PC'de dünya haritasıyla stratejiler. PC'deki en iyi stratejiler

web sitesi/XGO

Arkadaşlarınızla ve rastgele rakiplerle çevrimiçi veya çevrimiçi olarak oynanabilecek en iyi stratejiler, oynama yollarının açıklaması


Stratejiler kendinizi bir kral, hükümdar ve hatta Tanrı gibi hissedebileceğiniz oyunlardır. Oyunun dinamikleri açısından farklılık göstermezler (atıcılarda olduğu gibi), ancak oyuncuyu mantıklı düşünmeye, taktik geliştirmeye, karar vermeye zorlarlar. çeşitli çözümler. Bunlarda zafer, kullanıcının rakibin gelecekteki eylemlerini öngörme, ordusunun eylemlerini koordine etme ve gücünü hesaplama yeteneğine bağlıdır.

Diğer zamanlarda stratejiler yalnızca binlerce birlik arasındaki savaşlardan ibaret değildir. Eğlencenin arkasında, gelişimi size oyunda zafer de getirecek karmaşık bir ekonomik sistem yatıyor. Ve bazen hiç savaş olmaz - bazı geliştiriciler, bir tür işe (veya başka alanlara) dayalı olarak yalnızca ekonomik stratejiler yayınlar.

Her durumda, stratejiler sizi uzun süre ekrana bağlı tutabilir. Bu makalede, iyi oyunlar bulabileceğiniz tüm zamanların en iyi PC stratejilerini sunduk. Arkadaşlarla, yapay zekaya karşı takım halinde, tek başına veya diğer kullanıcılara karşı oynanabilir. Kolaylık sağlamak için stratejiler, ana avantajlarını açıklayan bir liste şeklinde sunulmaktadır.

Tabii ki, makalelerdeki yorumlarda görüşlerinizi belirtebilirsiniz ve PC'ye strateji indirmeye vakti olmayanlar, hemen oynamaya başlayabileceğiniz en iyi puan alan çevrimiçi tarayıcı stratejileri listesine bakabilirler.

Warcraft III - çevrimiçi

Dışarı: 03.06.2002

Tür: RPG öğeleriyle gerçek zamanlı strateji

Oyunun özü, bir üssün tek tip inşasında, kahramanların güçlendirilmesinde ve bir ordunun kurulmasında yatmaktadır. Her oyun aşaması ve durumu için, kendi içinde belirlenen, amansız bir çokluğun bulunduğu farklı eylemlere öncelik verilir. inanılmaz başarı oyuncular arasında oyunlar. Farklı ırkların farklı önceliklere sahip olduğunu ve bunun da belirli bir soyut denge yarattığını belirtmekte fayda var.

Tabii ki, oyun öncelikle Warcraft'ın tarihinin oldukça eski olması ve serideki ilk oyunun 1994 yılında DOS'ta piyasaya sürülmesi nedeniyle başarıya ulaştı ve bu da onun şafak vakti hayran kitlesini kazanmasına izin verdi. oyun endüstrisi. Warcraft serisinin tamamı, Warcraft III'ün olay örgüsünün dayandığı derin ve düşünceli bir tarihe sahiptir, burada önemli olmasa da oyunun tam olarak algılanması için gereklidir.

Çoğunlukla oyun, ırklar arasındaki iyi denge ve o yıllardaki alışılmadık oynanış tarzıyla tanındı. yeni Çağ stratejiler.

  • Dengeli kahraman seviyelendirme sistemi;
  • Dengeli ekonomik sistem;
  • İlginç solo şirket;
  • Balan yarışları;
  • Çevrimiçi oynayabilirsiniz;
  • Grafikler eski.

Warcraft'ı çevrimiçi sunucularda oynayabilirsiniz: Tangle, Garena, iCCup.

Might and Magic Kahramanları III - çevrimiçi

Dışarı: 28.02.1999

Tür: RPG unsurları içeren sıra tabanlı strateji

“Kahramanlar” dizisi oldukça eski olmasına rağmen hiçbir zaman önemli bir konu edinemedi. Öncelikle serinin oyunlarında oynanış ve oyun bileşenine değer veriliyor ve olay örgüsü hiç önemli değil.

Oyunun kendisi, oyuncunun haritadaki tüm rakipleri yok etmesi gerektiği gerçeğine dayanıyor. Başlangıçta oyuncunun gelişmemiş bir kalesi ve komutası altında bir kahramanı vardır. Kale, yeni yaratıkların işe alınmasına erişim sağlayan yeni binalar inşa edilerek kademeli olarak yükseltilir. Kahraman savaşta veya sandıklardan birliklerinize altın dağıtılarak yükseltilebilir. Kazanmak için tüm düşman kahramanlarını yok etmek ve tüm kaleleri ele geçirmek yeterlidir.

Oyunda toplam 9 yarış bulunmaktadır (özellikle üçüncü bölümde):

  • Kale – insanlar;
  • Kale - elfler;
  • Kule sihirbazların ikametgahıdır;
  • Kale bir bataklıktır;
  • Kale - barbarlar;
  • Cehennem - şeytanlar;
  • Nekropol - ölümsüz;
  • Zindan - yeraltı yaratıklarına komuta edin;
  • Konjugasyon – elementlerin elementlerine komut verin.

Her ırkın kendine has yönelimleri, avantajları ve özel becerileri vardır. Örneğin, nekropol ölüleri diriltebilir, cehennem mağlup savaşçılarını iblislere dönüştürebilir vb.

Oyunun sadece 3. ve 5. bölümleri oyuncular arasında rağbet görüyor, geri kalanı oynanış açısından ya yetersiz kalıyor ya da çok fazla. iyi grafikler, gözlerin dışarı aktığı yer. Oyunun 6. ve 7. bölümlerindeki aşırı detaylandırmalardan ve kötü hizmetten bahsediyoruz. Dördüncü bölümü berbat modeller ve dokular yüzünden oyuncular pek beğenmedi.

Serinin dehası olarak kabul edilen kahramanların üçüncü kısmıdır, bu yüzden hala büyük turnuvalar düzenleniyor ve önemli bir oyun topluluğu var. Heroes 3'teki çevrimiçi oyunla ilgili sorun, maçların uzunluğudur çünkü bazı oyunlar gerçek zamanlı olarak bir aya kadar sürebilmektedir.

Çevrimiçi oyunda şansınızı denemek istiyorsanız, tüm yararlı bilgileri içeren kahramanlar dünyası portalını ziyaret etmenizi öneririz.

  • Genişletilmiş ekonomik sistem;
  • Kahramanların gelişmiş seviyelendirmesi;
  • Oyun ihtiyaçlarının dengesi (seviyeleme, inşaat, yaratıkların işe alınması vb.)
  • Çevrimiçi oynayabilirsiniz;
  • Dengeli dövüş;
  • Oyunu sürekli geliştiren resmi olmayan bir ekibin varlığı.

Medeniyet Serisi

Dışarı: 1991-2016

Tür: küresel sıra tabanlı strateji

Başlangıçta oyun, ulusun ordusunu, ekonomisini ve gelişimini (ve daha sonra kültürünü) dengelemeyi amaçlayan ilginç oynanışıyla oyuncuların aklını ele geçirdi. Oyunun belli bir tarihselliği de var çünkü tüm uluslar aslında vardı.

Bu oyunu kazanmak için ustaca şehirler yaratmanız, aralarında ticaret ağları kurmanız, ittifaklar kurmanız ve müttefiklerinize ihanet etmeniz, ekonomik gelişiminize uygun bir ordu dengesi oluşturmanız ve teknolojiyi akıllıca geliştirmeniz gerekiyor.

Basit bir örnek: Eğer sadece orduya yatırım yaparsanız, askerlerinizin sopalarla savaşacağı ve düşmanın zaten tankları olacağı bir zaman gelebilir. Ayrıca yalnızca kalkınmaya yatırım yapabilirsiniz, ancak o zaman uygarlığınız sıradan barbarlar tarafından yok edilebilir ve asla gelişmeye zamanınız olmaz.

Pek çok kişinin Civilization'ı tüm zamanların en iyi stratejisi olarak adlandırmasının nedeni, oyunun çeşitliliği ve gelişimin değişkenliğidir.

Açık şu an Güçlü yönlerinizi ve becerilerinizi test etmenize olanak tanıyan, rastgele katılımcıların bulunduğu çevrimiçi bir oyun Steam'de mevcuttur.

  • Benzersiz ekonomik sistem;
  • Benzersiz araştırma sistemi;
  • Ulusların ve oyun tarzlarının dengesi;
  • Gelişmiş çok oyunculu;
  • Genişletilmiş siyasi sistem.

2016 yılında efsane serinin devamı çıkan Civilization 6, PC'de yılın en iyi sıra tabanlı stratejisi oldu.

XCOM serisi

Dışarı: 1993-2016

Tür: adım adım strateji

Dünyayı uzaylı istilacıların istilasından korumaya yönelik ünlü strateji. Siz, hayatta kalma mücadelesinde insanlığın tek kalesi olan profesyonellerden oluşan özel bir ekipsiniz. Uzaylı teknolojilerini inceleyin, onları cephaneliğinize alın ve düşmanlarınızı yok edin!

Oyunun oynanışı taktiksel ve ekonomik bileşenlere bağlıdır. Taktik, rakiplerle yapılan savaşları, yabancı gemilerin iniş alanına veya iniş alanına uçuşları, savaşçıların geliştirilmesini, onlar için doğru avantajların seçilmesini vb. içerir. Ekonomik - üssün geliştirilmesi, doğru teknoloji seçimi, ek odalar, kaynak israfı ve diğer şeyler. Ayrıca, savaştan sonra oyuncu ölülerden kupalar alır ve bunlar daha sonra karaborsada satılabilir veya savaşta bağımsız olarak kullanılabilir.

Birçoğu XCOM'u PC'deki en iyi strateji oyunlarından biri olarak öne çıkarıyor.

  • İlginç sistem savaşçıların seviyesini yükseltmek;
  • Çeşitli oyun kartları;
  • Birçok savaş stratejisi;
  • İlginç bir araştırma sistemi ve üssün seviyelendirilmesi;
  • Olağanüstü sonlar.

Command & Conquer: Kırmızı Alarm

Dışarı: 1996-2008

Tür: Gerçek zamanlı strateji

Sözde "kızılcık" stratejisi. Referans olarak kızılcık, çöküşten sonraki toprakları da dahil olmak üzere SSCB'nin sakinlerinin ve ideolojisinin gerçekçi olmayan bir sunumu olarak kabul edilir. Oyun, var olmayan bu ideoloji üzerine inşa edilmiştir. Aksiyon, II. Dünya Savaşı'nın olmadığı paralel bir evrende gerçekleşiyor, dolayısıyla SSCB dahil tüm uluslar gelişip inanılmaz derecede güçlü hale gelebildi.

Daha sonra tarihin akışını değiştirmeye olanak tanıyan bir zaman makinesi icat edildi. Örneğin oyunun üçüncü kısmı geçmişte Rusların Albert Einstein'ı öldürmeye karar vermesiyle geçiyor. Geçmişe gönderme başarılı oldu, SSCB neredeyse tüm Avrupa'yı ele geçirdi, ancak savaş bitmedi - bu sadece başlangıçtı.

Oynanış bu türdeki oyunlar için standarttır, yani haritadaki rakipleri tamamen yok etmek için üssünüzü geliştirmeniz, asker kiralamanız, ekipman kiralamanız gerekir.

  • Büyüleyici arsa;
  • Milletler Dengesi;
  • Benzersiz savaş birimleri;

Uzay Korucuları

Dışarı: 23.12.2002

Tür: RPG, sıra tabanlı strateji, atari salonu, metin arayışı unsurları içeren “destansı oyun”.

Galaksiler arası uzayda zeki ırklar arasındaki savaşı konu alan bir oyun. Oyuncu, ana gemilerden emir alan ve davranışlarını kontrol eden düşman yarı akıllı ırklar olan Klisans ve Dominators hariç neredeyse tüm ırkları oynayabilir. Oyunun tüm konusu, devletin barışçıl ırklarının yukarıda bahsedilen işgalcilere karşı savaşını anlatıyor.

Oyunun en büyük avantajı oynanışıdır. Fark etmiş olabileceğiniz gibi oyunun belirli bir türü yok çünkü onu herhangi bir türe sınıflandırmak kesinlikle zor. Ancak oyun genellikle en iyi strateji olarak seçilir çünkü oyuncular zamanlarının çoğunu kendi stratejilerini yöneterek geçirirler. uzay gemisi ayrı sistemlerde. Oyunda atari unsurları da var, yani sistemler arasında uçarken, oyunun gerçek zamanlı savaşa dönüştüğü düşman düğümlerine rastlayabilirsiniz.

RPG unsurları, iyi bir korucu veya kötü bir korsan kaçakçısı rolünü oynayarak kaptanınızın becerilerinin seviyesini yükselterek kendini gösterir. Bir metin arayışının unsurları, NPC'lerin oyuncuya verdiği bazı görevlerde veya örneğin, oyuncunun mümkün olduğu kadar çabuk serbest bırakılma ve diğer mahkumların ellerinde ölmeme arasında denge kurduğu hapishane ziyaretleri sırasında ortaya çıkar. Oyunun son versiyonlarında gerçek zamanlı strateji modunda gezegenlerde robotlarla yapılan savaşlar da mevcut.

Gördüğünüz gibi, oyunun potansiyeli inanılmaz derecede yüksek ve yalnızca benzersiz oynanışı nedeniyle değil, aynı zamanda güzel grafikleri, rastgele oluşturulmuş haritalar, gezegenler, görevler nedeniyle haklı olarak tüm zamanların en iyi RPG'lerinden biri olarak adlandırılabilir. ve oyuna tekrar tekrar başlamanızı sağlayan diğer şeyler.

  • Her yeni oyunda rastgele oluşturulan benzersiz bir oyun dünyası;
  • Bir oyun rolünü oynamak için geliştirilmiş sistem;
  • Birçok türün iyi bir karışımı;
  • Heyecan verici metin görevleri;
  • Güzel grafikler.

Kale haçlısı

Dışarı: 2002-2014

Tür: Gerçek zamanlı strateji

Küçük bir şehrin hükümdarı olarak hareket ettiğiniz klasik bir strateji oyunu. Göreviniz askeri ve ekonomik gücü eşit derecede geliştirmektir. Oyun şirketlerinde hem zalim Arap hükümdarı Selahaddin'in rolünü hem de İngiltere Kralı Aslan Yürekli Richard'ın rolünü oynayabilirsiniz.

Daha önce de belirtildiği gibi oyun, ordunun ve ekonominin eşit gelişiminde yatmaktadır. Alışılmadık oynanışı nedeniyle oyun tanındı. Oyunun özelliklerinden bazıları şunlardır:

  • Hizmetkarlarınızın maksimum ordu sayısını sağlayacak kişisel evler inşa etmeleri gerekiyor;
  • Gıda endüstrisini geliştirmek gerekiyor çünkü tüm askeri makineniz açlıktan dolayı yok olabilir. Bu aynı zamanda uzun süreli kale kuşatmaları olasılığını da yaratarak düşmanı açlıktan çürümeye zorlar;
  • Neredeyse tüm savaşçılar bu şekilde işe alınamaz - silah ve zırh yaratmaları gerekir ve bunun için kaynak toplamak gerekir.

Bilgisayara karşı oynarsanız, monoton kaleler oluşturduğunu fark edeceksiniz, ancak düşman güçlü olanlardan biriyse bunları aşmak o kadar kolay değildir. Yine de bu, oynama arzusunu hızla caydırabilecek dezavantajlardan biridir. Oyunun ana potansiyeli, Hamachi veya Tangle kullanılarak çevrimiçi olarak oynanabilen çok oyunculu haritalarda ortaya çıkıyor. Ayrıca, oyuncunun başlangıç ​​​​noktasına bağlı olmasının açık bir dezavantaj olduğunu da belirtmekte fayda var - düşmanın kalesinin yakınında binalar inşa etmek imkansızdır.

  • Benzersiz üretim ve ekonomik sistem;
  • Genişletilmiş inşaat yetenekleri;
  • Kötü bir şirket değil;
  • Arkadaşlarınızla çevrimiçi olarak oynayabilirsiniz.

Kralın lütfu

Dışarı: 2008-2014

Tür: sıra tabanlı savaşlar içeren gerçek zamanlı strateji rol yapma oyunu

Alışılmadık bir tür kombinasyonu, oyunu yeni başlayanlar için oldukça ilginç hale getiriyor ve güzel grafikler aşırı ayrıntı olmadan göze hoş gelir. Oyunun ilerleyen bölümlerinde uygun gözlüklerle oynanması gereken 3 boyutlu oyun modunun etkinleştirilebildiğini de belirtmekte fayda var.

Oyuncu üç sınıf arasından seçim yapabilir: savaşçı, şövalye ve büyücü. Her biri savaşları kendi yöntemleriyle yürütüyor. Örneğin, bir savaşçının daha fazla sayıda yaratığı vardır, bir büyücü rakiplere büyülerle saldırır ve bir paladin bu ikisinin arasında bir şeydir.

Oyun, vampirler, iblisler ve elfler gibi oldukça kanonik büyülü yaratıkların yaşadığı kurgusal bir fantastik dünyada geçiyor. Oyuncu, dünyayı koruma kaderinin omuzlarında olduğu bir hazine avcısı gibi hareket eder. Öncelikle büyük bir kahraman olmalı, bir ordu kurmalı mistik yaratıklar kötü uşaklarla savaşmak için.

Oynanış şuna benzer: Dünya haritasında gerçek zamanlı olarak dolaşıyorsunuz ve düşman birimleriyle karşılaştığınızda, kahramanın sihir ve ruhlardan oluşan bir kitabı kullanabileceği sıra tabanlı bir savaş modu başlıyor. Klasik bir sıra tabanlı savaşa benziyor. Haritada dolaşırken dünyada yaşayan karakterlerle iletişim kurabilir, onlar için görevleri tamamlayabilir, ödüller alabilir, birlikler kiralayabilir, öğeler satın alabilir vb.

  • İlginç karakter seviyelendirme sistemi;
  • Birçok eser ve eşsiz yaratık;
  • İlginç savaş sistemi;
  • Sıkıcı olmayan görevler;
  • Güzel karikatür grafikleri;
  • Serideki birçok oyun aynı tarzda yapılmıştır.

StarCraft II - çevrimiçi

Dışarı: 26.06.2010

Tür: Gerçek zamanlı strateji

Warcraft'ın yaratıcılarından aynı derecede heyecan verici bir oyun – Blizzard. Oyunun konusu üç kozmik ırkın savaşını anlatıyor: Zerg, Protoss ve Terrans. Farklı Warcraft oyunu daha dinamik çıktı ve kahramanlardan yoksundu, bu da savaşlardaki öncelikleri tamamen değiştiriyordu.

StarCraft'ın da zengin bir hikayesi var, ancak oyunculara hikaye ara sahneleri sırasında sunuluyor, bu da sizi hikayenin yapımcısı olmaktan ziyade yalnızca bir gözlemci yapıyor.

Oynanabilir her ırkın kendine has avantajları ve dezavantajları vardır. Örneğin Protoss birimlerinin kullanılması gereken birçok ek yeteneği vardır. doğru zaman Aksi takdirde ordu oldukça zayıf olacaktır. Oyunun çok hızlı olduğunu düşünürsek oyunda başarılı olmak için becerilere sahip olmanız gerekiyor. hızlı oyun ve düşünüyorum.

StarCraft, PC'deki tüm zamanların en iyi strateji oyunu unvanını haklı olarak taşıyabilir.

Oyun, Blizzard oyun indiricisi aracılığıyla çevrimiçi olarak oynanabilir.

  • Irk dengesi;
  • Dengeli ekonomi;
  • Oyunun hızlı temposu;
  • Çevrimiçi oynayabilirsiniz;
  • Resmi geliştiricilerin düzenli turnuvaları.

Warhammer 40.000 serisi oyunlar

Dışarı: 1999 - 2009

Tür: Gerçek zamanlı strateji

Warhammer yeter popüler oyun sadece bilgisayar biçiminde değil, aynı zamanda kart biçiminde de. Oyunun tarihi, serinin başarısını belirleyen Amerika'da bilgisayar alanının gelişmesinden (1983'te) çok önce ortaya çıktı.

Dünya tarihi galaksinin kontrolü için yapılan kanlı savaşları, büyük ihanetleri ve yükselişleri vb. anlatır. Bu serideki oyunlar sadece strateji türüne bağlı değil çünkü hem CCG hem de aksiyon dalları mevcut.

Serinin halka yönelik en ünlü oyunları: Warhammer 40,000: Dawn of War, aralarında seçilmiş bir gezegenin kontrolü için yapılan bir savaşın hikayesini anlatıyor. oyun yarışları. Oyuncu, savaşın benzersiz birimleri ve savaş taktikleri olan taraflarından birini seçer. Gelecekte göreviniz tüm gezegenin kontrolünü ele geçirmek olacak. Serideki bazı oyunlar, oynanışı iki aşamaya ayırır: küresel sıra tabanlı kontrol ve gerçek zamanlı strateji. İlk mod basitçe bir saldırı noktası seçmektir, ikincisi ise gerçek savaştır. Savaşta üssünüzü yeniden inşa etmeniz, iki kaynaktan birini getiren kilit noktaları ele geçirmeniz gerekir: onları etkilemek, güçlendirmek ve düşman üslerine saldırmak. şunu belirtmekte yarar var ana görev Oyun tüm düşman binalarını yok etmektir.

Hemen hemen tüm Vakha stratejileri hamachi aracılığıyla oynanabilir.

  • Derin tarih;
  • Irk dengesi;
  • Her ırkın kendine has özellikleri vardır;
  • Birimleri geliştirmek için ilginç sistem;
  • İlginç bir şirket.

Kahramanlar Şirketi

Dışarı: 2006-2009

Tür: Gerçek zamanlı strateji

Oyunun konusu "Er Ryan'ı Kurtarmak", "A Bridge Too Far" ve televizyon dizisi "Band of Brothers" gibi filmleri takip ediyor. Eylem Büyük Vatanseverlik Savaşı sırasında gerçekleşir.

Oyun, savaş oyunu unsurları içeren klasik bir RTS'dir. Pek çok kişi, oyuncunun müfrezelerinin savaşacağı silahları bağımsız olarak seçebilmesi nedeniyle oyunun Warhammer 40.000: Dawn of War serisini anımsattığını belirtiyor. Birliklerin ayrıca askerlerin etkinliğini etkileyen bir savaş moral ölçeği de vardır. Örneğin, bir müfreze makineli tüfek ateşine maruz kalırsa morali keskin bir şekilde düşer, bu da atış ve koşma hızını azaltır. Ayrıca elinde silah olan bir ekip üyesi öldüğünde silah ortadan kaybolmuyor, alınabileceği yerde yerde kalıyor. Oyunun bir sonraki özelliği, savaşçıların her artan seviyesiyle birlikte özelliklerini geliştirmelerine olanak tanıyan birim sıralama sistemidir, bu da birimlerin sadece etten ibaret olmadığı konusunda belirli bir gelenek yaratır.

Savaş oyunu unsurları arasında oyuncunun savunma yapılarını kendisinin kurabilmesi ve böylece savaşçıların etkinliğinin artırılması da yer alıyor. Bütün hendekler, kum torbaları vs. Etkinliğini artırmak için savaşçılarınız tarafından işgal edilebilir. Oyun küçük bir sınırı koruyabildiğinden ve savaş hızı oldukça düşük olduğundan, sonuç eğlenceli bir savaş simülatörüdür. Tabii ki, mutlak en iyi strateji olarak bu oyun Seçilmedi ama en azından aday olmayı hak ediyor.

  • İlginç oyun görevleri;
  • Olağandışı oyun;
  • Gerçek savaş hissi yaratılır;

Kazaklar Serisi

Dışarı: 2001-2016

Tür: ekonomik strateji

Oyun, ekonomik ve askeri güç dengesine dayalı oynanışıyla ön plana çıkıyor. Ekonominin doğru inşası Esas rol Oyunda, çünkü askeri güçleri ustaca kullansanız, onları ustaca geri çekseniz, gruplara ayırsanız, bir yaylım ateşi için ufku açsanız bile, er ya da geç, zayıf bir ekonomiyle, daha güçlü bir oyuncuya kaybedeceksiniz. ekonomik bileşene odaklanılmıştır. İlk olarak, güçlü bir ekonomisi olan bir oyuncu, birimlerine spam gönderebilir - onların güvenliğini düşünmesine gerek yoktur çünkü her zaman kaynaklar vardır. İkincisi, kömür ve demir gibi kaynakların mevcudiyeti, atış birimlerinin saldırı yeteneğini belirler. Kömür ve demir olmazsa savaşçılar ateş edemez. Gıda da sürekli tüketilen bir kaynak olduğundan önemli bir rol oynar. Bu nedenle nüfusunuz artıyorsa gıda altyapınızın da buna göre büyümesi gerekir.

Oyun aynı zamanda her oyuncunun çok sayıda birlik kiralayabilmesi ve bu sayede çeşitli askeri birimlerin kullanılmasına olanak sağlamasıyla da öne çıkıyor. oyun stratejisi. Bulabileceğiniz birlik türleri arasında: süvari, yakın dövüş birimleri, menzilli birimler, topçu. Ayrıca oyun, daha güçlü ve teknolojik açıdan daha gelişmiş birlikler oluşturmanıza olanak tanıyan teknik gelişime sahiptir.

Birçok oyuncu serinin üçüncü bölümünün 2016'nın en iyi strateji oyunu olacağına inanıyor!

  • Askeri gücün ekonomiye bağımlılığı;
  • Birçok savaş stratejisi;
  • Ekonomi ve askeri gücü dengeleme ihtiyacı.

Açıklama 1404

Dışarı: 2009-2010

Tür: ekonomik strateji

Olay örgüsü, Haçlı Seferleri, kapitalizmin ilk biçimlerinin doğuşu vb. gibi gerçek tarihsel prototipleri tekrarlayan paralel bir gerçekliğe bağlıdır.

Oyun ekonomik savaşa ve kolonilerin ve yerleşimlerin gelişimine bağlıdır. Etkili bir yönetici olarak şehirlerin kalkınması için kaynak dağılımını doğru hesaplamanız ve diplomatik ilişkileri yürütmeniz gerekiyor. Oyunun savaş bileşeni deniz ve kara savaşlarına bölünmüştür, ancak savaş yapma fırsatı hemen açılmaz, ancak daha sonra rakipleri yenmeye yardımcı olan unsurlardan biri haline gelir.

Tüm devletler iki türe ayrılır: Avrupa ve Doğu. Bir Avrupa ülkesi, yalnızca doğuda üretilen ve doğal olarak altın kazanmanın ana yollarından biri olan aktif ticaret ihtiyacını belirleyen baharat ve kuvars olmadan tam anlamıyla gelişemez. Kent planlamasındaki kilit görevlerden biri katedral veya cami gibi büyük kültürel unsurların inşasıdır.

  • Gelişmiş ekonomi;
  • İlginç bir şehir planlama süreci;
  • Gelişmiş diplomasi sistemi.

Toplam Savaş serisi

Dışarı: 2000-2015

Tür: küresel Strateji

Bir çeşit tarihsel strateji. Eylemler küresel dünya haritasında farklı zaman dilimlerinde gerçekleşir - hepsi oyunun bölümüne bağlıdır. Oyuncu, sunulan ülkelerden herhangi birini seçebilir ve ardından duruma bağlı olarak haritanın tamamını yakalayabilir. yerleşik koşullar zaferler.

Ancak bu oyunun PC'deki en iyi strateji olarak seçilmesi konusu ve tarihsel bileşeni nedeniyle değil, oynanışı nedeniyle. Orduların adım adım hareketi, çeşitli ülkelerdeki şehirlerin geliştirilmesi ve ele geçirilmesi üzerine inşa edilmiştir. Savaşlar, oyuncunun komutan olarak hareket ettiği, birliklerini haritaya yerleştirdiği ve doğrudan savaşı yönettiği gerçek zamanlı olarak gerçekleşir. Ayrıca oyuncunun ittifaklar kurduğu, savaş ilan ettiği, kaynak alışverişinde bulunduğu vb. bir politika modu da vardır.

  • İlginç politika sistemi;
  • Gerçek zamanlı ilginç oyun içi savaşlar;
  • Gelişmiş bir iç olaylar sistemi (haçlı seferleri, cihatlar vb.);
  • Konumlarına bağlı olarak şehirleri iyileştirmek için gelişmiş bir sistem.

Öğrenciler

Dışarı: 1999-2010

Tür: RPG unsurları içeren sıra tabanlı strateji

Oyun, insanların sürekli olarak uyanmayı arzuladığı Nevendaar'ın acımasız fantastik dünyasında geçiyor. karanlık güçler. Oyuncunun tamamlaması için tüm uluslara ait şirketler mevcuttur. Oyuncunun tüm hikayeyi kendisinin ördüğü ortaya çıktı. Oyunda toplam beş ülke bulunmaktadır:

  • Ölümsüz sürüler - eski ölüm tanrıçası Mortis'in hizmetkarları;
  • İmparatorluk, yüce meleklerin koruması altındaki insanlardan oluşan bir ırktır;
  • Legions of the Damned - Betrezen'in şeytani köleleri;
  • Elf İttifakı, Kraliçe Ellumiel'in liderliğindeki birleşik bir elf ordusudur;
  • Dağ klanları yüksek bir kral tarafından yönetilen zorlu dağ etekleri insanlarıdır.

Oyun klasik bir stratejidir. Oyuncunun görevi bölgeyi akıllıca keşfetmek ve orduyu geliştirmektir. Ah evet, diğer stratejilerin aksine, burada yalnızca minyonları kiralayabilirsiniz daha düşük seviyeler Gelecekte pompalanması gereken, savaşta deneyim kazanan. Genel olarak Disciples'ın dövüş sistemi benzersizdir ve oyunu bu kadar başarılı kılan da budur. Başlangıçta oyuncu bir büyük harf ve bir kahramanla başlar. Başkent, çok güçlü bir yaratık tarafından korunan eşsiz bir şehirdir, bu nedenle başkentin içinden geçmek neredeyse imkansızdır. Savaş, başkentten uzakta birlikler kiralamanıza olanak tanıyan kaynaklardan ve ayrı karakollardan biri olan sihir kaynakları üzerinden yürütülüyor.

  • Yaratıkların seviyesini yükseltmek için benzersiz bir sistem;
  • Irklar birbirine benzemiyor;
  • Irk dengesi;
  • Büyü kullanmak için ilginç bir sistem;

Age of Empires oyun serisi

Dışarı: 1997-2007

Tür: Gerçek zamanlı strateji

Tüm zamanların en iyi PC stratejisi olduğunu iddia edebilecek oldukça eski bir oyun. Bu oyunun en büyük avantajı 100 bin dolara varan büyük ödül havuzlarına sahip özel turnuvalardır. Bu kadar eski bir oyuna bu kadar para verilmesinin nedeni, zengin ülkelerden gelen hayranlarının turnuva düzenlemek için bu kadar para harcayabilmesidir.

Oyunun kendisi teknoloji, ekonomi ve ordu arasındaki dengeye dayanıyor. Her ulus savaşta 5 dönem arasında geçiş yapabilir:

  • Keşif Çağı;
  • Kolonizasyon Çağı;
  • Kaleler Çağı;
  • Endüstri çağı;
  • İmparatorluk çağı.

Her çağ yeni araştırmalara, birlik türlerine ve binalara kapı açar. Bir orduya para harcamadan dönemler arasında erken geçiş yaparsanız, büyük olasılıkla "evsizler" tarafından ezileceksiniz ve yalnızca asker toplamaya odaklanırsanız, o zaman büyük olasılıkla düşman sizi daha yüksek teknolojiyle ezecektir. Sınır.

Birçok oyuncu, AOE'de etkili bir şekilde oynamak için birliklerinizi kuşatma silahları ve okçuların yaylım ateşlerinden uzaklaştırabilmeniz gerektiğini, bunun da savaş sınırını korumak için kaynak tüketiminin azalması nedeniyle düşük ordu kayıplarına ve artan ekonomik kalkınmaya yol açtığını savunuyor. .

AOE'yi arkadaşlarınızla veya rastgele oyuncularla Steam, Tangle veya Hamachi aracılığıyla çevrimiçi oynayın.

  • Oyunun tüm yönlerinin (ekonomi, birlikler, araştırma, inşaat) ustaca dengelenmesi ihtiyacı;
  • Tüm ırkların dengesi (en son versiyonda);
  • Büyük ödül havuzlu turnuvalar;
  • Ortalama oyun hızı.

Mitoloji Çağı

Dışarı: 01.12.2002

Tür: Gerçek zamanlı strateji

Age of Mythology, yukarıda açıklanan oyuna biraz benzer, ancak yine de daha ilginç bir oyun oluşturmanıza olanak tanıyan farklı köklere ve özelliklere sahiptir.

Oyunun temel özelliği, çağların tanrılara tapınmayla değiştirilmesi, özel güç ve yeni özellikler verilmesidir. efsanevi yaratıklar ateşli veya zehirli nefes, bir anahtar birimi dondurma vb. gibi özel özelliklere ve becerilere sahip olan.

Oyuncunun yalnızca insan ve kuşatma sınırına sahip olduğu AOE'den farklı olarak AOM'da devler, orman perileri, kayalar ve diğerleri gibi efsanevi yaratıklardan oluşan efsanevi bir sınır da vardır. AOM'un AOE kadar önemli bir ödül havuzu yok ancak aynı zamanda nispeten düzenli turnuvaların düzenlendiği kendi topluluğu da var.

AOM'u Steam, Tangle veya Hamachi üzerinden çevrimiçi oynayabilirsiniz.

  • Oyunun tüm yönlerini (ekonomi, birlikler, araştırma, inşaat) doğru bir şekilde dengelemek gerekir;
  • Tüm ırkların ve tanrıların dengesi;
  • Çevrimiçi oynayabilirsiniz;
  • Ortalama oyun hızı.

Yerleşimciler 7

Dışarı: 23.03.2010

Tür: RTS, şehir planlama simülatörü

Daha sonra geniş bir krallık yaratacak şehirler inşa etme simülatörü. Oyunun asıl görevi binaları doğru bir şekilde yerleştirmek ve aralarında ulaşım bağlantıları oluşturmaktır. Oyuncu krallığını üç yönde geliştirebilir:

  • Askeri üretim;
  • Bilimsel yaklaşım;
  • Ticaret perspektifi.

Her gelişim yolu sonuçta oyuncuyu zafere götürecektir. Örneğin, askeri yolu seçerseniz, gelişiminizin odak noktası, daha sonra düşmanlarınızı ezmeye çalışacak olan ordu olacaktır. Bilimsel yol, rakiplerinizi teknolojiyle yenmenize, ticaret yolu ise tüm haritadaki en iyi ticaret yollarını yakalamanıza yardımcı olacak ve bu da size rakiplerinize karşı avantaj sağlayacaktır. Her geliştirme yolu benzersiz birimler içerir.

Eleştirmenler iyi bir yapay zekaya ancak zayıf bir hikayeye dikkat çekiyor.

  • İyi yapay zeka;
  • Genişletilmiş kentsel planlama yeteneği;
  • Kalkınma yollarının eşitliği (ekonomi, askeri kalkınma ve teknoloji).

8 Kasım'da Amerika Birleşik Devletleri'nde başkanlık seçimleri başladı ve buna bağlı heyecan, siyasi entrika ve seçimlerin anahtar rol oynadığı bir dizi stratejiyi hatırlamak için mükemmel bir fırsat.

DTF editörleri Steam mağazasında bulabileceğiniz en iyi 6 politik simülatörden bir seçkiyi bir araya getirdi. Hepsi farklı ama aynı şeye adanmışlar: Kitleleri kontrol etme ve onların hayran olduğu bir lider olma becerisi.

Siyasi Makine 2016

The Political Machine 2016 önerilen oyunlar arasında en alakalı olanıdır. Bu siyasi simülatör tamamen mevcut ABD başkanlık seçimlerine adanmıştır. Burada birçok aday arasından seçim yapmanız (veya kendinizinkini yaratmanız) ve onu zafere götürmeniz gerekiyor. Mücadele ilerledikçe seçim rutininin içinde kaybolacaksınız: Eyaletler arasında uçmak, konuşmalar yapmak, sözler vermek, bağış toplamak ve televizyonda yayınlanan tartışmalara katılmak.

Rakibiniz gibi rakibiniz de medya üzerinde nüfuz, zeka ve dayanıklılık gibi çok çeşitli özelliklere sahiptir. Ek olarak, başlangıçta siyasi yelpazedeki belirli pozisyonlarda doğaldır. Elbette Donald Trump için oynarken göçmenlik ve silah hakları konusuna ağırlık vermek akıllıca olacaktır ve Hillary'nin konuşmalarında kürtaj yasağından bahsetmemesi daha iyi olur.

Kazanmak için en azından Amerika Birleşik Devletleri'nin siyasi mutfağı hakkında biraz bilgiye ihtiyacınız olacak. En azından belirli bir durumda ne tür bir konuşma yapacağınızı anlamanız gerekir. Örneğin Teksaslılar sivil silahların yasaklanmasını öneren bir adayı linç edecekler ve Kaliforniyalıların esrarın yasallaştırılması vaadinden memnun kalacakları garanti.

The Political Machine 2016, daha önce Galaktik Medeniyet (bölüm 2 ve 3) ve Sins of a Solar Empire gibi ciddi ve ikonik şeylerle öne çıkan Stardock tarafından yaratıldı. Ancak seçim simülatöründen herhangi bir derinlik beklememelisiniz. Bu ciddi bir stratejiden ziyade parodi projesidir. Ne yazık ki sadece Demokrat veya Cumhuriyetçi bir aday olarak oynayabiliyorsunuz ve monoton oyun bir akşam sıkıcı olmaya başlayacak. Ancak seçim arifesindeki alaka maksimumdur.

Demokrasi 3

Democracy 3, son derece özlü tasarımıyla korkutucu olabilir. Oyun bir sunuma benziyor Priz Ancak bu sadeliğin arkasında derin ve detaylı bir strateji yatıyor. Democracy 3 bir bakıma The Political Machine 2016'nın hikayesini sürdürüyor. Ama burada zaten başkan oldunuz ve artık bu konuda bir şeyler yapmak zorundasınız. Amacınız hükümet yıllarında hayatta kalmak, reformlar yapmak ve bir sonraki dönem için yeniden seçilmektir.

Eyaletinizin tüm iç politikası şematik olarak beyaz bir kağıt üzerinde sunulmaktadır. Noktaların her biri, beğeninize göre özelleştirilebilecek bir veya başka bir reformdur. Burada karmaşık bir mekanizmanın operatörü gibisiniz: Kaydırıcıları şu veya bu yönde hareket ettirerek ülkeyi belirli sonuçlara götürürsünüz. Farklı reformlar nüfusun farklı kesimlerini etkileyerek hayatlarını daha iyi veya daha kötü hale getiriyor. Eğer ikinci dönem için aday olmak istiyorsanız lütfen seçmenlerin sizden beklediğini yapın.

Democracy 3'te özel bir derinlik, oyuna birçok yeni reform, yasa, eyalet ve sosyal sınıf getiren Atölye modları aracılığıyla elde ediliyor. Ancak ideal bir reformcu başkan rolünü üstlenmeyi hayal eden herkes hayal kırıklığına uğrayacak. Democracy 3, alaycı bir popülist olmanızı gerektiren politik bir simülatördür. Ancak açgözlü ve aptal kalabalığın hoşuna giderse yeni dönemlere seçilebileceksiniz.

Victoria 2

Victoria 2 bunlardan biri kartvizitler stüdyo Paradoksu. Bu küresel strateji oyununda 1836 ile 1936 yılları arasında var olan iki yüz eyaletten herhangi birini kontrol edebilirsiniz. Elbette dış politika Burada savaşları, ittifakları ve sömürgeciliğiyle büyük rol oynuyor. Ancak stratejiyi gerçekten derin kılan iç politikadır.

Ulusun koruyucusu olarak ekonominin inceliklerini anlamanız ve sosyal alan, farklı sınıflar ve ulusal gruplar arasında sürekli manevralar yapıyor. Ayrıca ülkenizin siyasi yapısı da büyük rol oynuyor. Tutarlı reformlar gerçekleştirerek ve kararlar alarak (her zaman zordur), ulusunuzun siyasi sistemini ve karakterini şekillendirirsiniz. Despotik bir monarşiyi korumaya mı yoksa proletarya diktatörlüğü kurmaya mı, ekonomiye müdahale etmeye mi yoksa liberalleşme yolunu mu takip etmeye karar verecek olan oyuncudur.

Özellikle sonraki aşamalarda seçimler burada çok büyük bir rol oynuyor. Halkınız, er ya da geç, siz isteseniz de istemeseniz de iktidarda temsilcilere sahip olmak ve kararlarınızı etkilemek isteyecektir. Bunu göz ardı etmek tehlikelidir: Bir isyan başlatarak ve gücü kendi ellerine alarak, tebaanız oyunda onlarca saat boyunca çalıştığınız her şeyi yok edebilir. Ama en ilginç olanı devrimden sonra oyuna devam edeceksiniz, tamamen farklı bir oluşumla uğraşmak zorunda kalacaksınız. Buradaki insanların istekleri çoğu zaman sizinkinden daha önemlidir.

Haçlı Kralları 2

Aynı şirket Paradox'tan Crusader Kings 2, belirli bir kişinin tarih üzerindeki etkisine çok daha fazla adanmıştır. Burada bir ortaçağ ülkesini ve kendi klanını yöneten bir hükümdarın rolünü oynayacaksınız. Hükümdarınız ve her bir tebaanız, onları birey yapan benzersiz bir dizi özelliğe sahiptir. Bütün bu insanlar birbirleriyle kavga ederek, evlilikler ve sözleşmeler yaparak, şu ya da bu yasa için lobi yaparak devletin politikasını etkiliyorlar.

Kabaca konuşursak, Crusader Kings 2 küresel ölçekte küçük bir simülatördür. stratejik harita. Ancak bu, çok fazla değişkenin olmadığı anlamına gelmez. Hükümdarınız Orta Çağ'ın tüm zorluklarına katlanmak zorunda kalacak: kaleler ve şehirler inşa etmek, veba ve barbarlarla savaşmak, ayaklanmaları bastırmak ve zor dini kararlar.

Entrikalar ören ailenizle ve her zaman çöküşün eşiğinde olan devletle aynı anda uğraşmak zorunda kalıyorsunuz. Rusya'da Budizm'i zar zor benimsemiş ve Tatar-Moğol boyunduruğuna karşı savaşmışken, mirasçınızın bir psikopata dönüştüğünü ve sizi tahttan indirmek için komplo kurduğunu keşfedersiniz. Crusader Kings 2 tüm bunları yapıyor en iyi jeneratör alternatif tarih.

Ortam Orta Çağ olmasına rağmen sürekli olarak vasallarınız arasındaki seçimler ve oylarla uğraşmak zorunda kalacaksınız. Birincisi, burada kendine özgü mekanizmaları olan cumhuriyetler var ve ikincisi, hükümdar sıklıkla seçiliyor veya lordların görüşüne bağlı. Rüşvet, şantaj, seçim vaatleri ve basitçe rakibi öldürmek - Crusader Kings 2'nin bu durumları canlandırma konusunda eşi benzeri yok.

Dünyanın Ustaları: Jeopolitik Simülatör 3

Şu anda Masters Of The World en detaylı, güvenilir ve ayrıntılı politik simülatördür. Tıpkı Victoria 2'de olduğu gibi küresel bir harita üzerinde oynarken ülkenizi refaha ulaştırmaya çalışıyorsunuz. Ülkeyi yoksulluk ve suç yuvasına çevirmemek için inanılmaz derecede titiz bir mikro yönetimle uğraşmanız gerekecek. O, oyunun hem en iyi parçası, hem de felaketi.

Bir yandan, kesinlikle her şeyden haberdar olmak ve toplumun tüm alanlarını mutlak olarak kontrol etmek inanılmaz derecede ilginç. Öte yandan bu durum onu ​​uzamış ve hatta monoton hale getiriyor.

Sizin fermanlarınız, yönetmelikleriniz, kanunlarınız olmadan burada vatandaş tek bir adım bile atamayacak, dolayısıyla her şeyi şansa bırakmak ölüm gibidir. Tekrar ediyorum, oyun en iyi şekilde uygulanmıyor: arayüz son derece özensiz ve düşmanca ve oldukça fazla hata var. Genel olarak, Masters Of The World, bir ulusun tamamen kontrol altına alınması konusunda çok ilginç bir deneyimdir, ancak bir noktada her şey, başlangıçta mahkum olan bir devleti ayakta tutmaya çalışmak anlamına gelir.

Tropico 4

Tropico 4, Karayipler'deki uzak bir adada hüküm süren Latin Amerikalı bir diktatörün günlük yaşamına adanmış renkli bir stratejidir. Serinin tamamı mizah ve hicivle dolu ve ilk bakışta basit bir şehir planlama simülatörü olarak algılanıyor. Ancak karnaval atmosferinin arkasında pek çok kişi bunun aynı zamanda mükemmel ve hatta çok güvenilir bir siyasi simülasyon olduğunu fark etmiyor.

Kelimenin tam anlamıyla adanın her sakininin kendi karakteri, sınıfsal bağlılığı ve siyasi tercihleri ​​vardır. Ve tüm bu bireyler başlangıçta hükümetlerini umursamıyorlardı.

Ancak oyuncu rolündeki "El Presidente", durumu etkileyebileceği ve "böl ve yönet" ilkesine göre yönetebileceği çok sayıda mekanizmaya sahiptir. Göç politikası, maaş seviyeleri, istihbarat servisleri, sendikalara rüşvet ve mevzuat - bunlar ve diğer birçok araç, hayatınızın geri kalanında bir diktatör olarak görevde kalmanıza yardımcı olacaktır.

Tropico serisi, mikro ve makro düzeylerde politikaların uygulanmasına izin vermesi açısından benzersizdir. Yiyecek tayınlarının kesilmesine ilişkin fermanlar kötü mü gitti? Memnun olmayan her sakini bağımsız olarak yakalayabilir ve onu bir toplama kampına gönderebilirsiniz. Bir okul öğretmeni çocuklara yetkililere karşı nefret mi aşılıyor? "El Presidente" zaten bildirildi ve açıklayıcı bir sohbet için bizzat okula gidecek.

Ülkedeki düzenli seçimler, oyuncuyu hilelere başvurmaya, sahte oy kullanmaya ve seçmenlere rüşvet vermeye zorlayan ayrı bir çekiciliktir. Demokrasi 3'teki gibi, inceliklerini bilmeden iç politika yeniden seçilmeleri mümkün olmayacaktır.

Küresel stratejilerin sıradan stratejilerden farkı nedir? Onun ölçeği. Onlarda çok sayıda sorunu çözerek devasa bir devleti, bir imparatorluğu veya tüm dünyayı yönetiyoruz. En popüler olanı normal bir bilgisayardaki küresel stratejilerdir. Bu tür projeleri konsollara aktarma girişimleri oldu ancak kontroller o kadar sıcak değildi ve oyuncular bundan pek hoşlanmadı.

Böyle niş bir oyun kategorisinde bile sadece açıklamayı okuyarak anlaşılması zor olan yüzlerce proje var. Zaman kaybetmemeniz ve birkaç dakika içinde oynayacağınız oyunu seçmeniz için en iyi küresel bilgisayar stratejilerini seçtik. Kısa incelemelerini okuyun ve ardından seçiminizi yapın. Gitmek!

Stellaris - uzayı fethetmek

Uzayda gelişmeniz, gezegenleri doldurmanız gereken küresel bir 4X gerçek zamanlı stratejiyle başlayalım. Oyun dünyası prosedürlere göre oluşturulmuştur ve bu nedenle her yeni oyun benzersiz olacak ve yeni izlenimler getirecektir. Ayrıca prosedürel üretimle oyuncu dünyanın gelişimini etkiler. Yani oyunun gerçekçiliği övgüye değer.

Burada inşaatla meşgul olacak, imparatorluğun siyasi hayatını etkileyecek ve aynı anda bir veya birkaç gezegeni yöneteceksiniz. Ayrıca her grubun barış içinde, konumundan memnun olarak yaşamasını sağlamanız gerekecek. Galaktik bir imparatorun rolü, dünyevi bir imparatorunkinden milyon kat daha karmaşıktır. Bu nedenle gerçek testlere hazır olun.

Daha önce büyük strateji türüyle tanışmadıysanız kontrol etme ve ekranda olup biteni anlama konusunda zorluk çekeceğiniz neredeyse kesin. Tüm bunları anlamak için, deneyimli oyuncuların oyunun inceliklerini açıklayan kılavuzlarını okumanız ve video üstüne video izlemeniz gerekecek. İlk başta izlemesi ve oynaması kolay olmayacak, ancak bilginiz derinleştiğinde uzay durumunun gelişimine dalmaktan ve önemli bir başarı elde etmekten mutluluk duyacaksınız.

Galaktik Medeniyetler 3 - galaktik ölçekte kan davaları

Popüler serinin üçüncü bölümü, geliştiricilerin en başından beri ortaya koyduklarını sürdürüyor. Burada da olmayacak ama diğer yandan oyuncunun filo inşasındaki rolü artırıldı. Artık çok daha fazla süreci kontrol edebilir ve bitmiş mekanizmaların kalitesini etkileyebilirsiniz. Bu oyuna hem simülatör hem de ekonomik strateji denilebilir. Ancak her şeyden önce bu, uzay ortamında küresel bir askeri stratejidir. Savaşçı sakinleri olan bir gezegen seçiyorsunuz ve ardından saldırılarınızı çok sayıda düşmana karşı zafere götürüyorsunuz.


Proje, en iyi küresel stratejiler listemize eklenmeyi hak ediyor çünkü hükümet yönetim mekanizmaları burada iyi gelişmiş durumda. Mineral madenciliği yapmaktan savaş gemilerine ek zırh kalkanları takmaya kadar en küçük süreçleri kontrol edebilirsiniz.

Tüm işlevleri öğrenmek için çok zaman harcamanız gerekebilir, ancak hayat kurtaran bir video veya yazılı kılavuz bunu anlamanıza yardımcı olacaktır. Beklendiği gibi burada bir kooperatif var, bu yüzden arkadaşlarınızı arayıp yeni bir kooperatif kurmaya başlamaktan çekinmeyin harika Dünya galaksinin geniş alanlarında.

Master of Orion - kolonileri yönet

Bu oyun 1996 yılında piyasaya sürüldü, ancak yine de büyük strateji oyunlarının hayranlarına büyük keyif getirebilir. Burada oyuncu, ırklardan birinin kontrolünü ele geçirebilir ve onu refaha ulaştırabilir, kaynakları çıkarabilir, düşmanlarla savaşabilir ve yeni bölgeleri ele geçirebilir. Proje, öncelikle grafiklere önem vermeyen ve oynanışa değer verenler için uygundur.


Oyuncunun yapması gerekecek önemli seçim en başta ideal yarışı seçin. Gerçek şu ki, her ırkın, kullanarak elde edebileceğiniz özellikleri vardır. iyi sonuçlar. Öte yandan, bu özellikleri gözden kaçırırsanız ve çizginizi "eğirseniz" hiçbir şey yolunda gitmez. İyi tavsiye— oyuna başlamadan önce yarışlarla ilgili tüm bilgileri inceleyin. Ve sonra devam edin.

İlginç bir şekilde, buradaki süreçlerin bir kısmı "Küresel Stratejiler Derneği"nin daha popüler bir üyesinden ödünç alınmıştır - "Medeniyet", benzer bir yönetim sistemi oluşturan geliştiriciler için ilham kaynağı olmuştur. Böylece gezegenin sakinlerini yeniden dağıtmak ve her grup için belirli bir meslek belirlemek mümkün hale geldi. Birisi ilgilenecek tarım, birine endüstriyel üretim emanet edilecek vb.

Total War Warhammer 2 - mükemmel strateji

Sansasyonel fantastik serinin ikinci bölümünün yaratılışıyla ilgili haberler çıktığından beri, " Topyekün savaş”, oyun tematik forumlarda ana tartışma konusu haline geldi. Popüler kaynaklarla ilgili makaleler birbiri ardına projenin ne kadar büyük ölçekli ve olağanüstü derecede muhteşem olacağından bahsediyordu. Geliştiricilerin ilk bölümden en iyisini aldıkları ve zamanımızın en havalı stratejisini yaratmaya karar verdikleri iddia edildi. Aslında olan da buydu!


“Total War”daki stratejiler neden bu kadar meşhur? Onlarda sadece koğuşlarınızı küresel bir harita üzerinde yönetmiyor ve ekonomiyle de ilgilenmiyorsunuz. Zamanlar zorlaştığında bir ordu alıp düşmanı gerçek zamanlı olarak yok edebilirsiniz. gerçek harita onbinlerce birimi kapsıyor! Bu nedenle serinin projeleri her zaman en iyi küresel stratejilerin başında gelir. “Total War” sayesinde tüylerinizi diken diken eden aynı sinematik devasa savaşlar bilgisayarda da mevcuttu. Geliştiriciler yıldan yıla yeni motorlar yarattı ve bunları geliştirdi. Efsanevi evreni konu alan "Warhammer"ın ikinci bölümünün yayınlanmasıyla birlikte bunun artık her açıdan en gelişmiş stratejilerden biri olduğu ortaya çıktı. Grafikler harika, işlevsellik harika, müzik eşliği hayran.

Tabii ki, bazı küçük hatalar ve eksiklikler var, projenin incelemesinin ve açıklamasının çok önyargılı olacağını belirtmeden. Ancak yaratıcıların toplulukla yakın temas halinde olduğunu ve tüm yorumlara hızlı bir şekilde yanıt verdiğini belirtmekte fayda var. Sonuç olarak düzeltmeler içeren güncellemeler sürekli yayınlanıyor.

Sid Meier's Civilization VI - bir medeniyet inşa edin

Dünyayı fetheden stratejinin altıncı bölümü şimdiden kişisel bilgisayarlarda yayınlandı ve türün hayranlarını sevindiriyor. “Medeniyet”i hiç duymamış olanlar için bu, farklı kültürler ve medeniyetler için oynayabileceğiniz küresel bir ekonomik sıra tabanlı stratejidir. Oyun gerçek zamanlı değil, bu yüzden düşünmek için biraz zaman var. Dünyayı bölüm bölüm fethedin. İnanılmaz sayıda stratejik olasılık var:
- inşaatı kontrol etmek;
- orduyu silahlandırın;
- araştırma yürütmek;
- yeni teknolojiler yaratmak;
- kaynakları akıllıca dağıtın vb.


Bu muhtemelen antik çağlardan uzay çağına kadar dünyanın gelişiminin en iyi sıra tabanlı simülatörüdür. Bu konuda “civa” ile yarışabilecek bir projenin çıkması pek mümkün görünmüyor.

Elbette, iyi oyuncuönce öğrenir. Burada bu kural mükemmel bir şekilde işliyor. Öncelikle arayüzün tüm fonksiyonları hakkında bir eğitim videosu bulmanız gerekiyor. Bu, dünyanın gelecekteki hükümdarı için iyi bir temel olacaktır. Ancak videoyu izlemenize, her şeyi kendi başınıza çözmenize gerek yok. Dilerseniz arkadaşlarınızı davet edebilir ve co-op'ta küresel ölçekte bir hesaplaşma düzenleyebilirsiniz.

Europa Universalis IV - büyük harita

En iyi sıra tabanlı küresel türde bilgisayar stratejileri bu gerçek bir mücevher. Oyunculara Europa Universalis'in diğerlerinden ne açıdan farklı olduğu sorulduğunda şu yanıtı veriyorlar: "Çok gelişmiş bir ekonomik bileşeni var." Nitekim savaşın bu oyun dünyasında özel bir anlamı olsa da, onu yürütmek için büyük miktarda para gerekiyor. Birçok arayüz fonksiyonunun yardımıyla kontrol edeceksiniz Ekonomik hayat küresel haritada devleti kurun ve onu küresel çatışmanın diğer katılımcılarına karşı zafere taşıyın.


PC platformu için Europa Universalis iyi bir şekilde optimize edilmiştir, ancak daha zayıf bilgisayarlar zorluklarla karşılaşabilir - her hareketten sonra çok fazla komut dosyası çalıştırılır.

26.08.2018 Pavel Makarov

Medeniyetin gelişmesiyle ilgili ilk stratejilerden biri, 1991'de yayınlanan Sid Meier'in Medeniyeti idi. Oyun MPS Labs tarafından geliştirildi ve MicroProse tarafından yayınlandı. Oyuncunun seçilen insanları geliştirmesi gerekiyordu. Oyun ilerledikçe teknolojiyi incelemeniz, diplomasi yapmanız, savaşlara katılmanız ve ekonomiyi geliştirmeniz gerekiyor. Ortam, ilkel sistemden yakın geleceğe kadar olan tarihsel dönemi içeriyordu.

Civilization, ekonomik, politik ve bilimsel gelişim unsurlarıyla sıra tabanlı büyük strateji türünü kuran oyundu. Sid Meier's Civilization ilk kez "teknoloji ağacı" kavramını tanıttı. Bu yazıda sizi medeniyetinizi geliştirmeniz gereken oyun türünün modern temsilcileriyle tanışmaya davet ediyoruz.

Sid Meier'in Medeniyeti V

Yayın tarihi: 2010
Tür: uygarlığın gelişimi ile küresel sıra tabanlı strateji
Geliştirici: Firaxis Oyunları
Yayımcı: 2K

Oyuncunun görevi medeniyetini zafer türlerinden birine yönlendirmektir. Medeniyette zafer türleri: askeri, diplomatik, bilimsel ve kültürel. Sıra tabanlı strateji (TBS), altıgenlerden oluşan küresel bir harita üzerinde gelişir. Bazı altıgenler çeşitli kaynaklar ve iyileştirmeler için ayrılmıştır. Diğer kısmı Dünya Harikaları, şehir devletleri altında veya rakipler tarafından kontrol ediliyor.

Oyun için iki büyük genişletme yayınlandı: Gods & Kings ve Brave New World, oyun mekaniğine önemli yenilikler getiriyor. Yeni medeniyetler ve oyun haritaları içeren çok sayıda ekleme de yayınlandı.



Oyunun özel bir özelliği erişimdir. çok büyük bir sayı Menü aracılığıyla indirilebilen modlar. Hayranlar, çeşitliliği en zorlu zevkleri tatmin edebilecek birçok senaryo, medeniyet ve harita yarattı.

Bazı eksiklikler arasında yapay zekanın zayıflığı yer alır (ancak çoğu strateji için ortaktır), ancak bu, bu harika oyunun birçok avantajının arka planında sönük kalır. İnanılmaz popülerliğe işaret eden gerçekler: 10 milyondan fazla kopya satıldı ve Metacritic'in Metacritic'te 100 üzerinden 90 notu aldı.

Age of Empires II: Kralların Çağı

Yayın tarihi: 1999
Tür: bir ortaçağ krallığının gelişimi ile taktik strateji
Geliştirici: Topluluk Stüdyoları
Yayımcı: Microsoft Oyun Stüdyoları

Bu oyun, RTS gerçek zamanlı strateji türündeki klasik serilerden birinin devamı niteliğindedir. Birçok ödül kazandı. Satışların ilk çeyreğinde 2 milyon kopya satıldı. Metacritic'teki puan 92/100 idi. Oyuncunun kontrol edebileceği kendi özellikleri olan 13 medeniyete erişimi vardır. Conquerors genişletmesi beş tane daha ekledi. Ayrıca oyunda 5 adet şirket bulunmaktadır. Medeniyet, her biri yeni birimlere ve iyileştirmelere erişim sağlayan dört dönemden geçer. Oyun şehirler inşa etmek, kaynak toplamak ve ordular yaratmaktan ibarettir. Sonuç olarak rakiplerinizin ordularını yok ederek, binalarını yıkarak onları yenmek gerekiyor.



2013 yılında oyun, önemli ölçüde geliştirilmiş grafiklerle geliştirilmiş bir HD formatında yeniden yayınlandı. Daha sonra bu formatta yeni medeniyetler, haritalar ve senaryolar içeren üç DLC daha yayınlandı.

Forge of Empires

Yayın tarihi: yıl2012
Tür:şehir geliştirme ile çevrimiçi strateji
Geliştirici: InnoGames
Yayımcı: InnoGames

Sid Meier's Civilization'ın iç içe geçmesine bu kadar dahil olmaya hazır değilseniz ve insanları Taş Devri'nden bilim kurgu benzeri bir dünyaya götürmek istiyorsanız o zaman Forge of Empires formunda sizin için harika bir seçenek var. Omuzlarınızda tek bir şehir var. Oyun hem tarayıcıda PC için hem de Android ve IOS mobil platformları için mevcuttur.



Oyunun önemli bir kısmı dünya çapındaki oyuncularla etkileşimdir. Komşu yerleşim yerleri sizden kaçabilir ama aldanmayın, cevap verebilirsiniz!

Kazaklar 3

Yayın tarihi: 2016
Tür:üs geliştirme ile taktik strateji
Geliştirici: GSC Oyun Dünyası
Yayımcı: GSC Oyun Dünyası

2001 klasiği RTS'nin yeniden yapımı. Oyuncunun 70 çeşit askeri birlik, 100 teknoloji ve 140'tan fazla teknolojiyle kontrol edebileceği 12 ülkesi var. tarihi binalar. Oyun, uygun birimler ve silahlarla 17. ve 18. yüzyıl Avrupa'sında geçiyor.

Kazaklar 3 - ekran görüntüleri



Oyunun tuhaflığı, harita boyunca koşan ve acımasız, hızlı savaşlarda binlerce kişi tarafından yok edilen devasa ordu kalabalığıdır. Kazanmak için ordu kontrolünün becerikli yönetimle (ana kaynakların çıkarılması ve gerekli binaların inşası) birleştirilmesi gerekir.

Zamanımız için Cossacks 3'ün oynanışı biraz modası geçmiş, ancak klasiklerin hayranları için keyifli anlar yaşatabilir.

Toplam Savaş: Roma II

Yayın tarihi: 2013 yılı
Tür: eski uygarlığın gelişimi ile küresel strateji
Geliştirici: Yaratıcı Montaj
Yayımcı: SEGA

Total War, her strateji aşığının aşina olduğu en ünlü PC oyun serilerinden biridir. Bu türde sadece Civilization dizisi bu seviyededir. Rome II, Total War'ın sekizinci oyunu ve en başarılı oyunlardan biri. Kaynakların, hareketlerin, görevlerin makro yönetimiyle ilgilendikleri küresel haritadaki stratejik modu, savaşların gerçekleştiği taktiksel modla birleştirir.



Şirket MÖ 272'de başlıyor. ve 300 yıllığına tasarlanmıştır. Oyunda Asya, Afrika ve Avrupa'yı kapsayan 173 bölgeden oluşan dev bir haritada savaşan 117 farklı grup yer alıyor.

Antik Dünyanın ana birlik türleri (süvari, piyade, filler vb.), farklı grupların (Yunan falanksı, Roma lejyonları vb.) tarihsel özellikleri dikkate alınarak doğrudan savaş alanında savaşır. Binlerce birimin savaştığı farklı türde savaşlar (kuşatma, nehir savaşları vb.) mevcuttur.

Hariç heyecan verici oyun Roma II, antik dünyanın tarihine, özellikle de askeri kısmına ilişkin zengin bir materyal sunuyor.

Kale Krallıkları

Yayın tarihi: yıl2012
Tür: bir ortaçağ devletinin gelişimi ile çevrimiçi strateji
Geliştirici: FireFly Stüdyoları
Yayımcı: FireFly Stüdyoları

Bir ortaçağ kalesini yönetmek nasıl bir şey? Kale Krallıkları buna en basit ama dürüst cevabı vermeye çalışıyor - bu MMORTS (gerçek zamanlı strateji ile çok oyunculu işlevselliği birleştiren bir tür), basitleştirilmiş olmasına rağmen, şövalyeler ve dizanteri ile kalenizi nasıl koruyacağınız konusunda tam teşekküllü bir fikir verir.



Biri karakteristik özellikler oyunlar - başarılı bir şekilde tamamlamanız yalnızca bilgisayar düşmanlarını yenmenize değil, aynı zamanda ağ üzerindeki diğer gerçek oyuncularla olan etkileşimlere de bağlıdır.

Ulusların yükselişi

Yayın tarihi: 2003
Tür: RPG öğeleri ve doğrusal olmayan olay örgüsüyle sıra tabanlı strateji
Geliştirici: Büyük Dev Oyunlar
Yayımcı: Microsoft Oyun Stüdyoları

Oyun, mekanik olarak Total War'a benziyor ve küresel bir haritadaki stratejik eylemleri savaş modunda birliklerin doğrudan komutasıyla birleştiriyor. Görsel olarak Total War'dan çok daha zayıftır ve savaş ve strateji alanında bu klasikten daha düşüktür.

Oyuncu 18 ülkeden birinin kontrolünü ele alır ve 8'inde zafere ulaşır. tarihsel dönemler gelişim. Yaklaşık 100 farklı birim onun kullanımına açıktır ve her grubun kendine özgü savaşçıları vardır.



2014 yılında oyunun güncellenmiş grafikler ve çok oyunculu bir yeniden sürümü yayınlandı.

Avrupa Universalis IV

Yayın tarihi: 2013 yılı
Tür: Rönesans döneminde uygarlığın gelişmesiyle ilgili küresel strateji
Geliştirici: Paradox Geliştirme Stüdyosu
Yayımcı: Paradoks İnteraktif

Önde gelen strateji geliştiricilerinden biri olan Paradox'tan küresel strateji.

Oyun, Orta Çağ'ın sonlarından Erken Modern döneme kadar olan dönemi kapsamaktadır.

Oyun, gerçek tarihsel olaylar (coğrafi keşifler vb.) dikkate alınarak gerçekleşir. Zafere ulaşmak için oyuncunun ticareti, diplomasiyi, sömürgeleştirmeyi ve askeri harekatı ustaca birleştirmesi gerekir.



Oyun, nispeten zayıf bir askeri bileşenle birlikte güçlü bir Paradox tarzı strateji bileşenine sahiptir. Taktiksel savaşlar yoktur ve oyun açık yalnızca küresel haritada. Bu haliyle oyun satranca benzer.

Europa Universalis IV'ün "püf noktası", sürecin her yıl üretilen hem olumlu hem de olumsuz rastgele olaylara bağlı olmasıdır.

Vikingler: Klanlar Savaşı

Yayın tarihi: 2015
Tür: Viking yerleşiminin geliştirilmesiyle MMO stratejisi
Geliştirici: Playum
Yayımcı: Playum

YouTube'da sık sık video izliyorsanız, doksanlı yılların ve 2000'li yılların başlarındaki stratejiler sizin için değerliyse, Vikings: War of Clans'ı kesinlikle denemeniz gerektiğini uzun zamandır biliyorsunuzdur. Bu kadar müdahaleci, monoton reklamlar herkesi oyunu denemekten vazgeçirebilir.



Ancak bazı nedenlerden dolayı, onu oynayanların sayısı Vikinglerin olduğundan birkaç kat daha fazladır. Ve bunların hepsi, diğer oyuncularla karlı ittifaklardan ve topraklarının düşüncesizce yağmalanmasından eşit derecede zevk alacağınız, düşünceli bir askeri strateji olduğu için.

Yayın tarihi: yıl2012
Tür: Orta Çağ Avrupası ortamında kendi hanedanınızın gelişimini içeren küresel strateji
Geliştirici: Paradox Geliştirme Stüdyosu
Yayımcı: Paradoks İnteraktif

Paradox'un 1066'dan 1453'e kadar olan Orta Çağ dönemini kapsayan bir başka küresel stratejisi.

Oyunun özelliği, bir medeniyetin veya devletin değil, bir hanedanın simülatörü olmasıdır. Savaşları, evlilikleri ve cinayetleri kullanan oyuncu, hanedanının başarısına ulaşmak ve rakiplerini ortadan kaldırmak için küresel harita üzerinde çok çalışıyor.



Yeni hanedanlar, etkinlikler ekleyen ve oyunun süresini genişleten 14 DLC zaten yayınlandı.

Oyunun Europa Universalis IV'e benzer güçlü ve zayıf yönleri var: gelişmiş yapay zeka ile güçlü bir stratejik bileşenin zayıf bir askeri bileşenle birleşimi.

Taht: Savaşta Krallık

Yayın tarihi: 2016
Tür: Bir ortaçağ krallığının gelişimini içeren MMO stratejisi
Geliştirici: Playum
Yayımcı: Playum

Throne dünyası: Kingdom At War, sorgulamaların olmadığı, şövalyelerin olduğu soyut, büyüleyici bir Orta Çağ olarak tanımlanabilir. Oyunda bir Kahraman yaratırsınız ve her şey ona bağlıdır; o, mülklerinizi geliştirir ve savaşlarda askerlerinizi kontrol eder.



Bir zamanlar, hayali Amaria krallığında bilge bir hükümdar her şeye hükmederdi. Ancak onun ölümü her şeyi kaosa sürükledi ve Kahraman, kendi bölgesinin kontrolünü ele geçirmek için savaşanlardan biri. Yeni toprakları keşfedebilir ve asileri fethedebilirsiniz. Sen kendin devrilene kadar her şey.

Yayın tarihi: 2010
Tür: modern çağda medeniyetin gelişimi ile küresel strateji
Geliştirici: Paradox Geliştirme Stüdyosu
Yayımcı: Paradoks Gelişimi

Paradox'tan bir küresel strateji daha. Oyun daha çok çalışkan hayranlara yöneliktir. Oyuncunun politik ve ekonomik kararlar için uzun saatler harcaması gerekiyor.

Oyuncu, siyasi, diplomatik, ekonomik, askeri ve teknolojik yönlerini birleştirerek devleti kontrol eder. Oyunun dönemi 1836-1936'dır. Oyun, 200'den fazla oynanabilir ülkeyle tüm Dünya'yı kapsıyor.



Victoria II daha çok ekonomik ilişkilerin geliştirilmesine odaklanmıştır. Oyun var Kompleks sistem Fiyatları darı ve arza göre belirlenen 50'den fazla çeşit mal ve fabrika bulunmaktadır. Politika ve diplomasi alanında oyuncu 8 kişiyle etkileşime girer. çeşitli türler hükümetler ve 7 ideoloji. 20 çeşit kara ve deniz kuvvetinin sorumlu olduğu askeri bileşen ise benzerlerine göre daha az önem taşıyor.

Büyük Çağ Ortaçağı

Yayın tarihi: 2015
Tür: Ortaçağ devletinin ekonomisinin gelişimi ile gerçek zamanlı strateji
Geliştirici: Gaming Minds Stüdyoları
Yayımcı: Kalypso Medya Dijital

RTS'yi TBS ile çaprazlamak pek başarılı bir girişim değil. Devlet yönetimi gerçek zamanlı olarak küresel bir harita üzerinde gerçekleştirilir. Vurgu ekonomi üzerindedir, mücadele daha az önemlidir. Gruplar neredeyse aynı, savaşlar çok sıkıcı, yoğun olarak geliştirilen tek kısım ticaret. Güçlü bir ekonomi oluşturmak için emtia fiyatlarını dikkatle izlemeniz, alternatifleri karşılaştırmanız, lojistik ve ticaretin korunmasıyla ilgilenmeniz gerekir.



Büyük Çağ Ortaçağı, savaş ve diğer bileşenlerin "gösteri için" eklendiği bir ticaret stratejisi olarak adlandırılabilir.

Ortaçağ II: Toplam Savaş

Yayın tarihi: 2006
Tür: Ortaçağ Avrupası ortamında küresel askeri strateji
Geliştirici: YARATICI MONTAJ
Yayımcı: SEGA

Strateji türünün zirvelerinden biri olan Total War serisinin dördüncü oyunu.

Oyun Orta Çağ'ı kapsıyor; Şirkette 17 grup mevcut. Bu süreçte sadece rakiplerle mücadele etmek değil, aynı zamanda konuyla ilgili küresel olayları da dikkate almak gerekiyor. tarihsel dönemler. Mesela Moğolların ve Timur'un istilaları. Önemli rol Din küresel haritada önemli bir rol oynuyor. Örneğin Papa sizi aforoz edebilir ve aleyhinize beyanda bulunabilir. haçlı seferi. Yakın zamanda fethedilen bölgelerin nüfusu sizinkinden farklı bir dine inanıyorsa, o zaman ayaklanma olasılığı yüksektir.



Dinlerin yayılmasından, casusluktan ve zaferin diğer bileşenlerinden sorumlu ajanlar sistemi de tamamen uygulandı. Belirleyici savaşlar, otomatik hesaplama kullanmak yerine manuel olarak gerçekleştirilir ve burada oyun motorunun Medieval II'de geliştirildiğini fark edebilirsiniz. Askerlere bireysel içerik ve çeşitli savaş teknikleri verildi. Bu, savaşları serideki önceki oyunların "klon savaşlarından" görsel olarak ayırıyor.

Yazımıza ek olarak, ilkel dönemden günümüze kadar olan ayarları da içeren, medeniyetin gelişimiyle birlikte PC'deki diğer stratejiler hakkında ayrıntılı bir video incelemesi izlemenizi öneririz.

10

10. sıra - Siyasi Makine 2016

  • Yayın yılı: 2016
  • Geliştirici: Yıldız limanı

The Political Machine 2016, oyuncunun Amerika Birleşik Devletleri Başkanı seçilmek için bir seçim kampanyasını yönettiği The Political Machine serisinin dördüncü oyunu olan Stardock'tan bir seçim yarışı simülatörüdür. Hedefe, oyuncunun nihai hedefe ulaşmak için para ve puan aldığı eyaletten eyalete seyahat ederek ulaşılır.

9


9. sıra - Kent İmparatorluğu

  • Yayın yılı: 2017
  • Geliştirici: Kalypso Medya

Urban Empire, kentsel planlama ve politik simülatörün başarılı bir birleşimidir. Oyundaki şehir, rakiplerinin etrafında sürekli entrikalar ördüğü bir tedbirler hanedanı tarafından yönetiliyor. Oyuncunun altyapı inşa etmesi, tüm bölgeleri oluşturması, şehir için belirli yasaları geçirmek için gücü kullanması, siyasi süreçlere katılması ve hatta rakiplerine rüşvet vermesi gerekecek. Şehir 1820'lerde gelişmeye başlıyor ve her biri kendi tehlikelerini ve fırsatlarını içeren 5 farklı dönemi yaşıyor.

8


8. sıra - PeaceMaker

  • Yayın yılı: 2007
  • Geliştirici: EtkiOyunları

Oyuncunun Filistin-İsrail ihtilafında bir taraf seçmesi gereken siyasi bir simülatör. Tepki vermek ve sosyal, politik ve askeri kararlar almak gerekiyor. Eleştirmenler, oyunun çok gerçekçi olduğunu ve oyuncuyu durumun özünü anlamaya zorladığını belirtiyor.

7


7. sıra - Bir Günlük Başkan: Yolsuzluk

  • Yayın yılı: 2015
  • Geliştirici: Ciddi Oyunlar İnteraktif

Bir Günlük Başkan: Yolsuzluk, bir Afrika ülkesinin başkanının stratejik bir simülatörüdür. Oyuncunun sorumlulukları çeşitli sosyal, ekonomik ve askeri sorunların çözülmesini içerecektir. Bunları nasıl çözeceğiniz yalnızca eylemlerinize bağlıdır.

6


6. sıra - Kremlin'de Kriz

  • Yayın yılı: 1991
  • Geliştirici: Küre, Inc.

Konuya göre oynamak zorundayız Genel Sekreter 1985'ten 2017'ye kadar CPSU (oyun sırasında yanlış bir şekilde başkan olarak adlandırıldı). Oyuncu ana karakter olarak reformcu Mikhail Gorbaçov'u, milliyetçi Boris Yeltsin'i veya muhafazakar Yegor Ligachev'i seçebilir. Oyun, KGB başkanının aktardığı, felaketleri tasvir eden siyasi şakalar içeriyor Sovyet halkı mizahi bir bakış açısıyla. Kendinizi oyunun atmosferine kaptırmak için Rusça'da birçok yazıt var.

5 Victoria II


5. sıra - Victoria 2

  • Yayın yılı: 2010
  • Geliştirici: Paradoks İnteraktif

Victoria II'de 1836'dan 1936'ya kadar dünyadaki 271 ülkeden herhangi biri olarak oynayabilirsiniz. Oyuncu, eyalette gerçekleşen iç süreçler üzerinde hem doğrudan hem de dolaylı etkileri olan bir dizi araca erişebilir. Serideki önceki oyunun aksine, Victoria II'nin neredeyse kesin olarak önceden tanımlanmış bir oyunu yok. tarihi olaylar, belirli bir tarihe bağlı. Bunun yerine, belirli koşullar yerine getirildiğinde belirli olayların meydana geldiği bir sistem getirildi. Oyunda dünyanın tüm çalışan nüfusu, her biri belirli bir mesleğe, uyruğa, dine, okuryazarlık düzeyine sahip olan ayrı gruplar halinde sunulmaktadır. Politik Görüşler. Ülkenin her sakini göç edebilir, iş bulabilir (veya kaybedebilir), meslek değiştirebilir ve ayrıca belirli mal ihtiyaçları da olabilir. Tüm popülasyon 12 türe ayrılmıştır.

4


4. sıra - Tropico 5

  • Yayın yılı: 2014
  • Geliştirici: Haemimont Oyunları

Tropico 5'te dört tane mevcut farklı dönemler Sömürge döneminden dünya savaşlarına, soğuk savaşlardan modern zamanlara, 19. yüzyıldan 21. yüzyıla ilerlemeye olanak sağlıyor. El Presidente'nin artık adada bulunacak bir hanedan ailesi var. Ayrıca ticaret, araştırma, geliştirme ve keşif alanlarındaki fonksiyonlar da yeniden tasarlandı. Çok oyunculu oyun sayesinde diplomasi, oyuncuların kaynakları, inşaatçıları ve elektriği paylaşmalarına olanak tanır. Ayrıca birbirlerine para konusunda da yardım edebilirler. Son olarak oyuncular birbirleriyle rekabet edebilir ve hatta savaş ilan edebilir.

3


3. sıra - Süper Güç 2

  • Yayın yılı: 2004
  • Geliştirici: GolemLab'lar

Oyun, 2001'in başında neredeyse tüm eyaletleri içeren Dünya gezegenini içeriyor. SuperPower 2'de harita küreseldir ve genişletilmiştir. Oyunun birçok unsuru gerçekçi. Nüfus, GSYİH, jeopolitik ilişkiler ve askeri teçhizatİlgili ülkelerde hizmet veren gerçek olanın aynısı. Gerçek hayatta olduğu gibi devletler BM, BDT, NATO ve daha az bilinen diğerleri gibi çeşitli uluslararası kuruluşların üyeleridir. SuperPower 2, küresel stratejiler için geleneksel olarak askeri birimlere odaklanmanın yanı sıra makroekonomik düzenlemeye yönelik araçlar da içerir: Merkez Bankası yeniden finansman oranı, gelir vergisi ve ekonomik sektörlere göre değişen kurumlar vergisi.

2


2. sıra - Demokrasi 3

  • Yayın yılı: 2013
  • Geliştirici: Pozitech Oyunları

Dış politika yok, tüm diplomasi insani yardıma, yabancı yatırım yasalarına ve benzerlerine dayanıyor. Hiç savaş yok (silahlı kuvvetler olmasına rağmen ve bazen ordunun gücünün sonucu etkilediği de oluyor). Oyunun temel özü, bütçeyi karanlıkta tutarken nüfusun tüm kesimlerini memnun etmektir.

1


1. sıra - Güç ve Devrim: Jeopolitik Simülatör 4

  • Yayın yılı: 2016
  • Geliştirici: Eversim

Güç ve Devrim, oyuncunun devlet başkanı veya muhalefet partisinin lideri olarak hareket ettiği Jeopolitik Simülatör strateji türündeki bilgisayar oyunları serisinin dördüncü bölümüdür. Oyuncunun sorumlulukları ekonomik, sosyal ve askeri sorunları çözmeyi içerir. Avantajlar arasında oyuncular, her şeyin birbirine bağlı olduğu ayrıntılı bir dünyaya dikkat çekiyor; rakip için yeni senaryolar ve oyun modu. Dezavantajı ise eski motor ve çok sayıda hatadır.