Oyunda hayvan birliklerini kullanmanın Travian yöntemleri. Travian terimleri ve tanımları sözlüğü

Uzun ömürlü bilgisayar oyuncağı Travian'a olan ilgi hız kesmeden devam ediyor. Oyuncular gelişmeleri yakından takip ediyor, deneyim biriktiriyor ve fark ettikleri özellikleri paylaşıyorlar. hayranlarını sürekli şaşırtıyor. Bu makale, en iyi çevrimiçi stratejilerden biri hakkında bir dizi yayının başlangıcını işaret ediyor. Öncelikle yeni başlayanların sorularını analiz etmeye başlayalım. O zaman temel bilgilere geçelim. Konu ilerledikçe yavaş yavaş tarayıcının özelliklerine dalacağız ve nüansları ele alacağız.

Rezervasyon yapalım, iki seçenek var: klasik, yeni. Bu makale Yeni 4. Travian'a atıfta bulunmaktadır. Farklılıklar çok fazla değil ama önemli. Travian rehberi sırlarını açığa çıkaracak.

1. Sunucu seçimi

2. İnsanlar hakkında kısa bilgi

3. İnsanların tercihi

4. Yönetimin temelleri

5. Köy merkezi

6. Oyunun başlangıcı

Sunucu seçimi.

Tarayıcının yeni bir sürümünü seçme konusundaki kural devam ediyor. Başlangıçta bir oyun sunucusu tanımlamanız gerekir. Çeşitli travian sunucusu lansman tarihinde farklılıklar var. Birkaç yüksek hızlı Travian sunucusu var. Orada anında binalar kuruluyor ve daha fazla kaynak üretiliyor. Amatörlerin basit bir sunucuyla başlamaları tavsiye edilir. Her sunucunun ömrü sıkı bir şekilde düzenlenmiştir. Öncekini kapattıktan sonra yenisi açılıyor. Yalnızca son sunucuyu düşünüyoruz. Süresi birkaç ay önce dolmuş bir sunucuda oyun başlatmanın hiçbir anlamı yok. Kullanıcının oyunu geliştirmek ve tadını çıkarmak için zamanı olmayacak.

Durum, en son Rusça dil sunucusunun kurulmasına yardımcı olur. Başlangıçta sayfa belirsiz görünüyor. Rus bayrağını aramaya yukarıdan aşağıya doğru başlamak gerekiyor. Her sunucunun sağında ilgili durum belirtilir: “Sonlandı” - kapalı, “Başladı” - açıldı. “Başladı” sinyali ile en son sunucuyu bulup başlangıç ​​tarihine bakıyoruz. Kayıt için yakın bir tarih yani 2-3 ay öncesi uygundur.

İnsanlar hakkında kısa bilgiler.

Yeni gelenlerin ilgisini çeken ikinci soru, oyun oynayanların seçimidir. Çevrimiçi oyun Travian 3 sınıf sunar: Romalılar, Galyalılar, Almanlar. Her sınıfın benzersiz yetenekleri, özellikleri, yetenekleri, güçlü ve zayıf yönleri vardır.

Romalılar:

Romalılar en pahalı nüfusu simgeliyor. Travian Romalılar Rehberi, sakinlere sürekli olarak demir sağlanması gerektiğini söylüyor. Sezar'ın Romalı süvarileri en güçlü birimdir. Kentsel tahıl tüketimini azaltmak için nüfusun bir “Su Kuyusu” inşa etmesi yeterlidir.

Özellikler:

Romalıların binaları pahalıydı ve yapımı uzun zaman alıyordu. Dezavantaj, sunulan bonusla tamamen telafi edilir. Sakinler aynı anda iki bina inşa ediyor: bir kaynak binası ve bir şehir binası. Üretilen kaynakların gerekli miktarı göz önüne alındığında Romalılar daha iyi inşaatçılar haline gelir. Bu bonus sayesinde kasaba halkı hızla yeni köyler inşa ediyor.

Şehir duvarının maksimum savunma bonusu %80 ve minimum gücü vardır.

Tüccarlar yaklaşık 500 birim hammadde taşıyabilmektedir. Ticaret Odasının yükseltilmesi, puanı diğer sınıflarla aynı seviyeye getirir.

Benzersiz bir “Su Kuyusu” yapısının inşa edilmesinin atların tahıl tüketimini önemli ölçüde azalttığını tekrarlayalım.

Galyalılar:

Travian Rehberine göre Galyalılar en popüler halk olarak kabul ediliyor. Popülerliği, halk arasında en ucuz, en etkili savunma savaşçılarının bulunmasından kaynaklanmaktadır. Kışla geliştirmenin ilk seviyesinde mevcuttur. Galyalıların rakiplerini korkutmak için bir tuzakçısı var. Yeni başlayanlar için bu sınıf en iyi seçim olacaktır.

Özellikler:

Galya süvarilerinin hız açısından eşi benzeri yoktur. Yüksek hızdaki gök gürültüsü nedeniyle vatandaşlar en yüksek etkiyi tarımda elde ediyor. Druidler, düşman piyadelerine karşı mükemmel savunucular olarak hareket eder ve kıskanılacak bir hareket hızı sergilerler.

Traderlar hızlıdır ve ortalama 750 adet taşıma kapasitesine sahiptirler.

Şehir surları Romalılara kıyasla daha düşük bir savunma bonusuna ve daha fazla dayanıklılığa sahiptir.

Galya depoları çift kişiliktir daha fazla kaynak Deneyimsiz bir oyuncunun eline geçecek yaklaşık 2000 birim.

Eşsiz "Trapman" yapısı saldıran rakipleri tuzağa düşürecek. Düşmanlar tuzaklara düşecek ve oradan kurtarılıncaya kadar orada oturacaklar. Oyuncu acıyabilir ve esirleri serbest bırakabilir. Binanın özellikleri özel ilgi ve dikkatle okunmaya değerdir.

Tanımlanan sınıfın vatandaşları en ucuz olanlardır. İkinci, üçüncü ve sonraki köylere erişim garantilidir.

Travian Galyalıları pahalı olmasa da nüfus gelişimi kuşatma silahlarına önemli miktarda yatırım yapılmasını gerektiriyor.

Almanlar:

Travian Guide'a göre Almanlar sürekli saldırganlık gösteriyor. Nüfus, geri kalan oyuncuları terörize etmek amacıyla birkaç gün içinde ucuz "Bludger'lardan" oluşan görkemli bir ordu kurmaya hazır. Kaynakları insanlardan gizlemek neredeyse imkansızdır. Ordu, malzemelerin bir kısmını önbelleklerden çalıyor. Alman halkı gelişmiş, agresif oyuncular tarafından kontrol edilebilir.

Özellikler:

Toprak sur şeklindeki şehir duvarı, rekor derecede düşük savunma koruma göstergesi sergiliyor ve artan güç sergiliyor.

Tüccarlar rakiplerine kıyasla çok daha fazla kaynak taşırlar. Dezavantajı ise hareket hızının yavaş olmasıdır.

Ucuz "Bludger'lar" sayesinde Alman Travian birlikleri mümkün olan en kısa sürede onarılıyor. Savaşlar hızla gelişebilir.

Savaş saflarında savunma birlikleri mevcuttur. "Mızrakçılar", düşman süvarilerine karşı en yüksek koruma ile karakterize edilir.

Ek binalar arasında Bira Fabrikası bulunmaktadır. Eşsiz yapı sayesinde askerlerin gücü önemli ölçüde artırıldı. Dezavantajı ise Mancınıkların rastgele hedefleri bombalamasıdır.

İnsanların seçimi:

Önerilen ulusların özelliklerine kısa bir geziden sonra sıra turun stratejisine karar vermeye geldi. Travian'da oyun stratejisi 2 taktiği içerir: Savunma (Savunma-erteleme), Saldırı (Kapalı teklif).

Korumayı seçerken, savunma birliklerini yetkin bir şekilde oluşturmak ve uzun, düzenli tahkimat savaşları yürütmek önemlidir. Koruma sizinle aynı koalisyonda olan müttefikleri de kapsar. Deneyimli bir savunmacı için birliklerin nüfusa oranı %200-300'ü aşıyor. Toplam nüfusu 1 bin olan ilçede savunma 2-3 bin asker tarafından gerçekleştiriliyor. Sayı minimum eşiği belirler.

Saldırı stratejisi, kapsamlı deneyim ve gerçek zamanlı maksimum mevcudiyet gerekliliği nedeniyle karmaşıktır. En iyi kullanıcılar bir hesabı birbirleriyle paylaşır. Oyuncular alt gruplara ayrılır oyun zamanı günün her saati çevrimiçi olmak. Oyuncu sayısı giderek artan bu hesaplara “İkili”, “Deneme” vb. adlar verilmektedir. Yeni başlayanlar savunma taktikleri konusunda daha rahattır. Belirli bir süre sonra savunucular birkaç köye sahip olur. Alanların sakinleri basit görevleri yerine getirmek için yerel ordular oluşturur. Saldıran birlikleri kontrol etme fırsatı açılıyor.

Galyalıların en uygun koruyucu sınıf gibi göründüğüne dair bir görüş var. Görüş yanlış. Travian'da birliklerin özellikleri, savunma ve saldırıyı eşit başarıyla kullanmalarına olanak tanır. Önerilen milletler maksimum düzeyde dengelenmiş ve savunma birlikleriyle donatılmıştır. Romalılar olarak oynamak Praetorian'ın sürekli inşa edilmesini gerektirir. Savunmacı Roma birlikleri piyade ve süvarilere karşı çok etkilidir.

Savunma amaçlı Galya birliklerine "Falanjlar", "Druidler" adı verilir. Tarayıcı stratejisi, druidlerin arkalarında konumlandırıldığı ince, çok sayıda falanks dizisi oluşturmayı içerir. Druidlere ayrı bir yerleşim yeri verildi. Alman savunma ordusuna "Mızrakçılar" denir. En iyi savunma süvari birliklerine karşıdır. Birlikleri dengelemek ve etkiyi artırmak için mızrakların bir kısmını bir müttefikin Galya falankslarıyla değiştirmek mümkündür.

Saldıran birliklerin kontrolüne ayrı bir bölüm ayrılacak; iki kelime yeterli olmayacak. Okuduklarınız Travian tarayıcı oyununun savunma ve saldırı orduları için de aynı derecede ilgi çekici olduğunu gösteriyor.

Kayıt işlemi sırasında size ilk köyün yaklaşık konumu konusunda bir seçim sunulur. "Rastgele" bir konum seçin. Görünüm için özel konum, birlikte savaşmaya karar veren ve karşılıklı yarar sağlayan yardım sağlamak için yakınlarda bulunmak isteyen kullanıcılar tarafından seçilir. Deneyimli ittifaklar da aynısını yapıyor.

Yönetimin temelleri:

Kayıt ve oyuna giriş onaylandıktan sonra aşağıdaki resim ortaya çıkar:

Rakamlar önemli noktaları gösteriyor. Aşağıda bireysel rakamlar ayrıntılı olarak tartışılacaktır.

Hane 1 (koruma):

Sunucuda bir oyunu doğrudan başlangıç ​​anından itibaren veya birkaç gün sonra başlatırken, oyuncu ilk korumayı alır. Geri sayım penceresi, bonusun süresi dolana kadar kalan gün ve saat sayısını gösterir. Savunma sayesinde rakipler atak yapamayacak. Bu avantaj, savunma birliklerinin geliştirilmesi ve oluşturulması için zaman kazandıracaktır.

2 numara (görevler):

Açık Ilk aşamalar iyi bir ödülün gerekli olduğu birkaç benzer görevi tamamlaması teklif edildi. Aynı zamanda bilinmeyen yönlerle tanışma meydana gelir. Bireysel görevlerin peşinden koşmaya, gelişmeye devam etmeye ve bazen hak ettiğiniz ödülleri almaya çalışmayın.

Sayı 3 (kaynaklar):

Bu şekil kaynak alanlarını ortaya koymaktadır. Sadece alanlara tıklamak seviyeyi yükseltir ve rezervlerde saatlik bir artışı garanti eder. Başlangıçta kaynak ikmali için boşta beklememek için alanları mümkün olduğunca artırmak gerekir. Kendi tuzaklarınızın esiri olmamak için aşırıya kaçmamaya çalışın. Aksi takdirde düşmanlar için bir beslenme çukuruna dönüşürsünüz.

Minyatür bir pencere, saat başına üretilen kaynak miktarını görüntüler. Fazlası olumsuz tahıl göstergelerine yol açar. Bu, birliklerdeki aşırı artışla mümkündür. Savaşçıların fazlalığı yiyecek ve açlık eksikliğini tehdit ediyor. Askerlerin açlıktan ölmemesi için sorunun acilen çözülmesi gerekiyor.

Bu pencere şehirde konuşlanmış birliklerin sayısını gösterir. Başlangıçta kullanım için sağlanmıştır önemli kahraman. Karakter savaşlarda oynuyor Esas rol. Kahraman hakkında daha sonra konuşacağız.

Hane 6 (navigasyon):

Ana navigasyon konsolunun bulunduğu yer burasıdır. Soldan sağa sırayla her noktayı analiz etmeye başlayalım.

Kaynaklar - ilk simgeye tıklamak, kaynak alanlarını içeren oyun sayfasını başlatır.

Köy merkezi - ikinci simgeye tıklamak köy merkezinin girişini açar. Şehir içi konumu daha sonra tartışılacaktır.

Harita - Travianların büyük ölçekli haritası yer almaktadır. Haritayı etkinleştirdikten sonra yerleşim merkezi bir konuma gelir. Harita üzerinde gezinme, yakınlaştırma ve uzaklaştırma, potansiyel rakiplerin ve müttefiklerin konumlarını görüntüleme mevcuttur.

İstatistikler - kendi sonuçlarınızı takip etmek için gereklidir. Başarılarınızın, kazanımlarınızın farkında olmak, yerinizi bilmek önemlidir. genel tablo. Diğer oyuncuların istatistiklerini görüntülemek yasaktır. Düşmanın deneyimini belirlemek, uygun taktiklerin geliştirilmesine yardımcı olur.

Raporlar - bir sonraki ana eylem tamamlandıktan sonra bir rapor alınır. En önemlisi ordunun raporlaması, istihbarat sonuçları.

Mesajlar oyun içi posta hizmetini temsil eder. Kullanıcı diğer oyunculardan mesajlar veya yönetimden bildirimler alır.

Navigasyon konsolunun altında 4 ana kaynak görüntülenir: tahıl, demir, kil, ahşap. Depo ve ahırlardaki stok miktarı açıkça gösterilmektedir. Biraz sağda tahıl simgesinin yanında iki sayı var. Birincisi savaşların ne kadar tahıl tükettiğini, ikincisi ise köyde üretilen toplam tahıl miktarını gösterir.

Kontrol konsolunun sağ tarafında altın ve gümüş rezervlerinin miktarı gösterilmektedir. PLUS menüsünde ayrıcalık elde etmek için altın gereklidir. Gümüş karşılığında mevcut karakter için gerekli değerli eşyalar açık artırmada satın alınır. İlk görevlerin başarıyla tamamlanması altınla ödüllendirilir. Değerli metal gerçek parayla satın alınır. Gümüş, açık artırmada çeşitli eşyaların satışı yoluyla elde edilir. Öğeler kahraman tarafından maceralarda elde edilir. Maceralarda, bir karakter anında belirli miktarda asil metal çıkarabilir. Oyunun katılımcıları arasında altın ve gümüş alışverişi yapılır. İşlemi gerçekleştirmek için altın ikona tıklayıp menüde “Değişim Noktası” sekmesini bulmanız gerekiyor.

7 numara (karakter):

Karakterin resmine tıklamak sizi ilgili menüye yönlendirir.

Kahraman menüsünün üst kısmında “Seçenekler” bulunur. Yeni başlayanlara, yalnızca mümkün olan maksimum değere kadar güç pompalamaya başlamaları önerilir. Yüksek güç sayesinde aktif kahraman bütün bir asker ordusunun yerini alacak. Güç arttıkça daha az hasar elde edilir. Güç 3000-5000'i aştığında oyuncu, hayvanları kullanarak vahalardaki kahramanın seviyesini yükseltmeye başlayacak. Zamanla karakter diğer oyuncuların kahramanlarından daha hızlı hale gelecektir. Maksimum pompalanan güç, küçük düşman ordularını tek başına yok etmeyi mümkün kılar. Başlangıçta deneyim yalnızca maceradan kazanılır. Maceralar aşağıda tartışılacaktır. Güçlendikten sonra temel parametrelerden birini yükseltmeniz gerekir: savunma veya saldırı. Erteleyici olarak oynamak, savunmanızın %100 seviyelendirilmesini gerektirir. Başka bir seçenek: Oyunun başında kaynakları pompalayın. Ancak turun ortasına yaklaştıkça bonus önemsiz hale gelecektir. Yeni tarayıcı oyunu Travian iyi çünkü kitapları sıfırladı. Oyuncu, mevcut parametreleri istediği zaman artırma konusunda eşsiz bir fırsata sahiptir.

Aktörün özellikleri altında sağlık kaynağı, bir sonraki seviyeye geçmek için gereken deneyim miktarı, hız ve aşama görüntülenir. Alt kısımda aletler, çeşitli eserler, şifalı merhemler ve maceralardan elde edilen ganimetler var.

Maceraların kendisi hakkında biraz. Karakter görselinin sağında küçük bir macera simgesi bulunur. Macera menüsüne kahramanın ana kataloğundan erişilir. Maceralar varsa, ilgili girişler katalogda görüntülenir. Maceralar 2 türe ayrılır: çizilmiş bir harita veya bir kafatası ile. İkinci seçenek biraz daha karmaşıktır, daha fazla deneyim kazandırır ve çok fazla sağlık gerektirir. Maceraya başlamak için “Gönder” butonuna tıklamanız ve sol alt köşedeki “Maceraya Başla” seçeneğini seçmeniz gerekiyor. Karakter eylemleri bağımsız olarak gerçekleştirir, koşar, öldürür, geri döner. Bir karakteri göreve göndermeden önce yerleşimin merkezinde bir toplama noktası inşa edilmesi tavsiye edilir. Acele etmelisin. İlk 10 macera aynı ödülleri aşağıdaki sırayla sunar:

1. At - Kontrol edilen kahramanın hareket hızını artırmak için atın üzerine atlıyoruz.

2. Doğrudan deneyim.

3. Üç askeri birlik: lejyonerler, sopayla saldıranlar, falankslar. Ödül mevcut kişilere bağlıdır.

4. Vahşi hayvanları yakalamak için altı kafes. Hücreleri aldıktan sonra hemen uygulamaya çalışmayın. Daha sonra nedenini anlayacaksınız.

5. Kısmi sağlığı iyileştirmek için şifalı merhemler.

6. Bilgelik Kitabı - kahramanın istenmeyen parametrelerini sıfırlamanıza olanak tanır.

7. Biraz gümüş.

8. Biraz gümüş.

9. Az sayıda kaynak.

10. Az sayıda kaynak.

Maceranın ilerleyen aşamalarında her türlü eser düşecek. Yeni başlayanlar için tavsiye: Sağlık rehabilitasyonu için birkaç eser bırakın. Geri kalanını gümüş karşılığında açık artırmada sat. İhtiyaç, oyunun ortasında maceralarda ikinci seviye eserlerin ortaya çıkması nedeniyle ortaya çıkıyor. Birinci seviyedeki eserler alaka düzeyini kaybediyor, kullanıcılar çekiçle kupa satıyor. Gümüş karşılığında istediğiniz eşyaları satın alma şansınız var. Eserler 3 seviyede sıralanır. Üçüncü seviye kupaları oyunun sonuna doğru düşer.

Kahraman hakkında ayrı bir makalede daha ayrıntılı olarak konuşacağız, özelliklerini, yeteneklerini, avantajlarını ve dezavantajlarını açıklayacağız. Bir sonraki noktaya geçmenin zamanı geldi.

8 numara (profil):

Öğe doğrudan kullanıcı profiline yönlendirir. Belirli verileri değiştirmek mümkündür. “Hesap” sekmesine özellikle dikkat edin. Burada şifre ve posta adresi değiştiriliyor ve vekiller atanıyor. İlk başta yalnız bir yolculuk bekleniyor; değerli bir ittifak arayışı biraz zaman alacak. Uygun koalisyonu bulup oyuna hakim olduktan sonra deneyimli milletvekillerine ihtiyaç duyulacak. İki yedek atanır. Oyuncunun kendisi iki müttefikin vekili olarak hareket eder. Travian'da birden fazla oyuncu tek bir hesaba giriş yapabilir. Vekilin, sizin yokluğunuzda yardımcı olmak için belirlenen kurallara göre hesaba erişimi vardır. Vekil hesap şifresini veya e-posta adresini bilmiyor. Kişisel hesabınızın tam gizliliği ve güvenliği garanti edilir. Değiştirilmesi gereken kullanıcının hesabına girmek için oyundan çıkın (çıkış yapın), ardından kişisel şifrenizle değiştirilen oyuncunun hesabında oturum açın ve giriş satırında takma adını belirtin. Sorumlu milletvekillerine hızlı bir şekilde karar vermeniz önemle tavsiye edilir. Dinlenme, çalışma veya ders çalışma anlarınızda yardımcınızın çevrimiçi olarak Travian'da olması özellikle iyidir.

9 numara (köylerin listesi):

Mesele çok açık. Kullanılabilir özelliklerin bir listesini gösterir. Etkili bir oyun için birçok yerleşim yeri inşa etmeniz, devasa bir imparatorluğu genişletmeniz, karakteri yükseltmeniz ve müttefik birlikler şeklinde takviyeler almanız gerekecek.

10 numara (onay):

Köyün adını değiştirmek için fareye çift tıklayın. Uzlaşmanın onayı aşağıda yüzde olarak gösterilmektedir. Travian'da düşmanlar, özel birimler aracılığıyla köyü ele geçirebilecek. Bu birimler köyün onayını azaltır. Oyunun ortalarına doğru hareketlilik gözleniyor. İlk başta endişelenmenize gerek yok.

Köy merkezi:

Mülkün orta kısmına nüfuz etmeye aşina olduk. İlk başta çıplak ve ıssız olacak.

Oyunun ortasında hücreler dolacak ve inşaata devam etmek için yeni yerler aramanız gerekecek. Temel, büyük ölçekli inşaatın ardından köy aşağıdaki görünüme kavuşacak.

Önemli bir nokta: Yerleşimdeki iç binaların inşasında aşırıya kaçmayın. Tarayıcıda yapılara aynı “Evler” adı verilir. İnşaat yapan oyunculara "Ev İnşaatçıları" denir. Ev inşa etme konusundaki aşırı coşku ordunun zayıflamasına yol açacaktır. Bir gün mancınıklar (katalar) gelecek, inşa edilenleri anında yok edecek ve köyü harabeye çevirecek.

İnşaatının hızlandırılması gereken çok az bina var. Başlıcalarını kısaca özetleyelim. Orduların hareketleri Toplanma Noktasından izlenmektedir. Bu bina olmadan bir saldırıyı donatmak imkansızdır; hiçbir ordu yardım edemez. Yapıya özel bir yer ayrılmıştır. Sonuç olarak, artan kaynak arzını depolamak için düzenli olarak depolar ve ahırlar inşa etmek ve iyileştirmek gerekecektir. Süreçteki diğer katılımcılarla kaynak alışverişinde bulunmak için bir pazar oluşturmaya başlayın. Yöntemin kaynak dengesini ayarlaması amaçlanmaktadır. Yeni başlayanlara bir önbellek edinmeleri ve onu maksimum seviyeye geliştirmeleri önerilir. Gizli bir depolama tesisi, düşman saldırısı tehdidi durumunda malzemelerinizin bir kısmını saklamanıza olanak tanır. En kısa sürede kışla inşa edin, savunma seçeneğiyle savunma ordusu oluşturun. Savunma ordusunun yardımıyla ekstra para (çiftlik) kazanmak gerçekten çok güzel. Yöntemler hakkında ayrı yayınlarda daha fazla konuşacağız.

Yukarıdakilerden açıkça anlaşılıyor: En başından itibaren mülklerin boş alanlarını hızlı bir şekilde oluşturmaya gerek yok. Sınırlı sayıda hücre var ve çok daha fazla bina var. Deneyimli müttefiklerden, profesyonellerden tavsiye isteyin. İttifak yoldaşlarınız size hangi binaların en iyi nereye yerleştirileceğini söyleyecektir.

Oyuna başla:

Şu soru ortaya çıkıyor: Zamanlama dikkate alınarak ideal inşaat süreci için bir algoritma icat edildi mi? Mantıksal olarak doğrulanmış eylemlerin optimal zinciri oluşturulmamıştır. Herhangi birinin bu yöntemi kullanma riskini alması pek olası değildir.

Sistemin talimatlarına göre temel görevleri tamamlayarak başlayın. Oyunu tanıma süreci, anahtar yapıların inşası ve kaynak alanlarının geliştirilmesi ile başlar. Bir elçilik kurmadan önce bir ittifak seçmek için acele etmeyin, kendi ittifakınızı kurmaya çalışmayın. Birkaç hafta bekleyin. İLE farklı taraflarÇeşitli koalisyonlara katılma teklifleri yağacak. Teklifleri tartın, dikkatlice değerlendirin. Oyunun ilerleyişi yapılan seçime göre belirlenecek. İkinci ve sonraki turlarda oynayan oyunculardan oluşan bir ittifak arayın. Tecrübelerini paylaşıp yardımcı olacaklar zor görevler. Birliğin gücünü belirlemek için açıklanan şemayı kullanın. İttifaka katılmayı teklif eden oyuncunun profilini ziyaret edin. Bu ittifakı bulun. Açıklama sayfasında “Sıra” alanıyla ilgileniyorsunuz. Koalisyonun genel sıralamadaki yerini belirler. Koalisyonun ilk yüze girmesine odaklanın. Daha sonra, birliğe katılanların sayısını ve hangi nüfusa sahip olduklarını dikkatlice inceleyin. Az sayıda oyuncu veya az sayıda köy sakini varsa ittifak dikkate alınamaz. Değerli bir teklif yoksa, büyük ölçekli bir harita açın ve komşu oyuncuların katılımıyla ittifaklar aramaya başlayın. Müttefikler dağılırsa koalisyona katılmak istenilen başarıyı getirmeyecektir. Diğer müttefiklerden uzun bir mesafe, uzaklık ölümcül bir hata olabilir. Düşman ittifakları sizi birkaç dakika içinde mağlup edecek; mesafe nedeniyle müttefikleriniz zamanında yardımınıza gelemeyecek.

Görevlerden birinde bir konut veya saray inşa edilmesi öneriliyor. Başlangıç ​​yerleşim yerinin bir saray ikametgahı olması gerekir. Yapının inşa edilmesi ihtiyacı “İkinci Köyün Temeli” materyalinde ayrıntılı olarak ortaya konulmaktadır.

Bunun ortaya çıkarılması amaçlanmıştı maksimum miktar oyunun çeşitli önemli noktaları. Bilgiler kısa ve öz bir şekilde ve konuya yönelik olarak sunulmaktadır. Daha sonra bireysel konular ele alınacak ve dikkat belirli noktalara odaklanacaktır. İlgili yayının belirli bir konuya atanacağı varsayılmaktadır. Yeni başlayanlar için kapsamlı bilgiler verilmektedir. Tarayıcının özü basit, anlaşılır bir dille anlatılmıştır. İnceleme genel kamuoyuna, çeşitli yaş kategorilerine, sosyal statüye ve mesleklere yöneliktir. Sindirimi birkaç hafta alacaktır. Gerekirse metnin tamamını veya anlaşılmaz noktaları sürekli olarak yeniden okuyun.

Travian'ı oynayan herkes asker gönderme sorunuyla karşılaştı. Düşmanın hoş olmayan bir şekilde şaşırması için bunu nasıl yapmalı? Size deneyimimi anlatacağım.

Yani ilk önce şaşırtıcı bir şekilde bir orduya ihtiyacımız var. Aşağıdaki koşulların karşılandığından emin olun: şokun aydınlatılmaması veya önemli ölçüde daha küçük bir boyutta aydınlatılması; grev köyde kıtlık yaşanmadan hedefine ulaşacak; kahraman bir yumrukla gelir.

Neden önemlidir? Grev zaten bölgede işe yaradıysa biliniyor. Ve önceden uyarılmış, önceden silahlanmış demektir. İyi bir ittifak belirli bir saldırı altında yeterli savunmayı sağlayabilecektir. Kimsenin geri dönmediği bir mesaj görmeniz mi gerekiyor? Bu nedenle rakibinize bu kadar değerli bilgiler vermeyin.

Aynı şekilde vurmak da vurduğunda iyidir. Eğer ordu yolda takılıp kalırsa, bu sadece sinirleri bozacaktır. Tüm yolculuk boyunca (ve dönüşte de!) tahıl tedarikini sağlayın. Köye yapılacak ani bir baskının ahırları sıfıra kadar boşaltmadığından emin olun. Yakındaki köylerde tedarik oluşturun.

Kahraman bazen becerileri sayesinde tüm operasyonun başarısını veya başarısızlığını belirler. Bu nedenle, Cyrilloid hesap makinesinde unutmaya değer olup olmadığını dikkatlice hesaplayın. Kayıplar çok büyük olabilir.

Harika, artık açığa çıkmamış bir grevimiz, stok ve tahıl tedarikimiz var, kahraman. Şimdi asıl konuya geçelim: Ana darbenin tespit edilmesi nasıl önlenir? Tipik olarak, icracıların niteliklerine bağlı olarak bunun için bir dizi yöntem kullanılır. Buna şunlar dahildir: tuzaklara saldırı göndermek; “buharlı lokomotiflerin” taklidi; daha tehlikeli türde birliklerle (mancınık, koçbaşı) spam; farklı şekiller saldırılar; birden fazla köyden saldırı göndermek; bir saldırı göndermenin düzensiz ritmi.

Yanlış hedefler ya rakibin kafasını karıştırıp gerçek bir saldırı bulmasını engelleyebilir ya da psikolojik saldırı aracı olabilir. Yeni gelenler genellikle köylerinin tamamına 10-50 saldırı yapıldığını gördüklerinde paniğe kapılırlar. Her iki durumda da gerçek hedef açığa çıkmaz veya yeterince örtülmez.

Travian'da bir "lokomotif", belirli bir süre içinde bir köye birden fazla saldırının (genellikle farklı oyunculardan) gelmesi anlamına gelir. Bu, bir köye büyük miktarda hasar vermenizi sağlar. Ve aynı zamanda tespit edilme tehlikesi de yaratır: Tüm saldırılar arasında tek bir hedefe yönelik bir dizi saldırı açıkça göze çarpıyorsa, bu şüphelidir. Bu nedenle yetkili bir organizatör, sahte saldırıların gönderilmesi için talimat verir. Beş veya altı gerçekçi "lokomotif" - ve savunuculara yalnızca sezgi yardımcı olabilir (başka verilerin yokluğunda). Bu da başarı ihtimalimizin arttığı anlamına geliyor.

Spam mancınık ve koçbaşları göndermek iyi bir operasyonun gerekli bir unsurudur. Çünkü çok daha fazla korkuya neden olur; yalnızca koçbaşları ve mancınıklar bir köyü gerçek anlamda yerle bir edebilir. Ancak unutmayın ki bir ekip mancınık hızında baskın yapıyorsa bu tür spamların hiçbir anlamı yoktur. Tüm şaşırtma saldırıları gerçek saldırıyla aynı türde gönderilmelidir.

Saldırının türü ise operasyonun belirlediği hedeflere bağlıdır. Bir duvarı veya binayı yıkarsanız bu yalnızca bir saldırıdır. Asgari kayıpla birlikleri mümkün olduğunca kesmek istiyorsanız, belki de bir baskın daha etkili olacaktır. Hesaplamaları göndermeden önce yapmaktan çekinmeyin.

Eğer birden fazla köyde birimleriniz varsa (rakibin bakış açısından), onlardan da saldırı gönderin. Soal'lardan veya arkadaşlarınızdan etkinliklerinize katılmalarını isteyin. Saldırıda koordineli eylemler görünümü yaratırsanız savunmayı tamamen karıştırabilirsiniz. Ve böyle bir gürültüyle, ana darbe açık bir gökyüzünden gelen bir ok gibi gelebilir.

Ve son olarak gönderme ritmi. Yeni başlayanların unuttuğu şey. Gerçek şu ki, spam gönderme ve gerçek saldırılar neredeyse her zaman dalgalar halinde gelir. Ve dalgaları hazırlamak ve başlatmak biraz beceri gerektirir. Ayrıca gerçek bir atış yaparken oyuncu daha fazla konsantre olur. Hemen işe yaramazsa, sıklıkla hızlı gidiyor dalgaları iptal etme ve yeniden başlatma. Sonuç olarak, birimler aynı köyden farklı hedeflere yaklaşık olarak aynı anda saldırırsa aşağıdaki tablo ortaya çıkabilir: sahte hedefe saldırılar - duraklatma1 - ikinci bir sahte hedefe saldırılar - duraklatma2 - gerçek hedefe saldırılar (ve hatta yeniden başlat) - duraklat3 - üçüncü yanlış hedefe saldırır. Oyuncu sahte hedeflere saldırı göndermekten çekinmezse, 1. ve 3. duraklamalar küçük, 2. duraklamalar ise büyük olacaktır. Deneyimli bir defans oyuncusu bunu hemen tespit edecek ve gerçek tehdidinizi bulacaktır. Bu nedenle yanlış saldırılardan önce uzun duraklamalar yapın. Ve - her zaman farklı bir dizi yanlış saldırıyla gerçek bir saldırı gönderin. Unutmayın: Eylemlerinizi tahmin etmek ne kadar kolaysa, grevin sona ermesi riski de o kadar büyük olur.

Açıklanan yöntemleri kullanmak, son sunucuma yapılan saldırı açısından kolayca ilk 100'e girmemi sağladı (mucize inşaatın başladığı andaki istatistikler).

Mutlu yürüyüşler!

İster kazanmaya giden yolun başında olun, ister dünya harikasına daha yakın olun, düşünün optimal seçim Her ırk için piyade gereklidir. - bir takım oyunu, bu nedenle, örneğin köyleri ele geçirmek için, elbette sizin tarafınızdan yardım karşılığında yalnızca kendi ordularınızı değil, dost ordularınızı da kullanmak faydalıdır.

Her ırkın kendi piyade türü vardır, ancak her iki piyade türü de yalnızca birbirleriyle karşılaştırıldığında değil, aynı zamanda diğer ırkların ordularıyla karşılaştırıldığında da daha iyi değildir. Her ordunun en avantajlı türlerinden birini karşılaştıralım.

Galyalılar - kılıç ustası

Bir kılıç ustasının avantajı, en yüksek olmasa da karşılaştırmalı ucuzluğu ve optimum hızıdır (saatte 6). Oyunun ilk aşamaları için bir kılıç ustası ucuzluğu nedeniyle idealdir çünkü çok yer ama etkili bir şekilde savaşır. Maliyeti: Travian'daki konumuna göre her kaynağın 140, 150, 185, 60'ı. Ortalama bir hızda inşa edildi.

Romalılar - İmparatorluk

Üç piyade türünden en iyisi İmparatorluktur. Avantajları, düşük gıda israfının yanı sıra mükemmel koruma göstergeleridir. Buna ek olarak, çoğunlukla saldıran bu birimin çok iyi performans saldırılar. Sadece savunma tarafında olmadıklarını unutmayın, ancak çok fazla baskı yaparlarsa... Dezavantajları - büyük maliyet ve çok yavaş hız. Normal hız bir kılıç ustasınınkinden daha yüksektir (saatte 7). Ancak ne kadar kaynak harcanması gerekecek: 150, 160, 210, 80. İmparatorluk, muazzam bir yıkıcı güce sahip olduğu için ana düşman ordusunu bitirmek için idealdir.

Almanlar baltacıdır

Alman piyadelerinin en ucuzu olması şaşırtıcı değil. Bu seçenek aynı zamanda bir baltacı için de uygundur. Saatte 6 hızla koşuyor, çok fazla tahıl yiyor, ancak bunları tek bir savunma ordusunun bile karşı koyamayacağı miktarlarda damgalayabilirsiniz. Maliyet: 130, 120, 170, 70. Çılgın ucuzluğu nedeniyle oyunun sonu için idealdir ve eğer ordunun büyüklüğü binlerce savaşçı tarafından belirleniyorsa bu önemlidir.

Yukarıdaki açıklamadan da anlaşılacağı gibi, açıklamada vurgu üç parametre üzerindedir: inşaat hızı, güç, maliyet. Bunların hepsi farklı ırkların şok birimleridir, ancak hepsi bu parametreler açısından farklıdır, bu nedenle her dalga için birlik sayısını ve ırklarını en iyi şekilde dağıtmaya değer. Örneğin, kılıç ustaları saldırıları bitirmede daha iyidir, baltacılar ilk dalgaları yok eder ve imparatorluklar savaştan sonra da savunucu olarak kalabilirler. Her ırktan bir temsilcinin sorumluluklarını dağıtmak, diğer ittifaklarla yapılan savaşlarda büyük ölçüde yardımcı olacaktır.

Ve oyun deneyimi doğal olarak ortaya çıktı. Bu yayınla en iyi tarayıcı stratejilerinden biri hakkında bir dizi makaleye başlamak istiyorum. Başlangıç ​​olarak tüm temel bilgilerin üzerinden geçmek ve acemi oyuncuların aklına gelen ilk soruları gözden geçirmek istiyorum. O zaman özellikle hassas bazı konulara değineceğiz.

Travian hakkında konuşmaya başlamadan önce aşağıdakileri anlamalısınız. Travian'ın iki versiyonu mevcuttur: klasik Travian ve yeni Travian. Burada ve daha sonra esas olarak sadece Yeni 4. Travian hakkında konuşacağız. Prensip olarak aralarında çok fazla fark yok ama varlar ve çok ciddiler.

Ve biz de oynamaya karar verdik Yeni sürüm Traviana. Şimdi oynayacağımız sunucuya karar vermemiz gerekiyor. Tüm sunucular birbirinden yalnızca lansman tarihinde farklılık gösterir. Ayrıca oyun hızı arttırılmış (hızlı sunucu) birkaç sunucu vardır, bu tür sunucularda tüm binalar daha hızlı inşa edilir ve kaynaklar birkaç kat daha fazla üretilir. Yeni başlayan oyunculara basit bir sunucuyla başlamalarını tavsiye ederim. Her sunucu kendi belirli bir süre (tur) boyunca yaşar, ardından kapanır ve yenisi başlar. Bu nedenle en son sunucuyla ilgileneceğiz. Birkaç aydır var olan bir sunucuda oyun başlatmanın hiçbir anlamı yok. Gelişmenize izin verilmeyecek ve oyunun tadını çıkaracak zamanınız olmayacak.

Oyuncuların karşılaştığı ikinci soru şu: "Oyun için hangi kişileri seçmeli?" Oyunda üç farklı halk var: Romalılar, Galyalılar ve Almanlar. Bu halkların her birinin kendine özgü özellikleri ve yetenekleri vardır. Aşağıda her milleti kısaca açıklayacağız.

Romalılar oyundaki en pahalı uluslardan biridir. Oyun boyunca çok fazla demire ihtiyaçları var. Romalılar arasında Sezar'ın süvarileri oyundaki en güçlü birimlerden biridir. Ayrıca Romalılar şehirdeki tahıl tüketimini önemli ölçüde azaltan bir “Su Çukuru” inşa edebilirler.

Özellikler

  • Roma binaları pahalıdır ve inşa edilmesi uzun zaman alır, ancak bu eksi, bir sonraki bonusla fazlasıyla telafi edilir. Romalılar aynı anda iki bina inşa edebilirler: bir kaynak ve bir şehir. Yeterli kaynak üretimi göz önüne alındığında, bu yetenek Romalıları oyundaki en iyi inşaatçılar yapar. Bu fırsat sayesinde Romalılar çok hızlı bir şekilde yeni köyler inşa ettiler.
  • Roma şehir surları en yüksek savunma bonusuna sahiptir (%80 savunma), ancak en düşük dayanıklılığa sahiptir.
  • Romalı tüccarlar yalnızca 500 birim hammadde taşıyabiliyordu ancak ticaret odasının gelişmesiyle birlikte bu rakam diğer uluslarla eşit hale geldi.
  • Yukarıda bahsedildiği gibi Romalılar benzersiz bir "Su Kuyusu" binası inşa edebilir ve şehirdeki atların tahıl tüketimini önemli ölçüde azaltabilirler.

Galyalılar oyundaki en popüler insanlardır. Bunun nedeni muhtemelen Galyalıların, kışla gelişiminin ilk seviyesinden itibaren mevcut olan en ucuz ve en etkili savunma savaşlarına sahip olmalarıdır. Ayrıca oyunun ilk aşamalarında tuzaklar nedeniyle diğerleri Galyalılara saldırmaktan korkuyor. Galyalılar ilk kez acemi bir oyuncu için kötü bir seçim değil.

Özellikler

  • Galya süvari ordusu oyundaki en hızlı ordudur. Hızlı gök gürültüsü sayesinde Gal çok verimli bir şekilde tarım yapabilir. Piyadelere karşı en iyi savunuculardan biri olan ve mükemmel hareket hızına sahip olan druidleri de belirtmekte fayda var.
  • Galyalı tüccarlar aynı zamanda oyundaki en hızlılardır ve ortalama 750 birim taşıma kapasitesine sahiptirler.
  • Galya önbellekleri iki kat daha fazla kaynak (2000 kaynak) barındırır ve bu da oldukça yüksektir. iyi argüman deneyimsiz bir oyuncu için
  • Galyalıların Trap Man adında kendilerine özgü bir yapıları vardır. Saldıran oyuncular tuzaklara düşecek ve oradan kurtarılıncaya veya siz onları serbest bırakana kadar orada oturacaklar. Bu binanın özellikleri hakkında ayrıca okumaya değer.
  • Gali yerleşimcileri oyundaki en ucuz yerleşimcilerdir, bu da ikinci ve sonraki köylere daha da hızlı ulaşmanızı sağlar.
  • Ne yazık ki Galyalılar için her şey göründüğü kadar sorunsuz değil. Örneğin Galya kuşatma silahları çok pahalıdır.

Almanlar en saldırgan millettir. Almanlar, ucuz "Bludgeoner'ları" kullanarak sadece birkaç gün içinde büyük bir ordu toplama kapasitesine sahip ve çevredeki oyuncuları terörize etmeye başlıyor. Kaynakların bir kısmını saklanma yerlerinden çalabildikleri için, saklanma yerlerinde bile kaynakları Almanlardan saklamak çok zordur. Germen halkı daha tecrübeli ve agresif oyuncular için uygundur.

Özellikler

  • Almanların duvarı, daha doğrusu Almanların toprak duvarı, koruma oranı en düşük fakat en dayanıklı yapıdır.
  • Alman tüccarlar en fazla kaynağı taşıyor (1000 birim), ancak ne yazık ki örneğin Galyalı tüccarlardan iki kat daha uzun yolculuk yapıyorlar.
  • Galya şehir surunun savunma bonusu Romalılara göre daha düşüktür, ancak daha fazla güce sahiptir.
  • Daha önce de belirtildiği gibi, Almanlar, yine çok çok hızlı bir şekilde inşa edilen ucuz "Bludger'lar" pahasına ordularını çok hızlı bir şekilde yenileyebilirler.
  • Almanların savaş saflarında savunma birlikleri de var. Örneğin Alman Mızrakçıları düşman süvarilerine karşı en yüksek savunmaya sahiptir.
  • Almanların sahip olduğu ek binalar arasında bir “Bira Fabrikası” da var. Bu bina sayesinde askerlerinizin gücünü önemli ölçüde artırabilirsiniz. Ancak mancınıklar zaten rastgele hedeflere ateş edecek.

Artık Travian'da ne tür halkların olduğu ve bunların özelliklerinin neler olduğu hakkında biraz fikriniz var. Daha sonra, oyun (tur) boyunca hangi taktiklere sahip olacağınızı hemen belirlemeniz gerekir. Oyunda iki ana taktik vardır: Savunma (Savunma - erteleme) ve Saldırı (Kapatma - teklif).

Buna göre savunma oynarken savunma birlikleri oluşturmak ve sürekli savunma savaşı yürütmek gerekir. Aynı zamanda sadece kendinizi değil, müttefik oyuncuları yani aynı takımda oynadığınız oyuncuları da korumanız gerektiğini anlamalısınız. Kural olarak, iyi bir savunmacı için birliklerin nüfusa oranı %200 -%300'ü geçmelidir. Yani köylerinizin toplam nüfusu 1000 ise her zaman 2000-3000 askerinizin hazır olması gerekir. En azından bir defans oyuncusu için bunu söyleyebiliriz.

Oyunun saldırı taktikleri karmaşıktır, çünkü her şeyden önce sizden maksimum çevrimiçi ve oyun deneyimi gerektirecektir. Kural olarak, en iyi oyuncular bir hesapta birden fazla kişiyle oynarlar. Oyun süresini paylaşıyorlar ve böylece bir oyun hesabı için 24 saatlik çevrimiçi süre alıyorlar. Bu tür hesaplara "İkili" (bir hesapta iki oyuncu), "Deneme" (bir hesapta üç oyuncu) vb. denir.

Başlangıç ​​seviyesindeki oyunculara defans oynamalarını tavsiye ederim. Bir süre sonra savunucuların bile bazı basit görevler için küçük bir ordu kurabilecekleri 1-2 köyü olacak. Böylece saldıran birliklerle oynayabileceksiniz.

İnsanları en iyi koruyanın Galyalılar olduğu yönünde bir görüş var. Böyle düşünmemelisin. Kesinlikle herhangi bir ulus hem savunma hem de saldırı oynayabilir çünkü tüm uluslar mümkün olduğu kadar dengelidir. Her ulusun kendi savunma birlikleri vardır. Romalılar için oynamaya başladıysanız, sürekli olarak Praetorian'ı inşa etmeniz gerekir. Bunlar Romalıların en iyi ve tek savunma birlikleridir, ancak piyadelere ve süvarilere karşı çok etkilidirler. Galyalıların ana savunma birlikleri "Falankslar" ve "Druidler"dir. İlk giren çok büyük bir sayı falankslar inşa edilir ve daha sonra druidler inşa etmeye başlarlar, ancak druidler için ayrı bir köy ayrılır. Daha sonra nedenini anlayacaksınız. Almanların ayrıca savunma birlikleri var - “Mızrakçılar”. Piyadelere karşı o kadar iyi değiller ama süvarilere karşı en iyi savunuculardır. Örneğin, kopyalarınızın bir kısmını başka bir oyuncunun Gallian falanksı ile değiştirebilir ve böylece birliklerinizi dengeleyerek maksimum verimlilik elde edebilirsiniz.

Saldırı birlikleri olarak nasıl oynanacağını kısaca açıklamak mümkün olmayacağından buna ayrı bir makale ayıracağız.

Yukarıdaki her şeyi okuduktan sonra şu sonuca varabiliriz: "Hem savunmada hem de hücumda kesinlikle istediğiniz kişilerle oynayabilirsiniz."

Kayıt olurken ayrıca ilk köyünüzün yaklaşık konumunu seçmeniz istenecektir. “Rastgele” bir konum seçmek daha iyidir. Belirli bir görünüm alanı, oyuna birlikte başlayan ve birbirlerine yardım etmek için yaklaşık olarak yakınlarda görünmek isteyen oyuncular tarafından kullanılır. İlk turdan daha uzun süredir oynayan ittifaklar da bunu yapıyor.

Kayıt olup oyuna girdikten sonra aşağıdaki resmi göreceksiniz:

Sayılar ana noktaları gösteriyor ve şimdi her birine daha ayrıntılı olarak bakacağız.

Hane 1 (koruma):

Sunucuda doğduğu andan (başlangıçtan) itibaren veya yalnızca birkaç gün sonra oynamaya başladıysanız, ilk koruma sizin için geçerli olacaktır. Ve pencere, korumanın süresi dolana kadar ne kadar kaldığını gösterecektir. Koruma sayesinde diğer oyuncular size saldıramayacak, bu da bir savunma ordusu geliştirip oluşturmak için yeterli zamanınız olacağı anlamına geliyor.

2 numara (görevler):

Burada oyunun başında birkaç basit görevi tamamlayabilirsiniz. Yol boyunca oyunun bazı yönlerini öğrenecek ve çok güzel ödüller kazanacaksınız. Bazı görevleri çok fazla kovalamamalısınız. Sadece ilerleyin ve zaman zaman ek ödüller kazanın.

Sayı 3 (kaynaklar):

Kaynak alanlarınızın bulunduğu yer burasıdır. Bunlardan birine tıklayarak seviyeyi artırabilir ve böylece saat başına daha da fazla kaynak alabilirsiniz. Oyunun başında bu alanları olabildiğince artırmak gerekiyor, aksi takdirde gerekli miktarda kaynak için boşta bekleyeceksiniz. Ancak siz de kendinizi kaptırmamalısınız, aksi takdirde basitçe bir "besleyiciye" (diğer oyuncuların sürekli saldırılarının nesnesi) dönüşürsünüz.

4 numara:

Bu küçük pencerede her zaman belirli bir kaynağın saat başına üretimini görebilirsiniz. Lütfen tahılın bile ulaşabileceğini unutmayın. olumsuz değer. Bu, çok fazla ordunuz olduğunda olur. Bu durumda açlık sorununu acilen çözmeniz gerekiyor, aksi takdirde savaşlarınız ölmeye başlayacak.

5 numara:

Bu pencere şehirdeki tüm birlikleri gösterir. Oyunun başında, savaşlarda çok önemli ve hatta bazen belirleyici bir rol oynayan bir kahramana hemen erişebileceksiniz. Kahraman hakkında biraz sonra konuşacağız.

Hane 6 (navigasyon):

Bu ana gezinme çubuğudur. Soldan sağa her noktaya bakalım.

  • Kaynaklar- ilk öğeye tıklayarak kaynak alanlarının bulunduğu ilk sayfaya ulaşırız.
  • - ikinci simgeye tıklayarak köyünüzün merkezine ulaşırız. Biraz sonra şehrin iç kısmına da bakacağız.
  • Harita- İşte küresel harita. Bir kez açıldığında köyünüz her zaman merkezde olur. Haritada hareket edebilir, yakınlaştırabilir veya uzaklaştırabilirsiniz ve elbette tüm potansiyel düşmanlarınızı veya müttefiklerinizi görebilirsiniz.
  • İstatistik- herhangi bir durumda olduğu gibi oyun gibiİstatistikler olmadan yapamazsınız. Sonuçta hangi başarıyı elde ettiğinizi ve genel sıralamada hangi sırada olduğunuzu görmek her zaman güzeldir. Ayrıca burada diğer oyuncuların istatistiklerini görebilir, böylece örneğin size saldıran oyuncunun deneyimini belirleyebilirsiniz.
  • Raporlar- Her önemli eylemden sonra bir rapor alırsınız. Birliklerinizin kampanyalarına veya keşif sonuçlarına ilişkin raporlar özellikle önemlidir.
  • Mesajlar- bu sözde dahili postadır. Diğer oyunculardan gelen tüm mesajlar veya yönetimden gelen mesajlar buraya gelir.

Gezinme çubuğunun altında 4 ana kaynak gösterilmektedir: tahıl, demir, kil ve ahşap. Tamamen kesin olmak gerekirse, depolarınızda ve ambarlarınızda şu anda kaç kaynağın bulunduğunu gösterir. Biraz sağda, tahılın hemen ardından iki rakam göreceksiniz. İlk sayı savaşlarınızın ne kadar tahıl tükettiğini, ikinci sayı ise bu köyde ne kadar tahıl üretildiğini gösterir.

Gezinti panelinin sağ tarafında altın ve gümüş miktarınızı hâlâ görebilirsiniz. Travian PLUS menüsündeki herhangi bir oyun ayrıcalığını kazanmak için altın gereklidir. Ve gümüş karşılığında açık artırmada kahramanınız için çeşitli eşyalar satın alabilirsiniz. Altın, ilk görevlerden elde edilebilir veya gerçek parayla oyun içi altınla değiştirilebilir. Gümüş, kahramanınızın maceralarda elde ettiği çeşitli eşyaları açık artırmada satarak elde edilebilir. Maceralarda kahramanın hemen bir miktar gümüş getirmesi olur. Altın ve gümüş kendi aralarında değiştirilebilir; bunun için altın resmine tıklamanız ve ardından menüde "Değişim Noktası"nı bulmanız gerekir.

7 Numara (kahraman):

Kahramanın resmine tıklayarak kahramanın menüsüne ulaşıyoruz.

Kahramanın menüsünün üst kısmında "Seçenekler" adı verilen kısım bulunur. İlk önce yalnızca gücü maksimum değere kadar pompalamanızı tavsiye ederim. Nedenini açıklayacağım, teşekkürler yüksek güç kahramanınızın yerini bir takım savaşçılar alacak ve gücü arttıkça daha az hasar alacak. Gücü 3000-5000 olduğunda vahalarda kahramanınızı hayvanlar üzerinde yükseltebilirsiniz ve bu sayede kahramanınız diğer oyunculara göre çok daha hızlı hale gelecektir. Maksimum düzeyde artan güçle, küçük düşman ordularını tek başına bir kahraman olarak öldürebilirsiniz. Başlangıçta yalnızca maceralardan deneyim kazanabilirsiniz. Biraz sonra maceralardan bahsedeceğiz. Güçlenmenin hemen ardından ana parametrelerden birini, yani savunmayı veya saldırıyı yükseltmelisiniz. Erteleyici olarak oynarken doğal olarak savunmanızı sonuna kadar güçlendirmeniz gerekir. Elbette oyunun başında kaynaklarınızı artırabilirsiniz, ancak turun ortasında ve hatta daha erken bir zamanda bu bonus oldukça önemsiz olacaktır. Travian'ın yeni bölümü iyi çünkü sıfırlama kitapları var ve parametrelerinizi istediğiniz zaman sıfırlayabilirsiniz.

Kahramanın parametrelerinin altında kahramanın sağlık rezervini, bir sonraki seviyeye ulaşmak için gereken deneyim miktarını, kahramanın hızını ve seviyesini görebilirsiniz. En altta, maceralarınızda alabileceğiniz çeşitli eserlerin, şifalı merhemlerin ve çok daha fazlasının saklandığı kahramanın envanteri var.

Ama şimdi maceralar hakkında birkaç söz söylemek istiyorum. Dikkat ederseniz kahraman görselinizin sağında küçük bir macera simgesi var. Macera menüsüne kahramanın ana menüsünden de erişebilirsiniz. Maceralara giriyoruz ve varsa macera kayıtlarını göreceğiz. İki tür macera vardır: harita görüntüsüyle ve kafatası görüntüsüyle. Kafatası görüntüsüne sahip maceralar biraz daha zordur ve kural olarak kahraman bunlarda daha fazla deneyim kazanır, ancak aynı zamanda biraz daha fazla sağlık kaybeder. Macerayı tamamlamak için “Gönder” butonuna tıklamanız ve ardından sol alt köşeden “Maceraya Başla” seçeneğini seçmeniz yeterlidir. Kahramanınız tek başına kaçar, ihtiyaç duyduğu kişiyi öldürür ve geri döner. Ayrıca kahramanı bir maceraya göndermek için öncelikle köyünüzün merkezinde bir toplanma noktası inşa etmeniz gerekecek. Bunu mümkün olan en kısa sürede yapmak en iyisidir. İlk 10 macerada tüm oyuncular aşağıdaki sırayla aynı ödülü alırlar.

  1. At - Kahramanımızın hareket hızını arttırdığı için hemen ata bineriz.
  2. Sadece deneyim.
  3. 3 birim birlik (halkınıza bağlı olarak lejyonerler, sopayla saldıranlar veya falanks)
  4. Vahşi hayvanları yakalayabileceğiniz 6 hücre. Hücreleri aldığınızda onları kullanmak için acele etmeyin. Daha sonra nedenini anlayacaksınız.
  5. Kullanıldığında kahramanınızın sağlığının bir kısmını onaran merhemler.
  6. Bilgelik Kitabı - bu kitapla kahramanınızın parametrelerini sıfırlayabilirsiniz.
  7. Az miktarda gümüş.
  8. Az miktarda gümüş.
  9. Az sayıda kaynak.
  10. Az sayıda kaynak.

Daha sonra maceralarınızda her türlü eseri düşüreceksiniz. Sağlığınızı iyileştirmek için birkaç eser bırakmanızı ve geri kalanını açık artırmada gümüş karşılığında satmanızı tavsiye ederim. Bunu yapmanın neden daha iyi olduğunu açıklayacağım. Oyunun ortalarına doğru maceralarda seviye 2 eserler düşmeye başlayacak ve seviye 1 eserler kimsenin işine yaramayacak, herkes onları neredeyse bedavaya satmaya başlayacak. Ve burada gümüşle kendinize istediğiniz her şeyi satın alabilirsiniz. Eserler 3 seviyede gelir. Buna göre oyunun sonlarına doğru seviye 3 eserler düşmeye başlayacak.

Kahramandan ayrı bir yazıda daha detaylı bahsedeceğiz ama şimdi bir sonraki noktaya geçiyoruz.

8 numara (profil):

Bu öğe sizi doğrudan profilinize götürür. Kendinizle ilgili her türlü bilgiyi değiştirebileceğiniz yer. “Hesap” sekmesine özellikle dikkat etmek istiyorum. Burada yalnızca şifrenizi veya e-postanızı değiştiremez, aynı zamanda milletvekilleri de atayabilirsiniz. İlk başta elbette tek başınıza oynayacaksınız, ancak iyi bir ittifak bulup oyuna alıştığınızda, size göz kulak olacak deneyimli milletvekillerine ihtiyacınız olacak. İki yedek oyuncu atayabilir ve iki oyuncunun yerine geçebilirsiniz. Vekil hesabınıza giriş yapabilir ve bağlı olarak yerleşik kurallar yokluğunda sana yardım ederim. Vekil şifrenizi veya e-posta adresinizi bilmeyeceğinden hesabınızın çalınmasından veya bir şeyin zarar görmesinden korkmamalısınız. Değiştirdiğiniz kişinin hesabına giriş yapabilmek için oyundan çıkmanız (çıkış yapmanız), ardından aynı şifreyle giriş yapmanız, ancak değiştirdiğiniz oyuncunun takma adını giriş alanına yazmanız gerekir. Bir an önce sorumlu milletvekilleri bulmanızı şiddetle tavsiye ediyorum, bu özellikle vekiliniz günün uyuduğunuz, çalıştığınız veya ders çalıştığınız bir saatinde oynuyorsa iyi olur.

9 numara (köylerin listesi):

Burada her şey çok açık. İşte köylerinizin listesi. Beğenseniz de beğenmeseniz de Travian'ı iyi oynamak için birçok köy inşa etmeniz ve bütün bir imparatorluğu geliştirmeniz gerekecek.

10 numara (onay):

Burada (çift tıklayarak) köyün adını değiştirebilirsiniz. Yüzdenin hemen altında köyünüzün onayını gösterir. Travian'da diğer oyuncular, köyün onayını azaltan özel birimlerin yardımıyla köyünüzü (sadece birden fazla varsa ve sadece başkent değilse) ele geçirebilirler. Bu genellikle oyunun ortasına kadar gerçekleşmez. Yani oyunun başında bu konuda endişelenmenize gerek yok.

Köyünüzün merkezine nasıl gideceğinizi zaten biliyorsunuz. İlk başta elbette tamamen boş olacak ve şu şekilde görünecek.

Ancak oyunun ortasında tüm hücreleri oluşturmuş olacaksınız ve hala yeni inşaatlar için yer arıyor olacaksınız. Örneğin köyünüz bu şekilde görünecek.

En önemli şey inşaata kapılmamak. iç binalar senin köyün. Oyunda tüm binalara "Ev", bu tür inşaatlara fazla meraklı olan oyunculara da "Ev İnşaatçıları" adı veriliyor. Orduyla değil de evlerle çok ilgileniyorsanız, o zaman güzel bir gün mancınıklar (kediler) gelecek ve köyünüzden geriye sadece kalıntılar kalacak.

Bir an önce inşa edilmesi gereken çok sayıda bina var. Bunları kısaca sıralamaya çalışacağım. Toplanma noktası - buradan tüm birliklerin hareketini gözlemleyebilirsiniz. Toplanma noktası olmadan, saldırı veya takviye için herhangi bir birlik gönderemezsiniz. Köyün merkezinde özel olarak belirlenmiş bir yerde bir toplama noktası inşa ediliyor. Daha sonra, daha fazla kaynak depolamanıza olanak tanıyan bir depo ve ahır inşa etmeniz ve sürekli iyileştirmeniz gerekir. Diğer oyuncularla kaynak alışverişinde bulunabileceğiniz ve böylece tüm kaynaklarınızı dengede tutabileceğiniz bir pazar oluşturmak da önemlidir. O halde yeni bir oyuncu için en az bir önbellek oluşturmanızı ve onu son seviyeye kadar geliştirmenizi öneririm. Önbellek, saldırıya uğramanız durumunda kaynaklarınızın bir kısmını kaydetmenize olanak tanır. Eğer savunma oynuyorsanız, mümkün olan en kısa sürede bir kışla inşa etmeniz ve savunma birlikleri oluşturmaya başlamanız gerekiyor. Savunma birliklerinin yardımıyla bile biraz ekstra para (çiftlik) kazanabilirsiniz. Bunun nasıl yapılacağını ayrı başlıklarda ele alacağız.

Yukarıda belirtildiği gibi köyünüzün tüm serbest hücrelerini mümkün olan en kısa sürede oluşturmaya çalışmayın. Gerçekte bunlardan birkaçı var ama çok sayıda bina var. Daha deneyimli oyunculara danışmak daha iyidir. Bir ittifak içinde olduğunuzda, size kesinlikle neyin en iyi olduğunu ve ne zaman inşa etmeniz gerektiğini söyleyeceklerdir.

Elbette her gün neyin, hangi sırayla inşa edilmesi gerektiğine dair bir açıklama vermek mümkün olacaktır. Ama birincisi, ideal bir sıralama yok ve ikincisi, kim bu tür talimatlara göre oynamak ister ki.

Bu incelememde mümkün olduğunca kısaca oyunun çeşitli yönlerine değinmek istiyorum. Daha sonra çeşitli konuları daha ayrıntılı olarak ele alacağız. Acemi bir oyuncu için yukarıda açıklanan bilgiler, en azından birkaç haftalık oyun için fazlasıyla yeterli olacaktır.

Bu incelemede Travian'daki üç ulus olan Galyalıların, Almanların ve Romalıların birliklerine bakacağız. Her ulusun dokuz benzersiz askeri birimi vardır ve tüm oyuncular bunları şartlı olarak iki türe ayırır: kapalı birlikler ve savunma birlikleri.

Birlikler kapalı- saldırı için daha uygun, savunma birlikleri ise savunma için daha uygun olan birlik türüdür.

Travian oynamak için hangi ülkenin en iyi seçileceğini belirleyebileceğiniz tüm birimlerin açıklamaları ve özellikleri aşağıda verilmiştir. 3 tür birlik imparatorluğunuzu geliştirmek için üç stratejidir.

Galyalı Birlikler

- Galyalılar için mevcut olan ilk birlikler, üretimi çok ucuz ve saldırıları çok zayıf, en iyi nitelikleri düşman piyadelerine ve süvarilerine karşı korumadır, diğer avantajları ise kışladaki eğitim hızıdır. Phalanx savunma birliklerini ifade eder.

Kılıç ustası– üretimi falankstan biraz daha fazla kaynak gerektirir. Kılıç ustası, özellikle süvari rakiplerine karşı savunmada kötüdür, ancak saldırıda çok iyidir, bu nedenle kapalı birliklere aittir.

Yol Bulucu- Bu bir izcidir, rakipleriniz hakkında değerli bilgiler alır; örneğin düşmanın kaç birliğine, kaynaklarına sahip olduğu veya şehrinin savunmasının ne olduğu gibi. Korucu saldırı ve savunmada çok zayıftır.

Cermen gök gürültüsü– süvari çok hızlı hareket eder, aynı zamanda çok fazla kaynak taşır, bu da onu soygun (çiftçilik) için iyi kılar. Saldırıda iyi ancak düşman piyadelerine karşı savunmada zayıf olan bu tür süvariler, çevrimdışı birlikler olarak sınıflandırılabilir.

Druid Süvari- Galyalılarda ortalama bir süvari savaşçısı olarak rahatlıkla adlandırılabilir, düşman piyadelerine karşı savunmada en iyi birimdir, ancak eğitimi ve bakımı size ucuza mal olmayacaktır, ancak buna değer.

Aedui süvarileri– Galya ulusundaki saldırı açısından en güçlü birimlerdir ve aynı zamanda düşmanınızın süvarilerine karşı savunmada en iyileridir ve piyadelere karşı savunmada ortalamadırlar.
Tüm bu özellikler, Aedui süvarilerini Galyalılar'daki savunma ve saldırıda en iyi birimler haline getirir, ancak bunların bakımı ve eğitimi çok pahalıdır; herkesin bu süvarilerle büyük bir orduyu sürdürmeye gücü yetmez.

- düşman şehirlerinin yakınındaki duvarları yıkmak için kullanılan Galyalıların ağır kuşatma silahı. Koçun piyadelere karşı savunması çok zayıf, düşman süvarilerine karşı ise ortalama bir savunmaya sahiptir; bu nedenle koç, düşmana saldırırken yalnızca piyade ve süvarilere destek olarak kullanılmalıdır. Ayrıca hareket etmesi de çok yavaştır.

Mancınık- düşman şehrinin yakınındaki binaları ve kaynak yapılarını yok eden Galya ulusunun bir başka kuşatma silahı. Mancınığın neredeyse hiç koruması yok, bu yüzden saldırırken piyade ve süvariler tarafından korunmalıdır. Dakikaları çok yavaş hareket ediyor.

Önder– her ulusun, düşman şehrin nüfusunu kendi tarafınıza çekebilecek kendi lideri vardır (düşman şehirdeki onay yüzdesini azaltır), lider düşman köyünü ne kadar sık ​​ziyaret ederse, o kadar az onay alır ve sıfır olursa düşman köyünün sakinleri ülkenize katılacaktır.

Birim Saldırı Piyade-con'un korunması. Mısır Hareket Yükleme kapasitesi
15 40 - 50 1 7 35
Kılıç ustası 65 35 - 20 1 6 45
Yol Bulucu 0 20 - 10 2 17 0
Cermen gök gürültüsü 90 25 - 40 2 19 75
Druid Süvari 45 115 - 55 2 16 35
Aedui süvarileri 140 60 - 165 3 13 65
50 30 - 105 3 4 0
Mancınık 70 45 - 10 6 3 0
Önder 40 50 - 50 4 5 0

Alman birlikleri

- Tüm ulusların en ucuz savaşçısı, çok hızlı inşa edilmiş ve düşman köylerini soymak için ideal. Kulüp üyesinin büyük bir dezavantajı var - süvarilere karşı koruma eksikliği.

- Her türlü süvariye karşı korunmak için ideal bir savaşçı. Saldırıya uygun değiller, sadece düşman süvarilerinden korunmak için kullanılıyorlar.

- Saldırı piyadeleri, eğitilmesi biraz pahalıdır, ancak bu, saldırı gücüyle telafi edilir. Piyade ve süvarilere karşı aynı korumaya sahiptir.

- Alman istihbaratı tüm uluslar arasında en yavaş olanıdır, bunun nedeni yaya olmasıdır. Ancak bakım konusunda bir avantajı var, sadece 1 tane, Galyalılar ve Romalılar ise zekayı korumak için 2 taneye ihtiyaç duyuyorlar.

- Düşman piyadelerine karşı elit koruma, üretimi biraz pahalıdır ve süvariler için ortalama hıza sahiptir. Almanlar en fazla kaynağı taşıyor.

- Süvarilere saldırarak herkesi önlerine çekecekler, süvarilere ve piyadelere karşı savunmada güçlü olanlar da direnecek. Ve eksilerinden pahalı bakım ve eğitim.

- Bir düşman duvarını, çitini veya toprak surunu yok etmek için kullanılan bir kuşatma silahı. Süvari veya piyade olmadan, koçları asla saldırıya göndermemek daha iyidir, onları kaybedersiniz. Travianların diğer ulusların koçlarına göre herhangi bir özel avantajı yoktur.

Mancınık- düşman köylerindeki binaları ve tarlaları yok etmek için kullanılır. Tüm uluslar arasında en zayıf saldırıya sahiptir. Takviye olmadan onları savaşa göndermemek daha iyidir.

— diğer liderler arasında hiçbir şekilde öne çıkmıyor. Ana görevi diğer köyleri ele geçirmektir.

Birim Saldırı Piyade-con'un korunması. Mısır Hareket Yükleme kapasitesi
40 20 - 5 1 7 60
10 35 - 60 1 7 40
60 30 - 30 1 6 50
0 10 - 5 1 9 0
55 100 - 40 2 10 110
150 50 - 75 3 9 80
65 30 - 80 3 4 0
Mancınık 50 60 - 10 6 3 0
40 60 - 40 4 4 0

Roma birlikleri

Lejyoner- Düşman süvarilerine karşı iyi savunmaya sahip olan ancak aynı zamanda ilk başta saldırmaya da uygun olan basit ve evrensel savaşçılar.

Praetoryen- şehirleri düşman piyadelerinden korumak için mükemmel bir savaşçı, savunmada süvarilere karşı kötü ve onu saldırıya göndermemek daha iyi. Piyadelere karşı savunma asıl ve tek amacıdır.

İmparatorluk- tüm uluslar arasında saldırıda bulunan en güçlü piyade. Ancak eğitim biraz uzun, savunma Imperian'a göre değil, sadece saldırıdır. Açık teklif.

At İzci— Ordunun büyüklüğü, kaynaklar ve savunma binaları hakkında bilgi edinmek için düşman köylerine nüfuz etmek için hızlı savaşlar.

İmparator Süvarileri- düşman köylerine baskın yapmak ve onları yağmalamak için mükemmel süvariler. Piyade ve süvarilere karşı koruma konusunda dengeli özelliklere sahiptirler, bu da onları hem savunma hem de saldırı için mükemmel kılar.

Sezar'ın Süvarileri- Travian oyunundaki tüm süvariler arasında elit süvariler, her türlü orduya karşı güçlü bir saldırıya ve güçlü bir savunmaya sahipler. Caesar's Cavalry'nin dezavantajı, bakımının ve eğitiminin pahalı olmasıdır, ancak elit birlikler için çok para ödemeniz gerekir.