oyun motorlarının gelişmiş grafik yetenekleri, bir karakterin görünümünde ince ayar yapılmasına olanak tanıyor. Oyuna girdiğinizde size iki model arasından seçim yapabileceğiniz (kadın ve erkek) teklif edildiği günler geride kaldı. Artık saç şeklinizi, boyunuzu, göz renginizi ve burun şeklinizi seçebilirsiniz. Dilerseniz kendinizin bir kopyasını alabilir ve böylece daha büyük ölçüde Oyun dünyasına dalmayı teşvik eden kimlik.

Ne yazık ki, çevrimiçi projeler dünyasında nadiren oyun bulabilirsiniz. en karmaşık sistem 90'larda masaüstü bilgisayarlardan monitör ekranlarına taşınan özellikler ve beceriler. Bu hem teknik zorluklarla hem de çok oyunculu oyunların geniş bir kitleye odaklanmasıyla açıklanıyor.

Sonuç olarak, karakter yaratma özelliğine sahip bu çevrimiçi oyun seçiminin herhangi bir derecelendirme olmadığını hatırlatmak isterim. Bize göre en ilginç projelerden bazılarını buraya dahil ettik. Kısa açıklamalar ilk izlenim bırakmanıza yardımcı olacak ve oyun hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız bağlantıyı takip edip metin incelemesini okumanız yeterli.

Yaratmak benzersiz kahramanlar ve siteyle bir maceraya atılın!

Birçok oyuncu şu soruyla ilgileniyor: özelleştirme nedir? Oyunun herhangi bir öğesinin yaratıldığı, geliştirildiği veya süslendiği herhangi bir süreci ifade eder. Çoğu zaman, bu kavram ana karaktere ve mevcut projelerdeki değişikliklere atıfta bulunur. Kişiselleştirme tamamen üreticinin doğrudan oyuncular için oluşturduğu araçlara bağlıdır. Projeler, bazılarının harika işlevselliğe sahip devasa bir editör alması, bazılarının ise almaması açısından farklılık gösteriyor. büyük seçim modeller arasında.

Oyunlarda kişiselleştirmenin popülerliği

Kişiselleştirme, oyuncunun herhangi bir oyunda kendini ifade etmesi için bir fırsattır. Öne çıkacak ve mümkün olduğu kadar benzersiz olacak bir kahraman yaratabilir. RPG oyuncuları genellikle bundan memnundur. Editör, oyunculara istedikleri karakteri yaratma fırsatı verebilir. Kişiselleştirme aynı zamanda nişancı türündeki oyunlar için de geçerlidir. Genellikle içlerinden ilginç silahlar alır. Yarışlarda kendi arabalarınızı yapmak yaygındır. Ve bunlar sadece en popüler seçenekler.

Terimin açıklaması

“Kişiselleştirme” terimi, bir üründeki herhangi bir unsurun, alıcının kullanımını daha uygun hale getirecek şekilde değiştirilmesini ifade eden bir kavramdır. Bu kelime genellikle profesyonel alandaki pazarlamacılar tarafından kullanılır. Bu durumda ürünlerin tasarımında değişiklik yapılması anlamına gelecektir. Bu terim dijital endüstride de sıklıkla kullanılmaktadır.

Windows işletim sistemi geliştirilebilen ve değiştirilebilen bir yazılımdır. Güzel masaüstü bilgisayarları seven herkes, ilk sürümden bu yana güzel ekran koruyucularla geliyor.

Günümüzde kişiselleştirme sadece sistemin tasarımını değil aynı zamanda bilgisayarın içini de ilgilendiriyor. Kullanıcıların gadget'lar kurmasına, çeşitli temalar ve duvar kağıtları indirmesine izin verilir. Ancak kodu yeniden yazma imkanının olmadığını anlamalısınız. Çoğu zaman bu terim, üreticilerin oyuncuların seviyeler, yeni karakterler vb. oluşturmasına izin verdiği oyunlarda kullanılır. Bunun için özel editörler kullanılır.

RPG'lerdeki karakterler

Kişiselleştirme sonsuz bir süreçtir RPG oyunları. İlk oturum açmanın hemen ardından kullanıcı, kahramanın görünümünü ve boyutunu seçebileceğiniz bir düzenleyici açar. Birçok büyük oyunda yüzün küçük unsurlarını bile değiştirerek neredeyse mükemmel bir karakter yaratabilirsiniz.

Fallout 4 oyunu bu konuda oldukça ilerledi, yayınlandıktan sonra oyuncular aslında sürece başlamadan en az 3-4 saat geçirdiler. Kişiselleştirme oyun boyunca devam ediyor: Sürekli olarak zırh ve kıyafet seçenekleri sunuluyor. Kişi kendi tercihine göre herhangi bir seçeneği tercih edebilir.

"Skyrim" oyununda saç stillerini seçmenize bile izin veriliyor ve Fable'da dövme yaptırabilirsiniz. Bu yaklaşım sayesinde kullanıcılar ilgilerini kaybetmez ve projeyi yarıda bırakmazlar.

MMORPG'de editör

Özelleştirmeye genel bakış ayrı olarak açıklanmalıdır. Bu türde bu süreç pratikte ana süreçtir. Gerçek şu ki, bu tür oyunlarda her kullanıcı diğerlerinden öne çıkmaya çalışır. Oyun süreci sürekli devam ediyor, grup halinde maceralara katılma imkanı var. Hemen diğerlerinden öne çıkmanın bir yolu yoksa, oyuncular kural olarak bu projeyi ilk bakışta beğenmeyeceklerdir.

En yüksek sınıfa ait olan Kore MMORPG'lerini not etmek gerekir. Hakkında Blade and Soul ve diğerleri hakkında. Yerleşik düzenleyici, gözlerinizin rengini bile değiştirmenize olanak tanır. Anlamsız ve küçük bir detay gibi görünebilir, ancak birçok oyuncu bundan hoşlanıyor. Bu türdeki oyunlarda kişiselleştirme tek karakterin tasarlanmasıyla bitmiyor. Tüm dünyada bilinen bir proje olan World of Warcraft'ta, güzel kıyafet arayışı oldukça uzun zaman önce başladı ama hala güncel. Birçok oyunda özelleştirme çok farklıdır. Her sürecin ortak özelliği oyuncunun ilgisini çekmektir.

Yeni özelleştirme

Kişiselleştirme örnekleri yukarıda zaten açıklanmıştır. Artık bu sürecin nasıl değiştiğini konuşmamız gerekiyor. 2010 yılında, ikincil olacak ve asıl içeriği etkilemeyecek ücretli içeriğin projeye nasıl dahil edileceği sorusu ortaya çıktı. hikaye konusu. Bu dönemden önce oyuncular arasında güçlü bir rekabet yaratılıyordu, çünkü kural olarak maddi alan oyuncunun konumunu büyük ölçüde etkiliyordu. Bu hiç kimsenin hoşuna gitmedi.

"Dış görünüm" kavramı, özelleştirmenin ücretli hale geldiği League of Legend'in piyasaya sürülmesinden sonra bilinmeye başlandı - temel öğeler ücretsiz olarak mevcuttu, ancak özel öğeler için fazladan ödeme yapmak zorundaydınız. Bu şema büyük ölçüde yayıldı ve artık tüm büyük oyunlarda kullanılıyor. Bunlar özelleştirme olanaklarıdır.

  • Overwatch çevrimiçi bir oyundur. Bir kahramana karar verdikten sonra bir mod seçin - eskort, nesne kontrolü veya bayrağı ele geçirme. Savaş alanına çıktığınızda göreviniz, size verilen görevi tamamlamak ve mümkün olduğunca çok sayıda rakibi öldürmektir. Savaştan sonra herkes silahları ve becerileri kişiselleştirme fırsatına sahip olacak. Ancak bunun için ihtiyacınız olacak özel kartlar ve oyun para birimi;
  • Tom Clancy'nin Bölme– atış oyunu çok büyük miktar silahlar. Bir salgın New York'u kapladı ve hayatta kalanlar birkaç cepheye bölündü. Çapulcu olma, seviye atlamaya veya görevleri tamamlamaya zaman ayırma hakkına sahipsiniz. Kuytu köşeleri keşfedin, ekipman toplayın, beceriler öğrenin, pusu kurun vb. Çok çeşitli silahlar ve üniformalar sizi bekliyor;
  • Rainbow Six Siege: Kahramanların becerilerini değerlendirmeden önce özel kuvvetlere veya teröristlere katılın. Her karakterin kendine özgü yetenekleri vardır. Biri kameraları hackleyebilir, diğeri drone fırlatabilir ve üçüncüsü bariyerler kurabilir. Özellikler arasında, çok çeşitli silah modifikasyonlarını ve herhangi bir nesneyi yok etme yeteneğini vurgulamakta fayda var;
  • İstila: Hayatta Kalma Hikayesi: Virüs laboratuvarın duvarlarından çıktığında nüfusun çoğu zombiye dönüştü. saklanmayı, silah yaratmayı ve sayısız orduya direnmeyi öğrenin Yaşayan ölü. Ne yazık ki tek tehlike zombiler değil. Yani eğer hayat değerliyse silah modifikasyonlarına bakın;
  • Dark Times birçok özelliğe sahip bir tetikçidir farklı ekipman ve silahlar. Dünyanın sonu. Mutantlar Dünya'yı doldurdu, ancak şanslısınız, bağışıklığınız ölümcül bir kaderden kaçınmanıza izin verdi. Zindanları ziyaret etmeye, çatışmalara katılmaya, seviye atlamaya ve yok edilen yerleri keşfetmeye hazır mısınız? O zaman oyna çevrimiçi nişancı Kesinlikle Dark Times'ı seveceksiniz.

Çeşitli türler

Silah özelleştirmesine sahip tüm nişancı oyunları sizi grafikler, oynanış ve içerik açısından memnun etmeyecektir. Yukarıdaki oyunlardan hiçbiri uygun değilse diğer atış oyunlarına dikkat edin. RBK Games platformunda saygıya değer başka projeler de sizi bekliyor. Öldürmekten yorulduğunuzda dikkatinizi yarış oyunlarına, strateji oyunlarına, RPG'lere ve simülatörlere çevirin. Bazıları size nasıl kazanılacağını öğretirken, diğerleri size zorluklarla nasıl başa çıkacağınızı, bir uzay gemisini kontrol etmeyi, dünyalar arasında seyahat etmeyi vb. öğretecek. Kuvvet Herhangi bir atıcının geniş bir silah yelpazesi vardır. Diğer oyunlar ölümcül hamlelerle etkileyecek, modern teknoloji, tehlikeli maceralar ve yıldızların altında uçuşlar. Artık platformumuzda çok sayıda mevcut olduğunu biliyorsunuz ilginç projeler. Zaman kaybetmeyi bırakın, yeni izlenimler ve duygular sadece kayıt meselesidir.

Ah, Avusturyalı iyi doktor Sigmund Freud'un video oyunlarının ortaya çıktığı, oluştuğu ve geliştiği o kutlu zamanları görmemiş olması çok yazık - keşke düşünecek yiyeceği ve sayısız bilimsel inceleme yazmak için bir nedeni olsaydı! Örneğin, bir RPG'deki genç bir adam bir kız yaratıp onun gibi oynadığında - bu nedir? Gizli bir tehlike mi var? Yoksa 60, 120, hatta 400 saat boyunca bir erkek koğuşunun kalçasına bakmamak hala normal, köylü bir arzu mu? Yaşlı adam Freud olmadan bunu çözemezsiniz.

Aynı zamanda cinsiyet gözetmeksizin karakter yaratmak da çok ama çok zahmetli bir iştir. Yani bir psikiyatriste veya seksoloğa ihtiyaç duymak için yine de denemelisiniz. Aksi takdirde plastik cerrahı, hatta ötenazi uzmanını aramanıza gerek kalmazdı. Tabiri caizse en umutsuz sanal yaratıklar acı çekmesin diye.

Ya bazı oyunların geliştiricileri bunu kasıtlı olarak yapıyor ya da kazara oluyor, ancak çoğu zaman karakter oluşturma editörleri çok komik ya da korkutucu (ya da aynı zamanda komik VE korkutucu) çıkıyor. Genel olarak, en kötü beş vakayı sıralamaya karar verdik - özellikle de nedeninin harika olması nedeniyle. Spoiler: Önce o gelir.

5. Azizler Sırası IV

Yazarın IMHO'su: Saints Row III ve IV, Tüm Zamanların ve Halkların En İyi Karakter Oluşturma Editörlerine sahiptir. Ancak yazılım mühendisliğinin bu şaheserlerinin yine de yetersiz olarak sınıflandırılması gerekiyordu. Çünkü Saints Row'un bahsedilen kısımlarında, ortamlarla iyi oynayarak, Milano, Paris ve Londra podyumlarının tüm yıldızlarının kusurlu hissetmesini sağlayacak ve tüm feministlerin öfkeyle patlamasını sağlayacak rüya gibi bir kadın yaratabilirsiniz.

Volition'ın aleni cinsiyetçiliği, siborgları basan 3 boyutlu yazıcıların çağının henüz gelmediğine ve Pygmalion ile Galatea efsanesinin sadece bir efsane olduğuna pişman olmanıza neden olacak. Aslında, Saints Row IV'teki (ve III, unutmayın!) Karakter editörü en yeterli olanı olarak adlandırılabilir. Sonuçta, olağanüstü esnekliği sayesinde, dörtnala giden bir atı durduracak, yanan bir kulübeye girecek ve politik olarak yanlış vücut utandırıcılarını muazzam... zekasıyla ezecek çok şişman bir kız yaratabilirsiniz.

Üstelik Saints Row oynayan kızlar - böyle kızlar var mı!? - istedikleri herhangi bir erkek karakteri ortaya çıkarabilirlerdi: iri bir alfa, ince yapılı, yakışıklı bir adam veya bu iki temel bileşenin herhangi bir oranda melezi. Ne yazık ki, Volition daha sonra en kolay - konformist - yolu seçmeyi seçti: Gat out of Hell'de artık skandal bir editör yoktu ve demoya bakılırsa yeni Agents of Mayhem çocuklar için bir oyun olacak.

4. Teknisyen

Focus Home Interactive ve Spiders'ı varlıklarından dolayı onurlandırın ve övün. Oyun geliştirme dünyası uzun zamandır iki kutup kampına bölünmüş durumda: AAA ve bağımsız. Ve nesli tükenme tehlikesiyle karşı karşıya olan sadece birkaç dinozor, yaklaşan bir göktaşının kükremesi giderek daha yüksek duyulsa da, hala 2A ürünleri yaratma riskiyle karşı karşıya.

Aslında Technomancer o kadar da kötü değil. Hatta en derin Steam indirimi sırasında denemenizi öneririz. Ve ne? Lanet olsun kaba iplikler Bütçeye uygun Dark Souls Mass Effect kötü bir fikir değil. Eğer desteklemiyorsan benzer oyunlar uzun ruble, dolar ve euro, o zaman kendinizi EA - Activision Blizzard - Ubisoft üçlüsüyle baş başa bulacaksınız ve aynı ürünleri yaptıkları için ağlayacaksınız.

Ancak şu anda oyundan değil, karakter editöründen bahsediyoruz. Bu iğrenç. Örümcekler seçenekleri tamamen terk etmeli ve Witcher gibi eksiksiz bir kahraman yaratmaya çalışmalıydı. Ama hayır. Oyuncuya yakışıklı adamın çeşitli versiyonlarını yaratması ve "benzersizlik" için ona Bollywood'dan stajyer makyaj sanatçıları tarafından son anda uygulanmış gibi görünen birkaç yara izi ve işaret eklemesi teklif ediliyor. Evet ve hiçbir “Kadın” düğmesi yok. Tam bir başarısızlık.

3. Yaşlı Parşömenler: Morrowind (+Oblivion)

Anlıyoruz: 2002 (ve 2006) yılıydı, Bethesda karakter editörlerini ellerinden gelenin en iyisini yapıyordu. Elbette burada doğrudan yargılamanız için size sunduğumuz şeyler aşırı vakalardır. Ancak Rastgele düğmesine basmanın, aşağıdakilerden daha az şiddetli olsa da, çok feci sonuçlara yol açtığını unutmayın.

Başlangıçta önerilen homunculus'u büyük bir kahraman görünümüne dönüştürmek için bile kaydırıcıların iyi hareket ettirilmesi gerekiyordu. Güzel ya da yakışıklı bir adam yaratmak için, ciltler dolusu hayran kılavuzlarını inceleyerek saatler harcamanız gerekiyordu. Ve bu, sırasıyla neredeyse 15 ve 11 yıl önce piyasaya sürülen bu kült RPG'lerin düşük poligonalliği bile değil. Bethesda insan yüzünün anatomisinde bir şeyleri bozdu.

Şirketin hatalarından ders aldığını bilmek güzel. Fallout 4'te oyunculara zaten varsayılan olarak eşi olan tamamen iyi bir İtalyan göçmen (?) teklif edilmişti. Çift korkuya bile neden olmadı ve istenirse gerçek bir resme dönüştürülebiliyordu.

2. Bölüm

Bölme - iyi oyun yazar bunun içinde sayısız saatler geçirdi. Ancak Ubisfot'un yaratılışını eleştirmekten bıkmayacağımız bir nokta var ki o da karanlık bölgedeki denge bile değil. Ve karakter editörü. "Peki kızlar neredesiniz?" - bir zamanların popüler topluluğu Ruki Vverh'e aynı isimli şarkısında soruyor ve biz de bu çığlığa yürekten katılıyoruz.

Hayır, tabii ki Technomancer'ın aksine The Division'ın cinsiyeti kadındır. Ama o biraz çift cinsiyetli. Eşcinsel şarkıcıların ve yorgun koyu tenli eczacıların altı yüzlerinden oluşan bir grubun kimseye ilham vermesi pek mümkün değil. Ve bu sadece yüzlerle ilgili değil. Elbette birçoğunuz bir karakter üzerinde yeni zırh denemenin neşesine aşinasınız, özellikle de Bilgeliğin Adamantium Tangası veya El Becerisinin Gümüş Korsesi ise. Ancak The Division'da koğuşunuzda yalnızca 20 adet renkli kuş tüyü ceket ve 20 adet şekilsiz kargo pantolonu var. Erotizm 9000'in üzerinde.

Yaratıcı Takım Division, daha yayınlanmadan önce, kadın kahramanları komşu kızı tarzında bir oyunda görmek istediklerini söylemişti. Yani sıradan bir komşu gibi görünmeleri gerekiyor. Yazar New York'a gitmedi ama orada sizi sarsacak komşuların olduğunu varsayma eğiliminde. Ve Ubisoft büyük olasılıkla o dönemde popülaritesinin zirvesinde olan Anita Sarkesian ile herhangi bir feminist hesaplaşmasından kaçınmak istiyordu.

1. Conan: Sürgünler

Böylece, Zindanlar ve Ejderhalar'ın yaratıcılarına aslında Zindanlar ve Ejderhalar'ı yaratmaları için ilham veren büyük ve korkunç Conan'a geliyoruz. Barbar Conan olarak enkarne olan Arnold Schwarzenegger sürgüne gitti ve diğer sürgünler, yani oyuncular periyodik olarak oraya, çöle gönderildi.

Daha önce The Secret World gibi ciddi MMO'lar yayınlayan Norveç FunCom, artık daha moda ve modern bir şeye yöneldi: açık dünyada hayatta kalma. Keşfediyoruz, topluyoruz, üretiyoruz, hayatta kalıyoruz, inşa ediyoruz - genel olarak her şey Ark'taki gibidir: Hayatta Kalma Evrimleşti. Ancak dinozorlar ve ormanlar yerine çöl, dev canavarlar ve devler var...

Gerçek şu ki, oyunun en başında erkek bir karakter yaratırken sizden nedensel yerin boyutunu seçmeniz istenecek. Boyutlu kaydırıcı ise kadın meme, kalçalar ve uyluklar herkese tanıdık geliyor, o zaman fallus için aynı şerit zaten bir yenilik! Peki anlamı nedir? Belki de bu erkeklerin nesneleştirilmesidir ve alarmı çalmanın ve sadece erkek cinsiyetini savunmak için Sarkesyen bir hareket örgütlemenin zamanı gelmiştir? Bir soru daha: Erkek karakter olarak oynayan genç erkekler varsayılan olarak XXXL bedeni mi seçecekler, yoksa gerçekten daha gerçekçi bedenleri mi tercih edecekler? Sonuçta çay poşeti yapmak için kişisel eşyalara ihtiyaç duyuluyor ve mağlup kadın savaşçıların yardımıyla çayın demlendiği Steam topluluğunda şimdiden komik ekran görüntüleri ortaya çıkıyor.

Özetlemek. Masaya oturmanız, mumları yakmanız, içinde mektuplar ve bir büyüteç bulunan bir deste kart almanız gerekiyor: Freud ile maneviyatçı bir seans olmadan, bu kadar ince (veya kalın!?) konuları anlamak fiziksel olarak imkansızdır.